DNF驱魔为什么我学不到40级的技能啊,而且前置技能已完成...

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新闻发布时间:2010-07-09 15:40:15
关键字:龙魂什么职业最厉害
狂战士刷图加点
  普通技能
  上挑+5出强制如果感觉浮空不够的话可考虑加满
  快速起身+1不必多解释了
  格挡+3出强制认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
  银光落刃+1震人、追加都很好用
  空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
  连突刺+1多用于副本赖BOSS,有击退
  三段斩+1最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
  裂波斩+1破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
  后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可
  巨剑精通+满大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
  十字斩+满出强制出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
  崩山击+5出强制这是个压制技能,也能跑位用
  血气旺盛+1
  血气唤醒+满在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
  暴走+满PK和刷图都是有用的
  血之狂暴+满红眼特色,必加
  嗜魂之手+5出强制出到有强制就好
  怒气爆发+满出强制绝对好用,浮空高度够你干一切
  嗜魂封魔斩+1攻击也还可以,可惜发动无霸体
  崩山裂地斩SP剩余全加冷却时间很长,不用追求全满,适合自己的习惯就行
  觉醒技能
  鲜血的追忆+满被动觉醒技能(效果很明显)
  杀戮时刻+1主动觉醒技能(挺华丽的,爆发力最强哦~!~)
  具他说,这个加点是为了刷图和50以后单刷用的,不是PK用的。前期建议不加满十字,这个技能耗血太多,尽量加爆走和崩山,血爆都是耗蓝技能。到40级左右血量充足时可以加高十字了,不然前期你的HP会用的很快。经常组队的话把嗜魂封魔斩加满,一个技能就把地图的怪打到虚弱是很爽的。当然,游戏就是追求的个性,如果你有自己的想法,完全可以按照自己的方法加点哦~!~
  狂战士PK加点及实用连招
  波动
  裂波斩+1(有的人说没用,但是其实这技能很实用刷图时有很多怪有霸体.有的时候抓头反映慢了可以拿这个补救.而且遗迹有副图抓头是很难抓到的.)
  武器
  上挑+5出强制就OK了.(当然.喜欢+满也行.)
  银光落刃;1点或者+满(我就+了一点)
  三段斩;+1(跑位追杀逃命都可以用.)
  太刀精通或巨剑精通;(要嘛+满,要嘛就不+.)
  其余的就不+了.空连.格挡和连刺都是鸡肋.技术高超的可以+
  技术不怎么样的学了是浪费.
  血气
  血气旺盛;+满
  血气唤醒;+满
  十字斩;推荐+满.(刷图+血推怪用.PK连招阻挡对手)
  崩山击;+5出强制(还有种另类的+法,那就是+满.不过不推荐)
  嗜魂之手;+满(有人说+满干什么.抓他头我还不如来个十字呢.不知道大家有没注意到我们红眼有很多技能都被限制了.想十字对人型生物就只有70%.嗜魂封魔斩只有50%.崩山裂地斩就更离谱只有30%.所以说+这个很有用的.)
  血之狂暴;+满
  暴走;+满或不+
  怒气爆发;+满.PK秒杀的快感就是从这来的.爆发一个接XX接十字接X接强制抓头接崩山接个上挑闪人.)
  嗜魂封魔斩;+1(PK中这技能属于鸡肋-食之无味,弃之可惜.伤害被限制了.最后那一砍前没霸体.最离谱的就是拿么彪悍(看起来是)砍中了对手居然什么事都没有(不是说不去血).原地不动.......)
  崩山裂地斩;有多少SP就+多少.PK和刷图都很棒.
  .............郁闷的是我忘记给觉醒留SP了。不过谁知道我们红眼那年那月才可以觉醒.
  另外再说几个红眼PK用的比较好用的连招.(附录;以下的连招本人都在穿一套蓝装蓝巨剑使用过)
  血之狂暴前(有的人地三下X接不起强制嗜魂之手的话就X两下就好.)
  崩山击+十字斩+上挑闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  XXX+强制嗜魂之手+崩山击+上挑闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  十字斩+上挑+XXX+强制嗜魂之手+崩山击+三段闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  血之狂暴后
  怒气爆发+XX+强制十字斩+X+强制嗜魂之手+崩山击(崩山裂地斩技能冷却时间到了的可以考虑接崩山裂地斩.)+上挑(附录对手中了崩山裂地斩的话怎么发挥就看你的了.建议跑上去XXXX)一套下来不死也残废了.
  崩山击+十字斩+上挑闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  XXX+强制嗜魂之手+崩山击+上挑闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  十字斩+上挑+XXX+强制嗜魂之手+崩山击+三段闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  话说我对红眼的伤害限制有很大的怨念啊.明明就是追求力量杀都杀红眼了却对人型的还要减伤.......玩另类还是扮仁慈啊...........
  纯的一塌糊涂的阿修罗刷图加点
  进入正题地波+满(这个技能有点争议,由于是纯刷图的,地波加满后的攻击力和攻击范围真的是很牛X的,而且CD快~耗蓝极少~并且我这个加点法把地波加满后的SP也完全够用~)
  波动刻印+满。是阿修罗就必学的技能。
  裂波+1。集印子和破霸体,或连招的最后一招。。。我认为没刷图必要出强制,毕竟攻击不高,而且怪多的时候还容易把几个怪分散,造成被前后夹击的后果。
  冰波+满。很不错的技能,攻击够,而且冰冻的概率大~
  挫折意志不加。意义不大,操作好点的玩家都觉得这个技能就是软肋~
  爆发+1.救命用,被怪围攻用~
  鬼印珠+满。但是不用出强制~这个技能很BT。。无CD,有印子就可以放~而且攻击很高~5印满的时候,丢向旁边没小怪的BOSS,至少打他1排多的血!如果智力够高,或者加了远古,基本上下了2排的血,这种恐怖就是明王阵都不一定和媲美~至少明王有CD,需要晶体,在怪堆中施放满点的还容易被破招。
  邪光斩+满。以前我只加了3出修罗邪光斩就没加了,现在点满了,体会是3个字:不后悔!!这个技能也很牛~多段攻击,蓄满气后击退敌人的时候跟随敌人攻击,砍耗子有时候一次性对一只耗子能攻击上万的血!
  修罗邪光斩,只能学一级~也必须学
  杀意波动+5。觉醒前置,这个技能其实还不错~我之前刷图施放觉醒后就关了他,以为可以省蓝,但其实没这个必要,+了百分之3的暴击,在觉醒中其实很实用~如果还学了通用技能魔法暴击,那就太爽了~~
  爆炎波动+满。这个技能无可厚非~~对距离稍近的敌人可以两次攻击~PK中也是很BT的伤害~刷图的时候如果跟元素、红眼类可以集中怪的玩家组队,这个技能可以把恐怖发挥到最大!
