WLKctm防战雕纹的雕纹选择

您当前的位置: > 防战雕纹选择!献给坚持信念的自己(摘)
新闻发布时间:2011-05-30 09:14:01
关键字:防战雕纹选择
真的,不想說太多。看到太多關於說戰士T現在如何如何渣的,看到各種嘲笑甚至自嘲的
  現在的版本戰士生存力是沒有其他T優秀,平均一個團里只有1個戰士並且這個戰士80%的
  可能是狂暴Z。甚至有時候我們自己都迷茫了,對我們自己的職業產生了懷疑到底還有沒
  有必要玩下去!
  FB門口,TB的有很多戰士T,我們依然在努力在付出著,對於團隊治療老是抱怨戰士T太脆
  容易倒我們總是在團隊頻道打聲呵呵一笑帶過,可是又有誰能明白那聲呵呵背後的無奈和
  辛酸呢,也許一個小小的翅膀,一個小小的石膚TT都能小小的救我們一命,每當因為我們
  滅團的時候,說真的我們真的很有愧疚感,我們會和團長說換個FQ 或DK 進來吧別耽誤你
  們進度了
  有人說我們是怨婦,是啊Q一天到晚只會抱怨,一年到頭只會自欺,但是我想告訴你們的是
  每個職業都最黑暗的時候,沒個人都會有低谷的時候,這沒什麽,當年SS不是一樣嗎?他們
  都挺過來,為什麽我們不能呢?該開的技能我開了,該喝的藥水我也喝了,如果我還是倒了
  請你們多點寬容,少讓我們打點呵呵,呵呵這倆個字打起來真的很苦很苦。WLK已經進入末期
  了,BUFF已經給了我們更多的容錯性,CTM也快要來了,盡然冬天已經來了,那麼春天還會遠
  嗎?
  獻給一直默默支持團隊甘願TB的戰士T們。永遠支持着你们!
  今日战士,特别是防战们一片低迷,在此我再次重申:战士是可以T的!但是要付出比别的职业更多的努力,获得比别的职业更少的收益。成为优秀MT的秘决只有一个:“永远在思考,如何做得更好。”
  1:战士次3.35版本的提高。
  相对于3.35而言战士T比3.22略微提升了一些,首先是复仇技能的改变,使得在点出强化复仇天赋的防战们在仇恨上不再提心吊胆,复仇的低怒气消耗和高仇恨回报再配合刷新的免费盾猛使得战士在拉BOSS的基础上上有了足够的怒气用来干别的事情。其次是骑士T的血量被砍,使得战士终于不是血最少的那个T了。第三,3.35战士的群拉能力有了一部分提高,无限顺劈,卡CD复仇+冲击波,换目标毁灭+盾猛,使得战士在拉冰冠一号小怪是有了DPS秒伤4500+能力。
  2:防御技能多少免爆?
  面板540,四舍五入应该541.。如果使用1W荣誉购买的30耐15韧性的战场附魔,则536防御等级即可。
  3:关于强化挫志天赋。
  经测试,搓志怒吼可以降低Bo 10%的物理伤害强化后的搓志怒吼可以降低15%-20%的物理伤害 因为Bo 的Ap计算和玩家的完全不同。
  4:关于命中和精准?
