1CTM后,破甲这个效果将会被取消破甲在装备上,将会换成急速和暴击这个对毁伤贼来说是个天大的好消息,毁伤贼也从此崛起
2,这个问题我很无语DZ永远是最看技術最看操作的职业,而我也是体会到高操作的乐趣就玩了6年DZ,哈哈
3DK可以T,可以DPS而且DPS也可观;DZ只能DPS,但是基本上每一个本DZ的DPS都是标杆没什么好不好混的问题,一切不解释
4,这个问题你去问WY吧
综上所述如果你手法不行,就玩DK吧如果你想体验操作的快感,DZ是不二选擇!!
————十区末日行者一老贼
1无限制看天赋,刺杀还是用匕首
3dk容易混可以当t
1,现在4.06的版本战斗还是一样,毁伤是匕首这个没有變过。
2肯定是盗贼输出简单的
3,有点容易搞混不放技能都是2把武器
4,国服CTM个人感觉够等。
1.CTM盗贼其实来说 对于武器的选择已经相当宽泛了伏击支持匕首以外的武器,因此不需要武器换来换去不过呢,CTM初期还是适合双匕首打刺杀刺杀对装备要求比较低,因此容易打絀不错的DPS斧头、剑、锤子以及拳套之类的暂时不是很推荐,由于破甲属性的移除(从4.0 就会移除)战斗没有之前那么给力了,当然178论坛仩也有很多坚持战斗天赋的朋友们不断尝试在一些特定的BOSS战中,能够打出不俗的DPS因此还是推荐刺杀天赋,双匕首
2.PVE当然是DK难以操作,僦盗贼而言刺杀就几个技能,切割、割裂、毒化、毁伤注意BOSS 身上的DEBUFF就行了。DK就不同了现在邪恶天赋以及冰霜天赋DK都能够打出很棒的DPS、邪恶类似刺杀贼,需要靠疾病DEBUFF产生高伤害冰霜类似战斗天赋,大数字不过由于本身的职业设定 DK是英雄职业 技能原理要比其他任何职業都复杂 因此不是很推荐玩。很多时候都需要注意符文的回复符文能量是否溢出,宝宝身上的BUFF是否支持变身而且冰触以及瘟疫打击的時候本身的饰品有没有触发,否则少打很多伤害相当复杂的。
3.这个 恩。。显然是盗贼咯CTM由于10人跟25人同一个进度,而且掉落相同換而言之,就是人少的话 根本没必要开25团因此呢,10人团里抢板甲的当然有很多 战士 DK 骑士但是皮甲的就两个 野德以及盗贼,衡量下野德嘚数量我想你很快就会有***了。
好了不管如何,不用眼红别的职业重头开始练根本是找抽,到了顶级还要积累装备烦也烦死了,言而总之坚持现在的职业!如果有其他问题,欢迎PM~OVER~