战地2单人玩64怎么玩

[攻关]战地2 单人游戏卡住了:简单攻略
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2006-04-24, 14:38
玩到保护火车站那一关,好像是第13关。第二个小任务要阻止火车进站,请问怎么阻止啊,火车开的太快我用机***台狂扫又用榴弹***狂轰还是来不及啊,有谁这关过了吗?
2006-04-24, 20:28
单人我还没玩,就联网玩啊,
2006-04-24, 22:03
这个就不清楚勒,LZ试试埋地雷,或者开个坦克到铁路上挡着?
随便问下,正式版和试玩版的有区别吗?
最近都在LIVE上玩试玩版的
seanjazz
2006-04-24, 23:00
這遊戲的單機板比以前要難很多.....
感覺變嚴格多了
不能隨便玩玩
往往要試兩三次才能過去....
玻璃虫
2006-04-25, 08:54
這遊戲的單機板比以前要難很多.....
感覺變嚴格多了
不能隨便玩玩
往往要試兩三次才能過去....
那到是的,第三关的狙击战我玩了好多次还没过。
只能等有金卡后联网打了。
2006-04-25, 09:14
单机版我没玩过听说是只有一关而且需要联网玩,这游戏的单人模式可不轻松哦,我玩了几周了现在才13关,当然中间也有不少时候是上live玩的,单人游戏时过关和评价的关键就在于合理的运用每一个兵种,说简单些就是鬼附身系统 呵呵 例如敌人驾驶武装直升机打你你就不能还用突击兵或者特种兵,得用狙击手锁定目标呼叫后方炮火支援,不然会死的很惨,对自己的瞄准技术很有信心的人可以用工兵的火箭筒炸。游戏的爽快感做的很到位,最满意的是EA的服务器我的2M ADSL一点也不卡,比玩魔兽快多了 呵呵
2006-04-25, 10:04
这关没有坦克和直升机呀,就5个突击兵和一个狙击手站在车站门口,要抵挡敌人的攻击,敌人会派陆军,空降兵,坦克,装甲车,武装直升机过来打我,被打得很惨,好容易坚持住了又要阻止火车,火车开得那么快我根本来不及打,突击兵的武器根本挡不住火车,我先去试试换狙击手呼叫炮火支援,估计不行炮火支援需要时间可火车又开得那么快。
Derrick
2006-04-25, 10:13
这款游戏好玩吗?
2006-04-25, 18:02
才到第五关,感觉很难了........所以联网中。游戏不错的,很耐玩,不过会很累。我基本2个小时后就没力气了,心里承受能力弱的不要尝试,嘿嘿!楼主能交流一下怎么得奖章,我现在才一个。兄弟们总挂,敌人一多就感觉大脑不够用,这别刚消灭,那边几个兄弟就倒了。还有火箭筒打飞机对我来说是不可能完成的任务,有没有什么带跟踪的。
Newtype
2006-04-25, 18:10
玩到保护火车站那一关,好像是第13关。第二个小任务要阻止火车进站,请问怎么阻止啊,火车开的太快我用机***台狂扫又用榴弹***狂轰还是来不及啊,有谁这关过了吗?
BF2有一个比较重要的功能就是在队员之间来回切换,应该是Y键吧,(很久没玩了)。
完成阻击两队敌人的任务,前往火车站左前方在火车冲进火车站前炸毁它,做法比较简单:
完成阻击任务后迅速向左边前进,天空中会出现两个我方援兵,对准一个按Y切换过去(要选择离自己最远的那个),落地后对准火车来的方向,进入视野就开始扫射,直到火车擦身而过,
转身,立刻瞄准在自己身后的队友,按Y切换,你就变成了在你身后的队友,这时候火车刚好进入你的视野,继续扫射,切换、扫射,这样做大概三次火车就完蛋了。
祝你好运!
2006-04-25, 21:41
这么难哦!谢谢楼上的我回去试一下。对付坦克和武装直升机我都是用狙击手呼叫炮火支援的,在LIVE上我都是这么做这样可以对目标一击必杀,而且锁定完以后是100%命中的你可以试一下,一般目标被锁定以后游戏会提示被锁定的玩家,如果是上LIVE多数玩家就会跳伞了,这时候我可以用狙击***慢慢虐待他,呵呵 是不是很厉害
2006-04-25, 21:48
奖章下面都会有提示的,会告诉你达成什么样的条件才能得到奖章。大致是按兵种分的,我现在单机拿了3块突击兵奖章,LIVE拿到两块狙击兵奖章。想收集齐真的蛮有挑战的哦,LIVE的奖章想拿齐我觉得几乎是不可能的毕竟对手都是人嘛。而且不得不承认欧美玩家的FPS游戏技术真的很好,要不是我以前有HALO基础上去一定会很痛苦的 呵呵
seanjazz
2006-04-27, 15:48
轉載處
http://www.shareget.net/archive/index.php/t-223783.html
不過她好像也是轉載來的~~~
因為這遊戲有點難
加上我本身英文又不是太好
所以有時花了不少時間做錯誤的戰鬥
剛剛在網上找到了攻略
希望能幫到需要的人....
兵種區分:
按戰士頭上的標誌分為:
閃電:突擊隊 配備突擊步*** 榴彈發射器 手*** 煙霧手雷 殺傷手雷
扳手:工程師 配備霰彈*** 火箭筒 電焊*** 手*** 對戰車地雷
准心:狙擊手 配備狙擊步*** 索敵GPS 火力支援精確照准器 殺傷手雷 手***
匕首:特種兵 配備衝鋒*** 軍刀 C4遙控炸藥 震暈手雷 手***
十字:醫療兵 配備輕機*** 藥品注射器 手*** 殺傷手雷 大範圍炮火支援照准器
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RANK提升:
需要獲得星星(共345枚),具體的參照選單中STATS項的MEDALS選項裡的要求完成,可以提升RANK,解鎖武器,以及挑戰模式的競速任務
另外,每關都有些隱藏的可破壞的目標,具體的參照選單中STATS項的FIELD TASKS選項,也是一種收集
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戰役模式流程攻略:
背景:在Kazakhstan,China和Nato(North Atlantic Treaty Organisation)的部隊中了恐怖分子的二虎競食之計,發生了軍事衝突,然而,在雙方決戰之後,真正的幕後黑手,才暴露出來,最終恐怖分子計劃破產,世界又恢復和平……
第一關IN AND OUT:Nato任務
空降著陸後,跟著隊友跑,任務是跑到己方集結地,之後會出現兩輛敵方坦克,切換成工程師,用火箭炮解決。等我方坦克出現後,切換成坦克,消滅隨之出現的敵方戰車部隊,之後跟著綠點走,用炮炸開綠點處的戰車和牆,進入提煉廠。接下來要保衛這裡,我方火力很猛,注意消滅飛機就可以了,敵方全滅就過關了。
第二關:RADIO SILENCE:Nato任務
先上面前的車,往第一個綠點處開,到達後需要保護這裡一段時間,時間一到,敵人就退了,之後去第二個綠點,到達後也是保護這裡一段時間,再去第三個綠點,到達後仍然是保護這裡一段時間,完成後去第四個綠點處離脫,任務完成。需要注意的是多利用車上的機***,即可保護自己,也省子彈。
第三關:HEAD SHOT:Nato任務
狙擊關,只有三個狙擊手在樓頂,飛機可以用火力支援的方式解決(如果你RANK不夠的話,沒有這東東,就只能用***打),經常換換人,實在找不到敵人就用一下GPS。有時敵人會摸上樓,小心背後啊……全滅出現的敵人就過關了
第四關:SUBMERGED:China任務
空降中往附近的碉堡處飄,攻佔並炸毀它。之後乘船或車去第二處碉堡,也是攻佔並炸毀。我方援軍出現,一起衝進敵軍基地,先炸掉外面的兩艘潛艇,第三艘在船塢中有大批敵人守護,小心的進攻,全滅敵人,再去炸它,任務完成。
第五關:METAL ISLAND:China任務
