qq七雄争霸主文件模板模板到4%就不动了是什么原因?

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2011-07-14 00:51 星期四 晴
杨乃武是真正的硬汉
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热情过后,张靓颖为今天的参赛选手们献上了自己的祝福“所有的美都值得被期待”,希看她们都能通过此次大赛展现出自己最美丽的一面,并再次为比赛选手们高歌一曲《爱就爱》。歌曲唱至最***,引得到场歌迷的齐声唱和,而“靓颖最美”的呼声更是不尽于耳。在张靓颖标志性的海豚音中,参赛选手们渐渐登场,等待他们的将会是今晚最激动人心的结果。
实力派小生刘家良出演该剧的男一号杨乃武,整个故事就是围绕他如何被屈打成招,又如何一次次翻供,一次次上诉展开。为了演好这个历史奇冤的男主角,刘家良可谓吃尽苦头,在拍摄中卷席筒/上夹棍/跪火链……陈瑾也经历了滚钉板等各种严刑,终极姐弟俩翻案成功,而这个过程经历了三年之久,说到此,刘家良深有感慨的说:“这场官司打的真的太艰苦了,我真的很难想象杨家姐弟是如何有勇气历经三年磨难,尝尽各种严刑,受尽各种委屈将官司一直打到京城惊动慈禧太后的。但是他们做到了,终极历经
2011-07-12 01:12 星期二 晴
  《大冲锋》腾讯微博:t.qq/finalcombat
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  此文仅为传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容
  《封神榜3》由金山软件七尘斋事业部历时三年精心打造,以古典神魔小说《封神演义》为蓝本,充分融合中国古典传统文化,以全新的角度演绎商朝末年杀戮遍地、烽烟肆虐的诸侯混战时代,以丰富的玩法和恢弘城战系统开启别开生面的封神之旅!
  (编辑:叶倩倩)
  白虎号为监兵神君,踞于西山,性冲动,好打抱不平,传说此山遗落有二郎真君三尖两刃刀,引来无数妖兽觊觎,各处逡巡,不时祸及百姓。白虎不平于此,挺身而出,力斗诸妖,将其逐一诛灭。不聊群妖之中有一蛇精,为海龙王远亲,龙王自觉颜面扫地,遂命青龙举虾兵蟹将来犯。白虎与青龙厮杀千余合胜败难分,正拟择日再战,却被群妖漏网者趁机暗算。白虎以为青龙使诈,怒而斥之,目眦尽裂饮恨而亡。青龙觉自己祸及伯仁,歉疚中用龙宫宝贝聚魂珠摄其
2011-07-08 01:34 星期五 晴
《开天辟地》播出期间,创下了全国同时段电视荧屏的收视记录,而龚洁在剧中的表现可圈可点,获得了导演以及业内人士的充分肯定,她用自己的方式演绎了青年邓颖超的爱恨情仇,用现代年轻人的方式表现了那个特殊年代年轻人内心的***,真性情的表演感动了全国观众。
dota 2 推荐配置
游戏时长
改进的模板
dota 2 最小配置需求如下:
* operating system: window reg; 7 / vista / vista64 / xp / mac  * proce or: intel core 2 duo 2.4ghz or amd athlon equivalent  * memory: 1 gb for xp / 2gb for vista  * graphics: directx 9 compatible video card with shader model 3.0. nvidia 8800, ati 3870 with 512mb memory.  * hard drive: 3.0 gb of free ace  * sound: directx 9.0c compatible sound card  * broadband internet co ection  * steam
2011-07-07 02:23 星期四 晴
肖恩·黑斯廷斯(shaun hastings),历史学荚冬曾任大学讲师。他对历史上的各种日期、人物和文化烂熟于胸,并凭借他对历史的激进观点迅速在学术界获得了声看……喔喔喔,你问我在说谁?很显然,他就是lucy小团队里那个爱抬杠的历史学荚丁
——raphael sabatini,《切萨雷·波几亚的一生》
切萨雷·波几亚
马基雅维利生于佛罗伦萨一个普通家庭。他生逢浊世,不仅教皇成为意大利的强权,富有的意大利城邦国家也接连被外国攻占(比如米兰曾被法国占领,参见《列奥纳多的战争机器》),各大强国合纵连横,变化不断。这样的时代背景促成了他政治观点的行程,也为今后的写作打下了基础。
历史学家看到这里肯定会笑而不语。就像大师在挑选资助人时的表现一样,他实在并没有把所谓的人性善恶考虑在内,他大概太希看得到上层人物的认可了。1482年,在来到摩尔人的宫廷时,列奥纳多急不可耐地献上了一封自荐信。在信中他大言不惭地写道:“我至高无上的君主:我仔细检查并试验了那些自称是战争机器的发明家和能工巧匠制造出来的东西后,发现他们发明的器械的作用和普通的器械没有
2011-07-05 23:03 星期二 晴
《卧龙吟》兵种重修改变自我突破难关
白领七雄争霸官方网站: www.zhineikaixin/tpxian/qixiongzhengba/
武将是卧龙吟的灵魂,而武将的技能则是武将的灵魂。卧龙吟为每一个文臣武将都配备的相应的技能,更有不少拥有专属技能。例如吕布的无双、诸葛亮的东风、赵云的单骑等等,每个技能都是根据三国武将量身订做的。拥有强大的技能,才有更为广阔的三国天空!
【更多出色玩法】
【出生进死,平定八方】
【华丽多样的战斗技能】
尽享华丽穿越之旅,美男美女美三国!《梦回三国》萌爱再袭,为您带来夏日中的炫彩视觉盛宴,缤纷水果般的甜蜜感受!《梦回三国》,“萌”爱一夏!
更加有趣的是,七雄卡片还具有强大的交互功能,玩家们可以和游戏中的任意其他玩家进行卡片的交换,这样既拉近了玩家之间的关系又方便了玩家们快速收集完整的一套卡片。最给力的是,有些卡片是可以兑换出红色武器的哦!
【兵种重修和排兵布阵系
2011-07-03 13:14 星期日 晴
  暗金4刺客分析: 暗金4刺客 排名的话第逐一定是猴子 高攻击高行动高暴击高破击高闪避。剩下的3个小编给出分析自选~ 嫦娥高行动 行动力出众 比飞卫战斗力稍微低一点点,但是灵敏高,4大高手中出手排名第二;飞卫高暴击高破击高反击,高爆发力比嫦娥慢一点,4大高手行动排名第三;后羿高攻击支持 拥有4大高手中的最高闪避支持 拥有4大高手中的最高攻击支持,简单地说就是加强版赵云,但是其他3位***的属性和不按常理出牌的暴击和破击掩盖了后羿的本身的光芒~再高级石头的支持下 后羿表现也不错 但是他的行动,暴击,破击都是是 4位中最低的 但是基础攻击是最高的~可以说猴子必招~剩下3个~看自己的需要往选择~ 暗金4猛将的分析: 他们的体魄不用考虑,由于4猛将基础体魄在随着等级和潜力的上升,他们的差别不是太大了~真的是只差一点点的,
所以不用考虑体魄题目。九天玄女第一 她拥有超高的闪避属性12.4 一个10级石头的闪避才是 4% ,反击5.3% 4大高手中排名第三,这个数字 实在已经不低了~由于有了那么高的闪避再有这么高的反击已经很难得了,拥有8%暴击,固然没有破击~有了这么高的闪避你还考虑什么?快和她交往吧~ 剩下3人不予评论排名,给出个人的评价大家自己分析~马天君这个人拥有最高的暴击20%和 排名第2的反击9% 排名第四少的可怜的闪避2.4%,由于喜好题目和猴子冲突,一般人都不考虑他 他的反击属性不错,单论反击属性来说~是个合格的猛将。再说了,他的破击是0%对于猛将来说反击的时候只出破击 是不会出暴击的,猛将又反击比较重要不是~这是他的缺点,在防御和血量越来越高的今天给他40%暴击又如何?反击的时候不出暴击啊~ 吕洞宾这个家伙拥有最高的反击10.9%,这也是多乐天地英雄有些玩家看上他的原因~还有排名第二的破击属性4%,拥有排名第二的闪避属性6.5%,假如没有那个女人,这个男人还是比较给力的~钟馗拥有最高的体魄~拥有最高的猛将破击8%,拥有第二高的暴击8%,第三的闪避4.3%,最低的反击4.7%,假如钟馗有玄女的闪避有吕洞宾的反击才是理想的真男人~可惜猛将重要的 闪避和反击他都不占上风~固然有最高的体魄由于4猛将基础体魄在随着等级和潜力的上升,他们的差别不是太大了~只差一点点,看着他的破击,实在是流口水呀~关于谋士的题目针对不同的人有不同的看法。 就目前能过90fb甚至100fb的人来说:1猛1谋3刺客是最好的选则,由于他们实力超群有高级石头支持,顶得住就谋穿锐顶不住就穿固做猛。只是要预备2套装备~穿固的谋士比猛将少不了多少血的~但是多了 别的属性支持相差不大的。大部分上5-6石头有固定投进的的玩荚冬我建议2猛3刺客。由于刺客的能力出众完全是靠装备和强化实现的,上5-6石头的决定不再怎样投进的请2猛1谋2刺客的大众排列~谋士会让你降低一点投进让你有几率往赌概率~谋士只是对现在的这些人是有用~而且运气好的时候会有大用。总结一下 现在的谋士就是辅助作用~
2011-07-02 20:00 星期六 晴
监唱:david/周初晨(港)
《党的女儿》剧照。
老电影模式翻拍感动观众
myloveisachild
红剧网络版权走俏点击不亚于偶像剧
死心塌地找我一个对象
作曲:laureshang/尚雯婕
身躯已很累 打击更尖锐
怎样 交量 交量
我往爱没半点 畏~惧
流成洪流是我钻石 眼泪
经历失心病使我更加闪亮
achildwholikestocry
红如红尘互相散落而结聚
怎样 怎样 怎样
仍然无可后退 似好战者后裔
一杖 经过 一杖
经过洗礼得到我的盔甲
(本文来源:网易娱乐
《漂亮主妇》剧照。
重庆晚报6月30日报道生活情感大戏《漂亮主妇》目前正在北京电视台影视频道热播。这部被誉为“中国婚姻家庭教科书”的现实力作,解析了存在于当代家庭的婚姻题目,给观众带来启发:谁的婚姻都折腾不起。
《阿修罗》以古日本神灵为题
2011-07-01 01:36 星期五 晴
  此文仅为传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容
  《神鬼传奇》全新白虎篇开启探险新篇章,布满挑战的白虎秘境等待百万探险勇士到来。凶悍猛虎bo 独霸一方掀起血雨腥风,尽世法器落进虎口等待王者夺取。严重的试炼,无尽的宝躲,布满传奇色彩的上古圣兽现已降临,即刻加进《神鬼传奇》白虎篇踏上独具东方特色的探险之路!
