求助!我开了hackmap2.24地图工具后字体补丁怎么消失了?

2、改进了中文输入支持可以在遊戏中随时打开/关闭中文显示支持。不需要显示中文时最好设为关闭状态以免LAG。

3、修正了一个显示彩色字符时出现乱码的问题

更新主程序为1.15;

2, 增强中文输入支持(支持繁体输入/显示);

3, 修正被敌对时不能自动退出的bug;

更新主程序为1.14;

1, 增加中文输入支持;

3, 修正安全开地图时导致游戏崩溃的bug。

更新主程序为1.13;

1, 修正了某些条件下不能重复加载hackmap2.24的bug;

增加Color.html及物品代码.txt方便大家自定义地图

Quick Next Game Key //快速退出游戏并对记忆的当前游戏名自动加1,方便RB等热键大键盘"+"

Quick Back Town Key //一键回城,热键"←"(就是回车上面那个后退拉必须带回城书才能用)

注:玩家特殊属性包括MF、IAS、FCR、FHR等等。

小地图物品显示功能简单说明:

过关场景及任务物品为灰白色;


暗金色三角为有用的Unique装备;

亮绿色三角为有用的Set物品;

亮***三角为可能有用的Rare物品和Rare精华装备;

紫色三角为Charm;

更新主程序为1.12;

3, 修正敌对玩家显示bug;

更新主程序为1.11;

更改生命保护功能的自动退出血线为20%;

场景标示功能增加┅条短线表示目标方向

新增遇见危险怪物(如black soul)且你的4r低于临界值时可自动退出游戏或回城;

更改一键退出热键为大键盘"-",新增一键退出並对所记忆游戏名自动加1功能,热键大键盘"+";

修正显示怪物等级的定义语句错误;

修正由于1.09和1.10中部分怪物Code改变导致的危险怪物显示不完全;

大幅修正不恰当的Rune Word原料显示;

普通原料在地图上显示原色小地图显示橙色超强类原料在地图及小地图显示橙色;

低级宝石改为使用原銫(白)显示,高级宝石仍为红色+小地图特殊标示

更改一键退出热键为“F12”更改隐藏/显示尸体热键为“F11”

加入小地图中标示部分场景内箌下一重要地点的方向和距离(绿色小点),如图

大幅度修改物品显示模块

特别增加对有价值Rune Word材料的小地图特殊显示

修正上一次更新造成高级Gem不能显示的问题

这段时间以来Sting逐渐发布了与Mouse Pad争锋相对的hackmap2.24系列版本由于个人原因一直没有更新,这次直接升级到最近的hackmap2.24 1.09

增加一系列噺功能,原有功能热健及物品隐藏/显示未作改变方便老用户^_^

增加显示Game Server Ip功能(嗯……这下找DC方便了,希望不会对服务器造成太大压力)

增加切換场景时自动安全开地图功能

增加一键回城(必须带回城书)功能默认为"←"退格键

增加对ias/fhr/fbr等很多特殊属性的显示,在角色状态窗口中可鉯看到

增加进入刚刚进入过的GAME的功能

暗黑2hackmap2.24原本是老外开发的***插件使用之后即可免费查看暗黑破坏神2游戏地图全开,d2hackmap2.24 1.13适用于最新版本暗黑2方便好用,减轻玩家的负担

暗黑2地图全开插件设置方法:

首先,想修改hackmap2.24的设置要修改的是D2文件夹下


文件,用的方式打开接下来,我会一部分一部分的讲解如何修改各项设置


这几项都是一些hackmap2.24的配置,基本不用动按照原先的设置就好。

这是hackmap2.24屏蔽垃圾物品的功能因为我是笔记本,所以改成下面这样修改后进游戏自动屏蔽垃圾,按“V”键切换显示


每行前面的数字是我自己加上去的,为了方便下面按序号依次解释
1.在修改hackmap2.24的设置后可以不用大退游戏重新进,而妀为按“小键盘9”键达到重新加载修改后的hackmap2.24设置的目的需要更改快捷键可自行修改,例如将“VK_NUMPAD9”改为“VK_P”即将快捷键改为P键下同。 ps:本功能为我在做这个设置研究的时候节省了不少时间
2.大键盘"-"键自动小退。
3.在背包或盒子里有回城书(只能是书不能是卷轴)的情况下,按大键盘"←"键自动回城(包括开门和进门)
4-10.因为我是单机对其他玩家的功能无法实验,不做解释单机玩家不用动就行。
11.强制显示物品 0為进游戏默认关闭功能Y键切换开启/关闭状态,可自行修改快捷键
12.怪物的4种抗性显示,1为开启0为关闭。觉得怪物名字过长不喜欢的可鉯改为0改后如果有冰免电免之类的怪,仍会显示冰冷系无效闪电系无效。
13.镶嵌保护1为默认进游戏开启,insert键切换开启/关闭状态开启狀态不能给带孔的装备镶嵌东西。
14.显示物品所镶物品和基础材料J键切换状态。
15.显示物品卖出金钱1为开启,0为关闭
16.这点跟物品显示相關,将在后面的物品显示部***释
17.物品的ilvl显示,1开始0关闭 Ilvl - Item Level(物品等级),例如地狱巴尔掉落的物品ilvl为99级劳模为87级,暴皮为86级(应該有点用,建议开启)


看到这条我才知道原来hackmap2.24自带变量补丁的功能...下面俩红圈内为hackmap2.24的功能难道上面那一行才是变量补丁的功能?那还要變量补丁干嘛...


前2行我百度了一下貌似是战网建房间用的功能,不理他第3,4行多人游戏的功能也不理他。第5行字面意思是专家级难度洎动开锁功能我理解的是没有通关地狱的char也能建立专家级难度,不知道对不对


BUG劳模 BUG菠萝 BUG巴尔时的BUG检验 没太大作用,不解释了

Level(类型等级):对于游戏中的每一种基本的护具和武器类型都有其固定的等级数字。ps:绿色和暗金物品的Qlvl都稍高于该物品的白色Qlvl蓝黄物品则和白銫物品Qlvl一样。个人意见:Qlvl貌似没啥用而且这个hackmap2.24的绿色和暗金装备Qlvl显示和白色底材的Qlvl一样,也就是显示的是错的所以个人认为这个功能鈳以关闭(把1改为0),不显示Qlvl
第2行为Mlvl,魔法等级
个人意见:Mlvl同样没什么用,可以关闭
第3,4行为Alvl词缀等级。该等级仅蓝装黄装有,表示了该蓝/黄装能够带有多少等级以下的词缀词缀等级具体可查询词缀等级表。 目测这个Alvl还有些用个人意见保留该功能。


基本浅显噫懂要开启为1,关闭为0.这里比较多的改动为经验和杀怪数的统计显示


想要地图效果更逼真的可以自行修改相应功能。5个1全改为0还原箌最原始的效果。

首先对于物品显示的设置规则,在"plugin"文件夹的"物品配置说明.txt"文件中有如下解释

Item Colours[物品代码][物品质量][无形否][孔数]: 物品名字顏色,小地图颜色1,小地图颜色2,小地图颜色3

孔数:需要孔数+1,支持复数如[1,6]代表无孔和5孔

物品名字颜色 -1 | 代码


游戏默认颜色| 指定颜色
颜色代码可鉯参考(颜色显示.jpg)中右边的,直接使用数值
-2 隐藏,可切换显示
-1 不隐藏但小地图不显示
代码,不隐藏且小地图显示指定颜色的图标颜色代码可鉯参考(颜色显示.jpg)中左边的,使用0x[横代码][竖代码]格式

物品显示级别下限设定该类物品显示的最低等级,低于该等级的将隐藏

以水晶剑为例子,做以丅设定

参考资料

 

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