  无双不加。。。其实我连见都没见过这个技能。。。因为全国人民都说不加他,那。。。应该是个垃圾技能吧~不过我在想,以后在我洗成PK点之前,我一定要学这个技能,施放出来看看。。哈哈
  邪光波动阵+1.其实主要用处就是定怪~在组队刷图的时候队友们会很高兴看到修罗放这个技能。。。如果装备攻击高,其实伤害还是比较可观的。
  明王阵+满。华丽,伤害高,秒群怪~~
  心眼+满。破招回避,以前我也只加了1,但后来SP够用就点满了,毕竟阿修罗被破招之后是很痛苦的~~
  觉醒+满。传说中是DNF觉醒技能中最牛X的,那为什么不点满呢,就算不是最厉害的,点上去后伤害也是惊人的。
  阿修罗pk加点
  武器 红丸勇武利器。 除非你有流星落。。
  时装
冰刃 波动剑
攻击速度 释放速度回避。跳跃或者移动。
  纯勇物流加点
  上挑
最主要的起手技能。 也是唯一好使的霸体技能。
  地裂
扫地蹭点血 还有 如果你装备不错的话。可以当起手技能用。地 裂扫倒跑去 上挑+冰波
  裂波
出强制
也是个起手技能 裂波打到后跑去上挑冰波。还有就是XXX+列波。
还是个破霸体的好技能。而且裂波后 可以接个 写光波动阵
  强制波动剑
以技能
强制三波
很好使
  波动刻印
  邪光斩
尽量多加点。 10级吧。 伤害很变态
  修罗写光斩 1
  杀意波动 5 出大招。
  邪光波动阵
1 不动明王 1 爆炎 5 出觉醒。不想出觉醒 可以少加
  格挡 5 出强制。神技
  太刀精通。满
  空中连斩
  三段斩
5 出强制。 很常用
逃跑起手都可以。
  蹦山 1 压制技能。也可以在扫地时 蹭点血
  月光 1 走连招的时候
月光只放一半
别开满月不然很难在上挑起来
  后跳 出强制
  受身起伏 1
  鬼印珠 1
  冰波满 没争议的技能
  逆转反击 看你SP 尽量多加
  累死我了
  柔道PK加点
  主要告诉你几个必须加满的技能,剩余的SP,自己看着加吧,非要个推荐的话..就加搓澡吧(45招),那个霸体判定真的很黄很暴力..
  体术:
  1.背摔10级出强制,不解释
  2.金刚碎满,不出强(强大的起手技能,如果有时装的话就加满,)
  3.摔技强化满(这个,,可以满,,可以不加,,满了抓人疼,,但没有高连)
  4.暴力抓取满,这,,,没啥解释的了,,是柔道必满,,
  5.滑行抓取,+9级,9级的滑行抓是0.5秒的滑行,足够斜线抓,多了浪费SP
  6.抛投5级出强制,这,,,没啥解释的了,,都这么加,,
  7.折颈满出强制,高端柔道必加,技能衔接方法:旋风腿起手,在腿扫到目标的瞬间,按C+X+强制折颈.效果描述:目标中旋风腿瞬间僵直,你按C取消以后按X会在下落的空中踢腿,目标再次瞬间僵直,之后落地强制折颈,目标彻底僵直.之后普攻123+抛投抓住,注意不要踢出第4脚,否则会有被对方Z技能命中的危险)
  8.空绞锤满,柔道的主力DPS技能,最朴实又不失华丽的连招就是抛投抓住向上扔+上勾,前前X,前前X,上勾(后面用QQX代替),QQX+上勾之后直接按C蹦起再按C大锤夹脖,下T,前T,手肘抓起
  9.螺旋彗星落加满出强制,柔道又一很黄很暴力的招数,加吧,怎么用都邪恶
  10.地狱摇篮不加,裂石破天看最后剩多少SP加,不加也可以,
  11.抓取奥义加满,增加抓取范围是加满的主要目的,斜线抓更轻松.
  12.觉醒..不加吧..啥用没有..你不是想PK么..
  13.霹雳肘击1级,扫地收尾招,
  气功:只有分身是现在有争议的,如果你会卡位,推荐加满,之后放弃摔技强化.
  狂暴:没有什么好加的,别冲动,那个蹲伏的技能是SB手抖流加的..
  散打:
  1.上勾加满出强制,不要问我为什么,因为所以,科学道理.
  2.前踢5级出强,不多做解释,连招会很顺手,变种多样化.
  3.下段踢1级,扫地时刻的起手技能,1级足够.
  4.虎讯连击1级,放在背包里,不学不行,学了你的QQX后面的上勾才有强制效果,不学的话,QQX的上勾粘不住人
  5.鹰踏5级,旋风腿前置技能,必加.
  6.旋风腿1级,柔道强大的起手技能,范围大,僵直高.但1级足以.
  通用:推荐加出强制后跳,其他的你应该都会加吧...
  (内容自创,请转载者标注:摘自东北1柔道家-山下泰裕)
  pk加点的话就是:
  折颈和过多的强制都不推荐学,刷图角度看暴力几乎没太多用,但是PK时对地雷系机械和白虎系驱魔时,还是有作用,过多的强制的确可以让连招边丰富或是有无限连,但PK时真的不实用,还有,武器要手套,别去要棍子,就为了攻速和技能冷却-5%的优点
  职业: 飓风眼
  等级: 60
  总计SP: 3906
  使用SP: 3880
  体术
  -----------------
  抓轰炮 Lv 1 | 背摔强化 Lv 1 | 摔技强化 Lv 10 | 暴力抓取 Lv 5 | 滑行抓取 Lv 10 | 抛投 Lv 5 | 野蛮冲撞 Lv 1 | 空绞锤 Lv 5 | 霹雳肘击 Lv 10 | 螺旋彗星落 Lv 11 | 地狱摇篮 Lv 11 | 裂石破天 Lv 8 | 抓取奥义 Lv 6 | 末日风暴 Lv 7 | 背摔 Lv 10 | 金刚碎 Lv 15 | 钢筋铁骨 Lv 5
  气功
  -----------------
  狂暴
  -----------------
  散打
  -----------------
  上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1
  通用
  -----------------
  强韧轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1
  已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 精灵的魔法阵-2 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 布莱斯的托付 , 肢解的邪
身体 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊
  刷图就是:
  首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。
  强制背摔1。
  背摔强化1。
  摔技强化10。
  暴力抓取10。
  滑行抓取10。
  金刚碎20。
  强制金刚碎1。
  抛投5。
  强制抛投1。
  鹰踏5。
  旋风腿1。
  霹雳肘击1。
  空纹锤一直跟着级加。
  螺旋彗星落一直跟着级加。
  地狱摇篮一直跟着级加。
  烈石破天一直跟着级加。
  末日风暴也一直跟着级加。
  刚开始也许你以为这个点很烂。但是到了后面。你就会明白这么加点的攻击是多么的吓人。我们也
  是经过实战才体验到这么加点刷图的好处。攻击非常强。
  综合:共使用SP点: 3915
  加点详情:体术:背摔10+强制,摔技强化10,钢筋铁骨10,背摔强化1,抓取奥义6,滑行抓取10,暴力抓取10,抛投5+强制,折颈14+强制,霹雳肘击1,螺旋彗星落13+强制,地狱摇篮1,裂石破天1,空绞锤10,末日风暴7 气功:雷霆背摔1 散打:鹰踏5,旋风腿1 通用:受身蹲伏1,物理暴击10,物理背击10
  加点理由:真正的体现柔道职业的霸道,刷图PK两不耽误~~!
