魔兽世界之术士小站
关于作者
用户名:warlockcn
笔名:黑色柳丁
二区-塞纳留斯
日历
快速登录
+ 用户名:
+ 密 码:
快速浏览
最新文章
•
•
•
•
•
文章索引
在线留言
最新评论
访问统计:
文章个数:38
评论个数:30
留言条数:38
魔兽世界之术士小站
欢迎访问warlockcn的博客,本blog主要用于收集所有与魔兽世界术士相关的经验信息,希望能对所有的术士们有所帮助
(作者置顶)
摘要:wl新手
- 作者:
2005年12月12日, 星期一 18:49
(作者置顶)
作者:DEVIR
原文地址:
译者前言:本文是欧洲官方术士论坛的置顶帖,我觉得很有价值,并不是说他说出了一切术士PVP的方法或者是包容了一切术士PVP的知识,其实,象操作方面的, 恐惧术诱惑术的详细信息等等都是缺少的。不过本文的真正价值在于它是一篇关于术士PVP的基本的、全面的基础知识帖,许多信息多新人来说非常有启发性。最后就象标题所言,本文是我没事乱翻的,里面有些东西是我自己意译的,错误难免,我给出了原文的地址,达人斧正,不过别笑我没文化哇:)
1、基础知识
1.1 时刻准备着
我无法足够地强调这一点!作为一个术士,你必定要失败,如果你没有足够的碎片并且你的灵魂石,生命石和法术石没有准备好。最好弄些插件来帮助你保持碎片的数量和让你不要忘了去制造好石头。知道石头的用途也是非常有用的。
灵魂碎片
你需要大量的灵魂碎片。我一直带最少满满两包的碎片。请注意我是恶魔术士,“SM-Ruin”(暗影掌握+屠杀)的术士会需要更多的碎片。管理碎片是术士最麻烦的事情。没有碎片,术士只能使用其一半的力量。所以一定要注意你所带的碎片的数量。当你的碎片数量低于10了,就是时候去FARM一些了。
有时候在对手背刺出重击的时候,术士会被秒杀。多亏灵魂石,我们有了复仇的机会。注意立刻使用灵魂石并不一直是最聪明的举动。
举例来说:如果你知道你就要输掉战斗了,那么你就给对手用上所有的瞬放DOTS,当对手杀死你后,会非常高兴,有时,甚至会来段舞蹈。我喜欢看着他们慢慢地衰弱和他们对即将到来的惊讶的一无所知。这时,我一般等着DOTS发挥完他们的全部效用,然后使用石头,再释放出所有的瞬放法术。他将死掉,而我不会。
另外的药瓶。当你的HP少于1/2的时候,就喝吧。
去除所有的法术效果(包括BUFF和DEBUFF),并且将吸收(400—900)的法术伤害(使用后效果);增加1%的致命一击的几率(装备后效果)。
去除所有的法术效果在与牧师或另个术士战斗时难以置信地出色。对付这些职业,外加上法师,吸收法术伤害的效果也很不错。使用法术石吧,你将会赢得胜利!
1.2为什么术士在PVP中这么难用?
首先,术士玩家需要认识到他所玩的角色的类型。PVP特别是用术士PVP都是围绕“控制”的。术士是这样的一种职业,它会让对手等着什么会发生在他们身上,而不是和对手硬拼。我们没有和其他职业一样多的防卫性法术和技能,但是让我们的防卫性技能优越于其他职业的是,我们能取得对局面的完全的控制。比较下“诱惑”和“变羊”就是很好的例子。玩术士,你并不准备很快地击倒对手,这一般不会发生的。术士们会让战斗持续的更长,因为时间是在术士的一边。我的战斗一般持续45到90秒。也许听上去长了些,但是耐性却是胜利的关键。如果你想赢得快,玩盗贼吧。当你PVP得多些,你将会了解你是局面的控制者即使你将要输掉战斗。对于输掉的战斗,你也非常可能知道你失败的原因。当然,这个原因不是“网慢”。
这里有个例子:当我45级的时候,我碰上一个49的圣骑在打一个49的怪物。我做了什么?我用了恐惧,但不是对圣骑而是对怪物。圣骑转过身看到比他低四级的术士,当然他开始攻击。我做了我的例行公事(诱惑,暗影箭)。圣骑向我冲了过来,我再次诱惑并拉开一定距离。还记得我恐惧了的怪物吗,它有回来了,并且带了三个兄弟回来了。而我的恐惧并没有造成很大的仇恨,所以4个怪物开始攻击圣骑了。我继续放暗影箭,圣骑用了圣盾,治疗,但这不足以对付4个怪物,我和女王的攻击。我用一个暗影灼烧放倒了他。
那么,简单地说,掌握了控制的术士是很难被击败的。
2.商业技能
从技术上来说,只有两种商业技能影响PVP:急救和工程。
2.1急救
首先,如果你没有急救技能,那就忘了在PVP中获胜吧。为什么?术士只有两种防卫性法术(恐惧和诱惑),两者都给你最高15秒种的自由发挥时间。我强烈建议花部分这些自由时间在对自己使用急救上。满技能的急救对你的生存有很大的帮助,并且对于术士,时间是在你这一边的,而不是他们。起初的绷带不是很有帮助,但丝质的绷带以及以后的绷带会越来越有用。当你到了40级,用你存下来的买马的钱买足够的魔纹布吧,还要完成大师级的急救任务。在8秒内恢复2000HP,而你对手正在被恐惧或被诱惑中,是非常妙的。相信我。
2.2工程学
这是个非常非常昂贵的技能,如果你不准备花大量的时间在什么,你还是不要学了。不过,有工程实在是有帮助。
目前我认为只有一些工程学设备是符合PVP目的的,并且主要集中中侏儒工程学这一支,虽然地精工程学有更好的游戏后期的设备(侏儒死亡射线在35-50级非常好但在游戏后期就不如在游戏中期了)。注意即使你只能制造一支工程学的设备,你仍然可以使用另一支工程学的设备。最好的设备是:
炸弹和手榴弹
炸弹做起来通常要比手榴弹便宜些,并且有更大的爆炸范围,但是为了平衡的目的,炸弹必须放在地上(使用者不得移动在放炸药),而手榴弹可以在移动中扔的。
人们用这些东西的目的不只限于增加伤害,而更追求其眩晕效果。依我见,眩晕效果越长,炸弹越好。
大炸弹是最好地符合这一目的的,它有5秒的眩晕时间。如果你选了侏儒工程学做不了大炸弹的话,黑铁炸弹和秘瑟银手榴弹可能是最好的选择。
眩晕效果是一种昏迷效果,它使目标在一定时间内无法动作。你可以在此时间内召唤地狱火或者发个暗影箭。
冷却时间:2分钟(炸弹)
侏儒撒网器
使目标定住。侏儒撒网器的确不错,因为你很想使对手站着不动的。
不过有时会网住使用者。
冷却时间:10分钟(激发陷阱冷却时间)
侏儒缩小射线
冷却时间:5分钟
侏儒死亡射线
冷却时间:5分钟(激发炸弹冷却时间)
退化射线
做起来便宜,用起来很棒。不过材料非常难找。这东西是把你猎物弄下马的最好的方法。
冷却时间:3分钟(激发陷阱冷却时间)
地精火箭头盔
另一个“30秒”的诱惑。
冷却时间:30分钟
地精火箭靴
注意侏儒版本的火箭靴没这个好,还是不要用它们了,浪费材料。
冷却时间:5分钟
请注意所有的设备都有30%-40%的几率出意外,会反戈伤害使用者。
你可以看到,这些设备跟术士的战斗方式契合的很好。强烈推荐学习工程学!
我敢打赌关于装备的意见的数量和玩家的数量不相上下,但是我还是给出我的意见。
如果你是痛苦术士,追求这样的属性(耐力智力精力),因为你的战斗方式非常可能是吸抗(DRAIN TANKING)
如果你是毁灭术士,那就尽可能地找+伤害的装备吧。至于属性,平衡好智力和耐力,因为你会用光魔法如果战斗持续得过长的话。你会比痛苦术士脆弱得多并且这种毁灭配点需要更多的技巧以便在战斗中生存。许多人提倡用加致命一击的装备,不过我对此并不抱把握。我要看到确凿的数字才能使我消息加致命一击的确比加伤害对你每一次施法更有帮助。然而,如果你是火毁术士,+致命一击的装备比加火焰伤害的装备好,因为3.5秒规则的缘故。
对于恶魔术士,至少根据我最近的测试,主恶魔与追求暗影伤害的“SM/RUIN”不同,因为你将更多地使用不同的法术。我推荐多使用加法术伤害的装备而不是只加暗影伤害的装备。作为一个恶魔术士,我会说,忘了智力吧,给我尽可能多的增加伤害和耐力吧。更多的加耐力装备会得到恶魔拥抱的不错的耐力加成。而当你不用毁灭天赋的话(非常可能),你会需要更多的伤害尽快地放倒你的对手。
那些天赋在PVP中最有用?
我不相信会有哪支天赋是完全的没价值的,但我想拥有所有的瞬放伤害法术是最好的天赋选择,也是可以实现的。这就是我们不得不在毁灭至少投如11点以得到暗影灼烧。瞬发法术是PVP成功的关键。
天赋其实是在告诉你如何去使用你的角色的。
4.1痛苦
一般来讲,痛苦术士会用比毁灭术士更多的DOTS,因为他们最可能会吸抗对手(DRAIN TANK),而毁灭配点的将想要远离伤害。痛苦术士一般要有“黑暗降临”,这一天赋会激发一瞬发的暗影箭,在腐蚀术和吸取生命造成伤害的时候(不光在一命中的时候会,在造成伤害的时候也会)。
PVP关键天赋:黑暗降临、恐怖延伸、暗影掌握、生命虹吸、疲劳诅咒。
4.1.1痛苦术士要吸抗(DRAIN TANK),那是什么意思?
它是说,痛苦术士会对其目标用上所有可能的DOTS(不包括诅咒,我会告诉你原因),然后利用吸取生命来保持血量,还会使用被激发的瞬发暗影箭来进行战斗。要记住用恐惧和疲劳诅咒在对手要接近你的时候,你会没事的。
4.2毁灭
毁灭配点必须要有RUIN(屠杀)天赋,没有这个天赋,就没有道理选择毁灭配点来进行PVP。另外,毁灭术士不应让对手靠近,任何时候。因为和痛苦恶魔术士比起来,毁灭术士非常脆弱,尤其是毁灭术士用加暗影伤害的装备代替了加耐力的装备。毁灭术士会要尽可能的快速杀死猎物。毁灭术士还要注意不用给你的对手上DOTS,因为你不想打破诱惑或者恐惧的效果。当你确定你能放倒对手的时候,就献祭加燃烧吧。
PVP关键天赋:暗影灼烧、屠杀、毁灭延伸、燃烧
4.3恶魔
大部分恶魔术士追求0.5秒的宠物召唤,所以他们带着虚空行者,牺牲它,任何召唤适合的宠物(狗对付法师,女王对付近战,甚至有时会招出小鬼如果它适合形势的话)。补丁1.6给了恶魔术士很出色的天赋,对于PVP,狗的每级+1所有抗性,女王的+10%所有伤害可能是最好的加强。
灵魂连接极大的增强了我们对各种职业的生存能力(不包括牧师和萨满,他们可以驱散灵魂连接的)。当灵魂连接启动后,你受到的伤害的一半将会被你的宠物承担,这很不错,因为你的DOTS一直在起着作用。
PVP关键天赋:召唤大师、灵魂连接、恶魔掌握。
4.4常见天赋配点
人们老是一遍一遍的询问什么是最常见的天赋配点,所有我现在列出这些常见配点,注意,每个玩家都会对天赋做出他们自己的改动,所以,我列出的天赋并不是唯一正确的配点。事实上,我更希望玩家们能更有创造力,做出他们自己的天赋配点。
虽然我列出了这些常见配点,我还是请求:更有创造力吧,做出你们自己的配点!
