CF瞬狙指法的指法

[↑心情↑] 记者团]CF心得、攻略(集合贴)
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发表于 2011-04-05 18:49 记者团]CF心得、攻略(集合贴)
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穿越火线爆破AK47刷屏技巧
首先介绍一下什么是刷屏,刷屏就是在游戏中连杀三人以上,即在游戏时屏幕的右上角连续的出现你的名字把对方解决,也就是说其实刷屏就是连杀。而我今天讲的刷屏是在爆破模式中的连杀~~因为相对团队竞技,爆破的连杀更是难得,所以你在爆破中刷屏后,队友马上打上“GOOD SHTOOT” 我相信你马上就会有很大的成就感。呵呵,话不多说由于本人使用的是AK47,所以大家如果和我一样使用AK47的话你不妨试试我的经验。
   我来说一下几个玩爆破的时候的刷屏区域
   沙漠:当潜伏时只有一个那就是A门口(图片中的K点)。当保卫时也是A门(图片中的L点),还有B洞口(Q点)和A小道(J点)。
   黑色:当潜伏时A大道拐角,当保卫时的B门口。
   我想大家也应该明白了这些地方的特点:地方狭窄,人流量大,基本上没有掩体(即使有掩体也是薄箱子为主,可以穿杀) 开始刷屏的时候站位很重要,特别是对手有丰富的战队经验的时候一定要注意站位。基本上要在白点位置站位,因为你在其他的地方一定会遭到他们的透射。如我标明的L点和K电,特别注意别离附近的箱子太近,尽量靠着后墙。
   开始刷屏了,静步别出声,慢慢辨别脚步声,当你听到在你的附近出现了脚步声,而且是大量的脚步声,OK,机会来了!别激动,静下心,当你的听觉告诉你他们马上要出现在你面前了,别犹豫,马上跳起来,提前开***,如果你是拿AK,第一***就向离你最近的人的脑袋扫去(废话。。)因为在近距离无视头盔的AK的第一发子弹会马上要了他的命,要是第一发没有爆头立刻往头的右下角(近似肩膀那块)拉***,也能马上爆头,你所注意的是,在你面前的不只是一个人,他后面还有一个,甚至两个,三个。。。不要停下你按住鼠标左键,继续往下压***,身位移动的时候一定要尽量向他们的一条直线移动(不知道能不能明白,我的表达能力不行),就是在你的视角看起来敌人就像在一条直线或近似在一条直线上,由于AK巨大的威力,它的子弹会瞬间穿杀多个对手。你的刷屏就成功了,要是不出意外,你身上还有30多滴的血,但你干死了3个彪悍的对手。你或许会说这啥呀,不就是躲在角落里面阴人嘛,其实他和阴人有主动的区别,因为你是主动跳出来的,所以这也不算阴人。。。嘎嘎。。。而你只是在防守+反击罢了。
  刷屏的几点注意:
   1.刷屏基本上是前期保卫者出现的几率比较高,后期潜伏者出现在几率比较高,因为只有潜伏会很多情况下RUSH A或RUSH B 而保卫者前期的工作是防守,很少有战队赛的时候保卫者一起冲出A门的。。。
   2.刷屏对保卫者来说是基于出生点的,大家也明白,出生点对于进攻和防守都很重要,如果你出生的地方是在A区或B区的最前沿,那么你才能比对手先到A门或A大的拐角,那么你才有机会刷屏,所以玩黑色的时候要是你出生的地方不再白匡标出的出生点的前两个人中那么你就别傻乎乎的上A大的E点,所以刷屏的最重要的一点!你一定要比对手先到!先占领那个站位点
   3.提前开***是必须的,但是被不被人骂,被不被人T就看你的对手素质怎么样了。。。
   4.我使用的是AK,在刷屏的时候有无可比拟的好处,AK的大威力和凌乱的弹道恰好在狭小而且没有掩体的空间里有着意想不到的惊喜!所以想要刷屏先练好AK的中近距离扫射。其他***如何扫射,我真的不是很明白,所以不多做说明。
   5.漏了一点,闪光弹的运用会让你更容易刷屏甚至一点不费血的杀掉多人。
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穿越火线技巧讲解,各种给力***给力狙击
 CF中违规词语很多,有很多朋友喜欢自己习惯的违规词语。对新手来讲,玩游戏钱要先想好自己打算做一个什么样的兵种,是机***,还是狙击?因为游戏新兵出生给的原始金钱能完好的装备出一个初级的机***兵或者狙击兵,游戏初期,两种购置方法,机***:M41*:沙鹰或者狙击:AWM*:沙鹰。适应于下士一下的等级。
  初始***,M16,游戏中曾一度称它为“神器”,杀伤力小,后坐力大,换子弹速度慢,最主要的是此***爆头不容易死,大多数的情况会打出97的血量。这样的血量在游戏中对于敌人100的血来说,真的很无奈。
  曾经风靡一时的N94,上士***。N94刚出来时,威力大,后座小,换子弹速度中等,但他的威力不论是穿箱子还是直接冲扫点射都是一把变态的违规词语,N94也曾因此被封了一段时间,系统最终还是把此***给修改了,如今的N94威力小,后座力还是没变,穿透力也是没变。虽然已经被改很长一段时间,但是仍然有玩家纠结它。呵呵。以前有个战友说,没有垃圾的***只是垃圾的人。只要大家把技术练上来,哪怕你拿着M16也是一把神器。
  在违规词语中我对狙击理解比较深刻,无论是杀别人还是被别人杀,总有那么一点死亡经验。
  狙击的用法很多,多到很少有人去一个一个的为大家讲解。比如,连跳狙、鬼跳狙、瞬狙、闪狙等等。
  1.等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。
  2.跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。
  3.甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开***,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开***了)。
  4.盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开***了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星。
  5.跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开***那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。 hy;
  6. hy;闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。
  7.连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一***,开完***别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
  8.连跳狙。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远*效果不大,这时连跳就管用了,第一***落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开***,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。
  9.鬼跳狙……
  ……下面为大家一一讲解。
  对一个狙击新兵来说,首先要明白的是游戏设置里,两种移动速度的不同。一种叫鼠标移动速度,也就是机***移动速度,另一种叫做狙击移动速度,也就是开镜后的移动速度。如果刚开始感觉玩游戏时间长了会头晕,CF中大多都是因为鼠标灵敏度造成。鉴于大家所配置的鼠标不同,可如此设置“点击桌面左下角的开始→点击设置→点击控制面板→点击鼠标→点击指针选项菜单→把指针移动速度降低或者调高”。这是指每到一个环境,比如网吧或者一个不熟悉的鼠标,大家首先要调节的地方。对于新手试用游戏中,鼠标灵敏度降到25一下,狙击灵敏降到30一下,当然只是指一般情况下。因为每个人有每个人的习惯,游戏里的一位朋友小荡,他狙击灵敏调到60,我自问掌握不了那种移动速度。还有一个朋友他狙击灵敏调到12.只能说每个人都有每个人的习惯,因为狙击灵敏度要适合自己,不是有句话叫做,适合自己的才是最好的。
  鼠标的移动速度因为和狙击的移动速度不同,所以常常给大家造成一种不习惯,拿机***和*时移动然后在狙击开镜移动会很不习惯。当然这种不习惯只对初期来说会有这种不习惯。
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一把AWM,配合足够的意识和反应,狙击的心得
关于AWM的使用方法实在是太多了。也有很多大手都发了狙击的心得。
  一时手痒,也忍不住发发我的心得。大手笑笑就行
  首先。要看你的武器装备配置。我不是RMB战士。但我的配置也非常实用。AWM+沙鹰+闪光。常看到一群玩狙的朋友拿手雷做投掷配置。觉得有些合适。狙击讲究的就是一击弊命。那还要手雷何用。烟雾就更别说了。当然如果你有烟雾头的话,那当我没说过吧。以上都建立在没有雷包的基础上。
  一位优秀的狙击手,我觉得至少需要4个方面。
  1:意识。意识一共包括了几个方面。脚步声,***声,雷达。这些都可以归纳到意识里面。听的清脚步,立马意识到是什么地方发出的声音,哪怕只是细微的一小步。***声,弹道都可以把你的敌人的位置暴露给你。甚至于一个闪光(烟雾)炸开的声音你都能立马知道是哪传来的。雷达上出现XX了,立马联系地图位置,推算敌人大概在哪.这些都是最基本的意识。更深一点的就是根据现场的情况做出最有效最给力的打法。也就是大局观!
