魔兽世界dk鲜血天赋 我是新手鲜血DK 请问平时打怪技能顺序是什么?...

  1.你该账号中至少需要有一个55级或以上级别的人物

  2.每一个服务器中,只允许建立一个死亡骑士

  这些只是条件,不会对你原有的人物造成任何影响

  符文系统和疾病系统,这个官网和各大资料站都有,就不再介绍了。相信很多对DK感兴趣的玩家,在CWLK开之前也已了解的差不多了。

  魔兽世界dk新手任务:

  死亡骑士出生的时候55级,开始职业任务,职业任务一定要做完,你的天赋点是任务奖励的 不做完据说以后就会少。另外,DK的职业任务非常有代入感,做完会加深你对这个职业的理解。

  魔兽世界dk练级推荐流程:

  58-60:东西瘟疫之地以及艾泽拉斯相同等级地区,不推荐去外域,因为人太多。

  60-68:地狱火半岛—赞加沼泽—泰罗卡森林/刀锋山/纳格兰,65级去纳格兰做竞技场任务可以获得一把很好的武器,攻下哈兰之后可以在哈兰武器商人处购买一把很好的剑。建议68到诺森德练级,经验差距太大,不过刚去做任务会有些困难,不过对DK而言,不是问题。

  68-80:推荐从北风冻原登陆,因为有任务奖励蓝色品质双手武器,对于练级帮助很大。

  开服这几天排队抢怪会特别严重,想升得快点的可以开个加速器来保证网速,用那个迅游可以不花钱,因为可以免费用10天。刚好可以玩过这段时间。

  魔兽世界dk天赋:

  我推荐2个魔兽世界dk练级天赋,邪天赋用来做小任务,而血天赋则用来做精英任务和打副本,但是这仅仅只是推荐,一般情况下,魔兽世界dk任何天赋都能帮助你顺利练到80,只是有些天赋不适合练级罢了。快速练级的核心内容是:跑速、续航能力、快速击杀小怪能力,只要能基本达到以上几点即可。如果双天赋,则一邪一血,小任务用邪,跑得快;精英任务用血,方便击杀,如果只有一个天赋,则推荐血。天赋的具体加法就不给了,没什么意义,血把碎心打击和生存有关的加出来(符文剑可以放弃),邪主要是加出死神降临、食尸鬼主宰、召唤石像鬼、天谴打击加出来。其他的看自己情况加,毕竟升级路线不存在什么最好天赋,还是要看个人情况。

  魔兽世界dk生活技能:

  说完魔兽世界dk天赋要说说生活技能了。仁者见仁,智者见智,生活技能不存在最好,应为每个人情况不同,有人要赚钱,有人要PVP。不过总体来说对DK职业提升最平均,前期收益最大的是珠宝加工配合锻造。锻造可以给装备加孔,宝石数量的增加提高了基本属性的增加,而DK在前期的力量收益最高,所以力量宝石是你很好的选择。而珠宝加工所制造出来的特殊宝石在属性上优于普通宝石,其收益同理锻造。同时珠宝加工的特殊饰品也很不错,前期好饰品是很难搞到手的,而君王螃蟹的属性对与DK来说是可以一直用到奥度亚甚至大十字军都不用换的极品,其性价比非常高

  其它生活技能相对而言不如珠宝加工和锻造在属性上对于DK的提升,具体还要看个人选择。

  总的来说,魔兽世界3.22版本DK可以说是WLK中本职业挨刀较重的时期,没有了初期新职业和老职业平衡和定位的摩擦,这个版本DK天赋和技能相较之前更加平衡和圆滑。在输出方面有自己的一席之地,坦方面处于一个弱势期,相对而言这个时期的圣骑坦完胜死骑。

  PVP方面,DK虽然已经没有了初期那舍我其谁的霸气 但是也并不是在PVP方面毫无建树,33中TSG PHD(战 死 圣和圣 死 猎)组合是DK不错的选择,55DK也可以作为一个团队伤害制造和控制存在。不过3.22天谴的削弱(JJC邪天赋为主,冰和血属于稀有存在)和和设计上尚存的问题导致死亡骑士的爆发伤害能力较弱,在JJC主要是一个控场和总伤害压制,很难成为进攻的中轴。在战场中想要秒人是很无力的,特殊天赋和极品PVE装备的支持下在PVP爆发力方面也有不错的表现,不过代价是放弃控制/反控制能力 和生存能力。

  在插旗方面因为存在装备、天赋、双方技术、环境等因素的存在,难以给出一个非常精确的评价,但是魔兽世界dk定位为中上绝对只低不高。

  现在你知道dk任务攻略了吗?

同上是DK,谢谢... 同上

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

你要知道WOW是从10级开始才有天赋点滴

DK怎么了?DK也是10级才开始有天赋点,做完新手任务就是58、59级,那也就是只有47、48左右的天赋点!别以为DK是英雄职业了就多出N点,其实都一样,只不过DK一出生就是55级而已,大家的天赋点就这么多,一样的。

血虫:血虫的不稳定性极高,并且需要平砍暴击来触发,这一点对于目前的血dk来说很不友好,一般不推荐点
碎心打击:大秘境和多addboss的常驻天赋,更多的符能等于更多的灵打,更多的灵打等于更强的生存能力
饮血者:纯单体时使用非常的好,在吃治疗加成的同时,也吃伤害加成,吃暴击,真实回血量很多时候要比面板高上不少
迅速凋零:基本上属于常驻天赋,无论大秘还是团本都很好用
寒冰之心:之前也说了,冰固由于是7.1才回归的,所以和其他t的盾墙相比,效果算是很差的了,我们很少会有开启它的机会
鬼灵偏斜:在高压的情况下可以使用,但是要注意,点出此天赋后,我们需要减少心打的次数,增加骨髓分裂的次数
埋骨之所:第三层常驻天赋,可以很有效的为我们减少资源压力
活力分流:cd实在是太长了,1分钟一个符文显得十分鸡肋,就算被打掉骨盾能减cd,这个cd配上这个效果,实在是不值
反魔法屏障:可以在尖刺伤害频繁的boss点出,让反魔法护罩也成为一个小减伤
鲜血印记:回的一般都没打的多,和同层的赤红渴望相比着实差劲
赤红渴望:第4层常驻,赤红渴望可以大幅度降低吸血鬼之血的cd,让血dk的缺乏大减伤的职业能够更好的对抗高额尖刺伤害
墓石:不算很差,但是无法撼动赤红渴望的地位
紧绷之握:基本上常驻,在大秘和大量add的boss中有着很出色的表现
森严威仪:真没啥用。。。
诅咒进军:可以选择在需要频繁跑位和需要解除控制的场合点出
大墓地意志:在持续高压的情况下,我们可以选择点出大墓地意志来给我们足够的时间使用灵打缓过来
符文分流:在对抗可预见的高尖刺伤害boss时,我们可以选择点出符文分流来保证自身能抗下高额的伤害
腐烂壁垒:常驻天赋,能够与灵界打击产生良好的互动,提高的生命值也能保证我们有机会在承受高额伤害后活下来而不会猝死
白骨风暴:推荐在大秘境中点出,在大量小怪的情况下,白骨风暴基本上能让我们处于不死的状态,同时也可以很可观的提高我们的伤害
血之镜像:2分钟cd的大减,推荐在团本中点出,可以在承受高额伤害时减少不少压力
炼狱:可以在开荒时点出防猝死,提升自己的容错率,给自己和奶妈一个机会

参考资料