4.4.1“SM/RUIN”
SM/RUIN(暗影掌握+屠杀)很可能是最常用的配点方式,这种配点会有很多的战斗方法,比如高伤害的暗影箭、瞬发的暗影箭和减速诅咒等等。但是这种天赋配点非常以来“诱惑-暗影箭”组合。伤害输出是非常高度,但是,我个人觉得这种配点的术士比较脆弱(当我遇上伏击盗贼的时候,90%我将要去墓地了)。
有人说:“如果你不能以三个暗影箭杀死对手,那你将死定了”——MOSH(有这么夸张吗?)
痛苦:30
Affliction Talents: 30
5 improved Corruption
2 improved Life Tap
3 either for Su re ion (or Improved Drain Life)
5 for Fel Concentration
1 Amplify Curse
2 Nightfall
2 Grim Reach
1 Amplify Curse
1 Siphon Soul
1 Curse of Exhaustion
3 Improved Curse of Exhaustion
5 Shadow Mastery
恶魔: 0
毁灭: 21
5 Improved Shadowbolt
1 Shadowburn
5 Devastation
2 Intency
2 Destructive Reach
4.4.2火术士(DRAKEDOG的配点)
这是全世界最出色的术士之一在他退出前给出的天赋配点。
注意这种配点追求更多的火焰伤害而非暗影伤害,所以这对那些去MC的PVP者不太理想。
不过,随着1.7的瞬发燃烧,该配点显得非常有前途。
Affliction Talents: 7
5 Improved Corruption
2 Improved Life Tap
Demonology talents: 7
2 Improved Healthstone
5 Demonic Embrace
Destruction Talents: 37
5 Cataclysm
5 Aftermatch
5 Devastation
1 Shadowburn
2 Destructive Reach
2 Imprved Searing Pain
5 Improved Immolate
5 Inferno
1 Conflagrate
4.4.3MD/RUIN
MD/RUIN(恶魔掌握/屠杀)的目标也包括高伤害暗影箭和致命一击,但是它更灵活,当你懂得了这种配点最棒的东西:你可以用你的宠物做点事情了。当然,放弃瞬发的DOT(故意的放弃)和盗贼打时非常麻烦,不过这损失将会被瞬招宠物弥补。如果你已经尝试了SM/RUIN,我强烈推荐你试试该配点。伤害输出不是非常高,但是生存能力的提高是值得那些小小的牺牲的。
Affliction Talents: 0
Demonology talents: 30
2 Improved Healthstone
3 Improved Imp
5 Demonic Embrace
3 Improved Succubus
2 Fel Domination
3 Fel Stamina (Or improved Voidwalker)
1 Master Summoner
5 Unholy Power
1 Demonic Sacrifice
5 Master Demonologist
Destruction Talents: 21
5 Improved Shadowbolt
1 Shadowburn
5 Devastation
2 Intency
2 Destructive Reach
4.4.4灵魂连接
我现在使用的配点,非常喜欢。灵魂连接配点不仅能做做出高伤害,并且比其他配点方式存活力强。灵魂连接配点有两种变化,一是下面列出的,另一是注重吸抗的(更适合PVE)。
灵魂连接配点有瞬放的DOT,暗影灼烧,恶魔学识大师,0.5秒的召唤宠物。根据我现在的测试,该配点的确在PVP中表现得很出色。当然,这只是我个人的观点。
该配点的好处是不在需要“诱惑+暗影箭”来获得胜利。
Affliction Talents: 7
5 Improved Corruption
2 Improved Life Tap
Demonology talents: 31
2 Improved Healthstone
3 Improved Imp
5 Demonic Embrace
3 Improved Succubus
2 Fel Domination
3 Fel Stamina (Or improved Voidwalker)
1 Master Summoner
5 Unholy Power
1 Demonic Sacrifice
5 Master Demonologist
1 Soul Link
Destruction Talents: 13
5 Improved Shadowbolt
1 Shadowburn
2 Devastation
在PVP中,你会用下列法术:
元素诅咒(如果你用小鬼,或者你喜欢用火焰法术)
暗影诅咒(毁灭术士,或者追求高暗影伤害的术士)
疲劳诅咒(用在恐惧之后,或者用来放风筝)
虚弱诅咒(如果你要在吸抗的时候获得更多的保护)
痛苦诅咒(一般用在即将放倒对手的时候使用)
结舌诅咒(针对所有的施法者)
5.2 DOTS
请注意,如果你在PVP中用上DOTS,你将毁掉你自己的防卫性手段,因为DOTS将打破诱惑和恐惧的效果(见5.4“恐惧”)
所有当你要用DOTS的时候,考虑清楚吧。我,个人很少使用它们,它们会使我减少控制局面的力量。DOTS在你的对手只有1/3血的时候使用还是不错的,然后你可以再来个恐惧,或者直接吸抗。
所有的术士都会有强化腐蚀术,因为我们非常需要得到每个我们能得到的瞬发的法术。还有,腐蚀还会触发黑暗降临,那可是术士最好的天赋之一。
痛苦诅咒
另一个DOT,没有其他的诅咒好。痛苦诅咒其实应该很不错,但是现在它是有BUG的。BUG在于它是这样设计编码的,它自动每3秒对目标施放造成伤害,知道持续时间结束或者被驱除。但这种设计碰到盗贼会非常糟糕,当盗贼使用消失,痛苦诅咒将失去目标,然后停止工作。我不确定这是否同样适用于隐身的目标。
还有,别在强化痛苦诅咒上浪费天赋点吧。
直接伤害是主要的使用目的,DOT效果也是不错的奖励。献祭是燃烧的前提法术。
生命弘吸
作为一个瞬放法术,它在PVP中十分有用,恢复HP的效果对每个人来说都不错。伤害不给人留下什么印象,不过你不能得到所有的东西。
5.3瞬放法术
可怜,可怜,我们的瞬放法术很少,但都是真金。你应该用上所有的直接伤害的瞬放法术当你的对手只有20%的HP剩余的时候。你不想给他们时间来喝血瓶或者治疗。一般玩家都会在这个时候选择喝血瓶和治疗的,而这个时候正是你攻击的时候。在他们做之前,杀掉他们。
死亡缠绕
很棒的法术,绝对是我们得到的最好的瞬放法术。它还可以当做一个治疗法术使用。不过要注意该法术发出的“箭”相对来说到达目标比较慢,所以不要指望你按下快捷键对手就少血你就加血了。这里有个1秒的迟延,除非目标就紧靠着你。10分钟的冷却时间有些长。希望以后的补丁能减少这个冷却时间。
暗影灼烧
我喜欢这个法术,即使它要消耗一个碎片。它是会很快吃掉你所有珍贵的碎片的,因为你会大量的使用它。它有很高的直接伤害,15秒的冷却时间也不长。所有要PVP,得到它吧。
地狱火和火雨
地狱火消耗很多的法力,第一秒不造成伤害,还要燃烧你自己,但是,它是个瞬放法术!我还有再些什么吗?不用了。这不是一个在所有环境下都能使用的法术,但如果使用正确的话,那它会非常不错。绝对值得在PVP中使用。火雨是个需要引导的法术,但它也是瞬放,不过赶不上地狱火。
腐蚀、生命弘吸和诅咒已经在什么讨论过了。
5.4恐惧
我在战斗碰到许多术士,而且他们的大部分用错了恐惧!他们会用FEAR开始然后接上DOTS。
首先,DOTS会打破恐惧(任何伤害都有10%的几率打破恐惧),因此降低了恐惧的效果。当你认识到这一点,术士就不应该过于信赖他们的恐惧术。当然不要搞错,恐惧用得好,它将是终结战斗的利器,但它不是你PVP胜利的基石,因为,它实在不是太可靠。
你应该在下列情况下用到恐惧:
第一,你需要空间来扎绷带。
第二,你需要来阻止对手治疗,用药剂或者用法术,一般在他们还有35%的HP的时候。
第三,你要挽救你的宠物。
第四,你需要放你对手风筝。(恐惧对手,放上COEx疲劳诅咒,然后争取获胜的时间)
这样使用恐惧,它将成为战斗终结者,反复得使用恐惧直到它失去其效力。
再次提醒,请不用再同时使用DOTS和恐惧/诱惑,它不会有用的。
我不知道准确的百分比,不过我非常确定任何的伤害会有10%的几率打破恐惧。如果你使用了所有的DOTS,你每秒都在对目标造成伤害,因此会更快地打破你的恐惧。这就是为什么我建议术士应该在目标被恐惧时用其最高伤害法术的原因。这些法术应该是:灵魂之火,暗影箭或者灼热之痛。
5.5基本伤害法术
这是我们基本的伤害法术,一直会用到,用它时,暗影诅咒是最合适的诅咒,我曾看到用SB打出4K的伤害。
吸取生命
吸抗术士的基本法术。吸抗概念在上面已经解释过了。
灼热之痛
一般我们不需要很快的造成伤害,但在需要的时候,灼热之痛是最佳选择因为其施法时间比暗影箭短,虽然其伤害比不上暗影箭。
成功的术士战术包括怎么使用你的宠物。当然恶魔术士是这方面的专家,但我还会给出PVP中让毁灭痛苦术士也能发挥宠物威力的方法。
注意我们需要保护我们的宠物,如果对手以他们为目标。用恐惧吧,没有宠物,术士也完了。
6.1小鬼
组队的基本宠物,但是不象一般人的想法,我认为它是最好的PVP宠物之一。对于吸抗的痛苦术士,它比女王好,强化后的小鬼做出很高的伤害,却经常被其他玩家忽视。但你再用上元素诅咒,小鬼绝对是最好的选择。还有,它不用碎片呢!