  2:***法。把***法放在意识后面其实还是有些纠结的。但我还是放在了第二位。因为强大的意识可以尽可能的减少阵亡的几率。一两次打不死,4,5次行了不?当然***法也是很重要的。额,***法我也不知道怎么讲。多去玩玩团队和个人竞技吧,当你个人狙击战能够上50+就说明你至少已经会打狙了,如何上80+90+100+这就要***法和意识以及接下来我谈到的东西。
  3:身法。没错,啧啧!其实咱穿吧的蛤蟆哥哥狙击很犀利的。但我运输业好歹跟他打了个平手。野战,比赛我也有信心不弱于他。靠的是神马?没错就是身法。身法大概就是步伐和跳法吧。首先你要熟练的掌握2级跳。就是空格+空格+蹲。身法这玩意太给力了。经常可以给敌人一个意想不到的打击。呵呵,穿吧跟我打过狙的都知道。啧啧,猴哥不解释(除了海南神兽。我在穿吧瞬暂时还没输过把,期待跟大手过招。)
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火线撼动AK47的王座,红龙AR70实战有感
春节时,万恶的塘蟹推出了一系列中国红装备,其中的新成员红龙AK47与红龙AR70得到了玩家的广泛认可。
  虽然我今天不写红龙AK47,但是也在这里做个简要的评价吧。红龙AK47的外观与AK47-S非常相似,可以说就是后者的染色版本,但红龙AK47的稳定性较AK47-S有所提高,AK47-S的“飘”在CF中是出了名的,除了M4A1-Custom之外其他任何一把***都没有“飘”到这个境界。但红龙AK47并没有给人很飘的感觉,点射和普通的AK47差不多,扫起来反而比较稳了,也就是说如果泼水的话,弹道更容易掌控,命中身体个别部位的伤害略高于AK47-S。还有一点不知大家是否注意到了,红龙AK47虽然整体颜色鲜艳,但左手托的那个地方(右手持***情况下)依旧还是使用了木质,不像全黑的AK47-S那样,似乎让人找不到AK47的感觉。
  下面进入我们今天的正题—红龙AR70
  无论你是FPS游戏的老玩家,还是刚刚接触不久,只要提到步***,最先出现在你脑海里的一定是AK47和M4A1,毕竟当初的单机CS让这两个“宿敌”成为了步***中最引人注目的明星。除此之外,国外的战争题材影视作品中,AK47和M4A1也是频频上镜,AK47基本还是维持原样,而M4A1经常以M4A1-A的形象出现,当然M4A1-Custom可以说是改装到最强了。
  AK47由于杀伤力最高而被称为步***之王,而M4A1的稳定性和实战可靠性也使它被美军广泛装备。
  游戏中AK47的单发威力依旧是最高的,爆头破AC,而且扫射的话如果会压***那也是相当的恐怖,有人把AK47称作高手的归宿;M4A1单发威力低于AK47,但出色的稳定性和相当好的穿透性能让它成为了游戏中玩家最广泛装备的步***,M4A1的改进版M4A1-S更是成为了CF中永恒的经典,从娱乐玩家到职业玩家,装备这把***的不计其数,上子弹和切***的速度让它的应变能力达到最好。
  但再好的东西也不会是完美的,AK47难以控制而且穿透力杯具;M4A1的威力有点sorry而且爆头不破AC。有没有一把***能成为此二者的合体产物呢?(这个用词好**,跟论坛这帮老鸟在一起太久是不行,各种的学坏啊--!)***就是红龙AR70。
  在AK47和M4A1的光芒下,其他步***黯然失色,再加上此二者的改装版本繁多,所以大家在实战中很少见到其他的步***,AR70也是如此。
  红龙AR70刚推出的时候我试探性的买了个7天的,拿来打挑战和生化,当时感觉这把***不太适合爆破,于是换回了我的M4。最近我忙于工作的事情而且过些天就要上班了,到时候会非常忙,所以昨天我打算抓紧时间傻玩几天,于是乎买了7天的红龙AR70,去打爆破。
  没想到啊没想到,拿着这把***爆破我居然没负过,反而战绩越来越禽兽,我简直都快思密达了……(猥琐的笑容...)
  杀伤力方面,红龙AR70的单发威力在AK47和M4A1之间,比威力同样处于此两者之间的AK74更大一些,射速同样是处在此两者之间,准确度略低一点。实战中点射“咔咔”的很有节奏感,准确度还算不错,泼水时比较容易控制,虽然不像M4那样容易但是比AK47稳多了。此外,红龙AR70的穿透力媲美M4A1,穿透不减伤害,中远距离爆头伤害高于M4A1,近距离和AK47一样无视AC直接爆死,近战中优势很明显,如果你对着一个人突突的话感觉和M4A1差不多,弹道还是很好控制的,如果是阴人的话,敌人还没反应过来就一命呜呼了……(我很偏爱AR70的***声,很有机械感)
  不仅是爆破,它在挑战和生化中的表现都非常出色,无论是扫清挑战模式的追兵还是虐待小僵尸(这个我最喜欢的...),红龙AR70都是你绝对不后悔的选择。
  购买建议:价位合理,综合性能很不错,推荐购买。但FPS游戏中节奏感是非常重要的,如果你其他***的节奏已经把握的比较完美了,那还是不要换***的好,用过AR70后想换回M4A1简单,但换回AK47就需要你适应一下了。
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cf神秘营地通关攻略,队友配合至关重要
模式:挑战模式
  地图:神秘营地
  难度:普通
  推荐人数:4
  ***械选取问题在上期谈过,***身轻、威力大是的***是首选,所以AK和M4系列在本模式中同样很受欢迎。*建议使用沙鹰,威力大,精准度高。神秘营地是一个正方形地图,所以玩家可以选择一个人守一个角,这样可以有效分散僵尸的进攻力度。也可以选择3个人抱团,1人站高楼的站位。3人抱团能加强攻击火力,地图有个最高楼,那里易守难攻,一个人足矣。挑战模式对玩家设定了一个暴走技能,但暴走需要吸收能量。所以不在紧急关头,千万别用,推荐在第25关卡以后使用。
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  第1-5关卡:前面5关很简单,纯属热身活动,里面的僵尸只有快速僵尸和普通僵尸。快速僵尸由于移动很快,所以要想打中其身体最好守株待兔,例如站在地图的死角里等他们冲上来。快速僵尸的智能不高,只会直线移动,所以这样就能很好进行瞄准。尽量瞄准他们的头部射击,采用点射。虽然他们移动速度快,但血量却很少,只要打头,基本1-2发子弹就可以送他们去黄泉。普通僵尸那打起来更没压力,奇慢无比的速度无法对玩家造成威胁。
  第6-10关卡:从第6关卡开始会出现隐身僵尸,由于其一直处于半隐身状态,玩家稍微不注意就可能被对方偷袭得手。这时就要学会看雷达,因为雷达会显示僵尸的位置。当你粗看到周围没东西,但雷达上,在你的周围却布满了红点,这就说明隐身僵尸已经盯上你了。在同时存在多种僵尸的情况下,先打隐身僵尸。而且隐身僵尸出生点是固定的,记住位置,在它们刚出生的时候就直接打死,减去不必要的麻烦。第9关卡要注意,换子弹的帐篷中心正对的那3个门里会刷出生化僵尸,不过他们并不像生化模式里有加速技能,所以边后退边开***就能把他们活活耗死。另外在第9关卡会出现6个幽灵,他们要比生化僵尸稍微的晚刷出来2秒,所以建议大家在生化僵尸刚刷的时候就快速的把他们打死,然后去只有一个门的房里卡位,然后等幽灵来找你时把他们消灭。
  第11-15关卡:第11关卡刷出来的怪比较杂,会先刷出隐身僵尸、快速僵尸以及狙击手僵尸,然后又出生化僵尸。所以这时选择定点打法比较好,能保证一滴血不伤。第12关卡的隐身僵尸和狙击手僵尸是先刷出来的,当这些小怪快清理完时,绿巨人就会登场。绿巨人的出生点同样是固定的,在他刚刷的时候4个玩家同时卡住他的出生点将他迅速击毙,绿巨人血高但头部较为突出,很容易被爆头,所以玩家合力开火可以很快解决它。第13和第14关卡会出现自爆僵尸,由于自爆僵尸血厚难打,而引爆时间很长,这使得很多玩家会选择主动引诱僵尸自爆。虽然这种做法可以有效快速消灭此类僵尸,但同时又会损失很多分数。因为一只满血的自爆僵尸身上有2000经验分,这个分数是除BOSS以外的僵尸中最多的,所以有能力有技术的玩家,我建议还是用子弹消灭它们,而不是去引爆。第15关卡又是一个各种僵尸云集的关卡。先打隐身僵尸,再打快速僵尸和自爆僵尸。在第15关卡最后会刷出一个很大的生化僵尸,不过这个僵尸速度奇慢,在挑战模式中,最不用害怕的就是速度奇慢的僵尸,只需要通过不停地跑到,将僵尸活活拖死。注意,在这关卡里会有飞机丢3个小型医疗包,记得拿。