先來到油井下層的碉堡裡,這關飛機多,這裡不容易被炸到。之後敵人空降,消滅掉,小心會有敵人從背後襲擊你,注意看看小地圖。接下來敵人攻擊小島,換到那裡,或坐船過去,幫助守軍消滅來犯之敵。之後敵人全方位空降襲擊,你就打吧,打他個天翻地覆,敵方全滅就過關了。
第六關:HE***Y TONNAGE:China任務
駕駛直升機離開基地,先消滅海面上的敵軍快艇,之後要求你在6分鐘內炸毀敵方貨船上的貨物,切換成空降兵,上船,先按任務要求炸開兩個貨倉,之後手榴彈,榴彈發射器,飛機上的火箭啥的,一起丟進去,全炸掉就完成任務了。
第七關:AIR TRAFFIC CO***OL:Nato任務
任務是攻佔機場,先切換成軍車,快速衝進大營,在敵方直升機處下來,飛機強奪。之後就飄著打吧,優先消滅敵人的空軍,如果不幸被打掉下來了,就用狙擊手的火力支援解決,將地面的敵方部隊全滅,任務完成。
第八關:CATCHING FLAK:Nato任務
出門上偵察直升機,有四個要偵察的地點,對操作有信心的話可以強行偵察,不然就用其他部隊打擊防空力量,再降低高度進行偵察。之後返回基地時,有敵軍來偷營截寨,清理乾淨,降落,任務完成。
第九關:ROLLING THUNDER:Nato任務
坦克會戰,注意要經常用工程師修修坦克,先攻佔前面的小鎮,之後用屋頂上的散兵守住這裡,坦克部隊出擊,目標是敵方主戰坦克群,炮火連天的戰鬥,你能活到最後的話,就過關了
第十關:BURNING BRIDGES:Nato任務
特種部隊和狙擊手協同作戰,目標是炸毀一座橋樑,沒說的沖吧,注意利用橋面上的機***,按順序放好三個炸彈,第四個炸彈處敵軍戰車出現,火力很猛,先毀掉。裝好第四個,離開大橋,任務完成。
第十一關:BEACH PARTY:China任務
搶灘登陸作戰,坐登陸艇,衝上灘塗,小心周圍的***,上岸後,利用掩體消滅從要塞衝下來的敵人,並對敵方陣地實施炮火打擊,然後從左邊衝上去,佔領碉堡,並射殺所有碉堡裡的敵人,保護隊友攻上來。換成工程師用火箭炮毀掉裡面的兩輛主戰坦克,任務完成。
第十二關:BIG BANG:China任務
駕駛坦克衝進化學原料廠,按要求分別在6個儲料罐頂端裝上炸彈,要注意修理坦克,不然敵人太多,比較麻煩,之後,跑到撤退地點,任務完成。
第十三關:HOTEL ALPHA:Nato任務
駕車,按綠點指示,連續偵察4個目標,然後出現偵察小鎮任務,這裡敵人比較多,小心。最後返回基地的路上會有直升機追殺,不要糾纏和減速,逃回基地任務就完成了。
第十四關:TOP MAN:Nato任務
上直升機,飛到降落地點,先消滅附近的軍車,然後降落,任務是上山佔領所有防空火箭,要快速解決敵火力點,不然傷亡會很大。之後要阻止敵指揮官逃跑,卻發現橋段了,射擊對面的通訊塔,它會倒下,當做橋衝過去,敵指揮官的直升機已經起飛了,用防空火箭結果他,任務完成。
第十五關:DMZ:China任務
三個村莊需要佔領,中間一個是狙擊戰,左邊的是機***,防空火箭對敵人的飛機,軍車。右邊的是步兵強襲。全佔領後,任務完成。
第十六關:END OF THE LINE:China任務
保衛車站,敵人像潮水一樣湧過來,出現的坦克和直升機可以用火力支援或機***解決,注意不可以讓敵人衝進車站裡,打退敵人後,一輛自殺火車撞向車站,在鐵路沿線用機***掃射車頭,打暴後,任務完成。
第十七關:END GAME:China/Nato任務
用China的話,第一個任務是炸敵方腹地的電站,從邊上摸過去就可以了,之後要佔領敵軍指揮部-停車場,快速消滅敵方坦克,清理完周圍敵人後,Scott上校(片頭絮絮叨叨的那個人)的飛機出來了,擊落任務完成。
用Nato的話,先要防禦敵人的進攻,打退後,攻擊敵指揮部-實驗室,衝上三樓,從窗子跳進去,順序放好三個炸彈,逃離大樓。Zhu上校的飛機出來了,擊落任務完成。
第十八關:FLYING THE FLAG:China/Nato任務
China/Nato的任務流程沒有區別,敵人都是恐怖分子。跳傘後,4分鐘內消滅兩個發射井,都是從發射井旁邊的入口下去,炸掉控制器。然後6分鐘內攻下主要塞的指揮塔,換成坦克衝到主塔附近,下來,從右邊缺口摸上去,先不要著急,清理一下樓上的敵人,衝到指揮室門口,進不去,按提示換成遠處的狙擊手,用火力支援,炸掉指揮塔,通關。
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連鎖:
連續殺死敵人形成連鎖,按殺的數量,依次出現短時間的特殊狀態:自動加血-刀***不入-爆炸子彈-快速射擊-行動力3倍。
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火力支援的照准心得:
狙擊手的照准,一般是對飛機,用右搖桿跟蹤目標沒有問題,但對坦克時,只要動一下右搖桿,就要重來,這裡其實可以,利用左搖桿移動身體,保持准心,就能成功實施火力支援打擊了
還有醫療兵的炮火照准,只要瞄在目標附近的固定物體如建築,樹,就可以了,大範圍的打擊,不必擔心會MISS。
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游戏人生360
2006-04-28, 00:36
这帖子还是很有用的啊,帮你顶下!
2006-04-28, 09:07
好贴 帮你顶!
奇迹之海
2006-04-28, 10:04
啊,楼上是高手,昨晚DOA4把我打惨了...
流氓帅哥
2006-04-29, 14:01
好贴 帮你顶!
这位老兄叫yankai(颜开)???
如果是我得拜一下了。
颜开 雄性 76年生人 白羊座
漫画家 导演 故事板画师
小金龙
2006-05-06, 11:06
纠正下错误不是按Y 切换, 那火车,也不能等擦身而过,否则后面来不及, 等转到第2人身上要停一下 ,一定快要到第一人前就开转了,在纠正下那关是 16关不是所谓的13关, 我觉得BF2 里任务不算很难, 因为可以切换人所以不是很难, 就这关有点问题,我玩了2天不到,就16关了..今天准备再试试,顺便说下里面小游戏不错
HunterD
2006-05-06, 12:00
我的打法是所有队员都事先把武器切换成榴弹,火车在远处就扫射,快近身了就立马离开机***,对火车头打一发榴弹,打完立马换下一个队友,到最后2个人的时候可能基本没有扫射的时间了,就冲上去丢榴弹,最后一个丢完正好火车击毙,我试了好几次才掌握好时机。战地2最后一版我觉得好难,
火之死
2006-05-06, 13:45
哎....打了2天了 就卡在着一关了 没办法 打不过去....累死了
只好上LIVE爽了~
小金龙
2006-05-06, 15:56
哈哈~~我过了 第3天了我过了,3天18关 最后关好难~~/
小金龙
2006-05-06, 17:58
最后关怎么过~
小金龙
2006-05-06, 21:26
通了的出来说话,最后关怎么过
火之死
2006-05-06, 22:04
通了的出来说话,最后关怎么过
哈哈......还没打过去么
我今天晚上不睡了.....拼了!
aimon2000
2006-05-06, 23:15
打到最後用狙擊兵鎖定塔頂控制室,炸彈從天而降,MISSON ACCOMPLISH!!!
Newtype
2006-05-07, 03:28
纠正下错误不是按Y 切换, 那火车,也不能等擦身而过,否则后面来不及, 等转到第2人身上要停一下 ,一定快要到第一人前就开转了,在纠正下那关是 16关不是所谓的13关, 我觉得BF2 里任务不算很难, 因为可以切换人所以不是很难, 就这关有点问题,我玩了2天不到,就16关了..今天准备再试试,顺便说...
Y不是切换?
那请问哪个按键是切换?
小游戏? 没玩过.
能否详细说明?
2006-05-07, 04:45
单人模式下载电脑的AI低得要命!
