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U9澄海3C冠军联赛火爆开启,快来战个痛快!
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那一剑的风情
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2008-8-8 跳转到
发表于 2008-12-15 20:58
支持了.谢谢LZ分享
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2007-9-11 发表于 2008-12-16 13:45
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2004-11-26 发表于 2008-12-16 17:47
额` 我们是 从来都是 LJ
°↓ 赱莂秂恴路。讓莂秂無路可赱、
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2008-12-2 发表于 2008-12-17 23:06
还是钱的问题。
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2008-8-13 发表于 2008-12-20 05:36
门派技能
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
运筹帷幄
被动法术,提升自身命中。
被动法术,提升自身躲避。
猎人于长期狩猎过程中观察动物活动,从而抓住猎物弱点加以攻击。后经过武学先贤和官场达人经过不断改良而形成的绝学。能提高一名队友的命中。技能每提升40级增加一个回合效果。
效果:提高队友的命。
蓄势待发
锁定目标后消耗一个回合积蓄力量,临时性大幅提升伤害和防御效果,并于下一个回合中首先给敌人以沉痛打击。当气血低于上限的5%时不能使用。
效果:蓄势一回合临时提高伤害力和防御效果,并与第二回合率先攻击目标。
神行太保
上乘的轻功,能使修炼者获得起如飞燕掠空,落如晴蜒点水,着瓦不响,落地无声的能力。功力纯熟者更有瞬行千里的奇效。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回到程咬金府,成功率随技能等级提升而提高。技能达到80后可以100%回到门派。
八面威风
被动法术,提升自身灵力。
被动法术,提升自身防御。
突然袭击
趁敌不备,对一个目标敌人迅猛发动3次效果递增的强击。但由于发动的过于猛烈,使自己陷入虚弱状态,必须休息一个回合才能恢复。
效果:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,而且抗封能力提高。气血低于上限7%时无法发动。
兵分三路
军人处于危难时,以燃烧10%的气血为代价,同时给3个敌人予剧烈打击。是军人最终极的攻击方式。
效果:当气血低于上限的30%的时候发动,同时攻击敌方3个目标。当气血低于10%时不能发动,复活后的当前回合不得使用。
用强悍的语言能,离间怪物和头目的关系,最后陷入混乱的自相残之中。是用兵者不战而屈人之兵的最高境界。技能每提升40级增加一个回合效果。
效果:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战。
兵器专家
被动法术,提升自身伤害。
神兵要诀
由于军人视兵器和护甲为自己的第二生命,所以大多对这些都有很深的研究,因此能够鉴定天下各种神兵圣甲,而且还能绘制成鉴定卷轴帮助其他人鉴定兵器护甲。
效果:制作青龙鉴定卷轴。随技能等级提高鉴定物品种类和成率提高。
历代屠龙勇士口耳相传的绝技,能够把杀气具化成万千利剑给以水晶宫玩家以最致命一击。是克制水晶宫玩家的独门秘技。
效果:命中后水晶宫玩家气血和魔法降低到上限的30%。
用强大的战斗意志驱散所有杂念,使自己战斗高度专注,一定回合内应对魔法攻击的能力大幅提升。
效果:一定回合内临时提升自身灵力。
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
乾坤借法
被动法术,提升自身伤害。
被动法术,提升自身灵力。
由《易经》中理论演变而成的术法之一,使用时经过道力高深者配合玄奥符,咒,印,斗四大诀,可以扰乱敌人的心智,无法集中心神施法和抵御法术打击。技能每提升40级增加一个回合效果。
效果:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力。
由《易经》中理论演变而成的术法之一,使用时经过道力高深者配合玄奥符,咒,印,斗四大诀,可以打断敌方调集天地灵气途径,无法使用特技。
效果:令对手一定回合无法使用特技。
由《易经》中理论演变而成的术法之一,使用时经过道力高深者配合玄奥符,咒,印,斗四大诀,可以召唤地狱鬼魂缠绕目标,令敌人无法轻易移动发动物理攻击,同事腐蚀敌方护甲,降低敌人防御。技能每提升50级增加一个回合效果。
效果:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力。
由《易经》中理论演变而成的术法之一,使用时经过道力高深者配合玄奥符,咒,印,斗四大诀,可以召唤地狱鬼魂缠绕目标,令敌人无法轻易移动发动物理攻击,同事腐蚀敌方护甲,降低敌人防御。技能每提升50级增加一个回合效果。
效果:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低躲避。
由《易经》中理论演变而成的术法之一,使用时经过道力高深者配合玄奥符,咒,印,斗四大诀,可使敌方陷入幻觉之中,不能使用法术攻击,同时降低物理防御。技能每提升50级增加一个回合效果。
效果:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力。
天地无极
被动法术,提升自身躲避。
上古流传的的3大密咒,导引强大的天地灵气攻击兽神山玩家。是克制兽神山玩家的独门秘技。
效果:命中后兽神山玩家气血和魔法降低到上限的30%。
五雷轰顶
引动雷云攻击敌方单体目标,是三星洞菩提祖师最基本也是最有效的攻击技能。
效果:施展法术攻击对方单人。
菩提祖师继“筋斗云”之外的另一项奇门遁甲绝学。能在须臾间抵达指定城市。
效果:制作一张返身符,帮助使用者迅速抵达想要到的城市。成功率随技能等级提升而提高。
师兄孙悟空“瞌睡虫”的符咒版,使目标陷入沉睡而失去执行一切指令的强大符技。技能每提升40级增加一个回合昏睡效果。
效果:令对手陷入昏睡而无法进行任何指令操作,除非受到外界伤害或解封药物治疗。
由《易经》中理论演变而成的术法之一,使用时经过道力高深者配合玄奥符,咒,印,斗四大诀,可以扰乱敌人的心智,无法集中心神施法和抵御法术打击。持续时间比其他符咒短些。
效果:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力。
神兵斗阵
被动法术,提升自身防御。
由《易经》中理论演变而成的术法之一,使用时经过道力高深者配合玄奥符,咒,印,斗四大诀,可令敌方陷入身体遭受利器穿刺的幻觉中,进而全身陷入无边的恐惧之中。无法进行物理攻击,并且放弃抵抗意志而导致防御效果急剧下降。技能每提升50级增加一个回合效果。
效果:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少防御力和灵力。