6.2虚空行者
有些术士很喜欢它,但我一点都不觉得它有用,也许因为我没有在它身上用天赋点吧。恶魔术士信任它的牺牲,然后在0.5秒召唤适合的宠物。不过,最好不在PVP中用它吧,除非你想吸收近战伤害(猎人是个例外,猎人的宠物能被虚空挑衅的)
6.3女王
毁灭术士最好的朋友,即使碰上偷袭的盗贼,也能救你的命。毕竟,诱惑是术士最好的技能之一。要注意时刻让她隐身吧,否则她将会成为对手的第一目标。
6.4地狱猎手(就是狗哇)
使用标准的SM/RUIN配点,小鬼或者女王比它更好,但恶魔术士却会觉得它很有用,因为它可以吃掉对手的BUFF给自己治疗并且拥有高的抗性。它是施法者杀手,因为它有法术反制。我曾经听说,一个60的法师在决斗中败给了一个60的地狱猎手……
在大型PVP中,它也是个不错的选择。腐化之血很不错的,但是根据我的经验,当盗贼和其他的偷袭者能作出他们的动作了,没有女王简直就是给你判了死刑。
6.5地狱火
我爱它。当你召唤了地狱火,将会从天上掉下快大石头,晕对手2秒并且造成200伤害。在版本1.6中,这是无法避免的,但在1.7却会被抵抗的。还有地狱火只能在户外使用。
地狱火本身就能撕碎任何对手,包括召唤者,当它叛变的时候。60分钟的冷却和50银的召唤石并不太好,但没有什么能比得上看着你的对手在地狱火猛烈的攻击中挣扎的感觉……
这里还有个打法,如果你故意让地狱火叛变,它会有30%(不确定)的威力提升。不久前,我碰到了3个联盟,我给他们都上了DOTS,召唤了地狱火,然后用地狱之火自焚(我知道我不可能存活因为当时我正在打个怪物只有50%HP了,还有我用的蓝胖:P)。我死后,地狱火挣破了束缚,杀死了那三个联盟。但最后个联盟倒下的时候,我使用灵魂石站了起来,重新束缚地狱火,然后嘲笑这些以为一个受伤的术士会是个轻松杀死的目标的联盟……虽然我没得到荣誉点,但那种感觉实在妙不可言:)
6.6末日守卫
任务现在有BUG,我还没能得到它,不能说多少了。不过根据其他人的帖子,召唤末日守卫也象给自己判死刑,因为恶魔奴役并不能持续得很长。也许以后会有所改善吧。
7.1利用好地形
山脉是术士最好的朋友,针对近战职业,试着到山峰上,这会使近战职业很难上来,当你用了恐惧和疲劳的时候。针对施法者,利用山脉或者其他障碍物挡住视线,术士的DOTS会一直造成伤害的,而对手会需要看见术士才能伤害术士。(他们会收到红色信息:目标不在视线)
7.2针对各职业的战术
我是这根据各职业的难度来评价他们的。这只是个针对大部分对手的大概评价,对手的天赋配点以及操作技巧影响着对他们的评价。
* 非常容易,应该不会输,除非你有什么重大失误。你甚至可以打败高你8级的这样的对手,还不会害怕出现什么失败。
** 容易。搞定高你4级的该对手也不是难事。
***是个挑战。不要和高于你2级的交手吧。
****困难,如果你能打败跟你同级别的该对手,你就该满足了。
*****非常困难,如果你赢了,值得庆贺了,即使该对手比你低4级。我真的是这么认为的。
7.2.1 德鲁伊
评价:*——***,看对手的天赋配点而定。
变形的DLY是*,非常容易,只要注意女王不是最好的宠物,因为诱惑不对非人形生物起效。用上你所有的DOTS然后轰吧。当DLY变回了人,停止你正在做的任何事情,赶快恐惧,因为他要治疗了。当他被恐惧了,时间会很短,因为有DOTS在起效,用瞬发法术结果他吧。熊形态得到了很大的增强在上个补丁中,当他们有很多的怒时,或者HP低的时候,也用恐惧吧。
注意在变形中,他们没办法驱除恐惧效果的。(在1.7中将会改变,DLY可在恐惧中变会人型的,也就是说可以用道具了)
狗在对于DLY中作用很大,可以阻止治疗,还可以吃掉他们的BUFF,DLY提出会有一大堆BUFF的。
推荐宠物:地狱猎手
推荐诅咒:依据你的配点而定。
施法型DLY非常难打(***),他们有瞬发的没冷却时间的月火,还有厉害的治疗法术。
用女王诱惑吧,然后用最高的直接伤害法术,不用DOT。然后试图保持他们一直在恐惧的效果中,因为在“公平”的伤害竞赛中,DLY是会获胜的。
用结舌诅咒来减慢他们的施法速度。不能让他们治疗自己,如果DLY能两次或更多次的治疗自己,他们会靠恢复得比你打得快而赢得胜利。
当他们被恐惧了,用吸取法力,不是个坏主意:)
推荐宠物:女王或者狗
推荐诅咒:结舌/暗影/痛苦诅咒
7.2.2猎人
评价***
以猎人自己为目标,宠物攻击,用所有的DOTS,对猎人宠物用恐惧,尽量的靠近,这样他们不能抽你的魔。如果他们要跑到射击距离,追着他们或者使用疲劳诅咒,如果你有的话。如果他们能在远距离攻击,我们将要输的。他们的射击距离是41码,我们只有36码。
所以保持猎人的宠物被恐惧着,你的宠物攻击,你的DOT造成伤害和近距离。然后用快速伤害法术,比如灼热之痛。请注意,最好不要恐惧猎人本身,那会正中猎人下怀的,让他们可以远距离攻击,当恐惧失效后。
推荐宠物:狗或者女王
推荐诅咒:痛苦诅咒
7.2.3法师
法师是术士最容易的对手之一。
先结舌诅咒,诱惑或者法术锁定,然后直接伤害,基本上法师就GAME OVER了。当然,如果法师没挂,你得改变打法来适应情势,因为你会被变羊然后被大火球砸:)这时,用所有的DOTS,以影响法师的施法和慢慢得使他们走向死亡。要注意别让法师驱除结设诅咒,他们去这样的法术,但大部分总是忘了用:P
重要注意:法师能法术反制和驱除诅咒
推荐宠物:狗或者女王
推荐诅咒:结舌诅咒
7.2.4圣骑士
评价*(用女王)***(用其他宠物)
圣骑士没办法破解诱惑或者恐惧,因此他们对术士来说比较容易。我曾经杀过高我11级的圣骑士。不要对他们使用DOTS,因为他们的盾会驱除DOTS的。你只想他们到处跑跑,这样你可以用暗影箭了。
当你看见他们利用盾开始治疗了,就用绷带。他的治疗要法力,而你的不用。有人说没法力的圣骑士是死的圣骑士,不过我从来没让战斗持续到那么久。
推荐宠物:女王
推荐诅咒:暗影/元素诅咒
7.2.5牧师
评价:****
大部分我遇到的牧师都是暗影牧师,所有在战斗中使用暗影防护是不错的主意,但别一开始就用,会被驱散的。用结舌,然后用DOTS,和打法师比较接近。别忘了用法术石,驱除DEBUFF和获得一个小小的法术保护。注意牧师也有暗影防护,提高他们的暗影抗性。所以你可以用火系法术,不用暗影伤害。
阻止他们的治疗,不容易完成的任务,但是不是不能做到的。恐惧和狗是你的朋友。
牧师会跑近然后用AOE恐惧,这里有个办法,是让你的宠物在战斗前停留在一个地方,然后攻击当牧师要AOE恐惧的时候,把宠物调到被动状态。宠物会走会先前的停留点,这样就不会被恐惧了。
重要注意:牧师会驱魔,但不能驱除诅咒。
推荐宠物:看你的配点了。
推荐诅咒:结舌诅咒
7.2.6盗贼
评价:*****
盗贼……我们的梦魇。(言重了吧?)
他们,凭借潜行,一般是战斗的发起者。
技术上说,只有一个部分能在好的盗贼的偷袭中存活下来:女王,和她的诱惑。用女王诱惑盗贼,当你被晕在地上,然后站起来,用绷带治疗。输出你最高伤害的法术,DOT盗贼在他使用消失之前,因为中了DOT的盗贼没法消失的(即使消失,也会被打出来的)
这是很少见的情形,你要同时使用DOT和恐惧。用上你所有有的DOTS,然后恐惧,如果盗贼在一定距离之外(希望是这样),然后上疲劳。接着快速施法造成伤害,比如使用灼热之痛和瞬发法术。并且祈祷腐蚀会触发黑暗降临。重复恐惧加疲劳,直到结束战斗。
推荐宠物:女王
推荐诅咒:疲劳诅咒
7.2.7萨满
评价:****或者*****
我玩的是部落,所以不会与他们有遭遇战,但是我跟他们有过大量的决斗。他们没有很多的HP,也没有瞬发治疗法术(如果他们没把大量的天赋点用在上面的话),所以和他们保持距离吧。风怒打起来的确很痛,特别当他们是双手兵器的时候。他们对付施法者的最有效的武器,震荡法术,需要很短的距离才能有用,所以不能让他们接近你,用疲劳+恐惧组合或者用诱惑拉开距离。然后就上DOTS,然后跑,能用瞬发就用。对他们用暗影箭是自取灭亡的打法,因为他们会用震荡法术打断它的。当他们停下来,开始治疗时,转过来放恐惧,在治疗法术结束之前。
他们被恐惧后,就用任何你能用的法术放倒他们吧。
重要注意:萨满可以驱除你的BUFFS并且会反制你的法术。学学哪种图腾要被去除,哪种只是为了愚弄对手的。
推荐宠物:女王或者地狱猎手
推荐诅咒:疲劳诅咒
7.2.8术士
评价***
同职业的战斗,要看你的对手是否有才华了。
基本的打法是:放逐对方宠物,诱惑本人,用上暗影保护,你最大伤害的法术,结舌诅咒。然后用DOTS干扰对手的施法。暗影箭,宠物攻击也是要的。
推荐宠物:女王或者地狱猎手
推荐诅咒:结舌诅咒
7.2.9战士
评价*或者*****
通常战士很容易打的,所以给他们的评价是一*,但真正有技巧的战士几乎不可能打败(我在决斗中碰到过,低我两级,在5次失败后,我放弃了)。老实说,大部分战士很容易,真的很好杀。但是有的战士却知道怎么保护自己不受恐惧和诱惑的伤害,什么时候该用盾击来打断施法等等等等。如果他们正确地使用姿态,我们嗝屁了。
基本的战术是保持距离,通过诱惑和恐惧。从不要用DOTS,除非你够勇敢或者够笨去尝试吸抗。我是不推荐的,当然也是有可能用吸抗打败战士的,特别当他们一手武器,一手盾的时候。
推荐宠物:女王
推荐诅咒:疲劳诅咒
7.3大规模PVP情形(RAIDS)
在大规模PVP战斗中,就腐蚀,生命弘吸和痛苦诅咒所有人吧,用触发的暗影箭。如果对手集中在一起,用用AOE。
推荐宠物:地狱猎手,用主动攻击模式。
推荐诅咒:痛苦诅咒
7.4对付WotF(被遗忘者的意志)
WotF过去曾让术士很不好过,现在只有一点干扰了。感谢暴雪对其做出的平衡并让术士更加出色。
不过,如果你仍然觉得WotF还是个问题,这里我收集了一些小技巧给你。
7.4.1什么是WotF?
WotF是亡灵族的种族技能。当他们激活该技能后,他们5秒的时间免疫诱惑(?)和恐惧效果。激活该技能也会去除恐惧和诱惑状态(是否包括催眠???免疫诱惑吗?)
