神武逍遥外传买号号

神武逍遥外传公测宝典之赚钱篇
更新时间:
2010-09-30
没有钱是万万不能的,虽然在神武中有对于玩家来说无比好用的神武币,但现金和相当于抵用金性质的信誉依然是十分重要的货币。由于神武币无法流通,因此现金是玩家进行日常活动所必须的的流通货币,而信誉除了在点技能时起很大的作用外,在诸如建房、扩充仓库等方面都能充当起金币的作用,用处不可谓不广。本期,就让齐下给您分析一下神武中究竟有哪些赚钱之道。也希望通过本期的文章,让您找到属于您的神武生财之道。
一.生活技能:生活技能其实是齐下个人的划分,将辅助技能中可以用来赚钱的技能都划分为生活技能,生活技能可以通过两个方法学习。一种是在临仙镇找辅助技能导师学习,在这里只能学习到75级,优点是只需要花费经验和信誉即可。另一种方法是加入帮派,然后在帮派学习,在帮派学习除了消耗经验和信誉外还需要消耗帮贡和资产,但能够学到帮派当前研究的上限等级。建议玩家在前期找辅助技能导师学习,虽然消耗的经验和信誉比较多,但由于不消耗帮贡,可以在很短的时间内速成。中后期再到帮派学习,虽然每个角色都可以学习到所有的辅助技能,但由于生活技能的使用都需要消耗体力和活力,而体力和活力是有限的。所以建议玩家择优选择,生活技能贵在精而不在多。
1.打造、炼金和裁缝:这三种技能都属于制造类技能。一个突出的特点就是消耗的都是体力,而非活力。这三个技能一个号建议玩家择一学习就可,但一定要学精。而且神武中的各种制造符都是可以交易的,玩家在学习了一个制造技能后,还可以跟学习了其他制造技能的玩家交换制造符,这样可以节省掉自身很大的一笔开支。
如果想要靠制造类技能打响名堂,让自己的制造积分进职能排行榜是必须的。尤其是高等级武器装备的制造,成本是非常高的,因此大多数玩家宁肯多花些钱找名人去制造,也不愿意随便找个等级到了的玩家打造。可以说,制造排行榜上的名人几乎将区里的大部分高级制造垄断了,积分低的玩家就很难跻身其中。只能从低级制造中依靠其价格得到一部分业务,对于最赚钱的高级制造领域,是很难从中分得一杯羹的。毕竟,高级制造所需的成本不菲,所以都宁肯花高价去名人那里打造,或许打造出来的效果不见得很好,但重要的是寻求一下自我的心理安慰。
2.:烹饪、巧匠和炼药:与上面介绍的制造类技能不同,此类技能没有所谓名人一说,只
有技能高低之分。技能越高,卖的产品越全,就越容易从市场中占有一席之地。由于不存在技能积分一说,决定玩家购买意向的因素只有两个,就是价格和品质。价格越低,买的人就越多。但这样实际上是不利于长期发展的,只会让市场过早的衰退。品质并不是所有的玩家都需要,但由于其有固定的消费者,所以是不愁没有销路的。如高品质三级药,每逢帮战或者比武,都是非常畅销的。这里建议玩家追求品质路线,如炼药玩家,可以追求一下高品质的三级药,巧匠玩家可以追求一下高档家具,专注于这些特殊需求不但不愁销路,还能保证稳定的收入。建议这三种技能玩家一个号选择专精一个即可,毕竟活力是有限的。但技能等级一定要高,只有技能高才能得到更好的产品。
二.门派特色技能:这个可就属于各个门派的独门秘籍了,虽说赚不了大钱,毕竟凡是本门的人都可以学,但赚个小钱用来养家糊口是没有任何问题的。当然,前提是你的门派特色技能一定要点的够高才行,这样才能在竞争激烈的师门同行中抢到生意。此外,门派特色技能建议多账号的玩家副账号选择特色技能好且玩家人数较少的门派。这里首推幽冥地府和魔王寨,血符和灵光图鉴都是绝对不需要愁销量的,而且这2个门派的玩家相对来说要少一些,只要门派技能点的足够高,还是很有赚头的。特别要注意的是,并不是所有门派都有门派特色技能,所以玩家要想靠门派特色赚钱的玩家可不要选错门派哦!
