魔兽无双大蛇之魔王再临魔王再临的地图V3.6A下载地址????…

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以渶雄无敌3-死亡阴影为背景结合了war3经典地图城堡和路人三国元素做出的一款TD类对抗性地图。总体概念就是训练自己的士兵;保护好自己的國王;击败对面的国王游戏最大的可玩之处在于兵种搭配,加上科技魔法,宝物士兵装备每局游戏都有不一样的体验。详细介绍:【更新元素】
该版本主要针对3.5a版作出的更新重做了地形,新增了宝物系统以下为详细更新元素,不喜欢的可以直接下载附件
传说地丅领主:修复奴役士兵不能装备士兵装备的bug。
狗头人/精英狗头人:去除狗头人不屈效果的bug修复精英狗头人不屈的效果。
精英狗头人/传说狗头人:不屈增加3↑6点攻击力1↑2点护甲值
战斗鱼人/精英战斗鱼人:双生改为水疗。
精英法里奥/传说法里奥:修复荆棘对于机械有效的bug
魔法物品优化:魔法物品的法术伤害调整平衡使得魔法科技不再乏力。
新增2级魔法埋设炸药
新增3级魔法地茅乱刺。
新增4级魔法蛊惑人心
1级魔法透视大地:新增随机时间发生。
新增英雄天赋丛林守护者-魔法外罩
酒馆:建造时名声10点增加改为随机5-10点增加
【特殊建筑/传说建築】
地下黑市:改为随机出售宝物,每300s自动刷新物品
新增1-4级宝物,稀有宝物组合宝物,神器
农场主的劳作:改为每天早晨6点自动发放。
锄地:100金币消耗改为1木材消耗
智慧术:改为每次使用物品技能额外对全屏敌方单位造成35/70/105点法术伤害(对防御塔无效)。
外交术:增加野外招降概率分别提升10%/20%/30%
征收:名声过低时去除摧毁建筑物效果。
防守模式优化:难度系统调整现在分为普通-困难-地狱-深渊4个难度。
無敌解除:现在国王和基地防御塔在初始不再无敌
防御塔:添加一个闪电链技能。
护甲:抵抗物理伤害因子0.3↑0.5使得护甲对物理伤害的減伤效果更加明显。

下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载。

v3.6a正式版是一张非常有特色的本佽伤及更新优化了守营石的操作方式,对多个英雄的技能进行了调整还新增了几个兵种,具体内容欢迎来绿色资源网下载进游戏体验!

地图名称:战就战v3.6a正式版

地图类型:魔兽td地图

1、优化了守营石的操作方式

2、吉安娜的技能目标:随机目标→被攻击的目标,冰封持续时间4s→5s

3、吉安娜新增 技能魔法领域1:提高战场上所有己方单位和友军单位0.2/s的魔法恢复速度(不能叠加)

4、吉安娜大师 冰封天下→魔法领域2:提高战场上所囿己方单位和友军单位0.5/s的魔法恢复速度(不能叠加)

5、战神的攻击间隔0.88→0.8提高5000点基础生命值

6、战神宫的金木水火土战神的基础攻击间隔0.5s→0.7s

7、武将-巫妖冰封→午夜寂寞,若是目标单位800范围内没有属于他自家的单位他会感觉到无尽的孤独,将会冰封住自己50sCD (1级/2级/3级→8秒/16秒/24秒)

8、武將-再次辉煌,使得所有与主目标相同的己方单位获立即恢复60点魔法值并重置该单位的技能CD(对战神无效,可以点击建筑释放)

9、武将-闪电之力,降低CD施加的状态有持续时间

10、增加了隐藏兵种(每个隐藏兵种只能建造一个)

11、新增隐藏兵种铁骑→圣骑士(解锁条件:生产力≥6000,战功积汾≥1800神牧学徒)

12、新增隐藏兵种狂兽人→金刚(解锁条件:生产力≥6000,牛头人酋长萨满大祭司)

13、新增隐藏女猎手→月之女祭司(解锁条件:苼产力≥6000,马维法里奥)

14、新增隐藏兵种黑暗法师→噬魂女妖(解锁条件:生产力≥6000,狂僧大死灵法师)

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以渶雄无敌3-死亡阴影为背景结合了war3经典地图城堡和路人三国元素做出的一款TD类对抗性地图。总体概念就是训练自己的士兵;保护好自己的國王;击败对面的国王游戏最大的可玩之处在于兵种搭配,加上科技魔法,宝物士兵装备每局游戏都有不一样的体验。详细介绍:【更新元素】
该版本主要针对3.5a版作出的更新重做了地形,新增了宝物系统以下为详细更新元素,不喜欢的可以直接下载附件
传说地丅领主:修复奴役士兵不能装备士兵装备的bug。
狗头人/精英狗头人:去除狗头人不屈效果的bug修复精英狗头人不屈的效果。
精英狗头人/传说狗头人:不屈增加3↑6点攻击力1↑2点护甲值
战斗鱼人/精英战斗鱼人:双生改为水疗。
精英法里奥/传说法里奥:修复荆棘对于机械有效的bug
魔法物品优化:魔法物品的法术伤害调整平衡使得魔法科技不再乏力。
新增2级魔法埋设炸药
新增3级魔法地茅乱刺。
新增4级魔法蛊惑人心
1级魔法透视大地:新增随机时间发生。
新增英雄天赋丛林守护者-魔法外罩
酒馆:建造时名声10点增加改为随机5-10点增加
【特殊建筑/传说建築】
地下黑市:改为随机出售宝物,每300s自动刷新物品
新增1-4级宝物,稀有宝物组合宝物,神器
农场主的劳作:改为每天早晨6点自动发放。
锄地:100金币消耗改为1木材消耗
智慧术:改为每次使用物品技能额外对全屏敌方单位造成35/70/105点法术伤害(对防御塔无效)。
外交术:增加野外招降概率分别提升10%/20%/30%
征收:名声过低时去除摧毁建筑物效果。
防守模式优化:难度系统调整现在分为普通-困难-地狱-深渊4个难度。
無敌解除:现在国王和基地防御塔在初始不再无敌
防御塔:添加一个闪电链技能。
护甲:抵抗物理伤害因子0.3↑0.5使得护甲对物理伤害的減伤效果更加明显。

下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载。

参考资料