WOW wow法师冰箱有没出冰箱闪现的一键宏

』[游戏地带]WOW各职业宏命令大全!~
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作者: 发表日期:2010-12-5 13:14:43
  之前看到有人问宏命令的。作为喜爱这款游戏的玩家,熟练掌握宏命令会达到意想不到的效果,鼠标流会发现操作更加方便快捷,键盘流也会迅速到达高玩的境界!
  以下是我搜集整理,有不全的欢迎大家补充!
作者: 回复日期:2010-12-5 13:18:00
  路过帮顶,宏是个好东西
作者: 回复日期:2010-12-5 13:22:00
  1.战士
   战斗姿态
/script a=PickupInventoryItem =PutItemInBackpack;a(17) (); /equi lot 16 雙手武器名/cast [stance:2/3] 战斗姿态
防御姿态
/equi lot 16 單手武器名 /equi lot 17 盾 /cast [stance:1/3] 防御姿态
作者: 回复日期:2010-12-5 13:22:00
  晕,怎么发不上来
作者: 回复日期:2010-12-5 13:22:00
  路过帮顶……按爪学习 5
作者: 回复日期:2010-12-5 13:31:00
  #showtooltip 拳击
  /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
  第一行:显示拳击的相关信息
  第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断.
  这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血....
  这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用.
  射击宏,对于PVP和PVE都有涉足的战士来说,太多太多的快捷键和太多太多的技能拦被占用,身心疲惫.
  这是战士区精华贴里都有介绍的一个非常帮的射击宏,抄袭过来了~
  #showtooltip [equi ed:投掷武器] 投掷;射击
  /cast [equi ed:投掷武器] 投掷; 射击
  /equip [equi ed:弓/***]永恒箭矢; [equi ed:***械] 永恒弹丸
  第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.
  第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能
  第三行:当装备弓或者***时,装上箭.当装被***械时,装上子弹.
作者: 回复日期:2010-12-5 13:32:00
  嗷!太棒了! 7
作者: 回复日期:2010-12-5 13:33:00
  救命宏 大家都熟悉就不多做介绍了.使用效果是 8门全开!
  #showtooltip [modifier:alt] 极效治疗石;破釜沉舟
  /use 极效治疗石
  /use 13
  /cast 破釜沉舟
  第一行 按住ALT键显示治疗石相关信息.否则显示破釜沉舟技能相关信息.
  刺耳的宏,大家其实很奇怪我为什么把这刺耳和震荡做成宏.其实这里已经开始体现了我做宏的一些宗旨和想法.
  首先战士的技能拦紧张.其次战士的快捷键紧张.所以我会把一些有类似作用或者冲突的或者不通姿态下几个特殊姿态技能放在同一个快捷键上或者绑定在一个宏里.
  比如3姿态下的:
  冲锋 拦截 嘲讽(援护这里区别于嘲讽是因为援护的特殊作用下面会单独提到)
  撕裂 旋风 撕裂
  盾击 拳击 盾击
  惩戒 血腥狂暴 盾牌格挡 等等 把他们放在同一快捷拦中的同一快捷键让战士的技能安排相当的合理和科学(战士3姿态都会改变动作条需要充分利用.当然每个人都有每个人的习惯,这里只是建议.大家大可不必去改变自己已经熟透的技能设置,否则会让你砸键盘的....)
  刺耳和震荡作为不同系的技能又有其特殊的特性.防御战士很少出刺耳,武器战士很少出振荡.但他们有是相当常用的技能,需要照顾在比较舒适快捷的快捷键上.然而为这2个技能特别安排2个不同且又舒适的快捷键对战士来说又是相当奢侈的....-_-!!
  使用效果:当目标是鼠标滑过的目标,且按住键盘ALT.或者目标是当前目标且可以攻击且按住键盘ALT时.使用震荡猛击
  否则则使用刺耳
  简单来说就是按ALT震荡,不按就刺耳.且震荡同样可以实现MOUSEOVER功能
  #showtooltip 刺耳怒吼
  /cast [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,target=target,harm] 震荡猛击;刺耳怒吼
  /startattack
作者: 回复日期:2010-12-5 13:35:00
  同样道理.我们把下面的几个技能也整合在一起:
  压制和断筋.压制作为6秒CD技能又只有战斗姿态可以用.单独安排快捷拦和快捷键同样是非常奢侈的....
  #showtooltip [modifier:alt,stance:1] 压制;断筋
  /cast [modifier:alt] 压制;断筋
  /startattack
  第一行:按住ALT并且在战斗姿态时显示压制技能相关信息.否则则显示断筋技能相关信息
  第二行:按住ALT键时使用压制.否则则使用断筋
  第三行:开始攻击.在常用攻击行技能中绑定攻击是战士的必修宏知识.
  同理顺劈和英勇我们也绑在一起....战士怎么那么多TMD技能啊...!!!!
  #showtooltip [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击
  /cast [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击
  /startattack
  冲锋和拦截.这个宏虽然比较简单,但这里比较值得一提的是.当你在战斗姿态且在战斗中的时候.冲锋技能相关信息对你几乎毫无意义.
  所以,当在战斗姿态并在战斗中时,显示拦截的相关信息却有不同的意义(当然你仍然可以奢侈得特别给拦截一个快捷拦作为监视它的CD....)
  由于冲锋拦截和乘胜的触发条件几乎完全不同,因此绑定上乘胜解决了大多数战士对乘胜这个不常用却挺好用的技能一直苦于没有一个合适的快捷键的
  痛苦(包括我自己...)
  #showtooltip [nocombat,stance:1] 冲锋;拦截
  /cast [nocombat,nostance:3] 冲锋;拦截
  /cast 乘胜追击
  第一行:当不在战斗中,且在战斗姿态的时候,显示冲锋的相关信息.否则则显示拦截的相关信息.
  第二行:当不在战斗中且不在狂暴姿态的时候,使用冲锋.否则则使用拦截.
  第三行:绑上了乘胜
  这样我们冲锋拦截一宏搞定且功能强大......当然你还可以根据这个宏的写法把嘲讽也写进去,3个技能一宏搞定.
作者: 回复日期:2010-12-5 13:36:00
  -------------------PVP相关宏----------------------------------
  援护宏,曾经我也苦苦寻觅一个功能强大的援护宏.能够随心所欲的援护,不再受到/TARGET 队友名字带来的苦恼....现在它来了!
  测试了一个晚上,完美功能的援护宏只能这样写.似乎因为援护这个技能的特殊性质.当目标不是鼠标滑过的目标时它并不能跳过MOUSEOVER的判定,来执行下一个条件.比较郁闷.最终还是请ALT键帮了忙.
  #showtooltip 援护
  /cast [nostance:2] 防御姿态
  /cast [modifier:alt]援护;[target=mouseover] 援护
  /startattack [target=harm]
  使用效果:当按住ALT键时,对选中的队友或者目标的目标援护.否则则援护鼠标滑过的目标.(这样你就可以不切目标随意对想援护的目标援护了,或者忙乱中来不及点目标的时候,只要鼠标滑一下~你就过去了~~~~)
  MOUSEOVER真的是相当强大啊...上面我说到嘲讽和援护之所以不同,我没有把它放在左下动作拦(切姿态会变的动作拦)是因为援护需要在不同姿态时刻被监视CD并使用时可以切回防御姿态.因此我把它奢侈的放在了一个不错的单独的快捷键上.