由《易经》中理论演变而成的禁咒,可同时降低敌方多人物理防御和灵力。并且可以于其他州府同事生效。
效果:降低对方多人物理防御力及灵力。
损耗自己的魔法,利用大小周天循环的道法转化,把周边的自然能量转化为自己的气血能量,是道家“辟谷”的追求境界之一。
效果:消耗魔法值来补充自己的气血。
生命分流
损耗自己的气血能量,反向利用大小周天循环的道法转化,把自己的气血的能量临时转化成魔法,是道家危机时采取的应急措施。
效果:消耗魔法值来补充自己的气血。
道家奥义“请神术”,能请动神灵为你的武器添加祝福,令你再进攻中更容易的命中敌人。
效果:暂时提高武器的命中,下线后效果消失。
身外化形
道家“一气化三清”绝技,能利用强大道力,幻化出一个分身帮自己承受伤害效果。
效果:一定回合里利用幻化的身形抵挡每回合的首次攻击。
斗转星移
人界道家的基本身法修炼法门,能使修炼者获得起如飞燕掠空,落如晴蜒点水,着瓦不响,落地无声的能力。功力纯熟者更有瞬行千里的奇效。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回到三星洞,成功率随技能等级提升而提高。技能达到80后可以100%回到门派。
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
医者仁心
被动法术,提升自身灵力。
根据藏经阁医学药典而领悟出的养身技能之一,可以恢复自己的气血值。
效果:使用后可以恢复自己的气血。
根据藏经阁医学药典而领悟出的养身技能之一,可以化瘀去伤恢复气血自己的上限。
效果:使用后可以恢复自己的气血。
重塑金身
根据藏经阁医学药典再结合广大佛法而自创的养身妙法,使用后可以同时恢复自身的气血和气血上限。
效果:同时恢复自身的气血和气血上限。
金针疗法
中国特有的治疗疾病的手段,通过经络、腧穴的作用,以及应用一定的手法,“从外治内”恢复队友的气血。
效果:使用后可以恢复队友的气血。
通过对经络、腧穴的刺激,以及应用一定的佛法手法,“从内治伤”恢复队友的气血上限。
效果:使用后可以恢复队友的气血上限。
金针渡劫
利用针灸配合玄妙手法刺激队友,促使骨髓再次恢复造血功能。
效果:能够帮助队友提高气血和气血上限。
持诵佛法,引发佛祖慈悲之心,给予自己或队友加持,同事恢复多人的气血。技能每提升30级增加一个作用单位。
效果:恢复己方多人的气血。
佛法无边
被动法术,提升自身防御。
被动法术,提升自身躲避。
推血过宫
接受身后法力,强行疏导队友体内的堵塞的血管,帮助多个人队友恢复气血上限。技能每提升30级增加一个作用单位。
效果:恢复多人的气血上限。
三花聚顶
吟唱佛法,令自己活队友“精”“气”“神”都有恢复过来,恢复多人的气血和气血上限。技能每提升30级增加一个作用单位。
效果:恢复多人的气血和气血上限。
利用金针过穴,刺激人体血脉吧毒素排除。解除中毒状态。
效果:解除中毒的状态。
生命花环
本者“我不入地狱谁入地狱的”的伟大情操以牺牲自己的物理防御和灵力为代价,催生气血之花恢复队友全部的气血。
效果:将目标当前气血恢复到满。
观音坐莲
持诵六字真言,以对观音大士虔诚的信仰祈求大士的庇护。能提高我方成员气血上限。
效果:战斗中临时提高自己或队友的气血上限。
大慈大悲
持诵大慈大悲咒,祈求悲天悯人的符咒加持队友临时提高自己或队友的伤害力度过杀劫。技能每提升35级增加一个作用单位。
效果:战斗中临时提高自己或队友的伤害力。
伏魔大法
被动法术,提升自身伤害。
降龙伏虎
持诵佛法,祈求降龙伏虎罗汉借用他们的神力加持自己或队友,以提高攻击力消灭鬼怪。技能每提升30级增加一个作用单位。
效果:战斗中临时提高自己或队友的攻击力。
护体金刚
持诵金刚经,发动佛光地址一些邪污侵扰。战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能每提高40级增加一个作用单位。
效果:战斗中临时提高自己或队友的防御力。
普贤圣光
持诵佛经,发动佛光地址一些邪污侵扰。战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能每提高40级增加一个作用单位。
效果:战斗中临时提高自己或队友的防御力。
色即是空
佛学者净心境界达到“六根清净”后顿悟出的技能,即使再面对出尘的普陀仙子时亦能保持古井无波,并且引发佛法金光予以重击。是克制普通的必杀技。
25级技能攻击2个目标;50级技能攻击3个目标;75级技能攻击4个目标;100技能攻击5个目标;125级技能攻击6个目标;150级技能攻击7个目标。
效果:命中后普陀山玩家气血和魔法降低到上限的30%。
唵嘛呢叭咪吽
佛家六字真言,具有引动佛法金光净化世间一切邪恶的神力。技能每提高25级增加一个作用对象。
效果:群攻性法术,技能每提升25级增加一个打击目标。
25级技能攻击2个目标;50级技能攻击3个目标;75级技能攻击4个目标;100技能攻击5个目标;125级技能攻击6个目标;150级技能攻击7个目标。
气定神闲
借用佛祖庄严法佛光守护同伴,令同伴心绪平和有几率触发部分法术的连续攻击效果。
效果:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击。
地藏王菩萨的旷世绝学,能破开地狱之门,往返解救那些无辜枉死的冤魂。
效果:战斗中复活死亡的队友。
方便之门
佛祖为了广度天下苦难者而使用无边佛法强行开辟的空间之门,方便他的信徒回到寺庙。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回到化生寺,成功率随技能等级提升而提高。技能达到80后可以100%回到门派。
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
被动法术,提升自身防御。
被动法术,提升自身灵力。
月影袖舞
剑舞世家的迷惑敌人的独家秘笈,用漫天纷飞的长袖干扰敌人的攻击,使敌人无法准确命中。
效果:战斗中提升自己和队友的躲避力。
落花有意
顶级魅功,伪装成惨遭抛弃的怨妇形象,影响对方使他无法轻易下狠心攻击自己。
效果:停止行动并保护自己免受伤害。
飞针走线
把全部内力灌注到暗器上,然后急速射出割裂目标护甲降低对方的防御。
效果:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降。
暗夜留香
释放特殊香味环绕自己并攻击敌人,香味扰乱敌人心神甚至直接导致中毒,进而降低敌人对你的物理攻击抵抗能力。效果可以累加三次。
效果:增加自己的攻击力,并可能使对手中毒,效果最高累加三回合,持续到战斗结束。
流水无情
被动法术,提升自身伤害。
公孙世家家主根据《庄子•齐物论》内记载而创的技能之一。利用自己的美色配合强大内功迫使敌方无法心神烦躁而无法使用法术技能。技能每提升45级增加一个回合封印效果。
效果:令对手一定回合无法使用法术。
公孙世家家主根据《庄子•齐物论》内记载而创的技能之一。利用自己的美色配合强大内功迫使敌方无法轻易发动攻击。技能每提升40级增加一个回合封印效果。
效果:令对手一定回合无法使用物理攻击。
公孙世家家主“羞花”由美女的病态美而悟出的技能,能令对手在一定回合内体不起攻击的意念。技能每提升65级增加一个回合封印效果。
效果:令对手一定回合无法使用法术和物理攻击。
剑舞世家的迷惑敌人的独家秘笈之一,用漫天纷飞的有毒鲜花干扰敌人的攻击,无法使用特技和物理攻击。技能每提升45级增加一个回合封印效果。
效果:令对手一定回合无法使用特技和物理攻击。
欲拒还迎