上文已经说过大部分术士的战术要用恐惧和诱惑。其实,他们是PVP胜利的关键。作为部落的玩家,这个问题不存在。
7.4.2使用你的工程学设备
有许多很好的工程学设备可以用来对付WotF。强迫对手使用WotF,然后用某种方法定住或减速对手。地精火箭头盔恐怕是最好的选择了,因为它会晕住对手30秒,足够摆脱WotF了。还有侏儒撒网器、退化射线和缩小射线可以对付近战职业。
7.4.3能支撑得够长利用恶魔天赋
我听到有利用支撑的足够长来成功击败WOTF的例子。
灵魂连接和召唤大师是关键。牺牲虚空得到盾,然后召唤其他的宠物,灵魂连接,然后开始伤害输出竞赛。在战斗的末尾,恶魔术士仍然可以恐惧诱惑,因为WOTF早就消失了。是时候扎绷带了:)
- 作者:
2005年11月30日, 星期三 17:52
抱着快速+安全(联盟的骚扰)的原则
血殇嗔决
月舞星璇
的经验,在这里表示感谢
银松森林
做到做不下去为止
--------------这里开始用蓝胖---------------------
十字路口
这里任务很多很多,还有几条任务链
20--21 去哀号洞穴玩玩
--------------这里开始媚魔出场了----------------
21--23 石爪山 风险投资家族(lv20)
熊怪(lv24-26) 西海岸的任务不少,可以做一下
千针石林
任务作完等级就差不多了
把猎虎猎豹猎龙猎猎头做一遍 杀杀杀杀 闪光平原
的任务也很多 值得一提的是里面的乌龟(lv32-35)能掉一种10s的鳞片,这种价格在60级的怪 里都不多见
风险投资家族(lv35-36) 一句话,又多又好欺负
的任务可以做做
血色修道院
可以去换一换装备了,很多可以用到50+
一直杀牛头怪(lv42-44) 在这里我掉了一把紫色的剑,大家YY吧^^
雪人(lv43-45) 下面一点放闪电的角鹰兽(lv45-46)血出奇的少
-------------地狱犬开始成为主力----------------
北泉鹰身女妖(lv48-50) 没话说,升级极品
萨特(lv51-53) 集中而轻松,还能掉恶魔布
中间冰湖的亡灵一族(lv54-56) 到了这个等级怪物不是血暴多就是伤血暴多,这里 的怪我调查了好久才确定下来的,血少,就是魔法比较讨厌,带小狗都禁不过来
58--60 去各大高级副本混吧 放心,术士不愁组不到队
40级以后经验开始变慢,又要找到不被联盟骚扰的地方,不得不farm来达到最大速度了
经常看到有很多50+的术士还带着蓝胖练级,真的觉得很无知。的确在绝大数情况下,蓝胖是最安全的,但是d 呢?比如说打一个2000HP的怪,痛苦诅咒400伤害,腐化400,献祭300,魔杖300,这时候就要补上个吸血或者腐化了,而媚魔能提供400+的伤害,比起蓝胖来平均每场快了6秒有多
45级之后我开始盯着法术怪打,无非一点:血少;但同时魔法杀伤也很厉害,这时候我大多使用地狱犬:攻防血和媚魔相似,耐打的技能(别说你不知道),沉默技能,吸收有害魔法加血。地狱犬还有一个特点:不怕add。有时候来了两个怪甚至消耗比一个怪还少
术士的好朋友,有了一个好的魔杖术士等于有了第四个DOT,作为一个术士,装备可以不好,魔杖一定要最好的
补给法宝:
1 亡灵的食尸 没错!就是食尸!按百分比回血(35%)的技能实在是我等练级绝不可少的技能。注意:每次大约回50%血,对人型怪和亡灵有用
2 绷带 这个没什么说的
3 生命分流 没了它我就删号
4 黑暗契约 越到后期,作用越明显
很多朋友提倡用生命分流+吸血来达到低消耗,我不赞同这种做法。首先吸血太耗魔,很难达到低消耗的效果;其次吸血的伤害实在可怜,换成用魔杖既省魔又高伤害,何乐不为
练级中用不到的技能:
1 吸血 原因已经说过
2 暗影箭 可怜的DPM,就算出了夜幕我也通常要考虑一下用不用
3 恐惧 我所打的怪的血量用不着我用恐惧,毕竟还要冒着引来其他怪的危险
4 生命虹吸 更加可怜的DPM,真的找不到理由用它
补充:这几种法术在副本里和对付3个以上怪物的时候是很有用的
希望对术士新人有帮助
天赋补上
10-14 强化腐蚀术(5/5) 术士必点的天赋,腐蚀的短时间高伤害再配合夜幕是痛苦术士的标志之一
15-16 强化生命分流(2/2) 60级累积下来,强化的这些魔力可以淹没奥格瑞玛
17-19 强化吸取生命(3/5) 在我看来聊胜于无,毕竟用得最多的不是这个魔法
20 诅咒增幅(1/1) 每3分钟一次痛苦诅咒150%伤害,或者强力减速,实用
21-24 恶魔专注(4/5) 作为布衣坦克的资本之一
25-26 夜幕(2/2) 痛苦术士爆发力的源泉,在引导一个暗影箭时出了夜幕,于是: 暗影箭--暗影箭--死亡缠绕 三个顺发,其感觉犹如在赤道和北极之间来回穿梭
27-28 无情延伸(2/2) 能够有效的作用于整个痛苦系,你说加不加呢?
29 恶魔专注(5/5) 这里补上一点
30 生命虹吸(1/1) 副本和add时候有用,同时是暗影掌握的前置
31 疲劳诅咒(1/1) 碰上想逃的联盟小朋友或者外出放风筝用
32-34 增强疲劳诅咒(3/4) 我也想点满啊,谁叫点数不够呢,只有暴雪老总能全部点满吧
35-39 暗影掌握(5/5) 这个天赋是很爽的,全面加强了你的痛苦,腐蚀,吸血,暗影箭
40 黑暗契约(1/1) 好了,终于到了40级的技能,看着牧师们在暗影中狂笑,洒满和猎人走进了试衣间,我们得到了什么? 无尽的mana?下副本带着小鬼还有可能。看着每次可怜的100点魔宠物每次还被吸干,我当时真的感到 了一mimi后悔。好了,再回头看看痛苦术士的本质是什么?就是在量变中达到质变。本身已经相当轻松 的练级有了黑暗契约达到了完美(夸张了)。这个技能是为小鬼和小狗这两个没地位的名字量身度造的。媚 魔我一般打开痛苦之鞭,伤害是其次,仇恨是主要。
41-45 恶魔之拥(5/5) 没话说,15%的生命+生命石+血瓶子+牺牲+灵魂链接,千秋万代,一桶江湖
46-50 强化暗影箭(5/5) 跑龙套的
51-55 灾祸(5/5) 让三个常用魔法施法时间减少,可谓物超所值,这也是我不选择发展恶魔系的主要原因
56 暗影灼烧(1/1) 来得晚了,总比不来好,这时候你要是没有灵魂包,而你的灵魂碎片数从没超过5个,我只能说一个字:垃圾~
57-60 破坏(4/5) 暴击总是好的,但我想说的是,暴击高不如运气好,运气好不如人品好
写完了,这个天赋只供参考,有很强的个人主观因素,大家如果不同意,我也很开心。为什么开心?因为我马上要洗天赋了,这个天赋再烂也是过去的事啦,哇哈哈哈哈哈哈~~~~
本帖最后由 areszhu 于 2006-3-13 01:56 PM 编辑
(2006-3-13 11:52 AM, 193.59 K)
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}
}" border="0" resized="true" pop="点击在新窗口查看全图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小" />
- 作者:
2006年03月14日, 星期二 13:00
摘要:术士个人心得兼行为准则三十条
- 作者:
2006年02月12日, 星期日 14:17
摘要:魔伤装备
- 作者:
2006年02月8日, 星期三 10:29
摘要:恶魔之心加强
- 作者:
2006年02月8日, 星期三 10:26
[浮云帖]Necrillain的660伤害装
装备 护甲 耐力 智力 伤害 重击 掉落
头部 暗影惩戒之永恒头冠 67 41 艾索雷葛斯
颈部 火焰之王的项圈 7 7 34 拉格纳罗斯(MC 10)
肩部 黑翼衬肩 84 12 16 34 狂野的拉佐格尔(BWL)
背部 暗影惩戒之档案员斗篷 43 21 档案管理员加尔福特(斯坦索姆)
胸部 虚空法袍 96 14 49 裁缝
手腕 树妖的护腕 44 8 8 22 艾蒂尔·月火(灰谷)
双手 黑焰手套 72 17 12 43 埃博诺克(BWL)
腰部 火喉之握 64 12 12 33 费尔默(BWL)
腿部 魔能护腿 95 21 64 卡扎克
脚部 雪盲软靴 73 10 10 34 艾索雷葛斯
手指 龙类统御之戒 12 6 33 黑翼缚法者、黑翼监工、黑翼术士(BWL)
手指 法术能量之戒 33 MC 1、3、5、8
饰品 石楠之环 29 杰德(UBRS)
饰品 埃雷萨拉斯皇家徽记 23 任务奖励
主手 克洛玛古斯之爪 7 11 64 克洛玛古斯(BWL)
副手 暗影力量宝典 8 34 塔萨迪斯·雪光(奥特兰克山脉战场)
魔杖 暗影惩戒之龙指 21 世界掉落
附魔 46
总计 639 128 88 660
- 作者:
2006年02月7日, 星期二 12:16
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}
}" border="0" /> screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}
}" border="0" /> - 作者:
2006年01月2日, 星期一 10:54
摘要:wow的操作,说简单是简单,里面也有一些小窍门。
你是不是经常看到录像里面那些高手们行动走路,前瞻后顾十分得意,感慨自己为啥就举动笨拙,反映迟钝。
其实这里面,有个很要紧的因素,经常为大家所忽略。
那就是你的wow设置,其中关键是键盘设置。
注明:本文完全针对PvP,目的是为了在关键时刻最大程度优化你的操作,增加你战斗的获胜几率。很多设置确实不适合那些只需要下副本的朋友。特此说明。
- 作者:
2005年12月28日, 星期三 14:27
那个火bo 出各种带火抗的护腕(MC里用得上)和元素之一(价值100g我们服)
中途打得火元素出元素火焰价值1。5g左右!!!
