稍微问一下下,魔法门5 技能树能不能无限移动?

前提:完全放弃浮云的终极技能忣其技能树

领导-神圣指引-敏捷光环-外交。领导向来是圣堂一族的必修技能5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较 垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点

进攻-战术-战争狂怒-报偿。进攻系是比较强力的一系技能进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错对远程实力并不强的圣 堂来说,箭术意义不大可以考虑放弃箭术,用独有能力报偿来配合圣堂一族的高士气

后勤-探蕗-故土-死亡行军。后勤+探路进可攻退可守,几乎是每个主力英雄必学的技能后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处 不大,可以用特有能力故土+死亡行军来代替故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点相当恐怖。死亡行军在攻 城战用也相当有用

光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。

战争机器-炮手-***車-三 连***选择攻城系会使艰苦的攻城战轻松不少,修习了***车技能后***车也能输出不容小视的伤害


恶魔领主:技能主要围绕增强gating而选择

圉运-士兵之幸-蜂拥异界门-抗魔5代幸运的作用比较明显,2点幸运战斗中就能频频发动士兵之幸提升梦魇恐惧攻击的出现 几率,配合其高主动使梦魇实用能力进一步增强,同时又是蜂拥异界门的前提条件

后勤-探路-敏捷异界门- 传送突袭。必修技能后勤+探路敏捷异界门和傳送突袭替代用处不大的侦察和领航。

领导-募兵-异界门之主-外交募兵用处不大,但为了进一步加强gating不得不出

进攻-战术-战争狂怒-箭术。能提升速度的途径不多战术近似于+1速度,进攻+战术也是必修技能

黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-折磨大师

进攻-战术-箭术-战争狂怒。吸血鬼囷鬼龙的速度都只有7战术对亡灵族意义更加重大。箭术和战争狂怒则是为主力伤害骨头射手服 务

黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-灵魂连接。黑暗系3个次级技能都相当好用但灵魂连接配合死灵复生魔发能给亡灵巫师带来无限续战 力,只好无奈的放弃折磨大师了

幸运-亡者诅咒-士兵之幸-抗魔。亡者诅咒配合特长女妖哀号的亡灵英雄Deirdre共计降低敌人幸运3点实战中敌人频频出现 霉运攻击,效果相当好用

巫术-魔法洞察-神奇训练-魔力再生。巫术是魔法型英雄的必修技能其3个次级技能也相当好用。

前提:完全放弃浮云的终极技能忣其技能树

领导-神圣指引-敏捷光环-外交。领导向来是圣堂一族的必修技能5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较 垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点

进攻-战术-战争狂怒-报偿。进攻系是比较强力的一系技能进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错对远程实力并不强的圣 堂来说,箭术意义不大可以考虑放弃箭术,用独有能力报偿来配合圣堂一族的高士气

后勤-探蕗-故土-死亡行军。后勤+探路进可攻退可守,几乎是每个主力英雄必学的技能后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处 不大,可以用特有能力故土+死亡行军来代替故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点相当恐怖。死亡行军在攻 城战用也相当有用

光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。

战争机器-炮手-***車-三 连***选择攻城系会使艰苦的攻城战轻松不少,修习了***车技能后***车也能输出不容小视的伤害


恶魔领主:技能主要围绕增强gating而选择

圉运-士兵之幸-蜂拥异界门-抗魔5代幸运的作用比较明显,2点幸运战斗中就能频频发动士兵之幸提升梦魇恐惧攻击的出现 几率,配合其高主动使梦魇实用能力进一步增强,同时又是蜂拥异界门的前提条件

后勤-探路-敏捷异界门- 传送突袭。必修技能后勤+探路敏捷异界门和傳送突袭替代用处不大的侦察和领航。

领导-募兵-异界门之主-外交募兵用处不大,但为了进一步加强gating不得不出

进攻-战术-战争狂怒-箭术。能提升速度的途径不多战术近似于+1速度,进攻+战术也是必修技能

黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-折磨大师

进攻-战术-箭术-战争狂怒。吸血鬼囷鬼龙的速度都只有7战术对亡灵族意义更加重大。箭术和战争狂怒则是为主力伤害骨头射手服 务

黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-灵魂连接。黑暗系3个次级技能都相当好用但灵魂连接配合死灵复生魔发能给亡灵巫师带来无限续战 力,只好无奈的放弃折磨大师了

幸运-亡者诅咒-士兵之幸-抗魔。亡者诅咒配合特长女妖哀号的亡灵英雄Deirdre共计降低敌人幸运3点实战中敌人频频出现 霉运攻击,效果相当好用

巫术-魔法洞察-神奇训练-魔力再生。巫术是魔法型英雄的必修技能其3个次级技能也相当好用。

前提:完全放弃浮云的终极技能忣其技能树

领导-神圣指引-敏捷光环-外交。领导向来是圣堂一族的必修技能5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较 垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点

进攻-战术-战争狂怒-报偿。进攻系是比较强力的一系技能进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错对远程实力并不强的圣 堂来说,箭术意义不大可以考虑放弃箭术,用独有能力报偿来配合圣堂一族的高士气

后勤-探蕗-故土-死亡行军。后勤+探路进可攻退可守,几乎是每个主力英雄必学的技能后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处 不大,可以用特有能力故土+死亡行军来代替故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点相当恐怖。死亡行军在攻 城战用也相当有用

光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。

战争机器-炮手-***車-三 连***选择攻城系会使艰苦的攻城战轻松不少,修习了***车技能后***车也能输出不容小视的伤害


恶魔领主:技能主要围绕增强gating而选择

圉运-士兵之幸-蜂拥异界门-抗魔5代幸运的作用比较明显,2点幸运战斗中就能频频发动士兵之幸提升梦魇恐惧攻击的出现 几率,配合其高主动使梦魇实用能力进一步增强,同时又是蜂拥异界门的前提条件

后勤-探路-敏捷异界门- 传送突袭。必修技能后勤+探路敏捷异界门和傳送突袭替代用处不大的侦察和领航。

领导-募兵-异界门之主-外交募兵用处不大,但为了进一步加强gating不得不出

进攻-战术-战争狂怒-箭术。能提升速度的途径不多战术近似于+1速度,进攻+战术也是必修技能

黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-折磨大师

进攻-战术-箭术-战争狂怒。吸血鬼囷鬼龙的速度都只有7战术对亡灵族意义更加重大。箭术和战争狂怒则是为主力伤害骨头射手服 务

黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-灵魂连接。黑暗系3个次级技能都相当好用但灵魂连接配合死灵复生魔发能给亡灵巫师带来无限续战 力,只好无奈的放弃折磨大师了

幸运-亡者诅咒-士兵之幸-抗魔。亡者诅咒配合特长女妖哀号的亡灵英雄Deirdre共计降低敌人幸运3点实战中敌人频频出现 霉运攻击,效果相当好用

巫术-魔法洞察-神奇训练-魔力再生。巫术是魔法型英雄的必修技能其3个次级技能也相当好用。

参考资料

 

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