求1到3个G 冒险动作类电影 剧情好 安装方便 汉化游戏

  输入游戏中文名称或版面名称:
作为一个dnd游戏迷,但是却没玩过博德之门,我感到压力很大...
当前离线
21977 帖子
415 主题
10 精华
0 积分
483 贡献度
67 金元
2147 阅读权限
50 性别
男 在线时间
175 小时 注册时间
2003-12-6 最后登录
2011-7-24 帖子
415 积分
483 贡献度
67 金元
2147 性别
男 在线时间
175 小时 注册时间
2003-12-6 跳转到
字体大小:
发表于 2009-12-4 23:22
作为一个dnd游戏迷,但是却没玩过博德之门,我感到压力很大...
因为dnd接触的比较晚,第一个接触的是博德之门2,但是由于当时脑壳一时转不过来没玩明白于是弄了半个小时就删了......真正让我痴迷上dnd的第一款游戏是无冬之夜1,后来想温习一下博得,但每次都因为画面的原因放弃了,如今准备无论如何打死也要玩一次看看...请问达人们博得之门真正远胜过其他dnd游戏的地方在哪里?看看值不值得忍受几十个小时的糟糕画面[em01]
当前离线
1864854 帖子
1919 主题
19 精华
0 积分
1935 贡献度
240 金元
9748 阅读权限
90 在线时间
459 小时 注册时间
2009-5-8 最后登录
2011-7-26 帖子
1919 积分
1935 贡献度
240 金元
9748 在线时间
459 小时 注册时间
2009-5-8 发表于 2009-12-4 23:39
畫面黨就算了……
当前离线
14688 帖子
317 主题
0 精华
0 积分
339 贡献度
47 金元
1514 阅读权限
50 性别
男 在线时间
240 小时 注册时间
2003-11-30 最后登录
2011-6-19 帖子
317 积分
339 贡献度
47 金元
1514 性别
男 在线时间
240 小时 注册时间
2003-11-30 发表于 2009-12-4 23:55
pc上的...目前来说其实最好的就是博德之门了...剧情不错,战斗令人很兴奋(表达能力不怎么好..)
话说其画面差么...画面党不是很适合dnd...
当前离线
1306597 帖子
172 主题
0 精华
0 积分
162 贡献度
22 金元
735 阅读权限
30 在线时间
148 小时 注册时间
2008-5-13 最后登录
2011-7-14 帖子
172 积分
162 贡献度
22 金元
735 在线时间
148 小时 注册时间
2008-5-13 发表于 2009-12-4 23:59
博得2的画面在2d游戏中绝对算是很优秀的
博得1的画面倒真是惨· #183 #183;
玩博得就是玩剧情啊 剧情绝对经典·人物刻画绝对深刻
博得的战术也值得研究下
当前离线
1499597 帖子
536 主题
0 精华
0 积分
701 贡献度
106 金元
2765 阅读权限
70 性别
男 在线时间
13 小时 注册时间
2008-10-10 最后登录
2011-7-26 帖子
536 积分
701 贡献度
106 金元
2765 性别
男 在线时间
13 小时 注册时间
2008-10-10 发表于 2009-12-5 00:01
[em15] 都2009年 应该多数是画面党了。时代不同了。。。
(Fly me to the moon)
当前离线
132673 帖子
362 主题
5 精华
0 积分
470 贡献度
71 金元
1857 阅读权限
50 性别
男 来自
Baldur's Gate 在线时间
73 小时 注册时间
2004-3-10 最后登录
2011-6-28 帖子
362 积分
470 贡献度
71 金元
1857 性别
男 在线时间
73 小时 注册时间
2004-3-10 发表于 2009-12-5 00:30
BG2的画面我现在玩起来也觉得挺不错……毕竟不是3d游戏。
(光光头100瓦)
当前离线
1378813 帖子
267 主题
0 精华
0 积分
324 贡献度
50 金元
1236 阅读权限
50 在线时间
86 小时 注册时间
2008-7-14 最后登录
2011-7-25 帖子
267 积分
324 贡献度
50 金元
1236 在线时间
86 小时 注册时间
2008-7-14 发表于 2009-12-5 01:46
实在忍受不了画面,可以去看小说=。=~
话说DND类游戏一旦玩透彻了,画面就算纯DOS文字也是一种享受啊~哈哈哈[em13]
当前离线
9244 帖子
1807 主题
2 精华
6 积分
4391 贡献度
807 金元
11029 阅读权限
90 性别
男 在线时间
766 小时 注册时间
2003-11-28 最后登录
2011-7-25 帖子
1807 积分
4391 贡献度
807 金元
11029 性别
