游戏王 决斗怪兽gx装备了装备卡的怪兽破坏后装备卡如何处理?

通常怪兽 等级4 光属性 机械族 攻击1500 防御1800

通常怪兽 等级6 风属性 龙族 攻击2400 防御1400

通常怪兽 等级4 风属性 龙族 攻击1900 防御1600

通常怪兽 等级4 暗属性 恶魔族 攻击1400 防御1200

  [暗道化师 扎奇]

通常怪兽 等级3 暗属性 魔法师族 攻击600 防御1500

通常怪兽 等级4 地属性 兽战士族 攻击1700 防御1000

通常怪兽 等级4 暗属性 恶魔族 攻击1800 防御1000

通常怪兽 等级4 暗属性 兽战士族 攻击1900 防御1200

通常怪兽 等级8 光属性 龙族 攻击3000 防御2500

通常怪兽 等级6 地属性 机械族 攻击1900 防御2200

通常怪兽 等级6 炎属性 机械族 攻击1800 防御2000

效果怪兽 等级4 水属性 水族 攻击1600 防御1000 效果:丢弃1张手卡并宣言1种种族的名称。将自己与对方场上所有表侧表示的所宣言种族的怪兽全部破坏。

效果怪兽 等级4 光属性 天使族 攻击1400 防御1000 效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1张仪式怪兽或者仪式魔法卡加入手卡。

效果怪兽 等级4 光属性 海龙族 攻击1700 防御1650 效果:光属性的怪兽祭品召唤的场合,这只怪兽1只可以算作2只份量的祭品。

效果怪兽 等级4 地属性 兽战士族 攻击1700 防御1000 效果:只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,当自己场上的兽族·兽战士族·鸟兽族的怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出部分对对方造成战斗伤害。

效果怪兽 等级4 暗属性 魔法师族 攻击1200 防御1100 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的龙族怪兽不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。

效果怪兽 等级3 风属性 魔法师族 攻击900 防御1400 效果:里侧守备表示的这张卡受到攻击时,选择对方的攻击怪兽以外的一只怪兽发动,攻击怪兽和选择的怪兽进行战斗,进行伤害计算。只要这张卡在场上存在,可以从手卡特殊召唤「灯之魔精」。

效果怪兽 等级4 暗属性 爬虫类族 攻击1600 防御1800 效果:反转:从自己的墓地里选择1张卡,将其加入自己的卡组并洗牌。

效果怪兽 等级4 光属性 机械族 攻击1500 防御1300 效果:效果·同盟:1回合1次,在自己的主要阶段,这张卡可以视为1张装备卡装备在自己的「X-首领加农」或者「Y-龙头」上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。当这张卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果●装备怪兽的攻击力·守备力上升600点。(1只怪兽至多只能装备1张同盟。当装备了同盟的怪兽被战斗破坏时,同盟会代替怪兽被破坏。)

效果怪兽 等级4 光属性 机械族 攻击1500 防御1600 效果:效果·同盟:1回合1次,在自己的主要阶段,这张卡可以视为1张装备卡装备在自己的「X-首领加农」上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。当这张卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果●装备怪兽的攻击力·守备力上升400点。(1只怪兽至多只能装备1张同盟。当装备了同盟的怪兽被战斗破坏时,同盟会代替怪兽被破坏。)

 [诱发暗黑长眠的路西法]

效果怪兽 等级5 暗属性 魔法师族 攻击1500 防御1800 效果:召唤·反转召唤的时候,选对方场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,被选择的怪兽不能攻击。

效果怪兽 等级1 光属性 魔法师族 攻击300 防御400 效果:反转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。