附录:方寸山—飞行符、速度符;大唐官府—神兵鉴定;天魔里—魔法符;盘丝洞—防御符;幽冥地府—灵光鉴定;魔王寨—血符;龙宫—伤害符;
三.职业过剧情:逍遥中任务繁多,但除了支线任务以及前期的一些剧情和认证任务可以凭一己之力搞定外,中后期的剧情任务和认证任务都是需要其他人来帮忙的。虽然有一些玩家拥有自己的固定团队,或者是帮派可以帮过剧情。但对于大部分玩家来说,依然需要高等级的玩家来帮过,这就催生出一个很赚钱同时也是很有前途的行业。
但要想靠给人过剧情赚钱,没有两把刷子可是不行的,最重要的一点就是要有足够的实力。而且等级要高于服务器中绝大部分玩家的等级,只有这样,才能靠接剧情赚钱。而且如果不打算局限于低级剧情的话,那有一个团队是很重要的。这个团队的组成至少应该有3人,一个封系,一个主攻手(建议大唐)再加上一个治疗。目标主要针对中高级剧情,而低等级剧情由于能过的人和团队非常多,势必价格就很便宜,而且竞争都非常激烈。越高级难度越大的剧情能过的团队越少,收费也就越高。
此外,为了能让自己能够拥有尽可能多的客户,最好将自己团队的名号打响。各个频道,尤其是世界频道的广告一定要多做,由于神武中在世界频道发言有时间间隔要求,所以建议可以几个号轮番打广告,广告内容一定要统一,不要让别人误以为不是一个团队在接剧情。针对高端剧情的收费可以高过平均水平,但质量一定要有保障。诸如战术,打法,具体过剧情时需要使的战术,都一定要了如指掌。后期的很多剧情可是没有一定的实力和默契程度是很难通过的,况且大部分花钱过剧情的老板们很难在战斗中帮上忙,所以实际上战斗几乎完全是由帮过剧情的玩家来掌控,所以一定要做到心中有数。
四:任务赚钱:宝图任务主要用来赚神武币,师门任务虽然能得到现金和信誉,但一般来说还是很少。虽然跑商任务是有限定次数的,但每天完成4次,并且能够坚持连续一周的玩家还是不多的。如果你准备靠跑商来赚钱,一定要找那种对于每周跑满票商人给奖励的帮派。至于其他任务,做神行任务也是个非常不错的选择,虽然不能赚到大钱,但赚点零花钱还是不成问题的。其他任务虽然给的金钱和信誉也都不少,但由于大多是一次性的任务,这里就不一一介绍了。
五:双号赚钱:其实严格来说,这并不算是一种赚钱方法。但配合前面告诉您的各种赚钱方法,完全可以让您实现自给自足甚至还能非常富裕。辅助号的主要责任就是赚钱,其实要在线时间比较长的玩家甚至可以自己建两个号,一个大唐,另一个封系或治疗。前期费点力气将技能、装备、修炼等都整上去,然后就完全可以靠接游戏的剧情来赚钱了,每天都让现金达到上限绝对不是痴人说梦。在线时间不多的玩家也建议建2个号,另一号以赚钱为主,门派建议选择好组队的大唐或龙宫,或者是有门派特色技能的地府或者魔王,这样只要将技能对应派系的技能点高就可以赚钱。两个号来供给一个号可以让玩家的实力得到成倍的提升,况且作为回合制游戏来说,双开游戏对于现在的玩家来说应该完全不是负担。
六:其他
其实游戏中赚钱的方法还有很多,如每天可以做3次的“天降宝箱”活动,其中活动所需的各种石头都是可以交易的,有些玩家就利用活动领取的任务来积攒石头,在活动时卖给其他玩家。还有其他诸如给宠物商会补充宠物,尤其是当某些宠物稀缺的时候,宠物商会总管还会高价收购。建议玩家给商会补宠的时候尽量将宠物栏放空,这样一趟可以多抓几只宠。还有的玩家善于倒买倒卖,低价收各种环装或者古董,然后摆摊高价出售,都是很好的赚钱方法。
后记:其实在神武中赚钱的方式非常多,而且做一个商人也是非常有乐趣的。只要你善于发现,你会发现游戏中的商机其实是非常多的。齐下也希望大家都能在游戏中赚到大钱,开心游戏!