男 在线时间
766 小时 注册时间
2003-11-28 发表于 2009-12-5 02:01
lz能忍受无冬1那种几何体人却不能忍受精细得多的BG。。。。。
当前离线
1044203 帖子
68 主题
0 精华
0 积分
42 贡献度
2 金元
340 阅读权限
20 性别
男 在线时间
95 小时 注册时间
2006-11-14 最后登录
2011-7-26 帖子
68 积分
42 贡献度
2 金元
340 性别
男 在线时间
95 小时 注册时间
2006-11-14 发表于 2009-12-5 03:24
1、剧情容量,从剧情宏大的角度来说貌似还没有dnd游戏超过博得,3、5遍通关都很难体验到全部剧情,就像读一部“时光之轮”级别的长篇奇幻小说;
2、扮演体验,从出门被两头狼追得满街跑的菜鸟冒险者到名声响彻剑湾,建立无数丰功伟绩的传奇英雄,甚至可能最终登神,充分满足玩家的虚荣心,比QD的众多七流YY小说强多了;
3、战斗系统,300+的各类法术,至少近百种都有相当实用性,高等级后的法术战就好像武侠小说中顶级高手过招,细微精妙之处实在不是只言片语能说清的...
强烈建议从一开始,否则很难上手而且难以了结完整的剧情。全篇通关后的震撼感恐怕要远超DAO...
当前离线
7313 帖子
1095 主题
17 精华
0 积分
1060 贡献度
130 金元
5399 阅读权限
90 来自
NY 在线时间
471 小时 注册时间
2003-11-28 最后登录
2011-7-11 帖子
1095 积分
1060 贡献度
130 金元
5399 在线时间
471 小时 注册时间
2003-11-28 发表于 2009-12-5 03:40
原帖由
undead-lee
于 2009-12-5 3:24:00 发表
1、剧情容量,从剧情宏大的角度来说貌似还没有dnd游戏超过博得,3、5遍通关都很难体验到全部剧情,就像读一部“时光之轮”级别的长篇奇幻小说;
2、扮演体验,从出门被两头狼追得满街跑的菜鸟冒险者到名声响彻剑湾,建立无数丰功伟绩的传奇英雄,甚至可能最终登神,充分满足玩家的虚荣心,比QD的众多七流YY小说强多了;
3、战斗系统,300+的各类法术,至少近百种都有相当实用性,高等级后的法术战就好像武侠
你不去做营销真是可惜了! 说的我现在就想去下一个玩儿!!
(我没玩过博得1,博得2, 也没玩过无冬1,无冬2, 但我玩过DAO1 !)
(Google、你知道得太多了、)
当前离线
2465080 帖子
183 主题
0 精华
0 积分
256 贡献度
40 金元
964 阅读权限
50 在线时间
21 小时 注册时间
2009-12-4 最后登录
2010-1-31 帖子
183 积分
256 贡献度
40 金元
964 在线时间
21 小时 注册时间
2009-12-4 发表于 2009-12-5 05:11
[em04] 以前的画面党追求高效果
后来追求高抗锯齿
现在追求垂直和分辨率 [em04]
当前离线
2212470 帖子
740 主题
0 精华
0 积分
981 贡献度
149 金元
3854 阅读权限
90 在线时间
9 小时 注册时间
2009-9-25 最后登录
2011-6-15 帖子
740 积分
981 贡献度
149 金元
3854 在线时间
9 小时 注册时间
2009-9-25 发表于 2009-12-5 05:22
博得2的画面现在看来相当精美,只是分辨率低。无冬1的建模现在看来差不多是了色。无冬2更悲剧,优化一坨屎。 龙腾世纪的画面也才刚刚合格。
好的剧本在于细节,人物侧写和对白。而不是编出一个所谓有深度的大背景,什么J8拯救世界啊,惩罚邪恶啊,探讨人生价值啊,俗套且肤浅。 博得2胜过同类游戏,就是对白有雕琢过,善恶选择自由,不像无冬2一样这个不能杀,那个不能杀。
当前离线
1651176 帖子
72 主题
0 精华
0 积分
97 贡献度
15 金元
369 阅读权限
30 在线时间
8 小时 注册时间
2009-1-9 最后登录
2011-3-11 帖子
72 积分
97 贡献度
15 金元
369 在线时间
8 小时 注册时间
2009-1-9 发表于 2009-12-5 08:23
我觉得还是剧情好,而且强烈推荐有能力的玩家玩英文版,因为你知道,有的东西只有在原版语言里才能明白,这就好像我们中国的诗歌一样,你说说,都翻译成英文那还能有味道嘛[em61]
当前离线
1119101 帖子
256 主题
6 精华
0 积分
288 贡献度
38 金元
1355 阅读权限
50 性别
男 在线时间
46 小时 注册时间
2007-2-10 最后登录
2011-7-14 帖子
256 积分
288 贡献度
38 金元
1355 性别
男 在线时间
46 小时 注册时间
2007-2-10 发表于 2009-12-5 09:07