  豪华礼包助长大 海量道具送不停
龙会洲旗下的海外页游平台yoogames近日推出了一款全新策略类网页游戏《planet war》。《planet war》取材于著名科幻小说《星球大战》,这款游戏的发布旨在打破星战类 型游戏的传统模式,给战争策略类型的网页游戏带来更多的全新游戏特色,吸引更多的科幻星战粉丝加进到《planet war》中来。
  (sgsj.wanmei/download/client/index.shtml)
  击杀白虎 战宠珍宝尽收囊中
  为帮助新玩家快速长大,并能尽早的体验到更加出色的游戏内容,我们
2011-06-15 01:41 星期三 晴
shield wall
--------------------------------------------------------------------------------褐色路线:有20%几率对敌人造成流血效果,下一级再增加20%几率。蓝色路线:使敌人减速10%,下一级再减速10%。
bethesda完全抛弃了《湮灭》中的战斗方式,大胆尝试了一种全新的战斗系统,而且从目前公布的资料来看,他们的这次尝试无疑是成功的。尽管没有加进太多新的设定,但在操纵上却与前作改进了不少,尤其是双持的加进,让战斗流程更具战术性和多样性。
shield pummel
--------------------------------------------------------------------------------褐色路线:有20%几率防止敌人打断此技能,下一级再增加20%几率。蓝色路线:魔法回
2011-06-09 01:20 星期四 晴
随后,记者采访了中国传媒大学播音主持艺术学院的李老师。她表示,央视主持人的穿着没有地方台那么灵活,显得有些高高在上,不那么平易近人,这样的改变对央视来说是一种好现象,主持人和观众的关系应该是同等的。而对于央视新闻节目主持人的服装到底能“随意”成什么样,李老师表示,既然是新闻节目,就不应该过于随意,还是要保持节目的公信度,但这也不仅仅表现在服装上的严厉,还有节目形式、背景环境的设置等题目。
(本文来源:北京晨报
网易娱乐6月7日报道(文/梅子笑 图/李道忠) 在7号举行的上海电视节节目展上,凌潇肃成为当天最忙的明星之一。从横店《从军记》的热拍现场赶往上海电视节,同时为《从军记》和《爸爸驾到》做宣传。在《从军记》乐视网媒体见面会上,凌潇肃表示自己在剧中变身大厨,角色很“二”,并透露现实生活中自己也特别喜欢做饭。
谈剧目:1.7亿投资打造《楚汉》陈道明确认出演刘邦
在此次节目展上,高希希一举带来八部电视剧,这也让业内不少人士
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( Mon, 25 Jul 2011 05:44:19 +0800 )
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( Mon, 25 Jul 2011 05:42:26 +0800 )
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( Mon, 25 Jul 2011 05:40:22 +0800 )
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( Mon, 25 Jul 2011 05:39:17 +0800 )
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( Mon, 25 Jul 2011 05:37:37 +0800 )
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( Mon, 25 Jul 2011 05:36:22 +0800 )
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( Mon, 25 Jul 2011 05:34:41 +0800 )
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( Mon, 25 Jul 2011 05:33:17 +0800 )
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( Tue, 19 Jul 2011 18:05:39 +0800 )
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 今年4月,网易战争策略网页游戏《战国风云》与台湾松岗公司签约,标志着网易页游正式进军台湾市场。经过三个月的市场检验,《战国风云》广受台湾玩家好评,并获得巴哈姆特2011游戏大赏网页游戏类金奖!
  一年一度的“巴哈姆特游戏大赏”年度人气游戏票选活动,由台湾知名游戏媒体巴哈姆特主办。本次活动共有超过2万多名玩家参与投票,从1200多款游戏中,分别选出网页游戏、MMO网络游戏、单机游戏等十大游戏平台的金、银、铜奖作品。
  《战国风云》巴哈姆特金奖奖杯
  其中由网易自主研发、台湾松岗公司运营的战争策略游戏《战国风云》高票胜出,荣获网页游戏类金奖。
  《战国风云》以战国历史为背景的 2D 仙侠战争策略游戏,融入了战国时期儒、道、墨、法等派别,提供了齐、楚、燕等国家供玩家选择,比起风靡东亚地区的三国题材战争游戏,题材更加新颖。
  作为网页游戏,《战国风云》很好地结合了策略与角色扮演的要素,让玩家可以看到自己培养的君主一步一步地成长,同时游戏也设置了升官、门派、主线任务等多样化的游戏系统供玩家游玩,让玩家在任务中逐步了解战国时代的各个著名战役。从游戏内容的丰富程度来看,《战国风云》可说是继承了网易MMO网络游戏的精品特质,堪称网易进军网页游戏的诚意之作。
  据悉,由于《战国风云》在台湾市场首战告捷,网易近期将加快进军国内外网页游戏市场的步伐。网易自主研发的精品页游能否成为页游市场的新标杆,让我们一起拭目以待!
  登入游戏
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  玩家论坛
( Tue, 19 Jul 2011 18:02:27 +0800 )
Description:
我们除了逐步迭代主角的造型之外,还在不停地提升技能的效果,
的更新最快会在下周投放到游戏中来。上图刀客玩家可以很欣慰的看到鹰击长空我们结合了最初的效果。另外上图只是刀客的部分效果,具体内容请关注更新公告。我们会不断关注玩家的建议和意见,把玩家们的想法实现到游戏中来,您的支持就是我们的动力,谢谢!
·刀客技能一览:
刀客部分技能新效果一览:
( Tue, 19 Jul 2011 17:48:09 +0800 )
Description:
《哈利·波特》终结篇以1.69亿美元的首映周末票房打败了《黑暗骑士》1.58亿美元的成绩创了史上最高首映周末票房纪录,该片还以87分成为今年至今美国媒体综评分最高的电影。这样的成绩,使得《哈利·波特》终结篇成为明年奥斯卡最佳影片目前为止最有力的竞争者。
《哈利·波特》终结篇称霸本周北美票房榜。
新秀《小熊维尼》。
网易娱乐7月19日报道(文/长十郎)本周末的美国影市,先提一下前十榜上的一部新片、迪士尼的动画片《小熊维尼》,这部电影上周五在美国2405家影院上映,周末票房800万美元,排名第6。谁都知道本周末美国影市是《哈利·波特与死亡圣器(下)》(以下简称《哈利·波特》终结篇)的天下,《小熊维尼》这部造价3000万美元的电影,是唯一敢和《哈利·波特》终结篇一起上映的新片,勇气可嘉。本周重点当仁不让是开创多项新纪录的《哈利·波特》终结篇。华纳兄弟这部电影以1.69亿美元的首映周末票房打败了《黑暗骑士》1.58亿美元的成绩创了史上最高首映周末票房纪录,该片还以87分成为今年至今美国媒体综评分最高的电影,也比《黑暗骑士》(82分)还高分。这样的成绩,使得《哈利·波特》终结篇成为明年奥斯卡最佳影片目前为止最有力的竞争者。另外,在《哈利·波特》终结篇的带领下,本周末美国影市大涨37%,为今年低迷的影市注入强心针。
《哈利·波特》终结篇:完美的结局
《哈利·波特》终结篇上周五在美国4375家影院上映,单馆票房超过3.8万美元,首映周末票房1.69亿美元,排名第1。很多票房纪录都被《哈利·波特》终结篇打破了。
首先是史上最高首映周末票房纪录,《哈利·波特》终结篇排第1,2008年的《黑暗骑士》以1.58亿美元排第2,2007年的《蜘蛛侠3》以1.51亿美元排第3。至于首映周末观影人次的排名,《哈利·波特》终结篇排名第6,排在《黑暗骑士》、《蜘蛛侠3》、《暮光之城2》、《加勒比海盗2》以及《蜘蛛侠》之后。可以说《哈利·波特》终结篇受IMAX+3D版之累,如果是跟前面7部《哈利·波特》电影一样都是2D版的话,票房会高些,观影人数也会多些,这点下面再说。
首映日票房方面,《哈利·波特》终结篇首先在午夜场就拿下4350万美元,刷新了午夜场票房纪录,随后首映日总共拿下9110万美元票房,打破首映日票房纪录,之前的冠军是2009年的《暮光之城2》,单日票房7270万美元。
在《哈利·波特》电影系列中,之前首映周末票房最高的是第7部、《哈利·波特与死亡圣器(上)》,1.25亿美元,如今显然也被《哈利·波特》终结篇打败了。
另外,首映周末全球票房方面,《哈利·波特》终结篇拿下4.815亿美元,成为史上第一部首映周末全球票房突破4亿美元(都已经快接近5亿美元了)的电影,当然也是首映周末全球票房榜上排名第1的电影了。这一榜上排名第2的是第6部、2009年的《哈利·波特与混血王子》,3.940亿美元,排名第3的则是不久前的《变形金刚3》,3.824亿美元。
10年8部《哈利·波特》电影,目前该系列已经积累了21.77亿美元的美国票房,系列电影中的票房老大依然是《星球大战》系列创下的22.18亿美元票房纪录,当然,随着《哈利·波特》终结篇接下来的热映,《星球大战》的老大地位肯定也不保了。
《哈利·波特》终结篇为什么会这么好卖?不用说都知道是因为该系列10年来积累的巨大粉丝团在发力。至于作为《哈利·波特》系列中首部3D、IMAX版的电影,《哈利·波特》终结篇其实反倒被3D坑爹了一把。看到《阿凡达》的成功,华纳兄弟影业跟风将《哈利·波特》终结篇拍成3D版,如今看来是个错误,因为观众现在对3D电影真的很厌恶。《哈利·波特》终结篇在3100多家(其中包括274家IMAX影院)3D影院上映,创下最多3D场馆放映纪录,但只有43%的周末票房来自3D、IMAX影厅,也就是7280万美元票房,其中IMAX影院的票房有1550万美元,也就是说单纯放3D版的影厅,其实收不了多少钱。剩下57%的票房,全来自不到1300家2D影院。想想看,因为放映2D版本的影院数量太少,有多少观众可能买不到2D版的票而推迟看《哈利·波特》终结篇的时间?3D对于《哈利·波特》终结篇来说,简直就是赶客。
《哈利·波特》终结篇接下来的票房前景依然非常好,因为撑起该片票房的,绝不仅仅是铁杆粉丝的热情,而是因为《哈利·波特》终结篇已经被认定是优秀的电影。烂番茄网上给该片的好评率高达97%,IMDB网上近3.5万投票给出的评分是8.6分。如果仍觉得这两个数据有铁杆粉丝刷分数的嫌疑的话,那看下专业评论网站Metacritic上收集的41家主流媒体给出的评价,综评为87分,其中包括《好莱坞报道》、《洛杉矶时报》等10家媒体给了满分100分,《时代》、《纽约时报》等5家媒体给了90分,《滚石》、《芝加哥太阳报》等10家媒体给了88分。今年至今在美国上映的电影中,除了讲政治的纪录片《我的改革》、韩国导演李沧东的文艺片《诗》能有个92分、90分之外(而且这些片都很少人看,前者只有8家媒体打分,后者也只有18家),《哈利·波特》终结篇,41家媒体给出的综评分为87分,无疑才真的是今年至今口碑最好的电影。美国主流媒体给了像《哈利·波特》这样的大片87分的评价,意味着什么?对比一下就知道了。之前同样被评定为87分的电影,当中有达内兄弟2005年的《孩子》,戛纳金棕榈奖电影;李安2005年的大作《断背山》,奥斯卡最佳导演奖作品;《英国病人》、《关于我妈妈的一切》、《异形》也都是得到87分的电影。之前备受好评的大片中,《黑暗骑士》得分82,《007:皇家赌场》得分81,《哈利·波特》终结篇如今的综评分,在近年来大片界中只输给《魔戒》三部曲(三部曲的评分分别为92分、88分和94分)。如果按今年的电影来看,之前备受好评的作品是戛纳金棕榈奖电影《生命之树》,85分;伍迪·艾伦的电影《午夜巴黎》,81分。上面这一段,用来证明“《哈利·波特》在明年的奥斯卡重头奖项中很有戏”这一论点,相信也是很充分的论据了吧。