专门为五庄观这种初入红尘而又彪炳修心养性的玩家而创的技能,能令心智不坚定者受到五庄观内功的反噬而受重伤。
效果:命中后五庄观玩家气血和魔法降低到上限的30%。
兰心慧智
被动法术,提升自身速度。
神女祝福
飞天神女的祝福,可以让你的武器能吸收活跃于天地间的魔力供你所用。
效果:附加武器提升魔法上限的效果,下线后效果消失。
自然之光
调集身体周边的自然元素,涤荡附着于你体内的毒素,而且能在一定回合目标协助抵抗毒物再次入侵。
效果:解毒并在一定回合内避免中毒。
化魔大法
公孙大娘闭关百年仰望天空,从云聚云散中领悟出的绝技。能吸取对方召唤兽或NPC多人魔法为我方队员所使用。
效果:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用。
剑舞世家独门最诡异的身法,以易经六十四卦为基础,使用者按特定顺序踏着卦象方位行进,从第一步到最后一步正好行走一个大圈。此步法精妙异常,能令功力精湛者瞬间回到门派中。技能达到80后可以100%回到门派。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回胭脂村。
效果:在使用暗器时,可以攻击多个敌人。
25级技能攻击2个目标;50级技能攻击3个目标;75级技能攻击4个目标;100技能攻击5个目标;125级技能攻击6个目标;150级技能攻击7个目标。
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
混元一气
被动法术,提升自身躲避。
被动法术,提升自身强壮。
金身不灭
由于飞升的天神对跟随自己饱经世间业力淬炼,并顶住飞升天劫考验的肉身的珍惜而研究出的法术。能瞬间提升自己的灵力以提高身体抗性。
效果:战斗中提升自己的灵力。
坚定护卫
由于天庭对感情控制极为严厉,因此天庭弟子一但有了感情便会格外的珍惜,愿意为了伙伴不惜损伤肉身抵挡敌人物理性攻击。技能每提升40级增加一个回合效果。
效果:在战斗中自动保护指定的伙伴。
翻天覆地
天地未开时,天庭在与死灵军团长期混战研究出的技能。使用时能使天地变色并重创幽冥界玩家。是克制幽冥界玩家的绝招。
效果:命中后幽冥界玩家气血和魔法降低到上限的30%。
狂雷天牢
天神从九重天劫中的领悟出的技能。能共导引天劫雷云攻击目标,给目标单位造成严重伤害。
效果:命中后消耗敌人当前气血和魔法的的25%,但伤害不超过人物等级*50。
万法自然
被动法术,提升自身灵力。
被动法术,提升自身防御。
冰霜震击
用法力急速冻结空气中的水汽,然后以雷霆之势砸向敌人造成目标伤害效果。天庭的顶级技能。
效果:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标。
神光内敛
施放一束神光探查敌人的全面信息,是如今信息时代不可多得的信息收集手段。
效果:使用后可以得知对方的当前气血、魔法、五行属性和愤怒值。
自由祝福
天神的基本能力,能为同伴加持祝福,协助对方突破束缚,并且提高对这类束缚的抵抗。
效果:解除并避免胭脂村封类法术的影响。
法术反制
施放法术影响敌人的语言能力,令敌人无法进行正常的施法。技能每提升45级增加一个回合效果。
效果:禁止目标施法。
九转玄功
被动法术,提升自身伤害。
精神鞭挞
以自己强大的法力为后盾,强行入侵目标的元神,使敌人陷入混乱状态,不能施放任何法术,物理攻击时目标发生偏差。技能每提升50级增加一个回合效果。
效果:禁止目标法术,并且物理攻击时目标偏差。
分出一部分元神,附着在目标的武器上,使敌人无法进行物理攻击。技能每提升40级增加一个回合效果。
效果:禁止目标物理攻击。
分出一部分元神,直接破坏敌人武器,使敌人伤害大幅降低。
效果:降低目标武器伤害。
天庭中令修习者脚踏祥云,身似游龙的提纵基本功法。技能达到80后可以100%回到门派。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回到天庭。
损耗元神对身体的控制,以元神透过武器直接攻击敌人的灵魂给敌人造成伤害并且影响敌人心神,降低灵力。
效果:牺牲自己的防御重击敌人并降低敌人防御,可叠加。
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
龙啸九天
被动法术,提升自身躲避。
被动法术,提升自身防御。
破除封印
以龙族控制水的天赋能力,控制水原力涤荡队友心灵中的负面情绪,从而提高对迷惑心智类法术的影响。
效果:解除胭脂村的封类效果。
控制水清洗伤口,并且吸收附着再伤口上的毒素。
效果:解除队友中毒状态。
飞龙在天的进化招式。同时攻击两个敌人,造成敌人巨大伤害。
效果:攻击2个对象。
翻江倒海
被动法术,提升自身伤害
飞龙在天
用魔法凝聚成一只冰系巨龙冲击敌人,给一个目标造成巨大伤害。
效果:攻击法术攻击一个敌人。
翻江倒海
召唤龙卷风并夹带大量冰刀,形成排山倒海之势袭击多个敌人。技能每提升25级增加一个作用单位。
效果:水系法术攻击多个目标。25级技能攻击2个目标;50级技能攻击3个目标;75级技能攻击4个目标;100技能攻击5个目标;125级技能攻击6个目标;150级技能攻击7个目标。
召唤神龙加持自己的武器,使武器上带有龙炎的黏附和高温效果提高物理伤害。
效果:增加自己伤害。
控制海水行政一面若隐若现的护盾保护自己,另敌人无法轻易攻击到自己。技能每提升40级增加一个回合效果。
效果:增加自己躲避。
被动法术,提升自身灵力。
龙走八方
初始之龙遗传下来的一门技能,能让云游八方的神龙能再转念间回到龙族聚集地水晶宫。技能达到80后可以100%回到门派。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回到水晶宫。
神龙摆尾
召唤神龙在上游摆动龙尾,引发洪水倾斜而下,攻击全体敌人并且减少敌人的魔力。
效果:攻击全体敌人,减少敌人魔法。
水晶宫弟子化水成刃攻击敌人的绝招,是克制最怕水的盘丝岭弟子的最强杀招。
效果:命中后盘丝岭玩家气血和魔法降低到上限的30%。
金龙五爪
召唤神龙加持武器,使武器上带龙爪直接穿透护甲攻击敌人身体的能力。
效果:暂时提高武器的伤害力,下线后消失。
龙游浅水
上古龙族从子孙频频于浅水区域被杀而反思开创出的神功,能令修炼者在危难时刻爆发潜能,在周身形成强大结界抵挡敌人近身强攻。
效果:一定回合内减少20%所承受的物理伤害。
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
道德心经
被动法术,提升自身灵力。
被动法术,提升自身防御。
炼神化虚
吸收虚空中的无形能量转化为自己能够使用的魔力。技能每提高40级增加一个回合效果。
效果:一定回合内补充自己和队友的魔法。
以柔克刚
鸿蒙时期得道的镇元子从后期的混沌空间中领悟出的技能,能化刚猛于无形并以四两之力返以千斤击。是克制注重刚猛法身修炼的狮驼洞旷世绝学。
效果:命中后盘丝岭玩家气血和魔法降低到上限的30%。
天降甘露
餐风饮露的地仙界道家养身绝学,能够帮助身乏体虚的自己和朋友吸收天地灵气补充自己的气血。技能每提高30级增加一个作用对象,技能每提高40级增加一回合的持续效果。
效果:补充自己和队友的气血。
落霞剑法
被动法术,提升自身伤害。
落霞剑法
五庄观镇观技能,能再瞬间攻击敌人两次。
效果:以连续攻击对手两次。
为目标临时加上一个魔法盾,能让目标在防御状态下吸收全部法术伤害,但所受物理伤害会加倍。
魔法抑制
借助袖里乾坤的法术,在隔断队友周围的空间。保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动。