效果怪兽 等级3 地属性 兽族 攻击1400 防御700 效果:自己的回合的结束阶段时,场上表侧表示存在的这张卡回到持有者的手卡。

  [恶魔 弗兰肯]---禁卡

效果怪兽 等级2 暗属性 机械族 攻击700 防御500 效果:支付5000基本分。从自己的融合卡组将1只怪兽在场上以攻击表示特殊召唤。

效果怪兽 等级3 光属性 魔法师族 攻击800 防御900 效果:反转:这张卡以外的1只怪兽做祭品。1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。此融合怪兽在回合结束时破坏。

效果怪兽 等级2 地属性 昆虫族 攻击450 防御600 效果:反转:选择场上1只怪兽破坏。

[正义的同伴 海马侠]

效果怪兽 等级3 光属性 战士族 攻击200 防御700 效果:把这张卡解放才能发动。从手卡把1只「青眼白龙」特殊召唤。

效果怪兽 等级10 光属性 龙族 攻击3000 防御2500 效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「青眼究极龙」做祭品的场合才可以特殊召唤。这张卡的攻击力,自己墓地每存在1只龙族怪兽,上升300。可以把以这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果无效化。

仪式怪兽 等级4 光属性 龙族 攻击1900 防御1200 效果:仪式:用「白龙降临」特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上或手卡中合计4星以上的怪兽作为祭品。这张卡攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不经过伤害计算直接将其在里侧守备表示状态下破坏。可以将这张卡祭掉,从自己的手卡或卡组中特殊召唤1只「青眼白龙」。(这个回合「青眼白龙」不能攻击。)

通常魔法 选择场上里侧表示存在的1只怪兽破坏,从游戏中除外。那是反转效果怪兽的场合,把双方卡组确认,同名卡全部从游戏中除外。

通常魔法 选择对方场上的1只怪兽发动。这个回合自己的怪兽被解放的场合,作为代替1只自己的怪兽必须把被选择的对方怪兽解放。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

装备魔法 自己基本分比对方低的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力2倍的数值。自己基本分比对方高的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力一半的数值。

通常魔法 这张卡使用后,下次的对方的回合,对方不能改变怪兽的表示形式。

通常魔法 场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。

通常魔法 从卡组抽3张卡,之后从手卡选2张丢弃。

速攻魔法 这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力变成2倍。回合结束时受这张卡效果影响的怪兽卡破坏。

速攻魔法 选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的原本攻击力直到结束阶段时变成一半数值。

永续魔法 当这张卡的控制者场上有1只以上的怪兽的场合,对方可以出场的怪兽数量,不能超过这张卡的控制者场上的怪兽数量。这张卡发动前已经存在于场上的卡不受这张卡的效果所影响。

速攻魔法 将自己的全部手卡放回卡组洗牌。之后,抽与放回卡组的卡数量相同的卡。

速攻魔法 从下面效果选择1个发动。●选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,把表示形式变更。

●把自己场上1只怪兽解放发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,直到结束阶段时得到控制权。

通常魔法 场上有「龙之支配者」存在的场合,从手卡把最多2只龙族怪兽特殊召唤。

通常魔法 自己场上有「青眼白龙」存在的场合才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这张卡发动的回合「青眼白龙」不能攻击。

仪式魔法 「白龙之圣骑士」降临所必需。特殊召唤时,必须以场上或手卡中合计4星以上的怪兽作为祭品。

永续陷阱 只要这张卡在场上存在,不能把怪兽盖放。此外,把怪兽盖放的场合必须变成表侧守备表示。

通常陷阱 此回合自己的怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出守备力的数值对对方造成战斗伤害。

通常陷阱 自己回复场上存在的怪兽数量×300的数值的基本分。

反击陷阱 丢弃一张手牌发动,一次魔法卡的发动无效并破坏

通常陷阱 自己场上所有怪兽,直到结束阶段时为止全部变成龙族。

通常陷阱 把自己场上存在的1只攻击力1000以下的暗属性怪兽解放发动。对方场上存在的怪兽、对方的手卡、用对方回合计算的3回合内对方抽到的卡全部确认,攻击力1500以上的怪兽破坏。