  散打刷图加点
  体术——被摔+1
  气功——刷图不加 PK 分身+4
  狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。
  通用——后跳+强制,快速起身。
  散打——
  前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
  上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。
  下T——加10(前置技能)出强制下T
  说了下T就不能不说碎骨。
  碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。
  虎讯连击——加5(前置技能)
  被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。
  鹰踏——加5(前置技能)
  旋风腿——加1。
  重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。
  PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。
  霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。
  铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。
  蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。
  PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。
  强拳——加满!
  弱点——加满!(神技)
  这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。
  小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。
  肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。
  如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。
  PK5级满的肌肉柔化能强***消2次。
  寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。
  强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。
  升
拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。
  PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。
  闪电舞——加满!这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。
  纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。
  舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。
  舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。
  此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。
  如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。
  最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!
  没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。
  背摔 1或5 (我没加,怕按错,点也不太够。。。从而导致pk时闪舞cd没好面对霸体技能无解- -)
  钢筋铁骨满 (除非你装备特别好,否则必加,武神防和血量都很重要)
  分身 4或5 (勉强算是散打的控制技能- -)
  上钩满 出强制
  疾风追击 1
  强拳 4 前置
  前t 5 (是否强置看个人习惯)
  下t 10 出强制
  鹰踏 5 前置 (高段pk尽量别用。。。基本都被反击。。。)
  碎骨满
  崩拳满 出强制
  霸体满 (我一开始3 后来慢慢补满。。。后来发现这样做得好处。。。让你更珍惜那短暂的霸体。。。)
  弱点满 (打红眼必备,血少时候的mi 能让你之前的努力完全白费)
  旋风腿 5 出强制 (很多人只加1,原因后面会说。。。)
  铁靠山 5 出强制 (也蛮多只加1,原因后面一起说- -)
  柔滑肌肉 4(让你打出无限变化的技能)
  折颈 3 (一直想学,一直不够点= =)
  升
  寸拳 1
  闪舞 1
  纷影 1
  受身蹲伏 1
  跃翔 1 (躲招- -)
  DNF街霸PK加点
  本人湖南2区 55小毒王
  现在不想练级了
只PK 而街霸(觉醒后毒王)的话我想她存在的意义就是PK
我喜欢用毒王PK的感觉
  首先恭喜你选了个好职业
  以下是我的加点
当然LZ可以有所改动,毕竟个人爱好不同,只供参考:
  蹲伏+1出霸王拳滴
  上勾拳+满 浮空很重要
街霸唯一的霸体技能啊 很实用的浮空技能 PK实用推荐满
  后跳 看LZ用的习惯就加
本人没加 因为实在不够技能点了 小汗一下 - -!
  鹰踏+5能出旋风腿就行了
改版后能把人踩定
很好玩
但是不推荐加多
  旋风腿+1
出了就行 不需要威力大 多做为PK的起手招用 实用
  抛沙+5够出天罗地网就行
  天罗地网+满
PK练级不能缺点好技能
非常好用
本人用毒王PK被网住基本可以宣布胜利
和砖头配合用
对方不死也残了
+满网基本每下都能网住
  擒月炎+5出强制就可以
主要是为了躲避攻击和等CD用
还算实用 用的较多
  涂毒+满.爪精通+满.毒影针+满
这3个是街霸加点不争的事实
  钢精铁骨 本人不推荐加 浪费技能点的作为
加的那点防不够塞牙缝主要是真没多大技能点浪费在这里
  伏虎霸王拳+满
狂伏虎霸王拳也+满
街霸招牌技能
不用多想
  砖袭(就是砖头)必须+满必须出强制
PK练级的神技
  挑畔不加
改版前是个很好用的技能可以说是神技
但改版后
一个天堂一个地狱
别去浪费那个本来不多的点了
  毒雷引爆+1点就够
因为放技能时是无敌状态
所以作为躲避和等技能CD还是不错的
不需要加多
  街头风暴+1点就够
练级威力不怎么样
但是不知道怎么的 PK威力倒是不错 特别组队战
在人堆里放这招
我喜欢
  死亡毒雾+1,猛毒之血+1
PK不实用
猛毒血有条件可以多加点
  这是本人加点
LZ主要还是要在升级当中练就自己的一套连招 多去试验多去PK别怕输
输掉多对你技术还有帮助些 哈哈
  湖南2区 55小毒王
LA辣椒
有机会一起呵呵(本人不穿时装,不是穷,而是想看看打那些穿时装的会怎样,结果经常胜
哈哈)
  DNF街霸刷图加点
  首先是体术
  背摔+1或者+5出强制都可以,看个人爱好,我出了强制~
  气功不加
  狂暴:
  抛沙子和针5出前置,有骗新手的说针1就够,我真的无语...5级才出前置你出1?
  荼毒满!不满不是毒王!
  砖头+强制,网满!同上!有说加5砖头出强制和网1就够的千万别信!骗新手的~
  晕不到人,网不到怪,你还打什么?
