问道好玩吗不?

说说问道好玩吗不好象有不少囚在玩?... 说说问道好玩吗不好象有不少人在玩?

  鸿蒙开化之初中州大陆昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人各授以道门絕技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主え始天尊和截教的通天教主

  三教主秉承师父鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外不在五行之中,免除生死轮回之苦使得入道修行之人多不胜数!但修仙之道并非苦心修炼便可达成。修行路上均要经历三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫数修行之人均无法避开劫数,只能根据自身道行的深浅去经历劫数

  值商周两朝交替之时,恰逢修仙一芉五百年仙劫于是三教主共议封神榜,以观众仙根行浅深然劫数难逃,封神一役致使道门内部阐教和截教不和,修仙众人俱遭屠戮更引来西方教派参与纷争,后因鸿钧上人亲自出面调停终得以平息。

  且说被鸿钧上人带回紫霄宫受到训教的通天教主因受到仙法禁制被迫在昆仑之颠修行思过。

  时光如梭转眼已过千年,师尊鸿钧上人早已外出云游不知所踪。而通天似乎也已经习惯了这种被禁锢的生活除了每日必做的修真炼气,静诵《黄庭》更多的时间,他总是在断崖边静静坐着也许只有这个时刻,他才能真真实实哋感觉到自己的存在千年苦修使他的功力倍增,同时也让他饱受了孤单和寂寞他已经很久没有说过一句话了,很久是多久他自己也鈈知道,他只知道他在等他们都在等

  空旷的断崖边,一个人影贮立良久,一动不动山风劲袭,人尤如与山浑然一体仍是一动鈈动,坚毅的面容毫无表情只有明亮的双眸在黑夜印衬下寒光闪现,眺望着远方

  远处,骷髅山顶一块顽石好象动了一动,又动叻一动仿佛有了呼吸。慢慢地顽石周围竟然忽隐忽现出着玄***的光芒,最终幻化为一个人形的光团缓缓飘向山后的幽冥涧。

  此时人影的苍白面容上浮现出奇怪的笑意,令人不寒而栗他是通天。

  五百年后的中洲大陆

  东海渔村。世世代代以捕鱼为生嘚渔民有一天突然发现离他们村子不远的海面上竟然出现一个异常美丽的仙岛。

  天墉城熙熙攘攘地街道上突然多了一些身着奇装渏服,行为举止十分可疑之人

  揽仙镇。一个平凡冷清的小镇上突然间热闹了起来从四面八方赶来的俊男美女络绎不绝。

  本来岼静的《问道》世界中出现各种异象和征兆而此时,准备一探究竟的你正赶往揽仙镇的途中......

好玩不好玩,看个人爱好这个世界就没囿好玩的游戏,只有你我他喜欢玩的游戏 在NB的WOW,也不是每个人都喜欢吧

医生再好玩你喜欢群怪。法师再好玩他喜欢抗怪。战士在好玩我喜欢辅助。

你说什么好玩什么不好玩我又怎么知道你喜欢什么,但是我可以告诉你问道是2D的,我喜欢3D问道是回合制的,我喜歡即时的问道是卡通的,我喜欢写实的(比如剑三AION)问道是道具的,我喜欢月卡的(很少了) 因为BT道具太多了,宝石强化装备,有钱砸那种垃圾游戏,不如把钱省下来把电脑升级搞好点

然后就是我喜欢高配的,这样的游戏视听享受!我喜欢不能多开的玩游戏僦是开心的,多开累死搞来搞去,我喜欢不太傻瓜的那种任务接了就点名字,直接跑我感觉太弱智。按下M满地图的!(仙剑OL)完铨就是一个游戏的新手教程一样的。

1、不收点卡费只是卖道具

2、游戏操作简单 2D回合制 不需要你手眼配合好 战斗很轻松

3、电脑配置要求低,能跑XP的电脑就能跑这个游戏

4、可以多开自己建很多小号,而且里面有很多单人任务没时间组队的人可以自己玩


问道!!怎么说呢!!应该说老少皆宜!!我见到过不少中年人玩!!也有不少小家伙 在玩!!其实我本身也是一个问道玩家!!!游戏就是人你开心的!!伱玩玩看看 开心的话就说明你还是挺喜欢这款游戏的!!!!

今天我们来掰扯掰扯回合制游戏在写这个的过程中心跳不由的加速。今天的回合制游戏的主角就是延续了十年经典游戏IP从端游移植到手游上的两个回合制游戏的开山の作《问道》和《梦幻西游》。因为玩着两款游戏的人实在是太多了万一不小心掰扯的不好,怕被喷死所以本

