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目前经脉系统已经取消了。不需要点。
深度分析剑网3经脉系统以及一些小建议
【内容摘要】先把目前经脉系统的一些资料列下:20级以后才有经脉系统,离线气海每小时产生12真气,如果建里5重,应该是15真气每小时,每次通穴成功,打通穴道的真气会传入丹田,按模拟器来看,丹田容纳的真气有上限,也就是10万,大于10万后应该是不能再打通经脉穴道。大抵资料如上,下面正题里大部分分析也是建立在经脉模拟器及以上这些资料的基础上。一.目的从只能离线涨修为这点来看,……
先把目前经脉系统的一些资料列下:
20级以后才有经脉系统,离线气海每小时产生12真气,如果建里5重,应该是15真气每小时,每次通穴成功,打通穴道的真气会传入丹田,按模拟器来看,丹田容纳的真气有上限,也就是10万,大于10万后应该是不能再打通经脉穴道。
大抵资料如上,下面正题里大部分分析也是建立在经脉模拟器及以上这些资料的基础上。
从只能离线涨修为这点来看,剑三的策划们到底为了什么目的来设定出这个功能呢?我能分析出的,只有几点,
1.为金山一直强调的中高层用户设计的,也就是说平均一天只玩2-4小时的用户。
应该是为了照顾休闲玩家,或者说是防止玩的时间少的被时间多的拉开太大距离,即使时间再多,因为经脉,也只能多开号玩,但每个号都应该差不多,即使玩家有事几天不上线,有离线修为也对玩家有所补偿,总之,就是照顾休闲玩家的平衡心理。
2.延长游戏寿命。毕竟10万真气需要很长时间。
按打通建里后1小时15点真气计算,一天360真气,10万需要277天,再加上练级时间以及打通穴道的概率问题,估计一年时间是少不了的。换而言之,个人认为,这样做经脉系统等于是个变相的练级系统而已。
3.从武侠方面考虑,更具有武侠特色,更容易打造出一个武侠的游戏环境。
很多武侠小说里都有吧,闭关之类,闭关,一般来说时间都比较长,很多高手都是闭关几年出山,估计策划设计的时候也受这点影响把时间拖长吧。
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