觉醒前期 深度讲解DNF驱魔技能的作用
觉醒前期 深度讲解DNF驱魔技能的作用
作者:斩影拳
来源:
发布时间:2010-10-26 11:18:03
套用1句广告词,谁用谁知道,驱魔是1个一直被消弱的职业,从第1章过渡到第2章,星落打的物理攻击被和谐,一直到PK场全物理技能攻击减半,落凤锤的无敌时间被和谐(这里落凤任然有无敌的判定,只是如今的时间是0.3秒,而且是落地后拔武器的瞬间,很难掌握)
套用1句广告词,谁用谁知道,驱魔是1个一直被消弱的职业,从第1章过渡到第2章,星落打的物理攻击被和谐,一直到PK场全物理技能攻击减半,落凤锤的无敌时间被和谐(这里落凤任然有无敌的判定,只是如今的时间是0.3秒,而且是落地后拔武器的瞬间,很难掌握),
这时的驱魔任然可以凭借大风车7下/取消接/狂锤4下取消接/巨旋风连XXX空斩接星落平推死90%的对手
,这套经典连招如今只可以拿BOOS耍帅用了,到了第5章,相信大部分玩家为了保证自己可以秒连对手都花了不少洗点水吧。
第5章的我们,破魔F的攻击方式改变,从无CD变为0.2秒的CD,但使用斧头手动出招任然可以变为无CD,但是攻击力嘛就…破魔F的防空高度和爆炸范围减小,导致远距离的控场能力有所减弱,由于需要靠按键时间来确定攻击距离,导致我们那要命的机动性再打折扣,但值得欣慰的是破魔F的近身防御力加强,可以防守反击,可以作为连招的起手,和连接计。
落雷F的持续时间变短了,此外HP也变少了,过去在PK场漫游的TMS可以踢掉压制,但T不掉落雷,现在可以,还有开场的CD时间变化,从开始就能用,变到20秒,我们曾经的王牌平推连招彻底告别PK场,取而代之的是蓝拳的平推。狂乱和风车在PK场不可取消,一个职业连连招都被削弱了,只能证明这职业太强了,然而1线的PK职业我们如今无法进入。
因为对于高端的PK基本条件我们1个都没有,——移动速度,硬质度,攻击速度。悲剧啊!
下面转入正题了
技能篇
每一个技能都有其特殊的作用,如何运用是你自己的能力,不要人云亦云,自己体验是否合适自己的打法
,此外加点是和自身的装备以及PK倾向而来的,加点前想好你怎么配装备以及喜欢什么用技能,没有所谓的什么PK点和刷图点,只是电脑不会像人去计算你的攻击方式和CD,从而针对你的招改变攻击方式就如同白手看到驱魔大多换巨剑来打一个道理。
以下是本人加点,双修控场偏力,刷图时可根据装备的不同改变攻击方式。每一个技后面都有说明
NO1,武器祝福1Lv。
送的,由于双修SP问题,没法加高,加满10J,增加5的命中,第5章后其攻击力加成是按释放者的体质高低来算的,所以同等级下传板甲和传布甲加的效果不同,学满主要是为了命中,当然有的法驱加5J,为了天使祝福前置,
NO2,缓慢愈合,20Lv(满),改版后的神技只一,
刷图时可使用15次,每次回复600HP左右,如果您是法驱,用50粉念珠配合学者腕套,那么MP回复是每分钟510,每秒回复8.5,再加缓慢恢复和石化衣服,恭喜你,组1个人就可以碾压远古王者悲鸣地图,单刷冒险无问题。
PK场使用1次回血5000-7000左右,要命的是你从开场就可以给自己加,而且可以始终让自己保持回血状态,当对手看到你身上有回血时是很郁闷的,因为都知道驱魔的无色技是可以秒人的,而自己的无色秒不了你,你回血啊,
NO3,净化,0Lv(没学)
改版前非常好用,只要10点SP,可以净化掉N多的不利状态,改版后你需要投入60点SP,可以达到原来的效果,纯力和纯法可以考虑,因为其可以净化掉骨刃的出学效果,我双修用不起。
NO4,天使祝福(没学)
需要武器祝福5J前置,是法驱3大BUFF之一,满级为给自身增加49的智力,配合满级的冰轮子和远古记忆使用的。
NO5,虎袭,1Lv出强制
抓扯的神技本身是送的,强制只要10的SP,破招,全是他的功劳。
NO6,直拳冲击,1Lv(送的)
跑位的技能之一,配合疾风打可以达到瞬间提速的功效,很好用,当然也可以编辑在连招里,满级20J的直拳冲击是大多数力驱的选择之1,因为其在刷图时可以打出1W左右的输出,且冷却3秒,PK场的元素喜欢躲在冰墙里,满级直拳是无视冰墙的减速效果的,同样可以利用起身的0.5秒无敌打烂掉压制付或者是圣骑士的水晶墙,其PK时的输出在3500-5000左右。
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