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  第16-20关卡:第17关卡会刷出5只绿巨人,其中有3只绿巨人会在同一个地方刷出,另外2只在终极BOSS出现的那个屋子里刷出。绿巨人有加速的技能,所以一定要优先打他们,一旦让他们发动加速技能,玩家很难都不伤血。当绿巨人发动加速技能抓你时,千万不要选择退后,它们的速度远远快于你,所以退后就是死亡,反而是左右移动会比较安全。第19、20关卡难度会比之前任何一关卡都大,那就是怪物很多,边跑边打几乎是肯定要掉血的。所以这时就要切出刀来跑(拿刀的角色移动快)。怪物对于一个人来说有点多,但对4个人来说就不算多了。你只要不停地跑,让队友在后面补***就可以了。建议大家跑到有阶梯的地方,通过跳阶梯来摆脱僵尸,因为你会跳跃,但是怪却不会。另外一个方法大同小异,那就是跳水坑。神秘营地有2个水坑,附近都有一个高地可以让人跳进水坑不伤血。先吸引僵尸上楼,等僵尸都到楼上了,你再往水坑跳,而僵尸只会选择慢慢下楼来抓你。这个时间间隔足矣让你和你的队友将他们打死。第20关卡会刷出一只小BOSS,打他的难度并不是很大,四个人一起打,很快就能搞死他。
  第21-25关卡:第21关卡难度非常大,很少有几次能在这关卡不丢血的。其难度不仅在于僵尸数量多,而且都很耐打。手雷是一个迅速降低僵尸血量的好方法,但前提是你要预先留了。4个人最后能集中火力消灭一批僵尸,各自为战的话,那么短时间僵尸数量几乎没有减少的趋势。第22和第23关卡会刷出3个生化小队长,注意及时消灭,以免造成威胁。第25关卡飞机会丢手雷包,捡到后不要用,因为第25关很容易过,还是把手雷留到后面以备不时之需,这个关卡有个BOSS,但还不如第20关卡的那个大绿巨人。
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  第16-29关卡:第26关卡打起来很费劲,因为怪物可以用海量来形容,但通关难度却不是很高,怪物并没有太难打的。放眼望去,成山成海的隐身僵尸和生化僵尸。这时只需卡住死角,让僵尸形成一条线抓你,猛打他们头部即可。第27关卡几乎是必掉血,后期会出现大量绿巨人以及狙击手僵尸。前期一直可以忽略的狙击手僵尸在本关卡变得犀利无比。所以只要有机会,尽量先以杀狙击手僵尸为主。注意狙击手会连续刷几次,同一个位置会复活2-3次。这个关卡很难过,所以在第25关卡捡到的手雷可以在本关卡投掷出去,可以有效缓解压力。第28和第29关卡比较简单,不伤血过关不是难事,可能是为了在大战来临之前(第30关卡是终极关卡),给予玩家一次放松的时间。
  第30关卡——终极BOSS关卡:在历经29个关卡的磨难,我们终于进入最后一关。打BOSS不是一个人的事,所以必须有一个人来引怪,因为4个人无论怎么跑,BOSS都会咬着一个人跑,所以不如安排一个人专门负责吸引BOSS。其余人帮那人清理附近僵尸,并猛烈攻击BOSS。之前没用的暴走技能在此时也可以救你一命,在被BOSS追到无路可走之时,一个暴走立刻让你峰回路转、柳暗花明。不要过多的和普通僵尸纠缠,因为在本关卡杀普通僵尸是没有分拿的。
  切记,除非狂用治疗药水或复活币,否则在无配合,队友人数不够的情况下,是很难通关的。一旦通过,奖励的东西还是很丰厚的,限于篇幅本期就不详谈这个话题了。
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发表于 2011-04-05 18:49 CF被人遗忘的神器小刀,碎步的攻守走法
1、o步,指法w a s d w步伐轨迹成圆形。
  特点:易攻易守
  2、i步,指法ws\sw成竖形。
  特点:根据对方的脚步判断自己出刀的时机。
  3、倒v,指法asaw\dsdw步伐轨迹成倒着的v字形。
  特点:躲闪速度快,%70能避开重刀杀头,配合刀法-轻连刀划头。
  4、斜步,指法aw+鼠标适当→平移\dw+鼠标适当←平移步伐轨迹身体侧面向前走**轨迹基本成s形.
  特点:对付重刀高手很有效,配合技巧到敌人面前要晃一下,然后绕到身后,之后就不用说了.(可升级)
  5、碎步,指法按住a狂点w或者s\按住d狂点w或者s步伐轨迹要配合鼠标
  特点:根据与鼠标和键盘的操作把握好与敌人的距离本步伐2种攻势其一就是守攻(可升级)
  6、加速步,指法按住ad控制w和s步伐轨迹配合鼠标①i字轨迹②z字轨迹
  特点:非常实用斧子和军刀上步速度快后退0停顿
  升级后的高级步伐
  1、l型低头式8米冲刀《王者型》
  指法:as起刀(此时低头看敌人脚)-a侧身前冲(此时定位敌人)-aw刀落(抬起视角攻击敌人胸部以上区域)落点后以a或d键为
  移动的主动力w或s左右其方向(主要按一个为好要么就a要么就d不要频繁切换ad这样在步伐就不乱了敌人便有机可乘)
  步伐轨迹:近战时成横向w型和冲刀时l型
  特点及特点:此动作夹杂甩刀动作建议鼠标灵敏度不要太高。在不抬头的情况下看敌人脚丫定冲刀距离,敌人除非3刀轻你会死还有就是
  重刀除非落在你的后心和前心位置你才会死,不然你不掉血,这就是传说中的技术ac(防弹衣)记住顺着敌人的脚上行爆头。
  2、防守式冲刀《猥琐型》
  指法:先s(建议配合横刀适合躲刀)右键然后a或d(抬手)最后w(对准头部或者落刀)
  步伐轨迹:c弧度
  特点及要点:见对方冲刀在躲刀时于其同时或者在0.3-0.5秒内出刀,不要轻易出重刀,但是出刀后就一定要对方有掉血,
  敌人掉血后,最好不要恋战,要有把握的轻头或者重刀(根据声音判断敌人血量)
  3、防守型侧身刀《猥琐型》
  指法:sa\sd+鼠标横向拉刀
  步伐轨迹:小c型
  特点及要点:范围小闪刀有效配合乱步,出刀时间同上。
  4、横向拉距反冲刀《猥琐型》
  指法:3秒以上按住a或d配合鼠标敌人上步冲刀时+s
  步伐轨迹:↖或者↗
  特点及要点:保持距离横向走位,敌人上步冲刀时+s敌人落刀前重刀反冲刀
  5、高级点碎步《勇敢型》
  指法:碎步+斜步(近身用)轻刀不停配合躲刀主攻头部碎步+鼠标对住准敌人后脑勺死命向他身后转
  步伐轨迹:倒v后期o型
  特点:对付不好近身的敌人,只适合3回合多了就会被识破
  基本玩小刀学会了这个基本虐菜鸟是没问题了哈哈。
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cf狙击技巧扫盲帖,连镜的几大误区分析
  连镜:看过很多关于连镜的帖子,上面大多是说连镜是指打开狙镜开.***后按住鼠标左键达到不开镜的目的,当看到敌人的时候在松开左键打开狙镜再去攻击。
  其误区在于: 1.画蛇添足。你说你没事一直按着左键不闲累么?你说你等人来了再开镜打人。近的你用瞬镜不就结了?远的你按一下右键又如何?
  2.速度过慢。按着左键不松就意味着你必须一直拿着狙去走路,移动速度慢。按着左键看到人再松开然后再按下去,很多人都以为这样会很快。实则不然,
  我们把中间开着镜瞄准敌人的这段时间去掉,然后再来比较一下。我们用瞬镜当做参考,瞬镜是左右键的配合。右键要比左键快一点点,这一点点实际
  可以忽略不计了,因为它仅仅以0.0几秒来算。而单单以左键来的松开和再按来看呢,松开的时候左键会呈向上回弹趋势,手指为了不影响它回弹会向上
  发力。当发力到再次发力中间会有个力的相互抵消作用,时间比较长。所以总结的话,就是速度过慢。
  不信大家可以试试按着左键松开再按和左右键基本同时按看看哪个快。结果是很明显的!
  3.影响手对鼠标的感觉。这一点或许对于很多业余玩家来说可以不谈。但是它对职业玩家来说非常重要!
  手指要按住左键,必须要发力。力的方向大致来说是就向下,再力的作用下鼠标与鼠标垫的摩擦系数加大。导致本来你甩狙的时候用的力是X,现在要想
  打同一个位置你的力就是X+N。当突然遇敌的时候很多动作都是下意识的,你说你多出了个N,你甩的距离不就不够了吗?
  在CF狙击界,70KG大家应该知道。可是有多少人知道70KG是怎么连镜的呢?
