完美国际刺客怎加点加点

完美国际中刺客怎么加点

至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。
全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。
一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。
另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。
混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。
总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业

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1楼你的***已经不适合现在的精灵了。现在的精灵技能效果是看精灵的力量与敏捷的,而精灵能学的技能数量是根据精灵的附加点数来判断的:

我推荐精灵只学40灵就足够,而40灵与80灵的区别如下:


灵力80,能量回复速度为秒,而超过40点的时候是2点属性加1点灵力,很不合算,后面40点用掉了你80点属性点。

灵力40能量回复速度为2秒没有超过40是1点属性1点灵力。


精灵在后期早就已经做过别动了,80灵的精灵是失败的。
额外属性点:81/100的精灵能学7个技能,71/100能学6个技能61/100的精灵能学5个技能,灵力在现在唯一的用处就是能量回复的速度,精灵能学几个技能是已经靠精灵的额外属性点决定了,而不是灵力。

推荐CK的精灵加点:40灵,55体,其它点全力量,最好将力量加到80左右,这样紫血冰煞的效果就会相当好.最好是黄金以上的精灵,这样能学的技能多,同时也多一些属性点,55体刚好够精灵一次性放两个小技能,以我最下面推荐的精灵技能为例,除了守护与绝对不能一起施放,其它技能都可以两个同时施放。

精灵技能一定要有侧重点,要么就加成敏捷精灵,要么就加成力量精灵,


中庸加点的精灵是不可取的。

绝对领域(4秒无敌2秒免疫),(综合技能)


神行真言(速度11米),(综合技能)
灭魄真决(20攻击等级)(综合技能)
神风之触(几率解晕,主要看敏捷),(敏捷技能)
避金决(防雷系技能,包括MM的雷风跟MG的炸雷惊雷)(综合技能)
守护(三阶段回血,每阶段回血20%),(综合技能)
龙卷决(定人2秒每40力量加定人时间1秒)(力量技能)
回光返照(一次回复大量的血量)(力量技能)

推荐这些技能吧,都很不错,楼主可以选几个喜欢的学,当然就精灵加点方式我上面已经说了。

参考资料

 

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