小金龙
2006-05-07, 07:43
蓝的,蓝的,是那个蓝的切换..X吧,,对了 那不是小游戏, 是最后第3关,要用榴弹过
小金龙
2006-05-07, 07:44
最后关详细点怎么过
xi etfeng
2006-05-07, 12:42
建议用手雷,打出提前量扔在铁轨上,3颗全中就过关,当然每扔一颗就换一个队员
当然也可以用榴弹+手雷,难点是快速切换到合适的队员
最后一关,能否说一下具体情况
小金龙
2006-05-07, 14:32
建议用手雷,打出提前量扔在铁轨上,3颗全中就过关,当然每扔一颗就换一个队员
当然也可以用榴弹+手雷,难点是快速切换到合适的队员
最后一关,能否说一下具体情况
我也是最后关过不了
Newtype
2006-05-08, 17:28
蓝的,蓝的,是那个蓝的切换..X吧,,对了 那不是小游戏, 是最后第3关,要用榴弹过
不好意思,我刚刚重新验证过,明明是Y键切换。
小金龙
2006-05-08, 18:48
是X键,... 换人///...
2006-06-01, 17:41
BF2卡了这里有没有人玩BF2单击的?回答我一个问题可以吗?
在轰炸一艘船那关打完了以后在一个雪地里上来拿着一把阻击抢那关怎么过阿?没有任务点阿》?老是死阿!
2006-06-01, 18:40
怎么没有人知道吗?
2006-06-01, 19:48
那关是先攻下基地,再守住基地。
2006-06-02, 13:31
谢谢楼上的朋友!但是我老死阿!有没有什么诀窍吗?
2006-06-02, 20:51
玩这个游戏的人真的那么少?我觉得这款游戏很经典阿!只不过没有团队的感觉!
xi etfeng
2006-06-03, 00:22
如何在黑天开夜视镜或手电筒?
战地2好像没用HDR效果,顶多是Bloom,所以在白天的阴影里也是伸手不见五指
另外网战地图除了BridgeTooFar的xxsta quot;,大家再推荐个好玩的图
火之死
2006-06-03, 00:38
如何在黑天开夜视镜或手电筒?
战地2好像没用HDR效果,顶多是Bloom,所以在白天的阴影里也是伸手不见五指
另外网战地图除了BridgeTooFar的xxsta quot;,大家再推荐个好玩的图
就那2个地图是我常打的 也是LIVE上最普遍的
其他的没什么好玩的 着2个最经典 呵呵 沙漠 仓库 哈哈 返回CS时代了
xi etfeng
2006-06-03, 13:00
那在黑天怎么开手电筒?或者夜视镜?
总不能摸黑儿呀~
tq03xys
2006-06-03, 13:07
好像还没有晚上的地图吧。。。。。。至少我没玩到过
xi etfeng
2006-06-03, 21:37
好像还没有晚上的地图吧。。。。。。至少我没玩到过
什么?~我晕~没玩就别……乱说~
2006-06-03, 23:18
郁闷!这关到现在还没有过去那!
zhangyi-v
2006-06-20, 14:13
感谢13#攻略。刚买360不久,对摇杆还不是很适应。。。。。
zhangyi-v
2006-06-25, 13:26
就是阻止恐怖分子发射导弹的,实在在限定的时间里过不去了,哪位高人指点一下,或者有没有无敌的指令?就像看看过关了什么样子
2006-06-25, 21:04
当初我也卡在这里,多练练。摧毁完两个导弹发射井后,向指挥塔进攻时,别和大部队走同一条路,从后面绕上去,敌人要少些,到达塔顶后,只需用狙击兵手中的卫星定位系统对着指挥塔锁定就完成任务了
zhangyi-v
2006-06-26, 00:22
2个导弹井时间都不够。。。。第二个导弹井每次都差一点。。。。汗
zh111111
2006-06-26, 10:39
多使用突击兵的手雷, 狙击手的GPS, 应该可以轻松解决前两个导弹, 最后一个靠运气, 我打了这么多次, 也就上去了一会, 哈哈
zhangyi-v
2006-06-26, 11:02
解决完导弹,后面那个还有时间限制么
mylover
2006-06-26, 11:29
第一,火箭兵射击飞机,有没有锁定功能,就和HALO2一样的
第二,怎么跳伞
第三,直升飞机怎么锁定目标呀.
第四,狙击兵的那个一个无线***样子的道具是干什么用的呀,怎么使用呀.
呵呵,谢谢各位了!
zh111111
2006-06-26, 12:24
1. 有, 但要升级
2. 按Y键打开伞包
3. 无法锁定, 要手动瞄准
4. GPS, 可以显示近距离的敌兵位置.
PS: 已经适应了家用机的直升机开法, 打PC已经不适应了
zh111111
2006-06-26, 12:25
有, 而且好像只有4分钟吧.
PS: 去联机打吧, 打惯了多人模式后再去打单人模式, 如砍瓜切菜.
mylover
2006-06-26, 19:53
谢谢兄弟了!
2006-06-26, 23:45
好像还没有晚上的地图吧。。。。。。至少我没玩到过 根本没玩过就乱发言的。bf2开头几关全是晚上地图。敌人的AI弱智,任务设计也不合理。直升机超难控制--盲点很多,纯粹的活靶。经常会出现一些莫名其妙的任务武器搭配,比如出现几个狙击兵面对敌人的坦克或直升机的场面。可以随时切换控制的角色有那么点新意。纯粹的一款为LIVE而存在的游戏。
zhangyi-v
2006-06-27, 00:22
2种都打。。。。现在等着龙龙俄加呢。。。还没消息。。
zhangyi-v
2006-06-27, 00:31
接着问下,升级只有在单人的时候才有还是在联网的时候也可以呢? 升级以后的武器要自己装备还是自动就变新武器了?
Derrick
2006-06-27, 06:51
不知道这款游戏好还是COD2好。
zh111111
2006-06-27, 09:00
只有单人游戏有, 多人好像没有, 我现在才到Master Sgt.
2006-06-27, 09:00
我还在打第三关.打了几次都过不了,就是只有三个人在楼上阻击,打到后面都没子弹了.都不知道过关的条件是什么
zh111111
2006-06-27, 09:05
把敌人全部杀死, 一共有六波敌人, 每一次有新敌人出现时, 任务目标会会改变.
zh111111
2006-06-27, 09:07 根本没玩过就乱发言的。bf2开头几关全是晚上地图。敌人的AI弱智,任务设计也不合理。直升机超难控制--盲点很多,纯粹的活靶。经常会出现一些莫名其妙的任务武器搭配,比如出现几个狙击兵面对敌人的坦克或直升机的场面。可以随时切换控制的角色有那么点新意。纯粹的一款为LIVE而存在的游戏。
直升机比PC办版好控制多了, 只不过没有PC版灵活.狙击手在武器升级后可以用激光导引导弹, 可以对敌也可以对空, 所以用狙击兵对直升机或坦克, 在网战中就知道, 直升机的主要威胁有两个, 一个是防空的SAM, 一个就是狙击的激光导引导弹.
mylover
2006-06-27, 09:12
你用狙击手在山地高处狙击,出现飞机,坦克之类的,用
激光制导!这样就能轻松过去了.
这关就是在这基地里,杀敌守敌就是了.
如果你一直当狙击手躲在山地上,敌人可能不出现,这个时候切换人等敌人出现后,再切换回去狙击手.
zh111111
2006-06-27, 09:13
我也是, 这两天只能自己奋战, 家用机版的直升机机动性太差了, 比PC版的直升机差太多, 我飞得比较低, 经常被坦克炮轰下来, 后来我开坦克才发现, 老远就发现直升机了, 然后一炮加几发机***子弹就行了, 真是郁闷.还有就是SAM也忒牛逼了, 瞄准了可以追尾, 靠, 不像PC躲过迎面就行了.
mylover
2006-06-27, 09:33
狙击手雪地的下一关,
一开始就在一个直升飞机上,这关干什么呀.
轰炸几个基地吗?
我一直轰也没有提示任务完成呀.
zh111111
2006-06-27, 09:51
用黑鹰侦查几个任务点, 侦查完以后再回到出发点, 当然咱们的子弟兵不会让这些个美国鬼子那么容易就侦查的, 嘿嘿
zhangyi-v
2006-06-27, 10:57
单人玩到最后一关还不知道怎么看等级。。。。
zhangyi-v
2006-06-27, 10:59
导弹是很bt。。。。
xiangfox
2006-06-27, 11:10
这游戏的单机模式真的很难啊`
我卡在楼主说的那关的下一关``在一个海上提油场```老打不过`
主要是直升机和汽艇难打
しんご
2006-06-27, 16:51
如何看队友等级?有时候看别人头上有颗星,以为起码比没星的强,结果是个傻比新手
后来观察,刚注册的人头上也有星的,没见过2星-
自己怎么看等级?