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神武宝石相关
宝石是一种可嵌入装备中用于提升装备属性的物品。宝石共有10种,每种宝石所附加的属性各不相同。   
【获取途径】
  (1)通过参加活动或者完成任务获得。
  (2)在长安城“神武币交易中心”处购买。   
【使用方法】
  在长安城的“冶炼师”处可进行宝石合成,或将宝石镶嵌到装备上。   
【合成、镶嵌规则】
  (1)每件装备最多可镶嵌2种宝石
  (2)宝石镶嵌等级最高为=装备等级/10+1
  (3)两个同等级同种类的宝石可合成一个更高等级的宝石。
  (4)宝石等级装备锻炼等级才可镶嵌到装备上。
  注:锻炼等级是指该装备上目前已镶嵌的宝石的最高等级。   
【宝石种类】
镶嵌位置
武器、头盔
增加攻击力8 月亮石
铠甲、头盔
增加防御力12 舍利子
铠甲、项链
增加灵力6 黑宝石
腰带、鞋子
增加速度8 红玛瑙
铠甲、腰带
增加气血40 神秘石
头盔、腰带、武器
增加魔法值=装备等级
项链、鞋子
增加对火属性法术吸收几率2% 黄宝石
项链、鞋子
增加对雷属性法术吸收几率2% 蓝宝石
项链、鞋子
增加对水属性法术吸收几率2% 绿宝石
项链、鞋子
增加对土属性法术吸收几率2%   
【宝石的拆除】
  长安城的“冶炼师”处开放装备的“宝石拆除”的功能(宝石拆除后消失)。
关于账号***安全
所有网络游戏玩家都希望拥有一个牛逼的游戏账号,不管什么游戏都希望自己在里面是最厉害的,很多人靠自己的努力,付出了大量的时间,精力和金钱来锻造自己的游戏角色,还有很多人选择最快速,最省事的方法那就是购买账号。
但是问题也随之而来,购买的游戏账号安全吗?在这里我给大家说一下神武游戏账号***当中的具体问题:
首先,神武在注册账号的时候会要求玩家创建高级密码,真实姓名,***号码,这些资料的作用是找回账号用,这些资料是无法修改的,记住,是无法修改的。所以说你再买账号的时候即使对方提供的资料是真实的,但是他仍然可以通过这些资料把账号找回去,所以购买神武账号最大的关键是卖家的信誉。
其次,大家尽量当面交易账号,因为现在老徐打击力度相当严,凡是那些大型游戏交易网站,例如5173,淘宝网等都被老徐盯上了,只要查明属实,发现你在里面出售神武账号,就会立刻将你的账号封号至少2个月,很多玩家在玩神武的时候一旦自己打开5173的网站,电脑就会立刻自动关机,这都是神武客户端更新之后的正常反应,为了就是让你们不去5173出售账号。
最后再补充一些,神武要求一台电脑最多只能开2个账号,一旦开多了就会有一个老是掉线,我也试过了很多方法,安全沙箱,虚拟系统,进程隐藏软件等等都没用,除非你开2个以上电脑。
穿越火线
关于力地府
说白了,力地府就是垃圾,除了在新区能得瑟2个月之外,其余时间都是垃圾,没有任何优势可言,想过剧情还必须是力敏地府,没有防御,没有气血,等到大多数人吧剧情都过了你们还能干什么,现在高级剧情都改版了,怪物大多数都有感知,你们还能干什么,PK也上不了,也没有套装之类的,只能上去平砍,真没多大意思。
血耐地府则不同,级别高了就算不加力也能过像是合体这样的变态剧情,后期PK超牛逼,可算是第一辅助门派,谁见了都头疼,基本没人敢和你PK,玩游戏不PK那还玩了干什么,难道整天就知道练级吗,你为了什么练级,弄好装备,好宝宝,不就是为了有朝一日帮战群P或者野外PK吗,不就是相比别人强吗。
朋友,远离力地府,热爱血耐地府吧
12门派角色
魔王,龙宫必看
神武里面有两大法术门派,魔王寨和龙宫,其中魔王寨法术伤害略高,但是秒的数量少,最高秒4,且技能100.而龙宫法术伤害略低,但是秒的数量多,技能75秒4,技能100秒5.
