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打开Vista游戏的神秘大门用户评测报告 热 ★★★
打开Vista游戏的神秘大门用户评测报告
作者:佚名
文章来源:Onegreen.Net
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更新时间:2008-6-19 6:46:30
居然有些游戏还要装DX9的最新版本,比如英雄无敌5就必须要装最新的DX9,才能进行游戏,看来windows终于出现了在高版本上***低版本DX现象了,还是微软自己搞的。
最后我说一下windowsvista的游戏中心。这是vista新增的功能,主要是用来管理游戏,比如我们把游戏***到vista或者在vista下面运行,这个游戏中心就会自动把游戏添加到这里,并且从网上下载该游戏的相关信息,像属于什么类型的游戏,发行商,开发商的信息,还会从网上下载该游戏的封面。我们可以看侠盗猎车圣安地列斯的信息:
发行商:RockstarGames
开发商:RockstarNorth
流派:Action
还有分级系统:仅成年等等一些信息
当然不是所有的游戏都能下载到相应的信息,比如最终幻想7就没有,也不是所有的游戏都会自动添加到游戏中心,比如辐射2,不过大部分都会自动添加。
图片5vista的游戏中心
下面是要评测的游戏
1、细胞分裂3(XP上面装的,在vista下面运行稳定,看来是绿色游戏)
2、侠盗猎车圣安地列斯(同上)
3、英雄无敌5中文版(这个游戏我是直接下的绿色版本1。3,所以vista下面也绿色)
4、帝国时代2征服者(绿色游戏)
5、文明3(vista下面全新***)
6、最终幻想7(XP上面装的到vista下面就玩不了,所以只有重装,看来不是绿色)
7、辐射2(vista下面全新***)
8、IL2捍卫雄鹰(绿色游戏)
9、各种模拟器游戏
10、评测软件3DMark03
我的评测方法很简单,通过自己的实际游戏感受结合fra 来对比自己在XP下游戏的速度。
我测试的游戏是也全是自己电脑上有的游戏,游戏很有限,大家谅解。
第一个游戏细胞分裂3游戏设置800*600阴影中SM1.0
速度基本上没什么区别,只是在光源比较多的场合速度比XP下要慢几帧。有部分场景贴图有错误。不过很少,整体上说速度还是比XP慢。而且还不能超频。这个游戏不能用D3DWindower,所以没有在窗口下截图,英雄无敌5一样,好像都是UBI的游戏。
图片6其实这是个非常黑的游戏
图片7要是不和sm3。0作对比,你看得出来这是sm1。0图片吗?
图8这个地方帧数非常低。不到10
第二个侠盗猎车圣安地列斯游戏设置1024*768特效高,其余默认
这个游戏的表现真是糟糕透了,可以说相比XP要慢5到10帧,这还是普通的情况下,要是在动态比较大的场合她居然能掉到个位数。天啊,我还玩什么呀&helli 还要说明一下就是不能用汉化补丁。
图片9这是我这里在vista下游戏性能损失最大的游戏
图片10GTA其实是个好游戏
第三个 [2] 文章录入:onegree 责任编辑:onegree 上一篇文章:
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Copyright(C)2007 OneGreen.Net All Rights Reserved 绿色软件站,站长:onegree (统计数据载入中...)Vista游戏性能曝光 极品飞车美女激发渴望
文章来源:Blog
文章作者: 发布时间:2007-03-28
第1页:系统篇:未来主流系统 究竟游戏性能如何
在软件界最近的热点肯定就是微软公司的全新一代操作系统Windows Vista了,原定于今年11月发布的Beta2版经过两次延期被推迟到了明年的2月份,让我们这些粉丝们也只能干着急,不过也是没办法,谁让微软是老大呢,他想干什么也就只能让他干什么。
在Windows Vista还没有发布之前,微软就已经一再的强调新操作系统是多么安全、多么互联、多么人性化、多么精美、多么适合新软件开发、多么能够发挥硬件潜力。而在游戏方面,微软一直都缄口不言。
早在Vista Beta1发布之际针对游戏进行了一次详细的测试,结果却不太令人满意,Vista也只是在HL2比XP SP2要领先,而在其他的游戏性能方面表现得则非常一般。
或许这也只是微软卖的一个关子而已,失望的测试版之后说不定会迎来让人亢奋的正式版,最近,微软表示,Windows Vista的正式版本将会在明年8月31日提前发布,但是就小编对微软的了解来看,这无疑又是一次炒作。
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第2页:系统篇:Vista Build 5231***过程全解
本月,微软发布了Windows Vista最新的测试版Build 5259,但是小编还未能在第一时间得到其***文件,在Build 5259的前一最新版本是Build 5231,那么小编将用该版本详细图解在Windows Vista Build 5231中***《极品飞车9:无间追踪》的全过程,让你在Windows Vista正式版发布之前抢先体验一下Windows Vista带给我们的游戏超快感。
Windows Vista Build 5231
在新版的Windows Vista Build 5231中已经比前一版本新增了许多实用化的新功能,无论在系统的美观程度以及稳定性方面都有了大幅的提升。
点击下载Windows Vista build 5231 Ultra Edition BT种子
通过上述的下载链接即可下载到Vista Build 5231的BT种子文件,试用BT网络即可下载,将下载到的ISO文件通过DVD刻录机刻录成为一张自启动的系统***光盘即可进行Vista的***。
***程序开始***
选择***方式
接受***协议
输入***序列号
确定***
开始***
选择***盘