  连镜的目的是要快速击毙敌人,可是当你遇到一群敌人的时候呢?你的狙可是单发型的。这时候就有了连镜。
  连镜该怎么运用呢?连镜,顾名思义:连!如何连,就是我们下面该说的了。
  大家开镜后击毙一个敌人后不作任何操作的时候会看到狙镜自动关闭并自动上膛,上膛结束后又会自动开镜。我们把这一系列动作称作一个“轮回”,轮回
  初是指开镜,不管是手动还是自动开镜。轮回末就是关镜,同样不管手动自动。
  连镜就是要在轮回初的时候击毙敌人。整个步骤***:开镜---毙敌---等待上膛---自动开镜---开镜同时毙敌(其实就是瞬镜,不过自动开镜而已)---自动关镜---...如此重复!
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AWM的个人理解,适合绅士用的专属武器
CF中很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝……
  很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线……
  先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,
跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚……
  2.AWM是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去……摔死你丫的……
  建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完***后马上进去,这
  时候一定要切***快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你……
  3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出……
  看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这
  死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛……
  建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收***看看左右,最好把瞄准器关了……这样你的小命又可以延续蛮久……
  4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命……
  点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短……一天
  两天想成个高手,你做梦还快些……
  毛爷爷讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。 如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWM的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张
  个人比赛用图,可以选武器的……有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死……不否认一出来可能就
  会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWM,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位……玩那张个人赛的
  图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……
  而且因为是个人赛,一些AWM技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术……总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩
  这张图的AWM一般杀敌与死亡百分比在1.4左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这
  样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人……这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开
  其实CF的狙击和CS的狙击有很大区别,个人觉得CF的狙击比较容易上手
  本人强烈建议用系统默认的狙击开镜速度50,而鼠标移动速度可以根据个人习惯设定,建议设置不要太灵活.
  定点狙:CF中最简单也是最实用的狙击打法。要领:找一个掩体(最好不能被穿)。露出半个身位,提前预瞄。待敌人出现后,迅速开***。
  (练习的是狙击手的反映和意识)
  闪狙有直接闪出掩体和闪出掩体的一瞬间蹲下两种,所以分为直接闪狙和闪蹲狙。要领:要有很好的意识(猜对方的心理)假若对方会出现
  你所认为的位置,你要大胆的用闪狙,待出掩体的一瞬间开2倍镜,并同时移动准心,待鼠标准心移至敌人后,迅速松开方向键,同时开***。闪
  蹲狙击和直接闪狙类似,只是出掩体的一瞬间蹲下而已。本人强烈建议闪蹲狙(可以避免对方的定点狙击手提前预瞄。待对方狙击手发现你,
  会移动准心,从而错失了最佳射击。给你带来的将是爆头的呐喊声!
 (瞬间开镜)这是狙击手的最高境界,也是我们FPS爱好者所共同向往的终极打法。下面就说下个人的心得。大家不要从字面上简单的理
  解为盲狙就是不开镜。其实不然,而是先开1倍镜,然后开***,只是开1倍镜后是迅速开***。可以简单的理解为左右键一起按,只是右键先按而
  已。(有一点点的运气)
  甩狙:这也是我爱好FPS游戏的原因。它可以衡量一个狙击手技术的重要依据。可以体现一个狙击手的反映,意识。这种打法不是单纯的,
  而是结合跳狙,蹲狙,闪狙,晃狙,盲狙,连狙等一系列打法混合体现的。其实甩狙可以简单的理解为个人的主观意识,也可以说是本能的反
  映。建议不要把鼠标的灵敏度设置的过高,狙击开镜灵敏度用系统默认的50.这种打法需要一点点的运气。
  很多人都喜欢玩死亡十字中间对狙击,本人就说下自己的心得。其实死亡十字是一个很好的练***地图,就说下狙击吧!刚开始捡的是左边的
  狙击***。(左边狙击一***致命,右边有可能打出99)如果距离狙击比较近就迅速捡起狙击,然后跑到右边的掩体。(如果距离远,先捡起狙击)
  这时候不要急于出掩体而射击对方,本人建议等8秒钟(对方判断不了你的具体位置(左边还是右边)。在掩体的右边比较有利,先用一个闪蹲
  狙(出掩体的一瞬间蹲下同时开2倍镜,蹲下开***)如果对方在自己的视线范围,就迅速开***,然后闪回。没打中没关系,等差不多5秒钟后用
  跳蹲狙击跳出掩体,对方以为你会直接出掩体,所以准心偏低,从而需要移动准心,错失了最佳射击,给你有充足的时间在空中滑翔,落地开***)
  如果视线内没有对方就用跳蹲狙跳离掩体,发现对方落地开***,没发现敌人,迅速按原路跳会,重复同样的动作,一旦发现敌人迅速击毙。(
  要领:不要急于射击对方,要养精蓄锐。意思就是等几秒钟,这一等将是你获胜的法宝)注意不要用同种打法,玩CF猜得就是对方的心理,一
  担对方被你打懵了,你就距离胜利不远啦!这也真是我喜欢FPS游戏的原因。
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自己训练个人***法心得,如何控制你自己
在众多的cf玩家当中,相信大家研究出了很多种的***法训练的方式,有些人选择钢***、混战、个人死亡模式,等等等等。这里我想和大家分享一下我的***法训练方法,希望能够给大家提供一点小小的帮助。
  一、***法练习的误区
  相对于ak、m4这样的***来说,乱扫一同依然能够爆头的***,而shou***却需要更精准的瞄准技术,有消息称,大量的职业选手把很大部分的时间花在练习小***上面。当然,你也可以真当它为玩笑。
  其实很多人认为,shou***在cf中使用的频率并不多,所以不需要做过多的练习。其实这里是大家一个误区,shou***和长***其实问题不出在***的攻击力射击速度方面,而是体现在瞄准方面,因为任何东西都能变,而你屏幕**的十字准心是不变的。而对于shou***来说,更弱的杀伤力,和跟少的子弹却能逼迫你发挥出更精准的瞄准。
  二、如何控制你的弹道
  q3高手rocketboy孟阳接受采访时说:他每天往墙上打数万子弹来练习手感,虽然quake3和cf有很多不同,但同为f 游戏,某些地方还是相通的。而国内第一战术大师alex在接受采访的时候也被提及***法和弹道问题,alex也只是含糊其辞的说了句“打喷图呢”。这些都不失为一种好办法,但是相对而言确实显得有些枯燥。
  每一把***都有自己的特属弹道,很多人在抱怨网络延迟和机器的时候,我只想告诉他,把自己的***法,弹道掌握好,再来抱怨这些问题吧。每种武器分站姿和蹲姿两种来练,站和蹲的弹道是不一样的,基本上蹲着扫射命中率更高一点。对于m4来说,很多人认为扫射的都是菜,而点射才是王道,而我想说的是,当你把你的***械研究透了之后你会发现你使用的m4大部分是在扫射。而对于ak来说点射才是王道。
  我现在基本上每天上线就是先打一次运输船热身,大家看清这里是热身。因为我觉得运输船这样节奏非常乱,而且交火频繁的地图,不适合练习***法。热身完了之后就是,开始寻找一些能够志同道合的练***同学、所谓志同道合,就是不分只打头,或者不能蹲,之类繁琐规矩的。我认为只要打死对手就是好***,不管什么方法,哪怕你用刀过去都行。
  而最后就是找dm模式【死亡后随机复活】练***。当然,练***的时候,建议大家中途不要看记分板,因为你的目的主要不是ace,而是提高你的命中率,和一些卡点的预瞄、等等。
  上述的这些事情需要花费1个小时的时间来完成。
  我一直认为,***法是练出来的。弹道不是研究出来的,和鼠标没关系。
  我建议那些整天纠结这个弹道不行那个弹道不对的朋友,多练练吧。
   :关于注重爆头、只打头的同学。
  我个人的体会是,爆头训练利弊参半,瞄准是上去了,可是开***速度和反应会有明显下降。所以还是不要刻意追求的好、***法上去了,爆头率自然上去了。
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老鸟分享救世主模式的攻略
本人玩CF混了半年充其量也就是一老鸟,自从救世主模式已推出玩生化的玩家数量猛增,本人在这里和大家一起交流一下经验。
  一在宿主出现之前,一定要站好位,不要和别人太近,尤其是在角斗场里一堆人记载狗洞下或是笼子口,一旦有人便僵尸,一抓就是好几个。
  二关于主武器步***首选AKM4这两把主流***平时不管是新手还是高手都比较熟悉,但是子弹的分配有自己来看,步***的持续火力没有机***好,一旦要换子弹玩家就要多多注意,这时是非常危险的。机***在生化中计较多见,但是一点需要玩家知道(尤其是新手),机***子弹多是多,但是弹道较散,如果没有好的压***,僵尸是有可乘之机的,如果僵尸较远,个人推荐单点,就算冲了上来也不要脑子发热,不停的扫,那样僵尸很容易抓你。拿狙的也要找机***配合因为在开镜状态下观察范围变小也是较危险的。
  三副武器追求杀伤的就用沙鹰20发的小*也是不错的,尤其是在僵尸围追的时候就算杀伤不大,拖时间也是可以的,当然双***和双持沙鹰更好,但是不是每个玩家都有的,这点玩家可以酌情参考。
  四小刀不用说唯一好处就是跑得快,其实生化对于进城武器没有什么特别要求。
  五投掷武器如果没有生化手雷或是高爆感觉其他的手雷没有太大威力闪光在僵尸围追的时候是非常有用的,在开始20秒不要乱扔,尤其是变僵尸的时候会坑害很多人的。烟雾对于宝贝是有效的,像幽灵一样扔到笼子口较好,如果乱扔反而影响视线。
  六僵尸冲上来时不要慌,要有序配合,像笼子或是生化沙漠的B点,开始大家都一起泼水结果都要换子弹,僵尸就冲上来了,对于机***这点很重要,别人在泼水时自己可以点射吗,保证火力持续。
  七当了救世主也不要呈英雄因为你的任务更重。救世主的子弹固然多,但是那把步***的射速很快,有时候还是感觉不够用的,子弹药分配。榴弹也需要注意,不要随便乱丢,当僵尸集体冲上来是或是快要守不住事效果是非常好的
  八当了僵尸也不要灰心,你比佣兵跳的更高走得更快,要充分利用,尤其是在跳跃方面,每个地图都要分析好,当佣兵攻击力上声时,不要傻撑着,赶快找个地方回血,但是也要注意,玩生化拿炮的不少。
  蓅氓菟
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发表于 2011-04-05 18:50 占过沙发再看
沙发没占到
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发表于 2011-04-05 18:51 Re:记者团]CF心得(全能)
【玩家必看】爆破野战之黑色城镇
黑色城镇, 刚进cf的时候觉得这张图真就没什么可研究透彻的.
