真真三国无双4修改器修改器能够進行20项属性动态修改非常方便。喜欢玩真三的朋友们可以试试
真真三国无双4修改器是《真·三国无双》系列游戏的第4作。在游戏中,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感游戏继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低让战斗更为流畅。
真·真三国无双4修改器游戏-ATK完全修改指南
角色的ATK文件里每一式占两行以下把第一行都称为00h行,第二行都称为10h行 这两行中每个字节的作用见下图
“按键参数”两个算在一起的 [01,00]=■(普攻键) [0200]=▲(C招键) [04,00]=●(无双键) [0800]=×(跳跃键) [00,04]=R3(觉醒键)
“招式性质” 00=普通攻击不可拚刀 01=C招,不可拚刀 02=普攻可拚刀 03=C招,可拚刀 10=普攻不可拚刀,自带铁甲手效果 11=C招不可拚刀,自带铁甲手效果 12=普攻可拚刀,自带铁甲手效果 13=C招可拚刀,自带铁甲手效果 04、06=无双 05=C招型无双 08=真无双 30=冲刺攻击 40=跳斩
“兵器所需”是指需要几级兵器才能使出此招 00=任何兵器都能使出该式 E0=2级以上兵器才能使出该式(例如C5) 40=3级以上兵器才能使出该式(例如C6) 20=只有LV2兵器才能使出该式(如持LV2时的第五方带吹飞的)
“招式类别” 00=打击类不可带属性 01=打击类,可带设定的固定属性 02和03=打击类可带玉属性 04=效果类,可带效果自身属性 05和07=效果类可带玉属性 84=似乎和04一样,暂时没看出区别 85和87=似乎和05与07一样暂时没看出区别 这次8X系列不再是动作不完全的招式了。 “破防性” 00和01=该式可被防御 08=该式防御不能
“出招时機” 这个不能列出代码因为这裏的数值是对应著MOV档中的行数。例如96是第一方也就是说MOV档中第一方的位址是960h这行。
“收招长短” 指招式判定结束後若还有後续招式则要过多少时间出下一个动作数值越大隔得越长,若是FF则表示要该式的动作完全结束变回站立状态後才能出下一式一般结末式都是FF。
两个判定位放在一起说都表示招式所带攻击判定的位置 [01,00]=右手短兵器/右手长兵器前端 [0001]=左手短兵器/咗手长兵器前端 [01,01]=双手兵器 [0200]=右手长兵器後端 [00,02]=左手长兵器後端 [0300]=右手兵器区域内(用於效果类招式) [00,03]=左手兵器区域内(用於效果类招式) [0303]=双手兵器区域内(用於效果类) [04,00]=右手兵器尖端(用於效果类) [0004]=左手兵器尖端(用於效果类) [04,04]=双手兵器尖端(用於效果类) [1100]戓[00,11]=身体(打击类例如夏侯元让C1开始突进那式) [14,00]=右脚 [0014]=左脚 [14,14]=双脚 [1300]=右脚部分(用於效果类) [00,13]=左脚部分(用於效果类) [1313]=双脚部分(用於效果类) [C8,00]或[00C8]=身体正中心(用於效果类,如张角C1这种就是)
“威力系数” 不用说了数值大威力就大
“判定始值”和“判定终值” 这两个是最重点的。始值和终值都是时间参数单位是1/60秒。由於354S正常应该是60FPS所以1/60秒也即是1帧。 对於打击类招式始值和终值表示招式在什麼时间段裏有攻击判定。例如一个招式是[0A20],那麼先换成十 进位就是[1032],也就是说这个招式是从刚有动作的瞬间开始嘚第10帧之後开始有攻击判定,直到第32帧结束 对於效果类招式,由於效果是瞬间发出的因此一般来说始值和终值是一样的,若不一样則表现为效果的次 数。“效果的次数=(终值—始值+1)×判定点数”。例如诸葛亮无双中间式每式都是[1517],所以他每式都发出3道镭射 偠注意的是一些我标注为“伪效果真打击”的效果,这些虽是算在效果类裏但实质上却是打击类,所以要按 打击类招式那样来設定始值和终值这类招式也不会存在次数的问题。
“平移地” 指打中【地上的敌人】时把他/她推移的程度。 00—7F之间数值越大,湔推越多
80—FF有反效果是拉回来,数值越大拉回越多
“飞空地” 指打中【地上的敌人】时对手垂直方向上的运动程度 不浮空的招式一律为00,有数值的表示浮空高度数值越大则越高
这里的敌一击杀和体力无限都是可以用的,不是敌我双方的都经过测试了 武器軽い 武器重量变成轻 1CB3A7 1CBEE7A5 武器進化到4级 1456E50C #全武将の武器全開 全武将1到4级武器,没有附加效果在幕舍中会表示,最不好的就是没有属性不然配合附加效果的码就完美了,另外最好不要和全武将并用 9C90DB60 0CC32C 145A330 B88EE7B1 9CEE7A6 9CEE7C7 9D 无双增量 9E 冲击力(三角) 下の5行のxxで指定してください 这个都给出来了可以不看,茬武器装备画面使用 3C9AD358が1個目、3C9AD359が2個目、以下3,4,5個目となってます 武器装備画面で選択すると効果でます。 武器グラフィック変更 不可以和武器4级进化并用 (武器装備画面で選択すると効果でます) 1CBBC5 1CB33490 BC:左慈 护卫武将变成无双武将的金手指必须一直启用才有效,S***E无效,启用后不要进幕舍看护卫武将.变更的主码启动后没有输入的位置一律变为赵云...所以要改就8个一起改...
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