在这里面有很多玩家追求高灵力,低速度,脑子里面只想着PK的时候看尸体用,在这里给你们提一点建议:
首先,你的灵力高是能够增加法术伤害与法术抗性,但是并不是唯一增加法术伤害的方法,很多人往往忽略了自身的攻击力,其实神武里面攻击力也影响自身的法术伤害,在这里我曾经做过实验,准备了2把武器,一把50的,一把70的,如果带上50的武器灵力是500,带上70的武器灵力是480,大家肯定认为带上50的武器秒的肯定多,那真是大错特错,同样是单秒,50武器秒1000,70武器秒1100,很让人郁闷的数字。
很多法术满拍为了追求拥有一把带有好特技,或者法爆的武器,不惜带级别很低的武器,在这里劝你们一句,那样只会是自己变得更垃圾。
还有就是高级别武器尽量打太阳石,不需要打神秘石,不至于为了那点蓝而牺牲了自己的法伤吧,自己门派增加攻击力的技能尽量也学一学。
神武里面的群P跟梦幻西游不同,神武里面要求速战速决,不会出现好几十回合的那种,因为所有门派的魔法上限都是一样的,时间越长越不好,到了最后只能靠吃药物来维持。
玩家升级建议
新区升级建议:
先点主要技能,不要全点,辅助技能尽量少学,一切以经验为主,尽量少连几个宝宝,多做任务,前期可以适当突破几级,最起码可以欺负弱小。
老区升级建议:
技能先不管他,支线任务也不用管它,先找大号带,一般带一边连宝宝,等到自己级别接近50极了在开始点技能,做支线任务,毕竟后期的剧情任务给的经验很可观,一本上杀几个剧情就能把技能点满,切忌不要着急点技能,毕竟老区有大号带,而且前期升级杀怪容易一些
新手玩神武建议
玩神武的朋友,如果你是新手请尽量玩老区,因为新区玩起来有很多困难,没人带,没人帮过剧情,升级还有限制,这些困难对于人民币玩家是很有利的
,其实神武新区老区都一样,不像梦幻那样,老区没人,新区爆满,其实神武不管什么区都是很多人,而且官方为了不让玩家都去新区玩,会不定时的将所有区调换位置,最后面的不一定就是新区,最前面的不一定就是老区,爱神武是爱这种游戏,而不是爱别的
神武装备
70武器初始攻击410
70帽子初始防御50,初始魔法值400
70腰带初始防御50,初始气血300
70项链初始灵力110
70靴子初始防御50,初始敏捷45
70衣服初始防御160 80武器初始攻击470
80衣服初始防御180
80腰带初始防御60,初始气血350
80帽子初始防御60,初始魔法值500
80项链初始灵力125
80初始靴子初始防御60,初始敏捷55 神武账号***
大家都知道神武的策划是老徐,凡是他策划的游戏基本上都有共同点,其中最重要的就是严禁私下***账号。
为了强调这一点,老徐做了不少措施,比如异地异常登录,注册账号的时候必须填写***号码,基本上不怎么推出密保卡之类的东西等,这些措施都逼迫玩家不敢买号,因为卖家可以随时把账号找回去,就算你改了密码也没用的,很多资料都出存在当时注册账号的那台电脑上面,因此大家尽量不要再网吧注册账号,要不然万一被盗了你就累了。
接下来就是给大家一个重要忠告:
最近几天老徐加大了账号***的打击力度,很多账号交易平台例如
5173 淘宝网
等这些交易类网站的打击力度持续升级,凡是在里面出售的账号,老徐一律封停账号最少2各月,大家一定要注意,不要再去这些地方购买神武号了,你买十个号里面肯定都被老徐封停了,我和很多朋友都是受害者,辛辛苦苦花了钱买来的却是被封了的号。
大家一定要谨记,如果不相信你可以亲自去试一下,只要你有钱就行,我完全都是好意。
神武密码修改
神武是一种一旦被盗就很难找回来的游戏,因此大家尽量妥善保管好自己的账号。
很多人买了别人的账号之后担心对方找回,其实如果卖家知道账号的所有资料的话,就算你把密码改的天花乱坠也是白搭,不过也有的卖家把游戏资料忘了不少,这样的号比较安全。
首先账号买了之后登陆游戏输入账号密码进去角色选择的画面的时候在左下角有修改密码选项,可以利用原始密码修改。
下面的建立本地密码虽然很安全,但是万一你的电脑重新做了系统,那么你还得打***把本地密码解除,注意这可是广州的长途***,话费可是不少楼。
游戏账号的邮箱及密码是不允许修改的,你只能修改游戏原始密码,角色异常登录密码,物品锁密码。
异常登录密码必须进入游戏才能修改,点击系统设置=安全中心里面有,选择异常登录=相关设置你就会看到。
神武的高级密码可以通过***修改一次,只能修改一次,前提是你必须记得游戏服务号,这个服务号只能在原始注册的电脑上面查到
网站宗旨
本网站为神武玩家提供大量的参考资料,比如关于宝宝技能介绍,神武职业介绍,神武剧情介绍,神武子女养育,神武装备介绍,神武任务介绍,为大家做了各种诠释。
神武逍遥外传是一款非常不错的2D回合制网络游戏,他的火爆度已经超过了梦幻诛仙,问道等同类别的网游,目前为止,虽然还是梦幻西游在统治者2D回合制网游市场,但是随着梦幻的老化,他将慢慢交出主导权,目前很多回合制网游想追赶梦幻西游,但是由于各种原因都没有成功,神武的出现仿佛天空出现了一颗闪亮的星星,他为那些退出梦幻,而又找不到其他好玩的回合制网游指明了一条新的道路。
神武逍遥外传竭尽所能使每位玩家都在一条起跑线上,努力遏制人民币战士的出现,里面所有的游戏道具都可以通过做任务等方式获得,里面所有的极品宝宝大家都可以拥有,只要你勤快,只要你天天玩,没有什么得不到的。
神武里面有很多新宝宝,新技能,比如龙女的剑气四射,罗刹女的死亡禁锢,死亡骑士的舍身一搏,芙蓉仙子的藕断丝连等技能,给大家在选择宝宝方面增加了选择的范围,剑气四射属于物理攻击技能,该技能的宝宝需要加力量属性点,死亡禁锢属于法术技能,该技能的宝宝需要加魔力属性点,舍身一搏属于物理攻击技能,能增加50%攻击力重创对方,善恶有报技能虽然可以增加100%的攻击力,但是几率不怎么样,虽说是70%出现恶报,但是据我实验证明,也就50%,所以不推荐该技能
常用装备特技
神武里面有很多装备特技特效,包括
点愤怒。为自己或队友恢复气血量
气血上限的
点愤怒。为自己或队友恢复气血量
气血上限的
点愤怒。为自己或队友恢复气血量
气血上限的
点愤怒。为自己恢复魔法值
自身等级
魔法上限的
点愤怒。为自己恢复魔法值
自身等级
魔法上限的
点愤怒。为自己恢复气血量
气血上限的
,但不超过等级