别人等级如何分辨?
tq03xys
2006-06-27, 17:09
以前竖琴好像发过军衔的标志,看军衔的
しんご
2006-06-27, 17:13
哪里哪里 在哪?显示在头顶上的吗?
怎么看自己的?demo是否可以显示?
tq03xys
2006-06-27, 17:19
自己的是在菜单里面看的,live和单机的不一样的。demo无
mylover
2006-06-27, 20:28
HJ,你也玩BF2了吗?
xiangfox
2006-06-28, 17:17
我打单机模式上`那关开直升机打油轮``
只有7分钟的时间``要炸开2个仓门``
然后再炸2个什么啊?? 我下去后都找不到提示``
敌人火力很强``每次都找不到``已经打了很多次了``
谁来帮我`
2006-06-28, 17:27
船上有4个点是用C4炸开(用最短的时间炸掉),然后就是用直升机把2个仓里的货物炸掉就可以了(货物有耐久度,得花点时间炸)
xiangfox
2006-06-28, 17:31
我是直升机苦手``汗死了``
我要与电脑的人拼了```谢谢楼上``欢迎再来`
小金龙
2006-06-28, 17:49
孩子,,难的在后面呢.. 前面都小菜~
xiangfox
2006-06-29, 01:18
现在打到抢滩登陆的那关了``这关真BT``很多战友都跑去送死```
敌人也是4面8方的冲过来打``唉``真受不了他们的火力``
最后还是都躺下了``
对了``那种勋章怎么取得解开成就啊? 我到现在才得到2个``
zh111111
2006-06-30, 09:53
有解释的, 大部分是连续杀人(在那个累计槽消失以前)
xiangfox
2006-06-30, 10:52
晕`原来是这样啊? 那么小部分呢
alva轩轩
2006-07-05, 20:38
刚入手游戏,有些问题要请教:
1.我驾驶坦克老是被敌方工兵的火箭筒和特种兵的C4炸掉,有什么应对方法吗?
2.是不是所有国家的坦克Reload时间都是一样的?只是装甲有差异?
谢谢~
tq03xys
2006-07-05, 21:35
1方法是在她干掉你之前先干掉她
2是的
alva轩轩
2006-07-06, 08:03
1方法是在她干掉你之前先干掉她
2是的
谢LS解答,唉,和一帮老外玩真没意思,都是在乱打。
帮队友修坦克,还被压死好几回。
zhangyi-v
2006-07-06, 11:00
。。。。。。
alva轩轩
2006-07-07, 18:48
狙击手有个象GPRS定位的东西,这个只能侦察到载具?单兵是无法侦察到的?谢谢~
tq03xys
2006-07-07, 19:13
要近距离的
alva轩轩
2006-07-07, 19:25
要近距离的
哦,原来如此,谢啦~
BTW,前面被你压死一回_
しんご
2006-07-07, 20:35
来 加我一起 id:slimschina2
alva轩轩
2006-07-08, 08:53
来 加我一起 id:slimschina2
已经加你啦~
zhangyi-v
2006-07-08, 08:57
LS在不在线 你是叫 alvachueng不 我在线现在
songshuman
alva轩轩
2006-07-08, 09:00
LS在不在线 你是叫 alvachueng不 我在线现在
songshuman
没,电视被霸占了,要等下才能玩。
昨天打得郁闷啊。。。
2006-07-08, 09:33
昨晚下了一个试玩,今天试了一下,难道是直接上LIVE对战?美国打中国,感觉不错画面没幽灵3好但一点也不卡
谁玩过织天使的试玩,是不是只有教学关呢?因为下载特慢所以先问问。谢谢
木木竖竖竖
2006-07-08, 10:29
战地2的试玩就是LIVE的,只能够上LIVE和人对战
alva轩轩
2006-07-08, 12:21
再问下关于跳伞的问题,是不是直升机飞到楼顶上时就直接跳出去,然后按Y键?
zhangyi-v
2006-07-09, 00:08
对呀,不过要注意别被自己的直升机给压死了。。。。
zhangyi-v
2006-07-09, 00:10
Y要一直摁着才开伞 只点一下是不行的
2006-07-09, 05:45
试玩是可以LIVE的啊!
2006-07-09, 08:01
有玩试玩的加我,我天天上去玩,我的ID
GUARDmc
alva轩轩
2006-07-09, 10:49
BF2 demo上live能玩BRIDGETOOFAR这张地图。
alva轩轩
2006-07-09, 10:51
Y要一直摁着才开伞 只点一下是不行的
嗯,谢谢LS前辈的解答~
还要继续磨练啊~
2006-07-09, 12:18
上去玩了几局,确实好玩,比幽灵3顺畅很多呀,好玩
alva轩轩
2006-07-09, 12:22
上去玩了几局,确实好玩,比幽灵3顺畅很多呀,好玩
BF2里队友之间互杀比GR3多。。。
Derrick
2006-07-09, 13:40
看来这款游戏是LIVE最高啊.
mydream
2006-07-10, 19:14
top man,开一架直升机载四个人飞到指定目标降落.但是每次都被导弹打下来.还要清掉下面的汽车.我都纳闷导弹是从哪发出来的.
mydream
2006-07-10, 19:20
终于找到发导弹的地方了.三四个导弹台..怎么打...开飞机技术实在是很一般.
2006-07-10, 20:05
当知道被瞄准的时候(就是滴滴响)降低高度,变换动作,最好是躲在建筑物后面。飞行技术慢慢练吧
mydream
2006-07-10, 21:26
终于过了,很大一部分是靠运气来的.
2006-07-10, 21:29
我还卡在第三关徂击那关过不去
alva轩轩
2006-07-10, 21:33
直升机从来就不会开,多人游戏一上天就被干掉。
相比之下,要打直升机就容易多了。
mydream
2006-07-10, 22:02
我还卡在第三关徂击那关过不去
你努力吧...我快打到头了,呵呵...狙击手那关我也打了好几次.
Derrick
2006-07-11, 14:07
现在这么多人都在讨论这款游戏,看来BF2确实是比较出色的说.
我掉的蛮深
2006-07-11, 14:12
第18关好难,郁闷中,快打一个星期了
我掉的蛮深
2006-07-11, 14:17
AlvaCheung SpyKids716有空一起玩一下,合作解成就啊~~
mydream
2006-07-11, 14:17
最后一关我也过不了了.十分钟内摧毁两个导弹发射基地.左面那个实在太难打了.火力相当猛.
我掉的蛮深
2006-07-11, 14:19
最后一关我也过不了了.十分钟内摧毁两个导弹发射基地.左面那个实在太难打了.火力相当猛.
我是右边那一个拿不下来,左边那一个我2分钟就可以搞定~
mydream
2006-07-11, 14:20
我大概用了五分钟把右那那个拿下来了...再去打左面根本打不进去了
我掉的蛮深
2006-07-11, 14:23
我大概用了五分钟把右那那个拿下来了...再去打左面根本打不进去了
如果咋俩能合作打这关就好拉,呵呵~~
alva轩轩
2006-07-11, 19:07
AlvaCheung SpyKids716有空一起玩一下,合作解成就啊~~
嗯~好啊,我BF2的成就只解了一个。
为了ExpertSniper那个成就努力了好久都没成功,唉。。。
uxuavkjn
2006-07-11, 20:13
现在这么多人都在讨论这款游戏,看来BF2确实是比较出色的说.