  骷髅级别BOSS命中8%,80级别小怪5%,每高出一级多1%命中。精准26抵消闪躲,想完全抵消招架需要60精准。(部分BOSS有招架提速,如ICC老二,ICC冰
,此类BOSS不适合精准低于54的战士T抗。嘲讽属于法术,需要17%法术命中)
  5:目前版本战士T的配装和宝石 附魔。
  ICC是血甲流时代大家都懂得,但是再血甲也必须达到541防御等级。防御等级达标后FM首先选取耐力类(如头部FM如果是工程的话就应该FM洗脑帽而不应该FM北伐军)。宝石蓝色必须30耐力,***和红色看插孔奖励,如果奖励耐力那么***10命中15耐力
红色10精准15耐力比较好,如果奖励不是耐力则无视奖励一律30耐力。这样可以达到生存和仇恨兼备。关于目前装备245等级以上战士配装问题,首先ICC锻造腿凭借超高的护甲是毕业腿,而其他部位则都应该选取T10。我最想告诉大家的,真正决定你扑街与否的,70%来源于你对Bo 技能的理解、自身/团队免伤技能的分配、合理的战术安排;30%来源于你整体装备水平,而不是你1-2件等级类似的装备,属性到底多一个孔还是少个孔、精准多一点、命中少一点、耐力多那么10来点这种蛋疼的地方。
  6:副业选择
  扒皮
采药 铭文 练G 制皮附魔
锻造 宝石 工程(越往后收益越大)
  7:拉怪手法
  群拉:冲锋一个法系怪,盾击沉默他,拦截另一个法系怪,雷霆+聚怪+冲击波,换目标毁灭+复仇。出免费盾猛就拍,法术反射看情况使用。
  单拉:有毁灭打击雕纹的,无脑毁灭打击+盾猛+复仇。没有毁灭打击雕纹的,盾猛+复仇+毁灭打击和英勇
  8:关于雕纹和天赋
  天赋:单体仇恨出重伤,生存天赋出挫志,群拉天赋出强化顺劈,副坦天赋出强化援护,控场天赋出刺耳怒吼。
  雕纹:盾牌格挡比较垃圾,一般也就拉25H小强中虫把盾墙雕纹换成他,因为盾墙只能用一次。毁灭打击雕纹是仇恨神器,信不信由你。换T的BOSS装上嘲讽雕纹。群拉小副本装上顺劈雕纹。破斧永远雕纹必备。
  9:战士的优势
  相比熊坦免伤略占优势,但熊坦拥有比战士更高的单体仇恨能力和血量优势.
  相比防骑战士能够解除恐惧以及挫志和破釡, 但防骑拥有最强的群坦能力,以及更好的团队BUFF功能.
  相比DK战士拥有挫志以及盾档. 但DK在BLZ的定位下是最强的法系BOSS坦克.
  总得来说拥有盾牌的防骑与战士. 是职能最相近,技能最类似的坦克.
  战士的坦克技能是最丰富的, 给予了玩家化弱为强的可能.
  编者结束语:工会没有位置,我选择休闲,G团没位置,我选择消费,亲友团被遗忘,我pvp,总有一天队友们还会想起我的,想起那个一直努力的小八。
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版权所有您当前的位置: > 防战雕纹?85级猎人决斗PVP各职业打法等所有心得
新闻发布时间:2011-01-26 05:11:56
关键字:防战雕纹
猩猩兽王20反制一次,配合牺牲,可以说是保守的打法系打法,但是基本上规避了伤害PK必然胜利
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  第一章:猎人的各天赋优势与选择与新技能和各技能的运用
  第二章:猎人的宠物选择
  第三章:猎人的装备重铸与雕纹选择
  第四章:猎人各天赋与各职业PK心得
  第五章:猎人的新宏与运用
  第六章:猎人PVE输出手法
  第一章
  兽王天赋目前拥有强大的爆发可以配合红人,回复50集中,急速射击几乎可以达到20奥数连发的地步,前提你不被控制住生存力上不如射击天赋但是强于生存天赋缺点就是兽王的专精简直就是狗血,大家都知道兽王输出完全是靠本人的,居然专精是宝宝所以这点是兽王的软肋但是兽王天赋的确给力,用6个字形容就是简单暴力有效!还有兽王的击杀命令其实一般我不用击杀命令,天赋中有击杀命令天赋感觉是浪费,因为击杀命令应该是物理伤害和奥数差不多伤害但是却比奥数多一倍的集中有几种情况下我选择用此技能第一对方超过40我打不到对方,第二对方5内我打不了,其他时候就无脑奥数射击吧
