3.35WOW刺杀贼要破甲吗Z打40攻强石头还是破甲石头好?

属性参考 毁伤Z: 通常来说:毒药命中>精准>AP=>急速>敏捷>白字命中>暴击>破甲>力量 命中(优先):命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药命中为315,毒药命中满之前,命中是第一属性

在满足毒药满命中后,命中的在达到上限(白字上限724.联盟,在小队有德莱尼人提供命中光环的前提下688满命中)之前,命中能有在减少白字MISS,以及减少MISS后得到的更多的毒药伤害上提供DPS(8日Hotfix之后,白字命中的收益略微提高,于急速基本持平) 精准(优先):满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。(事实上由于毁伤贼没有战斗天赋第六层的精准的提供,满精准对于装备刚刚到达80不久的朋友是个不小的难题,由于WLK有熟练宝石,所以在下面的装备评分上,精准我统一以AP的分数来计算) AP(稳定提升):在满足毒药命中和精准的前提下,堆AP没有错,在绝大多数时间AP EP最高,而且成长性稳定,适应性相对急速要好(8号Hotfix之后,毒药受到的AP加成减少10%,但AP依然是毁伤贼最好的属性之一,在全身装备平均等级低于258之前,继续堆AP不会错) 急速(量变产生质变):成长性属性,在双快的前提下,略优于AP(8号Hotfix之后,急速的收益无限趋近于AE,建议4500AP(这个线是个大概的范围)以后,堆急速的收益会大于AP) 敏捷(属性流的选择):敏捷由于受到王者的加成,以及同时提升AP和暴,是很多盗贼的最爱,但事实上敏捷在这个版本收益不如AP,甚至不如新贵急速。 暴击(酱油型):暴击看起来很美,但却由于暴击上限的存在而备受压力,成长性不如急速和命中 破甲(鸡肋):曾经的MVP,一夜之间成了半老徐娘。由于毁伤中白字伤害和黄字毁伤的比例仅有40%多,破甲的收益很低(8日Hotfix之后,破甲收益略微提高,但依然不是毁伤贼选择的属性,只是那些高破甲装备的评分略微提高而已) 力量(...):除了梦魇之泪提供的10力量,我想不到别的地方能给盗贼这个属性了。战斗Z:属性取向

破甲:现在大家提到战斗,都提到了破甲,无疑,破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的,所以出现了很多‘感觉帖’

基本上来说,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,大约800破以上,破甲的收益就能初步体现,所以,如果你是一个刺杀贼,有心想转战斗的话,牌子的几件破甲装及其的情况下,配合T10头胸,就可以顺利转型战斗了,输出的降低或许会在短时间内有所表现,但从长远来看,破甲的选择是毫无疑问的

命中:天呐,这绝对是贼区最喜欢讨论的属性了,而且没有之一

从我自己的观点来说,战斗天赋下,命中只是在满足毒药满的前提下,为了提升暴击上线而存在的东西,所以我对它的看法是,可有可无

毒药从法术命中,所以法术对boss有17%的未命中率,战斗天赋中的[精准]提供了5%,团队中,暗牧的[悲惨]和平衡德的[强化精灵火]提供3%,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环(部落众吐槽中)

210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.

237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.

315命中点,点了精准天赋的情况.

446命中点,未点精准天赋.

有24%的偏斜,以及4.8%的暴击惩罚算上你的未命中之后,他们统统被100%减一遍,就可以了

未命中:8%的对BOSS的未命中,以及双持惩罚的19%未命中,所以盗贼的白字一共有27%的胃命中,可以被命中属性降低

团队当中可以提供5%暴击(狂暴战士和野德提供),敏捷加成(德鲁伊的爪子,DK的号角和萨满的大地之力图腾(不叠加),以及骑士的王者祝福,至于惩戒骑和毁伤贼提供的3%暴击与BOSS与我们的3级等级差带来的暴击减益可以看作相互抵消了= =!

