为什么我把天赋都该了 宝石全换了 就命中精准宝石超了点 精准…

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。

  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。

  以下为德拉诺之王中狂怒专精战士获得的强化被动技能

  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。

  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。

  强化旋风斩:旋风斩使怒击命中的目标数增加2个,最多可增加4个。

  强化斩杀:斩杀的伤害提高20%。

  主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。

  再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。

  战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。

  第一层均为冲锋相关的天赋,各位狂暴战需要根据实际情况调整。

  狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。

狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。

  复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。

  狂暴战一般不考虑复苏之风。

  胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。

  胜利在望可微量提升狂暴战的dps。

  狂怒打击:狂风打击消耗的怒气值降低25点。

  因为主要填充填充技能狂风打击的存在,在暴击低怒击促发低的情况下本天赋的优势较为明显(主要是穷人不舍得附魔雷神)。狂暴战本天赋点出来主要是为了循环的稳定输出。。

  猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。

  猝死比较平庸,无论哪种情况对狂暴战的DPS收益都差不多。

  无尽渴望:嗜血不再有冷却时间

  风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。

  风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用。

  震荡波:对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。

  震荡波在ADD频繁的战斗中,可以帮忙减轻坦克压力。

  巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。

  狂暴战多目标输出推荐选择巨龙怒吼。

  群体反射:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。

  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下狂暴战不会选择此天赋。

  捍卫高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。

  警戒:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。

  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。狂暴战一般选择警戒即可。

  天神下凡:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。

  浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。

  狂暴战装等高于650,本天赋的伤害比天神下凡略高。

  剑刃风暴:对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。

  狂暴战多目标输出推荐选择剑刃风暴

  每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。

  持续性多目标输出狂暴战推荐选择。

  破坏者:向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成82.5%攻击强度点伤害,持续10秒。

  爆发性ADD清理,狂暴战推荐选择此天赋。

  破城者:用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。

  狂暴战的单体输出可以选择这个天赋。

注1:狂暴战双持双手的情况下精通收益虽然很高,但由于雷神之印覆盖率爆表,附魔依然是双雷神收益较高。

注2:即便点猝死天赋,副手武器伤害收益仍然是超过主手的。

15级浮冰 30级操控 45级随意 60级随意 75级不稳定魔法 90级法阵(频繁移动咒术洪流) 寒冰炸弹伤害太低并且没有T17和水流喷射支持 用的好跟不稳定魔法差不多. 因为稍微增加操作难度,建议放弃寒冰炸弹

冰法:精通装. 急速其次, 暴击最次, 精通:急速维持在5:3最合适,溅射是远强于精通的,但是前夕没有溅射属性的装备,所以不考虑.

因大多数时候1智力不如1副属性,故智力宝石不考虑.

蓝色:20暴击(刚硬河心石)

红色:20急速(精准源红石)

***:20暴击(圆润日曜石) 20精通(断裂日曜石) 20急速(迅捷日曜石) 24暴击(刀锋之石 琥珀之血--珠宝专用装备唯一)

橙色:20急速(邪恶朱砂玛瑙) 10急速10精通(狂热朱砂玛瑙) 10急速10暴击(诡诈朱砂玛瑙)

绿色:10暴击10精通(导师的荒玉) 10急速10暴击(闪电荒玉)

紫色:10急速10暴击(精确皇紫晶)

  本文来源于NGACN,作者:黄昏的铃音

  原文地址:转载请在文首保留此行。

  注一:因为开荒考试团队等各种关系,我也不能如此优闲的在这边给大家写帖子闲聊了,或许这帖就会是我在手电区的绝唱巴哈哈...

  注二:假若我这篇帖子里已经解答的问题,但你还是到手电筒区当伸手党,你将会获得"黄昏的铃音的鄙视"持续时间无限,瞬发、无冷却时间

  注三:防护骑士方面 Keeperess是一位非常优秀的大师,你们可以参考他所写过的帖子以及内版。如果说常在论坛活跃的,gustavqiu(主要为整理精华帖跟开群哈拉),lokamir(主玩惩戒,负责翻译),香梦沉酣(主玩防护,负责挖坑跟潜水)laofufu(负责挖坑跟深度潜水)都是新人非常好的参照对象,相信多看他们的帖子能对你们有帮助。

  注四:在结尾上"结论"。的是这样计算的, ★★★★★是非常优秀 ★★★★是一般优秀 ★★★是可被取代 ★★是比较差. ★是虽然有用但一般不建议. ◎是必须无视

  那麽以下正式开始入本文了.

  首先要作为一个防骑 必须了解自己的优势与劣势

  在创人物脚色时 就要选择优化配置

  石像形态:移除所有中毒、疾病以及流血效果,并且使你的护甲值提高10%,持续8秒。(冷却时间两分钟.)

  冰霜抗性:使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

  锤类武器专精 :锤与双手锤的精准提高5。

  评价:非常的强悍,当坦克如果不介意长像强力推荐你选矮人大叔/大妈当坦克。

  理由:2分钟一次的小盾墙(护甲提升10%在现在血甲流当道的现在就是一个小盾墙)同时移除中毒,疾病,流血.

  锤专虽然会限制你坦武会尽可能的使用槌子,但是这五点对仇恨的提升有不小的帮助.

  冰抗性是用性虽然略窄,但是不论是现在的冰冠还是即将到来的大灾变都是冰系法术居多.

  奥流之术:沉默半径8码范围内的所有敌人,持续2秒,并使你恢复15点能量。非玩家目标的施法将同时被中断,持续3秒。(冷却时间两分钟.)

  魔法抗性:降低你被法术命中的机率2%。

  评价:果然是魔法种族,不但有群体中断术,并且被法系命中的机率有所降低.正好补足了圣骑士在应对法系怪较弱势的缺陷.

  人人为己:移除所有移动限制以及使你丧失角色控制的效果。此效果与其它相似的效果共享相同的冷却时间。(冷却时间两分钟.)

  感知:提高你侦测潜行的能力。

  剑类/锤类武器专精 :剑/锤与双手剑/双手锤的精准提高3。

  评价:除了造型控,人类在坦克上能发挥的技能相对比较少.

  人人为己:自带徽章,应对特殊场合角色会失控的非常有效(EX女王).

  剑/锤专:虽然是用装备比较广,但是能力也较低,可以说都精也都不精.感知:你看过在WLK会潜行的BOSS吗?

  英勇风采:使你和半径30码范围内所有小队队员的攻击与法术命中机率提高1%。

  暗影抗性:降低你被暗影法术命中的机率2%。

  那鲁的祝福:15秒内治疗目标,治疗量会随着施法者的法术能量或攻击强度而提高,以较高的数值为准。(冷却时间三分钟.)

  评价:非常的糟糕,英勇风采:因为是照亮他人的天赋,各小队配置一德莱尼就可以了,同时ICC命中装普遍溢出,

  这天赋实用性对坦克有限,当然DPS是非常喜欢这个天赋的.暗影抗性:勉勉强强.

  那鲁的祝福:最烂的特长了,治疗量低不说还是HOT,CD还长达三分钟,在ICC普遍攻击高达3W的BOSS战中毫无用处,如果改成一个大血瓶,用一次回一半HP,冷却时间三分钟,这天赋就有价值.现在这样...

参考资料

 

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