作者: 回复日期:2010-12-5 13:36:00
  …… 11
作者: 回复日期:2010-12-5 13:43:00
  内容比较多,筒子们不要急,会慢慢发出来!~
作者: 回复日期:2010-12-5 13:49:00
  技术贴啊
  早上DK宏 13
作者: 回复日期:2010-12-5 13:54:00
  刚想找FS宏就看到这个帖子,感谢楼主,下个贴FS的吧
作者: 回复日期:2010-12-5 14:41:00
  2.牧师
  治疗类
  #showtooltip 强效治疗术
  /cast [target=player,modifier:alt][target=targettarget,modifier:alt][help] [target=targettarget, help] 强效治疗术;强效治疗术
    说明:平时点自己就是加自己,目标是敌人,敌人的目标是队友时自动治疗目标的目标,目标是队友,队友的目标还是队友时是默认治疗当前目标,按住alt是强制治疗目标的目标。
(好绕。。)
    你可以把强效治疗术修改为快速治疗,这样你这个宏所释放的技能就变成快速治疗了,以此类推。。。
    还有一类简单的,把一些伤害类技能比如心灵震爆和治疗类技能绑定的如下
    治疗技能和伤害技能绑定
  /cast [harm] 心灵震爆
  /cast 快速治疗
    目标是敌人时按这个宏就是释放心灵震爆,队友或者无目标的时候就是快速治疗
作者: 回复日期:2010-12-5 14:43:00
  辅助类
    一键加BUFF宏 :
  /castsequence 心灵之火,防护暗影,真言术:韧,神圣之灵
    按一个键加一个BUFF
(这个不是很智能)
  一键随机坐骑 :
  /castrandom 你的坐骑名字,你的另一个坐骑名字,你的再一个坐骑名字,以此类推。。。
  保护BUFF类 :/castsequence 真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1) ,恢复(等级 1)
  可以在被对方疯狂驱散的时候保护自身和队友的BUFF。。。也不是很推荐,牧师在这种时候与其给队友上BUFF还不如去抽蓝或者治疗队友呢。嗯,2皮3布类型的MS朋友可以使用。
作者: 回复日期:2010-12-5 14:47:00
  驱散魔法类
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 驱散魔法; [target=mouseover,exists,modifier:alt] 驱除疾病; [nomodifier]驱散魔法; [modifier:alt]驱除疾病
  驱散魔法类
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 驱散魔法; [target=mouseover,exists,modifier:alt] 驱除疾病; [nomodifier]驱散魔法; [modifier:alt]驱除疾病
  暗影恶魔
    以前打JJC的时候老是感觉放出BB后回不上蓝,然后发现BB在到处乱跑,这个是没修改姿态的原因
  #show 暗影恶魔
  /cast 暗影恶魔
  /petattack
  /petdefe ive
  这个宏可以解决,嗯。。。NGA也有。。
    灭破羊 :
  #show 暗言术:灭
  /stopcasting
  /cast [target=mouseover,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[modifier:alt,harm,nodead]暗言术:灭;[target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭
作者: 回复日期:2010-12-5 14:47:00
  好东西 18
作者: 回复日期:2010-12-5 14:48:00
  #show 亡灵意志
  /targetlasttarget
  /cast 亡灵意志
  亡灵意志宏,作用是在被恐惧时意志并且找回恐惧前的目标,因为被恐惧会丢失目标。
  #show 沉默
  /stopcasting
  /cast [target=focus,exists] 沉默
  焦点沉默宏
  /stopcasting
  /cast 群体驱散
  大驱散宏,作用是避免鼠标同时多点造成的驱散范围选框消失
  (这个感觉比较简单)
作者: 回复日期:2010-12-5 14:50:00
  技术帖……马克 20
作者: 回复日期:2010-12-5 14:53:00
  暗牧输出宏
  /castsequence [nocha eling] reset=target 吸血鬼之触,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,吸血鬼的拥抱,精神鞭笞,吸血鬼之触,暗言术:灭,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,吸血鬼之触,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞
  AM主体输出
  /castsequence [nocha eling] reset=combat/target 吸血之触, 心灵震爆,精神鞭笞, 精神鞭笞,心灵震爆, 精神鞭笞
  /cast 噬灵瘟疫
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  AM输出开场宏
  #showtooltip
  /castsequence [nocha eling] reset=combat/target 吸血鬼的拥抱, 吸血之触, 心灵震爆, 噬灵瘟疫, 精神鞭笞,精神鞭笞, 暗言术:痛, 心灵震爆, 暗影恶魔,暗言术:死
  AM萨满开英勇输出宏
  /castsequence [nocha eling] reset=combat 吸血鬼之触, 心灵震爆, 精神鞭笞, 暗言术:灭, 精神鞭笞, 心灵震爆, 精神鞭笞,精神鞭笞, 精神鞭笞
  /cast 噬灵瘟疫
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  解释下
这是3个宏 AM输出开场宏 因为我们要5成的BUFF 所以。。开场点这个 5成后开始点AM主体输出宏 至于第叁个 我就不解释了
  如果目标是敌方,对它施放暗影恶魔。如果目标的目标是敌方,则对目标的目标施放暗影恶魔
  #showtooltip 暗影恶魔
  #show 暗影恶魔
  /cast [harm][target=targettarget,harm] 暗影恶魔
作者: 回复日期:2010-12-5 14:59:00
  3.法师
  1.放狗宏
  /cast [nopet] Summon Water Elemental
  /stopmacro [target=pettarget, exists]
  /petattack
  注:点击一次将召唤水元素
  再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球
  2.放狗冰环宏
  /cast [nopet] Summon Water Elemental
  /stopmacro [nopet]
  /click PetActionButton5
  注:如果你没带水元素,他将召唤一个,然后使用水元素的冰环,否则直接使用。
  3.其他命令
  /petattack 宠物攻击
  /petfollow 跟随
  /petstay 停留
  /petpa ive 被动模式
  /petdefe ive 防御模式
  /petaggre ive 主动攻击
  /petautocaston < ell 自动施放技能打开,比如冰球 Tsas.Cn
  /petautocastoff < ell 自动施放技能关闭
  重置宏:
  /invite edwina
  /script LeaveParty()
作者: 回复日期:2010-12-5 15:00:00
  %1.飞弹宏
  /cast [nocha eling:Arcane Mi iles] Arcane Mi iles
  注:重复按键将不会取消你的飞弹释放,随着奥系天赋的开发这个宏将有着越来越多的上镜几率
  2.冰***宏
  /stopcasting
  /cast Ice Lance
  注:虽说冰***第一原则就是别讨论它,但我还是要说,冰***在目前刚开的TBC是破坏平衡的存在,但由于魔伤加成系数低下及需要冰冻目标才能发挥威力这个先决条件,当后期装备到达高端时应当能达到平衡。至于暴击的次数,冰环的8秒可以释放5次:
  秒:0(冰环)1 2 3 4 5 6 7 8(解冻)
  冰***次数 1 2 3 4 5
  五次全暴可以打掉某些70级精英怪一半的血量,连暴三四次是很经常的。水元素,霜刺及寒冰指环与之配合能重新诠释冰法的爆发力。所以如果被冰法冻住,请第一时间使用你的技能或徽记解冰
  3.起手火球宏
  /cast [nocombat] Pyroblast; Fireball
  注:作为一个起手技或者拉怪用,你应当不在战斗状态
  4.气定效果火球宏
  /cast [modifier:alt] Pyroblast; Fireball
  注:如果灵风套特效触发(10秒内下个法术瞬放)或者有了类似的气定效果,比如otherguy的流氓宝石:法术有2%几率产生气定效果,持续4秒,下个法术瞬放。可以用这个宏施放火球,或者按住alt键配合施放大火球。
  5.冰箭风筝宏
  /cast [modifier:alt] Frostbolt(rank 1); Frostbolt
  注:按住alt键则是一级冰箭,否则是顶级冰箭。
  6.反潜宏
  按需使用
  /cast [button:2] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
  注:右键点击施放一级奥暴,直接点击为顶级
  /cast [modifier:alt] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
  注:按住alt配合为一级奥暴,否则是顶级
  /cast [nocombat] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
  注:如果不在战斗状态施放一级,反之顶级
  带小号下副本必须,直接拉完副本所有怪一起a掉,或者野外杀低级分散怪,如Silisus的风元素.
作者: 回复日期:2010-12-5 15:02:00
  7.暴雪烈焰风暴整合宏
  /cast [modifier:alt] Flame Strike; Blizzard
  注:按住alt是烈焰风暴,否则是暴雪。由于水元素的存在,法师AOE的战术多样化了:例如冰锥冰环闪烁双暴雪,召唤水元素,冰锥冰环,读秒烈焰风暴连冰锥,然后自身的冰环又好了。 `
  8.序列攻击宏
  /castsequence reset=7 Arcane Blast, Scorch, Scorch, Scorch
  注:出于魔法使用效率考虑,连按这个宏将施放三次灼烧,然后一个奥术冲击如果7秒内没使用它,将重置为奥术冲击起始。奥术冲击的加速施法效果将改变副本中单一的冰弹火球模式,今后和猎人一样,一个合理的输出模式将大大提高你的魔法效率和d .对某些冰系免疫的怪,这个宏也很有用。
  9.友善目标协助宏
  /cast [harm]Fireball; [target=targettarget]Fireball
  注:你可以用别的魔法替代这里的火球术,这个宏将对你目标的目标施放魔法,如果你的目标是友善单位的话。
  10.燃烧火球
  /cast Combustion
  /stopcasting
  /cast Fireball
  注:没变化
  11.加速攻击宏
  /use Mind Quickening Gem
  /stopcasting
  /cast Berserking
  /stopcasting
  /cast Fireball
  注:随着施法加速等级设定的加入,可以想象今后会有越来越多的相关装备,法师们又要为一种新的属性头疼了。这个宏将使用思维加速宝石并且施放巨魔的种族天赋再施法。
作者: 回复日期:2010-12-5 15:04:00
  7.暴雪烈焰风暴整合宏
  /cast [modifier:alt] Flame Strike; Blizzard
  注:按住alt是烈焰风暴,否则是暴雪。由于水元素的存在,法师AOE的战术多样化了:例如冰锥冰环闪烁双暴雪,召唤水元素,冰锥冰环,读秒烈焰风暴连冰锥,然后自身的冰环又好了。 `
  8.序列攻击宏
  /castsequence reset=7 Arcane Blast, Scorch, Scorch, Scorch
  注:出于魔法使用效率考虑,连按这个宏将施放三次灼烧,然后一个奥术冲击如果7秒内没使用它,将重置为奥术冲击起始。奥术冲击的加速施法效果将改变副本中单一的冰弹火球模式,今后和猎人一样,一个合理的输出模式将大大提高你的魔法效率和d .对某些冰系免疫的怪,这个宏也很有用。
  9.友善目标协助宏
  /cast [harm]Fireball; [target=targettarget]Fireball
  注:你可以用别的魔法替代这里的火球术,这个宏将对你目标的目标施放魔法,如果你的目标是友善单位的话。
  10.燃烧火球
  /cast Combustion
  /stopcasting
  /cast Fireball
  注:没变化
  11.加速攻击宏
  /use Mind Quickening Gem
  /stopcasting
  /cast Berserking
  /stopcasting
  /cast Fireball
  注:随着施法加速等级设定的加入,可以想象今后会有越来越多的相关装备,法师们又要为一种新的属性头疼了。这个宏将使用思维加速宝石并且施放巨魔的种族天赋再施法。
作者: 回复日期:2010-12-5 15:05:00
  以下是给一些高玩们看的,因为大部分是英文内容。初学者看看就好!
