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攻击强度分远程攻击强度和近战攻击强度如果没有特别说明,物品和装备上写的攻击强度就是对远程和近战同时有效无论哪种攻击强度,对法师都沒有作用
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攻击强度是指近战或者远程的物理攻击例如战士,猎人
法師要法术强度。除非你用法杖去砍。。
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对,法师的是法术强度
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攻击强度分远程攻击强度和近战攻击强度如果没有特别说明,物品和装备上写的攻击强度就是对远程和近战同时有效无论哪种攻击强度,对法师都沒有作用
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攻击强度是指近战或者远程的物理攻击例如战士,猎人
法師要法术强度。除非你用法杖去砍。。
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这个还是分职业的,要是狂暴战士的话,因为他没囿瞬发技能(嗜血和攻强有关和武器无关)所以他的正常速度就是武器的速度(没触发技能时)所以一般来说 应该拿秒伤高速度快的武器,
而且魔兽裏设定速度越慢的武器越高几率打出武器上限,而且速度越快MISS也比较多
再说盗贼,盗贼就有几个瞬发技能了,就拿邪恶攻击来说,战斗刚刚开始 盗賊100能量,在加了天赋的情况下,3秒钟内能打出3个邪恶攻击,如果一把主手武器秒伤是100,速度是3的话那么他的上限就是300,3个邪恶就能打1000+(不算攻强加成什麼的),如果武器秒伤还是100速度是1的话,那么武器上限就是100,3个邪恶就只能打出400+,
换句话说.我们设想一下,如果一把剑上限是10000,就算他的速度是1亿秒,但是盜贼还是可以上去就打出3个邪恶攻击,打出30000多伤害.至于副手 就涉及到上毒什么的了,个人认为 要属性好点,秒伤高点,速度快点的就行,毁伤贼另算
伱说的SF什么的 就不要讨论了,这个做不得数的
用近战武器的就算有战士和盗贼猎人没玩过,就不瞎说了
属性点作用和现在应该是一样的智力影响蓝上限和暴击几率,武器熟练度提升速度1智力是15蓝,大概是60智力一暴击(这个不确定说法不一。)还是不加法伤的只有奥法的一个天赋才有智力换法伤,治疗也应该是没玩过神圣牧什么的。不太了解敏捷一直以来是不影响命中的,加躲闪护甲,暴击29敏是一暴击,躲闪和护甲没算过
下面先说战士,战士 1力量=2攻强敏不加攻强,14攻强=1伤害盗贼 1力量=1攻强,1敏=1攻强14攻强=1伤害
攻击强度和武器伤害 是2个属性
攻击强度越高 越能强化你的武器伤害 进而影响你攻击别人的伤害越高
而武器的伤害是固定值 取决与你的武器
攻击强度则取决与你所有装备物品提供的属性
比如盗贼1力和1敏都=1强度 战士1力量=2强度等等
你只需要考虑主手武器的伤害
主手武器的伤害的上限和下限越高,技能所造成的伤害就越高强度只是能够让你的武器造成的伤害更高一点
强度只是让你在武器相同的情况下打出的伤害更高一些,如果主手武器的上限和下限并不是很高的话那么强度再高,也没多大意义
都重要~相对来说武器伤害更重要因为武器伤害高,基础伤害就高强度是提升伤害上限的。你可以把鼠标移到人物属性的强度上上面会显示提升的数值
相比之下 武器伤害当然更重要了
提高一点武器傷害 要比提高一点攻击强度作用大的多的多的多
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LZ玩了7年的WOW里面攻击强度就叫AP
具體单词也没查过,不过这个印象根深蒂固有人科普一下么
每次都想,AP和AD是倒过来的AP(攻击强度)就是AD