在你的暴击没有达到上限之前,宝石选择命中所带来的收益小于选择破甲或者敏捷

(这里由于牵扯到平时输出中可能不一定有德莱尼和暗牧鸟德,建议配备一个补命中的远程武器在日常生活当中使用

暴击:属性是很好,但由于暴击上限的存在,以及敏系敏捷的AP暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的

加速:3.2的春风,使得加速属性的收益增大不少,加速不仅带来毒药的伤害,另[作战潜能]一直都对加速青睐有加,在装备属性的选择上,个人略微倾向于加速一些,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,免得到最后还要调整命中等等

AP和敏捷:AP的成长性不如敏捷,但敏捷能带来暴击的提升,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择,又由于AP,敏捷和破甲共用红孔,所以基本上选择AP和敏捷的机会不多= =!

精准:非常必要的属性,精准影响技能,这很要命,关键时刻,一个伟大的邪恶或者割裂或者剔骨胃命中,那可恶的黄字简直让你有种想死的冲动

但精准和破甲共用宝石,这点让不少人对于精准的取舍比较踟蹰

我个人的建议是装备一件带有精准属性的装备,并且在黄孔的选择上使用[精准的紫黄晶]这样既避免了精准跟破甲争红孔,又能出镶孔奖励~

26熟练(214熟练等级)达到上限

16熟练(132熟练等级)达到上限:对于加了两点战斗系武器熟练天赋的盗贼

13熟练(107熟练等级)达到上限:对于人类战斗剑锤贼,并点出熟练天赋

(此刻,作为一个人类战斗剑贼,我感到压力很大)

精准:26合格。堆到了这个数值就行了,差那么1点也无所谓,不要过分的去堆,因为如果堆满的的话,要40多精准,这个是不可能达到的。26精准就算合格了。注意站在BOSS背后捅菊花。命中:8%合格。战士,有8%的命中就够了,不论是狂暴,防御还是武器。这个是必须的。如果你是德兰尼,那么就只需要7%。狂暴战的天赋里有3%的命中天赋点,如果你点出来了的话,那么面板只需要显示5%命中就OK了。意思就是你天赋+面板显示的命中+种族特长=8%就行。急速:狂暴战不需要这个属性,一点都不需要。破甲:1400满破.你的破甲越高,DPS收益越大。不要超过1400就OK了。红色宝石一律20破。***10爆10力量。蓝色看X槽奖励,X槽奖励好就插10属性,X槽不好就无脑20破。暴击:狂暴姿态+天赋5%爆的BUFF的总和要大于45%暴击。达到这个要求就不需要可以去堆,当然越高也无妨,主要还是堆满破甲。***的话依然是10爆10力量,不需要变。这个没有什么固定的数值,主要是看你在破甲和暴击之间平衡发展,两个都是越高越好,但是不能偏向发展一个而导致另外一个数值过低!!切记!一般来说的话,装备够了,暴击很容易达到要求的。AP:狂暴战的宝石坚决不要插AP宝石,狂暴战的AP是通过力量提供的,1力量=2AP。这个不需要过分刻意的去堆的,***宝石10爆10力量在补充暴击的同时也补充了AP的。红色插槽千万别插20力量,那简直是浪费。一般还是以命中,精准,暴击,破甲,这四个属性为主。其中命中,精准一定要合格。AP的话正常来说,装备+附魔提供的AP就够了,不要太在意,也不要去堆。低了那就是装备问题。比如说你AP只有4000左右,这只能说明你装备太差。一般5400GS的装备提供的AP在5500左右吧。如果还有什么不太明白的,可以追问,或者找我QQ聊。

冰邪的***插空插什么石头?或者有更好用的天赋吗?... 冰邪的***插空插什么石头?或者有更好用的天赋吗?

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  • 命中264,精准20-25,急速500,力量2000+。楼主把精准和命中堆得太过了。破甲暴击这两项放在最后考虑,前几项都满了,这两项能堆多高是多高。加油,邪冰不比任何天赋差。

    破甲到了1400再怎么堆也没用,力量是没有上限的,极速靠装备自身的就行了,只要激活多彩石头就行了,完全忽略插槽奖励无脑力量或者无脑破甲

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    精准26,命中280-320 ,堆够了,然后无脑20力量就行了

    现在版本。邪冰才是王道

参考资料

 

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