602游戏《虎啸龙吟》双线2服 日14点火爆开启
《虎啸龙吟》礼包领取:
《虎啸龙吟》是一款大型3D多人在线ARPG写实三国风格游戏。游戏采用无插件设计,无需下载任何插件,打开网页就能玩。游戏还原了三国时代宏大的战争史诗,极具特色的武将设计,强大的变身觉醒系统,有趣的探索收集,丰富的游戏玩法,展现出一个烽火连天的三国世界。
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一点潜能=25气血=7点损伤=4点进攻=1速率=15精气
精气也是25, 力量是7点伤害,耐力是5点防御,敏捷是1点速度~气血(是25点
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我给大家推荐几种加点方式:
①先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。
②先加二力一体、再加二力一敏,再加三力,如此循环。
③先一血一防一敏,再三力,如此循环 。
我主要推荐以上三种加点法,这三种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻、在比武过程中不会处于被动。至于为何三种加点方式都没有加精气,个人感觉没有必要,等级高以后精气是足够使用技能的(《三清缚影》、《天罗地网》
体力篇使用不需要精气)。另外,可以从装备中选择补充精气的装备,也可少量加精。对于已经加点想改的,可以从以后的升级加点中补救,也可以在选择装备的时候挑选相应属性的装备。
有待争议加点方式:全加力、全加敏、全加体、这三种加法。
全加力:如果等到高等级、结合技能、装备的使用。全力由于血气少,敏捷低,会处于挨打状态,虽然一击能给对手很大伤害,但是最终还会是输家。
全加敏:会惨败,这个不多解释。
全加体:同样会惨败。只是在气血上占很大优势,没有攻击力,就算潇湘剑雨用出来也如同给对手挠痒
本回答由电脑网络分类达人 赵国琴推荐
楼上的就比较详细了。后期加点也要看装备,根据装备属性配合你的发展走向加点。我现在75级,洗N回点了。
我就是这样加的 目前27级 28级都可以打的过
攻击和血,速度不要,气和防皆不加