求cf战队名(对内人多,常在线)

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2011-07-07
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2011-07-06
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2011-07-06
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2011-06-26
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2011-06-25
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2011-06-21
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2011-06-20
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2011-06-17
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2011-06-17
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2011-06-14
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2011-06-09
  周六就要进行StarsWar6线下决赛了,今天的专访请来的是国内新兴豪门CCM战队的队长zhou神,他将带来CCM最近的状态,以及一些对新版本的看法。...
2011-06-08
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2011-06-06
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给CF新人的一些参考,内容不全面,本人会的不多,但应该对...
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给CF新人的一些参考,内容不全面,本人会的不多,但应该对新人有帮助
2011-06-02 16:04
(这是本人空间多年前的一个老帖,修修补补,拿出来也算为小组做点事,主要是供新手参考,熟悉些细节,了解一些细节和习惯。老手们要是觉得有不足或错误也来交流交流,共同进步嘛!) 发此贴的原因是某娃与本人的如下谈话: hy; hy;
*** 20:08:25 hy; hy;
你滚```有本事你现在教阿 为啥我拿AK干人家好几***不死 人家干两***我就死啦 hy;
*** 20:08:49 hy;
为啥我撇炸弹炸不着人 总被人炸 hy;
*** 20:09:12 hy;
为啥我沙漠灰走不明白 什么a大b大的听不懂 hy;
*** 20:09:17 hy;
你也不教!!! hy;
ㄔㄣㄕㄨㄞ 20:09:20 hy;
你100发子弹打天上了,人家就一发打你脑袋上了,能一样吗? hy;
ㄔㄣㄕㄨㄞ 20:10:01 hy;
你玩时有固定的鼠标灵敏度吗? hy;
*** 20:10:15 hy;
死开```我打中了。我估计内人穿防弹衣了```我敏感度40呢 hy;
ㄔㄣㄕㄨㄞ 20:10:40 hy;
靠,又不是灵敏度越高伤害越高....... hy;
所以谈谈我的一点见解,供大家参考。 hy; hy;
1.先说***,机***类呢本人推荐M4A1,性价比极高的一把好***
!其次是AN94,这个要上士才能买到(公测时疯狂练级,到达上士级别火速入手,打了3局后感慨腾讯居然没把这把***设定为RMB***
),不过个人觉得用久了AN94,使用其他***的水平会大幅度下滑,这是我没有第一个推荐94的原因。至于AK47,本人对这把***很无奈,也许是我能力有限吧,驾驭不了,CF的AK好像没有CS中穿射接近0伤害折损的特性,伤害也没比M4A1高出2~3点,商店的伤害介绍简直是忽悠,算是被削弱了,但无奈根源不在于它自身的弹道如何飘,在CF中伤害小,而是后坐力的影响时间,1~2发/次点射的精确射击时间间隔约为0.3+~0.5秒(反过来说1~2发/次 间隔小于0.4秒,但你每次的点射精度越来越差),3发/次 射击,到下次弹道恢复能够精确射击间隔要0.6+~0.8-秒,这个冷却时间太长了,所以如果前3发不能秒掉对方,或在连射时不能熟练的控制AK47的弹道,那劝告不要使用AK47,本人自认为CSAK水平还拿得出手,但CF中的AK比CS中的AK难用的多(RMB AK系列和普通AK完全是两回事,不做比较)。95那把***很灵异,1~3发点射奇稳,持续连射弹道飘得跟AK47有一拼,但比AK牛的是总会有颗子弹神奇的飘到对方头上,哪怕离得很远......跟RMB有关的***都很邪
......入手收藏也可......