画面到现在也不落后啊,其实异域镇魂曲的画面也还好啊,你去玩玩辐射1的才会觉得有点久远了,但是游戏最重要的是玩,不是看的。虽然现在的画面游戏电影也很爽不过,我只保留电影,就删了游戏,重玩性不高
当前离线
1254860 帖子
427 主题
5 精华
0 积分
577 贡献度
85 金元
2371 阅读权限
70 在线时间
186 小时 注册时间
2008-3-16 最后登录
2011-7-25 帖子
427 积分
577 贡献度
85 金元
2371 在线时间
186 小时 注册时间
2008-3-16 发表于 2009-12-5 10:18
博得,尤其是2的
1.剧情的深度和长度绝对超过dao,真的是能够让你不由自主的带入其中,众多 c有血有肉
2.战斗的激烈程度,战术性,和难度,在***了三补丁之后也绝对超过dao;有众多特点各异的bo 和遭遇战,绝对让初玩者绞尽脑汁才能战胜
3.音乐也很棒,不管是战斗,平和,还是谈恋爱
4.画面在当时是很不错的1999-2002?,但和现在比当然不行,也没有电影镜头手法
5.作为想要平衡性的玩家,那就要对战士类的职业失望了;战士类的主动技能相对法师而言少的可怜,威力也差的太远;因此想要自身强大的话必定要和法术沾边
总的来说,只要能习惯下画面,其他都不是问题
当前离线
9244 帖子
1807 主题
2 精华
6 积分
4391 贡献度
807 金元
11029 阅读权限
90 性别
男 在线时间
766 小时 注册时间
2003-11-28 最后登录
2011-7-25 帖子
1807 积分
4391 贡献度
807 金元
11029 性别
男 在线时间
766 小时 注册时间
2003-11-28 发表于 2009-12-5 10:24
回复 15# alexia_310 的帖子
博德是三部曲,DAO才出第一部,何来长度和深度的比较?DAO的NOC互动也一样很棒,完全不输给博德。
战斗激烈程度就不要说了吧,那时代的画面特效拿来和DAO比较?去掉mod博德一样简单到不行,只是因为规则的复杂使很多人不易上手。
当前离线
21977 帖子
415 主题
10 精华
0 积分
483 贡献度
67 金元
2147 阅读权限
50 性别
男 在线时间
175 小时 注册时间
2003-12-6 最后登录
2011-7-24 帖子
415 积分
483 贡献度
67 金元
2147 性别
男 在线时间
175 小时 注册时间
2003-12-6 发表于 2009-12-5 11:21
据说博德1只能到10级,那我还是从2开始吧,首先本人心态不错,英雄无敌5玩了n久还能返回去玩2代玩n久,可见并不一定是画面党,但是对画面好的东西自然第一感觉就好,也因此更有兴趣也是很自然的事情了,没有必要指责画面党没内涵了吧[em01]
当前离线
2420741 帖子
1888 主题
0 精华
0 积分
2337 贡献度
344 金元
9608 阅读权限
90 在线时间
34 小时 注册时间
2009-11-21 最后登录
2011-7-22 帖子
1888 积分
2337 贡献度
344 金元
9608 在线时间
34 小时 注册时间
2009-11-21 发表于 2009-12-5 11:21
居然用三部曲加起来和一个开胃菜比,太油菜花了。
当前离线
6256 帖子
1597 主题
56 精华
1 积分
2570 贡献度
405 金元
9403 阅读权限
90 性别
女 在线时间
265 小时 注册时间
2003-11-27 最后登录
2011-7-25 帖子
1597 积分
2570 贡献度
405 金元
9403 性别
女 在线时间
265 小时 注册时间
2003-11-27 发表于 2009-12-5 11:42
我也压力很大啊 没有玩过博得 没有玩过辐射
而且 多次下载后 确确实实玩不下去
唉 当初我在迷该死的日式RPG 啊
等到知道博得 辐射时 已经事过人非了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
[em04] [em10] [em19]
当前离线
1044203 帖子
68 主题
0 精华
0 积分
42 贡献度
2 金元
340 阅读权限
20 性别
男 在线时间
95 小时 注册时间
2006-11-14 最后登录
2011-7-26 帖子
68 积分
42 贡献度
2 金元
340 性别
男 在线时间
95 小时 注册时间
2006-11-14 发表于 2009-12-5 11:56
回复 16# mk2 的帖子
个人认为DAO的角色间互动其实超过博得。
不过战斗的激烈程度不光是画面的问题吧?DAO中的小队作战基本也就是博得10级上下时的状况:前面菜刀顶着打,后排牧师治疗、盗贼射箭、法师轰杀...博得高等级后的bo 战、小队遭遇战别的不说,有敢开着ai让他自己打的吗?