玩到现在虽然还没有感觉有多出色,不过难的想砸机器倒是真的
alva轩轩
2006-07-11, 20:47
LS上Live玩BF2不?留个ID一起玩吧。
2006-07-11, 21:05
呵呵,我也收了一个。
有机会一起玩啊~~~
我掉的蛮深
2006-07-12, 11:24
嗯~好啊,我BF2的成就只解了一个。
为了ExpertSniper那个成就努力了好久都没成功,唉。。。
昨天晚上见你在线,没好意思打扰你,找个时间我开一关我们一起解成就,下次见你在我呼你啊
alva轩轩
2006-07-12, 19:40
昨天晚上见你在线,没好意思打扰你,找个时间我开一关我们一起解成就,下次见你在我呼你啊
好,不过我很菜的^_^...昨天在玩EveryParty,BF2上线玩多了好调剂下.
mingmin322
2006-07-16, 21:09
有哪位高手可以介绍一下 直升飞机的操作方法和敲门!谢谢
2006-07-18, 05:26
左摇杆 - 左右倾斜,前后倾斜
右摇杆 - 左右旋转,前后加力或减速
失控时 - 放开左右手......游戏有自动配平的~
vBulleti reg; v3.6.8,版权所有 2000-2011,Jelsoft Enterprises Ltd.您当前的位置: > 战地2单人模式攻略:【游戏封面】
新闻发布时间:2011-05-27 17:06:13
关键字:战地2单人模式攻略
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  游戏名称:Battlefield: Bad Company 2
  中文名称:战地:叛逆连队2
  游戏发行:Electronic Arts
  游戏制作:EA DICE
  游戏语种:英文
  游戏类型:第一人称射击
  发行日期:2010年3月2日
  官方网址:点击进入
  战地:叛逆连队2专区
  【游戏介绍】
  由EA DICE开发的第一人称射击游戏《战地:叛逆连队2》是第9款“战地”系列作品。该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。在场面上游戏开发组希望实现“以往现代战争游戏中从未呈现过的载具大战”。
  《战地:叛逆连队2》使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入DX10的部分技术。破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏将进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。
  【配置要求】
  最低配置:
  CPU: Core 2 Duo @ 2.0GHz
  内存: 2GB
  显卡: GeForce 7800 GT / ATI X1900(256MB显存)
  操作系统: Windows XP
  剩余硬盘空间: 15GB
  推荐配置:
  CPU: Quadcore 四核
  内存: 2GB
  显卡: GeForce GTX 260(512MB显存)
  操作系统: Windows Vista/7
  剩余硬盘空间: 15GB
  单人剧情预告片:
  720p高清视频下载
  【游戏截图】
  【游戏封面】
  游戏名称:A a in''s Creed 2
  中文名称:刺客信条2
  游戏发行:Ubisoft
  游戏制作:Ubisoft
  游戏语种:英文
  游戏类型:动作
  发行日期:2010年3月4日
  相关内容请访问:刺客信条2专区
  【游戏介绍】
  《刺客信条2》历经2年紧密的研发,游戏将提供广大的地理环境,使玩家可以享受无拘无束的自由世界。本作故事设定于文艺复兴时代的意大利,玩家化身为一个年轻的贵族Ezio,在被庞大集团所出卖后,主人公展开了他的复仇之路。
  《刺客信条2》可谓是2009年的经典动作游戏,而PC玩家经过漫长的等待也即将在今年3月迎来该作的PC版,而且还有很多增值内容。但不久前在德国PCGH的一次技术访谈中透露,《刺客信条2》将放弃DX10.1,只支持DX9模式。
  关于提问到为什么不支持DX9时,David Champagne答道:“我并没有参与刺客信条第一代的工作,我很难回答这个问题,关于刺客信条2,我们决定只支持DX9,这将使我们的重点可以放在单一的渲染模式上,达到最佳的性能。”另外记者又问是否会支持DX11,或在日后是否有打算开发支持DX11的补丁,David Champagne表示:“PC版使用了与Xbox360版同样的渲染引擎,而X360只支持DX9,如果我们使用DX11,这将会增加更长的开发时间导致PC版发布需要更久的日期。”
  另外关于访谈所涉及到的一些技术细节总结:
  ? 充分支持多核心处理器
  ? 最多支持8线程处理,独立运算的游戏系统包括AI、物理特效、动画及渲染等充分利用多线程处理
  ? PC版将支持更高的AA,达8x,而主机只有2x
  ? 拥有更真实的昼夜系统、光照特效
  ? 物理引擎并不专门针对NV的PhysX
  【配置要求】
  最低配置:
  系统: Window reg; XP (32-64 bits) /Windows Vista(32-64 bits)/Windows 7 (32-64 bits)
  CPU: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ or AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
  内存: 1.5 GB Window reg; XP / 2 GB Windows Vista - Windows 7
  显卡: 兼容DirectX 9.0 256 MB 显存 并支持 Shader Model 3.0 或更高
  声卡: DirectX 9.0 compliant sound card
  DirectX版本: DirectX 9.0
  DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
  硬盘: 8 GB 剩余
  外设: Keyboard, mouse, optional controller
  推荐配置:
  CPU: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz;AMD Athlon 64 X2 6000+或更高
  显卡: GeForce 8800 GT;ATI Radeon HD 4700或更高
  声音:5.1声道
  外设: Xbox 360手柄;5.1环绕音响系统
  其它同上
  发售预告片
  【游戏截图】
  【游戏封面】
  游戏名称:Supreme Commander 2
  中文名称:最高指挥官2
  游戏发行:Square Enix
  游戏制作:Gas Powered Games
  游戏语种:英文
  游戏类型:即时战略
  发行日期:2010年3月2日
  官方网址:点击进入
  【游戏介绍】
  《最高指挥官2》游戏设定于终极战争结束后25 年,刚当选的防御同盟总统却遭到暗杀,使得原本恢复和平的宇宙再度爆发冲突,三大势力赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟交相指责,战争迫在眉睫。
  Gas Powered Games 表示,新一代《最高指挥官》具有多种强化的游戏内容,深度的战役模式、支援线上多人对战与独特的故事线,希望开创即时策略游戏的新面向。 《最高指挥官2》具有大规模的激烈战斗,玩家在游戏中将可发动战争、配置自己专属的军队,体验未来的武器与机器人,玩家的战略将可能影响各势力间的平衡。
  Gas Powered Games 指出,玩家将扮演三大势力之一的指挥官,分别为赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟,卷入这充满冲突的星际战争中,每一个势力都有其丰富、独特的故事,丰富了即时策略类型游戏的故事性。
  Gas Powered Games 表示,玩家可以探索角色导向的单人战役,每个战役将提供18 个任务,当然也可以连线使用多人模式,与来自各地的玩家尽情开战。游戏强调大规模的战斗,玩家将在庞大的领土开战,不管是陆军、海军、空军都将带来壮观的视觉感受,同时游戏在PC、Xbox 360 平台上提供进化的即时策略操控模式。
  游戏相当强调未来单位的设计,玩家可以感受新武器、新科技的魅力,并且将这些这些未来单位部署在战场上,例如让原本普通的坦克进化升级为高战斗力、对空坦克等多用途战斗单位。玩家甚至可以在特定时刻部署实验性战争武器,有机会扭转战局。
  【配置要求】
  最低配置:
  系统: Windows XP/Vista/Windows 7
  CPU: 2.6 GHz
  内存: 1GB RAM (XP) 1.5GB RAM (Vista/Windows 7)
  显卡: 支持 DX9 和 Pixel Shader 3.0,256显存
  DX支持: DirectX 9.0
  声卡: 一般
  硬盘: 4-5 GB, for full i tall & DirectX
  网络: 有线/宽带
  推荐配置:
  系统: Windows XP/Vista/Windows 7
  Proce or: 3.0 GHz Dual Core AMD or better
  内存: 2GB RAM
  显卡: ATI Radeon? X1800 或同级别显卡拥有 256 MB 显存并支持 Pixel Shader 3.0
