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育碧大作《FarCry 2》可以支持DirectX 10.1这一消息无疑是对AMD显卡的巨大刺激,对于AMD显卡来说无疑会得到更好的游戏体验NVIDIA显卡虽然支持DirectX 10但一直未对DirectX 10.1提供支持,本次面对《FarCry 2》这款游戏时会處于劣势不过这只是大家的猜测而已,根据最新的消息表明NVIDIA显卡完全可以实现通过DirectX 10.1才有的一些特效只是实现的方法与AMD的DirectX 10.1显卡有些不同。

NVIDIA表示《FarCry 2》有一项特性,可以支持从多重样本深度Z-缓冲(Multisampled Depth Z-buffer)读取数据最终可以提供更好的抗锯齿性能。不过事实上AMD和NVIDIA的显卡都支持这項功能其中AMD显卡是通过DirectX 10.1支持这项功能的,而NVIDIA则是通过DirectX 10扩展支持两家实现方式不同但最终都可以实现同样的性能。

NVIDIA是这样表述的:

《FarCry 2》呮是部分使用DX10.1技术GeForce显卡同样支持部分DX10.1技术,AMD和NVIDIA对于《Farcry 2》所需要的多重采样景深Z缓冲采用了不同实现方式AMD使用DX10.1 API,NVIDIA则采用别的方式达到同樣的结果


第02页:首款DX10.1大作 N卡A卡均发布最新驱动
第03页:游戏细节设定及画质调整
第04页:《FarCry 2》游戏画质特效对比
第05页:测试平台及测试说明

育碧大作《FarCry 2》可以支持DirectX 10.1这一消息无疑是对AMD显卡的巨大刺激,对于AMD显卡来说无疑会得到更好的游戏体验NVIDIA显卡虽然支持DirectX 10但一直未对DirectX 10.1提供支持,本次面对《FarCry 2》这款游戏时会處于劣势不过这只是大家的猜测而已,根据最新的消息表明NVIDIA显卡完全可以实现通过DirectX 10.1才有的一些特效只是实现的方法与AMD的DirectX 10.1显卡有些不同。

NVIDIA表示《FarCry 2》有一项特性,可以支持从多重样本深度Z-缓冲(Multisampled Depth Z-buffer)读取数据最终可以提供更好的抗锯齿性能。不过事实上AMD和NVIDIA的显卡都支持这項功能其中AMD显卡是通过DirectX 10.1支持这项功能的,而NVIDIA则是通过DirectX 10扩展支持两家实现方式不同但最终都可以实现同样的性能。

NVIDIA是这样表述的:

《FarCry 2》呮是部分使用DX10.1技术GeForce显卡同样支持部分DX10.1技术,AMD和NVIDIA对于《Farcry 2》所需要的多重采样景深Z缓冲采用了不同实现方式AMD使用DX10.1 API,NVIDIA则采用别的方式达到同樣的结果


第02页:首款DX10.1大作 N卡A卡均发布最新驱动
第03页:游戏细节设定及画质调整
第04页:《FarCry 2》游戏画质特效对比
第05页:测试平台及测试说明

参考资料

 

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