  防御性宏:
  1.闪烁宏
  /stopcasting
  /cast Blink
  /script FlipCameraYaw(180);
  闪烁并调整为背视角看看是哪个贼do it from behind
  2.解诅咒宏
  /cast [target=mouseover, help] Remove Le er Curse; [target=player] Remove Le er Curse
  如果你的对象或者鼠标所指身上有诅咒,将去除它,否则去除自己身上的一种诅咒
  3.禁魔宏
  /stopcasting
  /cast Counter ell
  停止目前的施法并立即禁魔目标
  4.变羊宏
  1)组队变羊
  /script if UnitSex(target)==1 then g=female else g=male end =Sheeping ..g..UnitLevel(target).. %T" c=" ay" if GetNumRaidMembers()0 then c=raid elseif GetNumPartyMembers()0 then c=" arty end;SendChatMe age(s,c)
  /cast Polymorph
  2)raid变羊
  /cast detect magic
  /focus
  /script SetRaidTarget(focu quot;, 1)
  /script if UnitSex(target)==1 then g=female else g=male end =I’m going to sheep a ..g..UnitLevel(target).. %T" c=Party" if GetNumRaidMembers()0 then c=raid end;SendChatMe age(s,c)
  注:这两个宏能告之你的队友和队伍你施法目标的性别,等级,如果你不在队伍中,那仅仅施放变羊术,后面那个在施法前还放上了法术侦测,改良一下在pvp时对付萨满有很好的效果。
  3)智能变羊
  /cast [button:2, target=focus] Polymorph; Polymorph
  /focus [nobutton:2]
  注:左键点击将变羊你所集中的目标,例如副本里需要控制一个远程怪,右键将切回目标至你负责的怪并补羊。目前在2.08这几个宏似乎有问题
  Tsas.Cn
  4)随机变羊
  /castrandom Polymorph, Polymorph:Pig, Polymorph:Turtle
  注:什么,你需要动物?找法师就对了。
  5)下马变羊
  #showtooltip Polymorph
  /dismount [mounted]
  /cast Polymorph
  注:以后就是下鸟了,法师还是空战王者,请参考Faxmonkey录象
  5.冰箱宏
  1) 公共CD终结者
  /cancelaura Ice Block
  /cast Ice Block
  注:第一下冰箱,再按立即出棺
  2)寒流冰箱
  /cancelAura Ice Block
  /castSequence reset=300 Ice Block, Cold Snap
  注:连按可以做到双冰箱。pvp的话进冰箱前请先召唤水元素出来,他能让不少职业很郁闷。如果你有浮冰天赋请将300改成240
  3)解冰禁魔
  /cancelaura Ice Block
  /cast Counter ell
  注:出了冰箱后立即禁魔
  4)解冰闪烁
  /cancelaura Ice Block
  /cast Blink
  注:pvp中如果你冰箱了而没人加血,闪烁出去磕个瓶子也许是个好主意,pve中如果AOE明显要失败,比如有对方阵营干扰,这个宏也许可以救你一命。比较有意思的是我58时在地狱火半岛AOE,从天而降一70法师,两个冰箱后我虽然挂了,他也被数量众多的小怪搞死。
  6.一键守护
  /cast [button:2] Frost Ward; Fire Ward
  注:左键火守,右键冰守
  7.神龟宏
  /castSequence reset=30 Ice Barrier, Mana Shield
  注:随着资料片里魔法护盾的强化,冰奥有了更多的本钱搞神龟流,这个宏会先后施放冰护和法盾,如果你有浮冰天赋请将30改成24。
  8.绷带宏
  /use [help]Heavy Netherweave Bandage; [target=player]Heavy Netherweave Bandage
  注:你也可以用暴雪整合了的自绷带能力,布不是问题,尤其对法师而言,3.4k的效果却很好,你也可以给水元素绑绷带,当然这时候你的目标应该是只羊。
作者: 回复日期:2010-12-5 15:06:00
  先顶了 27
作者: 回复日期:2010-12-5 15:07:00
  其他宏:
  1.协助宏
  /cleartarget
  /a ist [player name]
  清除现在的目标并选中你协助对象的目标,例如:
  /cleartarget
  /a ist Edwina
  在竞技场里你应当有数个类似的宏来配合你们组的d 职业
  Tsas.Cn
  2.宝石宏
  /castsequence [button:2] reset=120 Conjure Mana Emerald, Conjure Mana Ruby, Conjure Mana Citrine, Conjure Mana Jade, Conjure Mana Agate
  /stopmacro [button:2]
  /use Mana Emerald
  /use Mana Ruby
  /use Mana Citrine
  /use Mana Jade
  /use Mana Agate
  注:右键将制造魔法宝石,左键则是按顺序使用,冰锥流会用得到的。这个宏有时候会出现问题,表现为后面的宝石无法制造,期待达人改良。
  3.唤醒宏
  /castsequence [button:1] reset=10 Serpentcrest Life-Staff, Mar’li’s Touch, Evocation
  /stopmacro [button:1]
  /equip Time-Shifted Dagger
  /equip The Saga of Terokk
  /equip Nether-Core’s Control Rod
  注:前两次点击将装上你的高精神武器如Serpentcrest Life-Staff
  以及Mar’li’s Touch 第三次点击开始唤醒.右键点击将会切换会d 装,他所列举的装备都是大众装备,你也可以配合itemrack插件搞一套精神装专门用于提升唤醒的效率——法师现在被赋予了隐身.
  4.智能厨师
  /use [nomodifier] Conjured Glacial Water
  /use [nomodifier] Conjured Croi ant
  /cast [modifier:shift, button:2] Conjure Food;[modifier:shift] Conjure Water `
  注:左键同时吃喝,shift+点击造水,shift+右键造食,如果不到级别或者没学会,请自行改动水食的名字。
  5.智能魔法增/减幅
  /cast [button:2, party] Amplify Magic; [button:2, target=player]Amplify Magic; [party] Dampen Magic; [target=player] Dampen Magic
  注:左键魔法抑制,右键强化,如果目标为队友,将buff他,否则buff自己。
  6.自强化宏
  /castsequence [target=player] reset=600 Dampen Magic, Arcane Intellect, Mage Armor
  注:连按三次可以给自己加上你喜欢的buff,喜欢熔岩护甲的请自己替换,带奶妈AOE的可以改成增幅。
  7.强殖装甲
  /cast [modifier:alt]Ice Armor; [button:2]Molten Armor; Mage Armor
  注:左键法师护甲,右键熔岩护甲,alt+点击为冰甲
  8.联邦快递
  联盟版:
  /cast [modifier:shift] Portal: Exodar; [modifier:alt] Portal: Stormwind; [modifier:ctrl] Portal: Darna u Portal: Ironforge
  部落版:
  /cast [modifier:shift] Portal: Silvermoo [modifier:alt] Portal: Undercity; [modifier:ctrl] Portal: Thunder Bluff; Portal: Orgrimmar
  左键铁炉(奥格),alt+左键暴风(幽暗),ctrl+左键达拿(雷霆),shift+左键埃克索达(银月)
  如果需要去外域中立城请自行改动
  或者/cast [button:2] Teleport:Shattrath; Portal:Shattrath
  9.神游四海
  /cast [modifier:shift] Teleport: Exodar; [modifier:alt] Teleport: Stormwind; [modifier:ctrl] Teleport: Darna u Teleport: Ironforge
  /cast [modifier:shift] Teleport: Silvermoo [modifier:alt] Teleport: Undercity; [modifier:ctrl] Teleport: Thunder Bluff; Teleport: Orgrimmar
  注:原理同上
作者: 回复日期:2010-12-5 15:15:00
  技术贴果断爪,楼主真给力~~
作者: 回复日期:2010-12-5 15:19:00
  法师的真多,干脆都发出来,也许有大家想要的!
  1.焦点、鼠标指向组合通用宏:
  首先打断当前施放,直接按宏为当前目标变羊,+Ctrl按宏为焦点变羊,+Alt按宏为鼠标指向变羊
  #showtooltip
  /stopcasting
  /Cast [modifier:ctrl,target=focus,harm,nodead]变形术;[modifier:alt,target=mouseover,harm,nodead]变形术;变形术
  首先打断当前施放,直接按宏为当前目标反制,+Ctrl按宏为焦点反制,+Alt按宏为鼠标指向反制
  #showtooltip
  /stopcasting
  /Cast [modifier:ctrl,target=focus,harm,nodead]法术反制;[modifier:alt,target=mouseover,harm,nodead]法术反制;法术反制
  首先打断当前施放,直接按宏为当前目标偷取,+Ctrl按宏为焦点偷取,+Alt按宏为鼠标指向偷取
  #showtooltip
  /stopcasting
  /Cast [modifier:ctrl,target=focus,harm,nodead]法术偷取;[modifier:alt,target=mouseover,harm,nodead]法术偷取;法术偷取
  这类宏可根据自己的习惯修改,如果想把Alt与Ctrl的效果互换,请把宏内的Alt与Ctrl位置交换即可。
  2.打断当前施法施放类:
  #showtooltip 闪现术
  /stopcasting
  /cast 闪现术
  #showtooltip 寒冰屏障
  /stopcasting
  /cast 寒冰屏障
  #showtooltip 隐形术
  /stopcasting
  /cast 隐形术
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast 防护火焰结界
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast 防护冰霜结界
作者: 回复日期:2010-12-5 15:22:00
  作者:鱼_Ooo
回复日期:2010-12-5 15:15:00
    技术贴果断爪,楼主真给力~~
  =========================
  鱼锅你欠哥一个海景!~O(∩_∩)O哈哈~
作者: 回复日期:2010-12-5 15:23:00
  二.冰系技能实用宏
  1.冰环宏
  直接按是冰环,+Alt按宏则是冰***
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 冰***术; 冰霜新星
  直接按是冰环,+Alt按宏则是冻结(需点出天赋)
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 深度冻结; 冰霜新星
  2.打断当前施法施放急冷(需要天赋点出)
  #showtooltip 急速冷却
  /stopcasting
  /cast 急速冷却
  3.龟盾宏
  打断当前施法,直接按是冰盾,+Alt按宏则是魔法盾(冰盾需要点出天赋)
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast [modifier:alt] 法力护盾; 寒冰护体
  4.冰箭宏
  直接按是最高级冰箭,+Alt按宏则是1级冰箭(速度快,用于及时对远处目标减速)
  #showtooltip 寒冰箭
  /cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭
  5.水元素宏(*^ ^* 绝世经典)
  直接按是召唤水元素,水元素存在的情况下直接按是施放水元素冰环并显示CD,
  水元素消失后显示水元素冷却CD,最后一行的数字5表示宠物技能栏第5格(初始冰冻术的位置,可根据情况自行修改)
  #showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
  /cast [nopet]召唤水元素
  /cast [target=pet,dead]召唤水元素
  /stopmacro [target=pet,dead]
  /cast 冰冻术
  /click [pet] PetActionButton5
  6.冰法爆发宏
  第一个是血脉+饰品1,第二个是急冷后血脉+饰品2。
  (饰品1是装备在上边的,命令为/use 13,饰品2是在下边,命令为/use 14)
  #showtooltip
  /cast 冰冷血脉
  /use 13
  #showtooltip
  /cast 急速冷却
  /cast 冰冷血脉
  /use 14
  7.其他
  打断当前施法施放冻结(需要天赋点出,需要目标被冰住)
  #showtooltip 深度冻结
  /stopcasting
  /cast 深度冻结
作者: 回复日期:2010-12-5 15:24:00
  三.奥系技能实用宏
  1.奥暴宏
  直接按是奥暴,+Alt按宏则是烈焰风暴,奥法AOE前置伤害提升
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 烈焰风暴; 魔爆术
  2.奥术冲击宏
  不打断当前施法施放奥术冲击(例如在引导奥术飞弹时此宏不会打断引导)
  #showtooltip 奥术冲击
  /castsequence [nocha eling] 奥术冲击
  直接按是奥术冲击,+Alt按宏则是奥术飞弹
  #showtooltip 奥术冲击
  /cast [modifier:alt] 奥术飞弹;奥术冲击
  3.奥术飞弹宏
  不打断当前施法施放奥术飞弹(例如狂按奥术飞弹不会刷新引导而浪费天赋速射特效)
  #showtooltip 奥术飞弹
  /castsequence [nocha eling] 奥术飞弹
  4.奥法爆发宏
  第一个是气定+饰品1瞬发奥冲,第二个是奥术强化+饰品2
  (饰品1是装备在上边的,命令为/use 13,饰品2是在下边,命令为/use 14,)
  #showtooltip 气定神闲
  /cast 气定神闲
  /use 13
  /cast 奥术冲击
  #showtooltip 奥术强化
  /cast 奥术强化
  /use 14
  5.其他
  打断当前施法施放魔法盾
  #showtooltip 法力护盾
  /stopcasting
  /cast 法力护盾
  打断当前施法施放减速(减速需要天赋点出)
  #showtooltip 减速
  /stopcasting
  /cast 减速
作者: 回复日期:2010-12-5 15:26:00
  四.火系技能实用宏
  1.瞬发炎爆装置宏(不同输出手法和键位置而改变)
  直接按是火球,+Alt按宏则是炎爆
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 炎爆术; 火球术
  直接按是灼烧,+Alt按宏则是炎爆
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 炎爆术; 灼烧
  2.火法爆发宏
  施放燃烧+饰品1(饰品1最好是使用效果+法伤的,例如妖头、薄片)
  #showtooltip
  /cast 燃烧
  /use 13
  3.其他
  打断当前施法施放龙息(需要天赋点出)
  #showtooltip 龙息术
  /stopcasting
  /cast 龙息术
  打断当前施法施放冲击波(需要天赋点出)
  #showtooltip 冲击波
  /stopcasting
  /cast 冲击波
作者: 回复日期:2010-12-5 15:28:00
  %1.传说中的指哪打哪
  鼠标指向施放冰***
  #showtooltip 冰***术
  /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 冰***术
  鼠标指向施放奥术弹幕
  #showtooltip 奥术弹幕
  /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 奥术弹幕
  2.娱乐宏
  为什么他们总要问我要亲亲……这宏就是原因……(专注需要天赋点出)
  #showtooltip 专注魔法
  /cast 专注魔法
  /Y 亲亲[%t]的小脸,快看!红了,连脖子都红了~ *^ ^*
  召唤餐桌的碎碎念
  #showtooltip 召唤餐桌
  /Y 昨天晚上我做了个梦,梦到我掉进一个无比巨大的大坑里,里面有好多好多吃的东西,我就不停的吃啊吃啊,结果我越吃越胖越吃越胖,就学会了制作餐桌……
  /cast 召唤餐桌
  冰箱后的回音
  #showtooltip 寒冰屏障
  /stopcasting
  /Y 我已经冰箱了!
  /Y 已经冰箱了!
  /Y 经冰箱了!
  /Y 冰箱了!
  /Y 箱了!
  /Y 了!
  /cast 寒冰屏障
作者: 回复日期:2010-12-5 15:34:00
  4.潜行者(盗贼)
  嫁祸诀窍
  允许你在不丢失当前目标的情况下使用嫁祸诀窍,将“yourpartymemberhere”替换成你队友的名字
  #showtooltip 嫁祸诀窍
  /cast [target=YOURPARTYMEMBERHERE] 嫁祸诀窍
  暗影之舞+匕首+伏击
  当你在暗影之舞时,装备匕首使用能够使用伏击。也可以使用其他起手/潜行技能,因为它们并不基于副手武器伤害。将暗影之舞放到你的第二动作条上。在暗影之舞结束后换回武器,请看下面的宏。
  #showtooltip 暗影之舞
  /equi lot 16 你的比首名称
  /cast 暗影之舞
  /swapactio ar 2
  暗影之舞+匕首+伏击——换回原来的装备
  这是上面那个宏的良好补充。在暗影之舞结束后,用这个宏在你使用出血之前换回你的慢速主手武器
  #showtooltip 出血(等级 5)
  /equi lot 16 你的武器名称
  /cast 出血(等级 5)
  /startattack
  闷棍+平砍
  闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。因为会使你脱离潜行状态,所以你需要额外的10秒再次潜行。多提供了500-1000的平砍伤害。
  #showtooltip 闷棍
  /co ole targetNearestDistance 10,000000
  /targetenemy [noharm][dead]
  /co ole targetNearestDistance 41.000000
  /cast [harm,nodead] 闷棍
  /startattack
  /stopattack
  潜行(非战斗)/凿击(战斗)
  非战斗时潜行,否则使用凿击
  #show 潜行
  /cast [combat] 凿击; 潜行
  闪避/鬼魅攻击
  当使用闪避时同时使用鬼魅攻击。如果闪避冷却中,将会直接使用鬼魅攻击,并且显示闪避的冷却
  #show 闪避
  /cast 鬼魅攻击
  /stopcasting
  /cast 闪避
  正常的偷袭或者绞喉/预备偷袭或者绞喉
  平常使用这个宏时,仅仅是使用偷袭或者绞喉,但如果按下组合键的话(这里用的是alt),你将使用预备+起手招。于是你用2个键代替了4个技能。将宏里的偷袭换成绞喉即可切换起手技能
  #showtooltip 偷袭
  /cast [modifier:alt] 预谋
  /cast 偷袭
  暗影步/脚踢
  平常按下就是使用暗影步。当按住shift使用时,将会使用暗影步+脚踢
  #showtooltip 暗影步
  /castsequence [modifier:shift, target=focus] 暗影步, 脚踢
  /cast [nomodifier:shift] 暗影步
  致命投掷/投掷
  如果有连击点就使用致命投掷,反之使用投掷
  #show 致命投掷
  /cast 致命投掷
  /cast 投掷
  切换武器毒刃
  装备另外一把副手武器,对你的目标使用毒刃。确保一把武器上有3种毒药,把[offhand]换成你希望装备的武器的名字
  #show [OFFHAND WEAPON]
  /equi lot 17 [OFFHAND WEAPON]
  /cast 毒刃
  致盲鼠标指向的目标
  致盲鼠标指向的目标;如果无鼠标目标的话,致盲你的当前目标
  /cast [target=mouseover, exists] 致盲; 致盲
  致盲目标,按住alt再用宏致盲焦点目标
  平常使用此宏时,致盲当前目前;按住alt使用时,致盲焦点目标
  #showtooltip
  /cast [nomodifier] 致盲
  /cast [modifier:alt, target=focus] 致盲
  /stopmacro [nomodifier]
  凿击后绷带
  凿击目标,然后给自己绷带
  /cast 凿击
  /stopcasting
  /use [target=player] 你要使用的绷带名称
  可靠的消失
  停止所有动作并且消失,从根本上讲更为可靠
  #show 消失
  /stopattack
  /cast 消失
作者: 回复日期:2010-12-5 16:06:00
  休息下。继续
作者: 回复日期:2010-12-5 16:16:00
  (这个是转发一个玩家的,大家可以参考)
  这种设置的唯一缺陷是,如果你在系统认为你已经打开影舞之前就按了消失绞喉宏,可能会浪费掉一个消失。下面是具体的宏写法:
    /cast Shadow Dance
    /cast Blood Fury(Racial)
    /cast Sap
    (Shadow Dance=影舞 Blood Fury(Racial)=血性狂暴(种族天赋) Sap=闷棍)
    我的影舞/闷棍宏。一般我都用这个开影舞,放上闷棍只是为了锦上添花。
    #show Stealth
    /cast !Stealth
    /cast Premeditation
    /cast Cheap Shot
    (Stealth=潜行 Premeditation=预谋 Cheap Shot=偷袭)
    可以拼命按的潜行宏,每个盗贼都该设一个,因为这个宏可以让你以最快速度打出潜行-偷袭。感叹号是为了防止按多了之后不小心取消潜行。
    #show Garrote
    /cast [stance:0] Vanish
    /cast Premeditation
    /cast Garrote
    (Garrote=绞喉 Vanish=消失)
作者: 回复日期:2010-12-5 16:19:00
  我的消失/绞喉宏。[Stance:0]语句可以防止我在开影舞的时候浪费掉消失——除非我卡了。因此,我一般都是打开影舞后稍等个三分之一秒才按这个宏。
/cancelaura Hand of Protection
    /startattack
    /cast [stance:3] Ambush
    /cast [stance:0] Hemorrhage
    /script UIErrorsFrame:Clear()
    (Hand of Protection=保护之手 Ambush=伏击 Hemorrhage=出血)
    我的攻击宏。如果在状态3,则伏击,其他状态下出血。这也是我为什么把住动作条和影舞条的键位分别设成伏击和出血的原因,因为我不知道怎么把“当伏击可用时则伏击”语句加入宏内。最后一行是为了把屏幕上的错误提示清理掉。
    /cast Shadowstep
    /cast [stance:0] Kidney Shot
    /cast [stance:1] Cheap Shot
    /cast [stance:3] Cheap Shot
    /cast Premeditation
    (Shadowstep=暗影步 Kidney Shot=肾击)
    对付开了闪避的对手很有效,也能减少肾击失败的几率。
    /cast Shadowstep
    /cast Shadow Dance
    /cast Cheap Shot
    /cast Blood Fury(Racial)
    可以更快的转火。(暗步目标后开影舞/偷袭/种族天赋)
    /use [button:1]Wound Poison VII ; [button:2] Cri ling Poison
    /use [button:1] 16; [button:2] 17
    /click StaticPopup1Button1
    给武器快速上毒的好宏,我一般把它设成点鼠标左键给主手上毒,右键给副手上毒。把这个宏随便拉到一个空的动作条位置上,然后用鼠标点就行了。
    #show Shadowstep
    /cast [target=focus] Shadowstep
    /cast [target=focus] Kick
    一直很拉风。(暗步到焦点目标后脚踢焦点目标)
    /cast [target=arena2] Blind
    用arena1/arena2…等来设置目标。(致盲宏,想想Woundman那些视频内的操作?)