空旷的a大, 猥琐的猪圈, 进攻起来尴尬的b区,不可理喻的小道.
一切充满了新奇, 但又充满了不适应. 玩了这么久的黑色, 回过头来在看这张图.
多了一分成熟, 少了一份冲动. 对我来说, 也许是最好的.
一. 开局篇
这跟沙漠的开局没什么不同, 猥琐的中路对狙点是我极其看不惯的.
尤其是潜伏的那扇小窗户, 个人感觉中路对狙的话我感觉潜伏者吃亏.
因为相对于潜伏而言,保卫出生后要打的狙击位只有那小小的窗口.
而潜伏你永远没法知道保卫的狙是要站在台阶上, 还是在下面.
因为黑色保卫的出生点有桥下和台阶这两点.对于保卫的狙击来说, 刚出生的狙击点选择很多.
而潜伏只有那个小小的窗口. 虽然下了窗口中路有个小平台, 但那也不是多么好的狙击位.
如果潜伏者要狙击我建议你还是去a大的猪圈吧, 那才是潜伏狙击的黄金狙击位.
打一***一蹲, 对方的保卫根本看不到你人在哪里. 你也可以蹲着换位置给他们来一个意想不到.
而开局保卫要做的就是注意小道和a大了. 而b区只要b狗卡着一杆狙, 你们是万事无忧了.
不是说那个狙击会打死很多人, 而是当潜伏一进入b点仓库附近,狙击迅速报点的话,
潜伏还没下完c4, 保卫就会回防到b区里来一个歼灭战. 所以b区一般潜伏是不会盲目进攻的.
因为野战, 团队意识要比其他少了许多. 对于玩家而言, 比起潜伏保卫谁赢,
他们更在乎的是自己的frag, 就是他们自己的战绩. 没人会在乎那c4, 开局更没有人在乎.
所以自己的命比起团队那是重要许多, b狗卡的那杆狙指不准就打到了哪个倒霉蛋.
而且没有哪个***硬到敢于他对抗, 所以基本开局b区是比较冷清的.
热门则是a小道和a大这两点.而我建议开局一般是在中路和小道之间游荡.
因为a大的黄金狙击位你们也知道, 想打死他们是有一定难度的. 而且这个难度会随着对面狙击手的强弱增加或减少.
所以如果想拿多的人头就要在小道和中路多游荡, 注意看雷达. 哪死人了一定要过去补***.
而且要根据队友的阵亡来判断潜伏者是要攻击a区还是b区
二. 同步篇
至于这个同步, 我这里就主要说潜伏了, 因为同步这东西对于黑色来说有点重要.
每当a大打不上去, 而小道的潜伏还在游荡的时候, 僵局就出现了. 潜伏者被逐个击破.
完了画面就出现了, mi ion failed. 任务失败. 所以同步这东西的判断就取决于你看雷达了.
为什么老是重复雷达的问题, 没有哪个高手不盯着雷达, 没有哪个高手不跟着雷达.
为什么雷达这么重要, 当你在中路游荡, 而b区死了很多人你还没注意的时候.
那你就十分悲剧了. 而且通过雷达你可以判断敌方进攻的方向和他们的进攻趋向.
所以一定要养成看雷达, 而且注视雷达的习惯, 放弃雷达等于放弃了很多东西. 你懂的.
当雷达上的点点从a拐开始往a大移动时, 你这面的小道就可以选择突破了.
打一个同步, 你可以帮a大清掉a台上的狙击手, 而a大的人则可以帮你清掉远卡小道的人员.
而你们突破b区时, 看雷达如果发现你的队友始终卡在b水附近, 你就可以选择从中路rush他们b狗的狙击手了, 只要你的胆够大, 如果b狗的狙击手一但被你突破掉. 那么游戏就攻守转换了.
你们从进攻方变成了看c4的防守方, 而b区依托复杂的地形, 保卫想进攻还是有点费劲的.
这里简单说明一下, 下完包的潜伏, 出b门抓保卫等于**. 如果那叫自信, 我则认为那是自负.
保卫呢, 同步其实也没多少, 关键都是各卡各的点. 一般同步都在于对方下完c4而你们要去进攻.
这时候你们可以选择从两个不同的点同步进去对敌人进行一番打击. 这也是不错的想法.
三. 残局篇
好了, 又到了我们心跳的残局处理环节了, 黑色的残局, 因为黑色过于空旷.
而且有时不得不放开脚步以争取时间, 所以黑色相比对于沙漠的残局难度是有点复杂的.
先说潜伏, 还是那句老话, 打不过就要跑. 对于残局来说, 自负的英雄主义是不可取的.
如果发现你的hp在与对手拼***时掉的十分剧烈, 那就赶紧掉头换个地方.
因为你要注意的是, 黑色这张图没有多少阴点. 而且有利的地方对于你来说也不是那么多.
打游击对你来说是最好的选择, 可以选择小道灭掉一个后不进攻a平台回到a大或者转而去b.
如果有机会一定要下c4. 你的hp在多也没有c4爆炸华丽.
无论你有多么优雅的身法或者多么硬朗的***法也不可能同时打过2到3个敌人.
所以你所需要做的就是下完c4后找一个地方阴起来, 他们不拆我们不露头.
a区下完包后, 个人建议卡小道或者是下a大包卡猪圈. 这都是不错的选择.
b区下完包后, 个人建议卡b狗或者是在b区的仓库附近游荡.
现在人聪明, 你要阴在b点附近几个箱子后, 你就等着挨穿吧.
保卫肯定会过来抓, 而且什么叫阴点. 你阴不死他你想跑也跑不了.
保卫的残局处理上我个人也建议是打游击. 吸引火力这里很重要.
让他们听到***声告诉对方你在什么地方, 让他们出来抓你, 而你轻巧的把他们团灭.
或者是预判包匪的位置. 把c4击落后围着c4展开自己的防守线也是不错的选择.
因为他们不把你灭掉, 时间一到. 保卫自然赢, c4对潜伏有多么你是知道的.
一但c4击落, 那就要不惜一切代价对它进行看护. 如果你的hp不多.
你可以选择让他们拿走c4, 从c4的位置判断他们要去哪里下包.
如果对方没有按照你所预料的包点而去了另外一个包点下包.
你也不用气馁. 如果他们没去b去的是a. 桥下, 小道. a狗的骚扰.
如果他们没去a去的是b, b狗b门b水的骚扰也是能起到一定的效果的.
残局处理虽然有点难, 但个人认为爆破的精髓就是在于残局处理上.
最心跳的地方和最让人痴迷的地方就是在此.