另外,Metacritic上还有列出媒体对8部《哈利·波特》电影各自的评分。从第1部到第8部,评分分别为:64分、63分、82分、81分、71分、78分、65分、87分,最高还是如今这部了。
《变形金刚3》票房破3亿 《午夜巴黎》创伍迪·艾伦票房纪录
Boxofficemojo网站统计,本周末美国影市售出的票中,每3张就用两张是《哈利·波特》终结篇的,所以,老片们的票房肯定受到很大的冲击了。
派拉蒙/梦工厂影业的《变形金刚3》本周末减少171个放映场馆,票房跌幅为54.7%,收入2132万美元,排名第2。这部造价1.95亿美元的电影上映19天,美国总票房为3.02亿美元,成为今年第1部票房突破3亿美元的电影。不过《变形金刚2》当时上映19天的票房有3.39亿美元,比《变形金刚3》要好了。
华纳兄弟/新线影业的《恶老板》增加94个放映场馆,票房跌幅为37.2%,收入1777万美元,排名第3。这部R级喜剧的制作费为3500万美元,上映10天美国总票房为6014万美元。
索尼影业的《动物园守卫》票房跌幅为38.5%,收入1233万美元,排名第4。该片制作费为8000万美元,上映10天美国票房为4238万美元。
迪士尼影业的《赛车总动员2》减少741个放映场馆,票房跌幅为44.7%,收入840万美元,排名第5。该片制作费为2亿美元,如今美国总票房为1.65亿美元。
索尼影业的《坏老师》减少303个放映场馆,票房跌幅为42.2%,收入515万美元,排名第7。该片制作费为2000万美元,如今美国总票房为8845万美元。
环球影业的《拉里·克劳》减少689个放映场馆,票房跌幅为55.1%,收入266万美元,排名第8。该片制作费为3000万美元,如今美国总票房为3171万美元。
派拉蒙影业的《超级8》减少833个放映场馆,票房跌幅为55.1%,收入197万美元,排名第9。该片制作费为5000万美元,如今美国总票房为1.22亿美元。
SPC的《午夜巴黎》减少113个放映场馆,票房跌幅为28.8%,收入187万美元,排名第10。这部造价3000万美元的电影如今美国总票房为4177万美元,打破1986年《汉娜姐妹》创下的4010万美元票房纪录,成为伍迪·艾伦40多部电影中票房最高的一部。
顺便说一下,福克斯探照灯本周末也在美国24家影院推出了李冰冰、全智贤主演的《雪花秘扇》,单馆票房5584美元,首映周末票房13.4万美元,票房不好。另外,Boxofficemojo上显示这部电影制作费为600万美元,换***民币也就不到3900万元,之前一直说《雪花秘扇》是大投资制作,但一直没看到具体数字,如今总算知道了。
(本文来源:网易娱乐专稿 )
( Tue, 19 Jul 2011 17:48:08 +0800 )
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《哈利·波特》终结篇以1.69亿美元的首映周末票房打败了《黑暗骑士》1.58亿美元的成绩创了史上最高首映周末票房纪录,该片还以87分成为今年至今美国媒体综评分最高的电影。这样的成绩,使得《哈利·波特》终结篇成为明年奥斯卡最佳影片目前为止最有力的竞争者。
《哈利·波特》终结篇称霸本周北美票房榜。
新秀《小熊维尼》。
网易娱乐7月19日报道(文/长十郎)本周末的美国影市,先提一下前十榜上的一部新片、迪士尼的动画片《小熊维尼》,这部电影上周五在美国2405家影院上映,周末票房800万美元,排名第6。谁都知道本周末美国影市是《哈利·波特与死亡圣器(下)》(以下简称《哈利·波特》终结篇)的天下,《小熊维尼》这部造价3000万美元的电影,是唯一敢和《哈利·波特》终结篇一起上映的新片,勇气可嘉。本周重点当仁不让是开创多项新纪录的《哈利·波特》终结篇。华纳兄弟这部电影以1.69亿美元的首映周末票房打败了《黑暗骑士》1.58亿美元的成绩创了史上最高首映周末票房纪录,该片还以87分成为今年至今美国媒体综评分最高的电影,也比《黑暗骑士》(82分)还高分。这样的成绩,使得《哈利·波特》终结篇成为明年奥斯卡最佳影片目前为止最有力的竞争者。另外,在《哈利·波特》终结篇的带领下,本周末美国影市大涨37%,为今年低迷的影市注入强心针。
《哈利·波特》终结篇:完美的结局
《哈利·波特》终结篇上周五在美国4375家影院上映,单馆票房超过3.8万美元,首映周末票房1.69亿美元,排名第1。很多票房纪录都被《哈利·波特》终结篇打破了。
首先是史上最高首映周末票房纪录,《哈利·波特》终结篇排第1,2008年的《黑暗骑士》以1.58亿美元排第2,2007年的《蜘蛛侠3》以1.51亿美元排第3。至于首映周末观影人次的排名,《哈利·波特》终结篇排名第6,排在《黑暗骑士》、《蜘蛛侠3》、《暮光之城2》、《加勒比海盗2》以及《蜘蛛侠》之后。可以说《哈利·波特》终结篇受IMAX+3D版之累,如果是跟前面7部《哈利·波特》电影一样都是2D版的话,票房会高些,观影人数也会多些,这点下面再说。
首映日票房方面,《哈利·波特》终结篇首先在午夜场就拿下4350万美元,刷新了午夜场票房纪录,随后首映日总共拿下9110万美元票房,打破首映日票房纪录,之前的冠军是2009年的《暮光之城2》,单日票房7270万美元。
在《哈利·波特》电影系列中,之前首映周末票房最高的是第7部、《哈利·波特与死亡圣器(上)》,1.25亿美元,如今显然也被《哈利·波特》终结篇打败了。
另外,首映周末全球票房方面,《哈利·波特》终结篇拿下4.815亿美元,成为史上第一部首映周末全球票房突破4亿美元(都已经快接近5亿美元了)的电影,当然也是首映周末全球票房榜上排名第1的电影了。这一榜上排名第2的是第6部、2009年的《哈利·波特与混血王子》,3.940亿美元,排名第3的则是不久前的《变形金刚3》,3.824亿美元。
10年8部《哈利·波特》电影,目前该系列已经积累了21.77亿美元的美国票房,系列电影中的票房老大依然是《星球大战》系列创下的22.18亿美元票房纪录,当然,随着《哈利·波特》终结篇接下来的热映,《星球大战》的老大地位肯定也不保了。
《哈利·波特》终结篇为什么会这么好卖?不用说都知道是因为该系列10年来积累的巨大粉丝团在发力。至于作为《哈利·波特》系列中首部3D、IMAX版的电影,《哈利·波特》终结篇其实反倒被3D坑爹了一把。看到《阿凡达》的成功,华纳兄弟影业跟风将《哈利·波特》终结篇拍成3D版,如今看来是个错误,因为观众现在对3D电影真的很厌恶。《哈利·波特》终结篇在3100多家(其中包括274家IMAX影院)3D影院上映,创下最多3D场馆放映纪录,但只有43%的周末票房来自3D、IMAX影厅,也就是7280万美元票房,其中IMAX影院的票房有1550万美元,也就是说单纯放3D版的影厅,其实收不了多少钱。剩下57%的票房,全来自不到1300家2D影院。想想看,因为放映2D版本的影院数量太少,有多少观众可能买不到2D版的票而推迟看《哈利·波特》终结篇的时间?3D对于《哈利·波特》终结篇来说,简直就是赶客。
《哈利·波特》终结篇接下来的票房前景依然非常好,因为撑起该片票房的,绝不仅仅是铁杆粉丝的热情,而是因为《哈利·波特》终结篇已经被认定是优秀的电影。烂番茄网上给该片的好评率高达97%,IMDB网上近3.5万投票给出的评分是8.6分。如果仍觉得这两个数据有铁杆粉丝刷分数的嫌疑的话,那看下专业评论网站Metacritic上收集的41家主流媒体给出的评价,综评为87分,其中包括《好莱坞报道》、《洛杉矶时报》等10家媒体给了满分100分,《时代》、《纽约时报》等5家媒体给了90分,《滚石》、《芝加哥太阳报》等10家媒体给了88分。今年至今在美国上映的电影中,除了讲政治的纪录片《我的改革》、韩国导演李沧东的文艺片《诗》能有个92分、90分之外(而且这些片都很少人看,前者只有8家媒体打分,后者也只有18家),《哈利·波特》终结篇,41家媒体给出的综评分为87分,无疑才真的是今年至今口碑最好的电影。美国主流媒体给了像《哈利·波特》这样的大片87分的评价,意味着什么?对比一下就知道了。之前同样被评定为87分的电影,当中有达内兄弟2005年的《孩子》,戛纳金棕榈奖电影;李安2005年的大作《断背山》,奥斯卡最佳导演奖作品;《英国病人》、《关于我妈妈的一切》、《异形》也都是得到87分的电影。之前备受好评的大片中,《黑暗骑士》得分82,《007:皇家赌场》得分81,《哈利·波特》终结篇如今的综评分,在近年来大片界中只输给《魔戒》三部曲(三部曲的评分分别为92分、88分和94分)。如果按今年的电影来看,之前备受好评的作品是戛纳金棕榈奖电影《生命之树》,85分;伍迪·艾伦的电影《午夜巴黎》,81分。上面这一段,用来证明“《哈利·波特》在明年的奥斯卡重头奖项中很有戏”这一论点,相信也是很充分的论据了吧。
另外,Metacritic上还有列出媒体对8部《哈利·波特》电影各自的评分。从第1部到第8部,评分分别为:64分、63分、82分、81分、71分、78分、65分、87分,最高还是如今这部了。
《变形金刚3》票房破3亿 《午夜巴黎》创伍迪·艾伦票房纪录
Boxofficemojo网站统计,本周末美国影市售出的票中,每3张就用两张是《哈利·波特》终结篇的,所以,老片们的票房肯定受到很大的冲击了。
派拉蒙/梦工厂影业的《变形金刚3》本周末减少171个放映场馆,票房跌幅为54.7%,收入2132万美元,排名第2。这部造价1.95亿美元的电影上映19天,美国总票房为3.02亿美元,成为今年第1部票房突破3亿美元的电影。不过《变形金刚2》当时上映19天的票房有3.39亿美元,比《变形金刚3》要好了。
华纳兄弟/新线影业的《恶老板》增加94个放映场馆,票房跌幅为37.2%,收入1777万美元,排名第3。这部R级喜剧的制作费为3500万美元,上映10天美国总票房为6014万美元。
索尼影业的《动物园守卫》票房跌幅为38.5%,收入1233万美元,排名第4。该片制作费为8000万美元,上映10天美国票房为4238万美元。
迪士尼影业的《赛车总动员2》减少741个放映场馆,票房跌幅为44.7%,收入840万美元,排名第5。该片制作费为2亿美元,如今美国总票房为1.65亿美元。
索尼影业的《坏老师》减少303个放映场馆,票房跌幅为42.2%,收入515万美元,排名第7。该片制作费为2000万美元,如今美国总票房为8845万美元。
环球影业的《拉里·克劳》减少689个放映场馆,票房跌幅为55.1%,收入266万美元,排名第8。该片制作费为3000万美元,如今美国总票房为3171万美元。
派拉蒙影业的《超级8》减少833个放映场馆,票房跌幅为55.1%,收入197万美元,排名第9。该片制作费为5000万美元,如今美国总票房为1.22亿美元。
SPC的《午夜巴黎》减少113个放映场馆,票房跌幅为28.8%,收入187万美元,排名第10。这部造价3000万美元的电影如今美国总票房为4177万美元,打破1986年《汉娜姐妹》创下的4010万美元票房纪录,成为伍迪·艾伦40多部电影中票房最高的一部。
顺便说一下,福克斯探照灯本周末也在美国24家影院推出了李冰冰、全智贤主演的《雪花秘扇》,单馆票房5584美元,首映周末票房13.4万美元,票房不好。另外,Boxofficemojo上显示这部电影制作费为600万美元,换***民币也就不到3900万元,之前一直说《雪花秘扇》是大投资制作,但一直没看到具体数字,如今总算知道了。
(本文来源:网易娱乐专稿 )
( Tue, 19 Jul 2011 15:21:43 +0800 )
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来源:多玩天下贰 作者:念卿
( Tue, 19 Jul 2011 15:18:38 +0800 )
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  万众期待的2011年Chinajoy即将拉开帷幕!与其说Chinajoy是玩家的天堂,不如说是美女的海洋。作为网游行业巨头的网易公司,近日公布了旗下《梦幻西游》、《大话西游2》、《倩女幽魂》、《天下贰》、《大唐无双》等10余款游戏的美女Coser玉照,提前让饥渴难耐的宅男玩家尽情享受视觉饕餮!