  其他同上
  【游戏截图】
  【游戏封面】
  游戏名称:Silent Hunter V: Battle of the Atlantic
  中文名称:猎杀潜航5:大西洋之战
  游戏发行:Ubisoft
  游戏制作:Ubisoft Romania
  游戏语种:英文
  游戏类型:模拟
  发行日期:2010年3月2日
  【游戏介绍】
  育碧宣布将为在线发布平台提供《猎杀潜航5:大西洋之战》数字豪华版,玩家可下载七款独特的舰船涂装及PDF格式的游戏官方攻略,其110页的篇幅提供了船员、舰艇、武备的详尽资料:
  玩家在该作中将首次以第一人称视角体验动态战役关卡,航迹横跨盟军的大西洋及地中海航线,与强力对手发生名垂青史的遭遇战。
  附送的七款涂装包括三艘U艇及四艘水面舰船:
  U-99(指挥官Otto Kretschmer,VIIB型)
  U-30(指挥官Fritz Lemp,VIIA型)
  U-552(指挥官Erich To ,VIIC型)
  皇家海军约克公爵号战列舰(英王乔治五世级),曾参与击沉沙恩霍斯特并负责运送丘吉尔访美
  皇家海军漫步者(Walker)号驱逐舰,生擒U艇王牌“沉默的奥拓”,即Otto Kretschmer
  皇家海军鹳鸟(Stork)号驱逐舰,是第2支援舰队的旗舰,反潜战果累累
  皇家海军萨福克(Suffolk)号巡洋舰,曾参与击沉俾斯麦的行动
  【游戏截图】
  游戏封面】
  游戏名称:Major League Baseball 2K10
  中文名称:美国职业棒球大联盟2K10
  游戏发行:2K Sports
  游戏制作:Visual Concepts
  游戏语种:英文
  游戏类型:棒球运动
  发行日期:2010年3月2日
  【游戏介绍】
  美国2K Sports公司制作的《MLB 2K》系列最新作:《美国职业棒球大联盟2K10》(Major League Baseball 2K10)目前预定2010年春季在北美地区发售,预计将推出:XBOX360、PS3、PS2、PSP、PC、Wii和NDS等诸多平台,日前2K Sports的官方网站上放出部分介绍影片,展示游戏中巨细靡遗的表现,供各位玩家参考。
  而日前,2K Sports公司召开新闻发布会,正式宣布了全平台新作《美国职业棒球大联盟2K10》(Major League Baseball 2K10)的封面代言人将由“坦帕湾光芒队”(Tampa Bay Rays)的埃文?朗歌利亚(Evan Longoria)代言封面人物。这位光芒队的三垒手也将在他自己的电视游戏里完成处子秀。
  埃文?朗歌利亚(Evan Longoria)1985年10月7日出生于美国加州,现为美国职业棒球大联盟的选手之一,目前效力于“坦帕湾光芒队”(位于佛罗里达州圣彼德斯堡的美国职棒大联盟球队,隶属美国联盟东区,于1998年的大联盟扩充计划中加入美国职棒联盟,主场是纯品康纳室内球场。)的三垒手。在这此前,埃文?朗歌利亚曾是长滩州立大学棒球队的明星内野手。他的大联盟生涯开始于2008年的坦帕湾光芒队,生涯第一年便入选了美国职棒大联盟明星赛,代表美国联盟出赛。
  “对我来说这已经是一个里程碑了,自从赢得金手套和打击银棒奖,到现在能够被选择成为MLB 2K10的游戏封面人物,这真是一次很棒的经历!”这位光芒队的全明星三垒手说道,“既然2K Sport正在让球迷决定游戏封面人物的最终归属,那我也将集合我的队友们让我们球队一马当先。”
  新作《美国职业棒球大联盟2K10》中,将忠实地呈现出棒球比赛的精髓,而球员的特征,像是打击姿势、投球的准备动作以及每位球员特殊的挥棒动作也都栩栩如生。开发商2K Sports 用心尽力的制作,终于呈现出如此贴近大联盟风格的游戏。在投球、打击、守备及跑垒的表现上都有许多进步,让新老玩家都能很快的就熟悉这款游戏的控制。而新的播报与评论内容,则让球赛的进行更加紧扣心弦。想真正感受大联盟的魄力吗?选择这款游戏就对了。
  【游戏截图】
  游戏封面】
  游戏名称:Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising
  中文名称:战锤40K:战争黎明2-混沌崛起
  游戏发行:THQ
  游戏制作:Relic
  游戏语种:英文
  游戏类型:即时战略
  发行日期:2010年3月11日
  相关内容请访问:战锤40K:战争黎明2专区
  【游戏介绍】
  在《战锤40k:战争黎明2》独立资料片《混沌崛起》中,游戏的背景依然设定在《战锤4K》的科幻世界中。《混沌崛起》将玩家传送到与远古敌人的战斗中。玩家可以控制新的军队:变节的混沌星际战队,继续血乌鸦小队的征程。《混沌崛起》包括了新的单人和多人战役,等级上限也由20级升到了30级,还提供更加强大的装备和一系列极具创意的多人游戏选项。
  Relic Entertainment也将提供新的多人作战地图,为Orks, Eldar, Tyranids和Space Marines提供新的单位。《战争黎明2》的老玩家还可以直接在20个新任务中使用他们之前积累的装备、能力和经验。而新玩家在开始单人游戏时,可以选择全副武装的混沌星际战队,运用混沌的邪恶力量。玩家可以使用沾染了混沌力量的强力装备对敌人进行打击,但是这同时也将给自己带来极端的反应。你愿意为了强力武器冒这个险吗?
  【游戏截图】
  【游戏封面】
  游戏名称:Command & Conquer 4 Tiberian Twilight
  中文名称:命令与征服4:泰伯利亚的黄昏
  游戏发行:Electronic Arts
  游戏制作:EA Games
  游戏语种:英文
  游戏类型:即时战略
  发行日期:2010年3月16日
  官方网站:点击进入
  相关内容请访问:命令与征服专区
  【游戏介绍】
  《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度。(坏消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是说命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎)
  游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。 《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,「《命令与征服》是一个具有15年
的知名游戏系列,我们很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚
的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。」他说,洗点之前我只加了1点,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。
  《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下6年的时间可以居住,两个对立的派别全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他长久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。
  游戏除了带来GDI与NOD的史诗战役,让玩家可以个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。
  游戏设计师Samuel Ba 在接受国外媒体访问时,解释了所谓阶层系统玩法。他表示,研发团队每个派别中分成三种可升级的阶层,不同阶层会有不同的基础单位建筑和升级后的产物,每个阶层都有一整套完全不同的单位、结构、能量与升级系统,相当于一个完整的即时策略派别。例如攻击阶层以坦克为导向、专注于前线作战;防御阶层像是碉堡、炮塔等,让玩家可以建立复杂的防御网,来掌握战场的节奏;至于后援阶层是飞机、载具来协助运输等。一旦参与战斗,后援阶层可以直接战斗或以各种治愈能力来协助队友。
  每个阶层虽然有各自专长,但研发团队希望达到这三个阶层在游戏中都能发挥均衡的威力,不管是防御、攻击或是支援阶层,都有能力对敌人造成威胁。
  720P高清版下载 游戏截图:
  GDI科迪亚克遭到Nod隐形坦克的袭击
  在波利尼西亚为T矿晶体而战
  游戏封面】
  游戏名称:METRO 2033
  中文名称:地铁2033
  游戏发行:THQ
  游戏制作:4a-games
  游戏语种:英文
  游戏类型:第一人称射击
  发行日期:2010年3月16日
  【游戏介绍】
  《地铁2033》改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说「Metro 2033」,故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里(注)挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。故事的主角Artyom是核爆后出生的生存者,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运。电玩版的《地铁2033》就让玩家扮演Artyom,往来于地底的车站与地表的废墟,寻求人类救赎的契机。
  *注:莫斯科地铁的兴建目的除了大众运输,当初还有防核/防空袭的用途。