  射击天赋
  射击天赋目前属于PK全能无敌型,几乎可以吃掉所有职业射击天赋目前的生存能力有点变态,我11万HP9秒一个奇美拉可以恢复5000+HP,如果在韧性装备齐的情况下,我估计射击PK的确生存力高的有点惊人但是射击输出偏向物理DPS爆发力都是软肋专精中规中矩不用刻意堆但是射击有几个对于射击垃圾的天赋,比如穿猴和攻击敌人是给宝宝加集中和宝宝暴击还有狗血的提抗无用天赋没办法想不点但是天赋就那么几个必须点可是射击天赋根本不用击杀命令!这天赋是用来搞笑的还有狙击大师也不给力算下百分60几率每2次叠一层要叠5层也就是要触发10次,那么从概率学角度你就是要拉14次稳固才能触发14次稳固,那要拉多长?如果没有急速射击就要拉25秒左右,前提你还要保持住效果一直在,PK的话这点就很难了,你还要用其他技能,基本上很难触发这个效果即使触发了这个效果一个瞄准的伤害大概就是奥数伤害的一点五倍多瞄准射击时绝对的坑爹技能在不触发的情况下,基本不可能使用,有读条3秒多还不如直接2发奥数而且伤害还比瞄准高但是射击限制法系能力依然给力,配合沉默雕纹,集中有时候也不缺
  生存天赋
  目前生存的爆发力还是不怎么够即使触发了效果3连发你也要等用大概4到5秒才能把效果打光,我一般不会选择3发爆炸,因为这样真的没爆发力,我选择一发爆炸然后一发奥数一发爆炸,这样可以短时间用掉效果爆发,而且集中不容易溢出但是生存的持续伤害绝对是最高的,总伤害在强大的专精加成下应该是绝对高于射击的,可生存的生存能力的确不高唯一的一次威慑,法术反射就是保命技能了PK的话由于DOT你生存无法控制即使生存有翼
也只是起手用下或者作为不靠谱的打断如果JJC选择消耗的话生存是个不错的选择伤害高,对其他职业控制也不错但是保命真的很不给力
  新技能解析
  伪装:目前PK下来貌似伪装后盗贼起手一下无法晕住只是破了伪装伪装不能当做潜行因为很远其实就可以看到PK伪装的时候可以选择拉个读条猎人在对于百分80以上的职业读条几乎都是暴击,读条了然后驱散再读条,生存的话可以再翼
再读条达到起手3读条然后再开始爆炸黑箭,对付战士几乎可以满HP搞定
  冰冻假死 伪装 吃喝 这是个不错的套路,JJC中冰冻伪装在生命危险的时候是个不错的逃跑方式然后找个隐蔽地方绷带就可能翻盘
  灵狐守护:这个守护对于射击和生存提升很大,射击生存几乎不用切换守护就灵狐就可以兽王就要求操作了基本上兽王起手不缺能量所以开着雄鹰就好,没能量了再换守护读条,这个手法我已经适应当然我对自己要求比较高能多DPS就多DPS所以兽王也可以就开着灵狐不换守护,也就少那么500多AP而已
  眼镜蛇射击:兽王生存专用,射击用稳固提示眼镜蛇射击可以刷新翼
钉刺的时间,可以刷新到20秒貌似第二章
  猎人宠物选择
  PVP宠物兽王面对法系可以选择猩猩,风蛇风蛇有牺牲有百分8法术加成,比较暴力,我测试过带风蛇和带老虎兽王猎人的伤害,2者差不多,还是应验了我那句兽王其实伤害都是奥数射击,所以风蛇本身DPS弱点但是百分8法术和奥数雕纹奥数就伤害多了百分20熔岩狗有嗜血但是不太给力没有牺牲,而且红人的时候集中基本是不怎么掉的,嗜血真没什么用还不如选择风蛇有个牺牲
  射击生存面对法系还是用猩猩,射击用猩猩宝宝基本上完克目前的冰法毁灭元素PK不推荐用风蛇但是JJC生存可以用风蛇