效果:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动。
八门金锁
道家袖里乾坤的法术,隔断敌人周围的空间。使他无法发动物理或法术攻击,并且无法使用特技,不能对Bo 使用。
效果:禁止敌人物理攻击,禁止法术攻击,禁止特技。
日月心法
魔力强化
被动法术,提升自身魔力。
被动法术,提升自身躲避。
生命燃烧
一门消耗自己气血本源转化成魔法力量的道家功法,经镇元子改进后能依托大地转化更多的魔力返还给使用者。
效果:消耗自己一定的气血来补充魔法。
坚韧意志
由长期地仙界道家于人间界道家的比试中参悟出的绝学。能够解除并避免三星洞封类法术的影响。
效果:能够解除并避免三星洞封类法术的影响。
镇元子通过对天地之道的理解,并依托地书强大的土属性原力而创出的绝学。能解除自己或队友身上的毒素。
效果:解除自己或队友身上的中毒状态。
仙风云体
地仙祖师镇元子的绝学,能化身成无形清风流云。修炼到一定火候移动速度更是和筋斗云相差不大。技能达到80后可以100%回到门派。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回到五庄观。
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
五德终始
被动法术,提升自身灵力。
以五行之金属性原力攻击敌人的,如果敌人战斗属性为木时发挥属性克制效果降低敌人的气血上限。
效果:金属性法术攻击敌人,效果由技能等级决定,对方战斗属性为木时同时降低气血上限。
15级技能攻击2个目标;45级技能攻击3个目标;90级技能攻击4个目标;135技能攻击5个目标。
以五行之水属性原力攻击敌人的,如果敌人战斗属性为火时发挥属性克制效果降低敌人的气血上限。
效果:水属性法术攻击敌人,效果由技能等级决定,对方战斗属性为火时同时降低气血上限。
16级技能攻击2个目标;45级技能攻击3个目标;90级技能攻击4个目标;135技能攻击5个目标。
以五行之土属性原力攻击敌人的,如果敌人战斗属性为水时发挥属性克制效果降低敌人的气血上限。
效果:土属性法术攻击敌人,效果由技能等级决定,对方战斗属性为水时同时降低气血上限。
17级技能攻击2个目标;45级技能攻击3个目标;90级技能攻击4个目标;135技能攻击5个目标。
以五行之木属性原力攻击敌人的,如果敌人战斗属性为土时发挥属性克制效果降低敌人的气血上限。
效果:木属性法术攻击敌人,效果由技能等级决定,对方战斗属性为土时同时降低气血上限。
18级技能攻击2个目标;45级技能攻击3个目标;90级技能攻击4个目标;135技能攻击5个目标。
以五行之火属性原力攻击敌人的,如果敌人战斗属性为金时发挥属性克制效果降低敌人的气血上限。
效果:火属性法术攻击敌人,效果由技能等级决定,对方战斗属性为金时同时降低气血上限。
20级技能攻击2个目标;45级技能攻击3个目标;90级技能攻击4个目标;135技能攻击5个目标。
倒转阴阳
力量祝福
被动法术,提升自身力量。
醉月望仙
普陀山飞天遁地功法,能瞬间回到普通山,技能达到80后可以100%回到门派。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回到普陀山。
无法无天
佛学最高境界,达到万法寂灭无视天下任何魅力诱惑,克制胭脂村玩家的技能。
效果:命中后胭脂村玩家气血和魔法降低到上限的30%。
法术抵抗
运用无上法术扭转乾坤,转化敌人的攻击能力为队友的气血。
效果:为队友临时增加四系法术吸收。
使用羊脂玉净瓶中的圣水,使分离出来的灵魂或元神重新归位。
效果:复活已经死亡的队友。
太虚幻境
被动法术,提升自身躲避。
被动法术,提升自身防御。
神圣之光
秉承观音大士的宏愿,不渡尽世间苦难誓不成佛。向受难者散下神圣之光驱散邪恶,并恢复队友的气血。技能每提升50级增加一个回合持续效果。
效果:恢复队友的气血并治疗伤势。
心灵启示
持诵观音六字真言,使真言萦绕队友耳畔耳畔,令队友内心进入虚空境界,大幅提升灵力。
效果:队友临时增加灵力。
吸取生命
用大能法力吸取敌人的气血之能,造成敌人一定回合内持续减少气血,并造成敌人内伤。技能每提升40级增加一个回合的持续效果。
效果:一定回合内减少对方的气血和气血上限。
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
亡灵意志
被动法术,提升自身怨魂。
死亡缠绕
召唤生活于地底的死灵攻击敌人,可攻击多人,减少对手的气血和气血上限。效果只有技能等级决定,技能每提升25级增加一个作用单位。
效果:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果与技能等级有关。
30级技能攻击2个目标;50级技能攻击3个目标;75级技能攻击4个目标;100技能攻击5个目标;125级技能攻击6个目标;150级技能攻击7个目标。
给敌人重击,并再敌人伤口上寄生死灵生物迫使敌人分心抵抗而降低攻击速度。
效果:攻击对方单人,并减少其一定的速度。
鬼差勾魂摄魄的咒语,能抽取敌人的魂魄。使敌人气血和魔法下降。
效果:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法。
不死之光
强行把队友的魂魄或元神从幽冥界拉回来,并提高复活单位伤害效果。但由于法力不够身后造成队友防御力下降。
效果:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御。
魔神转世
被动法术,提升自身灵力
灵宝图鉴
由于地藏王菩萨的坐骑谛听拥有探听时间所有事情的能力而对天下奇珍异宝都非藏了解。所以由于再幽冥界常伴地藏菩萨的你对天下的饰品都有非凡的见识,并且能编绘成图鉴帮助其他人鉴定饰品。
效果:制造白虎鉴定卷轴。
灵光闪现
使用技能后能调动时间的幽冥生物帮助队友接触盘丝岭的封类法术。
效果:解除并避免盘丝岭封类法术的影响。
听过神力暂时性获得谛听的能力,能够发现处于隐身状态下的敌人,并且通过听觉能力提前作出敌人封印技能的应对。
效果:使用后可以发现隐身的目标,并增加10%抗封效果。
怨气冲天
召唤对惨死再军队屠刀下的怨灵攻击御林军玩家。克制御林军玩家的最强杀招。
效果:命中后御林军玩家气血和魔法降低到上限的30%。
被动法术,提升自身防御
被动法术,提升自身躲避
使用幽冥界中的毒花炼制的毒药,能腐蚀敌人的灵魂或元神。
效果:令对手中“尸毒”,损耗气血和气血上限。
地藏王菩萨在于修罗界长期的战斗中从敌人那学来的技能,能让自己或队友处于隐身状态,但由于学的不够透彻在隐身状态下不能使用技能。技能每提升40级增加一个回合的持续效果。
效果:帮助队友或自己隐藏踪迹。
黑暗之门
幽冥界于人间界的时空之门,可以帮助幽冥界弟子迅速往返于两个时空。技能达到80后可以100%回到门派。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回到幽冥界。
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
被动法术,提升自身防御。
为武器加持兽神的祝福,提高武器持有者的全身气血活力。
效果:暂时附加武器提高气血上限的效果,下线后效果消失。
战斗号角
吹动召妖号角,召唤妖界挚友前来援助自己。
效果:召唤怪物前来协助战斗。
使用法力具化出利刃,攻击地敌人造成巨大伤口,使敌人持续受损耗气血。