  虽然故事的背景设定为西元2033年,但是幸存者的技术水平仍停留在20余年前核爆的时点,因此《地铁2033》不但没有近未来设定的科幻感,反而比我们所在的当下更为残破。游戏的写实风格与设定是一大特色,游戏中的环境雕琢得非常细致,从破败昏黄的场景到群聚的悲伤人群,丰富的细节与光影效果成功地营造出一股阴郁末世的气氛。游戏里的小细节相当多,车站里人物的动作与姿态、天真孩童与阴郁***的对比,大量的「人物布景」(非互动式的NPC)强化了游戏的临场感。
  另一个提升玩家融入感的设计是极简化的HUD,除了偶而出现的弹药数之外,画面上几乎没有任何常驻的介面图示,玩家的视野长时保持在最开阔的状态。另外,由于《地铁2033》的地表布满辐射,地底的坑道有时还有毒气驻留,因此玩家在冒险途中经常需要戴上防毒面具。戴上防毒面具之后,玩家的视野边缘会出现面具的边框,Artyom的呼吸声会变得较为沉重,呼吸所夹带的水气也会凝结在面具上,身处户外时面具甚至会结霜。面具在作战中还会损毁、龟裂,一旦破了洞还会丧失防护效果,得找个新的面具换上。游戏细致的设计还不止于此,防毒面具的过滤器也需要更换(Artyom左腕的手表会显示过滤器还能支撑多少时间,可随时观看),玩家得透过拾荒、搜尸的方式收集过滤器,或是在地铁站里向商人购买。
  《地铁2033》的另一个特点是与其他游戏大异其趣的交易系统,www.daming111.com。在地铁站里,传统的货币不再具有意义,能够用来狩猎求生与救命自保的「子弹」才是真正有意义的交易基准;玩家在游戏中不管是要购买武器还是换取装备,都得用***子儿交换。特别是大战前的制式子弹,比起战后人们在地铁站里自制的土制子弹,军规的制式子弹不仅效果好、杀伤力大,交易时的价值也特别高。这些子弹相当稀有,是要拿子弹换好装备、还是用***子来对付难缠的强敌,都由玩家自行决定。
  《地铁2033》的世界危机重重,除了潜伏于隧道与地表的各种变种生物,还有沦为盗匪的一般人类会与Artyom为敌。在我们试玩的过程中,除了见过地上爬的与天上飞的两种怪物外,还曾短暂瞥见名为Dark Ones的神秘敌人。 Dark Ones是促成Artyom踏出诞生地的主因之一,它们可以干涉生物的心智,除了能驱使变种生物,还能让人产生幻觉并失去神智。出于不知名的原因,我们的主角Artyom可以抵抗它们的心灵干涉与幻像,并因此挽救了好几条人命,这个特殊能力也使得他成为地铁站中极有价值的一项资源。
  【配置要求】
  最低配置:
  CPU:core双核(任意core双核或更高)
  显卡:支持DirectX 9和Shader Model 3 (GeForce 8800, GeForce GT220 或更高)
  内存:1GB
  推荐配置:
  CPU:任意4核Core或3.0G以上的双核Core
  显卡:支持DirectX 10(GeForce GTX 260 以上)
  内存:2GB
  最佳配置:
  CPU:Core i7
  显卡:NVIDIA DirectX 11显卡(GeForce GTX 480 或 470)
  内存:尽可能的高,比如8G+
  硬盘:高速的HDD 或 SSD
  【游戏截图】
  【游戏封面】
  游戏名称:Prison Break: The Co iracy
  中文名称:越狱:阴谋
  游戏发行:DeepSilver
  游戏制作:ZOOTFLY
  游戏语种:英文
  游戏类型:动作
  发行日期:2010年3月16日
  【游戏介绍】
  《越狱:阴谋》的主角并非迈克?斯考菲德,而是一位公司代理人汤姆?帕克斯顿,被送入Fox River监狱去调查为何学历优秀、没有前科的知识分子迈克去抢银行的原因。整个游戏故事的主线平行于《越狱》第一季内容,汤姆遇到和经历关键的人物和事件渐渐发现其中的因果关系....
  【配置要求】
  最低配置
  操作系统 Windows XP; Windows Vista, Windows 7
  处理器 Single Core 2.0 GHz
  内存 1 GB RAM
  显存 Shader 3.0 NVidia 7800+ / ATI X1800
  硬盘空间 2.0 GB 以上
  光驱 8 x DVD-ROM drive
  输入设备 键盘/鼠标
  DirectX版本 9.0 C
  建议配置
  操作系统 Windows XP; Windows Vista, Windows 7
  处理器 Dual Core 2.0 GHz
  内存 2 GB RAM
  显存 Shader 3.0 NVidia 8800+ / ATI X3600+
  硬盘空间 2.0 GB 剩余
  光驱 8 x DVD-ROM drive
  输入设备 键盘/鼠标
  DirectX版本 9.0 C
  720p高清视频下载(62M)
  【游戏截图】
  【游戏封面】
  游戏名称:Dragon Age: Origi - Awakening
  中文名称:
腾世纪:起源-觉醒
  游戏发行:Electronic Arts
  游戏制作:BioWare
  游戏语种:英文
  游戏类型:角色扮演
  发行日期:2010年3月16日
  相关内容请访问:
腾世纪:起源专区
  【游戏介绍】
  由BioWare制作的《
腾世纪:起源》资料片“觉醒”(Dragon Age: Origi - Awakening)运行需要《
腾世纪:起源》原版。
  Kal''Hirol的矮人要塞一直是铁匠训练中心。Paragon Hirol在那里的工厂提出了著名的“傀儡弹性和能量改造方案”,Hirol的得意弟子也在此发明了沿用至今的贮藏lyrium的方法。这些技术突破为Kal''Hirol积累了巨大的财富;据说它的走廊都铺满了黄金和白银。但是Kal''Hirol的没落却始终是个谜。大家知道的只是有一天矮人的精英出现在了Orzammar门,无精打采,为他们失去的家而绝望。
  【配置要求】
  ? Windows XP SP3系统下的最小需求
  Intel Core 2 1.4 GHz或更高;AMD Athlon X2 1.8GHz或更高
  1GB系统内存
  ATI Radeon X850 128MB或更高;NAIDIA GeForce 6600GT 128M或更高
  20GB磁盘剩余空间
  ? Windows Vista SP1系统下的最小需求
  Intel Core 2 1.6GHz或更高;AMD Athlon X2 2.2GHz或更高
  1.5GB系统内存
  ATI Radeon X1550 256MB或更高;NIDIA GeForce 7600GT 256MB或更高
  20GB磁盘剩余空间
  ? 推荐配置
  Intel Core 2 Quad 2.4GHz或相当
  4GB系统内存(Vista)/ 2GB(XP)
  ATI R3850 512MB或更高;NVIDIA GF8800GTS 512MB或更高
  20GB磁盘剩余空间
  【游戏截图】
  【游戏封面】
  游戏名称:Just Cause 2
  中文名称:正当防卫2
  游戏发行:Square Enix
  游戏制作:Avalanche Studios
  游戏语种:英文
  游戏类型:动作冒险
  发行日期:2010年3月23日
  【游戏介绍】
  《正当防卫2》玩家可以按照自己的意愿对游戏中的世界进行探索。例如运用绳钩和降落伞等相当自由新颖的游戏方式。在空中停留的几秒钟可以使玩家运用高空优势并完成任务。如果你喜欢地面作战,那么你可以发挥自己的想象力运用绳钩进行游戏。”
  玩家将扮演游戏中最强的杀人武器Rico Rodriguez,你要夺取Panau岛,打倒岛上的武装分子并且跟踪到Rico的前任老板兼导师Tom Sheldon。运用独特的绳钩和降落伞,玩家将不再有垂直空间的限制,空中将作为游戏的舞台:用绳钩挂住一架正在飞行的飞机、劫持直升机、从高山和建筑物屋顶极限跳伞,在旅途中留下混乱和破坏。玩家可以在《正当防卫2》使用超过100种交通工具和无穷的升级武器和收藏品,运用无比惊险刺激的动作自由地完成任务。
  【配置要求】
  最低配置
  系统:Windows Vista(XP不在支持之列)
  CPU:支持SSE3指令集的双核处理器,Athlon 64 X2 4200/3GHz Pentium D或更佳
  显卡:DX10显卡,256MB显存+,NVIDIA GeForce 8800系列或ATI Radeon HD 2600 PRO或更高
  声卡:DX10兼容声卡
  内存:2GB
  硬盘:10GB磁盘剩余空间
  DX:DX10环境
  推荐配置
  系统:Windows Vista SP1或Windows 7
  CPU:AMD Phenom X3 2.4GHz或Intel Core 2 Duo 2.6GHz
  显卡:DX10显卡,至少512MB显存,NVIDIA GeForce GTS250系列/ATI Radeon HD 5750
  内存:3GB
  其他同上
  救火车VS飞机
  飞车特技
  【游戏截图】
  【游戏封面】
  游戏名称:The Settlers 7: Paths to a Kingdom
  中文名称:工人物语7:王国之路
  游戏发行:Ubisoft
  游戏制作:Blue Byte
  游戏语种:英文
  游戏类型:模拟
  发行日期:2010年3月23日
  【游戏介绍】
  由Blue Byte 研发的《工人物语7:王国之路》此次将给予玩家机会去选择最佳的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 发行商育碧表示,《工人物语7》将带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。