  面对近战职业兽王的减速其实只能靠冰霜但是我一般兽王不上钉刺放冰冻用来吃喝,所以打紧张用鳄鱼吧无限减速依然给力30秒一次吃喝回复4万HP完虐近战射击配合鳄鱼和自己奇美拉减速依然可以无限减速还有冰霜毒蛇反正就是减速到近战死生存的话配合震荡也是无限减速目前鳄鱼依然减速自由即使不减速自由,凝神也很好驱散自由
  有人说要带猴子,猴子CD太长而且和驱散递减,PK的话我觉得限制作用没有鳄鱼给力,或许猴子在JJC等于一个大胁迫会非常给力
  PVE宠物 你只要准备好老虎,狼,风蛇PVE肯定是生存猎人,所以这3个宠物根据团队BUF小队BUF选择,如果都不缺的情况下选择老虎或者狼,都缺的话选择狼吧
  第三章
  猎人的装备选择
  目前我的装备是S9腰带,346长柄346弓,2件绿装其他基本333 346
  兽王猎人我把所有专精重铸了急速,其实兽王应该重铸暴击 可惜基本装备都有暴击属性,所以我重铸了所有急速目前急速百分10配合兽王触发百分15急速,百分25急速读条是1点5秒,用了急速射击就是小于一秒所以兽王真不缺能量
  射击的话感觉急速就更加重要了,现在的急速射击对于射击可以说非常有用记得以前JJC一场下来很少回去啦读条,急速射击也是回蓝用处大于读条的技能吧现在不一样了急速射击就是读条回集中最给力的技能,所以射击依然重铸急速给力
  生存的话急速过高可能会集中溢出爆炸40集中如果配合生存天赋读条在1点5秒也就是6秒爆炸CD正好一个爆炸还不算自身回复速度,如果触发了效果那么集中就铁定溢出所以生存我推荐重铸专精,生存的专精是直接提升DPS的所以很给力
  还有目前猎人急速不影响共CD共CD依然是一秒我测试开急速射击和不开急速射击红人10秒基本都是打出9发奥数射击如果急速影响共CD那么急速对于兽王收益就逆天了一个急速射击几乎红人可以打出15发奥数射击,可惜不影响
  雕纹选择固定小雕纹假死,复活宠物,治疗宠物,固定主要雕纹斩杀,毒蛇钉刺,固定主要雕纹逃脱,自由
  兽王雕纹红人,奥数
  射击雕纹奇美拉,稳固,沉默(稳固可以换奥数)看这个喜好
  生存雕纹爆炸,冰霜
  第四章
  强烈鄙视PK起手上飞机的人,这绝对不道德,主要是不吃控制如果2个人都上飞机还能打么?
  目前我把猎人PK职业化分成近战和法系
  近战3天赋基本都可以完吃宝宝鳄鱼生存射击用冰霜,兽王用冰冻
  对付战士,起手伪装配合点的战士不会跟着你,不配合的就跟着你,对于这种战士直接驱散起手啦读条,翼
读条兽王基本已让只是读条完后直接胁迫打红人用来解晕迷战士的回HP已经被削弱了,基本上武器战士是经不起猎人的狂轰乱炸的防战倒是伤害和生存都不错,但是有牺牲,有技能的话防战也很轻松放倒,只要防战没技能了你还没死,那么防战就躺了没什么好说,4.0切的过战士的人现在依然切的过
  对付盗贼盗贼跟TBC的射击猎人差不多,几乎没什么伤害一个牺牲站着让盗贼打个10秒就少了5万但是盗贼生存力高了好多不过比起射击盗贼的生存力还是不行的射击打盗贼几乎就是完虐盗贼现在打盗贼根本不需要怎么手法射击随便风筝下就发现自己HP快满了兽王直接一波狂插下就发现盗贼要跑路了生存只要DOT上去爆炸几下,盗贼也就可以开回HP技能了盗贼有个技能师范围无敌,有点小叼不过这不过时几秒内不能打他,他也打不到你所以PK毫无用处,貌似BB可以再里面打他盗贼目前被猎人完克
  防御骑士不给力了,还不如目前的防战在鳄鱼的减速下永远也追不到猎人无限风筝徽章制裁射击的话基本不掉HP生存的话没打过,兽王也没打过不过防御骑士想要赢射击猎人除非有强大的韧性加成不然几下就无敌,几下就躺了惩戒骑士我就不说了碰到射击猎人就更加悲剧了
  各种DK,血DK没BB可以控可以吃喝和黄易DK打了盘感觉射击毫无压力就开了一套技能没用徽章,半HP搞定而且他起手还是上飞机的!我都没丢出驱散!依然鄙视起手上飞机兄!邪恶DK在没有韧性下就是个玩笑,我射击也就30内带走了