点愤怒。为自己恢复气血量
气血上限的
,但不超过等级
四海升平
点愤怒。为己方所有队员恢复气血量
气血上限的
,但最大不超过其等级
,对有“鬼魂术”的宠物无效
点愤怒。复活已死亡的队友,恢复其
点气血和
点气血上限
起死回生
点愤怒。复活已死亡的队友,恢复其
气血上限,
慈航普度
点愤怒。复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的
;不能复活鬼魂
点愤怒。为自己或队友解除各种异常状态
点愤怒。为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量
气血上限的
,但不超过其等级
点愤怒。解除己方全员的异常状态
点愤怒。解除己方全员的异常状态,并恢复气血量
气血上限的
,对有“鬼魂术”的宠物无效
诅咒之伤
点愤怒。减少敌人单人当前
的气血,对
诅咒之亡
点愤怒。减少敌人单人当前
的魔法,对
笑里藏刀
点愤怒。减少敌人单人愤怒值
绝幻魔音
点愤怒。以一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内处于
野兽之力
点愤怒。提高自己或队友
攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
魔兽之印
点愤怒。提高己方全员
攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
光辉之甲
点愤怒。提高自己或队友
防御,效果不叠加,持续至战斗结束
圣灵之甲
点愤怒。提高己方全员
防御,效果不叠加,持续至战斗结束
点愤怒。提高自己或队友
速度,效果不叠加,持续至战斗结束
点愤怒。提高己方全员
速度,效果不叠加,持续至战斗结束
太极护法
点愤怒。使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
罗汉金钟
点愤怒。使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
点愤怒。只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
天衣无缝
点愤怒。五回合内有
的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
放下屠刀
点愤怒。降低敌方单人
攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
河东狮吼
点愤怒。降低敌方全员
攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
点愤怒。降低敌方单人
防御,效果不叠加,持续至战斗结束
点愤怒。降低敌方全员
防御,效果不叠加,持续至战斗结束
点愤怒。降低敌方单人
速度,效果不叠加,持续至战斗结束
点愤怒。降低敌方全员
速度,效果不叠加,持续至战斗结束
破血狂攻
点愤怒。对敌方单人连续使用两次物理攻击
烽火连城
点愤怒。对敌方单人连续使用两次法术攻击
弱点击破
点愤怒。临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
点愤怒。减少敌方单人当前气血的
,自己增加相应量的气血但不超过自己等级
点愤怒。减少敌方单人当前魔法的
,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级
冥王暴杀
点愤怒。减少敌方单人一定气血,最小伤害为
点愤怒。减少敌方多人一定气血,最小伤害为
破碎无双
点愤怒。物理攻击敌人,并同时减少其魔法值
气血损失量的
身似菩提
点愤怒。使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
心如明镜
点愤怒。使自己四回合内抵御一切的附加效果
移形换影
点愤怒。对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于
或目标气血高于
则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对
化险为夷
点愤怒。使己方单人隐身一回合
点愤怒。根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级
点愤怒。根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级
点愤怒。根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级
点愤怒。根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级
点愤怒。根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级
点愤怒。对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高
,且不会逃跑(对鬼魂无效)
装备特效包括
武器上可能出现。物理攻击狂暴一击的几率提高
,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力
武器上可能出现。物理攻击必杀的几率提高
,必杀效果为伤害结果加倍。
武器上可能出现。物理攻击时,有
几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低
武器上可能出现。攻击时
几率将不高于自己
级的小妖或宠物打出场外。
鞋子上可能出现。逃跑的成功率提高
鞋子上可能出现。对手逃跑的成功率降低
腰带上可能出现。宠物出场后,对敌伤害的结果提高
,持续八回合(对鬼魂无效)。
腰带上可能出现。使用特技消耗的愤怒值降低为
所有装备上可能出现。该装备出售给
所获得的金钱为正常价格的五倍。
项链上可能出现。使用药品的效果提高
项链上可能出现。气血为
几率复活并恢复一定气血。
项链上可能出现。受到药品的效果提高
项链上可能出现。使用法术时,有
几率不消耗魔法值。
药香吸收
