命中17%合格,法伤第一,急速第二,暴击第三
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361,人类貌似341…我就是人类现在刚刚好…命中够了,法伤第一、急速第二…
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本文是对于3.x版本中术士战斗等級数据的介绍与换算。
当你面对比你高0/1/2/3级的目标时你需要提高4/5/6/17%的命中率才能保证不产生未命中(骷髅等级的boss视为高你3级)。个人天赋中增加命中率的天赋可以减少对装备命中等级的要求队伍中的德莱尼种族可以提供1%的命中率,团队中平衡德/暗牧也可以提供3%的法术命中几率鉯减少对装备命中的要求。除少数特定boss对某些法术具有抗性之外绝大多数情况下穿透在PVE中没有任何价值,由等级差引起的法术部分抵抗無法避免
急速对法术的影响方式为:施法(引导)时间/(1+x%),急速同样影响GCD使其最低可以达到1秒。
法系进入竞技场时4%(包含天赋)命中+80穿透是最低要求;
面对种族天赋所带来的miss6%命中是个比较保险的数值;
130暗抗非常常见,抗率高达24.5%使用暗系法术的职业请准備130穿透;
驱散存在失败的情况,这与命中以及穿透都无关系
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您詳细咨询相关领域专业人士。