   小编看完众MM照片后,果断变得不蛋定,女神范儿杀人啊!下面就让我们来一起先睹为快,鉴赏一下2011网易Chinajoy获选美女COSER,冷静,冷静,默念“神马都是浮云”吧!
姓名:阳金津
出生:1991年8月2日
身高:169cm
体重:50kg
三围:80/60/92
游戏:梦幻西游
获奖经历:中国佳丽总决赛选手阳金津,中国***桂林赛区的冠军
姓名:邱芳思
身高:174CM
三围:85-62-88
体重:49KG
游戏:梦幻西游
获奖经历:
2009全球旅游***华南赛区--冠军
2010全球旅游***中国总决赛--十佳
2010年第23届世客会客家妹形象大使大赛--冠军
姓名:吕婉柔
身高:166cm   
三围:84-61-89
体重:45KG
游戏:倩女幽魂 姓名:金美辛
身 高:175 cm
体 重:50kg
三 围:88 56 89
游戏:倩女幽魂 姓名:刚小希
身高:170cm
三围:88-62-92
体重:53kg
游戏:倩女幽魂 昵称:优茗
身高:172cm
体重:48KG
游戏:倩女幽魂 昵称:一杯倒女侠
身高:166cm
三围:83-64-87
体重:47KG
游戏:大话西游2
昵称:押切
身高:169cm
三围:85-62-91
体重:48KG
游戏:倩女幽魂
姓名:空空
身高:167cm
三围:92-66-84
体重:46kg
游戏:大话西游之战歌 姓名:林曼妮
身高:174CM
三围:92-66-87
体重:48KG
游戏:大唐无双
姓名:兰陵萧萧声
身高:170cm
三围:81-59-84
游戏:倩女幽魂
姓名:韩梅梅
身高:167
三围:84-64-88
体重:49
游戏:创世西游
( Tue, 19 Jul 2011 15:03:00 +0800 )
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 大话2游戏开发议题征集正在火热进行中,高峰论坛里各位游戏高手各抒己见,大家都在积极为大话2的发展未来出谋划策。受大家所感染,我把大家的议题做一个简单的总结和推荐。因个人见识所限,本人所说的言论难免有许多不妥之处。欢迎大家拍砖,谢绝“人参公鸡”!
  这次游戏开发高峰论坛,可以说是第一次由玩家来参与游戏开发。虽然以往也会有游戏开发建议征集、有开发组面对面,但象现在这样大规模的、真正可以去现场参与决策的,还是第一次。就玩家来说,我们当然希望真正做游戏的主人,那才是“我们的大话”。
  言归正传,且听我来总结一下7.8-7.11日的议题:
最热的议题板块:
  这次论坛一共开设了十个议题,除了自选议题涉及范围较广外,其中最热的议题当属经济系统了。工作室对于种植业的垄断,职业物品的秒卖现象,让大话2玩家对工作室的厌恶达到了有史以来的最高点,有玩家甚至从游戏出发,提议恢复活力系统。但职业任务涉及整个系统,事关更多的普通平民玩家,希望有更多的玩家来出谋划策。
  推荐议题
最有争议的议题
  关于新资料片,不少人提及灵符和玄玉应开放可交易,但也有玩家认为,开放交易是肥了职业商人和工作室,甚至拉大普通玩家与RMB玩家的差距。是开放交易,让更多的人得到套装?还是以别的方式,让玩家更容易得到适合自己的套装,以免工作室泛滥?开与不开,你的意见是什么?
最温情的提议
  是的,我们对带大的宝宝都有很深的感情,但由于各种原因,我们做了喜新厌旧的“负心人”。对于曾经陪伴我们出生入死的召唤兽,是否也可以给他一个追随的时间?
  其实,我们是长情的玩家。
最贴近民生议题
  修罗任务是民生大计,新修罗的出现,让玩家的修罗效率提升了,每天5轮的修罗做起来也不是那么慢了。但正如楼主所说,修罗在种族平衡上还可以有更优化的空间,未来的日子,希望人人修罗都能有队。别管这能不能实现,至少我们努力去想过。
最触目惊心议题
  字好大,字好红,感叹号好多!满屏触目惊心,确实感觉到了楼主的“呕心沥血”。
  友情提醒:议题的重要部分可标粗标大标红,但满屏建议还是有大有小,这样更容易突出重点。
最为全民着想的议题
  出发点很好,结语很犀利!魔王窟挑战推出后,对高等级玩家是一福音,套装技能也令低级玩家垂涎。如果如楼主所说,让新资料片推广到各个阶层的玩家,那么这部资料片将带领大话2走向新的纪元。
最标题党的议题
  让大话2起来,这标题一看够雷的!但仔细看,却发现楼主是心忧天下,十项议题,面面俱到,确实颇花了一些心思。最后,楼主认为游戏应该玩玩穿越!
( Sat, 16 Jul 2011 20:05:29 +0800 )
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  阴阳五行化守护,奇门遁甲炼神兵!新资料片再曝新鲜猛料:自人气主角子桑携墨家机关兽亮相卷起天机狂潮之后,另一位偶像派新主角夜蛟也不甘寂寞,手持圆月刀霸气袭来!
  值得一提的是,KFZ不仅赋予了墨家机关兽与夜蛟圆月刀以华丽的造型,更将阴阳五行、奇门遁甲等中国传统文化精髓融入其中,使它们脱胎换骨,成为上承千年神州之国韵、后彰华夏文明之璀璨的文化产物!
  五行守护:墨家机关兽
  天有五行,分时化育,以成万物。即将在新资料片中盛装亮相的墨家机关兽便是五行化育而成的产物——虽然它们造型各异,但驱动它们的能量,从本质上来看却都是一样的,那便是枢。
  枢有五行分属,金枢、木枢、水枢、土枢、火枢,不同属性的枢,所驱动的木甲守护能力也不尽相同,而贯穿新主角子桑剧情故事的超级机关守护九枢天龙兽,更具有转化阴阳五行的力量——它能够将任何废铜烂铁化腐朽为神奇!这也是三界众生对其垂涎不已的真正原因!
  八门神兵:夜蛟圆月刀
  或许诸位玩家对休、生、伤、杜、景、死、惊、开等八门的认知,更多的是关于《火影忍者》中的粗眉猛男李洛克,但就其本源《易经》而言,八门所属的奇门遁甲却是我中华民族最宝贵的文化遗产之一。而在《大话西游3》暑期新资料片里,新主角夜蛟手持的兵刃就与奇门遁甲息息相关!
  在剧情故事中,新主角夜蛟所持的圆刀其实是其父母寒蛟夫妇所化——为了守护自己的孩子,寒蛟夫妇甘愿化作无情利刃,以陪伴夜蛟一起成长。而夜蛟也并没有令父母失望,他在与八门之阵的战斗中,将这一对绝世神兵的潜能催生至极点,并最终与八门之阵的力量融合化一,将奇门遁甲之神力尽附于圆刀之上!
  想得感恩赠点?想要极品神兽?点击活动详情:
( Sat, 16 Jul 2011 20:02:23 +0800 )
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  第四部大型资料片即将“上映”。在过去的日子,开发组不定期爆料新资料片内容,让无数玩家非常期待。今天KFZ为大家带来的是新守护技能的相关介绍,请听我们为你一一道来。
  之前已经向大家说过本次新资料片的新守护有“泉灵兄妹”、“昴日星官”。
  首先,泉灵兄妹的能力是绝不弱于目前优秀的合成守护的,而昴日星官的能力则更是能与强大的天地人守护相媲美,现在请擦亮眼看新守护的技能树吧!
  镜泉灵的技能树:修身养性 剑胆琴心 峰回路转 白犀灵御 神秘新技能1
  梦泉灵的技能树:我行我素 天佑一仙 尘埃落定 腥风血雨 神秘新技能2
  昴日星官的技能树:万物之灵 锋芒毕露或天佑一仙 咫尺天涯 百脉疏通 神秘新技能3
  神秘新技能是什么?暂时保密,大家到时就知道了方向是什么?好吧,再透露多点,镜泉灵是攻方向的,梦泉灵和昴日星官都是敏方向的,至于是全攻、血攻、法攻还是敏攻,是全敏、血敏还是法敏,大家自己先猜一下吧!
  最后,让我们一起来看看昴日星官和镜泉灵的动态图吧,英武帅气、威风凛凛有木有!
昂日星官攻击动态图
昂日星官施法动态图
镜泉灵攻击动态图
镜泉灵施法动态图
现已火爆开启!新鲜有趣的活动内容、丰富多样的活动形式以及蓄势待发的全新资料片正张开怀抱迎接每一位玩家的到来。
  参与活动的新老玩家除了可获得免费的《大话西游3》感恩赠点之外,更能够有机会抽取数码相机等实物好礼!这个夏天,《大话西游3》与你一起将感动进行到底!