Vista的***过程与Windows的其他版本操作系统极其类似,在***过程中比XP更为方便,全部的***过程都是图形化界面,即使从来没有***过操作系统也可快速上手,经过两次重启后即可***成功。
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第3页:游戏篇:《极品飞车9》11月17日如期发布
本月17日,美国EA公司发布了《极品飞车》的最新版本--
《极品飞车9:无间追踪》
,在发布之后网络上随即就已经出现了泄漏下载,这可能也是在EA的预料之中。
整整十个年头,《极品飞车》在游戏界奔跑了10年,从1998年的《极品飞车3:热力追踪》开始热销,一直到2000年的传神之作《极品飞车5:保时捷之旅》,随后就是2005年的《极品飞车9:无间追踪》,这10年间所推出的游戏中,每一款都给玩家朋友们带来了无限的飚车快感和竞速比赛紧张刺激的真实体验。
《极品飞车9:无间追踪》正式版发布
今年,世界的“飚车”族可谓是愈演愈烈,从国内电影《头文字D》的火爆上映,到EA《极品飞车》系列最新大作《极品飞车9:无间追踪》的发布,平时繁忙的工作和生活让我们拘束在小小的范围之中,而这股“飚车”风,的确让我们真实体验到了追求极限的快感。
不同版本的《极品9》
经典的名车造型
《极品9》发布之后的游戏关注度
从上表中就可以看出在《极品9》发布之后关注《极品9》的网友要比关注其他游戏的人数要高上数倍,可见《极品》在游戏界的影响力。
《极品飞车》系列为什么得到如此的追捧?主要原因还是源于其易于上手的操作、华丽的画面、刺激的速度感,这些都是其受欢迎的主要原因。
新版热力追击画面
此次网络上出现的BT种子一共有5种,其中4种不同大小版本的PSP版本种子,解压缩后大小在900MB~1.2GB之间,另外PC版本的种子也已经出现。有兴趣的玩家朋友们都来下载吧。
·种子1:
http://www.mininova.org/get/155398
大小:182KB
种子来自 pcttracker.com
·种子2:
http://www.mininova.org/get/155286
大小:125KB
种子来自 elitewebt3 com
·种子3:
http://www.mininova.org/get/155349
大小:124KB
种子来自 -impact.com
·种子4:
http://www.mininova.org/get/155327
大小:141KB
种子来自 SerIElinks.com
·PC版NFS9种子:
http://www.mininova.org/get/155261
大小:133KB
种子来自 LiMiTeDiVx.CoM
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第4页:游戏回顾篇:经典再次重现!热力追踪十年回顾
在文章开始前,让我们一起来回顾一下这10年来《极品飞车》狂飚历程,让我们一起静静的回味这一张张照片,仿佛又回到了从前。
在大城市中有这样一群人,他们有的腰缠万贯,有的一贫如洗。不管是成年人或是孩子,他们都有一个共同的爱好—喜欢各式各样的汽车,这些人就是城市中的爱车一族。他们关心各大汽车制造商每一年的新款车,几乎每次车展都要去大饱眼福,家中名车杂志本本俱全,对汽车的型号更是像球迷熟背球星姓名一样如数家珍。一款这样的游戏诞生了,它满足了人们极速狂飚的欲望-《极品飞车》
《极品飞车》Need For Speed -- 1995.11.10
初代的NFS是一款合作作品,是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。值得一提的是,游戏中收录了当时美日欧三地的一流跑车,其中日系跑车有丰田Supra、马自达RX7和本田NSX三款。由此可见,NFS系列使用日系跑车谈不上是后来的《极品飞车:地下车会》的创新了。
《极品飞车》中,因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。不过,初代在当时仍然具备成功的大多条件:游戏画面效果在95年可算是出类拔萃,场景的丰富程度在当年也可谓无敌。游戏中赛车换档时,还会有一个档杆动作的特写“画中画”。此外,回想起来1代的***界面是历代中最漂亮的——尽管是在Dos下,制作组仍极具创意地将***进度显示做成一个发动机的转速表,当转速表到达尽头,你也就***完游戏,要开始疾速之旅了。 回顾整个1代,最令人不爽的就是游戏赛道不能逆向行驶,而且很多较长的P2P(点对点)赛道都需要分段比赛而不能一次跑完,当然这也是受限于当年硬件的机能。 EA在1996年8月15日为《极品飞车》推出过一个SE版,除了增加一条赛道,最大的改进就是加入了局域网联机功能。
《极品飞车Ⅱ》Need For Speed2 --1997.5.15
《极品飞车Ⅱ》相对于1代来说可算有了巨大的进步。由于没有和RoadTrack杂志继续合作,制作组得以让游戏偏重于速度感的表现——甚至在赛道上可以跑出超过400km/小时的离奇高速来! 在拟真度的调整上,2代做了一个革新,将游戏的操控方式划分成模拟、街机和狂野三种。在模拟模式下,操控赛车虽然并不太难,但玩家仍需需谨记入弯前提前刹车到适当速度等基础赛车知识;街机模式较前者更强调高速所带来的快感,操控更简单,不会出现赛车失控的情况;至于狂野模式,玩家只需要按死油门,适当配合左右按键即可享受狂飚。2代虽然少了了1代中有很多***追捕之类的噱头,但借助可以任意漫游的赛道,出现了一样新玩法——飞车——玩家可以借助一些大的坡道进行飞车,有的地方甚至可以腾空很长时间才落地。 因为加入了对VooDoo显卡的支持,同年推出的2代SE版的画面成为同类游戏中最棒的,甚至在玩家中出现了“买Voodoo就是为了玩NFS2SE”的说法。同时,从此时起,NFS系列的联机游戏开始流行,包括笔者在内,当时很多学生都会在课余时间跑到“电脑室”去联机对战一把——我甚至还记得NFS2的SE版中,在主界面输入FZR2000就可以得到一款超强赛车!
