梦幻西游地府怎么加点 地府加点方法推荐
你好:众所周知,地府是一个非常另类又及其冷清的门派,几乎不会被一些玩家所看中,更不用去谈选择地府这一门派咯!也有一些及少的朋友们,选择了地府,但却为地府的属性加点而头疼,最终还是走上了放弃地府的道路!就因为这两点原因更使地府的人少之又少!但是地府门派也有人会坚持练下去,到了后期地府的实力是无人置疑的,不管是比武,还是去野外PK,只要听到你的地府的,首先就会感到恐惧,呵呵,因为他们知道,地府的血是无人能敌!
梦幻西游地府加点方法一,"全能形"加点方案:3体2力.这是对一些加了攻击的地府人而言的,因为一些地府朋友选择了1力1耐3体或者1魔1力3体等等,首先,加3体是务必的!我们地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派,所以加2力就足够了,也许有人会反驳我,要加3力,那我还是奉劝你一句,你那么刻意的追求力量,不如入狮驼岭好了?
梦幻西游地府加点方法二,"超人形"加点方案:5体.这就是所谓的全血地府,几乎算是PK中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友?即使救活了?你还能坚持多久?上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧?全血地府20级1000点血,你自己升到120级或者更高,再加100的强身的话,你可以想象自己的血有多少?愤怒到120,用修罗咒,对方给你的伤害会反弹到对方身上50%,再加上你的固定伤害,谁人能敌?
梦幻西游地府加点方法三,"塞天宫"加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧?当然地府的的耐和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血?难道不能与天宫的硬血相媲美吗?
还是那句话,地府是一个另类的门派,只有你去试才知道,以上就是小编我对梦幻西游地府怎么加点的问题的解答,希望大家喜欢。
目前而言较受争议的门派,一次又一次的修改让地府的实力逐渐的崛起。辅助系中分离出的诅咒系,加点还是建议体耐为主,敏捷为辅。
梦幻西游阴曹地府加点心得加点1、2体2耐1敏
目前地府的主流加点方式,高抗性的保证并兼顾了速度,配合队伍的输出可以用锢魂术进行暴力点杀、幽冥鬼眼的感知加抗封效果、尸腐毒的毒人加血、判官令的打蓝、黄泉之息的打速度、笑里的愤怒控制、特技的队伍辅助兼职二级法宝摄魂的超强降属性能力……一切的一切使得地府太过全能,也正因此使得地府的操作更为困难,哪个回合该干什么用哪些技能这是一个作为地府的必修课。地府不是万精油而是润滑剂,只有在适合的队伍里才能起到超强的作用,否则只能成为队伍里的拖油瓶。不管怎么说,地府的日趋强大使得沉寂了多年的地方终于有了翻身的机会。
梦幻西游阴曹地府加点心得加点2、3体2耐
抛弃速度仅注重自身抗性的一种加点方式,个人不太推荐,但是目前有这样的加点。这样的地方很少有人杀的死,但是这样的地府能起到的限制作用也十分有限。如果你喜欢在擂台玩单P,这样的加点还是适合的。
梦幻西游阴曹地府加点心得加点3、5体
血牛加点方式,满级之后那气血可以和捉鬼时候的僵尸比比了。群P是绝对不适合的,单P配合修罗咒打打物理系还不错,十分不推荐这样的加点。
梦幻西游阴曹地府加点心得加点方式:5力或4力1敏(体)
低级别有无级别的朋友可以考虑,六道轮回作为全梦幻伤害附加最高的门派技能加上魔族天生的力量成长优势使得力地府的伤害十分养眼,但由于技能的限制力地府的输出只能靠套装神奇的几率。打算练到高级的朋友,在此奉劝你还是别试了。