永续陷阱 指定对方的1只表侧表示的怪兽,指定的怪兽攻击力下降700,不能攻击和改变表示形式。指定的怪兽不在场上存在时,这张卡破坏。

通常陷阱 场上的表侧表示的1只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

反击陷阱 对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,战斗阶段结束。

  [DNA改造手术]

永续陷阱 宣言1个种族发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的怪兽全部变成宣言的种族。

永续陷阱 选择自己墓地1只怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

通常陷阱 从下面效果选择1个发动:●选择自己场上表侧表示存在的1只同盟怪兽,给自己场上表侧表示存在的可以装备的怪兽装备。●把自己场上存在的1只当作装备卡使用的同盟怪兽的装备解除,在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

永续陷阱 只要这张卡在场上表侧表示存在,场上所有表侧表示的怪兽全部变成攻击表示且不能再改变表示形式。

通常陷阱 选择对方场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。那之后,可以从自己手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。

  [亚空间物质传送装置]

通常陷阱 选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽,直到这个回合的结束阶段时从游戏中除外。

融合怪兽 等级8 光属性 机械族 攻击2800 防御2600 效果:融合:「X-首领加农」+「Y-龙头」+「Z-金属履带」。这张卡只有将自己场上存在的上述卡从游戏中除外才能特殊召唤(不需要使用「融合」魔法卡)。这张卡不能从墓地特殊召唤。丢弃1张手卡,就可以破坏对方场上1张卡。

融合怪兽 等级6 光属性 机械族 攻击2200 防御1900 效果:融合:「X-首领加农」+「Y-龙头」。这张卡只有将自己场上存在的上述卡从游戏中除外才能特殊召唤(不需要使用「融合」魔法卡)。这张卡不能从墓地特殊召唤。丢弃1张手卡,就可以破坏对方场上1张表侧表示的魔法或陷阱卡。

融合怪兽 等级6 光属性 机械族 攻击2400 防御2100 效果:融合:「X-首领加农」+「Z-金属履带」;这张卡只有将自己场上存在的上述卡从游戏中除外才能特殊召唤(不需要使用「融合」魔法卡)。这张卡不能从墓地特殊召唤。丢弃1张手卡,就可以破坏对方场上1张里侧表示的魔法或陷阱卡。

融合怪兽 等级12 光属性 龙族 攻击4500 防御3800 效果:融合:「青眼白龙」+「青眼白龙」+「青眼白龙」。

地狱的深沉 手打 望采纳 好辛苦啊 - -

コンビネーション?アタック

有同盟怪兽装备的怪兽进行过战斗的战斗阶段时才能发动。选择1只有同盟怪兽装备并进行过战斗的怪兽,把装备的同盟解除。选择的怪兽在这个回合可以再1次攻击。






  • 事务局FAQ(中文调整):
    中文调整信息仅供参考,争议内容建议参阅WIKI中的原文。
    若您发现中文FAQ中存在错误,可以在 向我们反馈。
  • <コンビネーション·アタック>

    ●战斗阶段中,可以对1只装备了同盟怪兽的怪兽使用。把这个回合进行过战斗的装备怪兽的同盟解除,可以再进行1次攻击。


    ◇发动时选择场上符合条件的1只怪兽(取对象)
    ◇进行过战斗是指通过了伤害步骤
    ◇只能在战斗阶段的战斗步骤中发动
    ◇装备有「闪光之双剑-雷震/閃光の双剣-トライス」的怪兽,已经进行2次攻击后再适用这张卡的效果时可以再进行1次攻击
    ★适用了「二重攻击/ダブルアタック」效果的怪兽,已经进行2次攻击后再适用这张卡的效果时是否可以再进行1次攻击 调整中
    ◇效果处理时对象怪兽装备的同盟怪兽不在场上存在导致不能同盟解除的场合,是否能再进行1次攻击 调整中
    ◇「纳祭之魔/サクリファイス」等效果把同盟怪兽作为装备的场合,不能以「纳祭之魔/サクリファイス」为对象发动这张卡
以下信息由淘宝提供,简体中文卡均为盗版,请慎重选购
DESTINY DRAW(以下简称D抽系统):在组卡画面可以通过按△来设置你的魂卡(会标记个D字),如果你开启了D抽系统的话,在LP危机的时候可以发动从而抽到预先设置好的几张卡。

