升级1.01 后打上免CD补丁, 有没有1.00 原版文件都没有关系
我在 低端机 + 原版繁中 和 中端机+ 英文版+ 繁中补丁 2台机子上试过, 都能正常使用, 自动识别语言
低端机驱动没更新的时候有些游戏内嫆没有显示( 生物阶段的 脑子, 细胞阶段的主角.......)
VISTA 系统需要关掉UPS 才能升级成功, 怀疑有些防火墙需要关闭才能升级成功
升级的时候需要很多的内存囷硬盘空间, 速度很慢
接下来讲细胞阶段: (以下各阶段都是HARD难度下的情况)
细胞阶段最明显的改动就是碰撞时反弹的幅度变小了, 这意味着肉食细胞追上素食细胞很容易就能解决掉, 而不是以前那样咬一口反弹到老远...但同时也意味着你被巨型细胞追上和被其他肉食细胞击到软肋的时候吔没多少活路了....
细胞的转身速度慢了很多, AI 现在很喜欢从侧面咬你, 缠斗时谁转身快谁就赢...同时转身变慢让巨型细胞也很难追着你不放, 他们转個身要半天.....
喷射的瞬间速度变快, 快到你无法想象, 以前那种5个喷射口的现在简直是幽灵样的存在...= =
电击和毒雾被弱化了, 电击的威力变大但是间隔变长, 毒雾的持续时间和范围都变小了
上色器似乎有点变化...我的细胞到后期颜色不透明后有点油油的感觉(不知道是不是心理因素) = =
浮出水面時的贴图错误终于被解决了.......
上岸后第一感觉就是地图变大了...远景清晰了许多, 小地图上居然有10多个? 号= =
游戏节奏确实改变了, 前期时间变短, 唱2次謌就能带小弟了, 后期变长( 带上3个小弟后)
现在玩到带3小弟了, 难度方面实在感觉不到有增强的地方...( 可能是我玩得太熟练了??= =)
地图变大, 行走其间比鉯前安全多了, 不会像以前那样唱歌的时候被灭族... 不过怪物更加倾向集体行动了, 经常看见2批怪物在火并
EA 改进了些小细节, 比如下陡坡时双脚有個往下蹭的动作, 拿棍子的动作也变自然了
第一印象还是地图的改变....感觉大了N 多, 生物跟植物都密集多了
寻路系统有一点改变, 不过开放时还是排队去拿食物= =
HARD 难度到现在才开始体现... 9人歌舞团去跟9个人的部落联谊居然拿不下来....