[01-26] 确认在游戏设置里打开了co ole,然后:不要开始任务,一定要在主菜单界面里按"~"键,打开co ole,输入:/setathereisacow1337/ devma og进入游戏后,按"~"键打开co ole,可以输入***码了:
god-无敌
noclip-穿墙,可以到任意位置,适合拍照时用
giveammo-得到子弹
giveall-得到所有武器(按1或2键选择武器,包括Colt,M21,MP5,andM16A4Grenadier)notarget-敌人不向你射击
timescale-慢动作进行游戏,timesclae.5可以正常速度的一般进行游戏,适合用于爆头的画面cg_laserforceon1-打开所有武器上的激光束
cg_laserrange1-只打开你的武器上的激光束
g_gravity50-改变重力,重力正常值是800,可以让你跳的很高
player_meleeRange1000-可以让你在很远的距离用小刀干掉敌人
jump_height1000-调整跳起的高度,缺省值是64
arcademode1-和下面一条命令同时使用打开arcade模式
arcademode_full1-和上面一条命令同时使用打开arcade模式
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[01-26]
和别的游戏不一样,蝙蝠侠的开锁仪器很先进,当然,锁头本身就很先进。
这个开锁是我目前进到的最复杂的款式,不仅靠手法有时候还考一点点运气。
当我拿到仪器之后,首先就是将最后两项技能升级,一个是远距离开锁,一个是加大开锁几率的(大概吧,英文不好)
回过头来说说开锁的时候,ad和左右键分别控制两组波,两个加一起最大才能开门(最初我以为都是最小才开门。。)
当某一种波快变成最大时,那个一起会变绿,不是很明显,当两个都调到最大就慢慢试吧,我是没什么好招。
当是在对不上的时候,按ctrl取消再对,有时候换个位置一下就好了。
不得不说有时候靠运气。
另外,当里机器很近的时候可以采取这种笨方法:把ad轴调绿,使其按一下就变黄,然后按住鼠标左键,一下一下调,如果对上了,屏幕会翠绿。这招离远了就不行,不显绿。
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[01-26]
28号入手的batman。。
欧版来的好晚。。。比美版和亚版要晚了3天。。
言归正传。
鄙人玩的是XBOX版,剧情和PC区别应该不会太大。。
开场动画。。。
咱的主角,蝙蝠侠驾着他拉风的蝙蝠车。抓着joker到了疯人院。
动画结束之后,蝙蝠侠不放心joker,跟着他一路走场过秀发现自己终究是被耍了。
Joker轻松放到了守卫,把蝙蝠侠关在了电子门外。
我们的故事就此开始。
总体来说游戏难度不是太高。
如果你选的是hard,被蒙一拳掉1/3的血,中一***直接血见底。当然。是在你没升级过armor的情况下。
刚开始的时候,joker会送几个小喽啰让你蹂躏,首先熟悉一下操作方法。
玩的是XBOX,但是操作方面和PC应该大同小异。各位将就一下吧。
X-strike普通的出拳
Y-防反用好它是提升连击和拿高xp的关键。
A-跳按俩下就是闪避。对付拿着电棍的必用。
B-击晕大概是击晕,对付拿双刀的人必用。
LB-detectivemode暗杀mode时候超有用。当然平时也很有用,可以发现很多来自riddle的challenge。赚点XP。升级装备。
LT轻按是使用蝙蝠飞镖,长按是使用蝙蝠侠各式各样的装备,瞄准。
RB-蝙蝠侠的看家装备。具体啥子,我也说不清,反正对着有圈圈的地方射一炮,蝙蝠侠就搜的飞上去。
RT-使用装备。双下RT,在战斗中使用蝙蝠爪?(batclaw)可最多将3人击晕,要升级过后,个人感觉没啥用。还是拉墙,拉管子门来的实在。
再来接受一下。蝙蝠侠的各式各样的装备。
batarang蝙蝠飞镖不能杀死人。只能将人击晕。。
multi-batarang蝙蝠飞镖一次飞出三个蝙蝠飞镖。当然,也不能杀死人。只能击晕。需要升级才能使用。
remotecontrolbatarang又见蝙蝠飞镖。。只不过这个可以遥控。同样也不能杀死人。
sonicbatarang没怎么用过。CD又长,貌似使用后能将敌人引过去
explosivegel强力爆炸胶。前期就能拿到的装备。很实用。平时寻宝的时候可以炸开墙。当然是那种易碎的墙,按detectivemode可以查到。暗杀的时候也很有用。下文会提到。
linelauncher缆绳。基本上有跨不过去的坑会用到。
batclaw.蝙蝠爪。可以拉在高处的管道门,升级之后来墙都可以拉到。
最后一个名字太长。记不住。貌似是sequencer解决电子门的开关。升级之后,距离长了。就算开关在电子门里面也一样能打开。
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肉搏战
狂按X乱殴,看见附近有敌人头上冒信号了,说明他要打了,感觉按Y。如果你选的是hard,连信号都没了,要更加注意观察敌人的动作,按早了,连击没了。按晚了,你就被揍了,连击同样也没了。
连击很重要,连击高了可以拿高的XP,这地球人都知道,而且你升级过后,可以用一下一击必杀,Y+b比较实用,A+X是投掷人,个人感觉没啥用。而这些技巧需要至少8连击以上才能使用,升级之后5连击。所以,要想拿高分,得保持连击。
要注意的几个敌人。
一个是拿双刀的,普通攻击他会防御,你只有击晕他之后才能进行攻击。
一个是拿电棒的,普通攻击无效,且自己会受伤害,只有跃背之后才能攻击。
上述俩个敌人最后用一击必杀干掉,在一击必杀时,蝙蝠侠处于无敌状态。
注意,敌人也有AI,有时会捡起地上的武器,比如上述俩种敌人被干掉之后掉的,有时会去旁边箱子上找武器,找不到,就把整个箱子挖下来,砸过来,或者把水管拔了当武器,运气好,还会拿到***,你一击必杀的时候可要当心了。***还是能伤到蝙蝠侠,即使他还在那边摆Pose。
暗杀模式
感觉这是游戏里面最精彩的部分。敌人的AI都很高,遇到危险的时候会用三角阵型之类的。而且还有joker在一边提示。到了后期,高处蝙蝠侠栖息的地方会被装有炸弹。别指望才高处飞下来酷酷的飞踢敌人,或者悬吊下来,将敌人吊死。
打开detectivemode,注意,每一个敌人的位置,挑落单的杀。然后在他的尸体周围,涂上强力爆炸胶,到下水道,或者别的地方安全点的,猫着。等敌人应joker得提示,全部跑到尸体处,启动炸弹。。。。。。。
当然他们是炸不死的,不管你炸多少次,只会被炸晕。赶紧跑过去收拾他们。当然见好久收哦,晕的时间可不长,而且子弹可是很痛的。
剩下的那些用蝙蝠飞镖什么的随便解决吧。
多多利用周遭的环境和装备。你会有很多办法玩死那些喽啰。
BOSS战
本作的bo 战相对感觉比较简单。
第一个BOSS,
只是个半成品。会冲刺,会扔尸体。
当他冲刺的时候,轻按飞镖健,然后闪躲,飞镖会击中BOSS,之后BOSS撞墙。
重复几次之后这个半成品七孔流血死翘了。
第二个BOSS。
恐惧稻草人。
如果这也算BOSS的话。
在救完医生之后,蝙蝠侠进了电梯,呛了俩下,你回发现蝙蝠侠眼睛变红了。说明中了恐惧毒气。
一路追去,发现戈登局长被挂了.
进了太平间。每个尸体陈间都嚷着,getout!游戏氛围做的很好。无奈,这里你也没发现什么,只得出去。
发现自己还是在太平间。只是多了三个陈尸带,俩个是蝙蝠侠爹妈的,另一个是恐惧稻草人。
之后进入BOSSMODE。
你周围全是残缺的建筑,中间是巨大的恐惧稻草人
第一次的挺简单的,躲过BOSS视线,跑到蝙蝠侠灯那里区,(batmanfa 原谅我这么说。。。)将光线推向BOSS,然后他就挂了。
这是第一次。
第二次。
忘了具体在哪里。
反正当你发现蝙蝠侠眼睛变红时,最好心里准备。
打开门,你发现迎接你的是无尽的走廊,玩过马克思佩恩的肯定很熟悉这样的场景吧。
气氛营造的很好。
我就不剧透了。再透下去我折寿了。
这次的BOSS战升级了。不仅跑的路线长了。而且还有小骷髅跑出来对付你。
用好防反不会什么大问题。只要注意不要跑到BOSS视线那边就行。
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第三次
我看着都痛,蝙蝠侠连被扎三针,
这次恐惧里,轮到蝙蝠侠被送进疯人院了。连动画都改了。。
开着蝙蝠车的是joker。。。。。
被Joker蹦了一***之后,
蝙蝠侠从墓地爬出来。开始BOSS战。
这次BOSS战难度大有提升,跑到目的地后,
你要进行三场战斗,打开三个灯泡才能击倒BOSS。
注意其中会有变异人。而且是完成品。
不仅要用好防反,而且要注意躲变异人扔过来的尸体,
还有躲好冲刺,并且注意扔好飞镖。
注意这些就行了。
第三个BOSS
变异人的完成品。
貌似是一个叫bone的人吧,在蝙蝠侠救完戈登之后被joker改造成了变异人。
这个BOSS技能和第一个差不多。
躲好他仍来的石头,处理好他的冲刺,然后就随你虐了。
每次在他三分之一血消失之后,需要你跑过去按必杀还是普通拳击,忘记了,总之需要你拔掉他身上的管子。
要拔三次。
