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1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。
2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。
3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。
4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。
选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。
本回答由娱乐休闲分类达人 钱程推荐
个人觉得任务PS的话有以下几种加点方式比较省钱 :
第一、 2血2耐1敏;2血2耐完全保证了生存,即使装备全是系统送的,在玩抓鬼之类的任务时也不会出现生命危险,1敏能保证出手速度;这种加点基本就是玩副号的加点,什么是副号,就是你同时玩两个号,力TG号是想玩好的,叫主号,PS号赚的钱全部给TG号点修点技能买装备,那叫副号。
2力1血1耐1敏;这样有什么好处呢,首先天罗地网秒怪会痛一点:天罗地网的伤害受多方面的影响,其中一个方面就是人物总伤害/4,每一级多两点力量,等于多1.6伤害,到了59级,每个网能比不加力多24点伤害;其次,加2力的话,要是没魔放网或者抓鬼遇到马面僵尸的时候,都可以直接上去砍,伤害在技能跟武器不差地情况下也是能看的;因为你不想太花钱,所以推荐2力,比起5力,网的伤害跟平A的伤害会差很多,但是对装备的要求就少很多了。
第三、这是最屌丝的一种,1魔1敏1血2耐,比较起第一种,生存能力丝毫不弱(因为加了一魔灵力稍微高一点面对法术伤害没这么怕);每级加一魔还能多出不少蓝,在做一些回合数多的任务时也不会轻易没蓝;如果加魔的话,有一个小技巧,就是升级之后把另外四点都加了,留下一点不加,等到你缺蓝时却不能去酒店,又不想花钱买小蓝药的时候,直接加那一点魔,人物的蓝条就会瞬间变满;唯一的缺点,就是假如你以后上CBG的话,号不容易卖出去,第二种加点也有这个缺点,当然如果你不打算上藏宝阁的话,这个缺点也就没有了。
当然假如你肯花点钱买金鱼,花点时间去跑帮贡点冥想的话,你就忽略第三种加点吧。
盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。
10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。
1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。
2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。
3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。
4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)
选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。
1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。
2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。
3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。
4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。
5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。
这些就是我前期的心得了,如有什么不对或是很垃圾的想法的话,希望大家给予批评,谢谢!
PS最好是不加攻,那么一点点攻到了后期没什么效果,不如加到敏上.另外魔也能不加以后学冥想,魔族的防御低可以考虑加防,再加上PS门牌本来就有加防的技能.所以最好是2血1防2敏.
看个人需要了。。不过敏是一定要+的。。
我是玩LG的满级,认识一个PS十分NB的朋友。 不过这种加法是需要砸钱。不光修要点好,装备也要超NB的。 反正我155跟她PK。有时还能封住我。 先说我L在我们区可是可以排上号的。
你可以试这玩力PS..封住!慢慢功!不错哦!我玩的是力WZ!
全敏PS。。。血耐PS。。。 血敏PS。。。耐敏PS。。。 现在由于技能有附加伤害了,伤害提高了,也出来了很多的力PS
盘丝1体1耐3敏 加力就成垃圾了 因为盘丝是封系 只要速度快封准 把对手封住了用网打 再练几个牛比宝宝就OK了 不过还要把修点好 把强身点好
3魔1敏1耐!我就是PS的,我一直都这么+!
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1、力PS 这个主要是任务 很给力 秒很容易就上千了
带横扫或满天 输出也很给力 加点5力或4力1体
2、血敏PS 这个PK 地煞为主 一般2体3敏加点 也有3体2敏加点的
2体1耐2敏的也不错 你的加点 耐多了 封系群P就怕法术
血不跟上 容易死的 洗成2体吧
很多人会抱怨PS,什么防御低,命中低。灵力低啊,其实这并不重要,防御低只要你+1耐再+上门派JB盘丝舞和临时一般89可以到750,再战斗时来个盘丝正这下一般的DT只能扫你300了。
和LGPK其实也不怕,虽难LG克PS但你来个2J法宝付灵玉+灵力,说到这里有些姐妹们也许会想到+魔其实这是不必要的,本人155JPS就因为60J+了魔,买的N个魔果子,/usercenter?uid=f">一盒香烟过通宵
任务就少加敏,比武就三敏把,耐加一耐就行