  擒月5强制,错位爪人加无敌判定,PK刷图都比较有用的技能,
  雷爆1,无敌时间长,等技能CD,躲伤害都很好~加高没用,目前除了新地图的冰宫可以全中以外,其他如无头之类的最多中3个,老鼠就别说了,能中2就不错了~
  伏虎+狂伏虎满,毒王主要输出技能,当然是指主刷图的,PK的话伏虎5,狂1可以了~多的点加针,
  爪精通满,棍流不加,刷图的话棍的攻击力没爪高,推荐爪(满精通加24%攻击力),PK的话棍攻速比较快~
  街头1,为什么不加高?耗蓝。学街头就是为了牵制怪,给队友更多时间打怪,不是为了伤害~
  觉醒的话主动1,同上,耗蓝,而且CD长,无加高的必要,被动满~是毒王都加满。
  散打:
  疾风1,这个必学!虽然我学了但是也把它锁了,因为上钩+撞撞+上钩如果你不学疾风,你的第二个上钩是不能强制出来的~我洗过点没学这个,结果就这招连不出来_
  上钩10,强制,刷图5就够,不追求那浮空高度~不过我也加满了~
  下踢可学可不学,我以前用习惯了,就点了1
  鹰踏5,旋风腿1,逃跑,追人,PK少有的几个起手技能。
  主要是这些了,我算了下60满了还有250左右点SP,可以考虑加点针,风暴,主动觉醒,挑衅还是可以点一些了,减少怪的抗性,砖头,网成功率更高,看个人爱好。
  本人推荐把针加满,很好用的技能,出血率高,PK接伏虎直接出狂了,还减硬直。
  看了很多人问毒王怎么加点,自己弄了文档存了起来_不过绝对原创~
  广5,58毒王
  主刷图,PK4段而已,垃圾了~
  PS:高手对技能的理解总是比一般人高出那么点的,所以不要去追求极品的刷图,PK加点,只要自己用的好就行了~
  首先是体术
  背摔+1或者+5出强制都可以,看个人爱好,我出了强制~
  气功不加
  狂暴:
  抛沙子和针5出前置,有骗新手的说针1就够,我真的无语...5级才出前置你出1?
  荼毒满!不满不是毒王!
  砖头+强制,网满!同上!有说加5砖头出强制和网1就够的千万别信!骗新手的~
  晕不到人,网不到怪,你还打什么?
  擒月5强制,错位爪人加无敌判定,PK刷图都比较有用的技能,
  雷爆1,无敌时间长,等技能CD,躲伤害都很好~加高没用,目前除了新地图的冰宫可以全中以外,其他如无头之类的最多中3个,老鼠就别说了,能中2就不错了~
  伏虎+狂伏虎满,毒王主要输出技能,当然是指主刷图的,PK的话伏虎5,狂1可以了~多的点加针,
  爪精通满,棍流不加,刷图的话棍的攻击力没爪高,推荐爪(满精通加24%攻击力),PK的话棍攻速比较快~
  街头1,为什么不加高?耗蓝。学街头就是为了牵制怪,给队友更多时间打怪,不是为了伤害~
  觉醒的话主动1,同上,耗蓝,而且CD长,无加高的必要,被动满~是毒王都加满。
  散打:
  疾风1,这个必学!虽然我学了但是也把它锁了,因为上钩+撞撞+上钩如果你不学疾风,你的第二个上钩是不能强制出来的~我洗过点没学这个,结果就这招连不出来_
  上钩10,强制,刷图5就够,不追求那浮空高度~不过我也加满了~
  下踢可学可不学,我以前用习惯了,就点了1
  鹰踏5,旋风腿1,逃跑,追人,PK少有的几个起手技能。
  主要是这些了,我算了下60满了还有250左右点SP,可以考虑加点针,风暴,主动觉醒,挑衅还是可以点一些了,减少怪的抗性,砖头,网成功率更高,看个人爱好。
  本人推荐把针加满,很好用的技能,出血率高,PK接伏虎直接出狂了,还减硬直。
  看了很多人问毒王怎么加点,自己弄了文档存了起来_不过绝对原创~
  广5,58毒王
  主刷图,PK4段而已,垃圾了~
  PS:高手对技能的理解总是比一般人高出那么点的,所以不要去追求极品的刷图,PK加点,只要自己用的好就行了~
  我来说说我的加点吧:
  体术:背摔5加强制
  散打:上钩5加强制
  鹰踏5旋风腿1
  前踢 1
  通用:后跳和强制
  远古记忆满
  受身伏蹲
  气功:影分身9
  幻影爆1
  念气波满
  蓄念炮1
  雷霆背摔1
  光之兵刃5
  风之气息满
  念气罩满
  念气环绕13
虎啸1
  螺旋念气场满
  雷
  觉醒:千念花1
  千莲满
  我的加点是刷图加华丽,pK也还可以,我pK上二段时从没用过晶块技能!我的加点比较有争议的应该是那个幻影爆和
虎啸吧!很多人都说应该选一个满的,但是我却没有,满爆碎伤害也不会高太多,浪费Sp,满
虎,武器要12以上,气功的伤害是靠感电,如果你能强到12那就加满吧!还有狮子吼,没学,那个要5级烈日光辉前置,那个没用,浪费SP。
  时装的话,头发和帽子选施放速度!衣服选螺旋!裤子选HP!鞋子选移动速度!胸部和脸部,你要是刷图的话选抗性,pK建议选攻速!皮肤…我没买,好像和胸部脸部一样的吧!
  希望我的回答对你有帮助!加点也就让你参考一下吧,毕竟每个的玩法都不一样!愿你玩得愉快!
  气功PK加点
  气功师是一个在改版之后变强之一的职业!改版之后的气功技能的感电几率大大增强,所以杀BOSS时那叫一个速度,杀小怪基本上是秒杀,不过要成这样子最少也得30级,现在我们说下如何加点,首先要知道一些技能的优点与缺点,当然不同人有不同的加点方法,至于谁的更好,那要看实际的效果。本人是西北一区小百花:狮子座£芒,有不懂的问题可以随时MM我!QQ号:452639705,还有就是最近发现好多人居然拿我写的文章到处贴,郁闷啊!!!(注明:我是刷图型的哦)
1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。
2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。
3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?(金刚碎属于个人习惯技能)
4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。(疾风追击属于个人习惯技能)
5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气!
6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。
7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。
8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。现在的环绕虽然攻击力减弱但是数量上限增至为4个,例如Lv14的环绕,攻击次数上限为27次,攻击力为51%武器魔攻,增加物防1210,对于防低的气功来说,刷图中+这个技能远远比+钢筋铁骨划算的多!
9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!这技能是无属性魔攻,对于一些光抗高的怪来说是一个有威力的技能,比如说暗黑城里的吞灵者,残缺的哥利亚,还有遗迹中的炎,光属性打他们简直就是挠痒痒,比如我现在的蓄念炮打冰可以打8000+,但是打炎只能打1000+,实在是很郁闷的。所以这是刷图中需要的技能之一,不管是刷图还是PK,把对方晕了之后再打毕竟是比较轻松的,别人说你萎缩?你就回答有本事你也晕我!
10.念兽:
虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。刷图谁一直等
虎啸CD好?
11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?
12.念兽:雷
出海+满,这东西好玩啊,一条白
自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!
13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。
14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?
15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?
(PS:刷图和PK是不能兼得的,就像古人说的一样:“鱼与熊掌不可兼得。”刷图猛的PK就是要萎缩,不萎缩你打不过别人。PK牛的你见过哪个刷图猛?)
最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下! 加载中,请稍候......