《极品飞车3:热力追踪》(1998)
“热力追踪”是NFS系列第一部有副标题的作品,而副标题也准确表达了本作的创新主题——警匪追踪。既然***成为了主角,游戏中自然也少不了警车登场,本作***有3款警车可供玩家选择。而作为逃窜的飞车族,可选的车型就更多了,譬如雪弗莱Corvette、美洲虎XKR,甚至还有法拉利350/550、林宝坚尼DiabloSV、奔驰CLK-GTR等曾经在车迷心中只能膜拜的“圣车”! 在《极品飞车Ⅲ:热力追踪》推出的1998年,PC已经全面进入奔腾Ⅱ时代,微软的D3D图形接口也开始逐渐成熟。走在技术前沿的“热力追踪”带来了当时最为领先的画面和音效,最吸引人的就是赛车车身上的环境映射效果,虽然从今日的技术角度看,那只是一张很简陋的环境贴图而已,但在当时却足以让“热力追踪”惊艳了。除了环境映射,“热力追踪”还加入当时少见的赛车燃烧效果,火焰的绚丽程度甚至引领大批飞车爱好者竞相撞山-_-||。当然,游戏对硬件的要求也相对提高:至少需要一台配置有奔腾Ⅱ、64MB内存、支持D3D/Voodoo的显卡等“高级货”才能完美体验“热力追踪”带来的乐趣。此外,“热力追踪”还支持力反馈方向盘和力反馈摇杆、杜比虚拟环绕声技术、创新的EAX环境音效技术等。 拟真度方面,本作仍然处在不断摸索,不断进化的阶段。本作比较明显的改变就是赛车开始出现“移滑”特性,即车轮在操控过激(方向盘打死,或是频繁回盘)时便会出现抓地不稳甚至失去抓地力的情况。此外,本作的EngineBrake(汽车在惯性下发动机的减速作用)作用非常大,游戏中基本松开油门过弯就可以搞定大多数弯道,细腻的操控技术基本没有发挥的空间。
《极品飞车:孤注一掷》Need for Speed:HighStakes-- 1999.8.15
这是一部带有总结性质的作品,同时也是摆脱以“代”来标称NFS系列的第一作。《极品飞车:孤注一掷》的发布距离上一作只有短短半年时间,但丝毫不失水准。
由于加入了对当时最新,特效最为丰富的图形接口DX5的支持,“孤注一掷”的画面效果相较前作有了一些量的提高。其中,车窗变得透明以及游戏中一圈一圈的光晕效果是最大的进化。同时,雾化效果也不再是Voodoo系列的专利,这使得越来越多的玩家得以走近“极品飞车”。不过美中不足的是,本作中夜晚的赛道仍然太黑,一旦不慎撞坏了车灯可就伸手不见五指,基本没有办法继续行驶了…… “孤注一掷”继承了“热力追踪”的所有游戏模式和赛道,同时又扩充了职业生涯的游戏模式和多条赛道,赛道总数上升到了20条。在赛车模拟上,首次被引入NFS系列的损毁系统并没有受到广泛的好评,甚至很少有玩家打开损毁选项开车。驾驶感受上,“孤注一掷”和前代基本一致,属于对操控技巧要求较低的游戏。游戏中赛车手感很硬朗,过弯松油门即可,基本不用刹车。此外,本作的车辆升级系统虽然比较有创意,却仅能升级车辆组件而不能让玩家感受到那种性能随之逐渐提高的兴奋。
《极品飞车5:保时捷之旅》(2000)
《极品飞车:保时捷之旅》是NFS系列至此相对前几代来说,游戏模式和物理特性上进化最大的一代。 从游戏模式上看,“保时捷之旅”新增了车厂驾驶员模式,去掉了热力追踪模式。同时,职业生涯模式得到很大的进化,车的价格会在不同时期产生变动。本作赛道风格由圈道重回早期的点对点。虽然是点对点,但赛道充满了分支和捷径,甚至还有复杂的立体交通环境,如果不熟悉赛道甚至有可能迷失在古城里而找不到出口。 “保时捷之旅”的物理特性绝对是值得特别关注的,它实现了直到今日仍处于游戏界顶尖水平的车身姿态系统。这个系统能构精确的模拟车身的重量转移效应,无论是玩家踩下油门、刹车或者扭动方向盘,车身都会做出极为逼真的反应,整个车身姿态系统模拟出了1吨多重的金属所应具备的惰性和惯性。正是由于该系统的成功,使得“保时捷之旅”的物理引擎拟真度在Driver玩家之中颇受好评。但客观的说,本作的物理引擎也有缺陷,例如在发动机部分没有模拟出Turbo(涡轮增压)发动机所应有的TurboLag特性,在轮胎这个弹性体的模拟上也明显欠缺火候,但能注意到且介意这些不足的玩家并不多。 此外,本作的图像风格也很有特色,给人一种朦珑的大气感,这种感觉很微妙,气氛也很真实。并且,拥有力反馈方向盘的玩家绝不应该错过本作,因为游戏中力反馈效果非常细腻,一丁点儿细微的路面变化都可以从力回馈中反应出来,给玩家带来极强的驾驶感,这一点即便是后来的几个续作也没能做到。
《极品飞车:热力追踪Ⅱ》Need For Speed:Hot Pursuit2 --2002.10.21
相比前三作的连续轰炸来说,《极品飞车:热力追踪Ⅱ》的推出无疑酝酿了很久,充满激情的热力追踪模式在本作重新回归。很多玩家在花长时间习惯“保时捷之旅”后,对重新简化操作,强调速度快感的“热力追踪Ⅱ”操控特性表示出很大的不满。但这并非是制作组没有用心去做造成——撇开多种游戏模式和因特网联机方式上的创意不谈,仅仅是游戏支持DX8的画面效果所带来的种种视觉冲击就足以见得制作组的认真:直升机扔下的火药桶采用了业界领先的粒子火焰特效;车身可以反射出极其逼真的金属光泽;尤其选车画面中对车身的渲染堪称完美!而本作中赛车腾空时出现的“子弹时间”效果则是赛车游戏业界的首创特技。音响效果上本作较之以往也有了明显的进步。 相对于画面、音效等“外表”上的提高,“热力追踪Ⅱ”的内在——拟真物理引擎,也是有所进化的:本作采用了全新的物理系统,虽然放弃了“保时捷之旅”的姿态模拟系统有些可惜,但并不代表新的物理引擎就是低能的,从游戏中赛车轮胎对不同路面的敏感反应就能看得出来。只不过,为了降低游戏的难度,增强速度快感,制作小组在物理引擎上从另外一条路下功夫。从本作每一款车型所对应的INI配置文件来看,“热力追踪Ⅱ”的物理引擎还是相当有功力的,只是制作组没有将其校调成拟真风格而已。