效果:攻击敌人,使敌人每损失等同冲锋或战争践踏效果的气血。
英勇打击
被动法术,提升自身伤害。
战斗怒吼
战斗中暂时性的提高自己的战斗力。
效果:战斗中暂时提高自己的攻击力。
师傅牛魔王的武器,用千年寒铁打造的神兵,重逾万斤。是防御强悍的化生寺玩家的噩梦。
效果:命中后化生寺玩家气血和魔法降低到上限的30%。
反击风暴
牛魔王的基本技能,在战斗中使自己变的更加疯狂,使用物理反击那些攻击自己的敌人。技能每提升40级增加一个回合持续效果。
效果:使用后可以在受到物理攻击的时候自动物理反击。
兽神山独门遁地法术,能瞬间回到兽神山山口。技能达到80后可以100%回到门派。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回到兽神山。
牛气冲天
被动法术,提升自身灵力。
被动法术,提升自身躲避。
用法术呼唤法身,凭借强悍魔族法身冲击敌人,给敌人造成巨大伤害。技能每提升30级增加一个作用单位。
效果:灵力法术,可以攻击对方多个对象。
60级技能攻击2个目标;90级技能攻击3个目标;120级技能攻击4个目标;150技能攻击5个目标。
战争践踏
幻化出本命妖身,攻击对方单个对象。
效果:灵力攻击,攻击地方单个对象。
在自己身体周边布下强大召唤阵。主动攻击近身攻击自己的敌人。
效果:遭受普通物理攻击时,自动发动猛烈反击。
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
龙象般若功
被动法术,提升自身防御
幻化后把全身的力量集中到武器上,猛击敌人,给一个敌人造成伤害,并迫使对方下个回合不能行动。
效果:攻击单人并令其下回合无法行动。
幻化后灌注全身能量到声音中,以强大的音波冲击敌人。
效果:攻击对方多人。
35级技能攻击2个目标;60级技能攻击3个目标;90级技能攻击4个目标;120技能攻击5个目标;150技能攻击6个目标。
幻化后使自己的武器带有动物利爪穿透能力,给敌人造成巨大伤害。
效果:强力物理攻击。
狮驼洞攻击的最终奥义,具体发动规则不明,只有狮驼洞中天子卓绝的弟子才能领悟。使用时能给敌人以最致命的一击。当前HP
效果:超强物理攻击。
幻魔大法
被动法术,提升自身灵力。
被动法术,提升自身躲避。
魔法智慧
魔族天生灵力成长偏低,为了改进这个不足而在在后天中创造的技能。可以临时提高自己的灵力。技能每提升40级增加一个回合的持续效果。
效果:战斗中临时提高自己的灵力。
魔法之源
魔族流传下来的上古秘法。能在一定回合内恢复自身的魔法。
效果:一定回合内恢复自身的魔法。
金翅鹏王的成名绝技,须臾之间远遁九万里。是狮驼洞玩家迅速回到门派的奇功,技能达到80后可以100%回到门派。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回到狮驼洞。
狂暴姿态
被动法术,提升自身攻击力。
以兽王之威恫吓敌人,令对方因内心极度恐惧而拜倒在你面前,无法发动攻击。
效果:令对怪物或玩家召唤兽无法行动。
幻化出本命妖身,大幅提高自己的战斗能力。
效果:临时提高伤害力,是使用龙击、群吼、血爪和狂暴发动的前提。
魔狱噬天
专门克制天庭的绝技,以强大的魔族法身为基础,强行冲击天庭玩家。
效果:命中后天庭玩家气血和魔法降低到上限的30%。
疯狂反击
在战斗中使自己变得极度疯狂,使用物理反击任何靠近攻击自己的敌人。效果持续到战斗结束。
效果:使用后可以在受到物理攻击的时候自动物理反击。
幻化后进一步刺激自己,进而完全陷入狂暴状态,疯狂的连续攻击一个敌人。技能每提升35级增加一次攻击。
效果:疯狂地连续的攻击一个敌人。
35级技能攻击目标3次;70级技能攻击目标4次;105级技能攻击目标5次;140技能攻击目标6次。
门派名称
法系名称
技能名称
技能说明
太上忘情
被动法术,提升自身灵力。
被动法术,提升自身躲避。
使用魔力,强行吸收喜人的体魄或真元。
效果:使敌人气血急剧下降,并且恢复自己的气血
使用魔力,强行吸收喜人的灵魂或元神。
效果:使敌人魔法急剧下降,并且恢复自己的魔法。
千蛛阵法
在武器上画上千蛛阵法,能提高武器使用者的防御效果。
效果:暂时提高武器的防御效果,下线后效果消失。
滚滚红尘
白晶晶在吸引孙悟空不遂后,针对三星洞而创造的技能,勾引三星洞玩家身心红尘导致于清心寡欲的门派心法冲突而走火入魔导致严重内伤。
效果:命中后天庭玩家气血和魔法降低到上限的30%。
天蛛神功
被动法术,提升自身防御。
被动法术,提升自身命中。
使用奇特手法封死敌人的血脉,令对手一定回合内无法恢复气血和疗伤。
效果:令对手一定回合内无法恢复气血和疗伤。
蛛丝饶指
用妖力幻化出大量的蜘蛛丝,死死的缠绕住敌人,强大的束缚力给敌人照常固定伤害,并有几率迫使敌人无法发动物理攻击。技能每提升40级增加一个回合封印效果。
效果:给敌人造成固定伤害,同事几率封印敌人物理攻击。
盘丝岭的绝技,能瞬间回到盘丝岭。技能达到80后可以100%回到门派。
效果:平时状态下使用,可以瞬间回到盘丝岭。
法力聚焦
使用后在处于持续状态时,将一些法术攻击转移至对方随机队员。
痛苦诅咒
被动法术,提升自身伤害。
伪装成楚楚可怜的模样扰乱敌人心智,使敌人无法顺利的进行物理和魔法攻击。技能每提升65增加一个回合的持续效果。
效果:禁止物理攻击,禁止法术。
以无上魔力,放大敌人的疼痛感觉,致使敌人无法进行正常的治疗。
效果:临时降低对手接受治疗的效果。
由魔力幻化出千年蛛丝衣服在护甲外围,再战斗中临时提升自己防御。技能每提升40级增加一个回合持续效果。
效果:提升自身防御。
解除并避免天庭法术的封的状态。
魔法吸取
强行抽取敌人的灵魂或元神,导致敌人魔法大量流失。
有些东西。消逝后。
我们才能看到他的重要。
这是种幸运。也是种不幸。
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2008-8-13 发表于 2008-12-20 05:36
65级幽冥曲折之路经验心得
前赴长安
0~10级,按Alt+Q,一步一步做任务,很快就9级了,再砍几只怪10级就去长安了.
大雁塔练级,两小无猜
11~40,开了朋友的YLJ号带只秒3宠开始在大雁塔组人,20级的时候还拜了我朋友为师,这期间我特别注意水晶宫和普驼的门派,主动和他们加好友,还聊的很开心,这时候大家都还像两小无猜的小孩.
我说:听说这游戏很有门派歧视哦!
普驼AND水晶宫说:不会呀!
我说:那以后记得组我,大家一起去练级啊!
普驼AND水晶宫说:好啊!听说你们幽冥的白虎卖的好贵啊!以后要便宜点卖我啊!
我说:当然拉!我们是朋友嘛,我怎么会赚你的钱啊~
大家一笑而过...
幽冥后,分道扬镳
每天10个小时,一星期赶美超英式的了练到了45级,交了很多普驼和水晶宫的朋友,也把一些很少上线和级数跟不上来的好友拉到了好友3组(我的冷宫组),要去幽冥练级了,我威胁我师父给我弄了一只高驱鬼3技的RS,不然不出师,脱离师徒关系,所以我在幽冥练级还是有人组的。
这期间我认识了一个普驼,每次去幽冥练级都是和她一起去,有一次组人,一个幽冥的同门求组,普驼把他T了,我问:怎么不组他?普驼说:他是个累赘!我开始为自己担心...
在幽冥练的日子过的很快,一眨眼就55级了,55后去龙1练了,我怀着天真的想法:虽然我不会秒,但是我有秒宠啊!在幽冥不是也很受欢迎吗?
结果去到龙一一看,基本上人人都有秒宠,但是练级照样受歧视,以前我的宠的驱鬼技能在龙一已经没用了,以前经常一起练级的普驼基本上已经不主动找我了,我也懒的理她,于是我收了一本方圆阵,开始了我的车夫生活......