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导航 日志 要个效果嘛
2010-08-13 17:06:18
| 分类:
| 标签:
小   快速起身+1不必多解释了
  格挡+3出强制认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
  银光落刃+1震人、追加都很好用
  空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
  连突刺+1多用于副本赖BOSS,有击退
  三段斩+1最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
  裂波斩+1破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
  后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可
  巨剑精通+满大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
  十字斩+满出强制出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
  崩山击+5出强制这是个压制技能,也能跑位用
  血气旺盛+1
  血气唤醒+满在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
  暴走+满PK和刷图都是有用的
  血之狂暴+满红眼特色,必加
  嗜魂之手+5出强制出到有强制就好
  怒气爆发+满出强制绝对好用,浮空高度够你干一切
  嗜魂封魔斩+1攻击也还可以,可惜发动无霸体
  崩山裂地斩SP剩余全加冷却时间很长,不用追求全满,适合自己的习惯就行
  觉醒技能
  鲜血的追忆+满被动觉醒技能(效果很明显)
  杀戮时刻+1主动觉醒技能(挺华丽的,爆发力最强哦~!~)
  具他说,这个加点是为了刷图和50以后单刷用的,不是PK用的。前期建议不加满十字,这个技能耗血太多,尽量加爆走和崩山,血爆都是耗蓝技能。到40级左右血量充足时可以加高十字了,不然前期你的HP会用的很快。经常组队的话把嗜魂封魔斩加满,一个技能就把地图的怪打到虚弱是很爽的。当然,游戏就是追求的个性,如果你有自己的想法,
,完全可以按照自己的方法加点哦~!~
  狂战士PK加点及实用连招
  波动
  裂波斩+1(有的人说没用,但是其实这技能很实用刷图时有很多怪有霸体.有的时候抓头反映慢了可以拿这个补救.而且遗迹有副图抓头是很难抓到的.)
  武器
  上挑+5出强制就OK了.(当然.喜欢+满也行.)
  银光落刃;1点或者+满(我就+了一点)
  三段斩;+1(跑位追杀逃命都可以用.)
  太刀精通或巨剑精通;(要嘛+满,要嘛就不+.)
  其余的就不+了.空连.格挡和连刺都是鸡肋.技术高超的可以+
  技术不怎么样的学了是浪费.
  血气
  血气旺盛;+满
  血气唤醒;+满
  十字斩;推荐+满.(刷图+血推怪用.PK连招阻挡对手)
  崩山击;+5出强制(还有种另类的+法,那就是+满.不过不推荐)
  嗜魂之手;+满(有人说+满干什么.抓他头我还不如来个十字呢.不知道大家有没注意到我们红眼有很多技能都被限制了.想十字对人型生物就只有70%.嗜魂封魔斩只有50%.崩山裂地斩就更离谱只有30%.所以说+这个很有用的.)
  血之狂暴;+满
  暴走;+满或不+
  怒气爆发;+满.PK秒杀的快感就是从这来的.爆发一个接XX接十字接X接强制抓头接崩山接个上挑闪人.)
  嗜魂封魔斩;+1(PK中这技能属于鸡肋-食之无味,弃之可惜.伤害被限制了.最后那一砍前没霸体.最离谱的就是拿么彪悍(看起来是)砍中了对手居然什么事都没有(不是说不去血).原地不动.......)
  崩山裂地斩;有多少SP就+多少.PK和刷图都很棒.
  .............郁闷的是我忘记给觉醒留SP了。不过谁知道我们红眼那年那月才可以觉醒.
  另外再说几个红眼PK用的比较好用的连招.(附录;以下的连招本人都在穿一套蓝装蓝巨剑使用过)
  血之狂暴前(有的人地三下X接不起强制嗜魂之手的话就X两下就好.)
  崩山击+十字斩+上挑闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  XXX+强制嗜魂之手+崩山击+上挑闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  十字斩+上挑+XXX+强制嗜魂之手+崩山击+三段闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  血之狂暴后
  怒气爆发+XX+强制十字斩+X+强制嗜魂之手+崩山击(崩山裂地斩技能冷却时间到了的可以考虑接崩山裂地斩.)+上挑(附录对手中了崩山裂地斩的话怎么发挥就看你的了.建议跑上去XXXX)一套下来不死也残废了.
  崩山击+十字斩+上挑闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  XXX+强制嗜魂之手+崩山击+上挑闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  十字斩+上挑+XXX+强制嗜魂之手+崩山击+三段闪人(附录.对***以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
  话说我对红眼的伤害限制有很大的怨念啊.明明就是追求力量杀都杀红眼了却对人型的还要减伤.......玩另类还是扮仁慈啊...........
  纯的一塌糊涂的阿修罗刷图加点
  进入正题地波+满(这个技能有点争议,由于是纯刷图的,地波加满后的攻击力和攻击范围真的是很牛X的,而且CD快~耗蓝极少~并且我这个加点法把地波加满后的SP也完全够用~)
  波动刻印+满。是阿修罗就必学的技能。
  裂波+1。集印子和破霸体,或连招的最后一招。。。我认为没刷图必要出强制,毕竟攻击不高,
,而且怪多的时候还容易把几个怪分散,造成被前后夹击的后果。
  冰波+满。很不错的技能,攻击够,而且冰冻的概率大~
  挫折意志不加。意义不大,操作好点的玩家都觉得这个技能就是软肋~
  爆发+1.救命用,被怪围攻用~
  鬼印珠+满。但是不用出强制~这个技能很BT。。无CD,有印子就可以放~而且攻击很高~5印满的时候,丢向旁边没小怪的BOSS,至少打他1排多的血!如果智力够高,或者加了远古,基本上下了2排的血,这种恐怖就是明王阵都不一定和媲美~至少明王有CD,需要晶体,在怪堆中施放满点的还容易被破招。
  邪光斩+满。以前我只加了3出修罗邪光斩就没加了,现在点满了,体会是3个字:不后悔!!这个技能也很牛~多段攻击,蓄满气后击退敌人的时候跟随敌人攻击,砍耗子有时候一次性对一只耗子能攻击上万的血!
  修罗邪光斩,只能学一级~也必须学
  杀意波动+5。觉醒前置,这个技能其实还不错~我之前刷图施放觉醒后就关了他,以为可以省蓝,但其实没这个必要,+了百分之3的暴击,在觉醒中其实很实用~如果还学了通用技能魔法暴击,那就太爽了~~
  爆炎波动+满。这个技能无可厚非~~对距离稍近的敌人可以两次攻击~PK中也是很BT的伤害~刷图的时候如果跟元素、红眼类可以集中怪的玩家组队,这个技能可以把恐怖发挥到最大!