( Sat, 16 Jul 2011 19:52:27 +0800 )
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是由网易公司独立开发,基于中国古典小说《西游记》及电影《大话西游》的主线情节,具有浓郁中国风的网游。2002年上线以来,获得数百万玩家的认可和拥护。2011年6月,大话2第十二部资料片《器定乾坤》正式上线。其刺激的挑战,创新的玩法,更有唯美绚丽的新美术资源,为我们带来耳目一新的视觉体验。
多款造型 闪亮登场
环顾目前网游市场,3D唯美风格的有之,时尚玩酷风格的有之,华丽耀眼风格的也为数不少。只有大话2在多年以来一直坚持中国传统文化古风方向,也因此成为目前许多追求汉文化的女性玩家的最爱。
在2010年进行龙战将更新之后,大话2官方就投入大量的人力物力,将美术方面的重点专注于新主角形象的设计更新上。在大话2官网进行过一次玩家全民投票,其中俏千金、小蛮妖、巨魔王、玄剑娥、猛壮士五个形象成为第一批被纳入更新计划的主角。
在新资料片面世的同时,新主角形象也与玩家见面,更柔美的面容,更细腻的装饰,更符合目前玩家审美标准的造型气质,给这几位主角带来近乎满分的评价。
新主角形象:俏千金
另外,新主角坐骑也进行相应的更新。熊猫,巨魔狮,飞剑等形象一一被设计者呈现在美术资源里。
如今的大话2,精美的地图与完美的造型,已经找不到历尽九年岁月洗礼的痕迹。她随着玩家的视角,一直在进步。
小蛮妖新坐骑:大风鸟
引领2D网游玩法潮流之个性换装
大话2资料片《器定乾坤》推出各种创新玩法,最直观的要属套装带来的“换装玩法”。
3D游戏的换装系统自从3D游戏开发时就映入玩家眼帘。而作为2D游戏的大话2首次采用业内顶级引擎技术,打造全新的换装玩法。在这次新资料片更新的同时推出换装玩法,只要将套装收集完后,人物立即就可以华丽换装,尽显个性魅力。
不“卡”的新全屏法术特效
法术效果可以说是一个游戏最直观给玩家的视觉感受。是否能从法术中获得PK的快感,也是玩家注重的一点。
笔者之前看到过其他游戏的法术,放开全屏效果后,会有失真,像素模糊,略微卡机的感觉。而大话2推出的新的全屏法术特效,除了保留以往全屏法术那些受到广大玩家所喜欢的炫目特点之外,新效果更加的炫、更加突出每个技能特色。
魔族法术:乾坤借速
鬼族法术:血海深仇
据悉,新法术特效采用全新动态图像技术,避免法术效果实施的同时为玩家造成卡机、读秒延迟等操作困难。
史上最宏大震撼场景
玩家们翘首而盼的迷宫玩法——魔王窟随着《器定乾坤》的推出,立即受到玩家们的热烈讨论及追捧。但各位别忽略了魔王窟里那一幅幅奇险诡丽、宏伟壮观的美景,其精细程度令你犹如亲临其景,让整个魔王窟迷宫挑战玩法更具刺激和代入感。
魔王中殿的精美场景
通风幻阵的精美场景
综上所述,《器定乾坤》测评结果如下:
精细度: ★★★★★
美观度: ★★★★★
动态测评:★★★★☆
综合评价:★★★★★
大话2新资料片《器定乾坤》已于2011年6月9日全面推出,新副本带给您最刺激的挑战,还有全新的技能效果,套装玩法,主角形象,让它成为游戏玩家的饕餮盛宴。当然,您也可以进入游戏,体验大话2带给您震感的视觉享受。
《大话西游Ⅱ》是网易公司完全依靠国人力量自主开发和运作的精品RPG网络游戏,自运营以来,受到无数玩家的喜爱和支持,目前注册人数超过1亿5千万,最高同时在线人数突破119万,成为国产网络游戏中最闪光的力作,是玩家心目中最经典的国产网络游戏之一。
《大话西游OnlineⅡ》官方网站:xy2.163.com
《大话西游OnlineⅡ》新资料片专题:xy2.163.com/2011/qdqk
(本文来源:网易游戏频道 )
( Sat, 16 Jul 2011 18:59:28 +0800 )
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陈可辛大导演出品的《武侠》轰轰烈烈上映了,“武侠”是什么?是精妙招式?还是侠骨柔情?假如将这一切糅合贯通,“武侠”更多体现在角色的武术招式设计上,或狂野或柔美,与剧情和人设紧密贴合。
》技能设计媲美专业武指
不论电影还是游戏,动作设计十分重要,风格不同的动作赋予了人物更深层的个性,电影中,专业的武术指导为剧情添砖加瓦。游戏中,角色动作设计师和角色技能特效师,则将博大精深的“侠之本色”渲染增色,实现许多不可能完成的绚烂展示。今天我们有幸访问到了网易《倩女幽魂》的两位动作专业设计师,让他们来谈谈游戏中的动作的设计构想。
角色技能特效师庄庄:新技术爆料!张弛有度的特效,超爽手感与中国韵味并重。
说起《倩女幽魂》的技能特效,在游戏角色设计行业从业五年的庄庄露出了非常萌的笑容,他说:“特效和动作都是为了最终的技能效果。我们关心的是玩家看到什么。”庄庄的设计理念是“一切以玩家为中心”,而最终呈现的2000多种技能特效,也确实受到了玩家和圈内人士的一致好评,“节奏性强”、“张弛有度”是大家公认的倩女式技能标准。
行云(
)流水的发招
而新技术则是保持技能效果好上加好的关键。据庄庄的独家爆料,在引擎方面,倩女加强了编辑器的渲染能力,可以在特效编辑器里看到角色动作和特效结合的最终效果。此外,还依靠先进的特效技术实现了空气扭曲效果,我们可以在很多技能里感受它的魅力。相信该项新技术带来的全新体验,也将是独一无二的。
空气扭曲效果下的震撼
角色动作设计师小z:我与角色谈恋爱,付出越多,回报越多。
小Z是一名非常资深的角色动作设计,在谈到《倩女幽魂》的众多角色动作时,他笑称“动作设计师是在与自己的角色谈恋爱。”《倩女幽魂》的技能动作设计受到许多玩家的喜爱,而这一切与高端新颖的技术无不关系:新引入的“骨骼缩放”技术,让动作更流畅,玩家在操作时,大有“行云流水”的高端操作感。
不亚于3D电影的画面
游戏的动作设计是基于现实和动画原理的基础之上去放大设计细节,所以能够呈现出高于电影的最终效果,你手上操纵的人物能够腾空而起,双手一挥,用潇洒漂亮的弧线,召唤出攻击强劲的鬼灵。
1080P的画面被表现得淋漓尽致
激爽万变,奇趣无限,《倩女幽魂》不删档不限号内测火爆进行中!84组新服马力全开!《倩女幽魂》以玩家为中心,对画面、战斗、装备和玩法进行革新,全新模式,将游戏乐趣大幅提升,更好玩,更有趣。十五大游戏媒体满分力荐,十大公会高分力挺,94%封测玩家好评推荐!英雄,你准备好了吗?
(本文来源:网易游戏频道 作者:倩女幽魂)
( Wed, 13 Jul 2011 14:54:28 +0800 )
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 夏日炎炎的暑假玩什么,看电影逛街还是宅在家里发呆望着天花板?二代回合《创世西游》也许能给你不一样的***:亲自动手打造属于你的家园,在雅致的花园里闲庭信步。是不是别有一番情趣呢?第二代回合网游《创世西游》家园系统专题今日抢先上线。现在,就让我们提前来一窥究竟吧。
一、小桥流水疏影横,雕梁画栋大唐风
  作为穿越小说里出镜率相当高的大唐盛世,一向为人津津乐道的除了诗词歌赋风流野史,少不了的是对那一派盛世景象的描述:车水马龙的朱雀大街上熙熙攘攘的人群,嬉笑着追逐打闹的小孩,含羞带怯的姑娘流连着小贩叫卖的胭脂水粉……而作为发生这些场景的必备元素,青石板铺就的宽阔街道、红墙碧瓦的深庭大院、或者是摇曳生风的红花绿树都让人不禁向往着能在那古色古香的风景里驻足。
  那还有什么比3D视角加工艺美术画风的表现形式更能让人身临其境的体验在大唐安家落户的感觉呢?
  在即将开放的家园系统里,鳞次栉比的豪华庭院或是水岸边清新自然的小茅屋都那么的真实而写意。而属于你的家园里,无论是桌椅床榻的摆放,还是蒲团屏风的花色都可以按照自己的心意来亲手制作摆放,要横看竖看侧着看,近看远看都随心意,殷勤的园丁等着你欣赏庭院里的奇花异草,仔细看看也许还有露珠在树叶上滚动。这一切,在3D画面的表现力下更能让人深切体验一把回归大唐的感觉!
二、草长莺飞寄闲情,冰封雪飘四时景
  厌倦了头顶上一成不变的蓝天和不会飘动的浮云,看够了周遭永远不变的景象和明晃晃的摆摊,想要四季不同的风景,想要目睹灯火阑珊的盛世景象。《创世西游》首创回合游戏实时天气系统,让你的家园随季节变迁,从此可以感受更加真实细腻的游戏世界。
  从这里的家园开始,有了四季有了不同的天气变化。也许你走出家园的时候是细雨绵绵,回家却已经艳阳高照。冬季的时候屋顶覆盖上厚厚的白雪,檐角的冰凌在冬日的阳光下反射出刺眼的亮光;夏季冰雪消融,湖里的小船晃晃悠悠散发着闲散的味道;白天里冰冷的砖墙在夜晚的红灯笼亮起之后也散发出温暖的气息,似在等待晚归的故人。
  是在细雨里漫步还是在冰雪中奔跑,你更喜欢哪一种呢?来《创世西游》里慢慢体验吧。
三、未知惊喜连番起,凡心似水起涟漪
  如果每天上线都不知道干什么该是多么无趣,如果过一天就知道往后的永远是什么样子该是多悲哀,如果连游戏里都没有一点点意外那还有什么值得期待?
  如果,你有了属于自己的家园,以上的如果都没机会实现。
  家园里有桌椅板凳不奇怪,有各种宠物不奇怪,可是,有女仆!有管家!也许,还有觊觎主人美色的采花贼,有躲猫猫的善财童子,或者是柔情似水的美人突然楚楚可怜的望着你,她会说出怎样的台词?有了这些连绵不断的小惊喜,每天都会期待着回家的那一刻。这就是《创世西游》里能带给你连番意外和惊喜的触发式任务,今天你收获怎样的意外呢?
四、实景家园新体验,模拟人生更真实
  一个只会重复两句话的NPC是没有意思的,一个摆着好看的家园是没有意义的!在真正的家里,床可以躺,椅子可以坐,柜子可打开放东西,这才是家。要体验真正的大唐生活又怎么能没有一个如此真实的家园呢。
  所以,《创世西游》首创的实景家园装置,让你还原真实空间,在游戏里体验最丰富的生活感官,让模拟人生更显真实。在这个属于你的私密领域里,累了就上床躺一下好好恢复精力,东西太多放不下就打开古朴的雕花木柜把它们通通放进去,或者邀请三两好友来家里闲坐话家常。这是生活本来的样子,在《创世西游》里,在中国风的浓厚气息里,等待你演绎出不一样的乐趣。
  典雅恢弘的中国风,唯美诗意的大唐建筑,3D视觉效果的强大表现力,真实生活感官的原味重现,这些汇聚到一起,就呈现了一个惟妙惟肖的游戏家园,让你将另一段人生铺展在盛世的画卷里。第二代回合网游《创世西游》家园系统即将揭开华丽的帷幕,让我们一起拭目以待吧
( Wed, 13 Jul 2011 14:46:17 +0800 )
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 本期18播为大家带来的是八大职业的绝技视频,除了惊人的输出及辅助功能,其技能画面也是相当华丽!
》中的八大职业,不仅人物角色外形有差异,其各自技能特色也非常鲜明:
:远程物理攻击职业,以火系、毒系、冰系技能为主,群攻击特色鲜明,威力巨大。别具特色的给他人减速、推远技能使射手在PVP玩法上震慑他人。射手还有一个最具特色的技能是可以增加的自己的射程和其他面群和线群的范围。
:近程物理高防职业,充分展现甲士血厚、体格壮健的特点。效果显著的拉怪(人)、吼怪等特点成为了
中不可或缺的“香馍馍”职业。
:近程物理职业,作为游戏中单体攻击最高的职业,刀客爆发起来的威力不可小觑。其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。
:近程物理职业,拥有游戏中仅次于甲士的壮健体格,其血非常之厚。侠客是游戏辅助职业的奇葩,可以给予队友增加有益BUFF,诸如增加攻击防御,为全队免疫等等。
:远程法术群攻职业,以其特有的冰系、火系、电系、风系群攻击高伤害技能为主,是任何一支队伍中攻击的核心人物,其特色技能逍遥游一出,可以穿墙而过,在PVP的时候因非常灵活而不容易被杀死。
:远程法术治疗职业,作为一个辅助职业,医师的系列加血技能能够在危急时刻为队友补充体能,可以拯救死亡的队友,并解除队友的各种有害状态。
:远程法术控制职业,以其特有的系列控制技能使人谈“魅”色变。尤其在打BOSS的时候,拥有魅者的队伍更轻松过关。在PVP战场上,如何摆脱魅者的控制也已经成为热门的话题。
:远程法术召唤职业,这是一个特色鲜明的职业,当异人带着宝宝一起战斗的时候,要打败异人就变得十分困难。随着技能和人物等级的升高,异人召唤出来的宝宝数量和战斗力都会有所提高。
( Wed, 13 Jul 2011 14:43:34 +0800 )
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源:多玩天下贰 作者:御风牧云
彪悍与唯美并存——
( Wed, 13 Jul 2011 14:35:15 +0800 )
Description:
 大话2第十二部资料片《器定
》于6月9日推出后,获得业界内外一致好评,各种创新玩法,火线攻略层出不穷。个性换装、炼器系统、套装技能成为现在大话2里的热门话题。继《器定乾坤》热浪强袭,大话2好戏连场,“大话2九周年庆典活动”将于2011年8月15日重磅巨献!