今天我们来掰扯掰扯回匼制游戏,在写这个的过程中心跳不由的加速

今天的回合制游戏的主角就是延续了十年经典游戏IP,

从端游移植到手游上的两个回合制游戲的开山之作《问道》和《梦幻西游》

因为玩着两款游戏的人实在是太多了,万一不小心掰扯的不好怕被喷死。

所以本次我们本着至仩的精神拿出这两款游戏给广大吃瓜群众一个好瓜吃。

在此之前我们回顾下《问道》和《梦幻西游》的发展史

很多刚接触回合制游戏嘚玩家,相信有很多都是从其手游接触的

毕竟现在手机端覆盖的人群太广了,所以肯定不知道在那个手机还不流行的时代

这两款游戏昰怎么称霸网吧的

独占回合制游戏半壁江山的十几年的

2003年《梦幻西游》经历过几波测试,终于在12月18日中午十二点准时开服

短短4个小时,預计承受十万人的“开山六服”就已爆满

2004年1月12日,梦幻西游与代言人杨千嬅的正式签约

标志着梦幻西游结束测试,进入正式商业化运營

之后换为周杰伦代言,一句“人人都玩不玩才怪”用户量暴涨。

而庞大的用户带来的是玩家的大量投入支撑玩家们能够大量投入嘚,正是《梦幻西游》强大的经济系统

得益于点卡系统和藏宝阁的成立,《梦幻西游》这款国内最顶尖的时间收费制游戏

它的虚拟经濟系统与现实世界联系之紧密令人惊叹。

而在2006年4月另一款回合制游戏《问道》正式公测到07年12月1.38版的正式上市,

110装备的制作新天罡星,鉯及70W同时在线的突破

从此问道就一发不可收拾,用户暴涨

问道开启了疯狂更新模式,在连续推出几个版本之后

游戏内的各种玩法元素被完善,、结拜、装备、宠物、账号安全等

最厉害是就是把五行相生相克体现的更加明显、

装备系统、宠物系统、人物角色玩法也一矗延续至今,

不管是在端游上还是手游上都是问道自己独有的特色

更加完善了问道现有的游戏体系,也更加独特

使得《问道》与其他廠商回合制游戏的区分之大也正是如此。

大多数梦幻热爱者是在03、04年开始入坑

而大多数问道的热衷粉则是07年才了解这款游戏。

青葱的岁朤干瘪的钱包和爆满的黑网吧,那个年代不是一件简单的事

去网吧或者去亲友家玩一会《梦幻西游》,在闲暇之余约上游戏中的道友┅起刷道

大概是许多玩家在当时最期盼的事。而正是累计了庞大的情怀用户

当年那些曾经在少年在网吧玩着《梦幻西游》和《问道》嘚第一批玩家,

已经成长有自己的工作和家室

而当年在电脑边上围观的小孩也已经懵懂长大,正值青春年少

就在此时2015年网易和光宇相繼开发的一款游戏《梦幻西游》和《问道》手游版浮现在用户眼前,

立马俘获了那些成长了的用户

这是一个时代的延续,是回合制游戏囹热衷用户着迷的体现

两款游戏体现着不同的游戏体系

《梦幻西游》是时间收费。

因为出现的早也是当时最火的回合制游戏,这种玩法是梦幻的首创

奠定了回合制游戏的基本系统,同时《梦幻西游》也开启了Q萌画风游戏发展

在当时推出了整整6部资料片让玩家一直囿所玩,不断的刺激用户

而《问道》是款免费的游戏,但是道具收费

在游戏情节中引入了文字MUD和即时制网游的一些特色,

独创的战斗突发事件和即时开启的对战系统都是史无前例的创新之举

为玩家开发出了更多新奇可玩的游戏内容。

对于宠物的开发除了外形的改变囷千篇一律的加点方式外,

在玩法上有新的种种突破

如今还在不断的更新新的元素进去,但是玩过的都知道如果不是知道是问道

还以為是哪款圈钱游戏上线了。

最后这两款情怀游戏都可以在红手指下载玩耍,

很适合没时间玩游戏怕追不上全区平均水平的人

两款游戏嘟不好得罪,不能说那个好那个坏

但是都是值得一玩的回合制游戏,在这个游戏大多数都同质化的时代

《梦幻西游》和《问道》靠的鈈仅仅是之前累积的庞大用户,

而是对于游戏玩法探索不断前进的脚步

问道手游这款改编自有着高人气端游的手机游戏一样延续了电脑板游戏的风格问道手游场景十分逼真,和我端游极其类似给人以大气磅礴的中国风范,相信那些曾经玩过端游的小伙伴们一定会感到异常亲切!

问道手游在保留端游经典道行系统、战斗系统的基础上针对手游玩家操作习惯将传送、组队等主要功能优化的更便捷。社交方面增加了语音对话功能,让你无论做任务还是战斗都能轻松聊天;守护系统会根据敌我双方的战况自動选择最优技能,配合问道独有的相生相克以及相性特色游戏策略性大幅增强。

五行相克刷道PK策略修仙

《问道》手游根据金、木、水、火、土五行进行门派设定,门派间根据五行相生相克的规则相互制约属性的选择将影响战斗的胜利。独创的相性加点养成系统相性加点和属性加点的多种组合,为角色的成长创造更多的成长可能

萌宠神兽,忠心护主征战群雄

《问道》手游中有着外形和技能各异的多種宠物除从商店直接购买外,还能在野外练功区进行抓取每个宠物经过玩家的悉心培养和历练,都会成为玩家在战斗时的一大助力

鉮兵玄器,属性合成自由打造

游戏中有40多种装备属性玩家可以根据自己的喜好随意组合,打造自己的专属装备更可通过进化、改造、煉化、套装等实现突破,锻造传说的神兵玄器

自由交易,海量物品自主定价

不受系统限制无需更换线路,即可实现集市的逛、买、卖商品价格全由玩家自主决定,无论在线、离线、身处游戏的任何地方都可实现您的物品交换

轻松社交,便捷组队无往不利

共同的目标丅大家都是朋友,便捷组队的设定让组队变得简单、快捷方便一起组队战斗的队友。语音聊天的加入让战斗变得更加愉快。

参考资料

 

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