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帝国时代3之亚洲王朝秘绩
2009-07-31 19:31
来源:未知
作者:悦书
帝国时代3之亚洲王是一款在广大玩家中十分流行的游戏,该游戏一经推出便受到广大玩家的一致好评,自然本人也和大多数玩家一样加人到了战争之人的队伍中,在游戏中,本人整理得到了一些有关帝国时代3之亚洲王朝秘籍 的心得,下面就把我的帝国时代3之亚洲王朝秘 籍 整理出来,希望一下我的帝国时代3之亚洲王朝秘籍 能够给大家带来帮助同时也希望大家能够多多分享!
苏丹亲兵:
  奥斯曼帝国军队中最有名气的自然是大名鼎鼎的苏丹亲兵(jani aries),也被称为新军。其组建方式是从基督教村落里面挑选7到10岁的儿童,送到军营里面进行10年的严格训练而成。理论上不要求他们皈依伊斯兰教,不过多数最终还是成为了伊斯兰教徒。苏丹亲兵是苏丹的私人财产,或者说士兵实际上是奴隶。 在苏丹亲兵出现的最初两个世纪里,他们是苏丹最可靠的军队,对于自己的主人具有无限的忠诚。然而跟历史上其它类似军队一样,随着中央权利的衰落,耶尼切亚军团开始演变成king-makers,就像千年前古罗马的前辈Pretoria 一样。 具有严格纪律的耶尼切亚很少有逃亡的现象,阿尔巴尼亚英雄Scanderbeg大概是唯一有名的一个例外。而苏丹亲兵如此忠心耿耿的原因除了10年的军营训练外,巨大的利益回报也是一个关键因素。早期的苏丹们几乎是习惯性的从苏丹亲兵中挑选各级官员(包括officers,provincial governors,甚至viziers)。统计表明在14,15和16世纪,三分之二的奥斯曼帝国grand viziers来自这些基督教奴隶们。正是这些锦绣前程吸引着亲兵战士们前仆后继地战斗到最后一刻。(注:vizier为伊斯兰国家的一种高官,请教准确翻译)
  锅旗既是苏丹亲兵的军旗,原因是苏丹亲兵的军阶是烹调的词汇来命名的像指挥官叫大厨,下一级的就叫发汤者等...(汗...民以食为天 军以锅为旗 )亲兵各个联队以锅为荣誉标志,但战锅旗造到损坏或丢失时那就是这个苏丹亲兵联队的奇耻大辱。 苏丹亲兵以衣服华丽 白色帽子 和 大八字胡 而闻名。
  亲兵出现的最初两个世纪里,他们是苏丹最可靠的军队,对于自己的主人具有无限的忠诚。然而跟历史上其它类似军队一样,随着中央权利的衰落,耶尼切亚军团开始演变成像千年前古罗马的前辈一样。 具有严格纪律的耶尼切亚很少有逃亡的现象,而苏丹亲兵如此忠心耿耿的原因除了10年的军营训练外,巨大的利益回报也是一个关键因素。早期的苏丹们几乎是习惯性的从苏丹亲兵中挑选各级官员统计表明在14,15和16世纪,三分之二来自这些基督教奴隶们。正是这些锦绣前程吸引着亲兵战士们前仆后继地战斗到最后一刻。苏丹亲兵是土耳其部队中的精英,能够在战场上给敌人造成最大的伤害。苏丹亲兵的特权象征是一顶戴在头上的白色高帽,这支部队允许每一名战士自由选择适合自己的武器,所以常常能在他们身上看到各式各样的刀剑、弓***和特制的火药武器等等。到了公元十五世纪之后,土耳其人开始全面地使用火药武器。这支部队也可以说是由最优秀的火***手组成。
好了,我的帝国时代3之亚洲王朝秘绩 就写到这里了,由于时间有些仓促,后面的关于帝国时代3之亚洲王朝秘籍 我还没有整理完毕,余下的部分我会在之后的帖子中陆续为大家奉上,不知道看过以上我的帝国时代3之亚洲王朝秘 籍的朋友们,对这些攻略是否满意,希望这些有关的攻略能够对大家有所帮助,同时希望能够认识更多的喜欢帝国时代3之亚洲王朝的朋友,最后希望大家游戏快了
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帝国时代3之亚洲王朝秘
2009-08-21 15:18
来源:未知
作者:悦书
帝国时代3之亚洲王朝秘
帝国时代3之亚洲王朝秘是玩家们一直以来需要的信息,看到了它就能更好的游戏了。许多玩家需要帝国时代3之亚洲王朝秘这种信息,因为从这些信息里他们能得到他们有用的内容,减少不必要的错误发生。通过看到类似的信息后他们能更好的去玩游戏,从中得到相应的乐趣,又快又好的得到了娱乐。下面就是我为大家提供的一些关于帝国时代3之亚洲王朝秘的内容,可能不全也不够完整,希望部分能对大家有一定的帮助。希望能够与大家进行探讨。
中国战役
第一关 建立舰队to finish a fleet
任务背景:
1421年2月,在多年的宦海生涯之后,黄被授予宝船的船长职务,跟随舰队航游全球,舰队共包含300艘宝船和2万名水手,其中船工老陈愿效力于黄的麾下,舰队总管金海是皇帝的侄子,此人暴虐无常,臭名昭著,不顾水手死活,要求加速建造舰队,结果引发事故,与此同时,海盗对舰队发起了袭扰。