  无双不加。。。其实我连见都没见过这个技能。。。因为全国人民都说不加他,那。。。应该是个垃圾技能吧~不过我在想,以后在我洗成PK点之前,我一定要学这个技能,施放出来看看。。哈哈
  邪光波动阵+1.其实主要用处就是定怪~在组队刷图的时候队友们会很高兴看到修罗放这个技能。。。如果装备攻击高,其实伤害还是比较可观的。
  明王阵+满。华丽,伤害高,秒群怪~~
  心眼+满。破招回避,以前我也只加了1,但后来SP够用就点满了,毕竟阿修罗被破招之后是很痛苦的~~
  觉醒+满。传说中是DNF觉醒技能中最牛X的,那为什么不点满呢,就算不是最厉害的,点上去后伤害也是惊人的。
  阿修罗pk加点
  武器 红丸勇武利器。 除非你有流星落。。
  时装 冰刃 波动剑 攻击速度 释放速度回避。跳跃或者移动。
  纯勇物流加点
  上挑 满。 最主要的起手技能。 也是唯一好使的霸体技能。
  地裂 5 扫地蹭点血 还有 如果你装备不错的话。可以当起手技能用。地 裂扫倒跑去 上挑+冰波
  裂波 5 出强制 也是个起手技能 裂波打到后跑去上挑冰波。还有就是XXX+列波。 还是个破霸体的好技能。而且裂波后 可以接个 写光波动阵
  强制波动剑 以技能 强制三波 很好使
  波动刻印 满
  邪光斩 尽量多加点。 10级吧。 伤害很变态
  修罗写光斩 1
  杀意波动 5 出大招。
  邪光波动阵 1 不动明王 1 爆炎 5 出觉醒。不想出觉醒 可以少加
  格挡 5 出强制。神技
  太刀精通。满
  空中连斩 1
  三段斩 5 出强制。 很常用 逃跑起手都可以。
  蹦山 1 压制技能。也可以在扫地时 蹭点血
  月光 1 走连招的时候 月光只放一半 别开满月不然很难在上挑起来
  后跳 出强制
  受身起伏 1
  鬼印珠 1
  冰波满 没争议的技能
  逆转反击 看你SP 尽量多加
  累死我了
  柔道PK加点
  主要告诉你几个必须加满的技能,剩余的SP,自己看着加吧,非要个推荐的话..就加搓澡吧(45招),那个霸体判定真的很黄很暴力..
  体术:
  1.背摔10级出强制,不解释
  2.金刚碎满,不出强(强大的起手技能,如果有时装的话就加满,)
  3.摔技强化满(这个,,可以满,,可以不加,,满了抓人疼,,但没有高连)
  4.暴力抓取满,这,,,没啥解释的了,,是柔道必满,,
  5.滑行抓取,+9级,9级的滑行抓是0.5秒的滑行,足够斜线抓,多了浪费SP
  6.抛投5级出强制,这,,,没啥解释的了,,都这么加,,
  7.折颈满出强制,高端柔道必加,技能衔接方法:旋风腿起手,在腿扫到目标的瞬间,按C+X+强制折颈.效果描述:目标中旋风腿瞬间僵直,你按C取消以后按X会在下落的空中踢腿,目标再次瞬间僵直,之后落地强制折颈,目标彻底僵直.之后普攻123+抛投抓住,注意不要踢出第4脚,否则会有被对方Z技能命中的危险)
  8.空绞锤满,柔道的主力DPS技能,最朴实又不失华丽的连招就是抛投抓住向上扔+上勾,前前X,前前X,上勾(后面用QQX代替),QQX+上勾之后直接按C蹦起再按C大锤夹脖,下T,前T,手肘抓起
  9.螺旋彗星落加满出强制,柔道又一很黄很暴力的招数,加吧,怎么用都邪恶
  10.地狱摇篮不加,裂石破天看最后剩多少SP加,不加也可以,
  11.抓取奥义加满,增加抓取范围是加满的主要目的,斜线抓更轻松.
  12.觉醒..不加吧..啥用没有..你不是想PK么..
  13.霹雳肘击1级,扫地收尾招,
  气功:只有分身是现在有争议的,如果你会卡位,推荐加满,之后放弃摔技强化.
  狂暴:没有什么好加的,别冲动,那个蹲伏的技能是SB手抖流加的..
  散打:
  1.上勾加满出强制,不要问我为什么,因为所以,科学道理.
  2.前踢5级出强,不多做解释,连招会很顺手,变种多样化.
  3.下段踢1级,扫地时刻的起手技能,1级足够.
  4.虎讯连击1级,放在背包里,不学不行,学了你的QQX后面的上勾才有强制效果,不学的话,QQX的上勾粘不住人
  5.鹰踏5级,旋风腿前置技能,必加.
  6.旋风腿1级,柔道强大的起手技能,范围大,僵直高.但1级足以.
  通用:推荐加出强制后跳,其他的你应该都会加吧...
  (内容自创,请转载者标注:摘自东北1柔道家-山下泰裕)
  pk加点的话就是:
  折颈和过多的强制都不推荐学,刷图角度看暴力几乎没太多用,但是PK时对地雷系机械和白虎系驱魔时,还是有作用,过多的强制的确可以让连招边丰富或是有无限连,但PK时真的不实用,还有,武器要手套,别去要棍子,就为了攻速和技能冷却-5%的优点
  职业: 飓风眼
  等级: 60
  总计SP: 3906
  使用SP: 3880
  体术
  -----------------
  抓轰炮 Lv 1 | 背摔强化 Lv 1 | 摔技强化 Lv 10 | 暴力抓取 Lv 5 | 滑行抓取 Lv 10 | 抛投 Lv 5 | 野蛮冲撞 Lv 1 | 空绞锤 Lv 5 | 霹雳肘击 Lv 10 | 螺旋彗星落 Lv 11 | 地狱摇篮 Lv 11 | 裂石破天 Lv 8 | 抓取奥义 Lv 6 | 末日风暴 Lv 7 | 背摔 Lv 10 | 金刚碎 Lv 15 | 钢筋铁骨 Lv 5
  气功
  -----------------
  狂暴
  -----------------
  散打
  -----------------
  上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1
  通用
  -----------------
  强韧轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1
  已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 精灵的魔法阵-2 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 布莱斯的托付 , 肢解的邪龙身体 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊
  刷图就是:
  首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。
  强制背摔1。
  背摔强化1。
  摔技强化10。
  暴力抓取10。
  滑行抓取10。
  金刚碎20。
  强制金刚碎1。
  抛投5。
  强制抛投1。
  鹰踏5。
  旋风腿1。
  霹雳肘击1。
  空纹锤一直跟着级加。
  螺旋彗星落一直跟着级加。
  地狱摇篮一直跟着级加。
  烈石破天一直跟着级加。
  末日风暴也一直跟着级加。
  刚开始也许你以为这个点很烂。但是到了后面。你就会明白这么加点的攻击是多么的吓人。我们也
  是经过实战才体验到这么加点刷图的好处。攻击非常强。
  综合:共使用SP点: 3915
  加点详情:体术:背摔10+强制,摔技强化10,钢筋铁骨10,背摔强化1,抓取奥义6,滑行抓取10,暴力抓取10,抛投5+强制,折颈14+强制,霹雳肘击1,螺旋彗星落13+强制,地狱摇篮1,裂石破天1,空绞锤10,末日风暴7 气功:雷霆背摔1 散打:鹰踏5,旋风腿1 通用:受身蹲伏1,物理暴击10,物理背击10
  加点理由:真正的体现柔道职业的霸道,刷图PK两不耽误~~!
