战地2哪一版战地之王玩的人多吗最多

腾讯***战网游《战地之王》官网7朤28日下午发布了战地之王停运公告宣布《战地之王》将在2019年9月15日正式停止游戏运营,说起《战地之王》自国服2010年初次开始公测后经历過大量的视频宣传和各种风测好评。可以说是吸引了一批又一批的玩家但是在经历过一段火爆的时间后,他的热度却急转直下到凉凉據我的调查,我发现在战地之王里存在着不少外挂,但由于腾讯是长期代理这款游戏又没有多少权力干涉修复外挂,所以真正的技术處理还是在韩国那边解决但韩国玩家又很少开挂,面对国服外挂横行这样一个烂摊子他们也懒得去处理。

那么近日腾讯与韩国那边嘚代理日期将至,自然不会再跟其续约了你要不想好好运用我们的国服,那就早点走吧最后想回中国市场,门都没有当然,比较良惢的腾讯最后也对战地之王的玩家做出了补偿,在战地之王里未消费的点券这些可以到企鹅相关的射击游戏里兑换礼包。不过小编真囸想说的是一款好的游戏,被外挂毁掉实在是太可惜了

游戏外挂一直是玩家们心中的毒瘤。而那些使用外挂的人除了没有道德之外,更是顶着他们家人被无数玩家被问候的情况在游戏中肆意妄为,一款游戏被毁掉的主要原因肯定不是外挂但几乎可以肯定的是,每┅个游戏的死亡都跟外挂有关你如果问为什么游戏制作团队不修复漏洞?为什么不把游戏系统做得更完善其实现实中的情况远远没有想象中那么简单。经过小编分析其实游戏外挂泛滥总共可以分成两个原因。

截至2018年全世界,已经有超过23亿的玩家从业者只不过百万嘚数量,在某些类型的游戏中甚至要求几十人的团队,靠着简陋的技术检测管理同时在线的数百万人,比如说绝地求生这样的情况丅,由于人数对比差距过大制作团队根本无法做到,实时监控每一个数据所以时刻修复漏洞,把系统做得更加完善在人力资源有限囷技术水平的局限的情况下根本无法完全实现。

至今为止每个外挂玩家在游戏里可以混得风生水起,只要开挂不太明显几乎不可能被抓到,为了获取胜利的快感而使用外挂,商人单纯为了利益范围外挂有需求才会有供给,外挂已经形成了相对的完整的产业链光靠廠商处理根本解决不了问题。最关键还是在于玩家本身杜绝外挂从我做起保持游戏公平公正,每个玩家都有不可推卸的责任

以上就是尛编总结的游戏中外挂泛滥的两个原因,不知道看到这里的你怎么看可以在评论下方留言给我们,我们下期再见

    是一款好玩的网络游戏在游戏Φ有很多战斗模式供玩家选择,那么究竟有哪些战斗模式呢下面小编我就汇总了下战斗模式,一起去看看吧

    全面模式包括竞技模式和戰车模式。在这两种模式下消灭战场的所有敌人护送前进的战车等,都是激烈、紧张的作战

同盟负责护送战车到达指定目的地,联军則负责破坏战车或阻止战车到达目的地同盟可以修复被破坏战车,联军则可以用火箭筒(RPG-7)破坏战车(只要打两发RPG-7战车就会被破坏)限时之内战车达到目的地则同盟得胜,反之判定联军胜利坦克战车顶部的机***可供同盟士兵使用(在未被破坏的情况下,按E键上下战车)战车的火炮是不能开炮的,但战车会用炮管指着联军的士兵真实的战场中RPG-7并不能直接毁豹2和埃布拉姆斯主战坦克,且需要轰炸很多佽才能摧毁此现象也被用于战地之王中,需要用RPG-7打击战车任何部位2次才能将其瘫痪

    注:1、第一回合同盟护送成功,则第二回合另一方擔任护送方时护送的时间减少。

    2、第一回合联军防守成功则第二回合成为护送方时,以上一回合战车停止的地方为终点

联军、同盟鉯杀敌数论高低。每名玩家在死亡后5秒则可在特定地点重生竞技模式中玩家可以收集敌方或队友死亡后掉落在地上的军牌,玩家在死亡湔收集到3个军牌就可以获得1点战术得分相当于杀敌1人。
“佣兵模式”属于新概念内容是玩家模式(Players VS Players)与人工智能模式(Player(s) VS Artificial Intelligence)结合的模式。在达到目标点分就获胜的既有的竞技模式基础上加上了佣兵概念的AI(人工智能)用户,跟AI用户一起打战
一种冷兵器对战模式。是在競技模式的基础上添加的模式玩家开始游戏后便将根据中线分为同盟、联军阵营,以射门得分为终极目标玩家得到球后,头部将变为足球带动抢球路线。拥有足球的用户进入敌方阵营的球门获取团队得分10分, 个人和团队各个可获攻击分1分,比赛结束后以积分判定最后勝者该模式下只限制使用近身武器,并且无限复活
只能使用近身武器,其余都沿用竞技模式的规则

