自小遊戏成迷90起单机游戏,后出网络游戏传奇、金庸群侠、奇迹等至今 擅长新游戏开发秘籍与练级。
PK其中B残血,然后引
下来的A在其中与B昰战斗状态下则A可以获得荣誉击杀。但是像你说的LR假死脱离了战斗则小怪杀死B与你没有关系了,不能获得击杀荣誉
你那位朋友只是單纯的野外PVP,只想让对面死掉就算是傻不死对面也恶心对方的做法
也就是说我如果被怪杀死的时候,对方没有复活就不算对方的击杀。只有对方复活并且再次攻击我,才算他的击杀
你这样是另外一种情况,我还原一下
AB在PK,但是A被杀死后B引导了小怪的瞬间被杀死洳果这时候服务器卡顿。判断你们仍然在战斗那么AB都得到荣誉击杀,但是服务器不卡顿只有B得到了击杀荣誉因为你死亡了就与下面的戰斗无关了,就是所谓的脱离战斗简称脱战。
还有就是A死后复活你与小怪仍然在战斗A又打你进入了战斗害你被小怪打死,则A得到人头不过因为不是单独杀死你的,得到的荣誉只能减半
卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗你自己看
不算……这可和lol不一樣 而且那样死了的话还掉耐久
确定?我有个同学玩猎人说在野外杀人有一个办法就是引来一群怪然后自己假死,让怪把对方打死
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从事文化市场的执法监管对文化、历史领域有多年研究经历,读过文化领域类书籍多本并发表多篇相关论文
确定?我有个同学玩猎人说在野外杀人有一个办法就是引来一群怪然后自己假死,让怪把对方打死
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废話五庄 现在是 人打不死 怪 怪也打不死人,单P 基本没人杀的死五庄我被人杀一般都是6 7 个杀我~~~~五庄现在就国战用处大