《极品飞车:地下车会》Need For Speed:Underground -- 2003.11.25
新一代的《极品飞车:地下车会》为NFS系列带来的革新丝毫不亚于第3代的“热力追踪”理念。作为NFS系列的第7作,“地下车会”放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而走向地下赛车文化。由于从“热力追踪Ⅱ”开始,NFS的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期,短期内已经不需要有革命性的变化。同时,电影特技制作公司的倾力协助和对具有革命意义的DX9图形接口的支持,使得本作的画面效果绝对够冲击:黑夜中高楼林立的城市中,眩目的霓虹灯光拉出残影,周围景物因驾车高速掠过而模糊,赛车车身拥有了真正实时环境映射等等。而音响效果也更为细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。
《极品飞车:地下车会Ⅱ》Need For Speed:Underground2 -- 2004.11.15
漫长的等待终于在拿到游戏之后宣告结束,有人失望,有人欣喜。“地下车会Ⅱ”其实是拟真的,而不是动作。
在图像效果上,由于加入DX9C图形接口的诸多改良特效,“地下车会Ⅱ”实现了比拥有同样地下赛车风格的前代更为炫目的图像效果,同时也修正了前代中中因画面过于模糊而无法看清路面的情况。此外,“地下车会Ⅱ”还加入了更加丰富,更加绚丽的改车部件,甚至连电影《速度与激情》中才有的NOS喷雾表演也开始出现,加上诸如SnoopyDog这样目前在欧美当红的说唱乐手为本作倾力打造的劲爆背景歌曲——简直是酷到了极点!
《极品飞车9:无间追踪》-2005.11.17
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第5页:游戏对比篇:多图分析新版极品与旧版区别
《极品飞车9》带来了何种震撼改变?当你进入游戏后,把效果全部打开的瞬间,你可以立刻体验那种无比震撼的效果,不多说,请看图:
注:(左)效果全部打开(右)效果全关闭,以下图片均相同。
(左)效果全部打开
(右)效果全关闭
左边,就是极品飞车9带来的真实体验,而右边,我们似乎又回到了《极品飞车Ⅱ》那个黑暗时代。
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第6页:香车美女篇:一起感受32款世界顶级豪华跑车风驰电掣
作为《极品飞车》系列一贯的风格,游戏中所使用的车辆全部以现实中的世界顶级跑车为原型,让无数车迷对本作也是爱不释手。本次第九代作品中收录了多达32款世界顶级豪华跑车,下面我们就来欣赏一下这些平时想都不敢想的车吧!
从官方给出的各种车型详细列表看出,在《极品飞车9:无间追踪》云集了世界各种名车,虽然不是真的,但是在《极品飞车9:无间追踪》中你照样可以感受到风驰电掣的效果。
有了名车自然少不了美女,在《极品飞车》的推出几乎都伴随着美女的一同出现。而这次《极品飞车:最高通缉》的代言美女JosIE可就是一天姿国色,性感异常,更是引起玩家们对于这款游戏的渴望。
著名的化妆品美女Josie Maran
注:以下图片均为400×300的缩略图,请点击放大,以查看原始图片。
Josie Maran曾经在好莱坞电影《范海辛》、《飞行员》当中出镜,在《极品飞车9》当中她将出演美女赛车手Mia。
对于Josie Maran,大家一定都非常熟悉,她是美宝莲在2000年发掘的新面孔,加入了美宝莲超级模特的行列。由她担纲拍摄的电视广告和平面广告不计其数,Josie也迅速成为了家喻户晓的公众人物,而其天使面孔魔鬼身材更为她的事业带来了好运。在今年更成为了知名赛车游戏新作《极品飞车9》最新一任代言人。
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第7页:工具***篇:图解Vista中Daemon Tools 4.0的***过程
开始运行***程序
接受***协议
选择***组件
选择***路径
***进行中
大功告成
设置虚拟光驱数量
选择镜像文件
双击运行虚拟光驱
设置完成虚拟光驱之后在我的电脑中会增加一个光驱盘符,其实这是Daemon虚拟出来的一个光盘驱动器,并不是物理光驱,根据需要可以随时更改虚拟光驱中加载的镜像文件。
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第8页:游戏***篇:好戏即将上演!极品飞车9*** in Vista
首先,将极品9的CD1文件夹中的镜像文件进行装载,双击运行虚拟光驱之后,极品9的***程序即被启动。
点击I tall进行***
输入序列号(游戏附带)
提示最低需要DirectX 9.0c的支持
选择***模式以及***路径
重命名程序文件夹,点击下一步
提示:是否在EA登陆注册NFS:MW,选择Later稍后注册
选择稍后注册之后***过程界面出现了,在游戏还没有进行前,***程序中的 画面已经让我们过足瘾了。
***正在进行
等待……
重新加载CD2的镜像文件
重新加载CD3的镜像文件
重新加载CD4的镜像文件
重新加载CD1的镜像文件