有些东西。消逝后。
我们才能看到他的重要。
这是种幸运。也是种不幸。
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2008-8-13 发表于 2008-12-20 05:38
师徒关系
拜师条件:
等级≥15并且≤25级,25级时当前经验不超过升级经验;
只能同时拜一位玩家为师,如果自行取消师徒关系,需要1天后才能拜新的师傅。
收徒条件:
等级≥61级;
最多同时收两名徒弟,当自行解除师徒关系满3天,或者有徒弟出师后,可以再收新徒弟。
拜师/收徒流程:
由高级玩家作队长,组队带领新玩家前往国子监书库,找NPC国子监祭酒对话,选择“我带徒弟来举行拜师仪式”,待低等级玩家确认后,即确定师徒关系。
出师条件和奖励:
当徒弟的等级≥50级,可由师傅带领前往国子监书库,找国子监祭酒举行出师仪式,同时给予新玩家“×××之徒”的称谓,高手玩家培养的徒弟达到一定人数后,也将获得特殊称谓。根据所带成功出师的数量不同,奖励不同的称谓。
出师的奖励如下:
少于100个小时
不少于100个小时
徒弟出师等级
徒弟奖励
师傅奖励
徒弟奖励
师傅奖励
50—55级
经验值奖励;
经验值奖励;
无师傅称谓
经验值奖励;
徒弟称谓
经验值奖励;
师傅称谓
56级以上
无经验;无称谓
无经验;无称谓
徒弟称谓;无经验
师傅称谓;无经验
特殊称谓:
徒弟出师数量
为人师表
循循善诱
诲人不倦
厚德树人
桃李天下
在拜师后到出师前的时间里,师徒双方不能结为夫妻,也不能进行结拜。
解除师徒关系:
确立师徒关系的玩家,如果不准备再作对方的师傅/徒弟,可以在出师前单独去找国子监祭酒,解除当前的师徒关系,但解除后的一定时间内不能再收徒/拜师。
如果是徒弟提出解除当前关系,则受到一天内不可再拜师的惩罚;
如果是师傅提出解除当前关系,则受到三天内不可再收徒的惩罚。
逐出师门:
在徒弟等级≥41级后,师傅可以单方面将徒弟逐出师门。
师徒任务:
师徒任务是专门为有师徒关系的玩家设计的双人任务。只要徒弟的等级﹤50且当前经验﹤升级经验,玩家都可以带上自己的徒弟或者师傅找国子监司业领取师徒任务:
每成功完成一个师徒任务,徒弟都可以得到一定的经验、金钱奖励;师傅就可以得到一定的善恶值、金钱奖励,如果成功完成学艺任务,师傅所携带进入战斗的召唤兽还能够获得可观的经验奖励;
师徒任务每10次为一轮,前2轮获得双倍奖励,3、4轮获得正常奖励,第5轮开始没有奖励。
师徒任务的形式包括:
问道:找相应NPC和徒弟共同回答问题,回答完毕后确认提交***
学艺:和徒弟共同战斗
修身:给指定NPC送去指定的物品
有些东西。消逝后。
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这是种幸运。也是种不幸。
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2008-8-13 发表于 2008-12-20 05:39
夫妻关系
结婚 结婚条件:
游戏中人物等级≥25级且尚未结婚的一对男女玩家;当双方互为好友且相互友好度≥1000时,男方拥有一间已经入住的房屋,就可以去结婚了。在结婚时还需要支付50万两的结婚费用。 结婚流程:
男女双方组队前往长安城NPC“月老”处,点击选项“我们要结婚”。如果满足结婚条件,在男、女双方都点击我愿意的情况下,月老将宣布结婚成功,同时扣除队长身上的金钱50万,夫妻正式结成夫妻关系,称谓自动变更为:XXX之妻(夫)。
离婚 离婚分为“协议离婚”和“强制离婚”两种。 协议离婚:
夫妻组队找月老谈话,提出离婚的申请,在申请后的3~10天内再次组队找月老确认即可,在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。经过双方确认离婚后,婚姻关系即告解除。 强制离婚:
结婚后的玩家可以单人向月老提出离婚申请,在申请后的3~10天内再次找月老确认。在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。单方强制离婚需要交给月老100万两的离婚费用,在确认离婚并交纳离婚费用后,月老会解除双方的婚姻关系。
夫妻任务 领取任务条件:夫妻两人组队。 任务领取NPC:NPC“红娘”。 任务奖励:任务以10次为1轮,随着次数的增加玩家获得的经验奖励以及友好度奖励逐渐增加。每轮完成有一定机率获得特殊奖励。经验奖励:友好度奖励:1、2、3、4次2点;5、6、7次3点;8、9、10次4点。 任务惩罚:如果任务失败或取消任务5分钟内不能再次领取任务。 任务方式:共有拜佛捐钱、扮演媒人、铲除恶霸、师门送礼、结同心锁五种。每种方式的出现机率为均机率。其中当夫妻平均等级达到65级时,师门送礼不再出现。 1) 拜佛捐钱:找到化生寺NPC法明长老,给予其香火钱,任务完成。 2) 扮演媒人:系统提供两个NPC名称,供玩家去说媒提亲。点击相关NPC说媒,可能会有两种事件产生,一种是遇到看门狗,直接切入战斗,战斗胜利后,与NPC对话,说媒成功。另一种是下聘礼,玩家必须给予相关数额的金钱于NPC,则任务完成。 3) 惩奸除恶:在地图上随机刷新一个土匪NPC,玩家找到并消灭其任务完成。 4) 师门报喜:红娘给予夫妻每人一个红包,将红包各自送给自己的师傅。则任务完成。 5) 永结同心:领取任务后,给予队长一个同心锁,同时提供三个地图供玩家选择,到达指定地图后右键使用则任务完成。
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种族任务
种族任务
任务概述
由于死灵军团的大军压境,三界暂时联合起来,共同对敌。但是,由于三界之间积怨已久,在加上死灵军团的推波助澜,以及个别害群之马的怂恿,三界之间的斗争有越演越烈的趋势。各族为了自己的利益,纷纷设立各类名目,打击异己。
接任务NPC
人族:衙门守卫,长安衙门(42,29)
魔族:莲花圣母,傲来国(206,50)
仙族:南极仙翁,寿星村(55,11)
接任务条件
玩家等级≥40级;单人玩家或同一种族的玩家组队均可。
任务形式
接到任务后到指定地点消灭NPC就可以完成任务获得奖励。任务次数累积形式,每高一次难度与奖励都会增加,10次为一轮,然后重新计算。期间如果任务失败,或是下线掉线,取消任务,任务次数都重新从1次开始计算。
其他说明
如果明雷在40分钟内未被消灭自动消失视作任务失败并取消标识。如果到40分钟的时候玩家正在和明雷战斗,战斗胜利时超出规定时间但仍视作任务成功,如果战斗失败明雷在战斗结束后自动消失任务失败。
每个队伍每完成一次本任务,本任务次数自动增加1。任务次数累积形式,每高一次难度与奖励都会增加,10次为一轮,然后重新计算。
期间如果任务失败或者放弃任务,该队伍成员的任务次数都归0。
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挖宝封妖
挖宝封妖
任务概述
挖宝是一项内容丰富、具有一定历险性的任务。玩家需要先得到一张藏宝图,按照图上记载的地点进行挖宝。不同方式获得的藏宝图,在使用时出现的情况也可能不同。
任务类型及条件
追杀强盗:
玩家可以在长安(460,164)酒楼找到店小二,花费500两银子打听关于强盗的消息(要求人物等级>29级),找到并杀掉强盗后可以得到他身上的钱,运气好的话可以搜到强盗身上的藏宝图,也有可能获得记有“贼王”藏身地点的“密纸”。根据“密纸”上记载的大概位置找到“贼王”并打败他,可获得一张藏宝图。
搜寻秘宝:
玩家收齐清心珠、夜光石、黄钻、驱魔珠、青麟5样宝贝后,可以找傲来国(127,120)的偷偷怪换取特赦令。将特赦令交给地府迷宫的野鬼,就可以超度一个地狱冤魂,野鬼会用一张稀世藏宝图作交换。
挖宝可触发事件
挖到金钱:得到一定数额的金钱。
挖到物品:得到珍稀罕见的物品。
放出妖魔:放出妖怪到某些场景。玩家可以找到并打败这些妖怪(至少2人组队),得到经验和金钱,运气好的话可以得到装备和宝石,如果是在双倍时间内,获得的经验还会加倍。
放出妖王:放出修炼千年的妖王在一些高级练功区。100级或以上的玩家可组≥3人的队伍将其收服,将获得较多的经验和金钱奖励,运气好的话还可以获得物品奖励。如果是在双倍时间内,获得的经验还会加倍。
遭遇战斗:有可能挖到封有妖魔的箱子而进入战斗,战斗胜利可能获得经验、金钱和装备。
