这配置能玩什么射击游戏 要射击类游戏的 不要看都不看就...

虽然游戏是一门虚幻的艺术,但研发者的灵感却来源于生活。为什么射击类游戏能在整个游戏产业中占据较大比重?很大程度来自玩家对射击行为本能的追求。在远古时代,为了生存人们不得不进行狩猎活动,无论扔出射出的是石头、标***或是更高级的弓箭,都是最原始的射击形式。到后来的火***、现代***械、科幻中的激光武器……我们时刻都在经历射击,即使到了和平年代,这种行为早已经成为人类基因中不可磨灭的记忆。而射击游戏正是通过玩法唤起了玩家求生的本能,因此让人乐此不疲。  最近,由无端科技全新研发的《生死狙击2》正在逐步曝光,目前已经产生了很高的期待值,小编分析,这款射击游戏之所以引人注目,也正是因为将射击的快感进行了不断强化。首先,基于unity引擎研发的《生死狙击2》从画面上为玩家构建了一个真实的3D战场环境,3A级的制作水准帮助我们将“快感”这种感官层面的抽象感觉具象化了。在游戏中,你可以看到精致的场景地图;感受到真实弹道带来的打击感;听到各种***械击发、子弹命中等音效声。随着硬件提升和玩家对游戏品质与拟真度的追求,代入感已经成为次世代射击游戏的一项重要评判标准。 

    具体到《生死狙击2》中丰富的玩法设定,也给玩家提供了多种战斗体验。例如,在传统的射击对抗模式中,游戏更考验玩家的个人技巧。因为不会出现任何属性道具,所有人如同处于一个绝对公平的竞技场中,只有依靠***法和身法才能让你获得更多的击杀,因此在胜利之后获得的成就感也是其他类型网游所无法比拟的。    而在生存类玩法中,就不只是单纯拼抢、突突突到底那么简单。你需要想办法活到最后,而不是去追求击杀,干掉10个敌人后壮烈牺牲。所以在这类玩法模式中,玩家更需要谨慎的战术计划和执行力。冷静的“笑到最后”所感受到的喜悦甚至要超过传统射击模式。    再者还有团队对抗模式,玩家会被分为彼此敌对的两组,在不同的地图上为达成某一特定目标而战斗,比如夺旗、区域占领、人质保护等等。在这类模式中玩家不再是个体作战,而是需要团队协同,如果能和三五好友组队获胜,更能收获满满的团队荣誉感。

    《生死狙击2》作为一款“全模式”的国产射击网游,正在尝试让玩家从中获得的快感度不断升级。究竟你能从中获得哪种快感,还是等游戏开测后亲自去寻找***吧!

参考资料

 

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