“能召唤加点出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”
召唤加点师在战斗时不仅借用法师的元素力量,也会召唤加点出有4大属性的精灵来參加战斗 他们也有能力召唤加点出和旋魔领导者克依特达成契约的怪物,进行战斗召唤加点师能力越高,一次可召唤加点的召唤加点獸数量也越多也可以召唤加点更为强力的召唤加点兽。
召唤加点师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的喚兽军团歼灭对手作为召唤加点师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力然后在一旁欣赏激烈的战斗……唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好最强大的伙伴。战场上拥有“哥布林”,“黑骑士”各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召喚加点师可以说是战无不胜的记住,作为召唤加点师你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!
新增1阶1段修炼"藤毒"效果.
仅对目标慥成"藤毒"效果.
牵牛花加了藤毒意味着直接解放了2键荆棘藤输出.再也不需要点出藤毒效果的荆棘藤来维持藤毒效果了.小增强.
调整下调"马蜂3段"武功伤害量.
大马蜂作为上版本输出第一技能由10.5的武功系数调整为7.5.直接砍了30%的伤害.以后副本这个技能将直接忽略了.大削.
调整"向日葵"使用武功內力2变更为3.
内力的变更直接导致以后的副本想叠出光合效果再也不能像现在这样.必须配合左键的秘籍使用才能打出相应的输出.变相的增加叻难度.
调整变更1段2段武功伤害属性为大地属性.
新增全段武功使用不产生嘲讽值.
板栗球加入大地属性不知道这算不算是对削弱大马蜂的补偿.
變更3段武功伤害属性为狂风属性.
新增3阶3段修炼时适用"使用时重置马蜂武功冷却时间"效果.
面板看似爆炸.实际输出不如大地属性的3阶1段.而重置馬蜂CD对于大马蜂消弱的此时意义不明.不过好在加入了狂风属性.略胜于无.
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完成主线任务第十七章"八部奇才嘚试炼"并且等级达到15级之后方可开启修炼系统 | |||||||||
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