- 作者:
2005年12月1日, 星期四 15:51
[术士装备一览]-- 不敢说最全,起码是非常全^^
伤害装蓝色
MC伤害装红色
暴击装褐色
暴击伤害装橙色
套装咖啡色
普及型装备
----------------------------------------------------------------------------
鬼雾护腕
装备后绑定
手腕布甲
35点护甲
+10 耐力
+10 智力
+7 精神
需要等级 52
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 火印暗法师 火印军团> 3.014% 人型生物 lv56精英 联盟 部落 黑石塔
裂盾术士 裂盾军团> 2.277% 人型生物 lv55精英 联盟 部落 黑石山
燃棘先知 3.501% 人型生物 lv57精英 联盟 部落 黑手大厅 血斧召唤师 血斧军团> 1.875% 人型生物 lv57精英 联盟 部落 黑手大厅 火印恐法师 火印军团> 3.459% 人型生物 lv58精英 联盟 部落 黑石塔 黑手恐法师 黑手军团> 9.456% 人型生物 lv60精英 联盟 部落 黑手大厅 军需官兹格雷斯 血斧军团> 1.063% 人型生物 lv59 联盟 部落 黑手大厅 被召唤的黑手恐法师 黑手军团> 5.517% 人型生物 lv59精英 联盟 部落 黑石塔
--------------------------------------------------------------------------------
鬼雾腰带
装备后绑定
腰部布甲
46点护甲
+10 耐力
+17 智力
+9 精神
需要等级 53
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 图萨丁暗影法师 2.263% 人型生物 lv58精英 联盟 部落 斯坦索姆 图萨丁亡灵法师 2.435% 人型生物 lv61精英 联盟 部落 斯坦索姆 红衣法术师 4.618% 人型生物 lv58精英 联盟 部落 东瘟疫之地 斯坦索姆 -----------------------------------------------------------------------------------
鬼雾手套
装备后绑定
52点护甲
+8 敏捷
+9 耐力
+9 智力
+14 精神
需要等级 54
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 通灵学院亡灵法师 6.368% 人型生物 lv59精英 联盟 部落 厄运之槌
通灵学院 博学者普克尔特 4.743% 亡灵 lv60精英 联盟 部落 通灵学院
西瘟疫之地
---------------------------------------------------------------------------
鬼雾便鞋
拾取后绑定
58点护甲
+17 耐力
+9 智力
+10 精神
需要等级 54
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 安娜丝塔丽男爵夫人 18.818% 亡灵 lv59精英 联盟 部落 斯坦索姆 ------------------------------------------------------------------
鬼雾衬肩
拾取后绑定
肩部布甲
64点护甲
+14 耐力
+15 智力
+9 精神
需要等级 55
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 詹迪斯·巴罗夫 15.997% 亡灵 lv61精英 联盟 部落 通灵学院 ------------------------------------------------------------------
鬼雾护腿
拾取后绑定
腿部布甲
76点护甲
+5 敏捷
+15 耐力
+12 智力
+21 精神
需要等级 56
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 瑞文戴尔男爵 9.347% 亡灵 lv62精英 联盟 部落 斯坦索姆 -----------------------------------------------------------------
鬼雾面具
拾取后绑定
头部布甲
71点护甲
+15 耐力
+23 智力
+12 精神
需要等级 57
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 黑暗院长加丁 10.242% 人型生物 lv61精英 联盟 部落 通灵学院 --------------------------------------------------------------
鬼雾长袍
拾取后绑定
胸部布甲
89点护甲
+20 耐力
+21 智力
+13 精神
需要等级 58
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 达基萨斯将军 9.495% 龙类 lv999 联盟 部落 黑手大厅 庄严护腕
拾取后绑定
+6 耐力
+10 智力
+6 精神
需要等级 55
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 卫兵摩尔达 7.462% 人型生物 lv59精英 联盟 部落 厄运之槌 卫兵斯里基克 6.13% 人型生物 lv59精英 联盟 部落 厄运之槌
恶魔布袍:
装备后绑定 胸部 布甲
+7 耐力 法力值 +65 需要等级 56 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多36点。
恶魔布手套:
装备后绑定 手 布甲
55点护甲 +9 耐力 需要等级 57 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多33点。
黑暗顾问坠饰
+8耐 7智 20点暗影法术伤
暗影惩戒之绿色透镜(貌似是这个名字,欢迎指正)
+10耐力
+31暗影伤害
部位:头部
有工程的绿色透镜随即生成。
血红毡帽
提高法术伤害最多30点
ST的镇长出的.
安娜丝塔丽的传家宝
拾取后绑定 颈部 +15 耐力 需要等级 55 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多13点
玛勒基的裹足
装备后绑顶
耐久度50
提高暗影系法术造成的效果和伤害最多27点
还有STSM出的图萨丁腰带
但是暗影剑暴击从来没有上过2000,真是搞不懂,有的人不穿伤害装能上2200
暗夜马戏团有个项链
1200张可以换取 暗月之球 史诗级项链
+19 耐力
+8 精神
增加12点法术伤害或治疗效果
需要等级57
我在TL的LICH打出了一件 奥兰纳的拥抱
20智力20耐力20精神 +伤害20点 57紫
食人魔领袖之冠
拾取后绑定
头部布甲
73点护甲
+16 耐力
+18 智力
+11 精神
需要等级 58
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 戈多克大王 N/A 人型生物 lv62精英 联盟 部落 厄运之槌
-------------------------------------------------------------
暴雨护符
拾取后绑定
+7 智力
+6 精神
需要等级 53
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%
厄运之槌 海多斯博恩
..........................
安娜丝塔丽的传家宝
拾取后绑定 颈部 +15 耐力 需要等级 55 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多13点
安娜丝塔丽男爵夫人 stsm
-----------------------------------------------------------
纳斯雷兹姆护肩
拾取后绑定
67 点护甲
+16 智力
+10 精神
需要等级 58
装备:增加法术致命一击几率1%
斯坦索姆 (副本)
巴纳扎尔 (60 - 62)+ 7.02%
-------------------------------------------------------------------------------
冬夜法袍
装备后绑定 胸部 布甲
81点护甲 +12 智力 需要等级 52 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多40点。 装备: 提高冰霜法术和效果所造成的伤害,最多40点
.................................................
虚空法袍
拾取后绑定
胸部布甲
96点护甲
+14 耐力
职业:术士
需要等级 57
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多49点。
使用: 为你的宠物回复300到500点生命值。
-------------------------------------------------
紫罗兰披风
拾取后绑定
43 点护甲
+10 智力
需要等级 55
装备:增加法术致命一击几率1%
厄运之槌 (副本)
卫兵摩尔达 (54 - 59)+ 4.54%
卫兵斯普基克 (55 - 59)+ 6.57%
.................................
多彩披风
装备后绑定
48 点护甲
+10 耐力
+9 火焰抗性
+9 阴影抗性
需要等级 57
装备:增加法术致命一击几率1%
-------------------------------------------------------------------------
玛勒基的裹足
装备后绑顶
耐久度50
提高暗影系法术造成的效果和伤害最多27点
斯坦索母 苍白的玛勒基
----------------------------------------------------
戈多克裹手
拾取后绑定
53 点护甲
+10 耐力
+10 智力
+9 精神
装备:增加法术致命一击几率1%
任务奖励:
戈多克食人魔的事务 60 厄运之槌[副本] 联盟 部落
--------------------------------------------------
大法师腰带
装备后绑定
54 点护甲
+25 智力
+10 耐力 需要等级 57
装备:增加法术致命一击几率1%
---------------------------------------
恶魔布护腿
装备后绑顶
+21点暗影伤害
------------------------------------
暗影惩戒之焰纹护腕
拾取后绑定
手腕布甲
35点护甲
+10 火焰抗性
+21 暗影法术伤害
需要等级 52
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 伊森迪奥斯 310% 元素生物 lv55精英 联盟 部落 黑石深渊
.........................................................
竞技场护臂
装备后绑定
31 点护甲
+6 精神
需要等级 45
装备:增加法术致命一击几率1%
竞技场财宝箱 荆棘谷 5.16%
-----------------------------------------------------------
沉思指环
拾取后绑定
需要等级 58
装备: 每5秒恢复5点法力值
装备:增加法术致命一击几率1%
黑手大厅 (副本)
大酋长雷德·黑手 (500)+ 13.34%
---------------------------------------------
比斯巨兽之眼
拾取后绑定
职业: 法师 牧师 术士 撒满 德鲁伊
装备:增加法术致命一击几率2%
任务奖励:
为部落而战![团队] 63 黑石塔[副本] 部落
注:联盟方也有任务给
---------------------------------------------
地狱指环 装备后绑定 手指 +10 耐力 +6 精神 需要等级 38 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多14点。
-----------------------------------------------
发明家的聚焦剑
拾取后绑定
54 - 101伤害速度 2.20
(每秒伤害35.2)
+6 智力
需要等级 48
装备:增加法术致命一击几率1%
玛拉顿 (副本)
工匠吉兹洛克 (45 - 50)+ 26.75%
-----------------------------------------------------
下面的浮云.....