遭遇尸瘴:可能受到千年尸瘴的袭击,损失一定的气血、魔法、活力、体力、怒气。
获得秘宝:得到清心珠、夜光石、黄钻、驱魔珠、青麟五样秘宝之一。
放出宝宝:使用五宝换得的宝图挖宝,有可能放出怪物宝宝到某些场景,玩家可以攻击这些怪物并在战斗中进行捕捉。根据宝宝出现的场景不同,需要一定等级以上才可以捕捉。
其他说明
在挖宝过程中得到的装备(包括挖到的和相关战斗中得到的),攻击、伤害和防御等性能一般都优于普通装备。
在挖宝相关的战斗中,如果玩家得到经验奖励,参战的召唤兽在战斗结束时没有死亡的话,也可以得到经验。
获得“密纸”携带“贼王任务”时不可领取“挖宝任务”。
获得“密纸”但不打“贼王”,贼王任务将在20分钟后自动消失,任务消失后可再次领取“挖宝任务”。
与“贼王”的战斗中逃跑或死亡,任务失败,贼王消失,死亡按正常死亡计算,玩家必须等待10分钟后才可再次领取“挖宝任务”。
在挖宝相关的战斗中死亡,按普通死亡处理。
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官职任务
玩家等级大于50级,就可以到长安城找周将军领取官职任务,通过完成官职任务获得朝廷贡献度。任务分为单人任务和组队任务。
单人任务: 押运粮草:
这是一个护送类型的任务,玩家根据任务提示到指定的地点找到“朝廷军需官”,并协助他将军队所需的粮草押送回来。在押运过程中不能使用飞行符或者回门派法术。在押送回来的过程中,需要打败抢劫粮草的敌人,安全的将粮草运回长安交给周将军,任务完成。 寻找装备:
这个任务需要玩家根据任务提示,找到任务所需的装备,交给周将军即可完成任务。 刺探敌情:
玩家根据任务提示到指定区域巡逻,在巡逻过程中打败遇到的敌人,被打败的敌人将有几率掉落情报书,将缴获的情报书带回长安交给周将军。 无间道:
根据任务指示,玩家需要找到潜伏在大唐的敌军奸细,并向他们散布假情报,达到迷惑敌人的目的。完成任务后即可回去向周将军复命并领取奖励。 收服敌将:
根据任务提示,玩家需要找到指定的敌军将领,并将他收服。对于不同的敌将,在收服的时候需要采取不同的方法。 捉拿飞贼:
玩家根据任务提示,需要在指定时间内找到飞贼,打败他们即可完成任务。 防御工事:
找来防御工事所需的物品,交给周将军即可。
多人任务: 消灭死灵:
死灵军团已经逼近了大唐国境线,形式非常危急。玩家需要根据将军的指示,到指定的地域找到死灵军团的部队,将其打败即可完成任务。 守卫边境:
玩家需组队到指定场景巡视,将遇到的死灵部队打败后再去通知烽火台守卫点燃烽火,即可完成任务。 鬼之智者:
玩家根据任务提示找到任务鬼魂后,将有一定的几率触发对话回答问题。如果回答正确则无须战斗即可完成任务。如果回答错误,则立刻切如战斗场景,将其打败就可以完成任务。 降妖除魔:
玩家可根据任务提示,找到任务的妖魔鬼怪将他们打败,就可以完成任务。获得任务几率33%。 追捕逃犯:
玩家根据提示,到达指定场景找到案犯,将其缉拿归案即可。 如果战斗中不慎死亡,则按普通死亡处理。
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2008-8-13 发表于 2008-12-20 05:41
召唤兽成长表
成长率分布表
蝴蝶精灵
双翼瑞兽
千年老妖
战将之魂
如意天仙
芙蓉花仙
四方游神
星辰精灵
执法神女
法力神女
通灵神女
黑暗虎王
通背金刚
黑暗虎王
火花仙女
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2008-8-13 发表于 2008-12-20 05:42
帮派跑商
经营类:
——领取任务后会得到“帮派银票”,上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处***帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的帮派内政官处也会出售部分商品。将帮派银票交还给帮派内政官即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。
一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外30%经验和5%的金钱奖励(玩家获得的金钱的5%);
如果帮派规模≥2,完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,商人可以得到额外30%经验和100%贡献度奖励;
帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,奖励线为1000万+18*金库数量,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到额外30%经验和100%贡献度奖励;
此外,允许帮派成员将普通物品(非剧情等特殊道具)以给予的方式存到帮派内政官处,当商人任务完成后,会有一定几率获得总管处的物品。只有物品种类大于3,奖励才启动生效,否则无额外物品奖励。物品的叠加状态于普通可叠加个数一致。物品永久保留在帮派内政官处,包括服务器重新启动也不消失。帮派内政官处的选项:“查询商人任务额外物品奖励”,点击后弹出玩家之家仓库界面,玩家可以看到所存放的物品。帮派里的正副帮主可以清除掉里面的指定物品。(消失,无法取出)
银票初始资金以及任务完成资金要求如下:
帮派商人等级
总管给予初始资金
完成任务要求资金
完成任务后经验以及帮贡还有帮派繁荣度的奖励如下:
帮派商人等级
完成任务获得经验
获得帮派贡献度
帮派增加的繁荣度
商品***规则如下:
物品栏所有商品总上限数量限制为19个;
商品下线保留,不会消失;
商品可以从商人NPC以及帮派帮派内政官处购买,只能卖给各地的商人NPC;
商人NPC处所卖商品数量为120,帮派帮派内政官处是10个,特产商品是20个。
其它说明:
内政官给予的资金以物品“帮派银票”的形式记录金钱。***物品时变更其金钱数量。
初始资金从帮派资产中扣除,领任务时如果帮派资产不够任务需要,内政官说:“帮中现在没有闲置资金,过一段时间再来吧。”
帮派银票不能给人、不能丢弃。下线不消失。
帮派商人身上有帮派银票即有商人任务, 如果非帮派商人,身上有帮派银票,也可以交给内政官。
银票下线后保留。
跑商记录:
帮派成员随时可以找帮派内政官处查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。也可以查询帮派目前所有成员的历史跑商数量。
正在跑商的商人,在列表中将以其他颜色显示。
帮主和副帮主也可以随时找帮派内政官重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。
有些东西。消逝后。
我们才能看到他的重要。
这是种幸运。也是种不幸。
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2008-8-13 发表于 2008-12-20 05:43
基本规则
战斗触发: 明雷战斗:玩家可以在地图上看到怪物NPC的造型,不会主动攻击,玩家走到怪物身边与其对话即可触发战斗。 暗雷战斗:玩家在野外行走会随机遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。 强制攻击:可以看到攻击目标的人物造型,需要玩家进行强制攻击才可触发战斗,按快捷键CTRL+A点击目标,即可进入战斗画面,玩家之间的比武、PK也属于此类。
战斗模式: 游戏的战斗模式是回合制模式,所谓回合制,就是每个玩家和怪物NPC根据一定的规则在一个回合内都有一次出手的机会。 战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的角色和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动进行物理攻击。如果在战斗过程中玩家掉线或者是强行关闭游戏,保留玩家到战斗结束,此时此角色的每个回合指令都按照超时处理(即为普通物理攻击),战斗结束以后才变为掉线。每场战斗的回合数无上限。(没下指令的玩家及召唤兽会随机选择一个目标进行普通攻击)