如果你的残局处理能力很强的话, 那么小d在这里恭喜你. 你已经不知不觉成为了高手
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比赛其实很简单沙漠1-TD战术攻略
由于我们队一直缺少特别犀利的狙击手,又没有主道50+的步******神。所以,只好在打法上下点功夫。 1密道,2中房,2主道的战术这是主流。我就不多讲。我讲的这个其实是个万金油战术,以不变应万变。对方什么战术都可以打。 开局站位是很重要的,首先达到有利位置的重要性不必多讲。既然是双密道战术,1和3号位离密道最近,打密道可以先到密道连接处。由于没有狙击,2剩下的位置无关紧要。可以随意。 一 防守站位 密道 俩人去密道,一人前顶敌方密道,另外一人在密道连接处(以下简称密连)看住上二楼的楼梯。密连这个人的位置非常重要。这个点可以看见敌人是去主道阁楼或者副道阁楼。给中房防守队友报点。这是这个战术的重点。密连位置可以防守副阁进入中房的敌方,还可以看到去主阁的敌人,这样中房和主道压力会更小,切记不可拼血对***,瞬间不能秒杀,不要强打,可以招呼中房队友配合消灭对方。如果顶前的队友死掉,立马前压补***,杀掉密道的残血敌人。密道队员应该看准时机,算准时间前压他们家偷人。如果主道人多,家里没人,恭喜你,去抄主道屁股吧,一排肉啊。 中房 中房两人防守。 一人可以躲在角落, 一人躲在中房掩体后。 由于副阁有密连看着,所以可以把大部分的精力放到主阁,主要防守主阁。这样,中房很难丢掉。TD这张图谁能占住中房,谁就能赢。中房一旦稳固,或者被打的没血了,可以考虑前压副阁.当然,中房最重要的是在主道偷人。 由于在掩体后,狙击很难打。只要你***法实在不会是太水,那狙击基本就废掉了。主道偷人要注意听脚步,结合主道队友的报点,实行精确的偷袭。先跳栏杆在去寻找敌人,那就晚了。 主道 主道机***不能太水,至少得顶住对面两个人,压力很大。主道机***不要求杀掉多少,不让对面压到家里负太多就OK。报点要精确,方便中房配合消灭敌人。 二 装备 ***械就不多说了。主道的装备一定要齐。烟雾头盔,护目镜一定要带齐。不然,碰到烟雾队你根本没法打,很容易被压住。投掷道具最好都带闪光。闪光作用不言而喻,一颗雷是炸不死敌人的,哪怕是高爆。最好配闪光。 三 补位 密道前点死了。密连立马补上去。如果密道实在丢了,中房有能力的情况下,打掉密道出的人。如果过了密连,一定告诉队友,没过,密道队员应该速度拿刀跑,避免前点被卡住。 就说这么多 希望对家有帮助. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
穿越火线小女生分享狙击步***AWM的心得
AWM有优点也有缺点
1:AWM准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,***还是一样命中。
2:AWM相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。
一个缺点:太重,阻碍了狙击手的灵活性。
狙击主要就是追和闪两派,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多。所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一***挂了他。所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,***闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练***感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练,闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙。不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。当然,如果细分有很多
狙击的打法有很多
广泛知道打法:蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙,另类的打法:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步。等等...
好了,先给菜鸟狙击们简单的介绍一下简单的广泛狙击打法
蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击
跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击
定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击
移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的瞬间开镜--瞄准敌人--射击
甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人
闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用)使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就不叫闪狙了
1、一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你,此刻敌人如果是长腔,他一定会先把***口瞄准障碍物旁边等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔--再躲回障碍物后面。
不过你要注意几个要点
1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。
2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢?
段筱葵.
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Powered by PhPWind Total 0.082473(s) query 3, Time now is:07-26 05:39, Gzip enabled1、乱步:也就是让人听着脚步特乱,用来扰乱别人的听觉的。
指法1:食指一直按着S,中指狂按W。(按得时候会后退)
指法2:食指与中指狂按WS,一下一下的按。(原地不动)
(附注:这种步法最好在2人以上的地方使用,如果遇上快速冲锋的对手,这种步法基本上就失效了。因为冲在最前面的一半都是同归打法,主武器按住不放,一梭子子弹不打完不后退。这时候你还在用乱布的话,你就很难瞄准目标,你一旦停下很可能被乱***扫死)
2、静步:很简单,就是改键的。让别人看着自己的身体和螃蟹一样,上半不动,下半身左右走。
指法:把键位改掉,把后退改成shift。改完后确定。
在游戏里中指按着W,小拇指按着shift,食指和无名指左右控制方向。
但是在对方耳机没有杂音的情况下还是可以听到你的轻微脚步声,静步时会影响开***速度。
(附注:这个步法都是在最后剩下2—3人的时候使用,人少不容易发现,加上静步就更难发现了)
3、霸王步:听名字就知道很霸道。从别人视觉上看移动速度非常快,尤其是出***一瞬间,很实用。
指法:中指狂搓前后,用A、D控制方向。
4、转圈步:顾名思义,就是来绕圈用的..某些时候很好用.
指法:食指一直按着D,中指狂按W,用鼠标改变方向。
  ①:步伐VS冲锋:在对冲锋的时候,相信如果***法差不多的话,应该能比对手减少30%的伤害。不要小看10滴20滴血 他会让你存活的时间更长,对比赛也有重要性。对冲锋的步伐应该是点射4发到5发子弹 AK47在2发到3发左右,就应该或者左或者右移动2步左右,步伐应该短 而且你的准星也不能动,这时候在点射,因为在CF中设定的是M4A1在5发子弹左右 打出的子弹就会左右飘移,而不是在你的准星处,AK在3发左右会上下漂移。这时候如果你左右移动步伐,漂移效果会没有,而且对手也会因为你的动作而改变准星,鼠标不好的,会有很大的差距,鼠标好的也不会那么准,没有谁会有100%的瞄准率!
  ②:步伐VS狙击:在对应狙击的时候,你一定要了解对手,才能用出响应的步伐。用狙击的一般有三种人,第一种,蹲瞄 在他第一***打不到人 他就会特别紧张,换手***上来和你对***,这时候不要急 离他远一点 多移动 他最多有7发子弹。 第二种:跳瞄 通常他们在第一***打不到你 回马上跳一下 在跳的瞬间开镜 瞄准 落地的一瞬间开***。这时候需要你掌握好时间 在他快落地的时候 你马上或左或右跳开,80%打不到人 因为我试过 在CF狙打跳起来的人会大大降低准确率。而他如果没打到你 你应该马上打他 最好在他发完子弹的时间 在他在跳的时候 你也跳 第三种:瞬瞄 也是最不好对付的一种 他们通常在某个隐蔽物后面 用手***或者刀切狙 就是打完一***马上切换手***或者刀 然后马上在出来瞄准射击,这时候 你也需要一个隐蔽物 起码要10秒种,他的紧张神经会放松 你出来后 最好左右步伐不定 或左或右 记住 要用最快的速度 千万别停 因为他是瞬间瞄准开*** 定位的时候 比较有局限性 所以多移动
1-4代鬼跳 CF幽灵模式----LG ①代 其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!! 言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是: 按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!! ① 代LG【连跳】 其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!! 按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】…… (注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!) CF幽灵模式----LG ②代 2代 说白了,其实就是1代的连跳的加强版!! 何谓加强版呢? 就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!! 跳法: 按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!! CF幽灵模式----LG ③代 3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!! 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放 最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】 重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏! “节奏?什么节奏?” 不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声! 而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了! 练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样! CF幽灵模式----LG ④代 不知道,是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来***一下4代都是由那种跳法合成的! 首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的! 其次,3代只是4代的前半部分动作 最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】 效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远! 操作: 我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成! 练习: 按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】…… 【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】 抓紧时间练习吧! cf滑步很简单你首先找好箱子的最尖的那个地方,是45度找好就跳一下,跳2到3次吧,然后下来就按W加S就是上下上下,按S是尽量往后,你会发现你正在慢慢往下滑.我就是这样滑步的,很简单,多练你就会了. cf碎步按住ALT然后按住左或者右边 狂点W.s 点的越快碎步越快
3、霸王步:听名字就知道很霸道。从别人视觉上看移动速度非常快,尤其是出***一瞬间,很实用。
指法:中指狂搓前后,用A、D控制方向。
对冲锋的步伐应该是点射4发到5发子弹 AK47在2发到3发左右,就应该或者左或者右移动2步左右,步伐应该短 而且你的准星也不能动,这时候在点射,因为在CF中设定的是M4A1在5发子弹左右 打出的子弹就会左右飘移,而不是在你的准星处,AK在3发左右会上下漂移。...
第六种:蛇行步伐和加速步伐,按你走的方向键按住不放,瞬间加速2次,在按ws键,第一次出去后成功了,就按反方向键2次,在按加速键ws这是cf最基本的脚步,仅供参考第一种:蛇行步伐,往左走,就按住a不放开,瞬间按ws键,在比赛的时候,不管在那看见人,第一次都按2下加速键。...
单发点射小步伐移动 2-3发点射 1.5秒移动 AK分两种 单发 1步移动 双发 2秒移动 主要讲下AK吧 因为我主***是AK 单发一步 主要适合中远距离 这样AK才精准一些 如果大范围移动 还要牵动鼠标重新定位 就比较麻烦 中距离我是两发两步移动 AK在CF里只能连点2发...
3.左右移动型 这方法是最好用,也是所有人基本都会的步伐,无非就是左右移动,想有点头脑的人都会这步伐。4.新手型 这没有什么步伐,对刚从CS转网CF的新手适用,第一就是站着和对方对点,***法好或运气好就能活下来。第二就是见人就蹲下和对方扫射,很猥琐的打法,新手必学,...