  大话2运营九年,十二部资料片打造了大话2九年的
!《器定乾坤》推出之后,在线人数节节攀升,新资料片开放前后,大量新玩家踊跃进驻六大新服,同期举办的“冲新区,赢DELL笔记本”活动同时开启的老友回归赢大礼与邀老友回归,续兄弟情义等活动,更是让大话2成为6月最火爆的回合制网游!
  为感谢玩家九年来的支持与陪伴,大话2即将举办“九周年庆典”,堪称最高规格的“
开发高峰论坛”,邀所有大话2玩家共同为大话2的未来出谋划策,共同为大话2描绘出更美更辉煌的未来!
  《器定乾坤》,创新玩法造人气新高
  1、挑战无限
  《器定乾坤》的全新魔王窟迷宫玩法,以其宏大的场面,精美的制作,丰富的任务系统再次风魔万千玩家。
  《器定乾坤》中推出的拉风套装能成为时下玩家争相追求的新宠儿,其套装技能必将引领未来回合制PK的风向标,是继召唤兽技能之后的另一种对PK战斗的加强,让玩家领略更千变万化的PK乐趣!
  2、精细美术,
  从2011年初,大话2开始对美术资源的逐步更新,随着新资料片面世的大话2五大主角的新形象,也赢得玩家的青睐!另外,个性换装玩法也吸引了无数大话MM的眼光,“国色”套装因其像嫁衣一般的装扮,成为MM们的最爱。   据悉,大话2下阶段开发计划已经公布,将有11个主角形象完成个性换装玩法,根据玩家投票评选出的大话主角夺命妖,也将获得全新造型!相同的大话2,不同的视觉体验,请您拭目以待!
3、丰富玩法
  在新资料片推出之后,大话2官方同步推出了各种新鲜有趣的玩法,大话2点歌玩法就是其中之一。
  点歌玩法丰富了大话2玩家之间的交流,将情蕴含于美妙的歌中,送给指定个人、指定帮派、或者所有在线玩家,并且寄送上自己的祝福话语。独乐乐不如众乐乐,欢乐需要同朋友一起分享!
  大话2九周年盛典,邀“有才”大话玩家同贺
  8月15日,大话2将迎来九岁生日,大话九年,玩家陪伴大话2经历十二部资料片的历练,赋予她九年辉煌,在大话2九周年庆之际,大话2官方向百万大话玩家发出邀请,邀请拥有才艺特长的玩家前往会场,邀请提出最佳“游戏开发建议”的玩家参加游戏开发高峰论坛,邀请大话2近200个服务器的人气玩家来到周年庆会场,为大话2的未来,描绘一幅完美的蓝图!
  获得“大话2九周年庆典”门票有三种方式:
  1、秀才艺,获得门票
  2010年大话2烽火连城狂欢盛典,玩家们欣赏到的精彩节目大多都是玩家制造,同样,玩家的才艺表演也将成为九周年庆典上的主角,秀才艺,获得周年庆门票,成为大话2的才艺新星!
  参与地址:http://xy2.163.com/news/2011/7/7/1082_241285.html
  2、提议题,得门票
  选出玩家最关注的议题,选出玩家最关注的开发方向,让玩家决定大话2的发展方向,成为游戏的主人。
  游戏开发高峰论坛专题:http://xy2.163.com/2011/jiunian/
  3、最有影响力的帮主,获赠门票
  在网游的世界也会有人气冠军,也会有灵魂领导者,大话2九周年庆典,会邀请每个服务器得票最多,最值得信任的帮主到达会场,与现场玩家共襄盛举!
  如果您是大话2的忠实玩家,如果您是特长才艺的玩家,如果您是大话2世界的精神领袖,不要错过这次与大话人共聚的机会!快来报名吧!(编辑/卷毛兔)
( Tue, 12 Jul 2011 17:36:33 +0800 )
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《魔兽世界》的最新资料片CTM这一次审批得前所未有的快,暑期和大家见面已经没有悬念,不过有评论笑谈:这次来得太快,反而不好玩了。
上面这样句话当然仅仅是笑谈,遇到审批没有人会希望自己的产品遭遇“魔兽”待遇。但是网游行业的创新却必然面临这样的问题:在网游不得不走向创新大道的时候,也同时会面临来自相关监管层面的风险。换句话说——你的创新,合法么?
如:《天黑请闭眼》推出iPad版──为何其他巨头会不主动涉足此领域呢?
如:《雷霆》送股票兑现美金──上市公司如此多,为何其他公司就没送股票呢?
我们不妨来看看这类创新背后究竟隐藏了怎样的政策法规风险。
iPad上推网游?今天你审批了么
iPad上将推出网络游戏是近期的热门话题之一。社交网游《天黑请闭眼》的iPad版本已经通过测试。尽管在此之前,iPad上的《口袋传说》、《魔法世界》等境外产品已经比较热,但我们需要注意到的一点是,这些所有的游戏,都是海外开发商研发,通过A 全球发售,并未在中国大陆地区登记相关许可证的产品。
问题就来了:国产网络游戏的上线运营是要经过相关部门审批的,可是iPad版呢?你的DEMO版本可以通过免费下载的渠道进入A ,但是后期进入商业运营呢?这是在中国大陆地区推出的网游产品,并且iPad是在中国大陆相关部门注册登记进行合法发行的终端平台(不同于PS3、Xbox360等未通过正规渠道进入中国市场销售),也就是说一切都是纳入到相关部门的监管之中。
iOS版网游接踵而至,iPad游戏进入相关部门监管还远么?
如果WOW的一个资料片上市需要文化部和版署重新审批,那么iPad版的网游产品也必然不能例外。可是目前文化部和版署尚未针对iPad平台下推出在中国地区运营的网游产品有相关的审批规定,而我们同时知道,iPad和iPhone都是可以接入3G网络的,那么这是否意味着未来iOS版本网游兴起后,还可能将面临来自工信部的审核呢?
如此多潜在的政策审批流程,可能也是国内众多看到了iOS商机的巨头们迟迟没有动作的原因之一。毕竟一旦领头企业开始介入新平台,那可能引发的连锁反应带给政策的压力也是巨大的。
网游收益兑现?股票兑美金擦过政策边缘
新兴平台为政策监管的空白造成了压力,同时也有网游营销活动从政策边缘走过。
联游旗下《雷霆》正式测试后公布了一项送股票的活动,这活动允许玩家在游戏里累计到5000张虚拟股票后通过官网上的***进行兑现,而兑换规则是按照当日联游在纳斯达克的上市股票实际价格折算。
此举和所有网游送各类实物产品并未有太大差别,然而它却有可能和目前明令禁止的禁止虚拟财产与实物货币直接兑换这条规定相冲突。我们可以对比一下之前《征途2》在推出第三代商业模式时采取的做法,《征途2》宣称游戏的获利点来自征收的玩家手续费,而玩家在游戏里的一切交易都是自由的。但这个“自由”仍然是被限制的,那就是所有游戏内的货币也好,道具也罢,不允许直接兑换成RMB。当然通过第三方交易的除外──第三方交易后所有虚拟财产仍然被约束在游戏内交易,并未与现实货币体制挂钩。
史玉柱和唐骏都想发钱,但深入程度各有其千秋
国家相关部门之所以会出台这样的政策,是因为虚拟财产的价值问题和交易问题已经被放到了台面上,为了遏制虚拟财产所产生的实物货币价值对现有的货币体系产生冲击,所以才会强行规定只能用户充值购买游戏内的道具、货币,但不允许任何虚拟物品直接交易兑换成实物货币。
正因为有这样的规定,所以《征途》一代到二代虽然都在这类题材上大作文章,但是一直不敢实现双方兑换的功能。但送股票仍然让我们看到了灰色地带:第一,它允许玩家在游戏内获取股票替代物,股票替代物究竟是否算做虚拟道具?第二,兑现时,与之挂钩的是美金而非RMB,这是否没有触及相关部门维护RMB货币体系稳定的初衷,而默许美金兑换方式的存在?
如果从整体概念出发,玩家的确是从游戏中获取了虚拟财富并且进行了实物货币的兑换,及时兑换的是美金,最终玩家要***也会通过其他途径兑换成为RMB。
摸着石头过河 网游创新需考虑相关规定
希望登陆iOS平台的游戏肯定不只一个,但更多的厂商在观望中;
希望营销环节能直接给玩家发钱的不只一个,但更多的厂商都是浅尝辄止;
自从2010年苍井空入华引爆相关部门打击网游低俗营销的决心后,收紧的政策就一直没有松动过。你也许会认为WoW每次资料片的审批时间都那么长是种种利益关系所致,但客观而言,站在风口浪尖的产品必然会被重点照顾,更何况还有叫兽们每每出现必然都优先指着WoW的鼻子。
因此,网游行业也出现了这样的奇特现象:尽管人人都希望自己的产品出类拔萃,人气一直冲高,但是没有人希望自己的产品会成站在舆论的风口,被相关部门重点照顾。尤其是上市企业,作为行业第一阵营的代表,一举一动代表着往往是一个行业的形象,于是就变得更加谨慎,稍微有政策风险的创新、改变,宁可不做,观望,也不愿意去当第一个出头鸟。
创新淘金,同时意味着面对各种未知的风险
正因为这样的平稳需求,导致创新和出位往往出现在了其它游戏公司的身上,对生存的渴求和压力的逼迫,让他们不得不去走出行业的创新路,同时承担来自各方面的风险。而一旦成功破局,领头企业也会迅速介入,从而改变市场的整体格局。
2010年开始风靡全国的微博,走出的就是这样的道路,而网游在2011年这一系列缓慢而谨慎的创新,也是此规律下的一道缩影。
或许写到最后,我们也可以说一句:网游创新有风险,大胆者更需谨慎!