战斗指令: 鼠标移至战斗指令按钮时,提示该指令的快捷键信息。 玩家在战斗中除了可以点选目标实体之外,还可以点选目标所站的格子达到同样的操作效果。 所有的战斗指令被按下激活之后即时变为最终的状态图标,而不需要移至目标身上时才改变。指令图标移至无效的目标时则变为禁止状态图标。指令成功使用后变为时钟等待图标。如,按某个技能后即变为施法图标,移至有效的目标身上时仍是这个图标,移至无效的目标即变为禁止状态图标;按捕捉指令后即时变为捕捉的图标,移至有效的目标身上时仍是这个图标,移至无效的目标即变为禁止状态图标。 不可使用的指令按钮将以灰色显示。 攻击
― 玩家用鼠标选择目标后单击左键,即可攻击目标。 自动
― 选了该指令后,从本回合开始到接下来的25回合内,当操作时间倒数至第27秒时执行上一回合选择的指令(包括人物与召唤兽的指令)。如果角色本身无法重复上一回合的指令,是MP或者SP不足的情况则不做任何动作,如果是道具耗尽则自动转为对任意敌人普通攻击;如果是外界因素造成角色不能对上一回合目标重复指令的情况(如目标逃跑成功、目标被捕捉成功、目标死亡),则尝试选择剩下的敌人之中任意一个进行上一回合的指令攻击。如果自动回合数尚未倒数到0时而战斗结束,自动战斗的功能依然持续,再次进入战斗后继续进行回合数倒数,直到取消自动或第25回合结束。自动战斗的界面框可以自由拖动,可以按ESC快捷键直接关闭,或者其它战斗指令。在30秒等待指令的任意时间内,玩家按下[自动]按钮即会自动攻击或等待其他玩家,不需要再倒数时间。如果在自动期间弹出防外挂答题功能,则依防外挂规则处理,详见防外挂系统。 法术
― 技能使用指令。点选技能指令后可以弹出技能列表,在表中选择要使用的技能,再点要施用的目标即可。移至技能名称并停留0.5秒就出现技能详细解析。同样的,在法术快捷栏选取法术,在选择施用目标也可以完成这项操作。 另外,如果是召唤兽的主动技能,鼠标右键点击召唤兽的主动技能即可将该技能设置为默认快捷使用技能,并处于激活状态(同时弹出标签提示信息:“点击右键可将此技能设置为默认快捷使用技能,下次使用可按Alt+Q”),下次使用时可按Alt+Q键激活。直到参战的召唤兽改变,否则此快捷功能长期有效。 特技
― 特技使用指令。一次释放储存的怒气值的强力技能。如果怒气值不足,即自动将指令转为对任意敌人普通攻击。 道具
― 点选道具指令打开物品栏,选择其中可以在战斗情况下使用的道具,再点选要使用道具的目标,即可对其使用道具(战斗时物品栏中不可以使用的道具显示为灰色)。如果不能对该目标使用道具,则无法使用该道具,并且会弹出标签提示:无法对该目标使用该道具! 防御
― 进入防御状态,角色本回合受到物理攻击的伤害减少50%。 保护
― 点选该选项之后,再把鼠标指向队友的任意角色和召唤兽。当被保护的对像受到攻击时,施放保护指令者则自动前往受保护者面前,攻击者的攻击效果完全作用于保护者身上。 捕捉
― 游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物及被其召唤出来的怪物、玩家的召唤兽、乱入的怪物和召唤兽系统指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的召唤兽。玩家之间的对战,互相之间不能捕捉对方的召唤兽,并且该按钮不可选择(变为暗色)。选择指令并确定捕捉目标后,召唤兽上方出现一个盒子向下发射光线,召唤兽缓慢上升。如捕捉成功,目标怪物隐入头顶的盒子内;如捕捉失败,目标怪物在途中降落回到原位。如果被指定捕捉目标消失或死亡,则玩家角色不做动作。怪物捕捉成功后,其HP和SP补满。(捕捉召唤兽的成功率规则请查阅召唤兽系统)。 召唤
- 战斗中每人可以召唤一个召唤兽作为战斗帮手,如果平时情况下已经设置某召唤兽为参战状态,进入战斗后该只要该召唤兽的忠诚度足够,就自动参加战斗。如果想在战斗中召唤,可以在下达战斗指令时点选“召唤”按钮,弹出召唤兽界面后在列表中选择一个召唤兽就可以了。当场战斗参战或者在当场战斗中死亡的召唤兽不能再次召唤,在战斗中死亡的召唤兽也不能在当场战斗中继续战斗。如果不能召唤其它召唤兽或已无召唤兽可召唤时,则点召唤指令时系统发出“召唤失败!”的信息提示。 如果要召唤的召唤兽忠诚度为0,则系统给予提示:“召唤兽忠诚度过低,不能被召唤。”除了带有“不死之身”和“高级不死之身技能”的召唤兽外,在战斗中召唤兽死亡都是打飞的效果,不能再召唤回场上继续战斗。 召还
- 点选召还按钮可以收回当前参战的召唤兽,收回后的召唤兽本回合不能再召唤。如果召唤兽被召还直到当场战斗结束仍未被召唤,则在下一场战斗不需再次召唤,可直接参加战斗。如果玩家当前没有召唤兽参战,那么这个按钮作灰色显示,不能使用。 逃跑
- 指令成功的话选择逃跑指令的玩家与其召唤兽逃出战斗(包括任务中护送的NPC),并且战斗即时结束,退出战斗画面。
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2008-8-13 发表于 2008-12-20 05:44
基本操作
1、在游戏界面中鼠标左键点击地图,人物角色会跟随鼠标的位置移动到相应位置。
2、右键单击道具中的装备,即可给主角配置相应的装备。
3、丢弃不需要的物品时,选中道具中的物品,按住鼠标左键不放则将物品拿起,将鼠标移出物品栏以外的空处,松开鼠标左键,系统弹出询问是否丢弃该物品,选择“确定”即可。
4、与NPC对话,需先将角色移动到NPC旁边,使用鼠标左键单击要对话的NPC,即可与NPC对话。
有些东西。消逝后。
我们才能看到他的重要。
这是种幸运。也是种不幸。
GMT+8, 2011-7-26 20:19,
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问道师徒系统
日期:2008-11-13
来源: 师徒系统
系统流程
: 拜师
: 1、条件:玩家成为师父需要等级50级。玩家成为徒弟需要等级10级且49级。玩家每三天只能收一个徒弟。一个玩家最多可以收五个徒弟。 2、组建师徒NPC:天墉城内的辛仁皑。 3、建立师徒关系流程:师父带队,师徒二人(玩家A为队长,玩家B为队员)去到辛仁皑处,与其交谈: A:断绝师徒关系 B:我要收徒弟 C:我还没有需要帮忙的地方 D:我要出师。 玩家A选择B:我要收徒弟。辛仁皑会说:你真的要收玩家B为徒么? A:是的 B:我再考虑一下。 选择A:是的。辛仁皑会说:好,你稍等一下,我问问玩家B的意思。 这时候,辛仁皑会和玩家B交谈:玩家A打算收你为徒,你愿意拜他为师么? A:是的。 B:我再考虑一下。 选择A,拜师成功,这时候,玩家B的称谓栏上会多一个称谓:玩家A的徒弟。 4、解除师徒关系:师徒二人随时可以去辛仁皑处解除师徒关系,但解除师徒关系是需要收取费用的。师父申请解除师徒关系需要缴纳100两银子。徒弟申请解除师徒关系需要缴纳10两银子。 出师
: A、条件:徒弟等级大于等于50级别。玩家人数=2,且二人关系为师徒关系。 B、流程: 组建师徒NPC:天墉城内的辛仁皑。 任务流程 :徒弟带队后,师徒二人找到天墉城的辛仁皑。与其对话: A:断绝师徒关系 B:我要收徒弟 C:我还没有需要帮忙的地方 D:我要出师。 选择D:我要出师。辛仁皑说:这样吧!你与你师傅一起去,如果你们能一起战胜四圣兽,我就承认你的实力。 于是玩家来到四圣兽的地点,战胜四圣兽,出师。 挑战四圣兽的顺序是:玄武、白虎、青龙、朱雀。战胜朱雀以后,他会给玩家一个神羽。 拿着神羽找到天墉城的辛仁皑对话,成功出师。 出师奖励
:徒弟得到灵石和晶石,以及100000经验。师傅得到灵石和晶石,以及300000经验;9月14日以后拜师的玩家出师奖励将与拜师时的级别有关,拜师时的级别越低,出师时候的奖励越丰厚。 说明
:挑战时,玩家师徒战斗死亡并非真正的死亡。战斗失败后可以直接再次挑战。
挑战NPC资料
青龙(青龙形象)
五龙山77.32东南
白虎(老虎形象)
十里坡177.147东南
玄武(海龟形象)
卧龙坡78.33东南
朱雀(火鸦形象)
风月谷157.17东南 寻师觅徒系统 玩家50级可以到辛仁皑处登记,以便找师父的玩家可以查看这些资料,找到自己的师父。 50级以下的玩家可以发布寻师等级。
延伸阅读
——100级后看人物的加点与pk
——教你如何利用会员卡
——分析点卡目前涨价的原因
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