新飞飞巫师加点问题

  。面对更新之后。一系列的变动。作为血巫师。曾经的1V1之王。地位似乎有些了变化。

  。。双持职业(战士&骑士)的加强,特别是双风近战。WS的1v1地位迎来了强烈的冲击。。

  。前些日子使用了朋友的一个号。数据如下:

  120SS套光甲体念巫师:

  武器和盾:双土10。数据均为无任何状态下。家族技能9级。5星普通宠。

  。个人认为巫师最佳的灵魂选择就是光体念甲。具体的原因已经有前辈说得很详细(前辈所指--小破破)。

  正题:如何面对双风QS和ZS。。

  。以下纯属个人PK观点。不喜勿吐。欢迎交流。(在JJC的切磋PK)。

  。WS的绝对主动。技能:隐身(在JJC切磋倒数第2秒的时候发动此技能)。隐身保证了你的绝对主动。JJC。ZS和WS的对战。ZS一般起手狂气(避免被WS恐惧)。WS先隐身确保了不会因为网速等等的问题造成了。先手恐惧打在别人狂气上。所以先手隐身是最好的保证。

  。隐身后判断对方是否狂气?(一般ZS都是会狂气的)。

  ZS狂气:WS技能如下(隐身情况下):1灵念+剥夺+毒咒。狂气和怒吼是有攻击。伤害。爆击加成的。要剥夺。

  ZS不狂气:2灵念+毒咒。

  当技能作用在对方身上之后。WS现身了。毫不犹豫。推开(爆裂旋风)。拉开距离。。

  ZS的爆发力是飞飞数一数二的。不要被近身。很疼

  PS:不完全统计下。一般光甲血WS。推开后可以追加1个灵念。(也可以不追加。。喜欢持久战可以不加。不喜欢冒险也可以不加)。

  推开后。WS就跑吧。。ZS这时一般不会超过半血。继续跑吧。

  双风的压制下。你跑不开的。JJC也不让你跑多远。圆形场地是会被追上的。。

  跑的时候注意对方状态。ZS出忠心。邪不能胜正了或者WS的持续性伤害在ZS身上没有了。扔’恐惧‘吧(等忠心时间过了)。。恐惧+2灵念+毒咒+波澜。

  ..如果你做到了以上的攻击输出。。ZS没有躺。那么。算我没写过这篇东西吧。。

  总结下:WS打ZS技能顺序:隐身。灵念。剥夺。毒咒。推开。灵念。恐惧。灵念。灵念。大毒。波谰

  。QS。QS。。。。。。。好多血。攻击好高。

  。作为一个光甲血WS。。我个人。。个人。。觉得。我不怕QS。。

  。120SS套光甲双土WS 对战 120SS套双灵魂双风QS。先透露下胜率:70%是WS胜的。

  。对战开始。先隐身..>!一定是先手隐身。为什么?JJC就那么大。QS知道要跟WS打。果断没开始倒计时就追着WS不让WS拉开距离(无耻阿)。。

  。别跟我说WS按恐惧的手比较快。QS就晕不到了。网速各种问题。我之前也经常这样。恐惧打上去了。QS也晕中我了。哭。。起码浪费1个灵念时间。

  。隐身之后是关键点(打QS很重要)。隐身之后。灵念先扔1个出去。为什么不是恐惧?

  。恐惧。隐身是WS保证自己主动性的技能。不可能连用的。。先扔一个灵念之后(保持28M距离去扔),观察QS走向。在灵念没打到QS。WS不会现身。

  。尽可能跟QS反方向走。一直为拉开24M以上做努力。(24M是QS晕人的距离)。

  。灵念中了之后。伤害让WS现身了。毫不犹豫"恐惧“。有人问恐惧之后放个‘风阵’好不好。。不好。双风直接无视风阵的减速。而且忠心。天真的泛滥。。。

  忠心和天真的泛滥让WS的恐惧有时很尴尬。别浪费放风阵的1秒了。

  。。恐惧之后:灵念+剥夺+大毒。QS应该晕了你。不急。‘扛着’!__自己脚下放风。推开。继续灵念。

  为什么剥夺?不让QS开星光!不让他出忠心(其实我也不知道剥夺是不是能阻止忠心触发)。

  。为什么要扛着打?双风QS。你跑着打不如扛着打。跑不掉的。。扛着吖。。灵念污染地面的伤害是对QS致命的。

  扛着打的同时看着对方身上状态。剥夺的7秒(满级是7秒)没有了就要开始跑了。这个时候WS的隐身应该是好了的。恐惧大概还剩1/4的CD时间。隐身吧。

  。隐身的同时跑到JJC的边缘处等待恐惧。保证距离保证距离。别隐身时间过了你恐惧没好。被晕了。那你悲剧了。

  。。恐惧CD有了。恐惧QS。2灵念+毒咒。他快死了的。。。你的剥夺CD应该还有1/2时间。跑吧。。快死的了。加油。。。

  。。当剥夺CD好了。QS少血的情况下。毫不犹豫剥夺。直接减掉10%以上的血。这个剥夺是致命的。那QS应该死了。。我也写完了。

  。。总结:隐身。灵念。恐惧。灵念。剥夺。毒咒。风阵自己脚下。推开。灵念。跑开。隐身。恐惧。灵念。大毒。

  。双风ZS。QS不可怕。WS依旧是1v1里面的王者。希望对玩WS的朋友有帮助。以上纯属个人观点。。。欢迎交流。

  上文提到的JJC是我所在服务起的代称。JJC=竞技场。。。

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参考资料

 

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