  野德目前最强菜刀,拥有最强的爆发力,移动力,回复力,猥琐力!但是操作好的兽王猎人带鳄鱼表示也无太大压力射击猎人2套技能应该也不会有太大压力总的来说目前门口没有什么近战能赢我,打法上还真不需要WLK那样打盗贼要注意很多关键还是看打法系
  冰法亲儿子被射击兽王猎人几乎玩虐,受够了4.0亲儿子的暴力,现在就让亲儿子看看猎人的暴力吧生存猎人还是很难打冰法的,但是一但拉开距离生存马上可以吧法师打傻但是真的不太好打冰法
  射击猎人起手驱散法师冰冻水元素对方如果不徽章直接5秒内全部凝神法师BUF绝对扒光然后沉默丢个毒蛇,有能量就丢奇美拉没有就读条第一个深结牺牲抗,法师最多打你2万法师读条的话直接宝宝反制,那么他的深结也就报废了自由的话可以选择起手直接用或者深结后用没有自由被冰环直接威慑宝宝注意反制羊和冰箭基本上第一个深结后法师就被打进冰箱了,奇美拉打出2个的话就恢复了1万多HP冰箱期间可以选择吧奇美拉丢水元素恢复HP然后拉稳固回能量看好法师冰箱时间有驱散法师一出来就驱散,没有就碰运气冰冻箭在冰箱1秒的时候丢,这情况就是法师不点掉冰箱可以用基本上冰柱的话2套技能直接可以带走他期间法师补盾直接凝神毫无悬念带走全技能法师和我全技能我一般还有5到6万HP有时候甚至满HP
  兽王打法就更加简单暴力,可以带风蛇也可以带猩猩我带风蛇起手一样开局不过兽王凝神更加爽因为能量多,如果对方徽章就吃一个满胁迫如果不徽章就直接驱散光第一个深结给牺牲开红人法师不进冰箱直接红人带走法师进了冰箱直接带走水元素第2个深结直接徽章解冰环了直接威慑,兽王的威慑在分身下面基本上1分钟就好了等到法师第3个深结的话红人好了就带走法师了
  毁灭术士痛苦术士,依然被射击克带上猩猩,打5字头衔痛苦术士基本半HP就可以搞定主要是打断太犀利,20秒沉默30秒反制25秒假死2次威慑,还有奇美拉回HP还有牺牲术士要哭出来了全程估计术士读不出条即使读出几个也没什么射击生存力强的对于胖子的盾果断凝神一驱散就没有了现在射击就是打变身的恶魔SS可能会吃力但是全技能基本上就是拼运气和最后的血线相比射击兽王打恶魔就简单暴力多了,比DPS,只要红人和徽章不解傻,假死躲好,基本DPS和恶魔不相上下但是一般是恶魔先死但是恶魔只要控制到你一次你就OVER了带猩猩的兽王猎人估计会给力点不过之前我都带风蛇打胜率百分50左右,对方不变身胜率百分百,对方不是小白恶魔!
  暗牧直接生存打过完全打不过射击的话就给力多了,射击有的一拼,不能让对方上好DOT变球是关键让对方没上DOT变球就赢了大半兽王的话打暗牧我觉得应该会很简单暴力直接伤害上压制,但是最怕是红人被缴械暗牧还是猎人比较恶心的目前也比较怕
  元素萨满生存对抽,基本上差不多,不过萨满能加,我威慑他就加所以生存很难打射击的话应该也是完虐元素了带个猩猩让元素哭出来兽王的话不知道DPS爆发啊打的过至少目前我没有打过增强萨满伤害有点高我射击和增强打全程萨满没碰到过我,就2个狼追我最后我被打到了一半HP,也就是狼几乎打掉了我8万多HP至少如果被增强贴上,后果可想而知
  第五章
  猎人目前要做新宏很多,以下都是我自己研究的宏移动拉读条的时候是无法用打断控制技能的所有所有打断控制技能都要做成宏!加个STOPCASTING
  /stopcasting
  /cast 驱散射击
  /STOPCASTING
  /CAST 沉默射击
  /STOPCASTING
  /cast 假死
  /CAST 超大火鸡腿
  /STOPCASTING
  /cancelaura 威慑
  /cast 威慑
  /CAST 眼镜蛇射击
  /CAST 专注之火
  /CAST 热情
  /CAST 恢复咆哮
  /CAST 猛禽一击
  /CAST 摔绊
  #showtooltip 狂野怒火
  /CAST 狂野怒火
  /CAST 狂野呼唤
  #showtooltip
