旋舞召唤与合成家族等级上限怎么弄到100,怎么到96就上限了?

召唤与合成SS水龙神家族怎么样?召唤与合成SS水龙神家族个人分析及意见。召唤与合成的很多萌新玩家对家族中的怪物了解很少,不知道哪个好,那么下面小编就为大家带来召唤与合成家族个人分析及意见,希望能够帮助到大家。

召唤与合成SS水龙神家族个人分析及意见

水龙神家族:领导力21

水龙神,ss海产三兄弟之一,是三兄弟里最厉害的家族。面板不是特别高,防御力稍微比较低,但是因为有吸血的缘故,能让水龙神在遇到比自己战力低一截的远反战士时也能靠少量回血苟活下来。射程非常远,420射程海龙神几乎不需要往前移动,在人物身边就能攻击到中间战线的对面前排了。水龙神的射速也比提莫快,但是伤害和输出不及提莫强势,没有溅射的水龙神缺少aoe伤害。蓝色品质的巨人射手,中规中矩。满级强力技能效果是“召唤时物理强度和魔法强度额外增加82”,算是比较不错的技能。

水龙神的大招回光返照是ss和sss里唯一的一个群体回血大招。从面板还是大招方面来看,水龙神是被定义成一个辅助型射手,主要拿来配合队伍里的核心战士,因此不太建议作为队伍主力。

*如果有不懂物理强度魔法强度和伤害关系的同学可以看以下的属性说明。

水龙神的觉醒(比起提莫的严重倾向性)加强了水龙神的输出能力。镜像是优先点满的觉醒。暴击和破甲两者可以考虑选择先点10级暴击,再把破甲点满,然后再回去把剩下的10级暴击点满。点完镜像,破甲,和暴击之后,接下来选择可以补满物攻和魔攻加强。海龙神的射程已经非常远了,射程加强只需要点5出前置。魅惑技能也是点1级出效果足以。总体来说海龙神有输出也有苟活能力,是比较全面(全面的定义是该有的都有,但是都不太强)的家族。

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召唤与合成SS迅捷斥候家族怎么样?召唤与合成SS迅捷斥候家族个人分析及意见。召唤与合成的很多萌新玩家对家族中的怪物了解很少,不知道哪个好,那么下面小编就为大家带来召唤与合成家族个人分析及意见,希望能够帮助到大家。

召唤与合成SS迅捷斥候家族个人分析及意见

迅捷斥候家族:领导力18

提莫在很早关卡里就有碎片掉落,充值1000就能获得,是前中期比较容易获得的一个ss家族。提莫的面板不能算高,攻击速度不是特别快,射程也是三个射手里最短的(射程短也就意味着很容易吃到对面前排的溅射,生存能力比较差),就面板来说算是ss里面比较平庸的一个了。但另一方面,提莫的技能非常好,点燃和溅射是提莫的招牌技能。在ss甚至sss里面,同时有点燃和溅射的只有提莫一个。在没有sss家族兰博和飞机之前,提莫是唯一一个有点燃技能的家族。在悬赏遇到让人头疼的?迅捷斥候时,可以上提莫或者用提莫卷轴来点拆迁。

终极技能奥术彗星是一个aoe(area of effect)控制技能,能给团队争取一些输出时间。使用时间比较考验你对这个游戏的了解。比如说遇到死神幽魂这样带有感染的,或者是冰芯灵这样伤害高对前排威胁很大的,都可以开局放大招,把战线拉到靠近对面。其他情况建议等战线拉出来之后再放。团控大招在前中期是个非常有用的技能,巧妙利用提莫的团控可以让过关更加简单。

提莫主力的话,可以考虑攒一套提莫的装备,如果有人物暴击转换或者射手家族增加暴击属性的话也可以考虑的。

提莫觉醒中规中矩,大幅度增强了提莫的进攻能力,但是防御能力没有加强,对于短手射手来说是非常难受的。如果是把提莫当成主力射手来推图的话,提莫是我为数不多建议优先点技能加强的家族。技能加强最好点一级,技能加一级。技能加强开销特别大,但是回报也挺大的。优先点技能加强的弊端就是,养成会很慢。前期金币都是很吃紧的,优先点技能加强会延迟你的过渡时间。如果考虑快速过关到60-69的关卡然后过渡到sss,那我不太建议点技能加强。前中期法穿和破甲的收益差的不是特别多,不点技能加强的话,可以优先考虑点破甲,然后点法穿。点完法穿可以把物攻和魔攻给补满。这时候提莫就可以过渡到sss了。

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召唤与合成SS迅捷斥候家族个人分析及意见

迅捷斥候家族:领导力18

提莫在很早关卡里就有碎片掉落,充值1000就能获得,是前中期比较容易获得的一个ss家族。提莫的面板不能算高,攻击速度不是特别快,射程也是三个射手里最短的(射程短也就意味着很容易吃到对面前排的溅射,生存能力比较差),就面板来说算是ss里面比较平庸的一个了。但另一方面,提莫的技能非常好,点燃和溅射是提莫的招牌技能。在ss甚至sss里面,同时有点燃和溅射的只有提莫一个。在没有sss家族兰博和飞机之前,提莫是唯一一个有点燃技能的家族。在悬赏遇到让人头疼的?迅捷斥候时,可以上提莫或者用提莫卷轴来点拆迁。

终极技能奥术彗星是一个aoe(area of effect)控制技能,能给团队争取一些输出时间。使用时间比较考验你对这个游戏的了解。比如说遇到死神幽魂这样带有感染的,或者是冰芯灵这样伤害高对前排威胁很大的,都可以开局放大招,把战线拉到靠近对面。其他情况建议等战线拉出来之后再放。团控大招在前中期是个非常有用的技能,巧妙利用提莫的团控可以让过关更加简单。

提莫主力的话,可以考虑攒一套提莫的装备,如果有人物暴击转换或者射手家族增加暴击属性的话也可以考虑的。

提莫觉醒中规中矩,大幅度增强了提莫的进攻能力,但是防御能力没有加强,对于短手射手来说是非常难受的。如果是把提莫当成主力射手来推图的话,提莫是我为数不多建议优先点技能加强的家族。技能加强最好点一级,技能加一级。技能加强开销特别大,但是回报也挺大的。优先点技能加强的弊端就是,养成会很慢。前期金币都是很吃紧的,优先点技能加强会延迟你的过渡时间。如果考虑快速过关到60-69的关卡然后过渡到sss,那我不太建议点技能加强。前中期法穿和破甲的收益差的不是特别多,不点技能加强的话,可以优先考虑点破甲,然后点法穿。点完法穿可以把物攻和魔攻给补满。这时候提莫就可以过渡到sss了。

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参考资料

 

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