DNF弹药的PK点怎么加?

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> DNF弹药怎么加啊!!!
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QQ:820272896 是真的还是假的
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我自己的加点 膝踢=5(BBQ前置) 瞬踢=1(PK追召唤或用来防身) 浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+XXX+雷。。。) 空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用) 踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多) 回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加) 浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可) 机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人) 格林机***=1(BBQ前置) BBQ=1(连招的起手) 阻击***=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的) 后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用) 弹药专用: 银弹=5(前置技能) 毛雷=1(同上) 冰弹=满(PK我喜欢冰火双修) 火弹=满(招牌,不满还叫弹药?) 光雷,冰雷=满(同上) 地狱=满(同上) 弹夹扩充=满 硬直=1(系统送的,个人不喜欢,感觉一点作用都没有) 穿甲弹=满(相当好用的被动技能) 玫瑰=1(这点我没加高实践过,听好多高手说加1足以) 弹药主宰=满(好东西呀,能加射程和射速)
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2009-6-12 19:39:53
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看了很多篇关于弹药的+点文章,都是50多级以后的。偶比较懒,弹药45级就不想升了,找不到什么合适的指南。就来他一篇,给各位帮指教一下。 先申明,这个加点方法在PK,刷怪都适用,但受SP限制,比较偏向于PK。 花式射击: 浮空弹 1级 本身送的 膝撞 5级 BBQ前置 空中射击 1级 以前想不+这个,但这个SP省不下来,比如,中了街霸的挑衅,以及遇到散打开了霸体的时候,在或者被避到墙角时用来逃命 回旋踢 5级出起身回旋踢 大部分弹药认为这个回旋踢1级就够,我+到5也并不是指望用这技能来打掉别人多少血,我也试过只+1级,但是我发现在PK中,+到5级出起身,打起来感觉流畅很多。这个看个人喜欢吧 瞬踢 不加 我也知道是好技能,但是一我没格子放他了,二我没这SP,三我的手指懒,不喜欢复杂的操作 踏射 不加好多人说+1,破霸体。可我觉得,打怪的时候为什么要破怪物的霸体?他霸就霸咯,我又不是近身攻击的,有什么关系?PK的时候,见过有人用吗? 我见过,1次。 但是我认为这需要练习N次才能用的熟练,对比他的效果来说,有点舍本逐末,不练。于是不加 机械 小机器人 1级1级小机器人在PK中用来牵制对手效果很好,用来对付各种"猥琐"的招式效果也很好,比如大叔放狗你就放这个,狗就追小机器去了。街霸挑衅你就边跑边放这个,你中了挑衅,你的小机器可没中 不要在说大叔放狗猥琐了,那是他的技能,同样,小机器人是我的技能-----枫华雪椰语 重火器 机*** 1级 QQB前置 BBQ 5级+强制BBQ 也有不少人说这招用处不大,1级足够。我还是句话,单看威力,用处不大。我+到5,出了强制,PK中不指望打掉对手多少血,就是感觉流畅了很多。有了强制以后,PK中多出很多机会BBQ对手,只要一Q上去,至少半血。 弹 硬直弹 满 基本上个个都说这没用不应该+。我的体会是在PK中,当对手中了你的地狱以后,如果你满了这个,他很可能就再也出不来了。 穿甲弹 满 也是好多人说没用。他的作用就是当你开了火弹的时候,一发打中3次伤害,打中的时候1次,爆炸一次,穿透后打到地面,再爆炸又一次。 这两个弹,要就都不+,要+就都+满,才能有用 案例一:我中了毒王挑衅,立即开了火弹后,空中对试图接近我的毒王狂放***,结果无视MISS,他死了也没能靠近我。然后他还说我开挂,明明中了他的挑衅却还能打中那么多。 按例二:打白手,BBQ以后我扔了电雷,然后直接地狱,由于出保护他会立即起身,你觉得他会有什么反应? 是了,立即破军冲来,他也只能这样,他上下走我会扔雷或交叉。我放地狱后一秒也没停直接往地上火弹扫射,在感电,火弹,穿甲,硬直,和地狱本身的减速效果下,他的破军几乎被定格住,1/2血都没了这个破军还冲不到我面前。 银弹 5级 光雷前置 弹甲扩充 满 没理由 交叉 5级 觉醒前置 火弹 满 没什么说的 地狱烈炎 满 光雷 满 这是别人刷图组你的理由,等级越高,越容易 毛雷 满 等级越高,范围越大,到后面大的BT,而且浮空也越高,PK时对手在老远的地方都会被炸到,并且,浮空够高我都有足够的时间跑过去BBQ他,中了BBQ之后`````前面说过了 其他技能 后跳 1级+强制貌似对弹药来说,没有明显的作用,但是都这样+, 呵呵或许你可以尝试不+试下 狙击*** 1级 本身自带强制,PK时用,还有就是刷图的时候,没血了不想冲,就用这个还有1级格林机***在后方做出打的样子混饭吃。