  /cast [target=focus,harm,nodead]驱散射击(可以改成其他控制技能焦点控制沉默JJC专用)
  #showtooltip 牺牲咆哮
  /cast [help]牺牲咆哮 ;[target=FWATER, help] 牺牲咆哮[target=player] 牺牲咆哮
  #showtooltip 主人的呼唤
  /cast [help]主人的呼唤 ;[target=FWATER, help] 主人的呼唤[target=player] 主人的呼唤
  #showtooltip 阻扰
  /cast [help]阻扰 ;[target=FWATER, help] 阻扰[target=player] 阻扰
  以上是目标敌对对自己施放目标友善对自己施放 JJC中你需要有几个队友就做成几个宏对应F1到F5按键吧3个宏整合名字改成队友名字就可以秒给牺牲自由
  /cast 逃脱
  /use 琦蕾琪披风
  另外我工程还没练所以手的话火箭炮不给力了,建议附魔急速
  和急速射击宏绑定
  /cast 急速射击
  /cast 狂暴(种族特长)
  /cast 狂野呼唤
  /CAST 专注之火
  /USE 手的名字
  此红中没有兽王的嗜血因为我觉得一起开太浪费了我吧嗜血单独设置按键分开开,因为一起开集中明显溢出,而且能量回复速度太快完全不用读条无脑奥射就可以了所以分开开拉读条是让集中不溢出的最好选择
  第六章
  对于PVE我感觉我输出应该比STAR里的猎人高即使我当时武器还是308 装备等级只有329的时候我DPS在5人小队BUF全情况下已经上了16000团队BOSS目前由于没有堆命中DPS在12000左右但是峰值也可以上16000+
  首先PVE肯定生存,急速百分10左右应该就够了不然就真的会后期溢出,到了急速就要专精起手标记毒蛇爆炸暗箭吧所有集中打光,然后急速射击什么AP什么技能全开无脑拉毒蛇,这个时候再BOSS百分80前你毒蛇拉的越多DPS越高在有急速射击的情况下尽量只拉毒蛇这个毒蛇几乎全是暴击看能量块满了就丢个爆炸然后继续拉,再快满了就丢几个奥数生存不是就不用奥数射击了,因为生存的集中很容易溢出所以奥数也是一种不浪费集中的手段80以后就按照爆炸到黑箭到就用其他时间毒蛇效果了就一下爆炸一下奥数一下爆炸打,这样DPS最高并且不让集中溢出记住一旦爆炸和黑箭都在CD中你能量在70以上就奥数个2次倾泄毕竟百分80以下奥数伤害肯定比毒蛇高而且只要一秒的时间这样打下来基本猎人DPS不会输给同装备的任何职业可能盗贼会比猎人高那么一点点,主要看BOSS的移动要求反正5人副本中我DPS永远是最高的
  另外吐槽下英雄副本难度即使是角斗士去打也不能保证一个英雄副本在2个小时内打完甚至不灭5次以上!除非你们5个人都打过这个英雄副本如果没打过那么恭喜了2到3个小时是经常的事情我打了影牙的老三,队伍里没有牧师灭了一个小时最后再我改变战术我3控冰冻小怪强力RUSH BOSS才过去因为不RUSH我们那次的萨满治疗蓝根本消耗不到清理小怪再打BOSS然后昨天的黑石老三跟宇宙5字超人牧师还有半月大哥一起打,灭了2个小时发现打到百分20以下奶骑空蓝,根本不行好吧最后用2奶吧这个BOSS耗死了!感觉在目前DPS不达标的情况用2奶打H绝对比1奶好打其实我到觉得10人的团队副本比有些H副本的BOSS简单比如新压下的BOSS木桩BOSS而H副本里不是要求治疗就是要求DPS还有跑位还有MT拉的位置什么的,恶心死人不过目前英雄本我换掉2件绿装就不高兴打了,还不如直接开荒10人本收益大!
  以上是本人85级心得,如果有错误误导到高手,新手别喷!
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