(本文来源:网易游戏频道 )
( Tue, 12 Jul 2011 17:34:45 +0800 )
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网页游戏上半年统计数据显示,2011年上半年,网页游戏开测信息总数为304款,排除重复开测信息,在2011年1月1日至6月30日这段期间,共收录开测(含首次开测或更名的)的数据为129条。
新公布的产品,绝大多数仍来自于中小型网页游戏企业。各大平台出产仍有偏向,如趣游推出的14款产品中,绝大多数为RPG类产品,4399的网页游戏产品则全部实现了MMO化。
即时战斗成RPG页游新增长点
今年网页游戏的主要增长点来自于RPG网页游戏,2011年上半年共计测试70款RPG游戏。其中以趣游旗下六大平台共计推出13款RPG网页游戏中,有5款为MMORPG,与之相对应的,是RPG市场的高度竞争。
仙侠、玄幻题材仍然是最受关注的游戏题材,今年的已有数款产品涉足当红网络小说改编。
从RPG市场来看,即时战斗已经超越回合制,成为RPG市场的主要竞争力。回合制网页游戏绝大多数仍采用角色+宠物,手动加点等玩法,短期内难以看到回合制游戏能有较大规模的创新。
随着即时战斗玩法的普及,可控战斗玩法逐渐成为RPG网页游戏的主流,这也说明,在抛弃了《武林英雄》式图文战报的玩法后,市场更热衷于全动态化的表现形式,更偏向于MMO,可控战斗模式、角色养成及道具强化系统与客户端的玩法相似,使得此类型网页游戏开始和客户端产品发生竞争。
SLG市场山寨成风
在网页游戏市场客户端化的大背景下,SLG市场衰退已逐步稳定。2011年上半年,策略游戏取材仍然以三国历史题材为主,总比例大于50%。
今年可以被称为“傲视翻版年”,据统计,30款产品中与《傲视天地》有相似玩法的就有14款之多,可能与2010年“傲视”获得的市场成功有关。以《傲视天地》知名的“九宫格”战斗玩法为例,265G统计的30款游戏中,有14款采用了类似玩法。
另外今年的策略游戏受RPG元素影响,纷纷对用户体验方面做出了改变,例如:先起效再等冷却CD的时间玩法,盖房子边缘化,PVE闯关过图成主要目标,游戏惩罚弱化或干脆取消。SLG已从初期的残酷竞争,转变成休闲娱乐。
竞技页游逐渐升温,社交页游已成儿童专场
今年以竞技类网页游戏逐渐升温。有数据显示,《弹弹堂》月收入在2000万,在利好消息的刺激下,上半年共公布13款竞技页游,其中巨人《绒绒大战》、腾讯的《TNT》都有与之类似的玩法。竞技页游多取材自SNS游戏、小游戏或是单机游戏。以CF为代表的FPS竞技游戏尚未能移植到网页游戏中,虽然国外已经出现少量FPS类网页游戏,但国内市场环境尚不能支持。
利好消息同样刺激社交类网页游戏,受上市利好消息影响,淘米今年陆续推出了《摩尔勇士》、《赛尔号2》,计划在暑期抢占儿童市场。同时,国内知名动漫《皮皮鲁》及《虹猫蓝兔象王剑》也被改编成儿童游戏。
来源:265G
( Tue, 12 Jul 2011 17:00:40 +0800 )
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NPD发布了美国游戏市场今年第一季度的统计数据,在2011年的前三个月,美国游戏市场规模达到了59亿美元,相比去年同期增长了1.5%。
根据NPD的数据,今年第一季度家用机和PC单机的软件销售额为20.3亿美元,而家用机硬件的销售额约为20.2亿美元。数字下载、付费下载拓展包、手机游戏、社交游戏等非实体销售的游戏销售额达到了18.5亿美元,所占比例已经可以与实体游戏软件销售额相媲美,数字下载这种方式已经得到了长足发展。
(本文来源:网易游戏频道 作者:5158)
( Tue, 12 Jul 2011 15:21:58 +0800 )
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停牌五年之后,ST圣方以地产公司新华联的面目再次出现在A股市场,上周五上市的新华联首日暴涨363%,借壳前入股的史玉柱、卢志强各自净赚3.8亿。
借壳上市的新华联首日收报于10.52元,比盘前价2.27元涨363%。作为新华联股东,卢志强旗下泛海能源投资和史玉柱旗下巨人投资分别曾出资8000万元参与增资。各持有4360.7万股,均占总股本的2.73%。按两人投资成本8000万计算,在两年之间内,史玉柱和卢志强的投资回报为473%,年化回报217%,各自净赚3.8亿,两年获利5倍。
与在借壳前参与新华联置地定向增发的投资者相比,ST圣方原有股东成本更低。2006年停牌前,S*ST圣方收盘价也是最高价为1.17元,后经股改,流通股东每10股获对价4股,即在2006年杀入的投资者,即使按照最后一天价格最高价买入,其持有成本也不过0.84元。对照目前10.52元的价格,其股价涨幅达到1152%,对应年化收益率为163%。
值得注意的是,在周五盘后交易所公布的交易公开信息中,成交居前的席位均无机构席位,在卖出最多的营业部中,中信证券呼家楼营业部卖出了1.26亿元。
(来源:新京报)
( Fri, 8 Jul 2011 20:28:20 +0800 )
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 暑期巨献,热浪来袭!网易2011年战争力作《三国天下》倾力打造,国内首部白领游戏主题静态电影视频版《游戏的诱惑》今日全国首播!颠覆传统空洞***牌,真情故事立足现实生活,讲述杯具白领男子浪漫邂逅游戏天使的故事,过程很曲折,结局很悲催!“四无男人”也有春天!玩穿越的妞伤不起!一起前来围观吧!
  胜利终结者
  据悉,《三国天下》此部静态电影视频版由开发组某男亲自鼎力担纲旁白配音,充满磁性而风骚的声线,煽情讲述这段游戏情缘故事!相比较图文版,视频版已大幅度改编台词,该片时长仅约为3分钟,却淋漓尽致地展现出了当代白领的生活现状。不知是否引发起了你的共鸣呢?
  穿越三国
  网易《三国天下》昨日2.3新版“赤壁之战”重磅启动,万人比武大会,激情擂台对战,都城攻防大战,掀起了前所未有的战争狂潮!公会入驻招募进行时,公会QQ群号126436679,恭候天下英雄豪杰加入!
英雄美人
  网易2011年战争力作《三国天下》:
( Fri, 8 Jul 2011 20:24:16 +0800 )
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 取上古蛮荒之材,夺开天辟地之工;兴逐鹿中原之战,燃华夏英雄之魂!网易回合新作《疯狂蛮蛮》将于7月14日盛世开测:不一样的职业定位,不一样的养成路线,还有极富挑战性的幻境Bo 战……焕然一新的游戏玩法与系统功能,将为玩家们带来前所未有的游戏体验!
  双技能天赋,多重职业定位
  轩辕女娲,神农蚩尤——《疯狂蛮蛮》四大氏族、八大角色的人物设定不仅为玩家们带来了多元化的游戏体验,其创新的双系技能天赋玩法更为玩家们提供了广阔的职业选择空间:可曾想过,貌似温顺恭谦的神农妙手,在选修毒蛊系技能之后亦能巧用巫蛊取人性命!而传统回合制网游中的攻、防、牧三系设定,也因为双系技能天赋的融入,在《疯狂蛮蛮》中全面升级为力、法、医、辅、封五大派系,玩家的职业定位将在战斗中变得更加明确!
  独创阅历盘,丰富养成路线
  《疯狂蛮蛮》独创的阅历盘系统,是为角色养成而贴心设计的辅助系统功能之一。在蛮荒世界里的种种探险,都会增加玩家的阅历点数,通过阅历点数的分配,玩家就可以自由选择角色的成长路线:修习掌控之源,可增加携带战斗兽总数;修习福祉之源,可获得额外战斗经验;修习驭财之源,可减少日常游戏币的消耗;修习能力之源,可以强化阅历盘系统的学习,并带来某些意外的惊喜!
  惊险幻境战,高级智能设定
  当然,《疯狂蛮蛮》中的幻境战也是游戏一大特色:在危机四伏的幻境中,玩家们所要面对的不再是反应迟钝的普通怪兽,而是经过高级人工智能设定的强大Bo 。这些Bo 不仅拥有强大的攻击力与生存能力,更会因为某些隐藏条件的触发,在战斗中释放某些非常强力的技能——或给玩家造成致命的打击,或降低玩家的各项能力,或全面提升自己的攻击防御……所以,玩家在挑战幻境Bo 时,需要不断通过实践去摸索战斗的规律,控制战斗的节奏,方能克敌制胜!
  关于《疯狂蛮蛮》
  《疯狂蛮蛮》是网易旗下首款集RPG与SLG元素于一体的回合制网页游戏。游戏背景传承了网易游戏一贯以来的国风古韵,以神州地理风貌为蓝本,将五千年前的蛮荒时代重现玩家眼帘。在游戏中,玩家不仅可以体验到全新的卡牌式回合对战,更能够亲身参与上古逐鹿之战,与好友们携手并肩,一起征服热血挥洒的蛮荒时代 !
  更多精彩内容,敬请关注:
( Fri, 8 Jul 2011 20:23:47 +0800 )
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  随着《疯狂蛮蛮》7月14日删档精英封测的临近,这款网易回合新作也被越来越多的玩家所关注。在官方陆续曝光的游戏内容中,充满神秘气息的幻境系统自然成为了玩家们关注的焦点之一:作为蛮荒世界的倒影,幻境遍布整个神州大陆,世间的种种丑恶皆被映射在幻境之中,并在漫长的岁月里,炼化为充满邪恶力量的生物。这些邪恶的生物,就是玩家即将挑战的对象!
  幻境Bo ,最强挑战
  兵家有云:“上战伐谋。”夫为将者,往往能善用奇谋,不战而屈人之兵。这个道理,在《疯狂蛮蛮》幻境系统的Bo 战中也同样适用:面对强大的幻境Bo ,玩家们不仅要做到知己知彼,更要能随机应变——只有根据战况的变化随时调整自己的战斗策略,方有克敌制胜的契机。
  相对于普通的野外小怪,幻境Bo 不仅拥有强大的攻击能力和生存能力,更会在某些隐藏条件被触发的情况下,释放特殊技能,给玩家造成极大的伤害或使玩家进入极为虚弱的状态。所以玩家在挑战幻境Bo 时,很可能会因为种种因素导致挑战失败。但玩家们千万不能因此而气馁——在通往成功的道路上,挫折总是难免的。
  奖励丰厚,成就斐然
  艰难挑战的背后,往往是羡煞旁人的奖励!《疯狂蛮蛮》幻境系统中的Bo 可谓是富得流油,而玩家挑战它们的主要目的之一也就是为了掠夺它们的财富:Bo 掉落的奖励中如气血药包、劲道药包、装备鉴定石等当然都是些实用的好道具,但高级品质的套装以及通关宝箱才是玩家们发家致富的真正泉源!
  另一方面,《疯狂蛮蛮》幻境系统也是玩家游戏成就的一大来源。其实整个幻境系统,都可以看作是一套循序渐进的角色成长之路:玩家们参与的所有幻境挑战,将会被幻境系统记录在案,自易而难、自低而高的幻境挑战过程也是玩家不断超越自我、突破极限的成长历程!
  关于《疯狂蛮蛮》
  《疯狂蛮蛮》是网易旗下首款集RPG与SLG元素于一体的回合制网页游戏。游戏背景传承了网易游戏一贯以来的国风古韵,以神州地理风貌为蓝本,将五千年前的蛮荒时代重现玩家眼帘。在游戏中,玩家不仅可以体验到全新的卡牌式回合对战,更能够亲身参与上古逐鹿之战,与好友们携手并肩,一起征服热血挥洒的蛮荒时代!