------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------
MC型装备
碧空之歌
拾取后绑定
64 - 140伤害速度 2.40
(每秒伤害42.5)
+12 智力
+7 耐力
需要等级 60
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多40点。
熔火之心 (副本)
焚化者古雷曼格 (500)+ 15.72%
--------------------------------------------------------
混乱之戒
拾取后绑定
+13 智力
+11 耐力
+8 精神
需要等级 60
装备:增加法术致命一击几率1%
诅咒之地
卡扎克 (0)+ 7.96%
------------------------------------------
波动长袍
拾取后绑定
胸部布甲
102 点护甲
+10 耐力
+15 智力
+10 精神
需要等级 60
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高2%。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。
熔火之心 (副本)
基赫纳斯 (63)+ 5.15% 鲁西弗隆 (63)+ 2.50% 沙斯拉尔 (63)+ 4.34% 萨弗隆先驱者 (63)+ 1.87%
----------------------------------------------------------------------------------------------
黑光护腕
拾取后绑定
44 点护甲
+13 智力
+8 精神
+11 耐力
需要等级 60
装备:增加法术致命一击几率1%
诅咒之地
卡扎克 (0)+ 12.18%
---------------------------------------------------------
Empowered Leggings
拾取后绑定
103 点护甲
+12 智力
+24 精神
+12 耐力
需要等级 60
装备:提高治疗效果,最多77点
装备:增加法术致命一击几率1%
来源:熔火之心 (副本) 具体哪位BOSS或是N位BOSS情况未知
-------------------------------------------------------
Gloves of Spell Mastery
装备后绑定
60 点护甲
+10 智力
+8 精神
职业: 法师 牧师 术士 需要等级 57
装备:增加法术致命一击几率2%
裁缝300制作
图样来源:掉落
艾索雷葛斯 (0)+ 0.22%
诅咒之地
卡扎克 (0)+ 0.09%
奥妮克希亚的巢穴 (副本)
黑龙公主奥妮克希亚 (63 - 500)+ 0.03%
奥妮克希亚守卫 (57 - 63)+ 0.01%
--------------------------------------------------
血色学者之帽
拾取后绑定
78 点护甲
+20 智力
+17 耐力
职业: 法师 牧师 术士 撒满 德鲁伊
装备:增加法术致命一击几率2%
任务奖励:
血色学者之帽[精英] 62 冬泉谷 联盟 部落
--------------------------------------------
魔能护腿
拾取后绑定
腿部布甲
95点护甲
+21 耐力
需要等级 60
装备: 使暗影法术所造成的伤害提高最多64点。
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 卡扎克 3.753% 恶魔 lv999 联盟 部落 --------------------------------------------
雪盲软靴
拾取后绑定
73点护甲
+10 耐力
+10 智力
需要等级 60
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多32点。
装备: 每5秒恢复5点法力值。
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 艾索雷葛斯 6.699% NPC lv999 联盟 部落 艾萨拉 (51,76) -------------------------------------------------------------
短暂能量护符
拾取后绑定
需要等级 60
使用: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多175点。效果持续15秒。
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 玛格曼达 4% 野兽 lv999 联盟 部落 熔火之核
加尔 4.2% 元素生物 lv999 联盟 部落 熔火之核 迦顿男爵 2.258% 元素生物 lv999 联盟 部落 熔火之核
焚化者古雷曼格 3.83% 巨人 lv999 联盟 部落 熔火之核
----------------------------------------------------------------
法术能量之戒
拾取后绑定
需要等级 60
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多33点。
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 鲁西弗隆 1.5% 人型生物 lv999 联盟 部落 熔火之核 基赫纳斯 0.687% 人型生物 lv999 联盟 部落 熔火之核 沙斯拉尔 1.957% 人型生物 lv999 联盟 部落 熔火之核
萨弗隆先驱者 0.45% 人型生物 lv999 联盟 部落 熔火之核
---------------------------------------------------------------
恶魔之心便鞋
拾取后绑定
70点护甲
+27 耐力
+10 智力
+8 精神
+7 阴影抗性
职业:术士
需要等级 60
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多11点。
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 沙斯拉尔 8.415% 人型生物 lv999 联盟 部落 熔火之核
--------------------------------------------------------------
恶魔之心长袍
拾取后绑定
102点护甲
+31 耐力
+20 智力
+10 精神
+10 火焰抗性
职业:术士
需要等级 60
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 焚化者古雷曼格 12.34% 巨人 lv999 联盟 部落 熔火之核
-----------------------------------------------------------------
恶魔之心短裤
拾取后绑定
89点护甲
+20 耐力
+19 智力
+19 精神
+10 阴影抗性
职业:术士
需要等级 60
装备: 每5秒恢复5点生命值。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 玛格曼达 13% 野兽 lv999 联盟 部落 熔火之核
熔火之心 -----------------------------------------------------------------
恶魔之心护肩
拾取后绑定
76点护甲
+25 耐力
+17 智力
+7 精神
+7 阴影抗性
职业:术士
需要等级 60
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多9点
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 迦顿男爵 13.871% 元素生物 lv999 联盟 部落 熔火之核
熔火之心 -----------------------------------------------------------------
恶魔之心护腕
装备后绑定
44点护甲
+18 耐力
+11 智力
+8 精神
职业:术士
需要等级 60
装备: 每5秒恢复2点生命值。
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多7点。
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 上古熔火恶犬 0.18% 野兽 lv62精英 联盟 部落 熔火之核
熔火之心 熔岩歼灭者 0.16% 元素生物 lv62精英 联盟 部落 熔火之核
熔火之心 熔核摧毁者 0.227% 巨人 lv63精英 联盟 部落 熔火之核 熔核巨人 0.225% 巨人 lv62精英 联盟 部落 黑石山
熔火之核 烈焰行者 0.654% 人型生物 lv62精英 联盟 部落 熔火之核 火焰之王 0.173% 元素生物 lv62精英 联盟 部落 黑石山
熔火之核
熔火之心 烈焰守卫 0.228% 元素生物 lv61精英 联盟 部落 熔火之核 火焰行者 0.524% 元素生物 lv61精英 联盟 部落 熔火之核
熔火之心 烈焰行者护卫 0.243% 人型生物 lv62精英 联盟 部落 熔火之核
熔火之心 -----------------------------------------------------------------
恶魔之心软帽
拾取后绑定
83点护甲
+27 耐力
+20 智力
+12 精神
+10 火焰抗性
职业:术士
需要等级 60
装备: 每5秒恢复3点生命值。
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多14点
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 加尔 6.8% 元素生物 lv999 联盟 部落 熔火之核 -----------------------------------------------------------------
恶魔之心手套
拾取后绑定
+18 耐力
+15 智力
+8 精神
+7 火焰抗性
职业:术士
需要等级 60
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多9点。
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 鲁西弗隆 5.857% 人型生物 lv999 联盟 部落 熔火之核
熔火之心 -----------------------------------------------------------------
恶魔之心腰带
装备后绑定
57点护甲
+14 耐力
+14 智力
+13 精神
+7 火焰抗性
职业:术士
需要等级 60
装备: 每5秒恢复4点生命值。
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多11点。
怪物 掉率 类别 等级 阵营 活动区域 熔核巨人 0.319% 巨人 lv62精英 联盟 部落 黑石山
熔火之核 熔岩奔腾者 0.129% 元素生物 lv62精英 联盟 部落 黑石山
熔火之核
熔火之心
灼热峡谷 上古熔火恶犬 0.33% 野兽 lv62精英 联盟 部落 熔火之核
熔火之心 熔核摧毁者 0.151% 巨人 lv63精英 联盟 部落 熔火之核 烈焰行者护卫 0.243% 人型生物 lv62精英 联盟 部落 熔火之核
熔火之心 熔岩歼灭者 0.064% 元素生物 lv62精英 联盟 部落 熔火之核
熔火之心 熔岩掠夺者 0.208% 元素生物 lv62精英 联盟 部落 熔火之核
熔火之心 火焰之王 0.087% 元素生物 lv62精英 联盟 部落 黑石山
熔火之核
熔火之心 烈焰守卫 0.228% 元素生物 lv61精英 联盟 部落 熔火之核
普及型装备及出处
血红毡帽(*) 拾取后绑定 头部 布甲
68点护甲 +8 耐力 +8 智力 +8 精神 需要等级 54 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多30点。
巴瑟拉斯镇长
葬礼披风 拾取后绑定 肩部 布甲
65点护甲 +16 智力 需要等级 56 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多20点。
阿雷克斯·巴罗夫
永恒长夜法袍 拾取后绑定 胸部 布甲
88点护甲 +11 耐力 +13 智力 +5 精神 需要等级 57 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多27点。
伊莫塔尔
冬夜法袍 装备后绑定 胸部 布甲
81点护甲 +12 智力 需要等级 52 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多40点。 装备: 提高冰霜法术和效果所造成的伤害,最多40点。
(裁缝制作)
庄严护腕 拾取后绑定 手腕 布甲
37点护甲 +6 耐力 +10 智力 +6 精神 需要等级 55 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。
卫兵摩尔达 卫兵斯里基克
力量之手 拾取后绑定 手 布甲
53点护甲 +6 智力 +6 精神 需要等级 55 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多26点。
军需官兹格雷斯
天空护腿 拾取后绑定 腿部 布甲
75点护甲 +8 耐力 +8 智力 需要等级 55 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多34点。
欧莫克大王
树根戒指 拾取后绑定 手指 +10 耐力 +10 智力 需要等级 58 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。
冰雪之王洛克霍拉
处女之戒 装备后绑定 手指 +7 智力 +6 精神 需要等级 55 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18点。
拉扎尔 无敌的斯卡尔
博学坠饰 拾取后绑定 唯一 饰品 需要等级 53 使用: 使所有法术的法力值消耗减少100点,持续10秒。 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。
弗莱拉斯大使
石楠之环 拾取后绑定 唯一 饰品 需要等级 55 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多29点。
细碎法杖 拾取后绑定 唯一 双手 法杖
138 - 207伤害 速度 3.10
(每秒伤害55.6) +25 耐力 +16 智力 需要等级 60 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多15点。
雷矛先知披风 拾取后绑定 背部 43点护甲 +11 耐力 +5 冰霜抗性 需要等级 55 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多14点。 雷矛布质腰带 拾取后绑定 腰部 布甲
48点护甲 +11 耐力 +10 智力 +5 冰霜抗性 需要等级 55 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18点。
普及型火毁术士极品装备
烈焰之眼 装备后绑定 头部 布甲
70点护甲 +10 智力 +10 精神 +15 火焰抗性 需要等级 49 装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多43点。
东西瘟疫53+精英浮云掉落
光芒护腿
装备后绑定
腿部 布甲
94点护甲
+21 耐力
+16 火焰抗性
强化护甲 +32
需要等级 60
装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多53点。 光芒长袍(属性未知)
裁缝制作
火焰远行之靴 拾取后绑定 脚 布甲
61点护甲 +5 精神 +15 火焰抗性 需要等级 58 装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多29点。
巴纳扎尔 62 精英 副本 恶魔 16.84%
火毁装备2
法师烈焰披风 装备后绑定 背部 41点护甲 +10 火焰抗性 需要等级 53 装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多21点。
龙骑兵长靴 拾取后绑定 唯一 脚 布甲
61点护甲 +5 耐力 +16 智力 +10 火焰抗性 需要等级 58 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18点。
法术能量之戒 拾取后绑定 手指 需要等级 60 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多33点。
一些普及型装备出处!
血红毡帽
头部 布甲
68点护甲 +8 耐力 +8 智力 +8 精神 需要等级 54 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多30点。
ST 镇长
天空护腿 腿部 布甲
75点护甲 +8 耐力 +8 智力 需要等级 55 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多34点。 黑下 大王
图萨丁腰带
拾取后绑定 腰部 布甲
49点护甲 +11 耐力 +12 智力 +11 精神 需要等级 56 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多11点。
ST 蜘蛛
葬礼披风 肩部 布甲
65点护甲 +16 智力 需要等级 56 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多20点
庄严护腕
手腕 布甲
37点护甲 +6 耐力 +10 智力 +6 精神 需要等级 55 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。
厄运北卫兵
龙骑兵长靴
脚 布甲
61点护甲 +5 耐力 +16 智力 +10 火焰抗性 需要等级 58 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18点
黑上酋长
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}
}" border="0" pop="点击在新窗口查看全图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小" resized="true" />
图片附件:
(164.1 K)
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}
}" border="0" pop="点击在新窗口查看全图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小" resized="true" />
图片附件:
(55.29 K)
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}
}" border="0" />
图片附件:
(81.66 K)
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}
}" border="0" />
- 作者:
2005年11月30日, 星期三 17:57
| to blackmay
耐力〉〉智力〉〉 精神
术士很难组到人下副本的,因为铁三角里的法师,牧师不希望术士来抢布衣的装备,老老实实的作任务,打怪把,呵呵
升级的时候先把痛苦加到出契约(就是可以从宠物那里吸魔法那个),提高续航能力,然后加点到恶魔耐力(必加!),再后面。。等级也够高了,有点自己的看法把,呵呵
我就叫黑色柳丁,呵呵
to 小术
有了束缚之影后(买或者自己打),你可以到厄运西的图书馆里,交给那里的一个NPC,换一个很不错的饰品:+10火抗;+18魔法伤害
没想到还有人来偶的小站做客,那偶有空就也来更新一些不错的文章给大家,呵呵
- 作者:
2005年11月30日, 星期三 17:42
本人从韩国服务器开始玩魔兽的,所有职业包括LM和BL几乎全用过,用的时间最长的职业要属术士啦,我经历了术士由强改弱的阶段,感觉现在术士的确称的上为魔兽最弱职业.