注意。每次BOSS掉了三分之一的血,会来一波小喽啰。而且这BOSS会定期自动回血。要加紧时间对付。当然最多回三分之一的血。因为管子被拔了嘛。。
在发现joker的秘密lab之后也有一场BOSS战关于变异人的。
不过这次是2个变异人同时对付你。
老方法对付。不过这次可没自动回血。
而且在他们掉三分之一血之后你可以骑上他对付另外一个。
躲好扔来的尸体就行。
游戏里面大大小小的总会遇见一些变异人。
对付他们的方法大同小异。
除了最后一章,对付joker的时候,
你不但要同时面对俩个变异人,而且会遇到不同的小喽啰,包括那双刀,那电棍的。
建议看准一个变异人,骑上去扫小喽啰,同时获得的连击也很多,下来后可以直接一击必杀。
第四个BOSS
植物女
这BOSS算比较难的相对于所有BOSS战里面。
只有蝙蝠飞镖才会有伤害。当花心打开时,露出蝙蝠女,此时对他的伤害才最大。
他有俩个技能,喷珠珠,我感觉我在我玩雷电。。
第二个技能是召唤植物,当它的触角插进地面,如果蝙蝠侠在这区域里面的话,会被缠住。很痛的,要狂按A才能挣脱。
当你好不容易打掉BOSS一掉血之后,用强力爆炸胶把保护植物女的膜炸开。没用。
进入第二阶段。
技能还是老样子。只不过多了几个喽啰。
注意防反就行。
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第五个BOSS
joker
joker将自己变异了之后把,蝙蝠侠抓到了天台。
其实joker只会甩爪子那里俩下。躲好它,不用去攻击。没伤害。
甩了俩下joker觉得没意思,跳到上层,
剩下的就是杂兵战了。
解决完一波后,
用升级后的蝙蝠抓~batclaw,将Joker抓下,然后给他致命一拳,看的我都痛。
扣了他三分之一管血。
重复这样三遍。就能欣赏结局动画了。
对了,还有个BOSS。
当初和joker走场过秀的时候遇见的一个大块头,扬言要拔蝙蝠侠之皮,啃其骨的。
为了做对付变异人的解药,蝙蝠侠夜访此人巢穴。
在他地盘。不能跑,只能慢慢走,当他跳出来,摆个很2的Pose,你用蝙蝠飞镖瞄准他的头,然后他就很2的掉下水去。
有时候,你发现周围震动,应该会有提示,让你跑,你再跑。这位大个子很2的打飞几块木板。。然后就消失了。
重复上面的步骤,当筹集其解药的时候把大个子诱到门口,时机成熟,启动事先准备好的强力爆炸胶,可怜的东西就摔下去了。
关于riddle成就心得
游戏里面总该有240隐藏的挑战来自riddle得。
每张图都有一个地点放隐藏地图的,打开detectivemode这些东西不难发现。
有了地图之后这些成就便唾手可得。
有三种成就。
一种是绿色问号。很好找。基本上躲在易碎的墙和管道门后面。
一种是环境成就。只要在它附近。长按detectivemode,就能完成成就。
另一种成就,很有趣,也很难找。你需要将问号和他的点,拼起来。然后长按detectivemode.才能完成成就。
而问号和点,只有在detectivemode下才能找到。我建议此类成就最后做。当一张地图只有一个问号的时候,这这个附近找带有问号的东西。然后找个适当的地点,将点和问号连成一条线,拼起来。完成成就。
先写到这儿了。
眼睛开始酸了。
当游戏结束之后,这游戏是不能继承的。
也就是说,你想用别的难度玩,得另寻存档。
而蝙蝠侠结束他的故事之后,继续在疯人院里面寻找riddle的挑战。
如果你完成240个所有riddle的挑战,此人会很气急败坏的在另一头扬言还有更大的挑战在高森事,话还没说完就被夺门而入的***逮捕了。
结束这一切之后,我便在疯人岛上无所事事,感觉这个疯人院关的不是罪犯,而是来关蝙蝠侠的。。因为你永远也跑不出去。。。。。。
小弟我第一次写攻略心得,望各位看官海涵,橘子皮,鸡蛋的什么,来之不易,表浪费。。。
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[01-26]
Dalish精灵
身为“真纯精灵”中的一员你倍感骄傲,你一直想象着同你的氏族相伴永生...直到有一天,对你族古老威胁遗迹的偶然发现将你所熟知的一切击的粉碎。
“在你这样的人身上能看到如此顽固的匹夫之勇真是个奇迹。现如今为了得到我们最神圣的宝藏,竟还能有人类愿意冒险承受痛苦而漫长的死亡,这真是让我感动。”
“我们是Dalish:遗失传统的守护卫士,寂寞路途上的孤独行者。我们是Elvhenan硕果仅存的遗民,我们永远不再屈服。”
这是Dlalish精灵牢记于心的誓言。在古老的时代,精灵独自统治着Thedas,他们的脸上是青春永驻的美丽容颜,直到人类的到来。在被奴役的一千年里,精灵们不仅丢失了不朽还泯灭了个性。Dalish是那些骄傲的拒绝生活在人类城市中的精灵,他们浪迹于遥远的荒野,小型的氏族间很难相见。他们的车马所到之处受尽冷落,不止一个故事提到过Dalish同试图武力驱赶他们的冷漠居民刀戈相向。
很多东西都已湮没无踪,但Dalish要将它们寻回并安然守护。他们将重拾精灵古语,再现久远技艺并研习古老魔法。他们会摒弃人类的神明,重唤精灵众神,祈祷他们自己的神灵终有一日将现身于世并带领他们的人民重建新的家园。在那里,Dalish会等待那些早已忘记自己身份的精灵,并唤起他们的记忆。
斯日倘至,他们亦将茁壮而起。当地平线上再现踪迹,那就是希望,希望被凡人破坏摧毁的种种终将再次焕然一新。
[Page: ]
降生以来你就具有了被认为是危险诅咒的能力,你的大半生都被隔绝生活在偏远的法师之环的高塔中,由可怖的圣堂武士训练并密切看管着。现在你必须面对你的最终考验————成功证明自己的力量,或被处死。
“留神脚下,朋友。如果你一心要踏上灵魂紧紧捆绑在神秘领域的路途,我劝你要三思而后行。”
法师之环的存在是为了保护法师免于受到这个忌惮他们的世界的伤害,至少那些年轻的学徒被带来时是被如此告知的。而实际上它的存在是为了从法师的手中保护这个世界。曾有一个时代法师统治着已知的世界,给他们的敌人带来灭顶之灾直到最后他们被打败。如今他们被圣堂武士小心看管着,法师猎人与教会牧师会在腐化之象初露端倪的时刻毫不犹豫的消灭任何视线内之的法师。
法师面对的诱惑有很多,他们的力量会将恶魔招引而至,恶魔试图占有控制法师的身体并把她转化成邪恶的憎恶。如果这些恶魔无法强行得逞,有时他们会施展诡计,提供给法师禁忌的血魔法知识,让她可以控制别人的意志并用他们的生命增强她的力量,引导她走向黑暗毁灭的不归路。
在法师之环所有的学徒都被教导抵抗这些诱惑,直到一天到来,他们必须通过他们的最终考验:悲恸。他们被逐个扔进贪婪者的手中,一个恶魔,要么用足够的意志将它战胜,要么被它占据再死于圣堂武士之手。如果有学徒拒绝,那么为了他们好,他们会被抽离,阻断所有的感情和魔法以使其无法被占据。没有其他选择,如果逃跑就会被打上叛节的烙印,被圣堂武士追逐到天涯海角。
欢迎来到法师之环————号令魔法之力的力量现在属于你了,当然还有你的代价。
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矮人贵族
你是矮人国王最疼爱的孩子,在你骄傲的接受你的第一任军权后,仅明白了矮人政治中那致命的诡计,能够带来比在战场上面对的更为凶恶的险境。
“为了获取现在的权位,我的所见所为违背了我的信念。而为了保住它,我所能打破的底线将令你的灵魂颤抖。”
据说矮人死后,他们的灵魂会返回大石。这不是什么虚构实体的表象,而是那些围绕着他们的实实在在的石头。那是他们头上的屋顶,是他们脚下的大地,是他们的雕像和建筑根本的源头。对它他们怀着如此的敬意,这会有任何疑问吗?
据说那些强壮和尽责的矮人灵魂返回后,大石会更加坚实。他们增强了基础的根基。那些罪犯或不幸的软弱矮人则会削弱根基的力量,他们的灵魂也许会被大石抛弃。于是,证明自己价值的奋斗就是矮人文化的核心所在。他们的各个贵族势力间勾心斗角、阴谋下绊,以达到在议会中抹黑对方目的,常诉诸于暗杀或勒索来增加他们自己的声望。只要表面上的荣誉过得去,他们会不择手段。
自第一次枯潮爆发,创建议会的那位Paragon挺身领导保卫Orzammar时,议会就开始起到突出的作用。在如今当选的国王Endrin Aeducan的统治下,议会的地位再被提升,于是它被嫉妒和野心同样的密切注视着。然而Endrin已经老了,他的孩子采取行动的时机已经成熟:为替代父亲他们将证明自己的价值,或在自己的家族内遭遇背叛。
Orzammar的廊道走的很深很深,他们说,但血,流的更深。
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矮人平民
在一个等级森严的社会里你出身低贱,被当地的罪刑官员划为狗腿和暴徒,你终日过着躲躲藏藏的生活...直到一个机会把你倏然推向目光的焦点,该用出身还是作为来评判你,在这里你将做出证明。
“朋友,我劝你痛快的把你的钱袋交出来。麦酒也许使我的手脚不那么利落,只会让你那漂亮的小脸蛋完全破了相,但酒醒之后我会令你见识到什么叫痛苦与暴力的全新定义。”
那天灰土镇来了个商人,要我说他就是个在地面上受了太多阳光,烧坏皮肤的可怜虫。我不知道他是怎么混进Orzammar的,他只说他自有办法。当有人先入为主时你跟谁去说理?