***成功
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第9页:新手试车篇:游戏终于开始了!Vista中画面绝对精美
极品9在Vista桌面的图标
启动LOGO
又见美女^_^
美女 名称真养眼
新建一个alias
输入名字
询问是否保存该alias
保存成功
将alisa保存完毕之后点击Continue即可进行游戏界面。
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走向64位Windows操作系统
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第10页:新手技巧篇:极品飞车9快捷键一览及漂移技巧
选择Controls进行控制设置
键位设置列表
快捷键键位详细中文列表
游戏功能
中文翻译
对应按键
Accelerate
油门/加速
Brake/Reverse
刹车/倒车
Steer Left
Steer Right
Handbrake
Speedbreaker
子弹时间
右侧Ctrl/G
液氮加速
Shift Down
左侧Ctrl
Shift Up
Reset Car Porsition
重新开始
Engage Event
显示事件
VIEw Blacklist
察看黑名单
View World Map
察看大地图
View SMS Me age
察看系统提示
Play Next Song
放下一首歌
Change Camera View
改变视角
Look Behind
Pull Camera Back
恢复视角
其中,红色标注的“子弹时间”和“液氮加速”为新增功能。
子弹时间(Speedbreaker):
字面直译为“速度中断”,即在高速行驶中可突然使画面速度减慢(类似于电影中的慢镜头),玩家利用这一小段时间可以对行驶方向进行微调,此功能多用于弯道。
液氮加速(N20):
该功能可在瞬间将车速提升N倍,将对手或***远远地甩在后面。此功能需要一定的续力时间,可在瞬间爆发,建议在较长的直道使用。
说了半天理论的东西了,是不是觉得有点枯燥了?哈哈,下面咱就来点实际的,小编我坐在显示器前边狂飙了N个小时,总结出了一点小小的经验和窍门,就跟大家唠叨唠叨吧~~
摧毁警车的有效方法:
在追击模式和路障模式中,总有一堆烦人的警车跟在你屁股后头“翁嗡嗡”的乱叫,想甩掉他们又没有想象中那么简单,怎么办呢?干脆,毁了它不就清静了吗!没错,下面小编就教几招。
1、直接对撞:这个要碰运气,一般对迎面来的车比较适用,不过也要注意别让被撞的警车成了自己的绊脚石。
2、侧撞:只要你的车速足够快,可以从侧面将警车撞翻,这个方法对于同方向和反方向均适用,不过比较难掌握。
3、寻找红色三角标识的位置:红色三角的地方可以将房屋撞塌,在撞之前刻意减速,吸引警车紧紧凑上来,用撞塌的建筑砸坏警车,然后自己趁机溜走,哈哈,这个方法非常有效哦,而且一次就能收拾掉好几辆。
4、撞运木料的大货车:撞它的尾部,让车上的木料滚下来,砸到警车。不过这个方法对自身伤害较大,而且不容易成功。个人推荐第三种方法,安全有效。
四种弯道过弯小窍门:
在赛车游戏中比较难掌握的一门技巧要算过弯了,对于一些初学者来说,跑直道当然没问题,这个谁都会,可一遇到弯道就傻眼了,手足无措不知道该怎么办,结果不是撞墙就是翻车……真是惨不忍睹。本次极品9中有很多规定时间的关卡,如果弯道过不好就会耽误大量时间使挑战失败。下面小编把常见的四种弯道情况作了个小结,也给对弯道头疼的玩家朋友们一些小参考。
1、小弯道:角度比较小的弯道,一般在30度以内,这类弯道主要提倡“提前甩头,直线过弯”,也就是说,首先要将车头向外侧车道甩,然后在距离弯道还有一段距离的时候提前向内轻打轮,注意一定要轻轻地点一下即可,争取贴着内侧车道以直线过弯。
2、中型弯道:此类弯道角度比较大,一般在60度左右,但路面较宽,对此类弯道可运用以上第一种方法从外侧车道直线过弯,效果也不错;或者从内侧车道猛打轮,不过,在速度比较快的情况下要适当配合点一下刹车,不然就容易被NPC超过了。
3、连续弯道:在游戏中一般会出现两个角度不算太大的弯道连在一起的情况,这就要我们运用非常NB的飘移技巧啦!首先要沿内侧车道入弯,之后即刻松油门,点刹车,切勿而这一起点,因为极品9中默认这种情况下刹车无效,刹车不能按住,否则速度会大打折扣,向内侧打轮,打多少就要玩家自己来掌握了。过了第一个弯之后,马上给一下油,但非常短,进入下一个弯,同样松油,刹车,打轮,只要车头过了弯道的一半便可加速了。
4、死弯:大角度几乎成90度,这种弯是最难过的一种了,只有死拼(小编至今还是不能做到驾轻就熟),将车贴于最外侧车道,入弯后向内一把打死,特别注意,车头在过弯一半的时候点刹车,如果不点的话,过弯之后车头会左右摇晃,很难控制。
好了,以上就是小编玩出来的一些小经验,估计各位也早有体会了,呵呵,各位还有什么好的方法不妨在留言中和大家交流交流经验,也好让玩家朋友们能更加顺畅地玩个痛快。
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更新时间:2008-8-28 10:38:47 是时候了,Vista终于正式发布,而很多XP用户正在考虑迁移到Vista。本文为你解释了升级的全过程。
通过本刊编辑部收到的信件和电子邮件的数量,很明显可以知道,我们的很多读者都有关于Vista的问题。我该升级吗?升级最大的好处是什么?我们怎样在企业环境中管理升级?
