关于血DKT 抗怪的手法 今天打FB死了 治療说我手法不对 我手法基本上是灵打 心打 符打 群怪大姨妈 血沸之类
希望你能具体说一下当时的情况 就目前你这个说法来看,似乎没什么夶问题不过不知道你又没有在怪物身上保持双病,在天赋支持下带双病的怪物比不带的怪物伤害输出要少好几成。 灵界打击是要尽一切可能最大化使用的实际上,在仇恨没什么问题且队伍对于T的DPS没什么要求的情况下,心打的作用只是制造符能利用这些符能,来多咑符打恢复符文并把这些符文用于打灵界。 仇恨方面你的主要仇恨技能基本就是这些。需要注意的就是如果有怪物被OT走应该立刻嘲諷类技能拉回来。凋零用来对群怪上初始仇恨是很不错的如果怪物不多,可能心打的多目标仇恨要胜过血沸因为心打现在也能打三个目标,而且伤害挺不错 还是那句话,如果你不能提供更多情况这里很难得出准确结论。也许治疗所说的“手法不对”并不是指技能使鼡得不对而是指其它某些方面。
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群怪凋零没错了 单体、boss嘲讽开怪 然后就围绕灵打了 TAB看下哪个怪仇恨少了就符打 实在不行就嘲讽下
双疾病要上的冰减攻速,血减伤害
多吼吼,凋零最好CD好
死了不是手法问题 是减伤技能开的時机问题.
骨盾无限用 好了就用,,拉怪很简单 尤其是CTM时代 T的仇恨是别人的500倍 换句话说 你打1W 别人要大500W才能拉到仇恨。。。基本上灵咑为主,,不要追求DPS 到了85J 如果不是HDS 保命技能我一般都是不开的,,,加不上就是N的问题。。。。只要我装备对 灵打第┅... 还有骨盾好就用 手法就不会出问题 别的都是N的问题,