其实打中了就几十点血,哈哈 有人说肯定会问,那冰呢?冰不+还算弹药么? 这里我不是要大家不+,而45级,就只有这么多SP。我SP任务全做了,+完这些就还剩下144点SP。不然我还想把浮空弹+10呢,我还想小机器人+10呢,我还想加魔法爆击和远古智力呢。 我也分析过,其他很多人是放弃毛雷,放弃BBQ和回旋踢,把SP点用在冰雷上。 我只能说我玩游戏比较懒,不能够像漫游那样跑位有的特牛B弹药就能做到,我也知道弹药不是体术的料子,也满场子跑位尽量避免近身作战,但有的时候遇见速度快的职业是避免不了的,比如漫游,白手之类菜鸟除外,所以我只好这样+,懒嘛。 在PK中,我都是用毛雷起手,然后接BBQ。然后接各种各样的***很多帖子有说了,我就不重复了。 如果+冰雷的话,冰雷起手,冻住以后接地狱。貌似也可以。不过和毛雷的比较起来,第一没那么华丽,第2毛雷打中后浮空了可以先下他一些血,然后他落地了接地狱,冰雷就只有直接接地狱。 那么,在SP有限的情况下,我就先把SP点+些近身技能也可以理解了吧。等以后等级高了有SP,再把冰+上去。 PS:电雷一不能浮空二不能冰冻,所以不适合起手,而适合在连招中放。 另外,觉醒后的两个技能,我觉得都应该+满,并且是优先+满这样说可能要挨臭鸡弹。道理很简单,SP不优先用在高级技能上,难道用到初级技能上?真的是如之前一些帖子说的,觉醒技能就+1级,然后把SP去+远古智力只能持续20秒。 综合来说,可以提高弹药百分之20的杀伤,或者+魔法爆击+到满级只能提高百分之10的爆击率?那我觉得对比这些技能,SP还是+到觉醒上划算。 弹药主宰可以让手***看起来像机***。玫瑰小队+高配合感电秒杀BOSS 这也是很爽的吧。 我这套+点,适合懒人打,PK刷怪两不误。并且留有余地,等高级了可以把没+的技能补全。应该不用洗点。 打了那么多字,最后,+点,这种东西仁者见仁,没有什么+点是绝对正确的,关键是看你个人的打法风格。你喜欢什么技能,用得熟练,那就多+点,这都没什么。实在不行就36块钱洗点,平时少抽几包烟就出来了,还有益健康。
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教你一招
我自己的加点 膝踢=5(BBQ前置) 瞬踢=1(PK追召唤或用来防身) 浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+XXX+雷。。。) 空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用) 踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多) 回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加) 浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可) 机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人) 格林机***=1(BBQ前置) BBQ=1(连招的起手) 阻击***=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的) 后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用) 弹药专用: 银弹=5(前置技能) 毛雷=1(同上) 冰弹=满(PK我喜欢冰火双修) 火弹=满(招牌,不满还叫弹药?) 光雷,冰雷=满(同上) 地狱=满(同上) 弹夹扩充=满 硬直=1(系统送的,个人不喜欢,感觉一点作用都没有) 穿甲弹=满(相当好用的被动技能) 玫瑰=1(这点我没加高实践过,听好多高手说加1足以) 弹药主宰=满(好东西呀,能加射程和射速) 附件名称
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DNF弹药怎么加技能 - 已解决
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〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳***想必是***手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓***械〓
【M-137格林机***】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神***手标志性技能,不加别玩***手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击***】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神***手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
以上是转的!
个人认为你要是个小抢!40左右的!就把那几个招牌技能都学满!然后拿不定主意的以后再会所
后跳+强制后跳都1
膝踢+5:BBQ前置技能,PK起招之一
浮空弹+1或+5:5的浮空效果比较好,虽然弹药不是漫游,但在pk中对手浮空时间越长则对自己的优势就越大,对手浮空的过程中可连招也可选择保持距离或进入最佳攻击距离,更可通过此时间加BUFF或加雷。随自己喜好吧,如果注重刷图的朋友1级就够了。