不管你怎么决定,有一件事很明显,在急着***Vista之前,你应该制定好升级计划。
很明显,相对XP,Vista有更易于使用的新技术,以及更好的内建安全机制和最新的功能。这意味着XP用户有充分的理由升级。不过尽管如此,我们依然建议你在升级之前先等待几周时间。
首先尝试双重引导
我们通过冗长的***过程来判断,如果不购买预装Vista的新电脑,你都会遇到哪些情况。其中最好和最安全的解决方法是运行Windows XP和Vista双系统。这样可以让你在保留老系统的前提下尝试最新的操作系统,而这种方法唯一的要求是你必须有一个额外的NTFS硬盘分区,并且分区上的可用空间不能少于15GB。如果你依然不想在工作用计算机上***Vista,那么你还可以使用虚拟机软件。
当然,我们还可以将现有的XP系统直接升级到Vista,但我们的测试显示,这可能会导致一些问题,有些时候会升级失败。而导致这种问题最大的原因在于一些工作在系统底层的应用程序,例如防火墙以及反病毒软件,它们有可能导致Windows Vista崩溃。在某些情况下,不兼容的软件有可能导致你的计算机出现蓝屏错误然后死机。
Windows轻松传送可以帮助你转移个人数据,虽然实用,但是很麻烦。
当我们的测试人员试图使用Vista的Windows轻松迁移工具导出文件时,遇到了另外一些问题。导出操作只有在你按照程序的默认设置进行才能成功,但是如果你使用Vista的默认设置,该程序会将大量文件复制到新系统,留下很多错误的链接和无法工作的程序。
将数据迁移到Vista中
微软通过提供可以转移数据的工具帮助用户迁移。如果你准备使用一台全新的家庭电脑***Vista,或者要在小型企业网络中迁移,那么你必须首先将Vista***到一台全新的计算机上,然后从XP系统下启动数据迁移程序。Windows轻松迁移工具可以复制一些文件,例如用户帐户、文件、文件夹,以及应用程序设置,还有电子邮件设置、联系人、邮件内容(见图1)。然而,只有按照默认设置复制所有这些数据才能获得最好的效果,如果你打算从C盘复制所有数据,由于XP和Vista之间存在差异,该程序有可能导致错误的桌面链接、无法使用的程序和用户文件夹。
在XP系统中做好准备
将Vista***光盘放入光驱,打开su ort文件夹,然后将26.5MB的migwiz目录复制到包含Windows XP系统的分区上。
在运行migwiz.exe之前关闭所有其他程序,选择正确的分区,然后,如果愿意,你还可以设定一个密码。接下来决定想要转移哪些文件和设置。默认情况下,向导会建议你传送所有用户帐户、文件和设置。在从只***了XP的计算机上迁移到Vista时,这样就很合理,因为这样的设置可以对整个系统创建镜像。然而,对于多重引导计算机,如果只有C盘的内容需要转移,则不建议使用这种设置。在我们的测试中,这个向导曾愚蠢地建议我们从RAID系统中转移全部的1.9TB数据。
为了决定你打算在Vista下使用哪些数据,请点击高级选项,然后从“其他位置的文件”选项下反选其他所有分区,因为只需要从C盘复制最重要的数据就行了,这里可能包含了收藏夹、我的图片、我的音乐。然而桌面和Windows设置不应该包含在其中。
接下来需要在应用程序设置选项下反选所有你不希望在Vista下使用的程序。点击向导界面底部的不包括文件夹按钮,然后可以选择所有不打算转移的文件夹。通过这些设置,我们原来1.9TB的数据被排除到只剩15MB。
要复制向导已经保存到你的Vista计算机上的数据,请启动Windows轻松传送,然后选择“继续已开始的传输”,然后点击“不,我已经将文件和设置复制到CD、DVD或可移动存储介质”。在选择“到外置硬盘或网络路径”选项后,输入保存起来的SaveData.MIG文件的路径。随后该程序会询问是要创建一个新帐户并复制C盘的这些内容,还是将其链接到Vista下现有的帐户中。如果你在Vista下使用了同样的用户名,那么建议选择链接选项。随后向导会列出所有会被传送的文件和设置。
XP和Vista共存
我们建议你同时***Vista和XP,以便能令迁移顺利完成。双重引导系统有很多优势,其中主系统可以作为工作用的系统,保证计算机的所有应用都可以顺利使用。这样你就可以放心使用Vista,并在适合的时候直接迁移过去。如果你已经在一个双重引导系统中使用了XP,那么还可以很容易地把Vista***成第三个系统。不过一般情况下,XP必须先于Vista***。
如果要在同一台计算机上使用Vista和XP系统,你需要一个额外的NTFS分区,并且该分区的可用空间不能小于15GB。和XP不同,Vista不需要***到硬盘上的第一个分区中,这是最明显的一个好处。新***的系统不会改动目标分区上现有的文件夹,因此你可以直接使用里面保存的数据。不过你不能把Vista***到外置的USB或者火线硬盘中。
***过程很快,也很简单,一般只需要30分钟:你需要做的只是用***光盘引导计算机,输入序列号,然后选择“自定义(高级)”。
如果你将Vista***在C盘之外的其他分区,那么就能在已经***了Windows XP的计算机上创建双重引导系统,同时新***的操作系统还会自动修改分区盘符。例如,如果你将Vista***到E盘,那么在Vista下,这个分区就会变成C盘,同时其他分区的盘符也会进行相应的修改。
Vista引导程序
Vista有一个全新的引导程序,该程序的工作方式和XP中的boot.ini有很大区别。为了提供更好的安全性,Vista引导程序是一个二进制文件,无法直接使用文本编辑器进行编辑。BCD(boot configuration data,引导配置数据)只参与了Vista的启动过程,而以前,参与Windows XP启动过程的是Boot.ini。你可以查看这些信息,点击“开始”|“所有程序”|“附件”|“运行”,输入“msconfig”,然后在用户帐户控制对话框上点击“继续”。
Vista的引导程序无法再使用简单的文本编辑软件编辑,必须使用命令行工具bcdedit。
在随后出现的系统配置对话框中打开启动选项卡,里面只有一项内容:Microsoft Windows Vista (C:\Windows):当前OS;默认OS。这意味着你将无法设置其他操作系统为默认系统,如果你依然在用XP,这有点烦人。
要编辑BCD信息,你需要使用bcdedit.exe工具,该工具位于Windows\System32文件夹下(图2)。访问这些信息最快捷的方法是打开Vista的运行对话框,输入“cmd”,并在按下Ctrl和Shift键的同时点击“确定”,这样可以打开一个管理员权限的命令行窗口。只有这样才可以使用bcdedit,随后Vista会显示自己的引导参数。