尽管有人大呼没有最强职业只有最强的选手,还有很多人在写术士在各方面多么多么强等等,大家以后注意不要在说自己的职业很强等等,因为术士和法师就是一个例子,以前说术士强的文章很多,结果术士被一个版本一个版本的改弱,先在法师呢,也在步入术士的后尘尽管现在依然很强,但是在以后会慢慢的消弱.从1.5和1.6版本更新就可以看出来.所以说自己职业多么多么强的人注意啦,让你郁闷的在后面.
下面我从各种天赋在各种情况的优缺点来分析一下术士这个职业(纯一系的天赋就不说了,个人认为放弃别的系的公认有价值的天赋而且完善一个系的天赋,不是一个优秀天赋)
一、副本
主痛苦辅恶魔个人认为是下副本术士当中最好的术士,很多人说痛苦系下副本很弱,那是因为痛苦术士大多数人下副本加上四大DOT就不在发招啦,所以很多人对术士下副本的能力估计过低,正确的操作应该是四大dot加完之后一直放暗影箭,怪快没血的时候会跑的来个鲁莽,不会跑的来个灼热.有人会说法力消耗是很大的,这样打还不如毁灭术士呢,攻击还高.法力的不足是可以用黑暗契约来回法的这个天赋技能比生命分流好了不知道多少倍,一举手就是200魔,宠和自身是双精神回法,宠的精神要比术士高,所以抽干宠的魔后时间不长就可以在抽.而毁灭术士,攻击在不暴击的情况下和其它术士攻击是一样的,毁灭术士的暴击率比其它术士高5%实际如果不是暴击一套的话攻击高不了多少,攻击就差在暴击之后的攻击力,差距几乎是一倍,但是缺点差距也是很大的没有续航力魔没了就什么都干不了啦,相当于一个痛苦术士在一定几率发出两个暗影箭的攻击力.但是痛苦术士续航力很强.所以痛苦术士就该是副本中最强术士啦.
2.单P主痛苦辅恶魔在单P个人感觉应该排名第二.对近身职业可以跑动耗血,对盗贼和猎人这种打断放法和攻击很高的职业牺牲开盾.对法师牧师也不是很难打,因为可以用黑暗契约保证法力充足可以和这些职业耗.恶魔术士是单P中最历害的术士,以超过两万的血量被称为布衣中的坦克,这个血量具体算法在前面有的文章以经写过了,有人会问不是说2万7千的总血量吗,个人认为在现实情况下没有那么极限的发挥,一般情况应该是2万多血量以经操作发挥很好啦,加了天赋的恶魔血量都比普通术士的宠血多。
具体打法:灵魂连接---宠血快没的时候牺牲----6秒招虚空(注意这里没用招唤大师)这时应该你血也没有多少而盾在费完的情况下虚空就招出来了,灵魂连接,自已血石和血瓶双吃加上吸血,应该能恢复到一半以上快满的血,然后等虚空又快没血的时候在牺牲虚空,现在你的血加上盾加上死亡缠绕血应该在一半以上,在用召唤大师0.5秒招虚空,灵魂连接,这时候应该尽早的牺牲虚空,因为你血以经没虚空多啦,而且此时对方在最后时刻看到你血少的时候经常会使一些CD时间长的必杀技能(和死亡缠绕和暗影灼烧这样的技能类似)所以要在虚空还有一半以下的血的时候就应该牺牲虚空.
这样在打不死人只能说你的RP太差啦.而痛苦术士加上血石死亡缠绕和血瓶只有8000左右的血,毁灭术士由于一身暴击装应该在7000左右的血,和牧师的PK是很多恶魔术士非常头痛的事个人认为是打法固定倒至的,看见牧师第一反应应该是牺牲虚空瞬招狗狗,在盾消失的时候应该加上防护暗影结果这个技能是很多人遗弃的技能,但是这的确是一个应该设上快捷键的技能,应为牧师和术士的攻击是暗影攻击.如果牧师补血那么你狗狗法术封锁,如果牧师开盾你用狗狗吃,这一点很多人做不到因为没有给狗狗这两个技能设上快捷键,和牧师打多了应该就熟练啦.攻击力问题恶魔术士也是比毁灭和痛苦要高的因为在对方打掉恶魔术士多出来的1万5千多的血的同时恶魔术士会比痛苦和毁灭术士多发出多少个暗影箭.相当于多加了多少攻击力.不要看见毁灭术士的一定几率的高伤害就选择毁灭术士.个人认为毁灭系和恶魔痛苦系比起来在各各方面的综合价值要低一些.没有毁灭系的瞬间高杀伤不要以为低人一等你的优点要高出很多.主恶魔系辅什么系都可以,但是辅痛苦最好,因为毁灭出不到屠杀就没点啦,不过有暗影灼烧这些强力技能还是有一定的优势.三修术士应该位列第三,对近战职业要比主痛苦要垃圾一些因为跑动耗血没有生命虹吸和废备作保证,但是在关键时刻暗影灼烧是非常不错的技能比如在对方血很少而你又没有可以打的技能时用或者你和对方血都快没的时候发一个可以改变局面.
3.solosolo之王永远是法师,几下0费血就可以搞定一个怪,精神高恢复快,在引来多个的同时可以逃跑节省了一次捡尸体的时间,传送门又可以使法师节省大量的坐飞机和飞艇的时间,冲级最快的永远是法师,第二的应该是猎人,这个不用多说了猎人solo也是出了名的.第三应该是盗贼,高攻击永远是练级的保证,而且也有消失等保命技能节省捡尸体时间.还有加速跑的技能在某些情况也是省时间的技能。其它职业的solo能力不是很突出,就术士来说痛苦术士的续航能力使它应该排在术士练级第一位,致于恶魔和毁灭来说可能要比很多职业练级要慢,恶魔最慢,原因很简单不要看第一个怪多么多么快,是要看打完一个怪后的恢复速度和连续战斗能力,术士超低的精神使得必须要找法师要好水才能恢复,没有补血技能,没有逃跑技能,所以solo首选痛苦专精.辅修毁灭为好。
4.团P这是所有术士的悲哀呀,实践证明那一方面术士多那么那一方面失败的可能性大,并且最可怕的是术士的翻身的能力是WOW中最弱的.被团灭后,其它职业复活可以极快的回复最强状态,战士没有魔的回复打个梆带就满啦,SMMS小D加一个血就满啦,盗贼血少攻高也没有魔的回复,恢复更快,猎人召宠也是很快的,猎人魔少回复也不会比术士慢,而对于没有血石,没有宠对于毁灭术士没有法术石,没有灵魂梆定,精神超低几乎不喝水和面包回不上来,而且招宠花费大量时间和法力,做血石也是时间和法力都费很多的.要回复最强状态准备时间太长啦。
说了这么半天总结一下术士的优缺点:术士最大的优点在于术士在准备充分的第一次单P能力很强,可以说事是没有职业可以P的过的,因为术士的必杀技很多,这些必杀技都需要很大的代价才能发出的,比如死亡缠绕,发一次很长时间不能在发了,这个技能可以在对手血比你血多的时候扭转战局,你血多一点,对方血少一血,有时也是救命技能,灵魂之火和暗影灼烧都费碎片,一般一次战斗要用两个暗影灼烧,一场战斗打下来代价是很大的,但是能以决对优势取胜(80%胜率),实在不行还可以花更大代价比如地狱火和末日守卫等取胜,弱也弱在这点上,这么大的代价保证第一次的胜利不要高兴太早因为第二次你的胜率只有50%(如果对方离复活点近的话胜率只有30%)全靠操作和对手发挥啦.就算第二次你又胜了,那么你发现你的灵魂碎片以经不多啦,对于一个没有灵魂碎片的术士由其是恶魔术士相当于FC。
如果第一次P胜啦,你发现对手离复活点很近可以马上跑过来复活,最好的选择是逃跑,因为对于恢复能力最弱的术士来说对方复活打胜你的几率是30%,而且一但被对方打败你在翻身的几率很低,逃跑也逃不了,复活也打不过,没有宠,没有血石,没有法术石,精神低,没有。很可能很长时间逃不出对方的魔掌心。需要准备很长时间才能达到最强状态是术士的最大缺点.经常听见别的职业说刚才杀了好几个术士,多么多么轻松等等,那是因为术士没有准备充分,或者他不愿意花很大代价来打死你.一般在现实情况中很少有准备充足的术士的,灵魂石和血石都有,法术石也有,血满魔满,有宠,有碎片等等.跟据以上弱点感觉全精神装(不加恶魔信奉)的术士应该也很历害本人没有条件试验,所以只是一个猜想,为的是让广大术士不要只停留在耐装和暴击装的范围内应该创新,打法也应该不断创新,这是一个职业的发展的关键。希望广大术士朋友,不断研究新打法,和新天赋.
最后给暴雪公司一点对术士的建意,大家不要看到术士在某些方面很强就狂喊术士的强大,应该全面的看问题,和法师对比不难看出术士是WOW中最弱职业是实情实理,法师,solo之王,单P一般,副本三大职业之一,逃跑第二职业,省时省力,操作度不是很高,攻击最高的职业,团站之王,可以一P多个职业.准备能力强(精神高会做水)辅助价值也高,可以给人加BUFF等等,而术士呢,下副本没有人要,单P被人打死无法翻身和逃跑,准备时间长,团站没有地位.背包老是不够用,没有看见说术士攒钱很快的.太多缺点让术士当知无愧的是WOW最弱职业。暴雪的目的应该是如何让各各职业更爽的玩自己的职业,其实暴雪的游戏中每个职业都有每个职业的玩点,法师是高攻的玩点,盗贼最大的玩点在于,潜行和偷袭,还有攒钱能力.SM的特点在于全能的能力和水上行走的玩法.小D是可以变成很多的职业特点增加了职业乐趣,猎人可以给宠取名,抓宠喂宠等等,宠还不会叛变,职业乐趣当然很高啦.
说到术士,我感觉暴雪给它的玩点应该是可以花很高的代价来招唤超强PET比如末日守卫,来瞬间增加战斗力,在一定时间内获得超过两个或者两个以上职业的战斗力,这才是暴雪给术士的玩点,而在其它职业不断加强的时候现在这个玩点以经不爽啦,记得第一次招出地狱火的时候很另我失望,没有想象当中那么强,很少机会可以使玩家享受这一玩点的乐趣,所以希望暴雪在今后的改动中本着这个玩点能让玩家玩术士感到乐趣的目的出发来改术士,有人说把末日守卫变成可以打过N个职业的话,平衡性怎么办别的职业怎么活,那我要问问你法师可以在团P中P过很多人,让术士花N多代价很多情况要牺牲自己让末日守卫打死两三个人难到是不平衡啦.经常看到盗贼1P4的或盗贼连续PKN多人,或者45猎人单挑61级精英录像等等等等,很少看见术士有这样的录像,术士录像当中那些高手最多PK两个人,三个还死呢(还是以前术士没有改弱的录像).
希望暴雪不要越改越弱.术士真的是以经很弱啦,不过从这几个暴雪改版来看,暴雪似乎意识到了这一点,比如1.5把地狱火的时间由招出来15秒叛变,到5分钟叛变,还有强化奴役天赋的减少抵抗奴役的几率,1.6版的恶魔天赋改动,还看可以看出暴雪开始以这个玩点来改术士了,术士的未来是很美好的,相信未来的术士是一个很好玩的职业.也希望现在很多人来加入术士这一职业,我的口号是:想个性玩术士,想另类玩术士,想挑站玩术士,想提高自己的操作和素质也来玩术士.
