国Fwlk火毁ss天赋赋点取舍

RT?有人说用奥法在TOC里 就好像在玩一个法神 请问有何神奇之处??




3.2.2是奥法的巅峰,邪DK和奥法制霸DPS,其他的都得靠边。


为什么呢??我看了天赋 到了80奥法就可以出冰脉 是不是TOC里的BOSS更适合奥法??或者需要运动战?奥法能更好的发挥DPS》??


。。。你去看看3.2.2奥法的改动再来说吧,何止一个冰脉。


更重要的是3.2.2的奥法蓝基本用不完,不缺蓝的奥法你懂的。


好。。。我常年奥法。。。我自认为我的手法没任何问题。。我们会DPS 我能碾压其他FS。。。。就是打盗贼和SS实在无力。。。有时候盗贼的DPS能比我高500以上。。。


法师没有移动作战能力强的天赋,TOC又是个大木桩,3王无视掉


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TOC除了3王都是木桩,你说奥法能不HAPPY


那可真HIGH了。。。。我终于要出头了。。虽然说现在这版本职业压制。。但是DPS高就是高。没人考虑那么多。。盗贼第一SS第一 经常拿BOSS钱,,我打的老卖力了。。可是很无语啊。。每次有元素S 就比SS差一点点。。打个第2 有增强S 完全被盗贼碾压。。。


奥冲40%几率出速射。速射不耗蓝,奥冲BUFF 200%蓝耗变为175%,叠4层,奥冲蓝耗降低12%,咒术吸收BUFF,外加冰脉和用不完的蓝,就是这样。


5我太感动了!!!!!!!!我以坚定继续干法师!!不玩DK了!



SS?3.2.2没有急速凋零雕纹,痛苦SS根本不行,火毁SS被奥法甩开一条街


另外3.22因为对破甲的削弱,而毁伤尚未崛起,所以是盗贼的最低谷,3.2的DK AF DZ3巨头只剩两巨头了。


恩 我说的是现在的版本。。国F 3.13...SS和盗贼不是第一就是第2 。。我FS就是对这2个职业无语。。


您真棒~~这下我都清楚了!!!3Q!!


即使是国服,1分半以内的战斗奥法的秒伤基本没人比得上,国服的WMO只有ZS AF DZ这3个职业,有SS么?


恩 XD JH总给我 我打第一 BOSS钱分100G给他。。 但是没亲友MS挺我。。。很无语。。
基本3到4个CD 布胖能打次第一 就是脸比较好看的时候!。。。。


不过话说回来,火法才是法师最强的输出天赋,冰脉奥只是过渡的,到ICC后期必须火法,神一般的DPS。


JLM有时候比XD更有爱,咒术吸收加能量灌注


回25楼~~奥法DPS最大化的公式是 N奥冲+急速飞弹   N大于等于3 无限奥冲的DPS是低于N奥冲+急速飞弹的 如果是嗜血阶段 有JH 可以叠到5奥冲 不管有无急速 都放飞弹


  魔兽世界5.1火毁术士PVP心得,对战全职业插旗15000场,将自己的简单经验与大家分享,将术士与各职业决斗的要点介绍给大家。

  玩了很久的SS,一直没换,现在我也估计是最后的WOW时光了,分享一下自己的经验~

  火毁SS还是比较吃装备的,不过这版本火毁强势期,基本插旗胜率还是比较高,遇到高手也还是难,不过不管什么时候遇到高手都难,我S12毕业装,9284韧性,21400法伤,工程出了手雷~火雨很重要,一秒一次的伤害导致余烬来的很快。

  现在就是堆韧性的节奏,没什么可说的,所有黄槽320韧性,其他80智力,160韧性和160PVP强度,160韧性,基本就这三种,打多了,发现 还是精通好,所有都重铸精通把,当然急速也很好,精通点爆发高点,急速需要连技能连的好,比如读条恐惧,献祭,混乱,点燃,强反,烧尽,暗怒,烧尽 ,恐惧,再烧尽,这种,大家都懂的,本人比较菜,就堆的主精通,附急速。

  天赋基本就2种比较好:

  1:黑暗再生,死缠,牺牲契约,顺恐,恶魔牺牲,大屁股之怒

  2:黑暗再生,暗怒,灵魂连接,无惧意志,恶魔牺牲,大屁股之怒

  第一种通过死缠,牺牲契约,来保证,顺恐所消耗的生命,通过来回召唤,牺牲,来保持1分钟一次的,20S的牺牲盾,当然,来回牺牲,召唤,是可以刷新狗的反制CD的,大家可以试试

  第二种,也是我觉得比较平均的一个天赋,灵魂连接提升牺牲后的最大生命,,无惧意志还是好东西,谁用谁知道,不过需要多次PK来发现最佳使用的点是哪里。恐惧也没用CD,比较适用用喜欢连技能的各位,我个人比较偏向这种。我自己PK也是这天赋。

