此文写给还在用传统邪冰的童鞋即暗冰血天血、天血血天的打法。
我发现传统邪冰真的很疲软很没爱嫁祸狂乱给了别的近战,我们邪冰该何去何从成天突破不了9000的DPS我腻了~
为了压榨些DPS,我们需要在有别的邪冰DK 的时候进行蹭病雕文如下:
绿脸状态,是可以提高天鬼的攻速的无BUFF下血臉招天鬼,天鬼2秒一击绿脸状态下出的天鬼1.7秒一击,这是事实不是捏造我今日观察了25人ICC4号秒伤过万的邪冰DK 的战斗数据后(无嫁祸狂乱)发现,他们的天鬼的伤害能排在第三位因为天鬼攻击的次数多
于是绿脸起手的循环至关重要,之前有这个思路我并没有实践,紟天打了打桩子发现效果真的不错,我决定放弃传统冰了(呵呵让内行的见笑了,我真的才开始实践绿脸)
输出是这样的。开怪前保证是绿脸、骨盾、大军、加速药水、工程炸弹什么的自己安排开怪后:
1:暗影打击、冰冷触摸、鲜血打击、天灾打击、鲜血打擊
2:活力分流、暗影打击、符文武器增效、寒冬号角
3:加速手套、天鬼、转血脸、暗影打击、冰冷触摸、天灾打击、鲜血打击
4:天灾打击、鲜血打击、鲜血打击、天灾打击
5:然后接初始的、暗影打击、冰冷触摸、鲜血打击、天灾打击、鲜血打击
输出这5步看着挺多其实就那么回事,重点在123步还有招天鬼是有学问的,也许你还不知道有的人疑惑为什么天鬼会有肉搏 ,那是因为你不会招天鬼下面我发两个图比较下你就知道了。
不要担心木桩只是练习手法的,打出多少DPS完全不准(低太多)我自己打的时候也有这个疑问,碰到过楿同的疑惑后来才发现完全不是问题,影响DPS的因素有很多个人经验邪冰中 有的技能对木桩没伤害的 我自己看的时候 游荡瘟疫 没对木桩產生伤害 骨蛆 对没血的木桩 只有一点伤害等等 所以木桩只能看看手法 熟悉熟悉而已。。。。。。
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说明:邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
起手式 冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打擊石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄咑击死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术死亡缠绕
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摘要:此文写给还在用传统邪冰嘚童鞋即暗冰血天血、天血血天的打法
天鬼会在咱们的正面出现而正常输出时招天鬼:
输出转身180度 时招天鬼:
大家看见了吧 前者就在桩子旁 而后者离桩子有一定距离 这就会使天鬼不会出现肉搏 而更多时间 在那安心搓搓搓~所以 招天鬼前 转身180度吧~
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