机***在与对手中远距离对射时,本人推荐点射(对老手来说是废话
,但我身边确实还有对手都没准星大的时候,继续扫射...),并且要移动点射(移动不是直着往前冲,是横向的移动,最好是无规律的,并要在合适的掩体附近,以便换弹夹时第一时间躲避对手射击),点射时追求的就是爆头,这个慢慢练,当然,占在原地点也不是不行,但一定要做到出手必杀,否则你可能就要看队友玩了,注意跟狙对射时移动着要比站在原地的存活率大的多的多的多;近距离,绝大时候都是连射,新手们注意压***,因为几乎所有的机***连射时都是弹道在准星之上(一梭子子弹也就1~3发会打在准星下面),双方都在对着突突,同样的时间谁能把更多的子弹打到对手身上(最好是头上)谁就能活下来,不同的***弹道当然不同,所以平时玩时注意熟悉自己常用的***,没事突突墙,记住弹道特点。
2.狙击***,先练准再练快,再就是开镜前的预瞄,有个准确的预瞄在对***时会占到决定性的优势,甚至近距离突然出现一个拿机***的敌人,也能占有很大的胜算。都说跳,严格来说要分情况,对方是狙以外的***,可以跳,但对方要是用狙击的,而且用的不错,你跳出来等于自杀,因为CF里的跳大不同于CS的,CS在跳跃时可以在空中用方向键停止水平移动,而CF的跳起来之后,身体的运动是不受控制的,也就是说对手厉害的会直接甩狙在空中打到你,次一点的把准星摆在你的落点上等你落上去再打。用狙的重点在预瞄,就是在不开镜时也能将屏幕的中心对上目标,开镜时基本不用花时间去瞄准,目标直接在准星上了。这个感觉要慢慢练。练成一种习惯就牛了。(可能有朋友要说都会这个了就闪镜盲狙呗,但本人愚钝,从CS时代尝试到现在也没练明白闪镜和盲狙,不会就是不会,不能胡诌八扯误人子弟,懂技巧的朋友可以分享下,我也学习学习)。
另一点就是在具备技术后,要有个平稳的自信的心态,尤其是玩狙的人,心态失衡、毛躁的话,多利害的人发挥也会打折。
3.手***还是力荐沙鹰(我觉得这***有点偏强了,弹道偏稳),不俗的伤害和较平稳的弹道~不错! hy; hy;
4.手雷,双刃剑啊,三样都是。高爆雷,想用手雷杀人或伤害对手,就要熟悉手雷的抛物线.撞到障碍物的反弹效果,爆炸时间,杀伤范围,这几个要素,其次要对所在的地图又充分的了解,什么时间什么地点可能出现敌人,打好提前量,能得到理想的效果,躲避高爆雷时要冷静,判断好其飞行路线,选择正确线路躲避,其实往往下意识的后撤躲避起了相反作用,注意CF中的高爆雷不像CS中的高爆雷可以隔着障碍物造成伤害,所以在身旁有掩体时选择正确角度进行躲避可以完全不受伤害。爆破中高爆雷的战术压制作用大于其杀伤作用。闪光雷的特点就是让人短时间失明丧失听力,不过听力丧失不是很严重,正常人打瞎子啥效果就不说了。注意的是只要在闪光雷爆炸时雷体与你之间有障碍物时(这个障碍物足够遮挡住你看见闪光雷的视线即可),你就不会被闪到,闪光扔不好的危害也是巨大的,轻者挨骂重者被踢......不慎被闪不要慌,凭借最后的那么1秒甚至零点几秒视野找好掩体,被晃到后凭借记忆躲到掩体后,属实没有掩体,那就将准星对准敌人即将冲出的位置,根据声音.屏幕中间是否出现敌人名字.自己是否受伤,进行盲射。烟雾的作用多是遮挡对手视线(少数情况拿烟雾骗对手,让对手误以为是高爆或闪光,虽然1秒不到的时间就被识破,但对手可能因为下意识的移动、躲闪而失去有利位置和最佳***线,变相增加了我方优势,射击游戏玩的就是交锋那零点几秒
),同样也有压制作用,让敌人不敢贸然行动,有人喜欢把烟雾扔在自己脚下,想起到保护作用,但这样对你的视线影响大于对对手的,慎用(谁知后来出了个烟雾头盔...还有什么护目镜之类....我越来越觉得CF有点官方卖WG意味,麻花藤想钱想疯了
)。 hy; hy;
5.刀,CF中的刀很是强悍,极高的伤害和较远的伤害距离是CS中的刀遥不可及的,但有2难点在,分是时重刀的施放时间不好掌握和网络的延迟,用刀时要以其最大的杀伤距离去伤害对手,而网络延迟让这以要点极难控制......找个好网吧~我对刀掌握的不好,也就写出这些(谁知后来又出了斧子、铁锹、扳子、尼泊尔,我想关二爷的青龙偃月刀也不远了
) hy; hy;
6.地图,要熟知一个地图的各个透点和苟点,对自己杀人与防杀至关重要。这个我是被别人杀出来的,所谓要学打人先学挨打吗,自己被杀时留意点,下次就杀别人了
。 hy; 7.鼠标灵敏度的问题,这个主要是要找准自己熟悉的那个灵敏度,不用刻意在电脑和游戏中设置具体的那个灵敏度的数值,因为电脑.系统.屏幕大小.分辨率都会影响你对灵敏度的感觉...所以重要的是要找准自己熟悉的那个感觉,陌生的机器,陌生的鼠标也能快速上手。
下面说下重点,玩射击游戏的习惯:拿***时把准星高度保持在人头部的高度,行走时把准星贴近可能出出现敌人的障碍物(这个习惯养成了,就会发现多实用了,玩什么射击游戏都吃香
),这么做的目的就是在视野中出现敌人时,用最短的时间瞄头.开***;换子弹时要在确定对手不会追着杀你时换,并要找好掩体,尽量不要躲在可穿射的掩体后面,如果对方会追着杀你或者两方的子弹都打光,还有双方距离太近,或敌人人数多,就立刻切换手***直接打,必要时甚至可以用刀上。 hy;
目前就想出这些了,最后希望各位都参考和指教啊~ hy;
113阅读
30评论
2011-06-02 16:11
木有人回呢?!非得改个找喷的题目?!