项链上可能出现。对他人使用药品时,自身也会受到
的恢复效果。
所有装备上可能出现。该装备镶嵌宝石所获得的效果提高
永不磨损
所有装备上可能出现。该装备永远不会损坏。
法术暴击
武器上可能出现。法术攻击时造成加倍伤害的几率提高
强化防御
衣服上可能出现。选择防御指令时,所受到的物理伤害由
宝宝技能列表
使用物理攻击时的必杀几率提高10%
使用普通物理攻击时,45%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少25%
根据自身等级增加等级×0.5的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%
普通物理攻击时,如果目标被击倒,则随机追击敌方下一个目标;追击的伤害为正常的50%
受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害的25%;不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)
受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方;反击伤害为正常的50%
魔法反击:
受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方;反击伤害为正常的50%
鬼魂术:
鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不能接受任何药物和法术恢复。不受异常、辅助等效果影响
对鬼魂生物伤害结果增加50%;如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外
物理攻击时,吸取对方所掉气血的20%恢复为自身气血;对鬼魂生物无效,如果对方有异常状态,吸血后自己会中毒
飞行生物,对普通物理攻击躲避增加5%;物理攻击命中增加10%;受暗器伤害结果增加20%;被部分法术克制
进入战斗自动附加隐身状态2~3回合;拥有此技能对敌人所有伤害结果减少20%;隐身状态下无法使用法术;会被感知能力的对手看见
可以看见隐身、潜行和伪装的目标
战斗中每回合恢复(自身等级×0.5)的魔法
使用法术时,消耗减少30%
神佑复生:
战斗中死亡时,最高15%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复一半的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效
战斗中每回合结束时,35%几率清除所有异常状态
夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响
不会受到物理和法术的必杀伤害
战斗中每回合自动恢复(自身等级×0.5)的气血
法术连击:
法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害为正常的50%
法术暴击:
法术攻击时,10%几率对目标造成的伤害加倍
法术波动:
法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%到120%的波动
对敌人的法术伤害结果增加10%
根据自身等级增加防御力=等级×0.6
不会受到反击、魔法反击和反震的影响
物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续10回合)
35%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%
躲避率增加10%
速度增加10%
攻击时,5%几率使目标下回合内被迫执行防御;夜间几率加倍
不会逃跑,不受恐怖和恐吓效果影响
物理攻击命中增加10%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加20%
受到的辅助类法术持续效果增加3回合
气血上限提高=自身等级×2+25
物理攻击时,如果对目标伤害大于目标等级×5,则可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效
如果被攻击后会死亡,则有20%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效
攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。气血比例越低,增加的伤害越多,最高增加20%
被击飞出场时有10%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤失败
如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加10%
使用主动技能时有10%几率不消耗魔法值
使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低10%。自身魔力点加得越多,成功几率越大
出战前2回合物理伤害结果增加10%,但若目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%
出战前2回合法术伤害结果增加10%,如果目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%
将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加20%
物理攻击时,有较小几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效
接受气血治疗时,恢复效果提高20%
雷系吸收:
被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被土系法术攻击则伤害结果增加30%
火系吸收:
被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被水系法术攻击则伤害结果增加30%
