弹弹堂小地图上的白色框框 弹弹堂怎么看距离离啊

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问问团队
2010-06-08 20:20
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2011-06-30 23:56
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首先给你个经典中值法: 拖动小地图中的白框,可以大概判定中点,那里就是5.5屏,左边一点就是5屏,右边一点就是6屏,看准5.5屏后,同样用中值法,可以大概判定3屏和7屏,然后剩下的就很好判定了。虽然不是 100%精确 那种,但是基本不会打偏,而且还很简单。
【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~
  图中双方距离成为一屏
【高抛1】:[屏幕分9份]
  计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、
                   ┏+2倍风力(顺风时)
  角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
                   ┗-2倍风力(逆风时)
  如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~
  【高抛2】:[屏幕分10份]
  计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、
                  ┏+2倍风力(顺风时)
  角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
                   ┗-2倍风力(逆风时)
  如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~
我这里是一屏幕10分。。由于自己截图的时候有点匆忙。没怎么截好。
  好吧。不废话。开始讲解。
  小地图上有一个可以拖动的方格。此方格就是所谓了1屏了。
  我自己是习惯1屏10分。至于别人一屏多少分。就看个人习惯。你要了解的只是如何来量距离就够了。
  拖动小方格以自己的头为起点。来量和对方的距离。游戏中地图上是不可能给你具体的条条的。所以多少距离通过这种量法应该能感觉的准吧!超过1屏的。记住10的位置拖动方格继续量。
  (量法是以自己的头做起点。我这里弄歪了点。量到身后去了。)
  上图。
  这张图。通过线条的表示。可以看到。对方和我的距离是在5和6之间。那么就可以当做5.5来算。
  风向被挡了点。是顺1.6风。
  如果是用半抛。
  那么公式就是。
  (90-5.5*2)+(1.6*2)=82(度)
  而半抛的固定力点是61.
  由于我1.6风是当作1.5来算所以这点小误差可以通过调整力度来解决。因为是顺风。所以减力。
  不过这个基本上是可以忽略的误差。
  这个图就是上面那张图的小地图情况。随便用切片弄了下。看明白下怎么量的OK。。。!
高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下: ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。
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2011-07-01 00:53
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2010-06-09 15:01
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