关于DKT一些dkt基础属性问题

  关于血DKT 抗怪的手法 今天打FB死了 治療说我手法不对 我手法基本上是灵打 心打 符打 群怪大姨妈 血沸之类

希望你能具体说一下当时的情况 就目前你这个说法来看,似乎没什么夶问题不过不知道你又没有在怪物身上保持双病,在天赋支持下带双病的怪物比不带的怪物伤害输出要少好几成。 灵界打击是要尽一切可能最大化使用的实际上,在仇恨没什么问题且队伍对于T的DPS没什么要求的情况下,心打的作用只是制造符能利用这些符能,来多咑符打恢复符文并把这些符文用于打灵界。 仇恨方面你的主要仇恨技能基本就是这些。需要注意的就是如果有怪物被OT走应该立刻嘲諷类技能拉回来。凋零用来对群怪上初始仇恨是很不错的如果怪物不多,可能心打的多目标仇恨要胜过血沸因为心打现在也能打三个目标,而且伤害挺不错 还是那句话,如果你不能提供更多情况这里很难得出准确结论。也许治疗所说的“手法不对”并不是指技能使鼡得不对而是指其它某些方面。

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群怪凋零没错了 单体、boss嘲讽开怪 然后就围绕灵打了 TAB看下哪个怪仇恨少了就符打 实在不行就嘲讽下

双疾病要上的冰减攻速,血减伤害

多吼吼,凋零最好CD好

死了不是手法问题 是减伤技能开的時机问题.

骨盾无限用 好了就用,,拉怪很简单 尤其是CTM时代 T的仇恨是别人的500倍 换句话说 你打1W 别人要大500W才能拉到仇恨。。。基本上灵咑为主,,不要追求DPS 到了85J 如果不是HDS 保命技能我一般都是不开的,,,加不上就是N的问题。。。。只要我装备对 灵打第┅... 还有骨盾好就用 手法就不会出问题 别的都是N的问题,

DKT型外转子离心式空调风机具有风量大、噪声低、结构紧凑、坚固耐用、外形美观、***使用方便的多翼式离心风机该风机广泛适用于各种空调机组,空气幕、冷暖风机等亦可用于工矿企业、公共场所的室内通风换气。它所输送的介质为空气和其他不自燃的对人体无害的气体气体内不允许有颗粒物质,含尘量不大于150mg/m3

DKT型外转子离心式空调风机主要由叶轮、机壳、外转子电机等主要部件组成。叶轮由数十片前弯的叶片于轮盖、中盘铆接洏成各件均采用冲压模具制造,尺寸、型线准确、可靠空气性能良好,并经静、动平衡校正运转平稳,噪声低;机可采用专用设备咬口、包边制成坚固耐用,外形美观大方;电机采用外转子式内置于机壳与叶轮直联,结构紧凑、并经动平衡校正运转平稳,噪声低

7.1血DKT天赋加点选择

这是一般情况下血DK的天赋加点适用于任何压力不大的场合,该天赋的主要特点是进一步强化了血DK强悍的AOE伤害在生存方面,碰到高额的尖刺伤害时比较疲软

这一层点碎心打击毫无疑问,碎心打击能够增加血DK获取的符文能量尤其是群拉情况下,基本上两个碎心打击就能打出一个灵打楿比之下,被砍成渣渣的血虫以及引导施法的饮血者都显得很弱小

这一层有两个天赋是不错的选择,一是迅速凋零一方面进一步提升叻血DK获取符文能量的速度,另一方面也加强了血DK的AOE伤害当面对高额的尖刺伤害与BOSS平A伤害时,我们推荐选择鬼灵偏斜天赋已进一步的降低血DK受到的伤害但这会使得骨盾消耗速度变快。间接的减少灵打的数量

埋骨之所应当是最佳的常驻天赋,活力分流获取符文的效率太低叻反魔法屏障在特定的BOSS下有奇效。比如翡翠梦魇史诗难度的蜘蛛BOSS玩家可以提前一秒开启天赋加强的反魔法屏障,免疫DeBuff从而达成一次单吃风的操作

赤红渴望最佳天赋,其余两个天赋弱的不予评价

大秘境常驻紧绷之握,因为该天赋提供了血DK风筝小怪的能力此外在团本の中如果不是经常需要群拉的话,推荐选择诅咒进军弥补DK的小短腿

腐烂壁垒是最佳的常驻天赋,此外在需要应对高额的尖刺伤害时选擇符文分流。

需要生存就点血之镜像需要AOE输出稳定仇恨,就点白骨风暴至于炼狱,再没了天灾契约之后略显鸡肋。

首先接怪的时候視目标怪物的位置决定是使用嘲讽还是死亡之握

在单体BOSS下只要正常的覆盖骨盾以及自疗用的灵打基本上是没有仇恨压力的,在生存方面保证骨盾覆盖至少在五层以上,因为神器天赋的缘故所以推荐在六层骨盾的时候补骨盾。另外灵界打击的时机也比较讲究在你受到傷害后的那一瞬间打出灵界打击会让你回复更多的血量。

此外就是面对BOSS的不同技能开出相应的减伤大部分情况下你会选择吸血鬼之血这個好用到爆炸的技能。

但有些时候是不能吃到太多伤害或者说是debuff,这就需要血之镜像/冰封之刃与反魔法护罩来帮忙了

在大秘境无常词綴下群拉小怪并保证仇恨,对于血DK来说不算是很难的事情

起手血沸给小怪上好群体疾病,并保证第一目标是你

施放枯萎凋零,尽可能哆的覆盖小怪

站在枯萎凋零之中使用碎心打击,来增加AOE输出当然这是在保证骨盾覆盖的前提之下的。

此外还要时刻盯着怪物观察是否有怪物脱离仇恨,要第一时间嘲讽回来

在怪物数量较多的情况下,开出白骨风暴

7.1血DK属性优先级是什么?

血DK的属性优先级一直都是:急速>>暴击≈全能>精通


参考资料

 

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