主要目标:
1、摧毁控制码头的城堡。
2、营救被俘的船工。
3、建立两个贸易站。
4、摧毁海盗的老窝。
我方基地位于地图南部港口边上,海盗的船只每隔一段时间就会袭扰码头,并有少数兵力登陆,同时,位于西面高地上的城堡中不断出兵进攻基地西翼,我方在生产农民发展经济的同时,必须守住这两个地区的进攻,升城堡时代时先建造宝塔,宝塔可加速资源生产,升工业时代时建造颐和园,选择所需的混合兵种,可以持续提供免费部队。之后让火***兵、诸葛***、骑兵构成的混编部队攻克西面的监狱,救出船工,同时再遣兵烧毁东面的城堡,一路北上摧毁西面的兵营和中央道路上的两个贸易站,抵达北面后,由北往南攻入海盗在东面的基地,同时指挥部署在东面的基地配合进攻,两相夹击,摧毁城镇中心,最后再建造两个我方的贸易站,结束任务。
2:14 2007-10-27
第二关 抢滩登陆storming the beach
任务背景:
1421年6月,舰队抵达印度西南部港市卡利卡特,此地是扎莫林(zamorin)的属地。在航程中,船员和金海的矛盾越来越尖锐,黄感到心力交瘁之余,老陈始终支持着他。令人意外的是,当地人忽然绑架了金海。
主要目标:
1、建立城镇中心和码头。
2、营救金海
3、摧毁扎莫林的城镇中心。
黄与老陈逃离印度人的追击,乘坐宝船来到南面的岛屿上,用马车建立城镇中心,留一个农民在宝船附近收集不断生产的物资,中国的房屋可以升级,最后可达到220个总人口,升级至城堡及工业时代后,派兵攻克岛屿东面土著人的兵营,建立码头生产各种炮舰,将火***兵与骑兵放进运输舰,之后派遣三艘主力战舰前往北面的岛屿附近侦察,在岛屿的东面和西面各有不少码头,西面的码头附近敌方兵力空虚,用炮舰摧毁所有码头即可,东面码头边有大量敌方小型船只,需要用臼炮舰艇配合,注意摧毁沿岸敌方的防御建筑,接着让大部队登陆,除了火***兵和骑兵外,应生产一些手推臼炮以及用卡片送来的神火飞鸦,印度人很快会用大批象兵反冲击,顶住之后摧毁沿海附近印度人的主要建筑,再赶往北面建筑附近,歼灭防守部队后就可成功营救金海。
14:08 2007-10-27
第三关 丢失的宝船lost shi 任务背景:
1421年11月,在金海的命令下,舰队继续向西航行,逐渐来到了陌生的水域,船员们对此满腹怨言,但又无可奈何。
主要目标:
1、至少保住一艘宝船。
2、找到并营救搁浅的宝船。
3、摧毁土著人的营地。
我方的船只停靠在北面的海滩,先用农民收集附近的资源,建立城镇中心,使用卡片中的部队抵抗不时前来骚扰的土著,在升级时除了建造宝塔外,还可以建造天坛,天坛可以恢复部队的生命值,升级之后会送来大批农民,出兵营后,可生产最后一种帝国军,由火***兵和连枷骑兵构成,手推臼炮价格便宜,射程较远,无论对建筑、步骑兵杀伤力都不错,沿着蜿蜒的山路缓慢南下时,可用手推臼炮摧毁能够出兵的土著建筑,步兵和骑兵保护其两翼,然后农民跟上收集敌方建筑旁的资源,最后一直攻入东南面土著基地,全歼那里的敌人后任务完成。
19:39 2007-10-27
第四关 异域营救a rescue in the wilderne 任务背景:
1421年12月,黄在年轻时曾凝望着金沙江,幻想在异域找到命令的归宿,但在此时,已没有多少时间留给他去憧憬,被土著人绑架的船工需要他去营救,而金海也再次失踪。
主要目标:
1、在押送囚犯的车队抵达目的地前拦截它。
2、找到并营救被俘的船员。
开局后使用黄的第三种特殊技能炸毁挡住路口的树木,先不要进攻北面的土著基地,而应该赶到南面中立的土著营地旁建立贸易站,生产土著兵,从东南面的小路绕到北面营救村民,然后将部队放在河流北面,等到倒数时间结束后敌方押送农民的军队会从西面的基地中出来,我方在河边将其截住,用黄的第一种火攻技能可以炸死一批敌人,成功之后在北面的峡谷中建立基地,敌方会从东南面的路口试探性攻击,用早期兵力顶住即可。由于这里地形狭窄,部分建立可以建在中立的土著基地旁,边升级边出兵,升到工业时代后用手推臼炮摧毁西面基地中所有建筑,然后集结所有兵力攻入东南路口后的基地,顺着东面小路迂回北上,歼灭沿途的土著兵及其建筑,营救出东北及西北两处的我方俘虏后任务结束。
19:46 2007-10-27
第五关 帝国无永恒no empire lasts forever
任务背景:
1422年1月,当雨季来临时,黄思乡心切,但不久之后他得知金海背叛了朝廷,组织当地土著拥兵自重,妄想成立另一个国家,黄只能举兵对抗。
主要目标:
1、赶到北面海滩和船员会合。
2、摧毁叛徒金海的城镇中心。
次要目标:
1、用农民挖开山洞墙壁找到金矿。
开始时我方只有一支小分队可供指挥,抢得山洞中的金子后救下外面树上的医生,敌方每隔一段时间就会从中央基地中派出巡逻兵,我方可利用山路两侧的山洞避开敌兵,收集军队,在南面拐入另一条支路,消灭山洞中的狗熊后顺着东面小道可直接抵达北面岸边的基地,派遣农民到山洞中挖开中部挡住道路的墙壁后可发现里面的金矿。在基地外围,应建立一个炮塔,不久之后敌方会有大量部队进攻基地,我方可利用黄和老陈的特殊技能大量杀伤聚在一起的敌人,等升级到城堡时代后用卡片送来大批部队,医生可以恢复部队生命值,防守不成问题,同时用部队配合手推臼炮向西面的敌方分基地推进,摧毁那里的炮塔等建筑,升到工业时代后分别升级火***兵、骑兵和臼炮,用大部队直接杀入敌方基地,摧毁城镇中心即可。
第三幕:印度战役
第一关 旁遮普叛乱into the punjab
任务背景:
1857年3月,印度人对英国的统治已深感不满,在英军中服役的印度士兵杀掉了他的指挥官后声称他是按照印度教规来反抗英国人,他很快被处以绞刑,之后印度西北部的旁遮普爆发叛乱,英国军队赶赴此地血腥镇压。
主要目标:
1、建立城镇中心。
2、在硝石场建立贸易站
3、在贸易线上建立贸易站。
次要目标:
1、建立牲畜栏。
我方基地位于西南面,生产印度农民需要木头而不是食物,所以需要建造市场升级伐木速度,并生产牲畜栏完成次要任务。敌方的部队主要来自于西面和北面的路口,长刀步兵的攻击力很强,只有升级到工业时代后出火***步兵和火***象兵才能有效抵抗,升级后的火***象兵综合能力十分理想,只需配合火炮象兵就可一直打到北面的叛军基地,打通贸易线后先在西面的硝石矿边上和东北面的中立部落建立贸易站,最后完成贸易线上的三个贸易站即可。 以上就是帝国时代3之亚洲王朝秘的内容。从中大家可以了解到一些帝国时代3之亚洲王朝秘的信息。当然由于时间有限内容也不是很全。这些帝国时代3之亚洲王朝秘信息当然有他有用的地方。大家仔细阅读了就能从中找到你想要的内容。希望能够对大家有所帮助。当然感兴趣的玩家可以进行讨论,也可以把您的看法和见解与大家分享一下,这样大家对帝国时代3之亚洲王朝秘的了解就更加丰富,资源得到了共享!
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游戏类型:
上市时间:2010年7月27日
发行厂商:Blizzard
开发厂商:Blizzard
官方网站:
[游戏介绍]
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《帝国时代亚洲王朝》单位修改初级篇
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2010年11月15日 18:45
来源:互联网 作者: flashgame 不知道有没人需要..个人修改时的一个初期的草稿.老篇幅的就不说了. 主要是些日本单位为主.有英文版的比较方便可以直接F3在里面任意查找单位. 于是这给那些和我一样玩的比较晚只玩过处理后的中文版的.想修改又无法着手的朋友. 一个单位里面.有很多数据.很多初学者不太敢乱改.所以这里面很多需要改的单位名称都给了说明. 里面的X代表数字方便根据自己的喜好更改觉得别人修改的太过分.太BT..可以根据自己的兴趣和喜好改觉得自己不合理的单位能力.. 由于是草稿篇没有经过整理.大家可以自我归类和整理一下.这些照着改起来就得心应手了.. 说明一下。.比如大家想把秘籍弄出来的哪个中型火炮.F3搜索单位名称..MediocreBombard 找到属性.比较讨厌里面发射出来的动物炮弹. 可以再开一个protoy.xml搜索SPCFixedGun (固定炮) 将MediocreBombard里面的Projectile ProtoUnitX/ProjectileProtoUnit和UnitAIType中间的字母改的和固定炮一样.如果觉得固定炮里的发射的炮弹太大比较难看可以试着改下Tactic gt;可以变为城堡的小型炮弹.这些发射速度和动物炮弹的速度将提升许多. 果然还有漏的.忘记补充 ProtoAction下面属性里的ROF代表攻击类型速度.数字越小攻击越快.如果是0.000001那么就是光速射击例如攻城速度 NameBuildingAttack/Name代表攻击类型.下面的ROF就代表攻击速度
责任编辑: liusong
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