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而不久前,一款同样是竞技类的新遊出现在笔者眼前用最常用的电视广告语来说就是,小编抱着试一试的态度进去 体验了一下而体验结果呢?就像是一块拥有榴莲味道嘚芥末酱包裹着的臭豆腐
游戏叫“英魂之刃”,对没错游戏的LOGO看起来都非常熟悉。但是我说虽然完全照搬的“拉皮游戏”笔者也见過不少,但是这一款硬要评价的话,只能用“呵呵”二字来形容
游戏的画面紧紧跟随《300dota英雄壁纸》的脚步,就像陈汉典模仿冠希老师那样画面景色上与dota英雄壁纸联盟来得惟妙惟肖,但却是使用了DOTA的地形还好小编两款游戏都比较熟悉,不然还真要被迷惑了
在游戏效果方面,可以看出做的还是比较用心这也是游戏难得可以让人肯定的地方。但也许因为游戏采用的是多平台共通使用的是类“微端”嘚客户端方式,导致游戏优化不够仅仅180MB的游戏,对于硬件的需求居然比一些大型端游还要高!
另外游戏的界面不可以改变大小,这对於那些DOTA玩家来说可能不算什么事毕竟的框架是固定死了的。但是在习惯了LOL之后看到这几乎占了1/3屏幕的界面实在是无法忍受!更何况物品的图标做的也不怎么美观。
最后就是游戏的改键机制做的非常不到位,呼唤角色固定在F1上这让小编这种习惯用“1”来控制dota英雄壁纸嘚玩家怎么办?
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