国际惯例:鸣谢
2区地狱之石:黑暗中的主宰者(盗贼)为我研究术士如何P盗贼负出了很大代价...嘻嘻
哎呦(盗贼)感谢你为我附魔(40级就附魔大师级啦)
还有很多如日热(60术士)一剑倾心(60术士)餐羹逆鳞(60术士)
毁毁(60术士)等朋友帮我一起做任务和很多方面的指点(术士的职业任务简直太BT啦还是那句话想挑战,有激情的来玩术士吧).
- 作者:
2005年07月29日, 星期五 15:24
ID: 叫我女王 3区燃烧之刃,联盟最大的RY头子 人类术士 HP4600 MP3900装备垃圾
这里我先介绍一下对术士操作很有好处的东西:
我喜欢在按键里把ctrl+1+4+5分别设定在三个键盘的按键上,然后把宠物最有用的2个技能拖到它的第4和第5技能栏里。这样的好处是按一个键就可以令宠物快速的释放魔法和攻击,这也就是很多术士问我为什么能同时媚惑他并放逐他的恶魔的原因。
因为我的天赋里出了诅咒增幅,所以我一般是把它绑在疲劳和虚弱诅咒上,同一个动作栏点两下几可以了。
/施放 诅咒增幅
/施放 疲劳诅咒
就这么简单。
/施放 灵魂之火
/施放 元素诅咒
这个宏的用法是在移动中点第一下,给对手加上元素诅咒后就可以用灵魂之火了。
说实话,起初选择人类我很后悔。侏儒真的是所有布衣的最佳选择,当然,侏儒没有牧师……不然联盟牧师的平均海拔要降到历史最低点了。但是等级高了PK多了之后发现,人类其实也是一个很好的选择:感知。当然视觉上也好一点,哈哈。
其实令目前很多SS困惑的原因就在于对自己定位的问题上,每一个职业都应该有自己的定位。抛开副本3大职业:战士、法师、牧师不谈,其他职业都可以说是配角。这里并不是说这3大职业一个也不能少,不过会痛苦许多。当然,其他职业也有很大的用处,只是如果缺少了他们对队伍的影响就没有那么大。我认为,SS在副本队伍里的定位就是辅助和后勤补给角色。灵魂石、生命石、传送门(无数次被关在门外、掉进火坑里的队友因此而获救^_^),可能起初大家对SS的认识不足,可一旦缺少了SS就会觉得不那么对劲了。并且,我会要求有旅行者包包的优先ROLL权。理由很简单:“到时候因为差一两个碎片没有办法发生命石和灵魂石导致团扑到时候别怪我哦。”^_^
在这里我浅谈一下联盟SS在下三大副本时的经历。首先要先推荐一款SS专用插件:ShardTracker,大家可以去这里下载:
灵魂石应该选择绑在圣骑身上,因为他不容易挂,生命石每人一个别偷懒(免费大血瓶人人喜欢)。一般来说,下副本打怪会遇见3种情况:
1 大群的垃圾小怪
小怪出现后一般是法师开始先冰后爆。这时我一般是冲上去直接用自焚(地狱烈焰)吸住怪,同时告诉圣骑打开专注光环(天赋70%+光环35%=105%不被打断,部落的同胞我就不知道该怎么办了)并对你加牺牲祝福(每次攻击帮你死55HP)。这时你就成了整个战场的中心,所有的奶妈都应该只对你一个人喂奶(法师没蓝前还是应该照顾一下)。要让大家明白一个道理,只要奶妈还有蓝,怪就可以清完(没蓝了用血换蓝,2次左右应该就够了,1000HP对于当时的情况实在是不值一提)。同时还要注意给要逃跑的人型怪加卤莽诅咒(拉回来继续踩……)。下这种大型副本一般都是10人组,奶妈应该不会小于3个,5人组的话如果有圣骑在2人给你喂奶也是足够了。从血色开始我们组的74、牧师、盗贼、法师、术士这5人组就是一路群过来的,只要奶妈操作不失误基本很安全。当然这种打法对奶妈操作要求较高,不推荐在野队里使用,扑街率会很高。这是一种很暴力的打法,一般情况下我开了自焚就开始打字聊天了。剩下的,交给上帝吧(哦,不对,我们是信奉恶魔的)。
2 少数几个精英小怪
这样的精英怪一般血厚难打,数量一般不多于4个(4个以上还是跟FS兄弟一起群吧)。这时应该先选定坦克正在使劲踩的怪,献祭、暗影诅咒、腐蚀、血换蓝、吸血。在怪血过半的时候开始用暗影箭轰吧`打出1500左右是常事。这个时候你只会嫌怪的血掉太快。千万注意的是,不要对坦克没踩的怪加DOT,否则他们踩你只是时间问题。这个时候其实是SS感觉DPS最低的时候,因为必须控制仇恨。
3 小BOSS和大的
一般也是坦克开踩之后用献祭+腐蚀+痛苦(这样的顺序可以让你在3秒内放完3个DOT),这个时候你应该是满血,血换蓝然后开始吸吧,吸完5秒就用暗影箭刺激一下BOSS,然后继续吸。只要坦克驾驶员操作不是太差,绝对不会OT的(当然你RP好上来就爆个1000+那就难说了)。BOSS血下了5分之1的时候就可以上暗影诅咒开始重炮轰面门了。如果BOSS血过半后OT到了牧师或者法师头上,我一般是暗影诅咒加暗影箭、暗影灼烧、死亡缠绕拉过BOSS。毕竟你死了比他们死了要好,关键时刻必须有人要牺牲,而且SS血比他们厚得多,要顶也能多顶几秒,很可能就是这几秒你的血又加上来了。点支烟当烧香,祈祷夜幕附身快点秒掉BOSS吧。
说完副本,来谈谈PvP。
写这篇东西也是因为看到许多术士在说“术士没法打了!太弱了”或者“术士天下无敌,没人可以胜我。”这两种说法,我都不同意,正如我说到的那样,没有无敌的职业,只有无敌的操作。而且,这篇文章的确是给所有初学者看的,而我本人,也是一个初学者。我只希望能让广大的新人少走弯路,多认识和了解术士的作用。
感觉PK就像武学,必须见招拆招,死记拳谱是行不通的,但是没有拳谱学更是行不通。所以我才说希望打之前可以先分析一下战场的情况,何时该走,何时该打。但是有一点是必须的,那就是冷静,术士本来操作复杂,稍微一点慌乱对战局的影响是很大的。冷静,切记!
我认为,PvP主要应该分为4种情况:决斗、1对1野外遭遇、小规模对殴、大型团队PK
总的来说,术士比较擅长在前三种环境下PK,而且可以说是非常厉害的一个职业。但是一旦到了大型团队PK的时候,作战能力和生存能力就明显不如其他人了。所以一旦发生了冲突,就应该马上清楚的了解一下敌我双方的实力,并且选择一个当时最适合攻击的目标。不要忘记了,术士是唯一能同时释放两个魔法的职业。也就是说,在小规模冲突的时候一个术士就能控制对方2个关键人物并且攻击第3个人(媚惑加恐惧)。因为我有夜幕的关系,所以这种小规模PK我一般是上来一人一个腐蚀加虹吸(留一个人媚惑不要加DOT),夜幕的出现几率和生命的恢复速度实在是惊人。而大型PK的时候术士就没有这么风光了,我一般是冲上去一个地狱火砸给对面,然后用火雨慢慢的下,贡献度少得可怜……
另外,在P之前请念三遍:“没有无敌的职业,只有无敌的操作。”
至少我没见过见面直接冲过来而不是先隐身准备偷袭的,而且我认为先打术士宝宝的行为真的是很不合适的。在杀我宝宝的时间里,我可以恐惧,可以给对手加了DOT后给宝宝输血。当然,亡灵刺客可以开了抛弃意愿免疫恐惧,那么尽量拖延他杀掉宝宝的时间,等这个时间完了他免疫恐惧的时间和他的HP也都差不多了。所以对这种已经被我拉开距离又无法强隐的刺客,直接踢飞。
总的来说,术士PK比较容易被盗贼克制,不过P野场只有要灵魂石在,拿掉亡灵贼的几率也有80%。一般来说在野外我都带女王,偷袭开局我魅惑他一下就开跑,为的就是能打断他一下,让他丢失连击点。如果他用了抛弃意愿脚下会发一下光,这个时候就绝对不能再恐吓或者媚惑,也绝对不能停。疲劳诅咒加瞬发的腐蚀、生命虹吸最好能逼得他出加速,如果中了减速毒药基本就没得打了。DOT加完就一直生命吸取吧,吸血的好处是能让你随时对准他,不会挨背刺,死之前记得拼命放个献祭。注意,绝对不要吃石头。好了,你挂掉了,他是不能潜行的(因为中了DOT),等DOT快完了的时候,复活,疲劳诅咒加了吃个石头又继续跑吧。这时他的血不会多过二分之一,只要出了夜幕马上给他上暗影诅咒,死亡缠绕+瞬发暗影箭+暗影灼烧他基本上是给秒定了(记得,一定要先死亡缠绕,血的教训啊)。
决斗的话稍微好打一点,但是因为不能用灵魂石,所以比起遭遇战也就差不多了。因为是决斗,所以你是看着他隐身的,开了感知不停的按TAB键吧,只要一锁定目标了马上女王上媚惑然后反方向跑。就算距离拉远了目标丢失,女王也绝对会把他媚惑出来。上诅咒增幅+疲劳(我是设定在一个键上,按两下就好。一个简单的宏),拉开距离用暗影箭轰2下,继续跑,他会发现追不上你,距离拉开后又用灼热之痛打一下(不能用暗影,灼热之痛只有1.5S,打完马上拉开距离)逼他出加速,只要他一开了加速,马上媚惑。不要打他,等他加速完。之后就可以上DOT了:疲劳+腐蚀+虹吸,他要没有预备绝对跑死。需要注意的是,不能停下来,跑的时候把镜头往后看,一旦发现他要追上你了,马上媚惑打断他一下。
我对盗贼的胜率也就50%左右,就因为他的减速毒药和加速技能让我很难拉开距离,而如何保持距离是任何一个布衣的必修课。
我认为在同战士的PK中要拉开距离几乎是不可能的,就因为他有冲撞加断筋。而冲撞是可以在战斗状态中使用的。而且战士普遍血厚,DOT对他来说几乎没有感觉,我一般也是暗影诅咒加了之后猛抽脸,如果他打宝宝那就更好了。
对装备好的战士,SS打起来也很痛苦,他几乎是完全克制你,狂暴后免疫恐惧,卤莽,爆击上千,冲锋加断筋让你完全没办法跟他拉开距离。不过还好,装备好的战士并不多,对于他们的打法也就参照盗贼。打战士一般我不用媚惑,都是靠恐惧拉开距离后DOT+暗影诅咒+暗影箭猛砸脸,就因为战士有冲撞。需要注意的是,绝对不能让自己的HP小于30%。战士的处