如果你需要将当前的BCD配置以Boot-Backup1为名保存在现有的D:\Boot-Backu 文件夹中,可以使用这个命令:
bcdedit /export “D:\Boot-Backu \Boot-Backup1”
这个命令可以还原备份的配置:
bcdedit /import “D:\Boot-Backu \Boot-Backup1”
这样就可以将以前备份的信息重新***回来。如果希望查看其他可用的选项,可以在命令行窗口中运行bcdedit /?命令。
列在“Windows旧OS加载器”和“Windows启动加载器”下的信息值得关注。前者显示的是XP的引导程序,后者则属于Vista。如果你希望将Windows XP设置为默认系统,可以使用下列命令:
bcdedit /default {legacy}
记得每次编辑BCD信息前都要做好备份。
添加缺少的驱动
如果你是在一台全新的计算机上***Windows Vista,那么整个过程可能会很顺利,在大部分情况下,系统会自动识别所有的硬件,并为其***相应的驱动。然而系统硬件的识别并不是万无一失的,在我们的一台测试计算机中,Vista设备管理器(点击”开始“|”控制面板“|”经典视图“后可以打开)把我们的四个设备用***的感叹号标记了出来,它们分别是:声卡、网卡、游戏控制器,还有板载RAID控制器。因为声卡可以正常工作,因此我们的测试者就忽略了这些错误信息。
大部分缺少的驱动都可以通过Windows Update***
寻找丢失的驱动最简单的办法就是通过Windows安全中心。首先点击“Windows Update”,然后点击“检查更新”,接着点击“显示可用更新”(图3)。如果找到了可用的驱动,那么该设备就会被列在Windows Vista选项下。选择你想要***驱动,然后通过点击“***”按钮确定***。通过这种方法,我们成功***了游戏控制器和网卡的驱动。
另一种方法是使用Windows XP中已经存在的驱动。在设备管理器中,用鼠标右键点击有问题的设备,选择“更新驱动程序软件”,然后选择“浏览计算机以查找驱动程序软件”。接下来让程序在XP的***分区(通常是D盘)中寻找,通过这种方法我们的RAID控制器也可以正常使用了。
不同系统中使用同一个程序
如果你已经在使用多重引导系统,并且***了两个XP,那么你应该已经意识到,在两个系统之间共用一个程序有时候可能并不是很顺利。在Vista和XP的双系统中也有类似的问题。
例如我们在XP下***的Paint Shop Pro 9就可以同时在Vista下使用,没有任何问题,而Winamp 5.12报告说PX.dll文件丢失。虽然该程序依然可以运行,但是播放器无法初始化自己的数据库。Adobe Acrobat 6 Profe ional则完全拒绝启动,因为它找不到可用的序列号。Adobe Photoshop Elements 4可以启动,但是Vista阻止了它,并弹出了应用程序兼容性向导,并指出Adobe Photoshop Elements有已知的兼容性问题。点击“联机检查解决方案”链接后可以下载一个补丁。这些例子告诉我们,在全新***的系统上这类问题会少得多。
升级到Vista
不必专门为了迁移到Vista而进行全新***,但是直接从XP升级又容易引起各种问题。如果你正在考虑进行原位升级,首先要清楚的是,并不是每个版本的XP都可以升级到每个版本的Vista的。本文末尾的表格显示了各种版本的XP和Vista之间的升级可行性,另外Windows 2000完全无法升级到Vista。
Windows升级顾问可以检查你的系统是否适合升级到Vista
如果想把现有的XP升级到Vista,你需要在XP下运行Vista的***程序,并且系统盘至少要有8GB可用空间。如果不满足这些条件,那么***程序就不会提供升级选项。从实践经验来看,潜在问题的数量意味着只有少数情况才建议进行升级***。例如,如果你的Windows XP也是刚***的,而且没有多少重要数据。
如果打算升级,第一件事就是检查现有软硬件的兼容性。
将Vista***光盘放入光驱,在随后出现的界面上点击“联机检查兼容性”,随后我们可以直接打开Windows Vista升级顾问网站(www.microsoft.com/windowsvista/getready/upgradeadvisor/default.m x)。点击Windows Vista升级顾问链接后可以下载一个6.4MB的文件,同时你还需要下载和***(如果当前系统中没有***的话)MSXML XML服务,然后才可以运行升级顾问(图4)。另外还必须确保桌面防火墙允许该程序访问互联网,否则程序将无法使用。点击开始扫描按钮即可开始检查。一定要有点耐心,整个过程需要一定的时间来完成,当检查完成后,请点击“查看详细信息”按钮。
Windows升级顾问可以直接指出问题所在:如果你的系统适合使用Windows Vista,那么你将可以看到一条信息告诉你“您的计算机可以运行Windows Vista”,同时顾问还会为你推荐最适合的Vista版本,如果你的计算机没有电视卡,那么推荐的通常是Windows Vista商业版。比推荐的版本更有趣的是列在设备和程序下的信息。只有在顾问判断你的系统不适合使用Vista时才会显示系统要求。
通过点击详细信息按钮,你可以看到顾问找到了多少有关硬件和外设的问题。在我们实验室的一台测试计算机上,Vista升级顾问找到了四个问题,随后全新***了Vista后,在设备管理器中,这四个发现问题的硬件都被用一个***的感叹号标记了出来。
要求进行的操作一栏会告诉你该采取什么操作。例如在本例中,其中的三个设备都需要我们在***Vista后通过Windows Update***最新的驱动。另外升级顾问还判断出,在我们的测试计算机上,RAID控制器工作在IDE模式下,无法用于Vista中。因为我们已经成功将该设备用在Vista下了,因此就直接忽略了这条信息。在“无法找到信息的设备”一栏中,该工具列出了所有没有被正确识别出来的组件。在我们的测试中,该程序没有识别出Canon Fax-LT290、***M-NDIS驱动以及VMware虚拟以太网卡。
不兼容的软件