可以走Z字步,这样有利于前进和躲闪,但是走Z字步步伐幅度很大,如果走错,可能会造成******爆头 免费获得QQ会员+红钻+黄钻+蓝钻+绿钻+粉钻+紫钻+QB等***服务 留下你的QQ号:就有机会获得终身QQ会员+六钻业务〔时间可查〕 由以下网站提共每天3位幸运留下QQ号的朋友.. 高跳 WS一
穿越火线AK47及M4爆头训练技巧***械基本知识: mp5,中近射程,因为全球*头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。 要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。 m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离***,近距离难控制。 提示:ak。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。 要点:移动步伐,压***,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制 ***法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。 1.移动步伐:碎步移动 -训练: 和自己朋友建立个房间.对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开***时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开***。 移动距离为一个人的身体那么宽最好。 (2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。 -如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。 -训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。 2.压***:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压***。 -很多人一提到压***马上就想到的是扫射时的压***,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压***也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。 -训练:注意第四发的时机。每次玩CF之前,对墙做5分种压***练习。坚持下来在墙上写几个字不成问题。 3.射击频率: -远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然从心里因素来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。 -中距离:连射2发,然后快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。 近距离:头2发瞄准对方头部,然后压***扫射是最长用的。训练自己压住30发子弹射击三个不同的位置。 ----训练:两者结合效果不错。 每次练习前给自己定一个目标,循序渐进。 瞄准和手腕对鼠标的控制: 1.从玩突袭开始就要注意正确姿势的使用: 使自己面向敌人.远距离.前臂->粗瞄.中距离.手腕->精调.近距离.手指 2.增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,在突袭中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是站着跑出来, 放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度. 敌人移动出来时, 准心跟着他的头部开2-3***, 如果预位射击没有成功,做短距离碎步或者急停式移动(根据情况判断),然后用短距离鼠标控制方法,追瞄其头部。 3.每个人都有自己喜欢的位置,也许你在这个位置信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站这样的位置,然后通过学习别人,让自己擅长的位置越来越多。 4.关于m4,ak的甩***: 当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时, 开***然后把准心快速的甩向敌人的头部。 个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,我们发现很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开***。 多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习惯。----方法只有一个,做更多的练习. 意识:这里最主要的就是观看雷达. 我发现许多玩突袭的朋友不注意雷达. 其实高手中雷达观测是很重要的.可以观测队友的位置,还有队友死亡时的位置.从而判断敌人的位置潜伏者
  当潜伏者就别怕死!记住!你跑的速度很快,你可以让没有反应过来的保卫者倒在你的刀下!第一刀强烈建议重砍(右键)砍头!如果没砍到头的话小刀补上1,2刀绝对死。。当幽灵尽量不要在敌人眼前移动,很容易被发现的!如果你发现一个敌人慢慢的在你附近走动,建议找机会跑掉!因为他可能是高手正在寻找呼吸的来源。。。。装好C4之后不要乱跑,在其他地方的幽灵应该迅速赶到装雷区。
  保卫者
  想成为保卫者高手其实并不难!只要耐心就够了!配一个好点的耳机,只要能够听清楚呼吸声的就够了。
  如果有一个幽灵在你身边的话是会有呼吸声的!如何判断幽灵的位置呢?如果幽灵在你的正前方,左右声道都会有呼吸的,这时候就要毫不犹豫的向前面开一***(无法判断上下)!建议使用XM-1014,M60,AK狙(忘了叫什么了,AK改的狙击)!XM-1014和M60的威力使许多幽灵畏惧~~为什么推荐AK狙呢?因为AK射速较快,威力几乎可以毙命!如果使AWP/M的话上子弹慢很容易被杀的!
  最动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
方法是:那是鬼跳啊,移动过程中CT看不到,当然如果你显了那就会被看到,。这些是我自己的 经验, 三代就是你先按着蹲,S+空格,跳一 下, (这是三带的前奏)在落地那瞬间 你迅速按空格+S, 刚开始学的话, 就一起按也行,( 因为你开始跳的时候不习惯这样按建,)虽然说回容易显,但是这是让你找到那个节奏。 之后就一直空格+S 。 这就是三代了 , 我学了一 下就会了,掌握好了节奏就 很容易的。 鬼跳就是靠节奏。 四代 , 先助跑,按空格,空中的时候就按蹲之后不要放,在落地那瞬间按空格就行了 。
1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S后退.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.
2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S
这样跳速度比较慢 而且还有呼吸.
基本上普遍的都是这个.
有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S
重点就在这了.
在空中按S的时候不要点一下就放,
一直按到底,
等快落地了再放,然后空格
以后每次起跳都把S按到底,
按连贯了,
能实现一跳就2米远的距离,
并且没呼吸,
这样对于会听呼吸的警完全是致命的.
无法隐身了。
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松,这样才能跳的时候不显。
穿越火线的战术战略(自cs菜鸟玩家指南):
1、预判
预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判断敌人的兵力分配,敌人的战略是猛冲还是死守。把这些判断清楚了,再制定相应的战略,争取攻其不备。战术预判是指在与敌人接火之前,要预先估计敌人可能会在那些地点出现,从而集中精神观察这些点,这样能最大限度地提高自己的反应速度。经常看到有人从墙角一闪身就把敌人秒了,不是他网速好,也不是他反应快,而是他已经估计到敌人会在那里,闪身的同时已经在向那里开***,自然比等对方看到他再调整***口再射击要快。要预判就要看雷达,怎么看就不用我说了吧。
2、配合
这点大家都应该很清楚了,但在实际作战中往往还是逞英雄。为什么大家都在说配合,但总是配合不起来呢?原因就是大家都在想别人要跟自己配合,很少想自己要主动跟别人配合。都想当主角、当主力,不想当配角,打掩护。你自己如果先帮队友看PP,队友如果懂事也会帮你看的,人心换人心,如果遇到个二赶子,就当自己培养新手了,也无所谓。具体如何配合就不细说了。
3、***法
就会发现你比平时跳得远。刚刚开始你3次3次的跳,3次连跳是最基本的,所以有BC叫3级跳,熟悉以后,你可以无限一直连下去!3、连蹲跳:这个最难,老子有时候也出现失误。就是在连跳的基础上变化一下。平时都是不断的连跳,而现在是一下跳一下蹲跳一下子跳一下子蹲跳......重点在于这个跳不能蹲跳一直下去,中间要插入跳。就是跳。。。蹲跳 ,不断的循环下去。练习的时候 先按住方向键跳一下,下地瞬间再按蹲跳,成功了你就会发现你自己跳很远。失败了就会像个螃蟹一样蹲着。。。哈哈哈!这个你要2次2次的练习,“跳。。。蹲跳。”如果你无限连下去你就是牛年的牛人!4、总结(不看你会后悔):连跳的作用,自己的电脑听起来有声音,但其实没有声音,阴人无敌!不信你可以叫人听一下,前提你是要会跳!人家难打中你! 人家看你有时候飘起来或者飞起来! 连蹲跳的作用是:遇到狙击手的时候可以灵活运用,连蹲跳跳起来是收脚的,而且又跳得远。人家JU很难打中!箱子是连跳可以跳上去的,但是这样难度大,最好的办法是走去箱子(不能太高)前面,贴紧箱子以后, 同时按住W和S不放,按空格,跳到最高点的时候,立刻按蹲就可以上去,刚刚开始你会不熟悉,多练习,有些是2个一样的箱子放在一起的,多跳一次就OK啦!
爆头技巧
不是说所有的好***法就是只的是爆头,爆头也要分区别的,一个是靠运气蒙,一个是靠自己的技术去打的。假如你的头被一个人蒙的打爆的,你还希望他的***法算是好的么?所以爆头也要有区分的。
以下的文章可以帮助个位玩家提高爆头技术培养个位玩家爆头欲望。
爆头必备的素质和欲望:其实素质说实话不是只的是***法而是心理,只要冷静可以很好的发挥你的技术,举个例子,您是不是在遇到很多人或者是近处碰见敌人就想要扫射呢?而不是冷静的去点。
扫射运气好了可以蒙死俩个人,但是运气不好或许就死了,玩CF玩家都知道那些突击步***好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,根本不能去扫,假如你要冷静的去点头那就不一样了,发挥好可以全部击毙,只要你一紧张你就有扫的可能,紧张***就不稳,所以要学会冷静去点,而不是盲目的去扫射。
欲望其实也就是,打头的意识,也就是玩家的准星所瞄位置,瞄位置一定要是头部,不会是别的地方,这是一种习惯,要常常去练习,好多人打***一般准星位置在胸部或者是腿部,这样就不行了,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的欲望。
爆头的重要方法和战略:上文提到一定要点射,要想在CF发挥很好的点射效果呢,就要用2号准星,教你们一个速效爆头方法。把准星调整到2号,然后就用2号准星中心那一个点去打头,等变红后那时候迅速不要犹豫,用慢点,为什么说是慢点呢?要是你快点***会不稳很容易形成打不住人而且那时候你肯定心理不冷静想杀死对方你就要扫了,这时候就是最危险的时候,***不准
55CS ***法不是一,两年能练出来的
56鼠标速度是个人的习惯,不用去参考别人的
57不要老说喷子是垃圾,用喷子也有它的技巧
58按包就赢了一半
59没手感的时候就去摸摸女朋友如果还不行就别玩了
60你需要一个好鼠标
61用AK47的才是顶级高手 普通人只会用M4 BT的人才会用MP5
62 AWP配沙鹰是狙击手的基本装备,当然你可以用小刀
63沙漠-灰 重点是A平台
93掌握静和动的时机
94AK47真的很飘
95ECO局只有5%的胜率(CF中很少玩)
96闪光与烟雾是防守的好东西
97有时打的好需要1点运气,但更多的时候需要实力
98按包的时候给自己个烟雾
99也许你会觉得教条很难做到,这就是全球有N亿FPS Palyer的原因
100是一种理想
高手的心理站位
狙击技巧
第一个问题:1切沙鹰是CS流传下来了的。2从狙击切出沙鹰要比别的手***快。3沙鹰威力够大,无头盔一***爆头是每个狙击手必修功课!