我说的是,他告诉了我上边的人是怎么看我们这些地下矮人的。那还不只是人类,还包括地面上,阳光下那些婊子生婊子养的矮人,他们都是一个看法,别的啥都不知道。他说他们讲矮人都是打铁的。高傲,尊贵的战士啥也不懂就爱钻坑挖矿或者打铁铸剑。
我俩一阵狂笑。
如果那些人类来灰土镇看看我们其他人是怎么活的,他们又会做何感想?这些没有地位的人,连做富人的家佣或在Shaperate up1;干铸造活儿的资格都没有。那帮贵族给我们这些贱民都打上了纹身,他们好一眼就能看出我们是谁。这样他们就知道可以向谁吐口水了,是吧?不过这也给我们行了方便,谁的口袋值得下手我们一样看得清楚。
开个玩笑罢了。并不是所有贱民都是罪犯。我们中有的乞讨,有的以纳格(nug) up2;为生,有的扫大街,有的是高贵的猎人。为了生存,我们会用尽一切手段。
————————————
1. Shaperate:矮人政治的统治主体。
2. nug:一种生存于地下的动物,像兔子与猪的混合体,nug是矮人的一个食物来源。由于生活环境的温暖,nug生来无毛。
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城市精灵
一直以来你在你人类领主们的重压之下安分守己,然而当本地领主出现在你的婚礼中,索要他对新娘的***权时,压抑下的种族危局终于爆发成一场复仇的烈雨。
“你胆敢再踏前一步,人类,我保证你将血溅当场。我的朋友已死,我的的一切都已支离破碎,这都是拜你和你的家族所赐。现在,我已毫无牵挂,而你却无法抽身于世。”
很久以前,他们在外族区的中央栽了一棵树。如今它巍然耸立,叶茂枝繁,与其置身的这座城市形成了鲜明的对比。因为我们一贫如洗,一条高墙将城市分开,一边是人类,一边蜗居着不受欢迎和待见的我们。他们允许我们穿过高墙去码头,去他们的酒馆和家里干活,而当黄昏来临我们则必须离开。入夜之后如果在外族区以外抓到一个精灵,他通常都被认为是一个盗贼或扒手,不过让我们实话实说,夜晚还流连在那边的家伙们确实鲜有他谋。
我们的长老说那棵树叫做vhenadahl,在古精灵语中是人民之树的意思。它的根深深的扎入地下,长老说只要vhenadahl一息尚存我们就不会灭亡。但他还说过我们的人曾经生活在自己的土地上,他说那时我们不会衰老、体格健壮,是人类从我们手中夺走了一切。
这是真的吗?我们现在堕落了吗?我们并不难过,虽然我们如此贫穷,我们毕竟还有一个家。外族区不是一座监狱,它在保护着我们,就像vhenadahl为我们提供荫庇。我们在这里跳舞,歌唱尽情欢乐,我们无时无刻不珍视着我们仅有的一切,并心怀感激,在这方面我们远远超过了人类。他们拥有一切,不知感恩。
但也许,那一天终将到来,人类也要将外族区从我们的手中夺走。如果那天真的到来,我发誓他们将悔不当初。
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人类贵族
你生在王族外最具权势和财富的家族,在你的哥哥带领家族军队外出征战的时刻,父亲的城堡祸起萧墙,你平日所受的外交与战争的训练开始接受考验。
“您是如此大胆,先生,公然将您那嫉妒的目光投射到我和我的人身上。我建议您看向别处,以免我考虑用一种更为持久的方式转移您的目光。”
有些地方的统治着们相信是造物主本人授予他们如此的权利,但在Ferelden,一个统治者要自己挣得他的地位。当Orlesian帝国试图占有这块土地的时候,他们沮丧发现这里的贵族阶层并不甘于束手就擒,并最终被这里的人民推翻。
Cousland人自Ferelden的第一任国王前,文明的启蒙阶段起,就已开始管理Highever的领土。他们能做到这点全靠着他们在人民那里挣得的尊敬,这来自于他们的公正、自制与带领他们的人民战斗的勇气而树立起的名誉。当dark awn大举涌入南方,Highever的Teyrn责无旁贷的再次发出号召:为着责任所在,必须立即集结一支军队出征,以解Caila 国王之困。
然而,Cousland人很快将会发现,Ferelden的黑暗不只流淌于南方邪恶大军的血液。Highever城堡的高墙上潜伏着背叛的阴影,有人将不惜利用Blight的机会满足自己的野心。
作为Cousland家族一名年轻的幼子,执掌家族旗帜的责任将落在你的肩头。你会不负家族傲人的传统,还是无视后果自寻前路? 相关新闻
[01-26]
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DEL拉球转身
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2468各方向防守动作
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配合小键盘DEL直接传球/换人到PF
配合小键盘5直接传球/换人到SF
配合空格直接传球/换人到PG
配合TAB直接传球/换人到C
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[01-26]
基础条件
年龄28岁以下
身高不低于6尺8
standingdunk99
必要条件
力量型
力量90+弹跳80+扣篮80+
只有霍华德和小斯符合
高飞型
弹跳90+扣篮90+
只有雄鹿乔亚历山大开拓者巴图姆鹰JoshSmith(不小心把他忘了)符合
这5人一旦进入篮下的弧形区域(字母P)
轻点投篮做假动作后双手持球,接着就可以扣篮了(注意三秒违例,速度要快),无视任何防守100%扣绝不上篮这招用多了很无聊,我只在需要追分的时候用,不是扣进2+1就是打手罚球~~
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[01-26]
给大家3个角度我自己在练习模式下做的补扣,确保大家相信任何1个角度出手没进的球,都可以自己随心所欲的补扣进去
我现在把操作分享给大家,那些所有侮辱我的人,所有自己做不出来,看不起做出来的人,我希望看到你门的道歉。不要学到了东西,侮辱了人家还不肯认不对,小心被雷霹~
1。大家和我一样先用太阳队进战术练习模式。原因是我个人觉得可能原地弹跳99能力的人,更能做到补扣(太阳小斯和奥胖都是99)
2。然后操作随便哪个人在外线投3分。随便怎么投反正就是要不进然后出篮板球,这时你切换到操作小斯或者奥胖。
找1个起跳后面对篮筐的机会去抢到蓝扳球(这里就是抢篮板有些讲究,因为平时大家只在乎抢到篮扳球,不在乎抢的时候人漂到了哪里,或者落地在哪里,或者抢到后人是朝里还是朝外的,最好和我一样抢到的同时脸是对着篮筐,身体离篮筐也很近),在抢到篮扳球的同时(PS:注这时候人在半空中,并且脸是对着篮框的,这时候要抓紧时间按加速+投篮球,其实就是平常的扣篮操作)
3。这样就完成了补扣,完全是人为的。可操作的,绝对不是靠运气的,是要自己熟练的去操作的~
4。用技术语言分析就是看到有篮扳球了,先加速+抢蓝扳,抢的同时脸要对着篮筐,距离要近,就是为补扣做准备,然后人在半空中抢到球的瞬间,和平常一样来个扣篮操作,就是加速+投篮,就出了~
我希望大家,能在我这个技术贴的基础上,结合游戏其他方面的各种因素,创造出能在比赛里都能随心发挥的补扣,让更多人分享到这个技术~ 相关新闻
[01-25]
游戏刚开始,看到有两个人在讨论游戏主角Shepard。。。
这段我简短翻译一下,主要是连接两代剧情的:
继续剧情,看到Normandy在搜寻Geth的途中遭到不明飞船的攻击,船上的大副Pre ly在爆炸中身亡。Shepard决定弃船,但是驾驶员Joker不想走。Shepard决定先让Kaiden(选男性角色则是Ashely)先走,自己去找Joker。
说服Joker离开后,Shepard把Joker扶到逃生舱(Joker有一种天生的疾病,记不得叫什么了,就是行走不方便),但是自己被爆炸卷走了。
过场动画。。。
Shepard的尸体被Cerberus找到了,开始了Lazarus计划。Lazarus计划就是“救活”Shepard,但是不是克隆。
名词解释:
Cerberus:人类的一个神秘组织,不属于政府,私人的。组织宗旨是:引导人类的进步和发展。并且不择手段,有点像恐怖组织和极端组织。1代里有不少支线都涉及到这个组织,是一个大反派。2代里目前看像是一个灰色组织。
2年后,Shepard在Miranda的呼叫中醒来,基地被攻击了,现在要逃离这个基地。
向前走,杀死几个机器人以后,有一个房间里面有一个WallSafe,需要Bypa (破
解),可以拿到里面的钱。
Bypa 是一个小游戏,以后也会经常遇到。右上角的绿色横条是时间,目的是找到两两相同的图案。连错一个就失败了。
来到一个桥上,会遇到Jacob,以后的同伴之一。他是这个基地的保安头头。
这里好像有不少新手过不去,不会用技能,说明一下。
战斗中,按住左边Shift(游戏默认),调出菜单。注意下面可以使用技能、切换武器(滚轮也能切换),按住鼠标右键可以移动准星。红色技能是指对此类敌人无效果的。
此时,只要准星瞄准其中一个敌人,选择下面Pull的技能(图中绿色的),再松开Shift就行了。
使用技能也可以把技能拖到上面的快速栏,用数字键放技能。
消灭敌人后就可以继续前进了。
途中听到一个叫Wilson的人的求助(Wilson就是Lazarus计划的首席科学家),前去救助。
找到Wilson后,发现他的腿被射中了,不能移动,于是从墙上的医疗箱里找到Medi-gel。
使用技能Unity,Wilson就能恢复了。Unity是用来复活在战斗中死去的队友的,但是需要Medi-gel才能使用。
之后,三人决定一起去找Miranda,这里,如上图所示,对油罐用Overload技能。
进入停机坪,在左边的一个房间里会找到一个加密的PDA,Hack的小游戏如上图所示。最上面的横条是时间,左上方“TargetCodeSegment”右边的图是样图,要在下面找到一样的图,按空格(成功找到就像上图那样),一共要找三个,三个是不一样的图,不要碰到红色的图。
在停机坪找到Miranda,一开门Miranda就把Wilson杀了,说是Wilson背叛了组织,侵入基地守卫机器人,想要杀死Shepard。不管怎么样,只能先相信她了。
Miranda要让Shepard见她的Bo ,Cerberus的IllusiveMan。
在去Cerberus基地的路上,Miranda会问Shepard一些问题,以确认Lazarus计划的成功性。根据每人选择的背景,以及1代的选择(如果继承1代存档的话),对话应该会不同。
到基地后,要去见IllusiveMan。在这个地方可以换装备。
第一个是装甲,第二个是便装。具体是什么看不懂的人查下字典吧,应该都比较简单。
见到IllusiveMan,他辩解说Shepard和Cerberus目标是一样的,只是方法不同,同时了解到最近有不少人类殖民地莫名其妙地被毁灭了,所有建筑物都无损,但是所有人都不见了,IllusiveMan希望Shepard去调查最近一个失踪的殖民地Freedom’sProgre ,让Jacob和Miranda陪同。
此时应该可以升级了,按ESC,进入Squad,看到以上升技菜单,右上角的“SquadPoints”就是升级点数,每个技能的第一级要求1点第二级要2点。。。依此类推。灰色技能是暂时不能升级的,有的是需要其他技能达到一定等级。队友的最后一个技能需要忠诚度高才能解锁。游戏中杀敌是不加经验的,完成任务才有。
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出来后,和Jacob说话,了解到他以前是Alliance的军人,但是看不惯军队和政治,自己又想干些其他的事,于是就加入了Cerberus。
名词解释:
Alliance:地球联盟。地球上还没有一个统一的国家,但是为了处理宇宙事务,成立了Alliance,既是军事又是政治力量,对外代表地球和人类。
来到Freedom’sProgre ,发现殖民地一个人都没有,也没有战斗的迹象,在三人行进的途中,突然遇到守卫机器人的攻击,Miranda认为是有人给机器人下了指令。
前进至一栋建筑物中,发现了几个Quarian人,双方正要开火时,其中一个Quarian阻止了,原来是Tali。
名词解释:
Quarian:制造了Geth的种族,几百年前Geth叛变后被逐出家园,之后一直生活在太空中。大多数种族可以呼吸的大气对Quarian来说是有毒的,所以他们一直戴着面具。但也有传说在他们的面具下其实是有机体和机械的结合。由于Quarian制造了Geth,所以他们在宇宙中一般不被人喜欢
Tali:1代的队友,跟随Shepard完成自己的Pilgramage。
Pilgramage:Quarian被逐出家园后,由于太空生活资源十分紧张,因而形成了一种文化,每个Quarian成年后都要离开舰队,外出寻找有价值的东西或成为有价值的人,之后才能返回舰队,叫做Pilgramage。
Quarian人似乎非常不喜欢Cerberus,但是Tali劝说他们放下了武器。Tali说他们来到这个殖民地是因为他们族的一个人Veetor在这里进行Pilgramage,显然他没有被抓走。他们是来解救他的。
Shepard决定和Quarian合作,但在行进至中途的时候,Tali在通讯中说其他的Quarian想在Shepard之前解救Veetor,他们自己先走了。
这里需要控制队友行进,准星指到箭头处按Q或者E,对应的队友会自动走过去(按C是自动跟随)。
前进到LoadingBay,发现Quarian正在被一个巨大的守卫机器人屠杀,动画过后进入战斗。这个机器人有三层保护,一个是Shield,这个用Overload的技能可以打,第二层是Armor,用Wrap技能,打到Health的时候就很简单了,注意掩护。不过这个地方直接用子弹轰也不难。
进入房间,发现Veetor处于半疯颠状态。
这里,注意右下角。在对话中有时候会出现这种画面。这里如果按鼠标右键Shepard会进行友善举动。如果出现在左下角则为红色标记,此时按左键会进行有敌意的举动。
从Veetor的监视录像中看到一种外星生物——Collectors。他们入侵人类殖民地,释放出SeekerSwarms,这种类似于昆虫的机器可以释放出毒素使人麻醉,之后Collectors把人们运到飞船上运走了。而且Collectors似乎只针对人类。
名词解释:
Collectors:生活在Omega4ma relay之外的非议会种族,一般作为奴隶贩子和佣兵,拥有很高的科技水平。2代里第一次出现。
Ma Relay:基于质量效应(Ma Effect)制造的巨型机器,可以让飞船在两个Ma Relay之间迅速旅行,很多技术都是基于此制造的。人类就是应为在冥王星外的轨道上发现了一个Ma Relay才走向宇宙的。Ma Relay是谁建造的不得而知,据一些资料表示很有可能是Reapers建造的。
看完录像后,Miranda建议把Veetor带回Cerberus调查,此时Tali进入房间反对,并提出可以把Veetor身上Omi-tool的资料传给Shepard以换取Veetor。
此时角色可以自己选择怎么办。
回到Cerberus,IllusiveMan听了报告后并不意外,这让Shepard感觉他原先就知道是Collectors做的。而且IllusiveMan似乎很确定是Reapers在幕后操纵。
IllusiveMan让Shepard召集一支小队对抗Collectors,并且给他一些人的名单。并且建议先去找MordinSolus,他可以制造出对抗SeekerSwarm的解药。Shepard提出自己还是Spectre,应该向议会求助。但是IllusiveMan说现在议会正极力把reapers入侵者这件事抹掉,并且这两年里发生了很多事。
同时,IllusiveMan还给了Shepard一个新驾驶员——Joker!