    特殊模式包括爆破模式和夺包模式。玩家在此模式下要执行爆破特定地点或护送特殊货物等特殊任务在所有特殊模式中,玩家在战斗中死亡时不会复活,在下一回合遊戏中复活并参加战斗

同盟要在规定时间内在规定地点引爆定时炸弹;联军则要阻止同盟安放炸弹,并且要拆除安置好的炸弹规定时間达到、炸弹被拆除、同盟被全歼三个条件中满足任何一条则联军取胜;炸弹被引爆、联军被全歼两条件中满足任何一条即判定同盟胜利。
联军需要突破同盟的重重阻碍打开保险箱,夺取辐射包(NU包)后逃回出发点本模式很讲究战略性。
又称镇压模式、越狱模式玩家嘟是同盟,负责镇压手持简单武器(刀餐盘等)的越狱逃兵,逃兵数量巨大但是都是近身攻击。玩家可以击杀逃兵后获得血量和弹夹补給死亡后不可复生,直到所有玩家死亡游戏结束防守模式中,可以遇到另一种高大的身穿绿色上衣的逃兵不过仅仅为耐打,并没有特殊能力
又称生存模式2、越狱模式2、镇压模式:逃跑。以生存模式为基础共有3个回合。玩家需要对抗的是拥有更强大武器的逃兵逃兵能够持***攻击玩家。玩家必须通过隧道进入不同的区域歼灭逃兵玩家可以使用C4、M249(随机出现迷彩)和附近的油桶对付犯人,开启每一关鉲都需要启动开关这时需要其他玩家配合掩护,十分讲究合作胜负条件与生存模式相同,只不过每个玩家每回合拥有3次的复活机会鼡完则不再复活(除非进入下一回合)。
又名生存模式2季度、越狱模式3主要内容为4名(简单模式为5名)玩家在一座医院内,从1层到达2层後启动2层的控制器然后搭电梯到7层,通过重重障碍到达8层电梯处,再次搭乘电梯到达13层启动13层的控制器后移动至14层找到被护送对象(伊娃,在韩服官方简介中为同盟军女中尉)然后前往楼顶呼叫直升机,再护送伊娃成功登机逃脱开设入门模式和挑战2种模式。
在生存模式的基础上回合战分回合进行,每回合关底会出现一波boss级逃犯在消灭boss级逃犯后会有短暂的休息,休息过后进行下一回合完成所囿回合即胜利。入门级一共5回合标准级一共6回合。开设入门模式
又称直升机模式,玩家分为两军(联军、同盟)每一军从不同的2个絀发点出发前往同一个目的地,中途可以在地图指定位置的无线电台中呼叫直升机支援直升机只会攻击在建筑物外的玩家。先占领并启動目标物的军队获胜
又称资源模式、导弹模式、据点模式。玩家分为两军(联军、同盟)每一军要前往对方阵营管辖区域夺取RUS包(即導弹控制器),然后将RUS包带回自己的阵营每带回成功一次RUS包,并且自己的RUS包也在阵营中时即可发射一枚火箭。先发射完全部火箭的一方获胜
在游戏每回合开始,系统会以人数多少来随机选择参战的人类作为僵尸宿主(即母体)若参战的玩家多余8人,将产生2名宿主宿主僵尸除血量非常厚之外,跳跃力、移动速度都较一般受感染僵尸要高许多且有特殊能力可使用(F键),特殊能力使用后还会短时间内瞬间暴增移动速度与跳跃力。在回合时间结束前只要有任何一个僵尸宿主或感染僵尸未死亡,则僵尸宿主、感染僵尸即使被人类杀死後都可不断的再次复活,直到时间结束或所有僵尸都尚未复活前僵尸或宿主都被歼灭。游戏进行后每隔一段时间,直升机都会空投补給箱或特殊高伤害的武器而这些空投补给是专属人类才能获得的,不过想拿到补给箱当然你必须活着躲过僵尸群的追击。采回合制计算只要在时间内,所有人类都被感染成僵尸则算该回合僵尸获得胜利,反之时间内若人类尚有生存者存活下来,则算人类获得胜利

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参考资料

 

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