空中射击+1:弹药躲避和逃离对手攻击范围的攻防一体的招数,在打BOSS时可躲避对地攻击同时在空中发射多发子弹,在PK中的适当飘逸会让对手很棘手,也是连招的可选技能
浮空铲+5:如果你加了浮空铲就建议加到5,时间相对长些,浮空效果也不错,PK必备技能,偏重刷图的朋友可以不加或加1
瞬踢+5取消:不论是PK还是刷图,都是很不错的技能,可拉远于敌人的攻击距离,还有一定几率领对手进入眩晕状态。PK时瞬踢加手雷或浮空弹都是很好的选择,至于加不加取消看个人爱好。
TMS(回旋踢)+1或+5出起身:如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。
踏射+1或5出取消:破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧,据说有踏射流的弹药,高踏射可以秒人,那也是感电了加爆炎弹才秒的吧,国F我没见过那样的弹药,踏射1级PK很难中,因为延迟和距离感的问题,让人感觉踏射很难用的,多练习吧~。
机器人(RX-78追击者)+1或不加:刷图不靠它,可不加,如果PK时碰到比较猥琐的对手或碰到机械,用处就大了,看你的PK路线是选择猥琐还是豪放了。
格林机***+1:BBQ前置技能,无需多加。刷图时如果怪物被感电手雷感电,可立刻放格雷机***,效果很不错。
BBQ+1或5出取消:我出了取消,PK连招出取消会很流畅,对付漫游的移动TMS+BBQ很实用。连招:膝踢+浮空弹+XXX+下感电手雷+BBQ+....出了取消这样连比较容易,配合爆炎弹和感电手雷接BBQ会给对手重创,但一定要看准出BBQ的时机,因为距离和浮空效果对连招实现有很大影响。刷图的朋友可+1,配合感电雷K怪效果不错。
关于硬直弹和穿甲弹:硬直弹我加到了8,但是刷图和PK都没有显著的效果,穿甲弹可适当加到出效果,对于配合爆炎弹这个说法还值得去实践一下。鸡肋的很YD,建议都不加,我要洗点~都洗掉。
银弹+5:感电雷前置技能,对暗属性怪或配合感电效果也不错,但是不必加高,5级够了
G14手雷:俗称毛雷,我加了1级。如果你选择做毛雷弹药,那你加到10好了。。10后范围大,数量多,但是只有浮空效果,对付霸体无用。如果你想毛雷满而放弃冰雷的话请你慎重的考虑,看下去。
冰弹:5级即可,出冰雷前置,冰弹上堂交叉射击,也可有几率冻住对方,纯PK的话可以选择加满
爆炎弹:必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能
感电手雷加满:必加满,这次不是供您参考了。弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到频繁的组队邀请,从会了感电雷后就没有愁过没人组。一个队伍要速刷,高感电的弹药不可缺少,秒BOSS也是经常的事。会不会配合队友丢好感电手雷,就可判定你是不是一个优秀的弹药,至于感电的几率问题,看RP吧。。。PS:对于网上有写,加毛雷冰雷不加感电手雷的大哥,我不敬的问一句:您是不是NC?
冰冻手雷+满:冰雷虽然数量少,但是输出和冰冻效果是无法被任何人否定的,而且高级冰雷的攻击范围之大也是不可忽视的。在你刷图时,如果小怪或BOSS很NB会霸体,你除了踏射,就只有冰雷冻住它,冰雷的冰冻效果虽然几率稍微低些,但绝对是弹药对付霸体保命的技能之一,这样比满毛雷的朋友多一个对付霸体的技能。在单刷盗贼,王的遗迹等高级图的时候冰雷的用处会很大。PK时冰雷如果冻住对手,爆炎弹XXX...+浮空铲+任意连招,对付霸体比踏射似乎容易得多,但是几率很低。。啊 对于霸体时间超级长的散打只选择跑- -~
弹药扩充加满:这个不用说了,满了才3级。
交叉射击5级:觉醒技能黑玫瑰前置技能。交叉攻击范围大,可附带子弹效果,弹药不错的技能,范围内怪物全部感电或多数感电可用交叉追加,效果不错。PK时弹药的交叉射击也是非常之YD,开场距离差不多,跑过去给对手个交叉,打断对方加的BUFF(状态),或者对付近战,开场近战上来就要抓你,你可以用交叉推开他,然后立即加状态上子弹掏手雷-。-。不要说交叉射击是鸡肋技能,在对手要起身或在中地狱的情况下,你扔出去个雷,他必然要跳,这时你交叉射击,他必然再次倒地,这时你再连他就起不来了。。
地狱烈焰+满:有多少加多少,虽然后期点很紧张,但是尽量加满吧,PK和刷图都非常强悍的技能,可以说在PK时对方中了地狱,有80%的几率死在里面。地狱烈焰范围内,被攻击者移动减慢,跳跃力降低,附带持续燃烧效果,就像是燃烧的沼泽- -。一招毙命的连招里关于地狱烈焰的,网上都有,查查吧。 :后期SP很紧,怎么加练级来得快就怎么加吧。
关于觉醒:
黑玫瑰特种战队+1:刷图的时候好用,PK用不上。加1即可,一级要50点SP,纯刷图的朋友可以选择加高,随意吧。在释放技能后再按一次此技能可出现霸体效果,4个妞开始加速狂射,一般都是控制在技能消失前一秒找好位置按。
弹药主宰+满:加射速和射程的,有一定几率多发一发子弹,连发的时候多崩出好几发子弹很爽的。
Ps:弹药的觉醒是很令人期待的,觉醒后除了有4个妞上来陪你以外,你发的子弹视觉效果也超爽。弹药觉醒找朋友带吧,国服普通机械牛的难度都很YD,自己过很难,觉醒前多攒点钱,打底300W吧,材料泰拉石3W收差不多,要50个,再加上其他的,开销很大。
浮空弹10
浮铲 5
BBQ强制 1
ST 强制 满
TMS 起身强制 1
空中射击 1
双雷 满
冰弹 满
火弹 5
快速拔*** 3
狙击 1
机器人 1
交叉 1
是弹药主宰 满
硬直弹 5
PK的点。只供参考。
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