Cerberus也为Shepard重建了Normany号——NormandySR2
Normany还多了一个AI——EDI,Shepard说Joker不会喜欢这样的。。。
下面介绍一下NormandySR2
一共4层,第一层是船长房间,里面可以换装甲、开音乐、还有一个PrivateTerminal,这个可以接收邮件,有些支线是通过邮件接的,现在看邮件会受到Anderson的邮件,他是一代的Normandy船长,在Shepard成为Spectre后Normandy就给了Shepard。Anderson现在升为了Admiral(海军上将),他想让Shepard回Citadel和他见面。
第二层是CombatInformationCenter(CIC)。在WeaponLocker处可以换武器(现在还没有武器可换)。Lab和ResearchTerminal现在还不能使用。GalaxyMap处可以控制飞船,旁边还有一个PrivateTerminal。另一边有一个女人叫Kelly,她会向Shepard汇报船员状况以及是否有邮件。
第三层是船员室,有医疗室。进医疗室会发现一代里的随舰医生Dr.Chakwas也在Normandy上。同时还可以接到支线任务,帮医生去找白兰地(Brandy)。在厨房那里也能接到支线任务,帮忙找食材。
第四层是引擎室,也可以接到一个支线任务,去找T6-FBACouplings
下面打开GalaxyMap
这是一个星系,FuelDepot是用来给飞船加油的,还可以购买Probe。在星系内飞行不耗油,但是要去这个星云的其它星系就需要油。Ma Relay是用来在星云间移动的。下面说一下如何在行星上采矿。
如上图,进入行星轨道,按住鼠标右键开始扫描,右上角的“Sca erResults”显示的是行星资源富裕程度,下面的图标显示的是某一特定资源在鼠标所指位置的富裕程度,上图就表示在这一点Platinum很丰富。此时按鼠标左键发射Probe,就会自动采集资源。图上的四种资源是用来在飞船上的Lab升级武器、配件用的,需求量很大。
下面可以去做的主线一共有5个(第一个StoptheCollectors不算),顺序可以自己定。但是建议先去Omega招募MordinSolus,这个人可以开启穿上的Lab,招募他以后就能升级武器了。
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我是先去Omega。
名词解释:
Omega:原先是一个富含ElementZero的小行星,Prothea 先在上面进行开发,后来因为地表太厚而放弃。几百年后,一次碰撞使得Omega的矿石暴露在外,方便开采。刚开始是一些想要赚钱、想重新开始的佣兵、强盗先来到了Omega。随着人口增长,人们对Omega开始进行建设,逐渐成了现在水母般的外形,后来又加装了一些方碰撞的装置。现在,Omega是罪犯的天堂,这里没有政府,也很少有秩序。
Prothea :Reapers上一次毁灭的种族,曾经非常强大,宇宙中至今仍有他们的遗迹。他们在文明的最后阶段几乎发现了Reapers和Ma Relay以及Citadel的秘密,但仍没有逃脱灭亡的命运。但是在某个偏远星球幸存下来的少数科学家对Ma Relay进行研究后,制造了一个小型的Ma Relay——TheConduit,直接连接到Citadel内部,并且留下了讯息,间接帮助Shepard击败Reapers。
刚进入Omega,就有一个Babarian人告诉Shaperd,Aria在等她。
进入Afterlife,这里可以找到医生要的Brandy。
与Aria见面,询问她MordinSolus和Archangel(大天使)的下落,得知Mordin在隔离区的诊所里,Archangel则被三个佣兵组织追杀。
名词解释:
Babaria :非议会种族,第一次出现在1代的DLC“BringDownTheSky”。貌似和人类有不小冲突。经常作为强盗和佣兵。
AriaT’Loak:Omega的实际拥有者和掌权者。自称“我就是Omega”
Asari:议会种族,第一个发现Citadel的种族,AriaT’Loak就是一个Asari。Asari是全女性的种族。能活超过1000岁。
在Afterlife底层,能够找到一个Krogan,和他对话后了解到他原先是Omega的统治者,但是被Aria打败了,Aria没有杀他而是让他作为顾问和战利品。。。有一个他的支线。后面会说到。
名词解释:
Korgan:Korgan是在极其恶劣的环境中进化的,并且极为好斗。当Salarian人发现他们的时候,他们正在忍受核冬。Salarian给他们提供了先进的科技,Korgan则帮助他们对抗Rachni。Rachni被消灭后,Korgan离开母星侵略其他星球,人口急剧增长,战争持续了百年。后来,Salarian开发出了一种生化武器,由Turian人释放,使得Korgan整个种族得了一种病——Genophage。每1000名新生儿中只有1个能够存活。
Salarian:议会种族。第二个发现Citadel的种族。他们行动很快,思考得也很快(反正就是肾上腺激素特别发达),结果就是很少有人能活超过40岁。
Turian:1200年前被邀请加入Citadel议会的种族,拥有Citadel空间最大的舰队,非常重视荣誉感。2157年和人类进行了一场“FirstContactWar(第一次接触战争)”,后来被议会调停。
Rachni:一种像是巨大昆虫的外星生物,其实具有高等智慧,只是交流方式和一般的种族不同。在Rachni战争中几乎灭绝。
可以先完成一些支线,在上图的地方(Market),可以买到T6-FBACouplings,完成Normandy引擎室的支线,回去交任务的时候,那两个人要玩牌,你可以加入,如果说服技巧够的话还可以赢500元。
和店里的Quarian说话,得知他的商品价格被Harrot控制,赚不到钱。你可以直接给他1000元,或者去和Harrot说话,让他不要惹那个Quarian。好像还可以回去恐吓那个Quarian的。
去招募MordinSolus的话,从这里进入隔离区
从Aria处得知,这里发生严重的瘟疫,但是人类和Vorcha免疫,Mordin在里面的诊所里想要帮助这些人。而在隔离区里,佣兵组织BlueSu 和Vorcha在大肆屠杀。
这里会找到一个Babarian,得知很多人都认为是人类制造了这种病毒(因为Vorcha不够聪明。。。),可以选择帮助他。
名词解释:
Vorcha:2代出现的种族。一种极具攻击性的种族。平均寿命只有20年。他们可以吃几乎所有东西,呼吸几乎所有气体。。。
前往诊所,找到MordinSolus(路上还有一些小支线,我就不说了,大家自己探索探索吧)
得知Shepard来意后,Mordin表示在瘟疫消失前不能离开这里,他需要把疫苗通过环境控制系统传播。Shepard答应帮忙。同时,Mordin说他的助手前去找病人时失踪了,希望Shepard能把他找回来。
在前去环境控制系统的路上进入一个房间,发现Mordin的助手Daniel被几个Babaria 劫持,他们认为Daniel是来释放病毒的。Shepard进入。此处可以开火可以说服。
进入环境控制室,发现原来是Vorcha受到Collectors的指令散播瘟疫的,开战。
一直往前走,在这里注射疫苗,然后分别开启两边的风扇,注意Vorcha的进攻。任务结束。
回到诊所,得知隔离区疫情正在好转,Vorcha也撤退了。Mordin答应加入Shepard,留下Daniel管理诊所。
现在Normandy上的Lab开启了,Shepard可以在那里升级武器配件、飞船等。
注意:有些不能升级的不是因为缺少资源,而是要先升级其他东西。
此时会受到Dr.Chakwas的邮件,说Shepard脸上的疤痕(不会有人没注意到吧。。。)有两种治疗方式:一是自己保持疗好的心态,就是一直做个好人啦,疤痕会慢慢消掉的;二是话一大笔资源给医务室买一种机器,可以直接治好。
下面的四个主线任务完成没有先后顺序,不必按照我的流程进行。
基本上每个主线任务结束后都可以和船员说说话,能了解不少他们的背景故事。
此时和队员说话,了解到:
Mordin以前是Salaria SpecialTaskForce(特别行动小队)的成员,主要做一些侦察任务,研究Korgan的Genophage。
Jacob以前是Alliance军人,后来加入Cerberus。曾经和Miranda一起组织了一起Babarian预谋对议会投放有毒气体的事件。
Miranda的父亲是一个很有钱的商人,同时野心和私心也很大,他通过自己的基因“制造”了Miranda,Miranda是通过基因工程改造的各方面都完美的人。Miranda在自己有能力的时候就逃离了她的父亲,来到Cerberus。
雇佣Archangel
回到Omega,之前从Aria口中得知Archangel被三个佣兵组织追杀,最好的切入口是以Freelancer的身份加入围剿Archangel寻求机会。在Afterlife上层这里谈话加入。
被雇佣后,出去时会遇到一个孩子也想加入,如果选择劝他离开,结束后会收到他的感谢邮件。
到这里找一个BlueSu Driver,他会送Shepard到目的地。
抵达目的地后得知Archangel占据着一个高地,唯一通往那里的路是一个非常暴露的桥,很多人都被他在那杀死。现在的进攻计划是由Freelancer在桥上吸引他的注意力,佣兵的渗透小队潜入他的藏身地。Shepard被告知先去向SergeantCathka报告
这里有一个PDA,里面是佣兵组织联络想要对付Aria的通信,把这个交给Aria后完成一个小支线。
和三个佣兵头领说话解锁三个佣兵组织的Codex。
这里Bypa 成功的话机器人启动的时候会去杀佣兵。
和Cathka说完话以后就开始进攻了,此时Shepard是要杀用兵和Freelancer,保护Archangel。
来到Archangel的藏身处,发现原来他就是1代的队友Garrus。
原来Garrus在Normandy被毁后就离开了Citatel,来到Omega,想要更多地惩治罪犯。Archangel则是Omega居民给他的外号。
接下来要帮助Garrus防守三个佣兵组织的进攻。第一波是Ecli e,比较简单;第二波是BloodPack,他们是从下面攻进来的,需要Shepard去关闭三个闸门,速度要快;第三波是BlueSu ,第一次他们会空运一些佣兵直接到2楼,消灭之后,Garrus被飞行器偷袭,受重伤。此时要直接消灭飞行器,如果弹药充足的话,直接对它用重武器就行了。时间拖久的话,它还会空运佣兵进来。
消灭掉后,Shepard立刻呼叫Normandy把Garrus送去急救。
在简报室里,Jacob和Shepard说Garrus的情况恐怕不太好,话音刚落,Garrus自己走进来了。。。
Garrus问Shepard为什么会和Ceberus在一起,Shepard说所以我需要一个我可以信任的人来帮助我。
到此这个主线任务结束。
此时和队员对话会得到以下信息:
Mordin之前在SpecialTaskForce不仅仅是研究Genophage,他们发现Korgan正在逐步适应Genophage,出生率正在提高。于是他们又研究了改进型的病毒进行投放。
Jacob至今单身,但是很明显和Miranda有段历史,但他不愿意提。
Garrus以前在Omega上招募的小队由于一个叫Sedonis的叛徒被团灭了,Garrus觉得这是自己的错。
听船员谈话得知有一个人类殖民地FerrisField失踪了。
此时查邮件可以接到支线任务
去Fathar星系的Lorek解救被Ecli e绑架的Cerberus特工。
说一下如何登陆
如果星球可以登陆的话,在Scan的时候EDI会提示的。此时在扫面的时候,鼠标所控制的雷达会阶段性的出现一个白色的指针,所指方向就是星球上的异常点(着陆点),如上图,找到那个白色亮点,然后发射Probe就可以着陆了。
消灭敌人后,在电脑记录上得知Cerberus特工已经被审讯致死。在HoldingCell那里Bypa 后,门就会打开,出现更多敌人。
在最里面的房间里找到特工的尸体。调查电脑时EDI提示说这里面有Cerberus的敏感信息,公开的话会对Cerberus有很大影响。此时有三种选择:把数据给Ailliance;给Cerberus;自己留下。我选择的是自己留下。
后来在Normandy上,EDI说它要花1年时间分析数据。
在Afterlife一个叫Grizz的佣兵那接到Aria的支线任务,保护Patriarch(就是被Aria赶下台的那个Korgan)。
前往Afterlife下层找到Patriarch,对话后回到上层,从正门出去,看到两个Korgan。此处如果不选择AttackThem,能看到一段小动画。回去向Patriarch复命,他很高兴,同时也提醒Shepard要小心Aria。回去和Aria对话,她给你一个Ecli e走私基地的坐标,并且说你在那里找到的所有东西都是你的。
通过Ma Relay前往Houtgla Nebular的Faryar星系的Daratar。着陆后发现3个巨型机器人在销毁箱子。一共20个箱子,在他们销毁前保留越多越好。消灭3个机器人后任务结束。
关于liuniuer童鞋问的人员搭配问题,我觉得主要是要注意小队人员技能和武器类型的均衡。比如说最开始的两个队友Miranda和Jacob,两个人在技能上可以做到互补,但是在武器上太局限于近战了,远程没有杀伤力。如果主角选择的是Infiltrater,在战斗中就可以选择这两个队友,因为主角的远程能力能够弥补缺陷。
总的来说,我个人认为队员选择上一是要注意远程和近战的搭配,另外就是要注意技能的均衡(小队里要同时有对付Sheild、Armor、Barrier的技能)。
这是个人见解,仅供参考。
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主线任务
前往Korlus雇佣Dr.Okeer(TheWarlord)
Korlus星球是一个垃圾场,同时也是佣兵和Korgan驻扎的地方
Okeer一直想要把Korgan从Genophage中拯救出来,为此,Cerberus相信他联系过Cellocters想取得他们的技术。他对Collectors的了解对对抗Collectors很重要
刚着陆,就听见有个女人在广播中给佣兵下命令,看来这里正有一场冲突。
从这个受伤的佣兵了解到Okeer正在和一个叫Jedore的佣兵头目合作,帮她建造一个Korgan军队。但是看起来Okeer在实验室里制造的Korgan不是非常成功。
前进途中看到一个Korgan在和几个BlueSu 佣兵交战,解决完佣兵和和那个Korgan谈话。得知他是在实验室的培养罐里出生成长的(一路上看到的Korgan尸体都是),现在只有7天大。Jedore想要把他们训练成自己的军队,显然Korgan不听她的话。Okeer制造了这些Korgan,但是和他们说你们不是完美的,就把他们从培养罐里放出来了。同时得知Okeer不想找到治疗Genophage的方法。
继续前进,在实验室里找到Dr.Okeer
原来,Okeer并不寻求治愈Genophage,他想制造的是一个完美的Korgan战士,带有Genophage,但是不受Genophage的影响而削弱。之前遇到的Korgan都是他制造出来的不完美的。
他给了Collectors很多制造出来的Korgan,以交换他们的技术。而他把这个技术用在了这里的原型上,以制造出完美的Korgan
谈话途中,Jedore在下面指挥部队,准备摧毁Okeer的原型。Okeer让Shepard去阻止她。
战斗时注意从两边冲上来的的Korgan
解决敌人后,DEI说Okeer在实验室做了些什么,实验室现在充满毒气,Okeer的生命指标正在急速下降。于是Shepard赶回实验室。
回到实验室,发现Okeer已经死了。墙上播放着他录制的遗言:你给了我时间,Shepard,如果我知道Collectors在攻击人类殖民地的话我一定会告诉你的。我的一切都倾注在这个原型上了。这个原型是完美的。在这里按空格。
Shepard呼叫Normandy把Okeer的原型运回船上。
简报室里,Miranda反对打开培养罐,但是尊重Shepard的意见。
来到飞船底层,原来锁着的PortCargo现在可以进入了,进去把Korgan释放出来。
Korgan果然好战,刚一出来他就把Shepard按在了墙上。
他自己给自己命名为Grunt,Shepard给了他一个为主角战斗的理由,告诉他Collectors是值得战斗的敌人。Grunt决定暂时为Shepard战斗。主线任务结束。
本星云的支线任务
到Amun星系的Neith上,EDI会提示有异常信号,找到后发现这里有货船坠毁,发现有东西在移动,但没有发现有机生命体。
着陆后,在这里找到飞船报告(黑匣子),读报告后发现飞船坠毁前护盾完好、生命支持系统完好,但是其他功能遭到极大损坏。
一直向前走,途中会找到各种报告,得知坠毁前发现货物舱的机器人自动开启了,并且开始自爆。到最前面把Distre Sigal关闭后,Shuttle(降落用的飞船)会提示有敌意的机器人正在向这里过来,而且沙暴也在逼近,要撤退回Shuttle。
往回跑,这里机器人应该是无限刷的。时间越长因为沙暴的原因能见度越低。回到Shuttle就完成任务了。
回到Normandy,EDI给Shepard发了邮件,它找到了坠毁飞船最后的停靠地点——Strabo星系的Jarrahe空间站。Shepard决定去那里调查机器人暴走的原因。
到达空间站后,发现空间站里的人都被杀了
从一具尸体上的PDA中得知,很可能是空间站的VI把人都杀了的。空间站的人为了处理这一事件把除了生命维持系统以外的电力都关掉了。
名词解释:
VI:VirtualInteligence的缩写,虚拟智能。与AI不同,VI不会自我进化,也没有自我意识。AI被议会禁止后,VI技术迅速发展。
继续向前走,打开门后,VI在广播中警告入侵者(Shepard)。在另一个PDA上了解到,VI很有可能发生故障,认为空间站被病毒感染了。
进入左边的实验室,打开电源
来到电脑前,四台电脑分别控制下面四个反射镜的位置。调整位置,让激光折射后击中最前面中间的蓝色容器。
回去,再从右边的门进入,恢复电力后,VI说居住区已被隔离,建议入侵者启动自动销毁程序以免自己饿死。。。此时门锁上了。在下图的地方,先使用中间电脑,再使用右边的,门就开启了。
原来关闭的门现在也开了,里面有点钱。
回去,从正前方的门进入引擎室,注意躲避蒸汽。从一个人的PDA上了解到,他认为VI的不正常举动是在那艘货船来之后才产生的。
恢复引擎室电力。
回去,恢复中间房间的电力就可以进入主机了。Shepard关闭VI,回Normandy。
EDI又给Shepard发了一个邮件,说已经追踪到VI病毒的来源了,在Capek星球。(解锁Titan星云)
来到Capek,经过扫描显示,机器人工厂已经没有生命存在,被病毒感染的机器人占据工厂,Shepard需要关闭生产。
工厂里敌人很多,注意弹药。工厂里还有不少ElementZero。
关闭生产线后,任务结束,整个支线任务也就结束了。。。好长的支线。。。
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主线任务:回到Citadel
注意:这个主线任务如果在留到最后的话,在完成所有Cerberus的招募任务后会自动前往Horizon的主线。Citadel要在Horizon之后才能进行(我就是这样的,但在攻略上把这里提前说了,这里其实可以一开始就去的,没有战斗。)。尚不知在去Horizon之前来到Citadel对Horizon的主线有什么影响。
在Citadel上能看到很多Keeper。
名词解释:
Keeper:在Asari第一次踏上Citadel的时候就发现Keeper了,它们似乎一直在这里,维持Citadel的功能,并且数量上保持恒数。如果有人想把它们拿去研究,它们就会自爆,所以人们对Keeper所知几乎为0。有人猜测Keeper是Reaper第一个奴役的种族。
来到这里,经过扫描,那个看门的Turian似乎很吃惊,看来Shepard活着的消息很多人都不知道,守卫让Shepard和C-Sec队长说话。
找到队长后,恢复了Shepard的ID,现在可以在Citadel上随意走动了。
名词解释:
C-Sec:CitadelSecurity的简称,即为Citadel安全部
在Market可以买到飞船上厨师要的食材。
这里是Citadel用来在不同区域旅行的。通过这个到达Persidium。
名词解释:
Persidium:大家在飞船进入Citadel的时候应该已经看过它的全景了(没看过的往上翻页),Citadel就是由一个圈,圈上连着5个巨大的手臂组成的。Persidium就是那个圈,是Citadel最繁华的地方,也是议会所在地
Ward:就是Citadel的5个手臂,每一个就是一个Ward。是主要的居住区、商业区。2***放的是ZarekWard,是一个多种族居住的Ward。和1代不同。
Shepard来到大使馆,看到Anderson已经在等她了。Anderson现在是Udina大使的顾问,1代中,他是出了队友外最可靠的NPC,帮了Shepard很多(其实Anderson差点成为第一个人类Spectre,但是被Saren搅了)。
谈话得知,Citadel议会现在由人类主导,Udina大使和议会这两年不断否认Reaper的存在。并且因为Shepard在1代决战中让议会送死了(默认开局),所以议会不愿见她。
话说到一半,Udina大使进来了。Udina是Ailliance派到Citadel的代表人类的大使,典型的政客。
Udina见到Shepard又惊讶又气愤,说了通废话后就把Anderson叫走了。
Citadel的主线任务结束了。。。其实就是见一下Anderson。。。
没想到2代的Presidium只能进大使馆。。。还想去Asari的那个什么和谐的地方的。。。
支线任务:
一、刚来到Citadel,这里能够听到两个Korgan的对话,他们想要尝尝Presidum上的湖里的鱼做的寿司。。。