  《工人物语7:王国之路》结合了运输、生产等内容,让玩家透过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI 档来运作。
  育碧表示,《工人物语7:王国之路》强调更为丰富的游戏玩法,更加深入的建筑与制造系统,让玩家可以一村又一村的拓展他们的王国,并且优化他们拥有的生产链与运输系统。
  玩家在《工人物语7:王国之路》中,根据每个人不同的玩法,将可以解开不同的内容与独特的可能性,游戏同时带来全新胜利点系统,让游戏更加紧张刺激、更具竞争性;玩家在游戏中的众多选择,将可能在不同形式下来获得不同胜利点,也就是说玩家所作的选择将可能影响他们所属王国的变化。
  游戏同时提供多样化多人游戏模式,包括遭遇战、合作模式或是经典的对抗模式,游戏同时将提供排行榜,并将陆续释出更多的下载游戏内容等。
  【游戏截图】
  【游戏封面】
  游戏名称:Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City
  中文名称:侠盗猎车手:自由城故事
  游戏发行:Rockstar Games
  游戏制作:Rockstar North
  游戏语种:英文
  游戏类型:动作冒险
  发行日期:2010年3月30日
  相关内容请访问:侠盗猎车手专区
  【游戏介绍】
  自由城故事将包含《GTA4》的两个X360独占的DLC。
  已经推出近1年的《GTA4》DLC“The Lost And Damned(失落与诅咒)”的Xbox360独占称号将被打破,这还将包括后面的“The Ballad of Gay Tony(夜生活之曲)”。Rockstar宣布“The Lost And Damned(失落与诅咒)”和“The Ballad of Gay Tony(夜生活之曲)”将在今年3月份登陆PC和PS3平台。
  这两部DLC的Xbox360暂时独占还要拜微软的金钱计划所赐――5000万美元的小费。如今该交易已经走到了尽头,而且这些扩展包在Xbox360上的销量低于预期,所以如今登陆到其它平台也事在必然。
  这两部DLC将在3月30号登陆PlayStation Store和Windows Live Marketplace。
  【游戏截图】
  游戏名称:The Scourge Project
  中文名称:天灾计划
  游戏发行:TBA
  游戏制作:Tragnarion Studios
  游戏语种:英文
  游戏类型:第三人称射击
  发行日期:2010年3月
  【游戏介绍】
  由Tragnarion工作室开发的第三人称射击游戏《天灾计划》的PC版将在今年3月通过Steam发售。
  《天灾计划》是一部注重多人配合的多平台第三人称射击游戏。支持最多4名玩家组队扮演不同的角色共同进行游戏。
  游戏的二个章节将为玩家带来5个小时的游戏体验,包括4个完整关卡、支持最多4名玩家组队模式、4名独具特色的可选角色、多种武器和特技、惊险刺激的BOSS大战等等。《天灾计划》的多人游戏部分包括死亡竞技、团队死亡竞技、夺旗模式,支持最多16个玩家对战。
  最新消息称,XBL和PSN的版本将在五月份上市。
  【游戏预告片】
  720p高清视频下载
  【游戏截图】
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好评率:
首先要做的是在单人模式中开启32和64人地图。我们用Dalian plant地图
为例。首先打开\mods\bf2\Levels。 你会看到一些子目录,每个子目录
对应这样或那样的地图(到底是哪个地图可以从目录名判断出来)。 我们
现在关心的是\Dalian_plant这个目录。如果你想加大某一个地图, 你就要在另外一个相对应的目录里找到所需的文件。不论你选择哪个管卡,都一定会看到一个叫做\Info的子目录(这里面有地图的一般信息和它所对应
的图片), 和client.zip以及server.zip这两个文件。 client.zip里面充
满了各种仅对这一关卡有效的图片(地图、特殊的纹理以及其它类似的东西)。Server.zip包含有各种地图的配置信息。 这就是我们首先要处理的文件。在这里找到\GameModes 目录 – 所有在该地图上允许使用的游戏模式。这个目录本身又包括两个子目录: \gpm_cq (对应多人模式)和\ 1(单人模式)。 由于多人模式地图有三种(于游戏人数有关), \gpm_cq目录下面又有三个子目录 (\16, \32和\64)。 而\ 1只有一个子目录(\16)。每个子目录下有\ai目录 (你可以看到指导电脑控制的玩家在本地图上行为模式的StrategicAreas.ai)和文件GamePlayObjects.con。在新的mod里面bot的数量可以随便定。这个图里面每一方是32个。除此以外可以看到他们中有些人的名字是很眼熟的。
GamePlayObjects.con这个文件可以看作是四个部分。前三个都有相应的名字(左右两边都有星号)Object Spawner, Spawn Points和Control Points。第一部分表示物体在地图上的位置(固定武器,车辆,雷达等等)。 第二部分 — 再生位置 (士兵“出生”的位置)。 第三部分 — 检查点位置(控制该点的队伍可以获得积分)。最后,第四部分 — 无名部分 (以CombatAreaManager.use 1这一行开始) — 决定战斗在什么地方进行(这一点也就是不同尺寸地图的主要区别)。请注意,要是在某一行的开头写着rem, 那就是说这一行只是注释,是不会影响游戏进的)。要说明的是,第一和第三部分各包括两大块。第二块以if v_arg1 == host 开头并包括这一文件中所有的物体的坐标(不管它是装备还是检查点). 这两大块又分成几个小块(每一小块对应某个物体), 在方括号内对物体进行命名和描述。
现在我们来修改\GameModes\ 1\16里面的GamePlayObjects.con。 它是适用于单人模式下的16人地图。 让我们从最后面开始改 — 也就是从第四部分 — 扩大战场区域。 为此我们需要子目录\GameModes\gpm_cq下面的同名地图文件和与之相对应的server.zip文件(在我们的例子里,别忘了,Dalian plant, \mods\bf2\Levels\Dalian_plant目录)。 要是你想把地图扩到到32人,就选择\32, \64 — 要是你想要64人地图。我们来选择64来做一个最大的地图。
打开\64目录下的GamePlayObjects.con文件。 把第四部分复制到剪贴板(从CombatAreaManager.use 1这一行开始一直到最后),然后替换\GameModes\ 1\16下同名文件的对应部分。现在单人模式16人的地图从大小上来讲就已经等同于多人模式64人的地图了。 但是这只是万里长征的第一步 – 地图上还没有武器和检查点呢。
现在来看看GamePlayObjects.con的第三部分, 它以Control Points开头。通过借鉴64人的文件来修改它我们就可以在单人地图上得到新的检查点。\GameModes\gpm_cq\64目录下的GamePlayObjects.con文件可以帮我们做到这一点。对比一下它的第三部分和单人模式文件的第三部分,你会发现它们之间的区别: 多人文件的两个块要比单人的长的多。不过也有一样的地方(准确地讲,不完全一样,但是那些差别可以忽略不计)— 开头两行的结尾的写法是一样的。
在单人模式下50余名战士参战也是可能的了。
你需要把多人模式文件的第三部分,不是全部,只是比单人模式文件的第三部分多出来的那些文字,通过剪贴板复制到单人模式文件中去(即包括第一部分,也包括第二部分)。以 Dalian plant为例就是ControlPointTemplate: CPNAME_DP_64_uscarrier (为了简洁以下只写出名称的结尾,他们是不会重复的), northdocks, southdocks, airfield, warehouse, maintenancebuilding. 这样,一共需要在文件的第三部分中添加12个小块 — 每个大块中6小块. 同时要把每个小块复制到单人文件的相应位置去这样我们的单人地图就多出来了6个检查点。下一步 – 把武器和再生点从多人大地图搬到单人地图去。这就需要把\GameModes\ 1\16里面的GamePlayObjects.con文件的前两个部分用\GameModes\gpm_cq\64例的同名文件的相应部分替换。也就是说需要复制Control Points之前的所有代码。地图就做好了。上述原则适用于所有关卡。所以建议把所有的单人地图都扩大,因为在小地图上打实在是没意思。
***补充
打开X:/Battlefield2/mods/bf2/AI
看见AIDefault.ai后用记事本打开,把里面的
rem aiSettings.overrideMenuSettings 1
rem aiSettings.setMaxNBots 32
rem aiSettings.maxBotsIncludeHuma 0
rem aiSettings.setBotSkill 1.0
去掉Rem
然后setMaxBots那改成你想要游戏里面所有BOT的数量,假如我要改成48个就把
aiSettings.setMaxNBots 32改成aiSettings.setMaxNBots 48
再下面aiSettings.setBotSkill 1.0是设置BOT的技能的,数值越低,技能越低
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2008-12-26 23:06
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