至于难度问题,博得无mod普通难度,几个第一次玩、没看攻略的情况下城门巫妖、法师城管这些二线对手能1轮(7、8轮?)过的?别说这些,1里面刚出门不久在友善之臂碰上的第一个法师刺客,相信第一次的话99%的玩家都会被打的满地找牙,剩下1%是人品爆发...
当前离线
2224397 帖子
1317 主题
3 精华
0 积分
1646 贡献度
245 金元
6660 阅读权限
90 性别
男 来自
黑龙江 在线时间
285 小时 注册时间
2009-10-1 最后登录
2011-7-25 帖子
1317 积分
1646 贡献度
245 金元
6660 性别
男 在线时间
285 小时 注册时间
2009-10-1 发表于 2009-12-5 12:05
话说我也想玩博德之门。。现在哪还能有种子呢?[em19]
接触电脑游戏比较晚 以前就玩电视主机了
当前离线
794296 帖子
181 主题
0 精华
0 积分
232 贡献度
37 金元
839 阅读权限
50 性别
男 在线时间
2 小时 注册时间
2006-4-13 最后登录
2011-5-22 帖子
181 积分
232 贡献度
37 金元
839 性别
男 在线时间
2 小时 注册时间
2006-4-13 发表于 2009-12-5 12:08
友善之臂门口的法师简直是神,他是我十几年来的偶像!蹭!防护远程武器!嗖嗖嗖!魔法飞弹!秒杀!
(michael)
当前离线
1169799 帖子
1811 主题
30 精华
5 积分
5337 贡献度
1089 金元
9313 阅读权限
150 性别
男 来自
多元宇宙Nirn晶壁 在线时间
1049 小时 注册时间
2007-11-24 最后登录
2011-7-26 帖子
1811 积分
5337 贡献度
1089 金元
9313 性别
男 在线时间
1049 小时 注册时间
2007-11-24 发表于 2009-12-5 12:09
博德之门确实无法超越的。
game ot评选上世纪最伟大电脑游戏第一名。
可以想象一下,由于是2D,而且不是全程语音,所以对话和剧情并不占太大空间。
所以可以想象一下,长度和深度是DAO的10多倍。
如果玩博德之门三部曲(用博得2的引擎从博得1开始玩,包括所有资料片一直到最后,游戏时间几百小时),那么你会发现,你似乎在玩一个永远玩不完的游戏。
而法术和战斗乐趣由于是DND,所以比DAO要好玩的多。
当前离线
9244 帖子
1807 主题
2 精华
6 积分
4391 贡献度
807 金元
11029 阅读权限
90 性别
男 在线时间
766 小时 注册时间
2003-11-28 最后登录
2011-7-25 帖子
1807 积分
4391 贡献度
807 金元
11029 性别
男 在线时间
766 小时 注册时间
2003-11-28 发表于 2009-12-5 13:08
回复 20# undead-lee 的帖子
你说的这些难度还是因为规则的问题,如果不熟悉DND二版规则并且没有多次尝试谁一开始会知道巫妖的特点以及各种法术的运用?毕竟DND的规则以要比DAO复杂得多了,而且不像DAO那样容易看明白。老实说BG1我觉得很一般,大部分时间都在逛地图。
到底有没有RPG游戏能超越BG,这只有留给时间去证明了,随口就说无法超越之类的没意义。
当前在线
1432338 帖子
363 主题
10 精华
0 积分
344 贡献度
41 金元
1803 阅读权限
50 在线时间
677 小时 注册时间
2008-8-16 最后登录
2011-7-26 帖子
363 积分
344 贡献度
41 金元
1803 在线时间
677 小时 注册时间
2008-8-16 发表于 2009-12-5 13:27
DAO不是还有两部资料篇么?再加上一堆的MOD,等过两年再评价呗~
回22楼的,那个友善之臂的法师第一招应该是镜影术,然后马上接恐惧术,接着就是5级的魔法飞弹,当时确实是神一般的人物。
当前离线
1254860 帖子
427 主题
5 精华
0 积分
577 贡献度
85 金元
2371 阅读权限
70 在线时间
186 小时 注册时间
2008-3-16 最后登录
2011-7-25 帖子
427 积分
577 贡献度
85 金元
2371 在线时间
186 小时 注册时间
2008-3-16 发表于 2009-12-5 13:31
回复 16# mk2 的帖子
难道这位没看见我说期待dao的续作么,我是希望dao的第二第三部能有此水平。
我根本就没拿dao和bg比
dao是第一部;但就能因此否认bg2的长度?