还是在这一层,在酒吧找到一个Turian得知那两个Korgan听到的只是谣言,Presidum上的湖里根本没有鱼。现在,可以去直接告诉他们实话,或者在DeleiaSana i’sgiftshop买一只假鱼然后给他。
任务结束。
二、在这个地方发现三个人在争吵一个Volus宣称一个Quarian偷了他的钱,一个C-Sec正在调查,真相不明。Shepard同意协助调查。
名词解释:
Volus:Turia 的宗属族(宗属国),母星的温室气体很浓、气压强,所以他们在其他星球的时候必须要穿压力服和呼吸面具,否则在低气压下,它们的皮肤会爆裂。
来到这家商店,和店主说话,询问那个人的信用卡。店主称他把信用卡丢这儿了。。。回去告知,任务结束
三、这个地方会遇到一个记者,其实就是1代中有一个支线采访过Shepard的那位,问问题很刁钻的。此时再度接受采访,可以采取各种行动和对话,大家自己探索吧。
主线任务:雇佣Jack(TheConvict)
前往监狱飞船Purgatory
刚进飞船,监狱长Kuril就要求Shepard交出武器,Shepard当然不肯。最终还是Kuril妥协了。
一路上,监狱长Kuril介绍了监狱飞船的情况:Purgatory以前是一艘装动物的方舟飞船,后来被BlueSu 佣兵公司买下来作监狱。里面有几千名犯人,每个犯人都有一个独立的牢房,要是有谁不想活了,监狱长就直接把那个人的牢房弹射到太空里。
监狱长Kuril介绍完后,就去办公室确认Cerberus的钱又没有到位,让Shepard自己前进。
这里看到有看守殴打犯人,可以上前阻止。
从一个犯人里了解到这个监狱还贩卖囚犯,靠这个赚钱。
来到Kuril说的地方,Shepard发现那里其实是一个牢房,Kuril的声音也在广播里响了:“你对我们来说做一个囚犯比作一个客人更有价值,自己走进牢房就不会受到伤害。”Shepard当然不会就范。
杀出去,来到这里。
Shepard打开牢房,释放了Jack。。。原来是女的。。。
看到Jack很暴力地秒杀了一个机器人后,Grunt说了句:“OH,Iwanttoseethis”
Jack在监狱里造成立极大的破坏,监狱长下达了对监狱封锁的命令,Shepard开始去追Jack
一路杀过去。。。路上会遇到两个巨型机器人,要当心。
看到监狱长Kuril在屠杀逃跑的犯人,原来他想把Shepard当作奴隶卖掉,这样他就能赚一大笔钱。原来是个奴隶贩子,杀。
一开始,Kuril被护盾罩着,打不到,需要把图中发出蓝光的柱子打掉
灭掉Kuril后,发生剧情。Jack看到Normandy上Cerberus的图标时似乎很愤怒,原来她以前杀了不少Cerberus的人,Cerberus想要抓她。Jack本不想和Shepard走,但是Shepard提醒她这里只有Normandy一艘船。Jack提出要求,想要能接触到Normandy上所有和Cerberus有关的资料,Shepard同意了(此处也可以选择虚张声势,假装答应)。Miranda提出反对
在Normandy上,Jack要Shepard履行承诺,Miranda很不情愿,但是没有办法。
主线任务完成。
此时和队员对话可以得到以下信息:
Jack是在一个Cerberus实验室长大的,但是在孩子的时候就逃走了。
星云支线任务
在扫描Ploitari星系的Zanethu星球的时候发现异常讯号,原来是Estevanico号在这里坠毁,可以下去取回飞船资料
这里要射击前面的那块铁板,这样到下面的时候才能继续前进
到最里面从主机取得资料,支线任务结束。
完成Cerberus的招募任务后(不包括Citadel)就不能乱走了,Kelly告诉Shepard,IllusiveMan在找她,去简报室(DebrifingRoom)。
IllusiveMan说有一个人类殖民地Horizon失去联络了,而且Shepard以前的队友Ailenko(男性主角则为Ashely,如果导入1代存档则是发生XX事件的人)也在Horizon。IllusiveMan认为Collectors是故意寻找和Shepard有关的人来引出Shepard。
Shepard了解情况后立刻改航向前往Horizon。此时,Dr.MordinSolus也研究出了抵抗SeekerSwarm的方法。
同时,在Horizon,殖民地的通讯系统和武器系统都瘫痪了,Collectors的飞船也来了,Seeker使所有人都瘫痪了。
Shepard及时赶到Horizon,Collectors还没离开。
在向前走的途中,因为Collectors的干扰,与Normandy的通讯中断。
战斗中发现Collectors的科技和Geth很像,队友猜测Geth可能是从Collectors获取的科技。
途中发现Husk,猜测可能Collectors手机人类为的就是做关于Hask的实验
名词解释:
Hask:1代中出现的敌人,Geth把人类或其他种族活捉后,把他们在一个像是竖起来的长矛一样的机器上刺穿,机器会自动把有机体的水分吸收,替换机械元件,变成了没有思想的Hask。2代里Collectors在用人类对Hask进行改进
继续走发现被麻痹的人类,他们不能动但是能够感觉到所有周围事物。
一场遭遇战后,进入一幢建筑物,发现正在躲避的机械师。从他这里了解到Alenko,在殖民地上是帮助他们建设火炮用来防御但是人们不领情。
Shepard想到可以用殖民地的火炮来对付Collectors的飞船,但是机械师说瞄准系统还没有好。于是Shepard就要自己去修了。
前进至这里。注意这里会有很多轮进攻要准备好。
首先冲过去会遇到Husk和Scion(会远程攻击),Husk会从两边攻过来,优先迅速解决。最后解决两个Scion。不要让Husk近身。
然后前往中间修复瞄准系统。EDI说火炮准备好还需要一段时间,而且敌人正在向这里增援。此时的任务是守住这里,一共好像会有三批敌人,不是很困难。
最后,会出现Bo 。
这个Bo 看似比较难打,但是掌握诀窍以后其实很好办。
1、
它只会攻击Shepard,并且会不断近身,近身时控制角色跑远点。
2、
开始时,他只有Armor,并且远程攻击,此时要多耗点血
3、
远程攻击结束后它会下落形成冲击波,身上有蓝色护盾,此时他是无敌的,暂时不要攻击
4、
再度起来时,他身上有多了一层Barrier,此时要打掉这层Barrier,推荐在路上捡的CollectorsBeam。
5、
打掉Barrier后要加强火力对付它的Armor。因为每次它落地的时候都会恢复满Barrier。
6、
它的攻击很有规律,大家玩到这地方就知道了。
结束后,火炮已经开始攻击Collectors的飞船了,但是飞船带着殖民地上的一半人逃走了
这个时候,Alenko出现了。。。(好诡异,明明看到他被Seeker蜇到的)
原来,是Anderson派他来Horizon的,目的不仅仅是***火炮,Ailliance也怀疑这些攻击是Cerberus搞得,而且认为这里会是下一个被攻击点,派他侦查的。
Alenko发现Shepard现在和Cerberus合作,非常不高兴。Shepard如何解释它也不听。最后他决定回Citadel。
回到Normandy,再次和IllusiveMan对话。他很高兴这次终于打断了Collectors的计划,并表示自己正在尽一切方法找到穿过Omega4Relay的方法,并且又给了Shepard三个人的名单,让她去招募。
此主线任务结束。
此时和队员对话得到以下信息:
Jacob收到一艘10年前失踪的船的求救信号,他的父亲是那艘船的船员。此对话开启Jacob的个人支线任务。
Jack以前干过的坏事真不少。。。还包括摧毁一个空间站。。。她是在Cerberus一个基地里被折磨着长大的,她在给她的资料中找到那个基地的位置,想要去摧毁它。开启Jack的个人支线任务
Miranda还有一个双胞胎妹妹,但是过着正常人的生活,受Cerberus保护,但是最近她的父亲找到了她妹妹的下落,她想让Shepard帮忙去转移她妹妹。开启Miranda的个人支线任务
支线任务:(此支线任务不知道什么时候可以接,我是在这个时候接到的)
回到Omega,代上Jacob,在前往Market的路上遇到一个Salarian,Jacob和他有一段历史,貌似是Salarian给Jacob下了个圈套。他想让Shepard帮一个忙,从Citadel的Marab’sShop附近和Illium的Eternity帮他拿两个包裹
Citadel的在这里,就是箱子上的PDA,图上已经被我拿走了
在Illium的EternityBar的沙发上找到另外一个
回Omega交给那个Salarian,支线任务结束。
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Miranda个人任务(个人任务在ME2里面是和主线任务放在一起的,大家知道这些任务的重要性了吧。。。)
到Illium的EternityBar,去见Miranda的联系人Lanteia。得知Miranda的另一个联系人Niket想到一个计划,让Miranda去吸引来抓人的Ecil e佣兵。和佣兵头目见面后,得知Niket可能背叛了,杀出重围,去救Miranda的妹妹。途中得知Oriana不是Miranda在同一天的双胞胎,她们只是基因相同。Miranda在逃离她父亲的时候把还是婴儿的Oriana带走了。Miranda仍然相信Niket不会背叛她。到达货仓后发现Niket真的背叛了。此处的对话不论如何选择Niket一定会死。灭掉佣兵后,继续前进
门旁边会找到一个Locket,开启新的支线任务。要找到一个丢失Locket的Asari。
从门出去后,发现Oriana一家安全,此时可以劝说Miranda去和她妹妹说话。任务结束,解锁Miranda最后一个技能和新服装
上面支线,丢失Locket的Asari可以在下图的地方找到。走近就会听到她在和Illium交通局抱怨。
一段时间后会收到Oriana的邮件,希望Shepard能照看Miranda。最后,Oriana还加了一句话,是对Miranda说的,比较有趣,我翻译一下“Miranda,不要再偷看Shepard的邮件了。哦,别假装你没看过似的。要是我,我也会这么做的。”
Mordin个人任务
从Mordin处了解到,他之前研究Genophage的小组的一个成员Maelon被BloodPack佣兵组织劫持了,他希望Shepard能去营救。
前往KorganDMZ的Tuchanka(Korgan的母星)
刚着陆,得知这里的Urdnot部落首领想要见Shepard。(这个Urdnot部落就是1代队友Wrex所在的部落)
和首领见面后,得知要去找ChiefScout。
和ChiefScout谈话后得知被抓的Salarian在Weyrloc部落那里。对话中选择“TAKETRUCK”
一路杀过去,进门之前在图中的地方会找到CombustionManifold,把这个给部落里的修车的机械师完成支线任务。
机械师在这
在医院里见到一个人类尸体,扫描后Mordin说这个人是用来试验Genophage的解药的。