2011-06-02 16:11
没看几句就无奈-,-
***械王道永远是AK,
1、CF中只有AK能带AC一***爆死,也就99的情况;而M4爆头只能打出87或84之类情况
2、AK压出的弹道是最稳的,压到位后是绝对的直线,其他***都无法比拟
3、AN94是一个最有争执的***,只能说是新手或者是手感不好时过渡使用,不练技术而且换子弹速度奇慢的缺点实在恶心,必须配迷彩手***
仅看了几句,。。。辛苦值得鼓励
2011-06-02 16:24
回复潘翔(3楼):
可能是现在改版改些***性了,前年写这个时和一朋友亲测主流***打有甲无甲不同部位的各种数据,自打觉得自己AK无望,从09年起,在没玩过AK。我承认有AK高手,记得玩北二时有个叫 楠er 的朋友和我对***,杀我没有超过两颗子弹的时候。。。而且他用AK像是用狙,打一发切一下刀...至于AK的压***连射,除了刺刀以外的AK系列我实在是驾驭不了。
2011-06-02 17:28
刺刀AK很是稳定啊,但是如果要最高效的爆头率,M4A1-S才是王道,腾讯出的游戏里有钱就是爷
2011-06-02 17:39
新手建议不用AK。。。。
AK稍微难些。。
94我也不推介,除非你想只用94也行,太过依赖了
2011-06-02 18:02
回复王志刚(5楼):
游戏的平衡性都被腾讯卖钱了
2011-06-02 18:03
回复陈胜 C rime;(6楼):
少数有天赋的人上手就用AK,还用的很好吧.....
2011-06-02 18:19
AN94是公测的时候出的么?记不清楚了。我是内侧的时候开始玩的。新出一把***就买一把***。要军衔的***都没耽误买过。AN94的确能跟RMB***拼一拼。所以那么多RMB玩家一再说要取消AN94,其实点的话,K2也不错
2011-06-02 18:24
好像感觉黄金AK跟CS1.5里的AK弹道一样。刺刀AK没研究过弹道。没钱啊!!黄金的是任务给的
2011-06-02 19:43
回复李冠霖(9楼):
K2!?兄弟你真是高手.....那***我买了用了两把就后悔了,觉得弹道不稳,射速慢....
2011-06-02 19:44
回复陳冠印(11楼):
K2的点射不错,不能突突的。我只用狙。哈哈
2011-06-02 19:45
回复陳冠印(11楼):
你要论弹道的话,啥***能和AN94比啊?火线这东西,除了RMB***,其他的讲究弹道么?我之前玩CS1.5,后来比赛都改1.6,我就不玩了。就因为弹道乱。
2011-06-02 19:46
回复李冠霖(12楼):
高中以前我也是用狙的,但高中那阵班队里不缺狙手了,我就转成机***了,结果两个都会点,两个都不精啊~
2011-06-02 19:48
回复陳冠印(14楼):
你指的CS么?1.5的弹道很不错。起码能掌握。AK压***,往左下角压。M4A1装消音器瞄头,第一***没打到头的话,4***后按蹲,瞬间秒杀。
2011-06-02 20:08
回复李冠霖(15楼):
那阵打都是1.6。正面交锋我基本靠第一***,杀人主要依靠各种意识穿射+雷
2011-06-02 20:09
回复陳冠印(16楼):
恩!对。1.5技术好的人太变态了。1.6就比较平均了。因为弹道没法掌握。
2011-06-02 20:12
回复李冠霖(17楼):
那个每天上课研究阵型走位穿点弹道脚本的日子一去不复返了~
2011-06-02 20:13
回复陳冠印(18楼):
哈哈哈!跟我差不多。我们打比赛,沙漠,当警,手***局输了。第二局队长让我们啥也别买,一人一个手雷。我们5个雷扔像A门,没看到人呢就炸死了4个,还有一个用手***补死了。5个雷换5把AK。哈哈哈
2011-06-02 21:29
2011-06-02 21:57
回复高日月(20楼):
别夸别夸,一夸就骄傲啊
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