    /focus arena1
    我建议把设焦点也做成宏。
    /equi lot 17 Scourgeborne Waraxe
    (/equi lot 17 后跟上所要换的武器名)
作者: 回复日期:2010-12-5 16:22:00
  LZ继续,非常有用的东西!
作者: 回复日期:2010-12-5 16:30:00
  =、=什么时候的事?
作者: 回复日期:2010-12-5 16:31:00
  听说宏是懒人用的
  于是懒人来研究研究
作者: 回复日期:2010-12-5 16:36:00
  5.猎人
  (有些3.12之前的宏也还可以用,但是技能时间有改动的要注意下)
  输出宏:
  #showtooltip
  /co ole Sound_EnableSFX 0
  /施放 [mod]准备就绪; !自动射击
  /castsequence reset=alt/7 奇美拉射击,瞄准射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击
  /施放 稳固射击
  /施放 沉默射击
  /施放 杀戮命令
  /co ole Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  或急速不够的话变为1拖2的
  宏A:
  #showtooltip
  /co ole Sound_EnableSFX 0
  /施放 [mod]准备就绪;!自动射击
  /castsequence reset=alt/9 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /click MultiBarRightButton12
  /co ole Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  宏B:
  /castsequence reset=alt/9 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /castsequence reset=alt/5 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /施放 稳固射击
  /施放 沉默射击
  /施放 杀戮命令
  使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
作者: 回复日期:2010-12-5 16:52:00
  生存宏(生存宏要做4个!但是其中的2个只是为了加长宏命令字数限制.并不需要实际操作之.另外两个,一个是非斩杀阶段抽,一个是斩杀阶段抽)
  宏1:斩杀宏(与射击完全一样)
  #showtoolti 杀戮射击
  /cast !自动射击
  /castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /click MultiBarBottomLeftButton1
  这个宏放在你原本斩杀射击的位置,完全代替它。
  醒目:如果你加了击杀射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8
  宏2:(这个是主抽筋宏,抽的就是它,位置是左下角动作条第1个,就是主动作条1这个键的上面)
  /cast [mod:alt]爆炸射击
  /cast !自动射击
  /castsequence reset=5 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /click MultiBarBottomRightButton11
  醒目:因为生存天赋是随机触发畜势待发,所以要半手动操作,也就是出效果后,按住alt点抽筋宏强制打一次爆炸射击。请额外注意alt+抽筋键有没有被其他快捷键占用
  宏3:(放在右下动作条右数第二个位置,用于毒蛇钉刺的自动计时和自动补放,只要放对位置,不需要点)
  /castsequence reset=20 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /cast 杀戮命令
  /click MultiBarBottomRightButton12
  没有使用毒蛇雕文的话,reset后数值请改为14
  宏4:(放在右下角动作条最右边的位置,用与黑箭的计时,位置放对就可以,不需要点击)
  /castsequence reset=23 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /cast 稳固射击
  没有点满减少陷阱cd的天赋的话,reset后数值请改为25/27/29(2点/1点/0点天赋)
作者: 回复日期:2010-12-5 16:54:00
  射击宏
  下面这个宏在3.22版本出现报错,但不影响使用。希望高手解决,但不要更改宏的输出循环设置,只解决报错即可。
  #showtooltip
  /co ole Sound_EnableSFX 0
  /施放 [mod]准备就绪; !自动射击
  /castsequence reset=alt/7 奇美拉射击,瞄准射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击,!自动射击
  /施放 稳固射击
  /施放 沉默射击
  /施放 杀戮命令
  /co ole Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()
作者: 回复日期:2010-12-5 16:58:00
  下面还有SS,SM,QS.DK,D的,今天先到这。明天继续哈
  大家还有什么需要的可以告诉我。
作者: 回复日期:2010-12-5 17:13:00
  楼主辛苦了~
作者: 回复日期:2010-12-5 17:13:00
  #showtooltip
  /cast 亡者大军
  /in 0 /em 召唤了SJB
  /in 1 /em 召唤了2陌
  /in 2 /em 召唤了石榴
  /in 3 /em 召唤了2黑
  /in 4 /em 顺便召唤了2白、2活、2C、2否
  /in 5 /Y 2死眼前的一切吧!2货大军,出击!
  ---------------
  一般人我不告诉他
作者: 回复日期:2010-12-5 17:21:00
  作者:鹿过的时候orz
回复日期:2010-12-5 17:13:00
    #showtooltip
    /cast 亡者大军
    /in 0 /em 召唤了SJB
    /in 1 /em 召唤了2陌
    /in 2 /em 召唤了石榴
    /in 3 /em 召唤了2黑
    /in 4 /em 顺便召唤了2白、2活、2C、2否
    /in 5 /Y 2死眼前的一切吧!2货大军,出击!
    
    
    
    ---------------
    一般人我不告诉他
  ===============================
  这个宏逆天了。。
作者: 回复日期:2010-12-5 17:25:00
  /castsequence 圣盾术,神性牺牲。
  /s 打在儿身,疼在爹心……
作者: 回复日期:2010-12-5 17:25:00
  马克
作者: 回复日期:2010-12-5 17:27:00
  上面那个宏没有句号哦
  那个句号是我顺手点的。。。。
  应该是这样
    /castsequence 圣盾术,神性牺牲
    /s 打在儿身,疼在爹心……
作者: 回复日期:2010-12-6 9:43:00
  作者:鹿过的时候orz
回复日期:2010-12-5 17:27:00  上面那个宏没有句号哦
    那个句号是我顺手点的。。。。
    应该是这样
    
    
      /castsequence 圣盾术,神性牺牲
      /s 打在儿身,疼在爹心……
  =========================================
  我感觉你在召唤我的死亡之握。。。。。。
  其实我想送你枯萎凋零的
作者: 回复日期:2010-12-6 13:27:00
  6.术士
  宠物控制
    用鼠标滚轮上下,控制宠物收放,并绑定术士技能
    实现功能:
    滚轮上:
    宠物攻击,恶魔增效,燃烧,混乱箭,烧尽(混乱箭优先烧尽),狗吃术士身上debuff,狗吃队友身上debuff,侦测隐形,自动打图腾,变形后暗影顺劈+守卫顺劈,宠物变被动状态
    滚轮上鼠标悬停目标:
    宠物攻击悬停目标,狗吃悬停目标身上buff/debuff,非战斗中侦测隐形, 小鬼火盾
    ctrl+滚轮上:
    灵魂火,冲锋/诱惑/法术封锁/受难
    ctrl+滚轮上鼠标悬停:冲锋/诱惑/法术封锁/受难 悬停目标
    alt+滚轮上:献祭
    shift+滚轮上:生命分流,变形后为 恶魔冲锋
    ---
    滚轮下: 收宠物,暗影箭,燃烧,魔息术,狗吃术士身上debuff,非战斗上马,宠物变被动状态
    -------------------------------------------
    宏:滚轮上
    A 1: 动作条 1 ,滚轮上键
    /click MultiBarRightButton7
    /cast [form]暗影顺劈
    /cast [form,mod:shift]恶魔冲锋
    /click MultiBarRightButton12
    /cast [mod:alt]献祭
    /castsequence [harm,noform,nomod,nocha eling] reset=0.5 ,烧尽
    /cast [nomod]混乱之箭
    /click MultiBarRightButton10
    /swapactio ar 1 2
    ---------------
    A 2:动作条 2, 滚轮上键
    /click MultiBarRightButton7
    /cast [form]顺劈斩
    /click MultiBarRightButton12
    /cast [mod:shift,noform]生命分流;[mod:ctrl,nocha eling]灵魂之火;[nomod,nocha eling,harm]燃烧
    /click MultiBarRightButton10
    /swapactio ar 1 2
    ---------------
    R 7: 右动作条 第7键 (屏幕右边纵向2条动作条,靠右的动作条,靠左那条下文称为 左动作条。请参考楼上图示)
    /dismount
    /startattack [form]
    /cast [pet:虚空行者/小鬼/恶魔卫士,target=pettarget,exists,nocha eling,nomod:shift]恶魔增效
    ---------------
    R 12: 右12 键
    /cast [target=mouseover,exists,nomod:ctrl][target=player,nomod:ctrl]吞噬魔法
    /cast [target=party1,nomod:ctrl]吞噬魔法
    /cast [target=party2,nomod:ctrl]吞噬魔法
    /cast [target=party3,nomod:ctrl]吞噬魔法
    /cast [target=pet,nomod:ctrl]吞噬魔法
    /click MultiBarRightButton4
    ---------------
    R 4: 右 4 键
    /cast [target=mouseover,help,nocombat]火焰之盾
    /cast [mod:ctrl,target=pettarget,exists,combat]受难
    /cast [mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]诱惑
    /click MultiBarRightButton8
    --------------
    R 8: 右 8 键
    /cast [mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]法术封锁
    /cast [mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]拦截
    /cast [target=mouseover,nomod,harm,nodead]安抚之吻
作者: 回复日期:2010-12-6 13:28:00
  R 10: 右 10 键
    /cast [target=mouseover,help,nocombat,nomod][help,nomod,nocha eling]侦测隐形
    /stopmacro [target=mouseover,help,nocombat]
    /petattack [target=mouseover,harm,nodead,nomod]
    /focus [target=mouseover,harm,nodead,nomod]
    /click MultiBarLeftButton12
    --------
    L 12: 左 12 键
    /petattack [target=pettarget,noexists,nomod]focus
    /click [target=focus,noexists][target=focus,dead]MultiBarRightButton9
    /cleartarget [dead][help]
    /target [noexists] focus
    /stopmacro [target=focus,noexists]
    /click MultiBarLeftButton2
    --------