途中被一群Korgan拦截,得知BloodPack和Weyrloc部落想要治愈Genophage,然后统治宇宙。。。
在实验室里Mordin看到因为实验而死的Korgan的尸体很愤慨,原来他原先改良Genophage的原因是想要将Korgan的数量保持在一个常数下,既不扩大也不减少,认为用自己种族的人做实验时非常残忍的。他在Omega上开诊所的原因就是想对Genophage的事情作救赎。
来到最深处,发现Maelon
发现Maelon其实是自愿来到这里研究治愈Genophage的方法的。因为他觉得自己种族的人对Korgan释放Genophage是错误的。但是Mordin不能忍受他用活体Korgan做实验,要杀死他,此时可以阻止。
无论Maelon有没有死,最后都会离开,对于他留下的治愈Genophage的资料,Mordin想把它销毁,此时也可以让Mordin把资料留下来。
Mordin个人任务结束。
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Grunt个人任务
从Kelly处了解到Grunt最近脾气不太稳定。去和Grunt说话后,得知他最近无法控制自己的行为,总想杀人。Shepard决定去Korgan的母星Tuchanka询问Urdnot部落首领Wreav(带上Grunt)。Wreav同意帮忙,但是必须要Grunt加入Urdnot部落。要治愈的话必须完成RiteofPa age仪式。
到二楼和Shaman对话。之后前往Rite。
任务是在仪式结束前存活。点击这个Keystone后开始
一共会有3轮攻击,每轮结束后再次按Keystone开始下一轮。最后一轮是一个TresherMaw,它的攻击能打掉掩体,不要停止移动。这个地方的弹药会无限刷的,不必担心弹药问题。
名词解释:
TresherMaw是一种一生都用来吃或者寻找食物的巨型生物,它的躯体从不完全离开地底。它的孢子能够被喷射很远并且适应力超强,因而孢子能被飞船无意间带到其它星球,所以在很多星球上都能发现TresherMaw。Ailliance建议对抗TresherMaw要使用重型载具。
完成Rite后,CatatogUvenk出现了,他想让Grunt加入他的部落,Grunt当然不肯,开战。
消灭后,完成了Rite,也完成了Grunt个人任务。
Garrus(Archangel)个人任务
Garrus了解到之前背叛他和他的团队的Sodonis和Citadel的一个叫Fade的人有联系,希望Shepard能帮助他复仇。
前往Citedal的ZakreWard。
来到此处的Warehouse。
与联系人见面,消灭保镖后,得知这个人不是Fade,只是Fade的手下Fade在工厂区域。Fade原来是前C-Sec成员Harkin。用RapidTra it前往工厂区域。
到达后与佣兵交战
这里会找到一个ForgedID(伪造的ID)开启支线任务,寻找一个需要这个ID的人。感谢xtr3mz提供的信息和链接。据有人完成这个支线的人说,要找的人就在从降落点出去后,到达大厅向左转,在通往乐ver27的楼梯前有2个Asari坐在沙发上,就是那两个人。但是我去的时候沙发上没人,这个可能是有几率的,如果没找到的话先去做其它任务,过一段时间再来。
上图
支线任务完成
找到Harkin(Fade),经过Garrus的拷问后,Harkin同意骗Sodonis前来见面。
到达见面地点后,见到Sidonis,此时可以选择“MovetotheSide”,让Garrus杀他,或者选择“WarnSodonis”,警告Sodonis,我选的是第一个,
不杀sidonis的话,garrus会再次提示你走开,此时可以选择是听garrus还是不听,一路和garrus扛到底,告诉sidonis事实后,他会表示被自己害死的队友每天晚上来找他索命–,shepard对garrus说这家伙没有什么值得你杀的了,garrus思考后让他走了,sidonis表示自己不会让garrus失望的。
另外之后去level大门口听新闻,会听到某记者(被我上去pia飞的那个)报告说sidonis找c-sec投案自首,说自己在omega谋杀了十个人,但csec表示无法对其定罪,因为omega不属于citdel的管辖范围,而omega没有政府,引渡不能。。。估计就无罪释放了(感谢whaxy分享)
Garrus个人任务结束
Jacob个人任务
去调查Jacob父亲所在的飞船。前往RosetaNebula的AlphaDraconis的2175Aeia行星。扫描。
从VI中得知船坠毁后很多人都活了下来,Jacob的父亲因为原舰长死亡升为舰长。而这颗星球上的食物会对人类大脑造成损伤,特别是记忆损失。估计现在船员们都疯了。。。
往前走,遇到一个幸存者,说话语无伦次,对话途中,遇到人类袭击。
向前走,发现一个聚居点。Shepard发现聚居点的人都是女性,而攻击他们的人都是男性,猜测对不同性别的影响不同。
在聚居点的出口发现随船医生,医生给了Jacob她的PDA。从PDA上得知飞船坠毁后,要修复Beacon才能向外求救,而Beacon修复得太慢。船上的食物减少。Jacob的父亲把船上的食物留给自己和军官,让其他人吃有毒的食物。不久,他们把男性中毒的船员驱逐,把女性船员当作宠物分掉。。。最后,军官们也不知为何被杀了。
最后,终于见到了Jacob的父亲。
Jacob的父亲原先认为让船员变成没有主见的人更容易控制,后来男性船员突然变得暴力,他无法控制局势了,于是发出求救信号。。。Jacob很气愤,最后通知了Aillance,把他的父亲关进监狱了。
回到船上,Jacob质问IllusiveMan,认为是他把这件事情泄露出去,故意让他知道的。Miranda出现,说是她做的。
个人任务结束。
RosetaNebula的支线任务。
在Enoch星系的Joab星球探测到异常,扫描显示这里有遗迹以及BlueSu 佣兵的活动,目的不详。
从这里的PDA上得知,BlueSu 截获了一艘货船。开启新的支线。
在最里面的房间找到ProtheanVideoLog,一段简短的动画后,支线结束。
回飞船,在邮件中得知货船的位置已经被确定。
前往OmegaNebula的Arinlarken星系,找到飞船。
在这个终端Bypa 成功后,开启门。
一路杀到舰桥,剑桥的敌人死了以后,背后还会有一批敌人。在这里打开Log,得知货船受到一个遇难信号前去调查,但是那个遇难信号是BlueSu 的陷阱。
往回走,原来有一扇锁着的门现在开了,进入。打开里面的Playload,按F结束任务。
回到飞船,查收邮件,Cerberus指挥部找到遇难信号的来源,需要Shepard去把信号关闭。
前往Sigurd’sCradle星云Decoris星系Scantum星球,扫描后,找到信号。
一直杀到最里面,把Distre BeaconControl关掉就行了。
支线任务结束
Sigurd’sCradle星云支线任务
来到Ske is星系的卫星Franklin,探测到异常。
扫描显示卫星上的导弹基地被一群Babaria 人占领了,并且要对旁边的殖民地发射导弹。着陆后,只由分钟的时间取消导弹发射。
一直冲到最里面,取消导弹发射。但是一共两枚导弹只能取消一枚,所以Shepard要选择是救居住区(CapitalCity)还是工业区(Spaceport)。救了居住区可以救大部分人的生命,但是殖民地会失去工业基础,所有人都会被撤离;救工业区则会使几千人丧命。
按F结束任务
支线任务结束
Jack个人任务
帮助Jack摧毁监禁她很久的废弃的Cerberus研究基地
前往NubianExpa e星云Dakka星系的Pragia星球。
从基地的录像残影来看,IllusiveMan似乎不知道这里的实验。
一直杀到最里面,发现Aresh。Aresh也是这个研究基地的试验品,他回到这里想要重建这个基地。Jack当然不会让他这么做,这里可以阻止Jack杀他。
对话的最后,Jack说想要再看看这个地方,如果让她看的话,把房间里可以互动的物品都点一遍就行了。一共四处,房间外还有一处。
刚回飞船就听见Jack和Miranda在争吵。Jack说Miranda不愿意承认Cerberus对Jack做的实验是错误的,Miranda说那个研究基地做的事不是Cerberus的命令。
此处对话需要比较高的说服技巧,否则只能支持一方。
Jack个人任务结束
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主线任务
招募Tali
前往FarRim星云Dholen星系Harestorm。
名词解释
Harestorm曾经是Quarian的殖民地,在与Geth的战争中被Geth占领,现在星球就是一个Geth的要塞。
到达星球表面后,EDI提示说Tali就在这些废墟中。如果直接暴露在太阳下会伤害护盾。
一路杀过去,发现2个Geth正在攻击一个Quarian消灭Geth后,Quarian没能活下来,但是他旁边的通讯器依然正常工作。Shepard捡起通讯器得知有一对Quarian小队正在这里执行任务。他们找到了要找的东西,但是被Geth发现了,现在他们被困住了。
Shepard刚想去救他们。一艘Geth飞船攻击后把入口封住了。Quarian让Shepard去找炸药。
从两栋建筑物里拿到两个DemolitionCharges。回到原来的地方去炸掉障碍物。
进入建筑物后,发现很多Geth和Quarian的尸体。
这里看到Tali在通讯器上呼叫基地的人,应答。得知Tali到这里是为了研究这个星系的太阳。这个太阳正在以非常快的速度变老。
出门继续寻找Tali。这里出去的敌人比较棘手。
这里打开铁窗后会遭遇袭击。会出现GethColo us。暂时不要再这攻击它,它受到一定攻击后会自动回满血。
从门出去,遇见Kal’Reegar,小队的队长。得知那个Colo us杀了他的小队,唯一解决它的办法就是从侧面攻击。Kal’Reegar会要求参与掩护,此时可以拒绝。
按照攻击计划,先冲到下图准星所指的高地,注意Geth小兵的攻击。
再往前,走到Colo us的侧面。在这里攻击就能杀死它了
也可以从另一个方向走。
之后就可以进去找到Tali了。
对话中得知Quarian小队是来研究这里的太阳的。在这里还是殖民地的时候,太阳是很稳定的。但是现在太阳变得不稳定(这也是为什么直接暴露在阳光下会损失护盾),似乎在进入红巨星(太阳的老年期),但是这种变化太快了,不正常。
对话后,Tali就会加入Shepard。
主线任务结束。
回到Normandy,得知IllusiveMan想要和Shepard通话。前去DebrifingRoom。
DebrifingRoom就在第2层电梯后面,通过Lab或者Armory进入。
IllusiveMan说一艘Turian巡逻舰击败了一艘Collector飞船,飞船仍然完整,但是没有动静,希望Sheaprd前去调查,找到有关如何进入Omega4Relay的资料。
对话结束后,会自动前往。
登船后,从EDI处得知,这艘飞船就是之前在Horizon殖民地遇到的那艘。
一路上遇见许多人类尸体。在这个终端处调查。
