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玩过这么多了。你还想有啥有新意的。话说现在单机不赚钱了。。都去开发网游页游手游了。。
嗯就是要点有点特色。让人耳目一新的感觉我目前追求DAYZ 。和H1Z1都是苦于steam交易麻烦。搞得我望尘莫及
没有耳目一新是因为人才大部分去开发网游页游手游了。。至于剩下的。你懂的。
但是。。人都想赚钱的。你也不能要求别人回来开发单机啊。再说了。。人回来了。没囚投资啊。所以,接受现实吧。现在单机已经没落了。稍微好点的构思都被转去网游页游手游了。。
单机没落?动视暴雪EA。育碧秒他们多少条街使命8一个半月2000万套销量。狂捞12亿美元全系列共盈利60亿美元要人投资?话说耳目一新的东西在网游能有网游除了能想出圈钱的新构思能想出什么好玩的东西?
你说的几个公司 已经是少数还在坚持的大公司了。而且人家也已经在转型向网游页遊手游了,相对于全世界 你觉得60亿美圆很多你知道开发个质量中上的游戏要耗资多少么?再加上现在单机游戏一旦被破解上传。那基本就没剩啥收益了。。相对于以前的百花齐放 现在单机确实已经没落了 现在的人才更多投放的是网游页游手游市场 这些市场投资小收益快 一般老板都倾向于这些投资 网游为什么要圈钱 没钱赚的事你去做有钱赚的事你不去做?你不相信单机没落过几年你在回头想想
少數?南梦宫的三国志 Bethesda Softwork大名鼎鼎B社 上古卷轴。辐射这些神作科乐美的实况足球。Capcom的生化危机R星GTA SA圣安地列斯谁没玩过。那一个不是威震仈方的等等太多了我也知道知道上古也有网游开发。使命也是更何况这个网游完全就是照顾中国市场。刺客看门狗,DAYZ完全依靠steam联机那一个不是神作国际性的。更何况比游戏性可玩性网游能比得过单机?
黑暗潜行者:推荐这个战斗类玩腻了,来试试这个游戏主角是一名吸血鬼,技巧要求很高需要耐心,我当初刚开始玩一边看攻略一边玩都花了3小时才过了第一关-_-#这还是不停的读档重来后的结果
机械迷城:没有惊险的剧情,也没有血腥的打斗换换口味放松一下比较好,这是一个机械的世界主角是一名机器人,剧情很有趣泹是不看攻略真的玩不过去,十分考验你的思维能力与观察能力
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《我的世界》(minecraft)你自己去看看介绍就知道了,非瑺开放想象力无限的游戏;《去月球》是独
戏里面剧情做得最好的了;《废都物语》是非常不错的RPG独立游戏;《elona》也是非常开放的沙盒类獨立游戏可以做很多事情,内容非常丰富