退一万步说,bg3还没出,巴尔王座也不过就是2的资料片,还因为赶时间缩减内容,真要说不过是2部曲而已,你如果真要按你的想法来比dao,那么得出的结论依然是bg2的长度更长的多(即便不加资料片巴尔王座)
战斗难度dao明显不如原版的bg2,初玩者不看攻略完成bg2普通难度大部分支线主线死的次数,比dao恶梦多个三五倍完全不是问题,甚至有不少地方大幅修改都无解;对于初学者加战术战斗mod可能连序章地牢都过不去
指出dao的不足只是希望他更好而已,何况本来这两游戏都是一个公司出的?
当前离线
9244 帖子
1807 主题
2 精华
6 积分
4391 贡献度
807 金元
11029 阅读权限
90 性别
男 在线时间
766 小时 注册时间
2003-11-28 最后登录
2011-7-25 帖子
1807 积分
4391 贡献度
807 金元
11029 性别
男 在线时间
766 小时 注册时间
2003-11-28 发表于 2009-12-5 13:45
回复 26# alexia_310 的帖子
你说了么?我怎么没看到?我啥时说过你贬低DAO了,只不过针对你提出的比较说说自己的看法而已。
BG3就不要拿出来说了吧,BG的故事已经在巴尔王座结束了,即使出了3也是一个新的故事,不能算作前两部的延续。
我已经说了,规则的复杂是BG难以上手的原因,新手一开始连什么D4,D6都看不懂,还有那些豁免啊,防御等级啥的,法术的复杂性就更加不谈了,但BG的难度也只是存在于对规则的熟悉,熟悉了规则一样随便虐高难度,3mod不够再来个强化铁钻。DAO的规则显然要浅显得多了,基本都是一看就明白的一类。
玩家的口味也是越来越挑剔的,以前玩红白机也没人抱怨画面不好,现在DX11,高精度的模型和贴图照样有人觉得不好。游戏性上讲,如果DAO出得比BG早,也许很多人就会反过来比较,BG的经典在于它的突破和创新,像什么NPC互动,恋爱系统,高自由度等等,DAO在这些方面也相当好,但它是在BG的后面出的,这就是问题所在,留给人最深刻影响的总是最先突破传统的作品,DAO在这方面已经输了。
当前离线
942180 帖子
150 主题
2 精华
0 积分
199 贡献度
30 金元
790 阅读权限
30 性别
男 在线时间
12 小时 注册时间
2006-8-8 最后登录
2011-7-25 帖子
150 积分
199 贡献度
30 金元
790 性别
男 在线时间
12 小时 注册时间
2006-8-8 发表于 2009-12-5 15:08
无冬那3D实在太[em60] ,所以说楼主是画面党也不恰当,当初哥玩博得感觉那画面太有感觉了,这种中世纪古色古香中带着华丽风格的画面用那个年代的3D技术是表现不出来的,可能一开始的地牢比较阴暗,到了地面以后感觉就来了
当前离线
201002 帖子
1148 主题
36 精华
0 积分
1690 贡献度
270 金元
6102 阅读权限
90 性别
男 在线时间
46 小时 注册时间
2004-8-19 最后登录
2011-7-26 帖子
1148 积分
1690 贡献度
270 金元
6102 性别
男 在线时间
46 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2009-12-5 15:17
原帖由
半神巫妖
于 2009-12-5 12:09:00 发表
博德之门确实无法超越的。
game ot评选上世纪最伟大电脑游戏第一名。
可以想象一下,由于是2D,而且不是全程语音,所以对话和剧情并不占太大空间。
所以可以想象一下,长度和深度是DAO的10多倍。
如果玩博德之门三部曲(用博得2的引擎从博得1开始玩,包括所有资料片一直到最后,游戏时间几百小时),那么你会发现,你似乎在玩一个永远玩不完的游戏。
而法术和
博德2无论从人物刻画,剧情设计,游戏内涵。都是DAO不能比的。
老实说DAO还没跳出无冬的圈子。
(Fly me to the moon)