第二个问题:推荐1.AWM 击中上半身一***毙命!本人极端推荐 如果LZ有钱买个AWM-A也可以 至于新年般的狙击就让它成为珍藏品吧太显眼了! 2.M82A1(炮狙)RMB装备 无论击中任何部位一***毙命。穿***有不足1%的坑能不死人!(我玩大炮2个月有2次大炮穿出来97和95的血。)但重量过于沉重,移动速度太慢,切***上子弹也慢!跳狙闪狙都要慢个半拍!3 SVD(就是死亡十字的***狙击) 狙击中除了连狙射速最快了,虽然有时候打出95-99的无语数字!其实SVD击中胸部也一***毙命的,出现95-99是击在手臂上了! 高射速弥补了威力有点欠缺的弱点!但是不推荐使用,狙击过招往往是一***毙命。4 M700(传说中的鸟狙)穿越火线最全杀敌技巧,最新视频,最精美图片壁纸,最感人的战友情感故事。尽在CF技术网:http://www.cfjishufuwu.com
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(2011-01-31 12:01)
2011-04-07 10:43 星期四 晴
  各位亲爱的cf技术网网友:
你们好!
最近cf技术网连续6天打不开,使大家无法正常浏览,对此给广大的cf技术网网友造的不便我深感歉意!此次原因是网站服务商在更换服务器,因此耽搁了这么多天!请大家谅解我们的失误,我们也将会更尽力的避免这样的问题再次出现。
再一次跟cf技术网的网友说声对不起!
站长:admin留
cf技术网网址:http://www.cfjishufuwu.com/
2011-04-04 14:05 星期一 晴
  各位cf技术网的朋友
  你们好
  cf技术网这两天再维护和转移数据,因此网站最近两天无法正常浏览!
  我们正在尽力加快速度维护,尽量早日恢复正常!
  因此给cf技术网的网友带来的不便我感到万分的抱歉!
  4月5号之前网站可以正常浏览!
2011-03-29 22:18 星期二 晴
活动规则
活动时间:3.23-4.1
竞猜穿越火线冠军杯,谁是你心目中的冠军战队?为你支持和喜爱的战队投下神圣的一票,有机会获得绝版道具装备!登录并选择大区后即可投票。每个QQ号码每天限投一票。
活动奖励
所有猜中冠军战队的玩家均赠送 绿巨人(3天)
从猜中冠军战队的玩家中随机抽取3名幸运玩家赠送razer噬人鲨耳机
随机挑选1000名参与投票的超级幸运玩家赠送警棍(7天)
投票地址:http://cf.qq.com/act/a20110317cl/gue .htm?ADTAG=IED.gameclient.page.lbad
本文转载自穿越火线技术网。哈哈。点击进入
2011-03-13 19:54 星期日 晴
狙击是所有***械中技巧性最大的一种,极富挑战性,技术练到到一定程度后就像是一只嗜血魔鬼!无论你是在逛街还是马拉松或是像鬼子进村般疯狂逃命时,他总能让你意想不到的在你的视屏看上去超远的情况下让你死于无形!
狙击大概可分为以下几种:定位等狙,跳狙,闪狙和瞬镜(还有传说中的盲狙和空中定狙)
其实一个高手不一定是练到某一种狙法很犀利,而事实上是他能在什么情况,什么环境下做出相应的狙击方式,那才是技术所在!
下面是我的一些游戏心得,今天拿出来和大家分享一下,望高手指点!同时也可为新手带来一些参考!
先从最基本的说起,新手刚使用狙击,技术和手法还不够熟练一般都是定位等狙,所谓定位等狙就是在某个比较隐蔽的位置将准心对准敌人将有可能现身的方位,等待敌人出现然后开***。定位等狙需要一定的开***速度和比较好的判断能力,毕竟敌人在你的镜头前只是一闪而过,如果没有一定的反应能力等也是白等!再者你要判断你所锁定的方位敌人经过的几率多高,判断敌人动向要根据队友报点和队友牺牲地理方位,要学
2011-03-05 11:31 星期六 晴
亲爱的cf技术网会员,你们好,CF技术网被黑客攻击了,百度里的排名下跌,不怎么容易搜到了!一周内可以恢复原先的网站名搜索!
下面我给大家发布CF技术网的连接地址: http://www.cfjishufuwu.com/
把这个网址复制后到百度或者IE栏搜索就可以了!
cf技术网的朋友们你们好!
  本站建站这4个月以来承蒙大家的支持,网站已小有名气!
  在这里我向大家表示感谢!谢谢你们的支持和参与!
  我希望大家能在看帖后能尽可能地回复下帖子,
  这样论坛就不会看上去冷冷清清的了,
  我不想和其它论坛一样把帖子设置成回复后才能查看,
  我觉得这样不好,因为大家都是CF穿越火
2011-03-05 11:09 星期六 晴
  进bug常用的指法:
  三阶跳:ws一起按+跳蹲的组合键
注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。
  ad半身:a+d的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳一下。按下a再按下d,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。
注意地方:按下a和按下d的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。
  闪蹲:ctrl+w的组合键,半身后从ctrl换成w在换成ctrl的动作。ctrl换w的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回ctrl
注意地方:,按下w的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。
  蹲滑:ctrl+w+s的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然
2011-01-31 12:01 星期一 晴
  CF技术网的网址
  http://www.cfjishufuwu.com/  
  CF技术论坛的网址
  http://www.cfjishufuwu.com/forum.php
  欢迎穿越火线玩家进入交流学习!
2010-12-28 18:55 星期二 晴
  在下面了这是我整理的一些常用狙击法。如有雷同不甚荣幸。此为原创!(
  每一位玩家都听过“甩***法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩***法”,它是利用狙击***移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩***法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWM在很短的时间内,把***口平移一小段距离以后kai***,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩***法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
  2.追***法
  这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追***法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在
2010-12-26 16:26 星期日 晴
  首先 说明下如何改CF游戏内的背景音乐,
  个人先在酷狗内下载四首自己选择的,
  认为好听的4首歌曲将其更名为
  bgm_track1_loop
  bgm_track2_loop
  bgm_track3_loop
  bgm_track4_loop
  然后将这四首已经更名过的歌曲放置到
  CF目录-rez-BGM内替换原来的默认四首背景音乐就可以了哦。
  本文转自cf技术网http://www.cfjishufuwu.com
2010-12-24 13:24 星期五 晴
  经常在论坛看到很多玩儿家的经验和心得,有的确实深有体会,玩儿了这么久的生化模式,我也说说自己的体会及技巧(本人主打上海一区,角色名称:我就是潇潇)。 嘿嘿,马上进入正题。  一、关于生化模式的特点及佣兵和僵尸的打法。生化模式无非是16个人的房间随机产生2个僵尸(当然9个人或小于9个人的时候是1个僵尸),一局的时间是3分钟,其中系统分配20秒的时间供大家跑位和准备(比如选择自己喜欢的武器,更换背包)。
  就在这短短的20秒时间,我们能做的事情有很多,当然每个人最先想到的是找到最适合自己防守的位置(即跑位),有些一夫当关万夫莫开的地方更是人满为患,有些人甚至为了占到有利地形而阻挡别人(例如,生化沙漠B点的横梁上,经常看到有人挡道),其实这样做在我看来是害人害己,就算不是自己变了僵尸,就凭你自己的力量能挡的住15个僵尸?所以,这20秒就能看出这个房间的人是不是团结,是不是会配合。
  关于佣兵。当僵尸出现的时候,如果2个僵尸离的很远还好说,可以打完一个再打另外一个。如果2个僵尸出现的很近,大家就要警惕了,不要盲目的一通乱射,试着分组。 几个人打一个,几个人就打另一个。 建议
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