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网上没有一次就可以下载完的,只有分part的,但是带模拟器。
这个网址的游戏绝对完美可玩,没有压缩错误,我玩的就是这个!
虽然是分流下载,但是网速不慢,并且有调配好的模拟器,电脑配置要求在贴吧中已经给出,不用3小时便可以完美模拟。
再啰嗦一句:马皇V5!!!
分流下载的文件只需要解压其中一个就行了,但必须是将所有part都下载完,否则解压不了。加压完成后的iso文件就是游戏,无需再次解压。解压密码是seed。
模拟器按照贴吧给出的步骤指定好游戏路径,点击“进行”—“运行游戏”就可以玩了,与其它模拟器相同,键位是要自己设定的。
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联合VS扎夫特2有众多隐藏机体,需要在街机模式里面打出来,每次打通街机模式,就会出现新的街机模式关卡或者是新机体。观星者高达是最后一台隐藏机体了,忘记要街机模式通关多少次才会出现。
而要说真正的通关这款游戏,必须在plus模式里面了。虽然很不爽,但你将会扮演真·飞鸟,通过和各个人物的接触而进行各种各样的任务,推动各种剧情的发展。提高各人的友好度,可使各人物变成自己的伙伴或者甚至让你使用。然后plus模式全任务完成,就算是通关了。
打完之后水平会有大步的提升
通了272的就可以称为红衣精英了
不只是扮飞鸟一个人吧,好象要打关系,有的要打到亲密,有的要打到仇恨,然后又打回来,很麻烦的。。。
游戏没玩过,plus的意思好像是加强版
PLUS 是故事模式。
1.PSP比PS2的机能要低,所以移植有难度,或者说由于机能限制,PSP不能表现出PS2版的效果。 2.主要是个盈利的问题,移植也好,原创也好,如果无利可图,厂商自然不会做这种傻事。这游戏不移植到PSP上,应该是厂商经过了市场调查后,认为不能获利才作出的决定。人家不是慈善机构,赔本的***是不会干的。 3.你说了GVG有许多缺点,其实就是上边第一点中列举的机能不足所导致的。如果联合vs扎夫特2移植到PSP上是这个效果,我想大家都不会满意的,厂商何苦做这种吃力不讨好的差事? UC系是经典,销量高主要是因为收藏性的原因(UCFANS狂热),应该和游戏本身的素质关系不大。
应为联合vs扎夫特1已经移值过了,相对与变化较少的2代,移植就算是多次举,不仅销量不会高到哪去,而且费时费力,联合vs扎夫特只要有1部经典留在PSP上就可以了,开发商的眼光是长远的,他们去年又在联合vs扎夫特的基础上开发了,高达VS高达的游戏,首周销量破10W,销量可喜。 高达VS高达是利用卡通渲染后加强3D引擎在联合vs扎夫特的基础上开发的游戏,虽然视觉上看起来,没有联合vs扎夫特的真实世界渲染的风格好看,习惯,但是新作毕竟是新作,机体种类和历代出场人物众多,更有高达00的刹那出场,亮点实在是比几年前的联合vs扎夫特多点,但个人认为联合vs扎夫特是神作游戏,好玩,刺激,机体的机动性高,真实世界的画面看的很舒服。高达VS高达只能算是冷饭热炒,利用资源而已。
SEED在周边上 原本就不如UC(seed只是受众面比较广,在UC米的基础上加上了 许多女性和小孩) 女性对 驾驶员以外的东西是不可能感兴趣的。而小孩 也没有足够的收入购买周边(UC迷大多数 都已*** 有一定的收入) GVG 在一定程度上降低了难度(接近乱斗性质) 移植问题的话(是一定会移植的,现在在家用机上开发游戏的成本是天价,PSP的机能已经足够移植,成本比家用机低低低低低、、也有较高的欢迎度) 官方正是认识到了这款游戏的潜力(不肯轻易的放出这块肥肉,前两款VS只是在PSP上做个试验,为移植联合VS扎福特2积累经验,)
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