兵种科技兵种搞不清楚

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满清公爵队 500肉送1个喷火车+8个诸葛***

铁帽子王爷军1000肉送2个喷火车+12个长刀(。。。)

禁卫军1500肉送8个迫击炮+22个散兵(。。。。。。。)

常胜军2000肉送3个神火飞鸦+8个连枷骑兵

蒙古式蹂躏(我实在不知道怎么翻这个名字)怯薛骑射对重骑/土狼攻击力加一倍(也就是3×变成4×)西伯利亚骑兵 +50% 攻城攻击力、 对农民攻击力加一倍连枷骑兵对步兵+50%攻击力,对重步兵-17%攻击力(这个数字真奇怪)

旗军改革200肉诸葛***变散兵xx兵变长刀

长城围墙HP+100%围墙建造速度慢500%

孔孟之礼所有科技研发瞬间完成船运到达速度快75%(不包含领事馆科技)

Han Anti Cavalry Bonus(?)诸葛***对重步兵攻击力加一倍(2×变3×)诸葛***对远程骑兵攻击力加一倍(1.5×变2.5×)诸葛***攻击力+10%散兵对重步兵攻击力加一倍(2×变3×)散兵对远程骑兵攻击力加一倍(1.5×变2.5×)散兵攻击力+10%

移民卡至少5张,有出农的,有出牛的。

神火飞鸦的资料:人口7HP 225速度3远防75%攻城190攻击间隔5秒射程18 范围3攻击力3802×建筑0.5×弓箭武士0.5×骑兵2×船随时代升级:堡垒:+20%HP/攻击力,+5射程,+1范围工业:+30%HP/攻击力,+5射程,+1范围帝国:+50%HP/攻击力

藤条盾牌手1500金送10个藤条盾牌手

藤条盾牌手21000金送26个藤条盾牌手+精锐升级

藤条盾牌手32000金送30个藤条盾牌手+精锐升级。无限运送

满洲军2000金7个铁军10满洲骑射手(佣兵)

铁军的资料2人口225HP4.5速度60%远防25远程攻击16射程1.5秒射速2×重步兵1.5×远程骑兵1.5×鹰武士22攻城价格200金训练时间40秒

藤条盾牌手的资料0人口185HP6.25速度20%远防15肉搏攻击力10攻城价格50肉60木训练时间23秒

明军训练明军(好像是骑射+xx的那个旗) 训练快30%明军 价格 -5%

旗军学校所有旗军训练快30%老外注解,包含奇观自动出的旗军。

中国炮兵战斗力所有炮兵 +15%HP/攻击力 (包含领事馆买的欧洲炮)喷火车 +20%HP/攻击力

村庄的资料2500HP 支持20人口  能容纳20个村民驻扎反船攻击50 射程30 攻击速率3秒  0.5x攻城部队远程攻击 5(不知是否与驻扎村民数成正比)  射程24 攻击速率3秒1.5×骑兵 2×村民 1.5×轻步兵还有5.0的医疗速率

村庄马车1送1 村庄马车,建造上限 + 1

村庄马车2送1村庄马车,建造上限 + 1

中国和尚速度4.5,属性与欧洲英雄类似。但有20%几率的会心一击

可加强和尚、徒弟的科技和尚会心一击升级 时代 4价格 500木 500金会心一击几率 x2

徒弟光环 时代 1价格 100肉100金 徒弟开启HP光环徒弟开启伤害光环

白塔奇观给和尚、徒弟的加成和尚 +100%HP/攻击力徒弟 +20%HP/攻击力徒弟 建造上限 + 6

天坛奇观开启和尚治疗技能

  1.7新版本更新内容解读加入科技造兵,新版本更新内容官方已经放出来了玩家可以在ios苹果商店中更新最新版本1.7,新版本加入了科技系统也就是科技造兵系统提高兵种作战能力。在最新的1.7版本里,领主们的城池将拥有更厚的城墙和更多弓箭手,大幅提高其他玩家攻城的难度。

  即使你实在守不住也没关系,我们还大幅降低了仓库的造价,同时提高仓库可以保护的资源数量,让迁城的玩家不用担心自己的资源被其它玩家抢光光。

  之前有玩家在群里说现在地图上随随便便就能占领一座城,每天地图一会儿变成橙色,一会儿变成紫色,势力变化过快,在新版本也不会有这样的烦恼。因为在新版本中,只有将主城迁入城市才算占领成功,才能享受高级城市带来的资源加成以及稀有资源矿点。届时,地图上各国势力范围将真实反应各国实力对比。

  另外在玩家的建议下,也经过反复的平衡和测试,我们还修改了各种族的兵种特性,让游戏更加平衡。

  欢迎玩家继续向我们提取建议,《剑与家园》现在还处在紧张的测试调优期,你们的建议对我们来说非常重要。

  最后祝各位领主新年快乐!

  以下是具体更新日志:

  更新时间:1月11日(明天)下午

  玩家可以通过城内建筑进入科技系统,消耗魔力或金币提升科技,增强和解锁兵种,丰富战术和策略。

  取消原本的建筑升级自动解锁高阶兵种。

  2,新增选择服务器功能。玩家可以选择在新的服务器重启征程。

  3,新增一键回城功能。

  现在打开主城界面时,玩家可以点击GO按钮返回主城。

  新增“一键回城”按钮,GO

  4,新增机甲英雄格罗特。

  新英雄闪亮登场,为了爱与和平的格罗特将带领矮人的机甲部队将敌人杀个片甲不留。

  目前仅在宝箱获得。

  1,优化新的城战系统

  修改了占领据点的规则,需要有该国玩家迁入后才能算占领成功。

  大幅度降低仓库的建造价格,同时提高仓库可以保护的资源数量

  攻打其他城市时可以看到能够掠夺的资源数量了

  调整荣誉产出,玩家可通过日常任务(大地图上的蓝色感叹号),捐兵(让士兵驻扎到据点里),与其他玩家对抗,攻打城池等行为累积荣誉。

  调整了据点领地的竞拍价格

  调整了城门的数值,现在城墙拥有更高的城防值和更多的弓箭手,让迁城的玩家可以更安全。

  单个英雄的天赋点有上限限制了

  优化多人表现问题,避免因为人太多而无法点击地图上的资源

  优化各个国家之间的资源平衡

  增加战斗类日常任务的经验获取

  ***兵——二阶***兵增加“标***”特性,三阶***兵增加“***阵”特性

  骑兵——“冲锋”不再携带晕眩效果,2阶的“强化冲锋”才有晕眩效果

  牧师——去除1阶牧师的“圣光击”

  骷髅战士——2阶新增“暗黑之刃”特性:攻击人形生物军团时,可额外降低对方士气

  蝎子骑士——3阶新增“贪婪”特性:通过掠夺可以获得更多资源

  矮人战士——3阶新增“强化重击”特性:重击造成的效果翻倍

  矮人火***——1阶新增“重创”特性:距离越近伤害越高;3阶新增“增强”射程特性:提高火***射程

  矮人机甲——“过载”调整到3阶开放

  调整了界面布局,使之更符合玩家的操作习惯。

  去掉了攻打中立据点时产出荣誉的设定。

  现在莉莉丝币为账号共享(无论你在哪个服务器),所以将不会在任务中产出。

  调整矮人英雄格里的“精英教官”技能。矿工之家建造和升级完成后,只会获得该建筑里最高等级的矮人矿工。

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