当前离线
132673 帖子
362 主题
5 精华
0 积分
470 贡献度
71 金元
1857 阅读权限
50 性别
男 来自
Baldur's Gate 在线时间
73 小时 注册时间
2004-3-10 最后登录
2011-6-28 帖子
362 积分
470 贡献度
71 金元
1857 性别
男 在线时间
73 小时 注册时间
2004-3-10 发表于 2009-12-5 16:18
说老实话BG2和NWN2的战斗难度都比DAO要大,因为破魔封魔是这些dnd游戏bo 战的主题,相对于DAO这种简洁明快的战斗模式要复杂。
但这不意味着DAO就不好。高难度的战斗是一个RPG的重点吗?好的系统+严谨精彩的背景+优秀的美工设计+不错的声光效果等等累积到一起才是一个好的RPG,战斗让人玩得舒服过瘾就好了,有必要非要专注于战斗难度吗?
追求战斗难度的话你真不如玩战棋RPG,比如炎龙骑士团或者火焰纹章。或者玩玩看动作类的波斯王子2或者忍龙嘛。在RPG里面追求什么战斗难度?
有听说过哪款RPG因为主线的战斗过难卡住一大堆玩家吗?如果有那种游戏的话,大部分都不会太受欢迎。
我认为DAO的战斗系统已经很好了,发扬和借鉴了BioWare自己的以及其他一些优秀游戏的战斗设计。假如说一个游戏因为难度太高,游戏开始主角一出村就被俩地精办了,那又不知得让多少玩家望而却步了。
还有,我真不知道29楼所谓的DAO没有跳出无冬的圈子是什么意思。除了所有RPG都基本必备的一些因素以及BioWare风格的优秀设计因素之外,我看不出有什么无比相近之处。
GMT+8, 2011-7-26 21:31,
Proce ed in 0.140551 second(s), 4 queries
Powered by
2001-2009IGN 2010年度最佳电脑游戏提名揭晓
时间:10-11-26 来源:52pk整理 作者:佚名 编辑:阿尔皮丝
IGN刚刚放出了2010年度最佳提名名单。在如果你是个视频游戏迷,那么可能会注意到今年的分类方法与往年有所不同。过去20年中占主导地位的,按游戏类型分类的方法(比如动作类、冒险类、射击类等...
IGN刚刚放出了2010年度最佳提名名单。在如果你是个视频游戏迷,那么可能会注意到今年的分类方法与往年有所不同。过去20年中占主导地位的,按游戏类型分类的方法(比如动作类、冒险类、射击类等等)已经过时了,因为现在越来越多的游戏已经混合了多种类型游戏元素,彼此之间的界限已经模糊不清。此外,这次的提名也取消了零售版游戏和可下载游戏的分类。
结果就是:一个令人兴奋的新的奖项分类诞生了。由此产生的一些新的竞争在过去的分类系统下是完全不可能发生的。 下面让我们来揭晓提名名单吧:
最佳剧情:
《失忆症:黑暗后裔》
《刺客信条2》
《生化奇兵2》
《辐射:新维加斯》
《质量效应2》
翻页快捷键:←|→
转贴到:
相关新闻
/guanli/makehtml_archives_action.php?endid=0 tartid=-1&typeid=2686&totalnum=17569 tartdd=8320 agesize=20 eltime=0 time=1311155986 time=&etime=&uptype=&mkvalue=0-->
最新评论
发表留言
用户名:
发表回复
用户名:
DIY组装导购
多显卡次世代
游戏显卡推荐
热点机型:
耕昇GT440 ¥250 翔升GTX560 ¥350
单机游戏下载排行
单机游戏热门排行
Copyright (C) 2002-2010 52pk.com, All Rights Reserved. 版权所有 52pk游戏网
渝ICP证B2-20030003号 商务联系、网站内容、合作建议:0551-3655312/3655362信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.

参考资料

 

随机推荐