  火毁术士对战各职业

  对ZS: 这版本的ZS确实比较猛,主要就是35%的回血,听到天神,鲁莽,请自带 无尽决心。我这主要推荐2种打法,1:用上面说的第一种天赋,带蓝胖,起手等冲锋过来就缴械掉,然后顺恐,牺牲蓝胖,一般ZS会徽章或者狂暴之怒,然后火雨,元素诅咒,这是5S的缴械基本没了,死缠上献祭,然后2恐,这是,垃圾ZS就是继续交徽章或者狂暴之怒,然后坐等15S,恐惧,黑暗饰品混乱,一波送走。 高端的肯定是留徽章或者狂暴在黑暗灵魂那波,所以这就需要各位用好传送和大门了,回来传下,脱下CD就好了,如果黑魂那波被破了,就要靠走位,传送来拖CD了,一波一波来,留一个点燃,只用一个点燃在ZS贴近时减速就好,其他就BIU。 2:用第二种天赋就简单粗暴了,不是你死就是我死,用第二种天赋,带魅惑,起手魅惑掉,先献祭,即可,牺牲魅惑,暗怒,拖距离,一直BIU加火雨,期间只用一个到2个点燃,等ZS血35%,然后等点燃回好2个,这是30S的暗怒基本也好了,直接黑魂饰品,2点燃,暗怒,烧尽,斩杀,基本都不用暗怒,2点燃就可以进斩杀线了。稳死,这个打法一般就初次见面很容易,ZS知道这个套路后,会玩的ZS就基本杀不掉了。

不得不承认,目前的FS,我从S4到现在,SS应该是优势最大的一次了,当然犀利的FS依然不好赢,打FS一定要出无惧意志,除非4豆,否侧永远不用混乱箭。被反的时候记住丢炸弹,直接破一波。第二套天赋,起手暗怒读恐惧接狗强反,不要手残了,让FS闪现出来反了你,才用狗反,实践证明,在恐惧读到二分之一不到就可以强反了,很多FS都是勉强闪现出来也反不到我第一个恐惧,然后FS肯定要徽章了,牺牲掉狗,浩劫水人,黑暗灵魂,饰品,2点燃,直接无尽决心献祭,对轰,FS这一波不冰箱或者时光倒流,基本就输了,会玩的就会冰箱或者时光倒流了,然后进入FS爆发期,无惧意志秒解第一个深结,徽章解第二个深结,全程保持语言,灰烬只用回血,溜溜球尽量避开,传送,中途,通过牺牲和召唤来刷新狗的反制,所以很多FS问我为什么5秒内有2个反制,就这个原因,狗反制了就立即牺牲掉,这样伤害更高,然后就基本老套路了,骗反,烧尽,点燃,烧尽,恐惧,BIU的运用了,有些FS喜欢拉距离,你一开黑魂就跑了,这种FS,全程打法,我们也保守点,回血早开,豆只回血,这种喜欢拉距离的FS,一般到可以耗到第2个黑暗回复,然后就GG思密达了。

与火F对战,如果SS被龙息到2次,就是SS太菜了,或者火F太犀利,。一般火F靠近了就肯定要龙息了,直接传送,80%不会被龙息,打火F,一定要拉距离,近了就强反,恐惧。不要离火F太近,无惧意志可以清DEBUFF,看见燃烧就可以直接无惧了,不过也要结合血线来看。被火F霜环到,或者深结到,读个3.5秒的炎爆就太伤了,看到有燃烧可以无尽决心,徽章和血章留给霜环和深结。全程上元素,起手也是黑魂饰品2点燃直接BIU,骗了反可以献祭,早上献祭,只要不被龙息到,一般还是比较好打。

  对DK: 主要DK有个亵渎之地,站上上面免疫所有控制,看到了,就跑开。不过PK的DK都出这个的少。读恐惧前一定要骗下反,很容易骗的,有炸弹也可以先炸弹接恐惧。 冰DK:冰霜之柱那波伤害确实很高,一定要开无尽决心。起手魅惑,绿着,弹一下。然后牺牲掉BB(带狗也可以,多一个强反很好用),如果DK起手绿着就等绿罩没了,暗怒,恐惧,要巫妖或者徽章,绿着没了就可以浩劫BB黑魂,饰品2点燃加献祭了,不要老想着把黑魂给混乱,没什么用。打DK就是记住恐惧的15S的CD,DK的巫妖和徽章没了,恐惧飞后一个混乱加强反,点燃。烧尽就基本大局已定,余烬在黑暗回复的时候用,有治疗加成,回很多。