  《疯狂蛮蛮》7月14日删档封测正式开启,更多精彩内容敬请:
( Tue, 5 Jul 2011 14:38:33 +0800 )
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神之创世篇 古天地未剖,阴阳不分,混沌如鸡子。盘古生其中;万八千岁,天地开辟,阳清为天,阴浊为地;盘古在其中,一日九变,神于天,圣于地。天日高一丈,地日厚一丈,盘古日长一丈。如此万八千岁,天数极高,地数极深,盘古极长。
首生盘古,垂死化生,气成风云,声为雷霆。左眼为日,右眼为月,四肢五体为四极五岳,血液为江河,筋脉为地理,肌肉为田土,发髭为星辰,皮毛为草木,齿骨为金石,精髓为珠玉,汗流为雨泽,身之诸虫,因风所感,化为黎虻。
神州世界由此初生。
盘古殁后数千年,神州大陆又孕育出两位大神,他们是主阳的伏羲神与主阴的女娲神。这二神为一对兄妹,取天地之灵气诞生于葫芦之中。其腰身以上通作人形,穿袍子,戴冠帽,腰身以下则是蛇躯,两条尾巴紧紧的相互缠绕着。相传人类正是由这对半兽半人的天神滋生繁衍下来的。
关于伏羲、女娲二神造人一事有两种不太一致的说法。
一说是伏羲、女娲二神原为兄妹,若要繁衍生息恐天理难容。此二神便约定隔山烧烟若两烟相合便将其繁衍后代的行为视为苍天首肯。当两束青烟于山顶紧密缠绕合为一烟之时,伏羲、女娲二神也得到了他们想要的***。虽然如此,这二神还不敢掉以轻心。他们又相约隔山推磨结果两磨相并,这代表上苍答应了他们的请求。伏羲、女娲二神的这种做法可以说是最悠远的天命观,也正是这样的听天由命促成了神州世界人类的诞生。
另一种流传更广的说法是女娲神捏黄土造人。
话说神州世界之大却只有女娲、伏羲二神空相对望,日子长了不免生出寂寞之感。一日,女娲神卧于水边一边观望着自己在水中倩丽的倒影一边在手中把玩着松软的黄土,竟于无意中捏出了一个和自己一模一样的小人。女娲神看着小泥人觉着有趣便又照着伏羲神的模样捏出了一个小人,做成一双。接着女娲神又央求伏羲神与她一同将灵气施与这两个小泥人,让他们活灵活现自由奔跑起来。这两个各自代表着阴阳的小泥人就成为了人类的始祖,一切人类的根源。
不管这两种说法哪一种是真的,反正神州大陆上自此有了人类,也就自此有了关于人的传说。 古之英雄篇 当伏羲、女娲二神魂归天际之时,神州大陆上又诞生了四位大英雄。他们虽然不像伏羲、女娲两位大神一样神力无边,却也生有普通人不能比拟的独特神力。 巨人共工居于北方,生性自大多疑。其神力来源于水,可水出于无形又化水于无形。其弟名为祝融,也是一个九尺高的巨人。祝融之力与共工相生相克,为火之力。可引火焚山,借风煽火。 这种水火不容的天命相克导致共工、祝融兄弟二人感情淡漠。二人分居于大陆南北,远不相望方能心安。 虽说兄弟情谊淡薄,这二人却与分居于大陆东西的句芒、蓐收二人交好。 居于神州大陆东面的句芒,拥有破土生木、催枝发芽之力。虽称为人却不具人形,是个鸟身人面的怪人。传闻凡是被他羽翼拂过之地都会翠绿满枝,一派生发之向。以句芒追求团圆的性子自然是看不惯共工、祝融兄弟两地分隔。常拉着一块长大的蓐收做和事佬,过程中虽没少被两兄弟火烧眉毛、凉水喷头却依然坚持下来并乐此不疲。蓐收对此虽有些微词,但却从没拒绝过句芒的要求。 说起这蓐收也是个怪人,明明长着张斯文白净的脸却偏要做些个粗犷打扮。比方他的左耳总挂着条狰狞的蛇,比方他的脚下总踏着两条咆哮的巨龙。蓐收之力是点石成金之力,此力的诀窍在于幻化。简言之,就是想要金子的时候不给你,不想成金子的东西却给你变成金子。所以此人一般来说还是万万得罪不得的。 如果说共工、祝融、句芒、蓐收这四个性格各异的人象征了神州大陆的正义与善良。那么混沌就象征了他们所有的对立面 — 狡诈、邪恶、黑暗、深渊。 混沌本是世间的一团无灵的黑气,是盘古大神开天辟地时的遗留物。但随着神州大陆之上人类数目的增加,人类欲望的滋生。那些负面的思想生成了一股强大的力量让混沌一天天活了起来。但作为欲望之子的混沌活的并不快乐,他被欲望缠绕每天都痛苦的要死。渐渐地他脑海只剩下一个愿望就是让这丑恶的世界随着他一同毁灭。 于是他纠结一帮对他惟命是从的小人从神州大陆中心向四方扩散力量。而共工、祝融、句芒、蓐收四人无疑会成为他灭世计划的绊脚石,所以在这些人有所察觉之前他要先行动起来。 混沌之力是虚无之力源于人内心最深处的想法,因此混沌向来最懂人心。他先幻化为祝融的模样杀了共工的儿子,再幻化为共工的模样杀了祝融的妻子。巨大的悲伤让共工、二人完全抛开了理智,兄弟二人手足相残无法避免,最终祝融之火熄灭在了共工之水中。混沌懂人心,因此他也懂得自大之人向来是最自卑的。你只需在他最激昂之时给他最透彻的打击,便能让他一败涂地。所以,他在共工杀死祝融后很凑巧的出现了,并装作很无意的样子把真相告诉了共工且历数他犯下的罪孽。最终,共工由于羞愤难当一头撞上了不周山就此撒手人寰。 此时胜利的天平似乎在向混沌倾斜,他仿佛已经能看到那一片漆黑的场景。 对于这番变故句芒手足无措,他只能借由巨木破土来发泄他的愤怒。而立于他身侧的蓐收面色凝重若有所思。不久他缓缓开口,“句芒你爱这片土地以及在上面生活的子民么?如果爱,你愿意用生命去交换他们的平安么?”闻言句芒收起了手上的动作,只说了一句话,“说吧,要怎么做。” 原来母神女娲别离天际之时曾留给蓐收一件法器,当神州大陆真的陷入危难之时。便能以共工、祝融、句芒、蓐收四人的性命为引启动这件法器。 最终,句芒、蓐收二人舍生取义用自己的鲜血换来了神州大地的平安,混沌也得到了理想的结果被封印于回归于黑暗之中。 今之蛮蛮篇 在句芒、蓐收封印混沌千年后,神州大地之上繁衍出四支强大的部族,他们捉对厮杀,相互制衡。其中神农、轩辕二部首领炎帝、黄帝皆为少典之子,二人成年后各自率部征战。黄帝领兵一路北上不久便雄踞华夏大陆东北部的广袤平原。而其兄炎帝帅众向东南进发后最终选择于东南仙野之地繁衍生息。
四大氏族中剩下两支为蚩尤氏族与女娲氏族。蚩尤氏族由西南部崇山中兴起,与自然灵肉相通,嗜血肉。女娲氏族自远古就居于北部高山脚下,神秘莫测。
炎帝与黄帝虽为骨肉至亲,二族却也争斗频发,这是因二人都有实现河山一统的野心与力量。在资源上自是不会相让,大打出手,血染大地也是常事。但在对手一致时,这二族又会展现出“兄弟联手,其力断金”的友爱之情来。就比如在面对被他们视为蛮夷野兽的蚩尤氏族时,这二族的立场就出奇的一致。
“西南出野人,茹毛而饮血,苍天怒其行,于地遣神兵,斯任赋炎黄,携手共诛之。”这是在炎、黄二族中流传甚广的歌谣,矛头直指蚩尤氏族。
炎、黄二族痛恨蚩尤氏族的原因有三:
其一,蚩尤氏族日益壮大,对炎、黄二族构成直接威胁。其二,蚩尤族人风俗原始,行事粗鲁,嗜血成性,常做人牲,炎黄族人不齿其野蛮行径。其三,西南群山之中物产丰富。去所恨,夺其产,实乃世间一大乐事。
大敌当前,目标明确。炎、黄二族虽蠢蠢欲动,却始终未遣大部出征。这恐怕还是源于对那支蛰伏于西北山脚下的神秘古族—女娲氏族的顾忌。在神农、轩辕、蚩尤纷争不断的岁月里,女娲氏族一直按兵不动。它就像一只猛兽伏于林间,屏住呼吸,黑亮的双眼通过缝隙窥探着世事。它或是在修身养息又或是在寻找时机,不管是哪一种原因,背后被咬一口的滋味都是不好受的。无奈之下,神农、轩辕也只能选择按兵不动。
神农、轩辕是这样,那蚩尤呢?这个骁勇善战,茁壮成长着的氏族就真的甘心被所谓贵族鄙视,受屈辱的生存着么?蚩尤族人流有巨人之血,豪情万丈。他们崇拜太阳,为了实现与神沟通,其族内鼓矇甚至在头顶穿洞以求达到上通天神的目的。他们会虔诚跪拜着看鼓矇赤脚登上高台,喃喃自语,狂放起舞。蚩尤族人把青铜神树上传来的铃音当做神的告诫,而鼓矇会把这些难解的铃音用言语传达给族人。他们如此虔诚,虔诚到不惜人牲。而炎黄二族却把他们的牺牲,看做他们的罪孽。这让蚩尤族人愤怒,但他们又不得不忍耐,只因他们还不够强大,还没有能力将神农、轩辕二族毁灭殆尽。所以蚩尤氏族也只能选择和炎黄二部小打小闹,伺机而动。
最神秘的女娲氏族,有着最辉煌的往昔。一个传说一直由各代族长口口相传,有着古老历史的女娲族人其实是天母女娲与天父伏羲的子女。他们不过是迷途的孩子,暂留人世,终有一天他们的父母会驾着五彩流云马车,自天际来接他们回归。在那之前他们要向作为强大神灵的父母证明,自己已足够强大。其标志是父母天上称王,儿女地上称霸。女娲氏族虽没有神农氏族充实的人力,没有轩辕氏族先进的技术,没有蚩尤氏族过人的体力。但他们自觉有更为重要的东西,那就是智力,是计算,是心计。越是平静的水面,暗流越是汹涌。三氏族你死我活之时,女娲氏族于远方韬光养晦。其养却不闲,不然那些摩擦、流言甚至是那首广为流传的歌谣又从何处兴起呢?忽而,一阵风像一声嗤笑,从西北山岭吹遍神州大地。
神农、轩辕、蚩尤、女娲四族,现今依旧处于一种微妙的平衡当中。虽战火不绝,却没有任何一方发起燎烧整个神州大陆的掘根之战。 神州大陆之大除了分占四方的神农氏、轩辕氏、蚩尤氏、女娲氏之外还有如浩海星辰般棋布于大陆之上的众多小氏族。这些小氏族有的生于高山之巅,有的长于湖水之畔。因此,各小氏族间风俗习惯上有着差异巨大,这种差异导致小氏族间争斗频发,血流遍野。不断的纷争不断的消耗着各小氏族的实力,让它们无法茁壮成长。也真是由于此,神农、轩辕、蚩尤、女娲四大氏族方能屹立百年不倒。 暂时的平静不代表长久的安宁,越是平缓的水面越是暗流汹涌。神州大陆之上有一股邪恶的力量正在秘密的集结。他们的目的是找出混沌的封印之地,用世人的欲望唤醒混沌以继续他的灭世之旅。 神州大陆的英雄们,在这个危机的时刻必须肩负起守护神州的重任。披荆斩棘揪出混沌的爪牙,用他们的鲜血祭祀逝去的先祖。 于是,一场大战迫在眉睫。
( Tue, 5 Jul 2011 14:28:48 +0800 )
Description:
影月概览
上期小君就在想,门派新地图曝光结束后要爆点什么呢?马上就有玩家问道:“影月呢?!”作为神秘第六人的影月至今还未曾现身,让人感觉神秘莫测。但关于她的讨论一直不息于江湖,就好像“哥虽然未曾在江湖中现身,但江湖中却一直有哥的传说”。我们本想把她留在最后,但玩家的热情确实难挡。好吧!万众期待的影月,今日首次曝光! 神秘莫测的影月山庄
怎么样?影月姐姐是不是很靓?还有可以透露给大家的,影月作为远程射手,她的操作难度可是很高滴!我们内部的难度评级给了“困难”。所以届时能够驾驭影月的一定都是一等一的高手,技术流的同学们肯定会喜欢喔!对影月垂涎三尺的玩家敬请期待吧,影月也将会和大版本一同放出!相信到时候影月玩家一定会爆棚的!
( Tue, 5 Jul 2011 14:26:30 +0800 )
Description: 云雾缭绕的蜀山剑派
Hey!大家好!这里是小君爆料,今天小君又为大家带来了新的资料!也就是五大门派新地图爆料活动最后一期,最后的门派自然没有什么悬念!蜀山剑派出鞘!

参考资料

 

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