水系吸收:
被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被火系法术攻击则伤害结果增加30%
土系吸收:
被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被雷系法术攻击则伤害结果增加30%
【高级技能】
高级必杀:
使用物理攻击时的必杀几率提高20%
高级连击:
使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有伤害结果减少20%
高级强力:
根据自身等级增加攻击力=等级×0.7;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%
高级追击:
普通攻击时,如果目标被击倒,则随机以正常伤害追击敌方下一个目标
高级反震:
受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害的50%;不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)
高级反击:
受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方
高级魔法反击:
受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方
高级鬼魂术:
鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响。
高级驱鬼:
对鬼魂生物伤害结果增加100%;若将鬼魂生物打死则同时将其击出场外
高级吸血:
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复到自身;对鬼魂生物无效
高级飞行:
对普通攻击躲避增加5%,物理攻击命中增加10%;速度提高10%
进入战斗自动附加隐身状态3~5回合(消耗MP=自身等级×3);拥有此技能对敌人伤害结果减少15%;隐身状态下无法使用法术;会被感知能力的对手看见
高级感知:
可以看见隐身、潜行和伪装的目标,命中效果增加5%
高级冥思:
战斗中每回合恢复(自身等级×1)的魔法
高级慧根:
使用法术时所消耗魔法减半
高级神佑复生:
战斗中死亡时,最高20%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复100%的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效
高级神迹:
战斗中每回合结束时,70%几率清除所有异常状态;并增加5%的躲避率
高级夜战:
夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响;夜间战斗躲避能力增加10%
高级幸运:
不会受到物理和法术的必杀伤害;并有15%几率躲避法术攻击
高级再生:
战斗中每回合自动恢复自身等级的气血
高级法术连击:
法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害为正常的50%
高级法术暴击:
法术攻击时,15%几率对目标造成的伤害加倍
高级法术波动:
法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%到130%的波动
高级灵性:
对敌人的法术伤害结果增加20%
高级防御:
根据自身等级增加防御力=等级×0.8
高级偷袭:
不会受到反击、魔法反击和反震效果的影响;物理攻击伤害增加10%
高 级 毒:
自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒(持续10回合)
高级凝神:
70%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%
高级灵敏:
躲避率增加15%
高级敏捷:
速度增加20%
高级恐怖:
攻击时,10%几率使目标下回合内被迫执行防御;夜间几率加倍
高级勇敢:
不会逃跑,不受恐怖和恐吓效果影响;夜间不减弱战斗能力
高级精准:
物理攻击命中增加15%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加40%
高级永恒:
受到的辅助类法术持续效果增加6回合
高级强壮:
气血上限提高=自身等级×3+25
高级冲击:
物理攻击时,如果对目标伤害大于目标等级×5,则较大可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效
高级保命:
如果被攻击后会死亡,则有40%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效
高级报复:
攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加较多伤害结果。气血比例越低,增加的伤害越多,最高增加30%
高级援助:
被击飞出场时有20%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤失败
高级逆击:
如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%
高级凝气:
使用主动技能时有20%几率不消耗魔法值
高级冰冻:
使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低20%。自身魔力点加得越多,成功几率越大
高级气势:
出战前2回合物理伤害结果增加20%
高级震慑:
出战前2回合法术伤害结果增加20%
高级审判:
将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效;对拥有神佑复生、高级神佑复生的目标伤害结果增加40%
高级恐吓:
物理攻击时,有一定率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效
高级自愈:
接受气血治疗时,恢复效果提高30%
高级雷系吸收:
被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级火系吸收:
被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级水系吸收:
被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级土系吸收:
被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
【特殊技能】
单体雷系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2
单体火系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2
单体水系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2
单体土系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2
雷动九天:
群体雷系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作用3人,消耗的MP=自身等级×2.5
地狱烈火:
群体火系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作用3人,消耗的MP=自身等级×2.5
水漫金山:
群体水系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作用3人,消耗的MP=自身等级×2.5
泰山压顶:
群体土系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作用3人,消耗的MP=自身等级×2.5
剑气四射:
群体物理攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作用3人,消耗MP=自身等级×2.5
禁锢诅咒:
以法术攻击敌方单人,并有可能使其五回合内处于“禁疗”状态,消耗MP=自身等级×2
善恶有报:
物理攻击敌方单人,70%几率对目标造成双倍的伤害,30%几率为对方恢复一定气血,消耗MP=自身等级×3
舍身一搏:
以150%的伤害力物理攻击敌人,自身损耗相应伤害20%的气血,气血低于上限30%时无法使用,消耗MP=自身等级×3
藕断丝连:
自身死亡时,给主人附加4回合的气血恢复状态
雷系弱点:
受雷系法术攻击伤害增加50%
火系弱点:
受火系法术攻击伤害增加50%
水系弱点:
受水系法术攻击伤害增加50%
土系弱点:
受土系法术攻击伤害增加50%
天生行动缓慢,速度减少20%
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《“神武逍遥外传秘籍”》
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当你的包包没有钱,你想不想找啊布来解决?(神武赚钱秘籍) 10没有钱漫画没有钱2没有钱1没有钱4没有钱3 有时候,我们一个人,会寂寞 有时候,我们在外面,会堕落 那一天开始,我又坐回了电脑前,打开那久久没有触动的游戏 那一》《秘籍,外传,逍遥,神武,》
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当你的包包没有钱,你想不想找啊布来解决?(神武赚钱秘籍) 10没有钱漫画没有钱2没有钱1没有钱4没有钱3
有时候,我们一个人,会寂寞
  有时候,我们在外面,会堕落
  那一天开始,我又坐回了电脑前,打开那久久没有触动的游戏
  那一刻,整个世界,没有烦恼
  自从申请了神武帐号,我就被这款回合制游戏吸引,和以前的《梦想世界》一样,又一个***商从此诞生。。。
  很多人都在抱怨,身上又没钱了,只有几万了,其实不是你的包包没钱,是你不懂得如何去赚钱,钱是怎么来的?赚来的,如果你不是非常牛B的超RMB玩家,那你一定得有个赚钱的手段,在这里,你就将看到《神武》的赚钱方法。
  你是一个RMB玩家吗?你是一个靠卖卡过日子的牛B玩家吗?不是的话首先,你就该把你的时间更多的分一部分用来赚钱。
  在创建游戏人物之初,无论你选择了何种门派,没有关系,每和门派都有每个门派的玩法,这完全由个人爱好,但是,你必须得创建两个帐号,《神武》是一款支持双开的游戏,在我看来,这完全是在让你双开,一个住号PK练级,一个副号生活技能,这绝对是完美的组合,不要觉得累,神武算是一款休闲游戏,走路直接TAB加右键点地图,根本不用你费什么心,你要做的,只是烧3抓鬼的时候多一个自动而已(本人推荐副号龙宫,很方便挂机)。
  选择了双号,你的选择就多了,在我看来,神武的生活技能无非几中,烹饪,打造,炼金,裁缝,炼药,家具。按小号体力和活力来看,炼药,烹饪和家具是一种,打造,炼金,裁缝又是一种,所以合理的选择是关键,每天那么多的回神丹不能浪费是不是, 体力方面:我认为主号没必要学,主号是练级PK泡MM用的,没必要把经验浪费在这上面。副号则可以在打造,炼金,裁缝中选一样,以后同朋友交换别的F。 活力方面则比较重要了:我的意见是全部都学,当然学也有学的将就,主号不用学高,炼药,家具,烹饪到40则可以了,用以做一些修炼物品,拿来卖也可以,在风云在起服务气里,普通的3级药是4W5,血还5W5,九转7W5,有多少卖多少,而家具则没必要做,够自己跑修炼就可以了,烹饪也只为了交交师门,副号则要专精了,炼药同样是40(第品质药和高品质药没多大区别,别人都是买来跑修)烹饪则要学到70,因为对于烹饪来说,60技能以上小号的活力都是60,越高级做的东西越好,随机出的范围越大越划算,加上65和70做出来的回血和蓝的东西很方便所以一定要学高级,而家具则没必要学,应为家具价位不高,没什么赚头,大号学了(为了消耗大号体力)够自己两号跑修什么的就好。
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