dnf鬼泣pk鬼斩邪光斩怎么接普通攻击我在PK场普通攻击就是接不上...

最好能详细说明遇到各个职业怎麼P?并说下鬼泣的PK连招..我会追加分!!!谢谢!~~~... 最好能详细说明遇到各个职业怎么P?并说下鬼泣的PK连招..我会追加分!!!

如果一般是+5出强制可以看情况直接鬼斩不蓄力,蓄力可能连不上

其中第2下挑看情况可以不放满月后同样可连鬼斩

半月5+强制,高了容易出保护

噬灵鬼斩如果睡了我一般直接放绿阵+墓碑或者直接墓碑(时间足够)

冰了可以自由发挥,不过破冰后对方很容易反击你特别是高硬直职业。

一闪一般不太常用追囚的时候才用,平时记得加凯贾和鬼影步

说的简单!鬼泣除了CD流基本没流了!鬼斩流??斩鸟啊!起手招都没有!就打打新手还差不哆!5-8段的就让你想哭了!至尊的你想都别想!


疼钱太刀最重要的就是释放速度下面详细介绍.鬼泣只适合单挑,群P很吃亏几乎总是第一个死,單挑时先在前面放冰阵这样对手就不敢上来了找机会放凯贾在放鬼步(要注意一些对手的范围招比如瞎子的邪光斩)在往下就简单了找机会一矗冲放鬼闪(闪隔着很远都能打倒而且还是无敌)这时对手倒地立刻跑过去用银光落刃对手浮空立刻用上挑(最少加到5出强制PK狂必须满)然后加两個月光一个满月(满月一般把对手打到你的后方这时对手还在空中)后跳(强制)加上挑在空中街上十字立刻用墓碑(墓碑这招一直有争议有的说加┅但是我家满范围更大命中更高...这个地方如果不拿太刀释放速度变慢对方一个蹲起就把你放倒了然后你就等死吧)~~~靠这样对手还没有反映过來就直接秒杀..


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我还以为是鬼泣4呢!!

满月。等到鬼步没的时候就萎缩在一角扔绿冰镇让对手不敢靠近。鬼步好叻后加远古就冲出去找好时机就一闪,闪完后一般对手就害怕了【几个鬼斩加一闪咋法他血也掉一半了吧】,就会躲着你通过他躲伱,把他逼倒角上开卡洛,扔个冰阵【防他逃跑】就扔煤球最后胜利就是你的了!

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如题刚刚在官网得到的消息,PK場技能改动原文如下,复制粘贴

  幻影剑舞:太刀攻击次数减少

  李鬼:太刀攻击力减少;短剑Y轴攻击范围减少

  鬼影步:移动速喥减少

  冰阵:冰冻几率减少

  大吸:最大攻击力减少

  波动爆发:硬直减少

  修罗邪光斩:蓄力时间减少

我的小鬼80了刚刚弄好PK裝备老马就这样对我们说多了多事泪

该楼层疑似违规已被系统折叠 

格擋 建议:5出强制/5不强制

格挡这个技能的等级不仅仅有关抵消伤害 也有关于收招硬直。

为何你的格挡对方上挑后反起手再次悲剧的被对方识破。

或者格挡破军 空斩打 后的反起手效果不佳

这个格挡等级还是有一定关系的。(当然更重要的是节奏)

而且从性价比上考虑 格擋的性价比确实很高。

这些SP加到格挡上的提升远远大于1级卡洛。

至于 强制 我个人觉得是可强可不强的。 看个人需求

体术过硬。 喜欢掃地 喜欢内战的朋友满上。xxx防守变化更多扫地防Miss很威武。

相反体术功底一般的 可以选择不出强。 剩下50sp的空间

作为全鬼剑系准神技能。地波的重要是无可置疑的

强势的骚扰与扫地。不俗的伤害配合不屈的伪霸体。

早在60版本 鬼泣就有无数围绕地波展开的战术和打法

而在卡洛黑球被凭依限制的今天。 手短的鬼泣在这个技能上更应该着重

同时这个技能对于空血的敌人防翻盘也多了较多的底气。

作为鬼泣的招牌招牌技能 永恒的A键。 这个技能毋庸置疑是要满的

依旧给力的输出。 X轴防身 回身鬼斩。 浮空MISS补输出

强制只需10sp. xxx迷惑敌人之後忽然鬼斩。 在X轴距离上打时间差效果很好。

我始终相信 无论时光如何变。 鬼斩都是鬼泣的一块招牌

裂波斩 建议:5出强制/满出强制/剩余SP补出强制

70版本之后。 裂波的技能成长性变的非常出色 点高后输出能力强大。

不过说实话 这个技能的使用频率还是不及鬼斩。

作为核心抓取技能用于收招还是鬼斩优先。 点满后伤害依旧不如鬼斩

如果对裂波抓取很有心得。 每场能抓取对方3次(非连招 纯预判抓取)嘚朋友不妨点高

月光斩 建议:15-28 视伤害为定 出强制 出满月

又一招牌技能登场。 无需赘言的 月光是鬼泣PK使用频率最高 实用性最强的灵魂技能。

凭依的推出 使得强制变得必不可少。 开卡洛后xx月光可以把对手拉回正常浮空

但是对于此技能的取舍。

3改后sp的紧张以及三格剑可鉯接在浮空连里。 使得月光的输出地位变得更灵活

浮空连三格接月光 如果不想出保护落地。 那么月光的等级可以适当减少

一家之言。 還请适自身情况(暗强打法)多体悟。


参考资料

 

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