  对邪DK:基本也差不多,不过无尽决心给招天鬼那波。巫妖的时候给DK强反,DK没办法死亡缠绕自己的。强反时DK也是不能心灵冰冻的

由于YD现在的回血太强,所以打YD要带狗,牺牲掉强反一波带走。我一般都让YD先手,不火雨,如果你很像赢他,也可以直接火雨起手。YD起手一定要徽章秒解第一个晕,要不就一直比较被动了,徽章了,我一般就炸弹,读恐惧,YD一般都秒解,然后暗怒上献祭,点燃,存余烬,传送坐等恐惧CD,然后直接开无尽决心读恐惧,如果YD顺吹或者晕你,直接无惧意志解了读,然后开黑魂,饰品,混乱加点燃,强反,这是差不多第2个暗怒也也好了,技能一定要接好,不要让YD加到血了,暗怒了读一个烧尽就要再接恐惧了,烧尽,斩杀。然后又是还是会被YD开始乌索克之力,没事,局势基本已经在我们这了,继续传送,拖恐惧CD,存余烬,再来一次,带走,炸弹1分钟CD,如果真拖了这么久,那炸弹也好了,就用炸弹来衔接这一套。

打AM和火F一样,如果被恐惧到2次,SS就是不合格的,AM走过来了就是要恐惧了,灵魂魔也尽量用传送躲。徽章秒解沉默。打AM这种一定要先手,起手炸弹,恐惧,AM解了就强反了再恐惧,牺牲掉狗打,开黑魂饰品2点燃加献祭。打AM一定要留暗怒,留在AM开渐隐术的时候,全程语言,火雨。,然后恐惧,强反,来回牺牲,召唤刷新反制CD来断条,吸收伤害的结界不要乱开,留给没反倒,或者渐隐没暗怒到的时候的心爆,AM不要用混乱箭,性价比太低,AM各种渐隐,消散,盾,到处混乱的伤害被抵消,直接全程烧尽,余烬回血,斩杀,压着打,我经常就让一些AM一个条都读不了,当然犀利的不可能。

现在会玩的犀利的LR都基本掌握了驱散,冰冻,解散BB刷新回血来回血这一技术,所以,带蓝胖,起手火雨,结界,徽章,无惧意志只给冰冻陷阱!起手暗怒,LR基本都是狂怒解了,直接牺牲BB,浩劫,黑魂饰品,2点燃,直接开无尽决心很容易挡接下来的沉默射击,LR一般要威慑了,看威慑时间预读恐惧,基本可以在LR出来的瞬间恐惧掉,LR一般要徽章了,接下来就是老套路了,暗怒,点燃,烧尽,BIU ,恐惧因为只要30码,没暗怒就别用了,犀利的LR一般是恐惧不到的,灰烬全部用于黑暗回复的回血,一定要回满!开动物园,就下火雨,站着打,灰烬来的很快。同水平最后一般都会互相血很低,然后开牺牲蓝胖的那个破斧,基本 就能比较稳的拿下了。当然,蓝色布鲁斯那种犀利的LR确实很猛,伤害很高,驱散,冰冻的CD把握很准,躲爆发也快,他也会起手隐身,BB先出来咬10S,SS读条就沉默,不过这种LR毕竟少数。大家娱乐就好。

我们F有个增强SM就挺犀利的,起手电能扔过来,各种根基破读条,萨满之怒解献祭,风剪,加上强大的回血能力。打增强,我们就应该强读恐惧,暗怒,恐惧,强反,恐惧,战栗,徽章交了就黑魂饰品混乱打,带狗,打爆发一定要接强反,狼什么的都是浮云,主要节奏不能乱,升腾伤害确实蛮高,不过,关键时候应该无尽决心来读恐惧,没徽章战栗,一个牺牲掉的黑混饰品混乱谁都吃不消。徽章看情况解妖术,看到插电能了,3秒之后直接传送掉,很大可能骗到丢过来的电能TT。

  对内战: 我的F是燃烧之刃,这边犀利的SS挺多的,内战肿么说呢,火毁基本还是牺牲毁的天下。火毁内战就是一点点积累优势,全程保持好语言,靠后期,没有徽章和无惧意志时的恐惧,混乱箭,点燃,强反,烧尽,暗怒,烧尽,恐惧,混乱箭,点燃,斩杀,连招杀掉,黑魂灵魂可以早开,因为,同级别肯定能耗到第2个黑魂。 对于恶魔术的话,主要就是BB的问题,如果能杀掉恶魔S的3个BB,那火毁已经赢了,主要恶魔起手的小鬼成群伤害也挺高的,尽量早A掉,群体献祭加火雨,灰烬各种满!无尽决心给恶魔变身,黑魂。当然你也可以在她开技能时,强反恐惧掉。看个人把,内战还是很考验个人的操作和经验。

  对元素SM,盗贼,武僧,CJQ: 这几个职业,确实这版本很少了,当然,每个职业都有其犀利的玩家,高端玩家也可以玩的很好,不过SS这版本,只要不放水,同级别应该是不会输给这几个。

  其实具体的天赋也是看个人,主要有时候懒得换,如果你一定要赢某人,你也可以在临时换下天赋,反正万变不离其宗,打多了自然就猛了~

参考资料

 

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