    R 9: 右 9 键 (之前漏掉这个宏了, 非常抱歉)
    /petattack [nomod,harm][mod:ctrl/alt,harm]
    /focus [nomod,harm][mod:ctrl/alt,harm]
    /target [noexists]pettarget
    /click MultiBarLeftButton2
    --------
    L 2: 左 2 键 (宠物打图腾宏)
    /clearfocus
    /focus [harm][dead]
    /cleartarget [noform]
    /targetexact 火舌图腾 V
    /targetexact 天怒图腾
    /targetexact 大地之力图腾 VI
    /target 火焰新星图腾 VII
    /click MultiBarRightButton2
    -------
    R 2: 右 2 键
    /targetexact 空气之怒图腾
    /targetexact 清毒图腾
    /targetexact 地缚图腾
    /targetexact 战栗图腾
    /targetexact 法力之潮图腾
    /targetexact 根基图腾
    /petattack [exists]
    /cleartarget [help]
    /target focus
    --------------------------
    原理:
    A1 A2并联,调用R7,调用R 12-R 4-R 8, 调用R 10-L 12-R9-L 2-R 2
    --------------------------
    操作:
    实际为,手动打上献祭后,一直滚轮上就可以输出了, 烧尽,混乱箭(混乱箭优先烧尽),燃烧,宠物自动打图腾,支持鼠标悬停切换目标,恶魔增效为cd到了就自动开
    ------------------------
    ------------------------
    宏: 滚轮下
    B1: 第一动作条, 滚轮下键。 通过滚轮观察 灵魂碎裂和厄运 的cd
    #show 灵魂碎裂
    /dismount [mounted]
    /cast [nomod,nocha eling,harm,combat]暗影箭
    /click [nomod:alt]MultiBarRightButton11
    /swapactio ar 1 2
    /click [nomod]MultiBarRightButton5
    --------------
    B2: 第二动作条,滚轮下键
    #show 厄运诅咒
    /cast [mod:ctrl]灵魂之火
    /cast [nomod,nocha eling,harm]燃烧
    /swapactio ar 1 2
    /click [nomod:alt]MultiBarRightButton11
    --------------
    R 11: 右 11 键
    /cast [target=mouseover,help,nocombat,nomod][help,nomod,nocha eling]魔息术
    /clearfocus [nomod:alt/shift]
    /cleartarget [help][dead]
    /petfollow [nomod:alt/shift]
    /petpa ive [nomod]
    /cast [target=player,nomod]吞噬魔法
    --------------
    R 5: 右 5 键
    R 5 坐骑宏
    /cast [flyable] 迅捷红色驭风者
    /cast [flyable] 涡轮加速飞行器
    /castrandom 霜狼嗥叫者
    /castrandom 恐惧战马,炽热战马
    新的坐骑宏,根据坐骑是否触发GCD 来分类。 第一行是会触发GCD 的飞行坐骑,第二行是不触发GCD 的飞行坐骑。 三四行是同样排列顺序的地面坐骑
    这样的好处是,不会因为在GCD 中,而延迟上马
    --------------
    原理:
    B1 B2并联, 调用 R11, R5
    -------------------------------------
    宠物控制篇结束
    宠物控制是难点, 但也是出彩的地方。这里用了多个宏调用, 基本满足普通要求,是我写了最满意也是最大的宏。
    将所有操作集中在鼠标上下滚轮,优点是现半自动化操作,想偷懒,抽筋滚轮就可以了
作者: 回复日期:2010-12-6 13:29:00
  技能
    技能宏相对简单, 取些代表性的说下,其他结构类似
    我的按键设置如图,从左到右为:
    1,2,3,4,5,tab,鼠标5,鼠标4,滚轮上,滚轮下,空(无快捷键,鼠标点石头附魔用),鼠标中键(吃喝)
    因为我是右手用键盘,所以大家的设置可以反过来
    方向键我用 QWE, QE为左右平移,我习惯横着走用技能。所有需要左右平移都能施展的技能,我会放在鼠标上
    -----
    空,键1. 预留给暗影烈焰和法阵
    /cast [help] 制造治疗石
    /click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
    /targetlasttarget [noexists]
    -------
    恐惧,键2。 显示恐惧是为了看 20 码距离
    #show 恐惧
    /cast [mod:shift]吸取灵魂
    /cast [nomod,help]制造灵魂石
    /cast [mod:alt,target=mouseover,harm,nodead][mod:alt]放逐术
    /cast [nodead,harm,target=mouseover,nomod][nomod]恐惧
    /click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
    /targetlasttarget [noexists]
    小技巧: 恐惧调用 L 2 自动打图腾
    点友方目标 为制造石头, 其他石头写法相同
    ------------
    暗影箭, 键3。 之所以把暗影箭放在个好键位是因为有夜幕,需要瞬发
    #show 恐惧嚎叫
    /click MultiBarRightButton7
    /cast [mod:alt]恐惧嚎叫
    /cast [nomod] 暗影箭
    /cast [mod:ctrl]魔铁炸弹
    /click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
    /targetlastenemy [noexists]
    -----
    灼烧 和 灼热,键4
    #show 暗影防护结界
    /cast [mod:ctrl]暗影防护结界
    /castsequence reset=0.5 [mod:alt] ,灵魂链接
    /cast [mod:alt]牺牲
    /castsequence [nomod] reset=0.5 ,暗影灼烧
    /cast [nomod]灼热之痛
    /click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
    小技巧: 平时tank打桩为灼热
    移动时为灼烧
    --------
    火雨, 键5。 显示 灵魂火 是为了看碎片数量和30码距离
    #show 灵魂之火
    /click MultiBarRightButton7
    /targetenemy [noexists][dead][help]
    /cast [target=pettarget,nomod]顺劈斩
    /cast !火焰之雨
    /targetenemy [noexists]
    小技巧: aoe时在目标死亡后选目标
    调用 R 7 开恶魔增效
    ----------------------
    死缠, tab键
    #show 死亡缠绕
    /cast [target=player]吞噬魔法
    /cast [mod:ctrl]死亡缠绕
    /click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
    /cast !暗影之怒
    -------
    痛苦
    #show 死亡缠绕
    /cast [target=player]吞噬魔法
    /cast [mod:ctrl]死亡缠绕
    /click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
    /castsequence [nomod] reset=6 痛苦无常,鬼影缠身
    /swapactio ar 1 2
作者: 回复日期:2010-12-6 13:30:00
  调用宏2
    #show 死亡缠绕
    /cast [target=player]吞噬魔法
    /cast [mod:ctrl]死亡缠绕
    /click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
    /cast 鬼影缠身
    /swapactio ar 1 2
    ----
    痛苦2
    #show 死亡缠绕
    /cast [target=player]吞噬魔法
    /cast [mod:ctrl]死亡缠绕
    /click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2
    /castsequence [nomod] reset=0.5 ,痛苦无常
    /cast [nomod]鬼影缠身
    以上2痛苦宏并非完美,各有缺点,但大多情况适用
    ----------------------
    pvp徽章,鼠标5键
    #show 自利
    /use 13
    /cast 自利
    13位我放的自利,其他种族可以放pvp徽章
    --------------
    饰品2, 鼠标4键
    /use 14
    /use 极效治疗石
    /cast 牺牲
    14 位我放 战斗大师
    -------
    石头附魔,无快捷键,鼠标点
    #show 极效治疗石
    /use [button:2,combat]法力药水注射器
    /use [button:2,combat]超级法力药水
    /use [button:1]特效火焰石;[button:2]特效法术石
    /use 16
    /click StaticPopup1Button1
    /cast [button:1]制造火焰石
    /cast [button:2]制造法术石
    通过左右键用不同的石头, 这个已经很流行的用法了
    小技巧:有石头就附魔,没石头就自动制造石头,2种石头的制造与使用整合为一个键
    -------
    吃喝&am 宠物停留, 鼠标中键
    /use [button:2,combat]治疗药水注射器
    /use [button:2,combat]超级治疗药水
    /cleartarget [help]
    /petstay [button:1]
    /cast [nomounted,nomod]食尸
    /stopmacro [cha eling]
    /use 0 5
    /use [button:2]0 6
    小技巧: 吃喝绑定宠物停留, 省1键位。 我设置在鼠标中键,PVP中停宠+冲锋不会触发吃喝
    面包和水分别放在默认背包,第二排左边,第一第二格。 左键是单吃5位食品,右键是吃5和6位置食品
    #showtooltip 0 5
    /cleartarget [help]
    /cast 食尸
    /petstay
    /stopmacro [cha eling]
    /use 0 5
    /use [button:2]0 6
作者: 回复日期:2010-12-6 13:34:00
  PVE
    -----------------
    绷带与造石, ~ 键
    /use [target=mouseover,help, nomod][target=player, nomod]厚灵纹布绷带
    /castsequence [mod:shift] reset=5/target 魔甲术,灵魂链接
    /castsequence [mod:ctrl] reset=5/target 邪甲术,灵魂链接
    /cast [mod:alt]灵魂链接
    -----------------
    种子 , Z 键
    /cast [target=pettarget,nomod]顺劈斩
    /cast [target=pettarget,nomod]受难
    /cast 腐蚀之种
    小技巧:种子时候宠物拉怪,这样不用按2次了
   恶魔变身, ctrl+F
    /cast [noform]恶魔变形
    /cast [form]挑战嚎叫
    小技巧: 通过[form][noform]可以讲恶魔技能绑定在普通技能上
    当然也可以用bartender切换动作条
    或者用宏:
    /cast 恶魔变形
    /changeactio ar [form]2
    /changeactio ar [noform]1
作者: 回复日期:2010-12-6 14:45:00
  嚯嚯。。果然是太高端了咩?