  散打刷图加点
  体术――被摔+1
  气功――刷图不加 PK 分身+4
  狂暴――刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。
  通用――后跳+强制,快速起身。
  散打――
  前T ――加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
  上钩拳――加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。
  下T――加10(前置技能)出强制下T
  说了下T就不能不说碎骨。
  碎骨――加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。
  虎讯连击――加5(前置技能)
  被动虎讯连击――不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。
  鹰踏――加5(前置技能)
  旋风腿――加1。
  重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。
  PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。
  霸体――加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。
  铁靠山――加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。
  蹦拳――加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。
  PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。
  强拳――加满!
  弱点――加满!(神技)
  这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。
  小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。
  肌肉柔化――加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。
  如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。
  PK5级满的肌肉柔化能强***消2次。
  寸拳――加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。
  强制寸拳――我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。
  升龙拳――加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。
  PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。
  闪电舞――加满!这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。
  纷影连环T――加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。
  舞神步――加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。
  舞神成名技:舞神强T――视频可以秒机械牛的厉害技能。
  此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。
  如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。
  最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!
  没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。
  背摔 1或5 (我没加,怕按错,点也不太够。。。从而导致pk时闪舞cd没好面对霸体技能无解- -)
  钢筋铁骨满 (除非你装备特别好,否则必加,武神防和血量都很重要)
  分身 4或5 (勉强算是散打的控制技能- -)
  上钩满 出强制
  疾风追击 1
  强拳 4 前置
  前t 5 (是否强置看个人习惯)
  下t 10 出强制
  鹰踏 5 前置 (高段pk尽量别用。。。基本都被反击。。。)
  碎骨满
  崩拳满 出强制
  霸体满 (我一开始3 后来慢慢补满。。。后来发现这样做得好处。。。让你更珍惜那短暂的霸体。。。)
  弱点满 (打红眼必备,血少时候的mi 能让你之前的努力完全白费)
  旋风腿 5 出强制 (很多人只加1,原因后面会说。。。)
  铁靠山 5 出强制 (也蛮多只加1,原因后面一起说- -)
  柔滑肌肉 4(让你打出无限变化的技能)
  折颈 3 (一直想学,一直不够点= =)
  升龙 1
  寸拳 1
  闪舞 1
  纷影 1
  受身蹲伏 1
  跃翔 1 (躲招- -)
  DNF街霸PK加点
  本人湖南2区 55小毒王
  现在不想练级了 只PK 而街霸(觉醒后毒王)的话我想她存在的意义就是PK 我喜欢用毒王PK的感觉
  首先恭喜你选了个好职业
  以下是我的加点 当然LZ可以有所改动,毕竟个人爱好不同,只供参考:
  蹲伏+1出霸王拳滴
  上勾拳+满 浮空很重要 街霸唯一的霸体技能啊 很实用的浮空技能 PK实用推荐满
  后跳 看LZ用的习惯就加 本人没加 因为实在不够技能点了 小汗一下 - -!
  鹰踏+5能出旋风腿就行了 改版后能把人踩定 很好玩 但是不推荐加多
  旋风腿+1 出了就行 不需要威力大 多做为PK的起手招用 实用
  抛沙+5够出天罗地网就行
  天罗地网+满 PK练级不能缺点好技能 非常好用 本人用毒王PK被网住基本可以宣布胜利 和砖头配合用 对方不死也残了 +满网基本每下都能网住
  擒月炎+5出强制就可以 主要是为了躲避攻击和等CD用 还算实用 用的较多
  涂毒+满.爪精通+满.毒影针+满 这3个是街霸加点不争的事实 呵呵
  钢精铁骨 本人不推荐加 浪费技能点的作为 加的那点防不够塞牙缝主要是真没多大技能点浪费在这里
  伏虎霸王拳+满 狂伏虎霸王拳也+满 街霸招牌技能 不用多想
  砖袭(就是砖头)必须+满必须出强制 PK练级的神技
  挑畔不加 改版前是个很好用的技能可以说是神技 但改版后 哎 一个天堂一个地狱 别去浪费那个本来不多的点了
  毒雷引爆+1点就够 因为放技能时是无敌状态 所以作为躲避和等技能CD还是不错的 不需要加多
  街头风暴+1点就够 练级威力不怎么样 但是不知道怎么的 PK威力倒是不错 特别组队战 在人堆里放这招 我喜欢 嘿嘿
  死亡毒雾+1,猛毒之血+1 PK不实用 猛毒血有条件可以多加点
  这是本人加点 LZ主要还是要在升级当中练就自己的一套连招 多去试验多去PK别怕输 输掉多对你技术还有帮助些 哈哈
  湖南2区 55小毒王 LA辣椒 有机会一起呵呵(本人不穿时装,不是穷,而是想看看打那些穿时装的会怎样,结果经常胜 哈哈)
  DNF街霸刷图加点
  首先是体术
  背摔+1或者+5出强制都可以,看个人爱好,我出了强制~
  气功不加
  狂暴:
  抛沙子和针5出前置,有骗新手的说针1就够,我真的无语...5级才出前置你出1?
  荼毒满!不满不是毒王!
  砖头+强制,网满!同上!有说加5砖头出强制和网1就够的千万别信!骗新手的~
  晕不到人,网不到怪,你还打什么?
  擒月5强制,错位爪人加无敌判定,PK刷图都比较有用的技能,
  雷爆1,无敌时间长,等技能CD,躲伤害都很好~加高没用,目前除了新地图的冰宫可以全中以外,其他如无头之类的最多中3个,老鼠就别说了,能中2就不错了~
  伏虎+狂伏虎满,毒王主要输出技能,当然是指主刷图的,PK的话伏虎5,狂1可以了~多的点加针,
  爪精通满,棍流不加,刷图的话棍的攻击力没爪高,推荐爪(满精通加24%攻击力),PK的话棍攻速比较快~
  街头1,为什么不加高?耗蓝。学街头就是为了牵制怪,给队友更多时间打怪,不是为了伤害~
  觉醒的话主动1,同上,耗蓝,而且CD长,无加高的必要,被动满~是毒王都加满。
  散打:
  疾风1,这个必学!虽然我学了但是也把它锁了,因为上钩+撞撞+上钩如果你不学疾风,你的第二个上钩是不能强制出来的~我洗过点没学这个,结果就这招连不出来_
  上钩10,强制,刷图5就够,不追求那浮空高度~不过我也加满了~
  下踢可学可不学,我以前用习惯了,就点了1
  鹰踏5,旋风腿1,逃跑,追人,PK少有的几个起手技能。
  主要是这些了,我算了下60满了还有250左右点SP,可以考虑加点针,风暴,主动觉醒,挑衅还是可以点一些了,减少怪的抗性,砖头,网成功率更高,看个人爱好。
  本人推荐把针加满,很好用的技能,出血率高,PK接伏虎直接出狂了,还减硬直。
  看了很多人问毒王怎么加点,自己弄了文档存了起来_不过绝对原创~
  广5,58毒王 龙魂钰
  主刷图,PK4段而已,垃圾了~
  PS:高手对技能的理解总是比一般人高出那么点的,所以不要去追求极品的刷图,PK加点,只要自己用的好就行了~
  首先是体术
  背摔+1或者+5出强制都可以,看个人爱好,我出了强制~
  气功不加
  狂暴:
  抛沙子和针5出前置,有骗新手的说针1就够,我真的无语...5级才出前置你出1?