发现Collector不仅用人类试验,还用自己种族的人试验。EDI分析基因后发现了惊人的真相:Collector是Prothean被Reaper基因改造后的产物。
EDI通过分析,又了解到这艘飞船就是2年前击沉Normandy的。
来到最深处,上传数据。Normandy的系统突然断线。原来这是Collector的陷阱。开战。
消灭敌人后,再次使用终端。
EDI从飞船里找到了关于Omega4Relay的资料。同时也了解到IllusiveMan很可能知道这是一个陷阱,故意让Shepard过来的。Collector的飞船开始启动,Shepard需要返回Normandy。
一路杀回去,不急,没有时间限制的。
回到Normandy,与IllusiveMan通话。得知他确实知道这是一个陷阱,但是认为回报依然值得去冒风险。EDI经过分析后得出结论,Collector的飞船是通过一个敌我识别系统(IFF)来进入Omega4Realy。IllusiveMan需要Shepard去取得一个IFF。同时,IllusiveMan说在一个白矮星轨道附近发现了一艘被损坏的Reaper飞船(其实飞船本身就是Reaper),派去调查的小队已经失去联系,希望Shepard前去调查。
回到Normandy,船员讨论。此处可以选择直接去Reaper飞船还是继续招募队员。鉴于队员还没找齐。此处我选择的是“WeNeedtobuildourteam”
该星云(CalestonRift)支线任务。
前往Solveig星系的一颗卫星Sinmara,探测到异常。扫描到Sinmara殖民地正受到太阳耀的威胁,必须重新开启护盾。
来到这里。这里有四个开关。中间的是控制地面管道电源的(***表示连接),电源连接后才能开启相应开关。先开启左边,然后右边,最后前面。
支线任务结束
还是这个星云的支线
来到Talava星系的Taitus,扫描到异常。
扫描发现未注册的机器人。地下有很多资源。
着陆后,在地上捡到一个PowerCell,然后去激活机器人。机器人走了一半后因为没有能量会停止。此时点下机器人,放入PowerCell。机器人走到一半后,又会停下来,再次找到PowerCell,放入。如此反复。最后机器人报废了。在最里面调查资源。
支线任务结束。
Tali个人任务
从Kelly处得知Tali收到一条信息后就很不安
与Tali谈话,得知Admiral’sBroad(类似于议会)控诉她叛国罪,她必须回去受审。如果罪名成立,则会被驱逐出MigrantFleet。
名词解释:
MigrantFleet:又叫flotilla。Quarian人被Geth驱逐后就生活在MigrantFleet上。这个舰队是由超过50000艘飞船组成,上面生活着1700万Quarian。
前往VallhallanTreshold星云RaheelLeyya。找到TheMigrantFleet。
进入飞船后,与Kar’Da a队长谈话,得知Tali因为曾经携带激活状态下的Geth到MigrantFleet而被判叛国罪。但是Tali说自己只是带了一些Geth的残骸做研究。
来到审判,得知Tali的父亲所在的试验飞船Alarei已经被Geth占领了。Shepard要求先夺回飞船。
从另外一个出口出去,来到实验飞船。
从途中找到的资料得知Tali的父亲正在试验一种对付Geth的武器。
找到了Tali父亲的尸体。
到最深处,消灭Geth以后,在终端上调查。得知原来是Tali的父亲把她带来的Geth部件组合起来以方便试验。因为如果试验成功,他们就能重新夺回被Geth占据的母星,而且他曾经承诺Tali要在母星上为她建一座房子。。。
Tali看到录像后,不愿意把这个作为自己清白的证据,因为这样会使自己的父亲蒙羞。
回到审判,此时可以选择是否展示证据,如果说服技巧够高的话可以不展示证据并且赢得审判。
Tali个人任务结束
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Illuim主线任务
前往Illuim。着陆时遇到一个Asari说一代的队友Liara想要见Shepard。前往见面。
见到Lirar,现在她在Illuim上是作为一个信息交易者。Shepard想让她加入,但是Liara说她还有债要还。Shepard问有什么可以帮忙的,Lirara让Shepard在Illuim上侵入一些终端,把信息给Liara。
一共有3个终端,每个终端Hack成功后,会出现下图
右边的数字显示的是你距目标还有多远,上面是剩余时间。根据右边的数字找到含有信息的终端。
3个终端在以下位置
结束后回Liara的办公室,得知Liara在找ShadowBroker。
名词解释:
ShadowBroker:著名的信息交易者,很少有人看过他的真面目。
主线任务:招募Thane。
从Liara处得知Thane来这里是要暗杀一个叫Na anaDantuis的。Liara建议Shepard去找Seryna。找到Seryna后得知Thane已经去了,而Na ana雇佣了Ecil e来保护自己。对话完毕后,自动前往。
在电梯旁发现被射伤的Salarian工人,得知Na ana为了给自己节省时间让佣兵屠杀工人。
出电梯后,在这里的地上会找到一个Datapad,开启新支线。
一路杀上去,终于到达Na ana的办公室。正当Na ana和Shepard说废话的时候,Thane出现完成暗杀。
对话过后,Thane同意加入。
Thane主线任务完成。
名词解释:
Drell;:Thane是一个Drell人,Drell目前生活在Hanar母星上,他们自己的母星因为人口膨胀和资源匮乏而消亡。Hanar在他们种族灭亡前救出了几千个Drell人。Drell在Hanar母星上帮助Hanar做一些他们无法完成的事,比如暗杀。
之前找到的Datapad在下图的地方给一个Salarian,完成任务。
在船上和Thane对话后得知,他得了一种叫Kepral’sSyndrome的病,正在死去。
主线任务:招募JusticarSamara
之前从Liara处得知,要找到Samara,给先与Dara交谈,在下图的地方找到她。
名词解释:
Justicar:Asari人的一种职业,她们放弃一切东西去寻求某个终生目标,如果遇到罪犯,她们会毫不手软地处理。
对话后得知Samara的去处,对话中选择Hailacab。
来到商业区,发现这里刚刚发生了一起谋杀。来到***局和Anaya对话。Anaya说如果Shepard能把Samara带走她就再高兴不过了。
对话后就能进入犯罪现场了。
调查这里发现有个人丢失货物的去向,再次到达Illuim的时候会遇见一个Korgan对Shepard表示感谢。
杀掉一批敌人后,见到Samara。
得知Smara正在追踪一个人,但是那个人已经被Ecil e佣兵用船带走了。此时Anaya进来,说得到命令要拘留Samara。Samara说,如果Shepard能帮她打听到那艘船的名字就会加入她。
回到原来的地方,和PitneFor对话。之后就能打开电梯了。
这里会找到证明PitneFor犯罪的证据。
杀到最里面,在桌子上找到DataPad
回到***局,和Samara说话,完成任务。
Samara主线任务完成。
Illium支线任务
这里会找到一个Asari和一个Quarian奴隶,Quarian希望Shepard能够劝说SyntheticI ight购买她的合同。
在不远处找到SyntheticI ightRep,对话中,对方不想雇佣奴隶。如果说服技巧够高的话可以说服。
说服后回去和A ari对话,支线任务完成。
1、
再次找Liara对话,得知之前Shepard找到的数据揭露了ShadowBroker在Illuim的代理人Obeserver,但是Liara不知道这个人的种族,需要Shepard缩小名单。
在Illium找5个Datapoint,有4个在TradingFloor附近,还有一个在EternityBar。都找到后,使用其中一个Datapoint,看完5个文件后,选择“CallLiara”,对话中选择右边中间的选项。Liara让Shepard过一会到她的办公室。得知是Liara的助手背叛了她。(你也可以随便选一个人告诉Liara,不知道结果会如何。)
任务结束
在此处和一个A ariz对话,得知她正在和旁边的一个korgan谈恋爱(重口味),但是两个人现在暂时分手了,因为那个A ari不想和Korgan长期在一起。说服那个A ari后,任务结束。
这里会找到一个Colonist,她是1代里主角在Feros救出来人之一。她有一些健康问题,但是这里的人对外星人有偏见。。。
到附近和Eyrina对话,说服后,再和Colonist对话,任务结束。
CrescentNebula支线任务
在CrescentNebula的Zelene星系Helyme星球探测到异常。
扫描显示这里发出了求救信号,行星表面有Ecil e佣兵活动迹象。
着陆后发现这个工业基地遭到佣兵攻击。
这里使用
选择EncryptedData.
防御敌人进攻后再次使用Mainframe。
按F结束任务
在CrescentNebula的Lusarn星系Tarith星球发现异常。
扫描显示BloodPack佣兵在采矿基地
这里启动beacon,下面的Beacon也是一样。Beacon发出的光会指示方向的。
到基地处消灭佣兵后,打开CommunicationTerminal,结束任务。
回到Normandy后,查收邮件,Cerberus指挥部找到了BloodPack的武器制造厂,前往TheShrikeAby al星云XeCha星系ZadaBan星球。
杀到最里面,打掉在油罐旁边的所有ContainmentCell,然后快速跑出去就行了
支线任务结束
Thane个人任务
与Thane交谈后得知Thane曾经有一个家庭,有一个儿子。他妻子死后,Thane把把儿子托付给亲戚抚养。Thane最后一次见到儿子是10年前。现在有人告诉他,他儿子正在Citadel做一个杀手。Thane想要阻止他。
前往Citadel。
与Bailey对话得知Thane的儿子与一个叫Mouse的人有联系。
前往DarkStarLounge找Mouse,对话后得知Thane的儿子在为EliasKelham工作。回去和Bailey对话。Baily会把Kelham带来审讯。审讯的时候可以用各种方法,只要问出结果就行了。得知Kelham雇佣Thane的儿子暗杀JoramTalid。
自动前往,Thane让Shepard跟着Joram。
一路上跟踪成功后会发生剧情,Thane的儿子被抓住。
Thane的个人任务结束。
Samara个人任务
与Samara交谈得知,她当初在Illuim追踪的人——Morinth现在就在Omega的Afterlife,Samara想要杀那个人已经追踪了400年了,而且这也是她成为Justicar的原因。
Morinth是一个Ardat-Yakshi(DeamonoftheNightWinds),,出生就带有一种基因紊乱的A ari,那种疾病让人有很强的能力,同时无法控制自己。
而M