点击程序选项卡可以看到顾问在你系统中找到的和软件有关的问题,无法在Vista下运行的应用程序都会被列在这里。在我们的测试中,顾问发现OEM版Nero刻录软件以及Alcohol 120%必须在进行升级之前卸载掉。根据升级顾问的建议,Nero可以在Vista下使用,然而事实并非如此。
从XP升级到Vista需要的时间可能比全新***长两倍
一定要小心列在这里的程序。如果你在Vista下运行这些程序,可能会导致问题,甚至引起系统崩溃。在很多情况下,列在这里的程序通常都是工作在系统底层的,例如防火墙以及反病毒软件。有些微软的应用程序,例如Intellitype Pro 5键盘驱动也会出现在这里。这些兼容性问题则成了你应该考虑全新***一个Vista,而非从XP上升级的主要原因。
如果你打算将现有的操作系统升级到Windows Vista,请打开任务列表。在那里,你可以看到顾问的所有建议。我们建议你在卸载了程序列表里列出的所有程序后重新运行升级顾问,这样才可以检查你的系统是否真的已经解决了所有存在的问题。
Vista的长征
点击“现在***”,随后让计算机自动搜索更新程序。然后,输入序列号,点击“下一步”,然后选择“升级”。随后***程序会刷新页面,并显示出所有可能无法在Windows Vista下正常使用的系统组件列表。接着会开始***过程,并开始复制文件。升级***可能会需要90分钟,几乎是全新***的三倍。然而省却了你转移文件和设置的麻烦。
系统第一次重启动后就会显示Vista的桌面,你放置在XP桌面上的所有快捷方式都可以直接使用。然而,根据我们的经验,Windows Vista升级顾问并不能识别所有程序,这可能导致问题。例如,试图启动Acronis Disk Editor就有可能引发蓝屏错误,另外Vista还会限制Partition Magic 8的运行,因为存在已知的兼容性问题。因此在进行升级***前卸载所有和系统相关的程序是个好主意。我们的其他程序,包括Microsoft Office 2003、Paint Shop Pro以及Winamp都可以正常使用,另外可以正常使用的还包括网络连接、共享文件夹、收藏夹,还有鼠标右键菜单。
硬件的麻烦就少多了。经过查看设备管理器发现,就算是Windows Vista升级顾问判断有问题的硬件都可以在Vista下正常工作,只有Canon激光一体机上有一个问号。
当读到这里时,你可能已经用上Vista了,不过请检查所有关键应用程序,确保它们完全可以正常工作。欢迎使用Vista。
Vista升级的限制
在零售的Vista升级版软件中有大量烦琐的限制,这是因为微软更改了升级操作执行的方式。如果你购买了一套升级版Vista,这当然要比完整版便宜一些,不过你必须在现有的XP系统下运行***程序,这样才能确保你的系统是“升级”到Vista的。程序运行完成后,系统会重启动,然后你才可以决定是进行原位升级还是全新***(你的XP系统将会被移动到一个叫做Windows.old的文件夹中)。
这意味着你无法通过升级版Vista***光盘进行彻底的全新***,每次都必须要先***XP。因为不是所有版本的Vista都带有Vista的磁盘镜像备份功能,因此这个限制会令很多人感到厌烦,而且为很多希望研究如何将XP的体积减小到最小的人提供了一次新的挑战。nlite之类的工具可能会突然变得很流行。
在虚拟机中使用Vista
如果你希望能体验一下Windows Vista,但又不想在你工作用的计算机上***,那么还可以考虑在虚拟机里***。
微软的Virtual PC 2004不支持Vista,不过Virtual PC 2007目前已经正式发布了,而且是免费的(www.microsoft.com/windows/virtualpc/default.m x),因此你可以在该软件和免费的VMware Server之间选择,后者也可以从其网站上免费下载。我们分别尝试过这两个软件,都可以正常使用。然而在这两种环境下都无法支持DirectX 9特性,因此无法打开Aero Gla 桌面主题。整个***过程和在真实计算机中的***没有区别,不过我们建议你给虚拟机分配至少512MB内存。
Vista可以在Virtual PC 2007中正常使用
Vista小提示
快速访问命令
高级用户可以自定义开始菜单,这样运行命令就可以显示在开始菜单上。
用鼠标右键点击开始按钮,从右键菜单中选择属性,然后打开开始菜单选项卡。点击自定义按钮打开自定义开始菜单对话框,选中“运行命令”选项。
分区大小
Vista中包含一个工具,可以让你手工调整分区的大小。要使用该工具,请同时按下Windows徽标键和R键打开运行对话框,然后输入“diskmgmt.msc”并回车。在随后出现的磁盘管理窗口中,用鼠标右键点击你想要缩小的分区,然后选择“压缩卷”。在随后出现的对话框中输入新的大小,然后点击确定确认。最有用的是,这个功能甚至可以用在Vista的引导分区。
如果要增大一个分区的大小,选择“扩展卷”,然后输入相应的信息即可。不过这个功能只能用于该分区后面有可用空间的情况下。
管理员特权
如果你在Vista的命令行窗口使用bcdedit命令时收到了“拒绝访问”的错误信息,那么很可能是因为你缺少所需的特权。要解决这个问题,打开“开始”|“所有程序”|“附件“,用鼠标右键点击命令提示行命令,然后选择“以管理员身份运行”。
顺利迁移的小提示
不兼容的软件
如果一个程序原本就无法在Vista下运行,那么从XP下把该程序的所有文件都复制过来使用也解决不了问题。这时候可以使用Windows升级顾问,另外还可以访问Windows Vista软件兼容性列表(www.iexbeta.com/wiki/index.php/Windows_Vista_Software_Compatibility_List)。
首先保存重要文件
如果打算从Windows XP升级到Vista,那么你一定要首先保存好所有私人数据,最简单的方法是将它们全部都复制到其他分区中。除了那些你自己创建的文件夹外,Documents and Settings文件夹也是很重要的一个。Vista可以处理这里的数据,不过实际操作的时候,最好能额外备份这个文件夹的内容,以防不测。
Vista到Vista复制
通过使用Windows轻松传送,我们还可以将数据从一台Vista计算机移动到另一台。在这种情况下,这和从XP移动到Vista的步骤是一样的,但是这两个分区必须具有一样的目录结构。
使用兼容性助手可以保证软件在Vista下正常运行
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