  荼毒满!不满不是毒王!
  砖头+强制,网满!同上!有说加5砖头出强制和网1就够的千万别信!骗新手的~
  晕不到人,网不到怪,你还打什么?
  擒月5强制,错位爪人加无敌判定,PK刷图都比较有用的技能,
  雷爆1,无敌时间长,等技能CD,躲伤害都很好~加高没用,目前除了新地图的冰宫可以全中以外,其他如无头之类的最多中3个,老鼠就别说了,能中2就不错了~
  伏虎+狂伏虎满,毒王主要输出技能,当然是指主刷图的,PK的话伏虎5,狂1可以了~多的点加针,
  爪精通满,棍流不加,刷图的话棍的攻击力没爪高,推荐爪(满精通加24%攻击力),PK的话棍攻速比较快~
  街头1,为什么不加高?耗蓝。学街头就是为了牵制怪,给队友更多时间打怪,不是为了伤害~
  觉醒的话主动1,同上,耗蓝,而且CD长,无加高的必要,被动满~是毒王都加满。
  散打:
  疾风1,这个必学!虽然我学了但是也把它锁了,因为上钩+撞撞+上钩如果你不学疾风,你的第二个上钩是不能强制出来的~我洗过点没学这个,结果就这招连不出来_
  上钩10,强制,刷图5就够,不追求那浮空高度~不过我也加满了~
  下踢可学可不学,我以前用习惯了,就点了1
  鹰踏5,旋风腿1,逃跑,追人,PK少有的几个起手技能。
  主要是这些了,我算了下60满了还有250左右点SP,可以考虑加点针,风暴,主动觉醒,挑衅还是可以点一些了,减少怪的抗性,砖头,网成功率更高,看个人爱好。
  本人推荐把针加满,很好用的技能,出血率高,PK接伏虎直接出狂了,还减硬直。
  看了很多人问毒王怎么加点,自己弄了文档存了起来_不过绝对原创~
  广5,58毒王 龙魂钰
  主刷图,PK4段而已,垃圾了~
  PS:高手对技能的理解总是比一般人高出那么点的,所以不要去追求极品的刷图,PK加点,只要自己用的好就行了~
  我来说说我的加点吧:
  体术:背摔5加强制
  散打:上钩5加强制
  鹰踏5旋风腿1
  前踢 1
  通用:后跳和强制
  远古记忆满
  受身伏蹲
  气功:影分身9
  幻影爆1
  念气波满
  蓄念炮1
  雷霆背摔1
  光之兵刃5
  风之气息满
  念气罩满
  念气环绕13
  龙虎啸1
  螺旋念气场满
  雷龙满
  觉醒:千念花1
  千莲满
  我的加点是刷图加华丽,pK也还可以,我pK上二段时从没用过晶块技能!我的加点比较有争议的应该是那个幻影爆和龙虎啸吧!很多人都说应该选一个满的,但是我却没有,满爆碎伤害也不会高太多,浪费Sp,满龙虎,武器要12以上,气功的伤害是靠感电,如果你能强到12那就加满吧!还有狮子吼,没学,那个要5级烈日光辉前置,那个没用,浪费SP。
  时装的话,头发和帽子选施放速度!衣服选螺旋!裤子选HP!鞋子选移动速度!胸部和脸部,你要是刷图的话选抗性,pK建议选攻速!皮肤…我没买,好像和胸部脸部一样的吧!
  希望我的回答对你有帮助!加点也就让你参考一下吧,毕竟每个的玩法都不一样!愿你玩得愉快!
  气功PK加点
  气功师是一个在改版之后变强之一的职业!改版之后的气功技能的感电几率大大增强,所以杀BOSS时那叫一个速度,杀小怪基本上是秒杀,不过要成这样子最少也得30级,现在我们说下如何加点,首先要知道一些技能的优点与缺点,当然不同人有不同的加点方法,至于谁的更好,那要看实际的效果。本人是西北一区小百花:狮子座£芒,有不懂的问题可以随时MM我!QQ号:452639705,还有就是最近发现好多人居然拿我写的文章到处贴,郁闷啊!!!(注明:我是刷图型的哦) 1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?(金刚碎属于个人习惯技能) 4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。(疾风追击属于个人习惯技能) 5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。现在的环绕虽然攻击力减弱但是数量上限增至为4个,例如Lv14的环绕,攻击次数上限为27次,攻击力为51%武器魔攻,增加物防1210,对于防低的气功来说,刷图中+这个技能远远比+钢筋铁骨划算的多! 9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!这技能是无属性魔攻,对于一些光抗高的怪来说是一个有威力的技能,比如说暗黑城里的吞灵者,残缺的哥利亚,还有遗迹中的炎,光属性打他们简直就是挠痒痒,比如我现在的蓄念炮打冰可以打8000+,但是打炎只能打1000+,实在是很郁闷的。所以这是刷图中需要的技能之一,不管是刷图还是PK,把对方晕了之后再打毕竟是比较轻松的,别人说你萎缩?你就回答有本事你也晕我! 10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。刷图谁一直等龙虎啸CD好? 11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 13.舞?千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。 14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗? 15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗? (PS:刷图和PK是不能兼得的,就像古人说的一样:“鱼与熊掌不可兼得。”刷图猛的PK就是要萎缩,不萎缩你打不过别人。PK牛的你见过哪个刷图猛?) 最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下! 加载中,请稍候......
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  快速起身+1不必多解释了
  格挡+3出强制认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
  银光落刃+1震人、追加都很好用
  空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
  连突刺+1多用于副本赖BOSS,有击退
  三段斩+1最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
  裂波斩+1破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
  后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可
  巨剑精通+满大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
  十字斩+满出强制出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
  崩山击+5出强制这是个压制技能,也能跑位用
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