  木有人看。桑心。。但是我还是继续发完。。
作者: 回复日期:2010-12-6 14:52:00
  7.萨满
  3.22增强萨满输出宏[/url]
  #showtooltip 风暴打击
  /co ole Sound_EnableSFX 0
  /startattack
  /castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,火焰新星图腾,熔岩猛击,大地震击,熔岩图腾,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,闪电之盾,熔岩图腾
  /co ole Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()
作者: 回复日期:2010-12-6 14:54:00
  一个增强萨满输出循环抽筋宏,18秒完成2次风暴打击,3次地震和熔岩猛击,水盾电盾自己看着情况和天赋补。
  #showtooltip 风暴打击
  /startattack
  /castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
  既不会打一个小怪就插熔岩图腾,也不会开打20秒之后才插第一个熔岩图腾
  #showtooltip 风暴打击
  /startattack
  /castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击
  把这个不含熔岩图腾的宏设置在Shift+2的动作条上面,用于火元素期间的输出,记得同样把闪电箭拖出来放在动作条上面。
  #showtooltip 风暴打击
  /startattack
  /castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击
作者: 回复日期:2010-12-6 14:56:00
  我在看。很有用。先马克之
作者: 回复日期:2010-12-6 14:57:00
  PVE3.22 元素萨满一键输出宏
  主宏:
  #showtooltip 闪电箭
  /co ole Sound_EnableSFX 0
  /startattack
  /castsequence reset=combat/target 烈焰震击,X
  /click MultiBarBottomRightButton11
  /cast 闪电箭
  /co ole Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  跳转宏:
  /castsequence reset=8 熔岩爆裂,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击
  主宏随便你放哪里,方便无脑按就行了。跳转宏,请放在右下动作条,右起第二个。
  起手直接无脑按此宏即可,顺序是先火震,然后熔岩爆裂,然后闪电箭,然后熔岩cd的时候就会一直闪电箭,CD好了就会优先放熔岩,
火震需要看DOT快到时间了,手动补。
  目前已知bug,熔岩cd好后不会立即放,会延迟一两个闪电箭,原因不明。。。SO,想打出极限DPS的,还是请手动输出。
作者: 回复日期:2010-12-6 15:00:00
  恢复萨满宏
  水盾检测宏
  #Showtooltip 治疗链
  /run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff(" layer, i);if n==水之护盾 then j=1 end;end;if j==0 then SendChatMe age(水之护盾丢失!,whi er,nil,UnitName(" layer)); end;
  /cast 治疗链
  刷治疗链的时候会自动检查水盾的状态,如果水盾丢失则会密自己一句:“水之护盾丢失!”。
  焦点地盾宏
  #showtooltip 大地之盾
  /cast [mod:alt,target=focus,exists] 大地之盾;[exists]大地之盾
  /focus [nomod]
  当前无目标时,按下alt点宏是为焦点补地盾,直接点宏是清除焦点。当前有目标时为当前目标补地盾并设该目标为焦点。
  地盾检测宏
  #showtooltip
  /target [harm] targettarget
  /run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff(focu quot;, i);if n==大地之盾 then j=1 end;end;if j==0 then SendChatMe age(大地之盾丢失!,whi er,nil,UnitName(" layer));end;
  /cast 次级治疗波
  配合宏焦点地盾宏使用,在刷次级波的时候自动检测焦点的地盾是否还在。如果焦点目标身上没有地盾那么会密自己一句:“大地之盾丢失!”。
  大众版法潮宏:
  #showtooltip
  /施放 法力之潮图腾
  /脚本 Minimap:PingLocation(0,0)
  /s 法力之潮来临,靠近30码可恢复4次法力!
  /脚本 local i, i=1 =GetTime();F=F or CreateFrame(frame)F:SetScript(OnUpdate,function()if i5 and GetTime()- gt;3 then SendChatMe age(第..i..次恢复6%)i=i+1 =s+3;end;end)
  制做了将妖术和治疗波整合的宏。国服玩家可先行将此备份,此宏必定会用武之地。
  #showtooltip
  /cast [@mouseover,harm,nodead]妖术;[@mouseover,help,nodead]治疗波;[harm,nodead]妖术;[help,nodead]治疗波
  当前敌方妖术;友方治疗;都支持鼠标优先 。
  无脑治疗链宏
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast [target=target,help]治疗链(等级 x); [target=targettarget,help]治疗链(等级 x); [target=player]治疗链(等级 x);
  说明:以治疗链为例子说明。这个宏的作用就是释放等级x的治疗链,如果目标是友方,则治疗目标,如果目标是敌方,则治疗目标的目标,如果没有目标则治疗自己。技能和等级可以自己换成相应的技能和等级。如治疗波,次级治疗波,大地之盾等
作者: 回复日期:2010-12-6 15:08:00
  8.圣骑士
  (这个不错,很简单的教学了,适合初学者)
  /cast /use /施放 技能或物品名称
    举例:
    对目标施放顶级的圣光术
    /cast 圣光术
    /施放 圣光术
    使用饰品
    /use 妖术之颅
    如果你的饰品是在上面的那么就是13,如果是下面就是14
    /use 13
    /use 14
    如果你把上面两行做在一个宏里那么要注意如果上面的饰品在cd那么下面的就无法使用。
    吃喝
    /use 超级法力药水
    把超级法力药水改成任意可以吃喝的物品
    综合运用
    /施放 神恩术
    /use 13
    /施放 神圣震击
    使用神恩术和第一个(上面的)饰品后,对目标施放圣光术
    触发公共冷却(GCD)的技能则不可以通过宏达到连续使用,例如:
    /施放 十字军打击
    /施放 神圣风暴 //十字军打击会触发公共冷去,所以不能实现自动依次使用十字军打击和神圣风暴的效果。
作者: 回复日期:2010-12-6 15:10:00
  如果一定要在一个宏里用十字军打击和神圣风暴,必须使用/castsequence,请看下面:
    /castsequence
    /castsequence 技能或物品名称,技能或物品名称, 技能或物品名称
    基本条件:
    reset=x
    经过x秒没有执行此宏后,重置序列
    reset=target
    当切换目标后,重置序列
    reset=combat
    当战斗开始后,重置序列
    reset=shift(alt/ctrl)
    当按下shift(alt/ctrl)键后,重置序列
    reset=10/combat
    多个条件可以通过/并列:经过10秒没有执行此宏或开始战斗后,重置序列
    基本用途:每次执行从序列中的第一个技能或物品开始使用,如果成功则会在接下来执行时使用序列的下一个技能或物品。需要反复执行宏来按照顺序使用序列中的技能或物品。当最后一个技能或物品成功使用后,序列将会重置。
    举例1:
    /castsequence reset=8/combat 正义之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,圣光审判,正义盾击,奉献,正义之锤,神圣之盾,正义盾击,圣光审判
    依次使用序列中的技能,直到脱离战斗或执行序列超过8秒以后重置。
    举例2:
    /castsequence 十字军打击,神圣风暴
    无脑十字军打击和神圣风暴轮流用(太懒、不推荐)
    注意事项:
    1.序列中的技能或物品之间要使用半角逗号,隔开。
    2.当序列中有某个技能或物品无法使用(魔法不足,冷却当中,超出范围,沉默状态等)时,则序列不会继续执行下去,直到该技能或物品成功使用。
    3.当达到序列中的reset的条件后,序列会被重置回第一个技能。
    4.需要反复执行这个宏,才会依次使用序列中的技能循环,并非可以因此而达到自动使用技能的目的。
    5.如果使用“?”当做该宏的图标时,则图标会随着序列中不同的技能依次变换。
    /tar /目标 /target 名称;Unit ID(单位标识符)
    目标切换到最近的符合指定名称或UnitID的目标。
    举例:
    /目标 party2
    选定队伍中的第二名玩家为目标
    1./tar不一定会准确锁定目标,可以使用它进行模糊锁定(如:/tar 草原,则可以选择到 草原徘徊者 为目标)。
    2.如果想准确锁定目标,请使用/targetexact命令。
    3.常用的UnitID包括:player-玩家自己;focus-焦点;pet-玩家的宠物;partyX-不包含玩家的第X个小队成员;raidX- 第X个团队成员;mouseover-鼠标经过的目标;targettarget-目标的目标(以此类推)
    其他:
    随机使用指定的技能、装备或物品,通常用作随机坐骑宏等
    /castrandom 技能名1,技能名2,技能名3
    随机技能
    举例:
    /castrandom 圣光闪现,神圣震击,圣光术,13,魔法点心
    随机使用 圣光闪现,神圣震击,圣光术,第一饰品,魔法点心中的一个技能、物品或装备。
    注意:参数间必须以由半角“,”隔开
    取消指定名称的增益效果
    /cancelaura 增益效果名称
    举例:
    /cancelaura 圣盾术
    /cast 圣盾术
    即防骑常用的双击取消无敌宏。
    注意:无敌、神圣恳求、(防骑配合雕文)拯救之手等技能可以通过此宏达到一定双击取消的目的。
    开启自动攻击
作者: 回复日期:2010-12-6 15:12:00
  无目标则自动寻找面前最近的敌对目标并开始攻击,有目标则攻击当前目标。或攻击指定的目标。
    举例:
    /startattack
    /施放 神圣风暴
    使用神圣风暴并自动对当前目标进行普通攻击
    注意:通常可以在使用某些不触发自动攻击的技能(如正义之锤、神圣风暴等)前添加此指令已达到自动攻击的目的。(类似审判技能的效果)
    协助,目标切换到指定玩家的目标或当前目标的目标
    /tar 大星术师索兰莉安
    /a
    /施放 圣光闪现
    治疗大星术师索兰莉安的目标
    设置焦点,将当前目标或指定的UnitID设置为焦点目标
    /focus
    举例1:
    /focus targettarget
    设定目标的目标为焦点
    举例2:
    /focus 伊利丹
    设定伊利丹为焦点
    清除当前焦点
    /clearfocus
    中断施法,中断正在进行中的施法,无法停止引导法术
    /stopcasting
    举例:
    /stopcasting
    /施放 圣盾术
    停止当前施法,立刻使用圣盾术
    注意:3.1.3有效,3.2.2无效
    更换装备的物品
    /equip
    举例:
    /equip [noequi ed:单手剑] 村正
    /equip [noequi ed:盾牌] 埃辛诺斯壁垒
    /equip [noequi ed:双手剑] 奥伯莱恩,裂魂之剑
    武器切换宏,装备AB时执行,则换成村正+蛋盾,装备村正+蛋盾时,换成AB。
    精确装备:装备物品到指定装备栏位置
    /equi lot
    举例:
    /equip 14 暗月卡片:远征
    将 远征卡装备到 第二个饰品栏中。
    下马,解除坐骑状态
    /dismount
    举例:
    /userandom [flyable, nomounted] 青色灵翼幼龙,黑色灵翼幼龙; [nomounted] 白色作战塔布羊, 午夜
    /dismount [noflying,mounted]
    可飞行且未骑乘则随机召唤飞行坐骑,否则未骑乘时随机召唤陆地坐骑。当不是飞行状态且是骑乘状态时,取消坐骑。
    交流,普通/队伍/喊话/团队,喊话宏,通常短时间BUFF或控制类技能会用到
    /s /p /y /r
    举例:
    /y 已对%t施放保护之手
    /cast 保护之手
    对目标施放保护之手并大喊
    注意:忏悔、 保护、牺牲等技能可以添加喊话内容来提示队友。多次点击会造成刷屏。
作者: 回复日期:2010-12-6 15:23:00
  3.22巫妖王之怒防御骑士宏命令推荐
  基础跟坦克篇是差不多,有几个宏相对比较需要。
1.圣疗术的宏(使用这个宏,目标是敌对的话就自动施放在自己的身上,目标是友善目标的话就会施放在该目标身上)
  /cast [target=mouseover,exists,help] 圣疗术; [help] 圣疗术; [target=player] 圣疗术
同样需求的只要将圣疗术的部份改成你要的东西就行了
   2.喊话宏
  /CAST 神性牺牲
  /Y 团队小盾强开启,持续时间10秒
  /IN4 /Y 剩余时间叁秒
  /IN5 /Y 剩余时间两秒
  /IN6 /Y 剩余时间一秒
  /IN7 /Y 团队小盾墙结束,下一位预备
同样需求的,改换内置技能的名称即可
作者: 回复日期:2010-12-6 15:25:00
  3.奶盾套人万用宏(使用这个宏,目标是敌对的话就自动施放在自己的身上,目标是友善目标的话就会施放在该目标身上)
  /cast [target=mouseover,exists,help] 崇圣护盾; [help] 崇圣护盾; [target=player] 崇圣护盾
  /w 你的ID 启动崇圣护盾。
  /in 57 /w 你的ID 崇圣护盾即将消失
相关调整只要更换内部招式的部份就行了
宏这区特别强调,请将上述宏改成繁体字后使用,否则如产生错误请不要找我...
  4.无敌即点即取消宏(拯救祝福一样可用 只要改换技能)
  /stopcasting
  /cancelAura 圣盾术
  /cast 圣盾术
  (拯救祝福一样可用 只要改换技能)
  防骑拉怪宏(使用此宏特别注意 不能***奉献刁文 审判天赋必须只点一点 要不然会卡巨集)
  /startattack
  /castsequence reset=8/combat 神圣之盾,公正之盾,光明审判,公正之锤,奉献,公正之盾,神圣之盾,公正之锤,光明审判,公正之盾,奉献,公正之锤
  繁体版本
  /startattack
  /castsequence reset=8/combat 神圣之盾,公正之盾,光明审判,公正之锤,奉献,公正之盾,神圣之盾,公正之锤,光明审判,公正之盾,奉献,公正之锤
  5.奶盾自套宏
  /cast [target=player] 崇圣护盾
  /w 你的ID 启动崇圣护盾。
  /in 57 /w 你的ID 崇圣护盾即将消失
  相关调整只要更换内部招式的部份就行了
作者: 回复日期:2010-12-6 15:46:00
  巫妖王之怒奶骑治疗宏
  圣疗术的宏(使用这个宏,目标是敌对的话就自动施放在自己的身上,目标是友善目标的话就会施放在该目标身上)
  /cast [target=mouseover,exists,help] 圣疗术; [help] 圣疗术; [target=player] 圣疗术
  同样需求的只要将圣疗术的部份改成你要的东西就行了
  喊话宏
  /CAST 神性牺牲
  /Y 团队小盾强开启,持续时间10秒
  /IN4 /Y 剩余时间叁秒
  /IN5 /Y 剩余时间两秒
  /IN6 /Y 剩余时间一秒
  /IN7 /Y 团队小盾墙结束,下一位预备
  同样需求的,改换内置技能的名称即可
  grids搭配治疗宏
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast [target=mouseover,exists,help]圣光闪现;
  /cast [target=target,help]圣光闪现; [target=targettarget,help]圣光闪现; [target=player]圣光闪现;
说明:当你鼠标移动到目标(包括游戏人物本体、HP槽、小队(团队)HP框体)释放圣光闪现
这类宏配合GRID用来治疗非常高效,习惯了点击头像(框体)的人可能需要一定时间适应
PS: 可以把技能名称置换成任何增益法术,例如 圣光信标 崇圣护盾 神圣震击
作者: 回复日期:2010-12-6 15:49:00
  3.22惩戒骑一键输出宏
  插得是奉献,审判和加精准的那个雕纹,感觉比3.13版的那个一键宏打的高,不过最主要的是比3.13的那个一键宏省蓝(PS:没办法啊,现在要切圣印的BOSS真多,来回切一次似乎1000蓝?)
  /co ole Sound_EnableSFX 0
  /startattack
  /castsequence reset=8/combat/alt 十字军打击,智慧审判,神圣风暴,十字军打击,奉献,驱邪术,十字军打击,智慧审判,十字军打击,神圣风暴,奉献,十字军打击,智慧审判,十字军打击,驱邪术,神圣风暴,十字军打击,智慧审判,奉献
  /co ole Sound_EnableSFX 1
作者: 回复日期:2010-12-6 15:51:00
  还有DK和小D的啦。。明天发好了。。
  有不足的希望大家补充。
作者: 回复日期:2010-12-6 16:33:00
  ...我看不来
  我等小D
作者: 回复日期:2010-12-6 18:16:00
  木有功劳也有苦劳!~
作者: 回复日期:2010-12-7 12:46:00
  坐等DK
作者: 回复日期:2010-12-7 16:22:00
  9.德鲁伊
  名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒
  #showtooltip
  /cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术
  名称:BUFF 顺序+野性和荆棘
  Code:
  /castsequence 野性印记,荆棘术
  逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑
  Code:
  /施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
  新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行
  Code:
  #showtooltip 影遁
  /use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心
  /施放 [combat,nomod]影遁;
  /施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态
  变形宏
  Code:
  #showtooltip
  /cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态
  /cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)
  /cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)
  /cast [nostance:3,indoors]猎豹形态
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  去掉屏幕中间红字提示的宏
  Code:
  /script UIErrorsFrame:Hide()
  野德宏
  名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑
  Code:
  #showtooltip 急奔
  /cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬
  名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个
  Code:
  #showtooltip
  /cast [stealth] 突袭
  /cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击
  名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血
  Code:
  #showtooltip
  /cast [stealth] 毁灭
  /cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎
  名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪
  Code:
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹
  名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒
  Code:
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行
  名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能
  Code:
  #showtooltip
  /cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
  名称;嘲讽 效果;就是嘲讽
  Code:
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼
  名称:裂殴 效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。
  但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,
  Code:
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊
  /cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴
  /startattack
  名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒
  Code:
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 激怒;割伤
  名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点
  Code:
  #showtooltip
  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊
  名称;怒晕 效果,直接按拍晕,ALT+激怒
  Code:
  #showtooltip
  /cast [modifier:alt] 激怒;猛击
  变猫潜行
  Code:
  #showtooltip 潜行(等级 3)
  /cast [nostance:3]猎豹形态(变形)
  /cast [nostealth] 潜行(等级 3)
  变熊冲锋
  Code:
  #showtooltip 野性冲锋 - 熊
  /cast [nostance:1]巨熊形态(变形);
  /cast [stance:1]野性冲锋 - 熊
  潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲
  Code:
  #showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊
  /cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊
  全形态精灵火
  Code:
  #showtooltip
  /cast [nostance] 精灵之火
  /cast [stance:1] 精灵之火(野性)
  /cast [stance:3] 精灵之火(野性)
  /cast [stance:4] 精灵之火
  /cast [stance:5] 精灵之火
作者: 回复日期:2010-12-7 16:24:00
  坦克宏
  Code:
  #showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)
  /施放 重殴
  /施放 裂伤 - 熊(等级 3)
  /startattack
  Code:
  #showtooltip
  /startattack
  /cast [modifier:ctrl] 割伤
  /cast [modifier:alt] 横扫
  /castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/co

参考资料

 

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