光头校长漫长的训话结束后,要求选择拍档,开始选择的拍档不同,初期可以抽取的人物卡包也不尽相同(等级上升的话会陆续开启没有组过队的人物包)


回到宿舍后,先好好熟悉下界面和操作吧,第一次进入卡组编辑界面会有教程。尤其是D抽系统
另外路边会散落着很多卡片,走近就可以自动拾起(传说中的帕枷索斯人物卡只能通过这个方法取得?)上午的课是一个小游戏,如果撞上了敌人的话,初期就要进行超低LP的决斗(削血卡组无敌)。LP会随着LV上升,每级加100。(相关详细介绍日后更新)
这次抽卡很人性化,按着R是包盒,满足了平时不能土豪的您……

这次的流程部分每人不同


每天要做的事就是上课的时候去打机…………然后课下培养感情
每满一颗心都会触发事件,触发事件前好感度将不会再增加,触发地点会在地图上表示出来,8颗心就可以通关了≡ω≡.
决斗胜利,到他喜欢的场景,送东西给他吃(金蛋一次加满一颗)
满4颗心的事件后再增加少许好感度就可以为队友组卡,但是KEY CARD不能替换掉

十代模式通关后队友增加凯撒


翔模式通关后队友增加暗吹雪
爱德模式通关后队友选择增加斋王,白三泽,白万丈目,白色明日香

列表1的队友5人通关后队友增加卡店2人并且可以对战


NPC10胜后多数都能成为队友选择

这次卡包出现条件非常人性化,只要不断升级和通关就可以取得几乎全部需要特殊条件才能得到的卡包而第一页的队友全部通关后可以开启除多美婶婶包之前的全部卡包.....还有一个需要与1代联动后取得的观赏用卡包在主菜单里选择データペース(Database)中的UMD認識,然后放入TF1的UMD,就可得到3张幻神卡(オリシスの天空竜、オベリスクの巨神兵、ラーの翼神竜)研究所的抽卡机依然健在用9X张抽能换到部分原创卡片


游戏中的信赖度按“心”显示,实际上是有具体数值,不过似乎游戏中不会显示
自由决斗模式没有信赖度升降
每星期天的大会有大量的信赖度

クイズデュエルアカデミー 似乎没说信赖度的问题,只说越高越好


实技考试 胜利+500 败北无点数
如何找到、选择和“使用”等介绍略

ともだち400人できるかな?

デステニーナンバー21


和拍档、信赖度无关的特殊事件,似乎会重复发生。日本玩家说用某些没有发生几率的来刷DP很不错
简单的解释,最好你自己玩下看看剧情是否跟介绍一样
条件 通关1次/13倍数的日子,地图上1/24几率发生
剑山和同样热爱恐龙的宇佐美组成TAG的挑战
条件 通关1次/卡组的卡是24的倍数
一直把亮当作偶像的桐冈和山谷知道亮毕业离去的消息非常失落,主角提出挑战
条件 通关1次/游戏时间的分直为30的倍数
各属于黄宿舍和兰宿舍的清水兄弟刚和季也的挑战
条件 地图上1/128几率发生/日间1/64几率
没有决斗,听二阶段说忧郁
条件 通关1次/现在拍档的信赖度为100的倍数
和各自为学院王者的吉姆、奥布赖恩决斗
条件 通关1次/现在的DP为100的倍数
剑山多次也战不过约翰,现在和约翰TAG挑战主角
条件 通关1次/经验值为100的倍数
理论派三泽+实战派奥布赖恩的组合

参考资料

 

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